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《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案

時(shí)間:2024-07-15 13:36:53 林惜 教案 我要投稿
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《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案(通用8篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常需要準備教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家整理的《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案,歡迎閱讀與收藏。

《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案(通用8篇)

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案 1

  一、文本教學(xué)解讀

  部編教材口語(yǔ)交際以“聽(tīng)”“說(shuō)”能力的發(fā)展為紐帶,構建了螺旋上升的口語(yǔ)交際體系!段艺f(shuō)你做》是部編本教材第一次口語(yǔ)交際,教材內容分四大部分:

  一是導語(yǔ)!拔覀円黄饋(lái)做游戲吧!一個(gè)人發(fā)指令,其他人做動(dòng)作!眱删涠陶Z(yǔ)。一句發(fā)出邀請,一句告知游戲規則,簡(jiǎn)潔明了。

  二是情境圖。圖片中,左邊的女孩發(fā)布指令:“請你抬起一條腿!敝噶钪挥幸粋(gè)動(dòng)作要求。五個(gè)孩子成各種姿態(tài)抬一條腿,離小女孩最遠的一個(gè)男孩仍雙腿站立。

  三是游戲延伸提示。學(xué)習小伙伴發(fā)指令:“把鉛筆放到文具盒里,把書(shū)合上,然后坐端正!边@個(gè)指令里有三個(gè)動(dòng)作要求,需要學(xué)生認真聽(tīng),把信息聽(tīng)全面,才能做對動(dòng)作。

  四是交際提示!白⒁饴(tīng)別人說(shuō)話(huà)!薄按舐曊f(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn)!敝赋隽吮敬慰谡Z(yǔ)交際“聽(tīng)”和“說(shuō)”兩個(gè)方面的具體要求——“聽(tīng)”要注意聽(tīng),別人發(fā)指令時(shí),不能私下講話(huà),不做其他動(dòng)作,注意力集中在說(shuō)話(huà)者身上;“說(shuō)”要大聲說(shuō),聲音響亮,讓在場(chǎng)的每一個(gè)人都聽(tīng)得清楚,明白指令要求?谡Z(yǔ)交際是要“知行合一”的,“規則”是“知”,“聽(tīng)說(shuō)”是“行”。小學(xué)生知道要這樣做,并不等于他們能這樣做,這是需要反復練習和糾正的。如發(fā)指令的學(xué)生聲音不夠響,就要練習“大聲說(shuō)”;聽(tīng)到指令沒(méi)有做對的學(xué)生,就需要他們再聽(tīng)一遍指令,把動(dòng)作做正確。

  本課的教學(xué)內容針對性強,游戲形式活潑有趣。教師可根據教材特點(diǎn),創(chuàng )設一個(gè)又一個(gè)真實(shí)的交際場(chǎng)景,讓學(xué)生在實(shí)踐中感知本課交際要求,體驗要求的重要性,獲得交際的能力。

  本課口語(yǔ)交際放在第一單元,是為了發(fā)展兒童的人學(xué)適應性。初入學(xué)的兒童,傾聽(tīng)習慣沒(méi)有養成,傾聽(tīng)能力比較欠缺。在陌生的環(huán)境里,不少孩子容易緊張,發(fā)言聲音比較輕。本課教學(xué),也有助于初入學(xué)兒童建立學(xué)習習慣和行為習慣。

  二、教學(xué)活動(dòng)設計

  教學(xué)目標:

  1.學(xué)會(huì )聽(tīng)別人發(fā)指令,不私下講話(huà),不做其他動(dòng)作,注意力集中在說(shuō)話(huà)者身上。

  2.能大聲說(shuō)話(huà),聲音響亮,讓在場(chǎng)的每一個(gè)人都聽(tīng)得清楚,明白指令要求。

  3.初步感受到“認真聽(tīng)、大聲說(shuō)”是良好的聽(tīng)說(shuō)習慣,愿意在生活、學(xué)習中的合適場(chǎng)合里努力實(shí)踐。

  教學(xué)時(shí)間:

  1課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  板塊—游戲激趣,理解題意

  1.游戲:請你跟我這樣做。

 。1)師生做游戲:教師邊說(shuō)“請你跟我這樣做”,邊做摸頭、拍肩、扭腰等動(dòng)作,學(xué)生接著(zhù)說(shuō)“我就跟你這樣做”,跟著(zhù)做摸頭、拍肩、扭腰等動(dòng)作。

 。2)歸納游戲特點(diǎn):看到教師怎么做,就跟著(zhù)怎么做。

 。3)教師根據學(xué)生的回答板貼圖片:看。

  2.揭題,理解“我說(shuō)你做”的意思。

 。1)引出課題。

  今天要學(xué)習玩一個(gè)新的游戲。這個(gè)游戲主要不是靠眼睛看,而是靠嘴巴說(shuō),靠耳朵聽(tīng)。這個(gè)游戲的名稱(chēng)就叫“我說(shuō)你做”。

  提示:根據講述,板貼嘴巴圖片:說(shuō)、聽(tīng)。

 。2)理解“我”:這個(gè)“我”,可以是全班每一個(gè)小朋友,還可以是老師。

 。3)理解“我說(shuō)你做”:我怎么說(shuō),你就怎么做。

  板塊二試玩游戲,了解要求

  1.試玩游戲,感知規則。

 。1)教師發(fā)布一條所有學(xué)生都能做對的指令,如“請你摸摸小鼻子”。教師隨機采訪(fǎng),讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)為什么能做對動(dòng)作,引導學(xué)生自己總結出:要注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。根據學(xué)生的回答,教師在“聽(tīng)”的圖標后面板貼:注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  提示:師生互換角色多玩幾次,引導學(xué)生感知“注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)”的重要性。

 。2)教師放低關(guān)鍵詞語(yǔ)的聲音再發(fā)布一條指令。如發(fā)布“請你拉拉兩耳朵”,把“兩”字的.聲音放低。學(xué)生有的拉一只耳朵,有的拉兩只耳朵。

  提示:先請做的不一樣的兩個(gè)小朋友說(shuō)一說(shuō)為什么拉一只耳朵或拉兩只耳朵,讓學(xué)生在體驗中明白一聽(tīng)的人要注意聽(tīng),說(shuō)的人也要大聲說(shuō)。在“說(shuō)”的圖標后面貼:大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn)。

  提示:師生互換角色多玩幾次,引導學(xué)生感知“大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn)”的重要性。

  2.游戲小結:游戲要做得對,不但聽(tīng)的人要注意聽(tīng),聽(tīng)清楚,還要說(shuō)的人大聲說(shuō),說(shuō)清楚。

  板塊三觀(guān)察圖畫(huà),明晰要求

  1.觀(guān)察課文插圖,說(shuō)說(shuō)小女孩發(fā)布了什么指令。

  2.再次觀(guān)察課文插圖,根據她發(fā)布的指令說(shuō)說(shuō):誰(shuí)做對了,誰(shuí)做錯了。

  3.說(shuō)說(shuō)做錯的小朋友做錯的原因是什么。教師相機再次明晰兩條口語(yǔ)交際要求。

  可能原因一:小男孩離發(fā)布指令的小姑娘最遠,小姑娘發(fā)布指令的聲音太輕,所以小男孩可能沒(méi)有聽(tīng)清楚。

  可能原因二:小男孩沒(méi)有集中注意聽(tīng)。

  4.強調游戲規則:注意聽(tīng),聽(tīng)清楚別人說(shuō)的話(huà);大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn)。

  板塊四開(kāi)始游戲,體驗樂(lè )趣

  1.嘗試游戲第一關(guān):“我”說(shuō)一條指令,“你”做動(dòng)作。

  提示:可以教師發(fā)布指令,如“請你站起來(lái)”,也可請一位學(xué)生上臺發(fā)指令,其余學(xué)生做動(dòng)作,師生交互評價(jià),形成交際的場(chǎng)。

  2.提高難度第二關(guān):“我”說(shuō)兩條指令,“你”做對應的動(dòng)作。

  提示:教師連續發(fā)布兩條指令,如“請你站起來(lái),把凳子放到桌子下面”;也可請一位學(xué)生上臺發(fā)指令,其余學(xué)生做動(dòng)作;師生交互評價(jià),形成交際的場(chǎng)。

  3.終極過(guò)關(guān)第三關(guān):“我”說(shuō)三條指令,“你”做相應的動(dòng)作。

  提示:教師發(fā)指令,如“請把鉛筆放到文具盒里,把書(shū)合上,然后坐端正”。教師再發(fā)指令:“請把鉛筆從文具盒里拿出來(lái),把書(shū)打開(kāi),然后坐端正!逼溆鄬W(xué)生做動(dòng)作。師生交互評價(jià),形成交際的場(chǎng)。如班級學(xué)生表現出色,也可讓學(xué)生來(lái)發(fā)布指令。

  板塊五變換花樣,享受快樂(lè )

  1.活動(dòng)設計一:“司令說(shuō)”。

 。1)宣布游戲規則:選一人做司令,其他人做士兵。司令在發(fā)布命令前有“司令說(shuō)”三字,士兵就按命令做動(dòng)作;如果沒(méi)有“司令說(shuō)”,士兵則拒絕做動(dòng)作。

 。2)師生一對一示范。

 。3)教師做司令,全班游戲。

 。4)每組一個(gè)男生,淘汰制做游戲。

 。5)每組一個(gè)女生,淘汰制做游戲。

  提示:各游戲環(huán)節均要相機結合說(shuō)出錯誤原因,引導學(xué)生從“認真聽(tīng)”“大聲說(shuō)”兩個(gè)維度進(jìn)行點(diǎn)評。

  2.活動(dòng)設計二:按組發(fā)指令。

 。1)把全班同學(xué)分成若干個(gè)組,教師給每個(gè)組發(fā)不同的指令。如全班同學(xué)分成三大組,教師可以發(fā)指令:第一組同學(xué)請起立,第二大組同學(xué)請趴下,第三大組同學(xué)請蹲下。

 。2)三組同學(xué)必須等教師發(fā)完所有指令才能做動(dòng)作,不能聽(tīng)到自己組的指令后就做動(dòng)作。

  提示:引導學(xué)生從“認真聽(tīng)”“大聲說(shuō)”兩個(gè)維度進(jìn)行評價(jià),交流感想。

  3.活動(dòng)設計三:看動(dòng)作發(fā)指令。

 。1)全班同學(xué)分成若干個(gè)組,每組選一名代表上臺發(fā)指令,其余成員背對教師;

 。2)發(fā)令員觀(guān)察教師做連續兩個(gè)或兩個(gè)以上的動(dòng)作,并根據教師演示的動(dòng)作進(jìn)行描述,發(fā)出指令。

 。3)其余小組成員根據指令做動(dòng)作。

 。4)小組內成員演示動(dòng)作與教師所做動(dòng)作一致且人數多者獲勝。

  提示:引導學(xué)生從“認真聽(tīng)”“大聲說(shuō)”兩個(gè)維度進(jìn)行評價(jià),交流感想。

  4.課堂小結,總結交際小竅門(mén)。

  玩“我說(shuō)你做”的游戲:說(shuō)的人,大聲說(shuō);聽(tīng)的人,注意聽(tīng)。這樣動(dòng)作才能做得又快又對。

  提示:鼓勵學(xué)生下課的時(shí)候,可以和小伙伴再玩玩這個(gè)有趣的游戲,也可以在家里和爸爸媽媽一起玩。

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案 2

  一、教學(xué)構想

  “我說(shuō)你做”是人民教育出版社教育部審定的義務(wù)教育教科書(shū)一年級上冊第一單元“口語(yǔ)交際”中的內容!拔艺f(shuō)你做”原本就是學(xué)生喜歡的游戲,此教學(xué)設計,以小學(xué)低年級口語(yǔ)交際“境-法-言-伸”的教學(xué)模式為依據,借助教材建構輕松愉快的教學(xué)環(huán)境,圖文結合指引學(xué)生觀(guān)察,引發(fā)思考,領(lǐng)會(huì )本次口語(yǔ)交際的要點(diǎn)。在游戲中,促使學(xué)生學(xué)會(huì )表達,學(xué)會(huì )傾聽(tīng),提升口語(yǔ)交際素養。

  二、教學(xué)過(guò)程

  2.1創(chuàng )設情境,引出話(huà)題一一境。

 。1)師生對話(huà),感知話(huà)題。

  師:孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?玩游戲的心情怎么樣?你們平時(shí)會(huì )玩哪些游戲?

 。2)觀(guān)看情景動(dòng)畫(huà),揭示話(huà)題。

  師:孩子們會(huì )玩的游戲可多呀!請看大屏幕,視頻中的小朋友在玩什么游戲?

 。ㄔO計意圖:結合實(shí)際說(shuō)一說(shuō)自己喜歡的游戲,激發(fā)學(xué)生參與游戲的興趣,再通過(guò)觀(guān)看情景動(dòng)畫(huà),促使學(xué)生形象直觀(guān)地了解游戲,為下面的學(xué)習埋下發(fā)芽的種子。)

  2.2啟發(fā)引導,習得方法一一法。

 。1)讀課本內容,了解游戲規則。

  游戲規則:一個(gè)人發(fā)指令,其他人做動(dòng)作。

 。2)看圖說(shuō)話(huà),明確游戲要點(diǎn)。

  師:孩子們,我們一起來(lái)看看圖中有誰(shuí)?猜一猜發(fā)指令的小女孩在說(shuō)什么?為什么?

  師:為什么這位穿條紋衣服的小男孩沒(méi)有按照指令的要求做?

 。3)小結:孩子們說(shuō)得有道理!因此我們玩游戲“你說(shuō)我做”時(shí)要注意什么?

  游戲要點(diǎn):大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn);注意聽(tīng),聽(tīng)清楚別人說(shuō)的話(huà)。

 。ㄔO計意圖:剛入學(xué)的學(xué)生對于方法的習得甚為重要。以教材為載體,進(jìn)行拆分與解讀是學(xué)生獲得關(guān)鍵信息,學(xué)會(huì )思考,掌握交際方法的一個(gè)認知過(guò)程。)

  2.3互動(dòng)合作,交流評價(jià)一一言。

 。1)游戲一:教師說(shuō),學(xué)生做。

 、僦噶睿赫埮e起你的雙手。

  請八名學(xué)生出來(lái),按照指令的要求做。

 、趲熒涣髟u價(jià)。

  教師:孩子們,他們做對了嗎?你認為誰(shuí)獲勝?為什么?

 、坌〗Y:原來(lái)想要獲得勝利,除了要認真聽(tīng)清楚別人說(shuō)話(huà),還要動(dòng)作快并且標準。

 。2)游戲二:同學(xué)說(shuō),大家做。

 、僬垘酌麑W(xué)生輪流發(fā)出指令:請大家把語(yǔ)文書(shū)合上,放在桌子的左上角,然后坐端正。

 、谌嗤瑢W(xué)以小組為單位進(jìn)行游戲,學(xué)生按照指令的要求做。

 、蹘熒鷮Πl(fā)令官發(fā)令的`語(yǔ)速、聲音大小進(jìn)行評價(jià)。

 。3)游戲三:我來(lái)說(shuō),你來(lái)做。

  四人小組內游戲,每人輪流發(fā)布三個(gè)指令為一個(gè)回合,每個(gè)回合之后,組員要根據游戲的要點(diǎn)進(jìn)行評價(jià)。四個(gè)回合后評出優(yōu)勝個(gè)人。

 。ㄔO計意圖:游戲的過(guò)程由簡(jiǎn)單到復雜,從局部到整體。師生互動(dòng)、生生互動(dòng),既符合學(xué)生的認知規律,又使每個(gè)學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力在愉悅的氛圍中不知不覺(jué)地得到不同程度地提高。)

  2.4拓展延伸,引向生活一一伸。

  教師:孩子們,游戲“我說(shuō)你做”好玩嗎?在游戲中你發(fā)現了什么秘密?

  小結:孩子們,不光是在游戲中,在平時(shí)的生活中我們要在適當的場(chǎng)合里學(xué)會(huì )(指板書(shū))“說(shuō)話(huà)要大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn),聽(tīng)話(huà)要注意聽(tīng)清楚別人說(shuō)什么”,做一個(gè)陽(yáng)光自信,文明有禮的好孩子。

 。ㄔO計意圖:教材只是一個(gè)模本,把知識遷移運用到生活中,才是教學(xué)的最終目的。)

  三、板書(shū)

  口語(yǔ)交際:我說(shuō)你做。

  游戲規則。

  大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn),注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案 3

  教材簡(jiǎn)析:

  《語(yǔ)文課程標準》指出:學(xué)生應具有日?谡Z(yǔ)交際的基本能力,在各種交際活動(dòng)中,學(xué)會(huì )傾聽(tīng)、表達與交流。根據這個(gè)總目標,我精心設計了本節課的口語(yǔ)交際活動(dòng)課。本節課的口語(yǔ)交際活動(dòng)課是本冊教材的第一次口語(yǔ)交際,以學(xué)生喜愛(ài)的游戲來(lái)營(yíng)造自然輕松的交際氛圍,學(xué)生可以在游戲中快樂(lè )地交流,減輕互動(dòng)交流的心理壓力。教材用圖文結合的方式提示了游戲的做法,并以小貼士的形式提出了本次口語(yǔ)交際的要點(diǎn)。

  學(xué)情分析:

  初入學(xué)的小學(xué)生,有的膽子小,不敢在陌生人面前說(shuō)話(huà),說(shuō)話(huà)聲音輕,表現力不強。因此,在第一次口語(yǔ)交際活動(dòng)中,教師在教學(xué)中要采用有趣的游戲、圖片欣賞等形式,給學(xué)生充足的時(shí)間,引導學(xué)生在說(shuō)話(huà)和聽(tīng)話(huà)的過(guò)程中進(jìn)行交流,在相互的交流中學(xué)會(huì )表達,學(xué)會(huì )傾聽(tīng),養成良好的聽(tīng)說(shuō)習慣。

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)觀(guān)察插圖和傾聽(tīng)老師的講解,能夠清楚地知道本次口語(yǔ)交際的內容和要求。

  2、在相互的交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  3、培養學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà),養成“聽(tīng)”的習慣。

  2、發(fā)指令的同學(xué)要聲音洪亮,讓別人聽(tīng)得見(jiàn),聽(tīng)得清。

  教學(xué)難點(diǎn):

  1、培養學(xué)生學(xué)會(huì )傾聽(tīng)、與人合作的習慣。

  2、口語(yǔ)交際。

  教學(xué)準備:

  教學(xué)課件、游戲的頭飾。

  教學(xué)時(shí)數:

  1課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話(huà)導入,激發(fā)興趣

  1、教師:你們喜歡玩游戲嗎玩游戲的心情怎么樣你們會(huì )玩哪些游戲你們喜歡什么游戲(指名匯報)

  2、教師出示課文插圖,提問(wèn):你們知道他們在干什么他們是怎么做的這是什么游戲

  3、教師明確并導入:這個(gè)游戲是“我說(shuō)你做”。今天我們也來(lái)玩這個(gè)游戲。

  二、明確規則,了解游戲

  1、教師用課件動(dòng)畫(huà)演示學(xué)生做“我說(shuō)你做”游戲的情景,學(xué)生先看屏幕,認真想一想,說(shuō)一說(shuō)自己看懂了什么。

  2、學(xué)生匯報交流。

  3、出示“我說(shuō)你做”的游戲規則:一個(gè)人發(fā)指令,其他人做動(dòng)作。在人數相同的情況下,做對動(dòng)作的人越多,其所在的小組就獲勝。

  4、教師朗讀游戲規則,幫助學(xué)生掌握游戲規則。

  三、進(jìn)行游戲,總結要領(lǐng)

 。ㄒ唬┻M(jìn)行第一輪游戲。

  1、教師大聲地發(fā)出指令“請你抬起一條腿”,學(xué)生做抬腿的動(dòng)作。

  2、以小組為單位進(jìn)行游戲。

  3、進(jìn)行比賽,評出優(yōu)勝小組。

  4、討論交流,總結要領(lǐng):大聲說(shuō),聽(tīng)清楚,動(dòng)作快。

 。ǘ┻M(jìn)行第二輪游戲。

  1、教師請學(xué)生發(fā)指令,要求:發(fā)指令時(shí),要大聲說(shuō),要讓別人都聽(tīng)得見(jiàn)。

  2、指名發(fā)出指令,如:把鉛筆放到文具盒里,把書(shū)合上,然后坐端正。

  3、比賽并評出優(yōu)勝小組。

 。ㄈ┻M(jìn)行第三輪游戲。

  1、指名發(fā)出指令,如:從書(shū)包里拿出生字薄,從書(shū)包里拿出鉛筆,打開(kāi)生字薄,寫(xiě)一個(gè)“火”;寫(xiě)字時(shí)要坐端正,握好筆。

  2、比賽并評出優(yōu)勝小組。

  四、課堂小結

  1、教師:通過(guò)今天的學(xué)習,你有什么收獲(發(fā)指令時(shí),要大聲說(shuō),要讓別人聽(tīng)得見(jiàn);要注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà),然后按照指令做出動(dòng)作等)

  2、教師表?yè)P表現好的學(xué)生。

  板書(shū)設計:我說(shuō)你做

  大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn)。

  注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  集體評議:

  張老師發(fā)言:本節課的講授,教者利用了很多個(gè)小口訣“誰(shuí)能像我這樣做,我能像你這樣做”、“一二三手背后”等,指向性明確又朗朗上口,充分訓練了學(xué)生的聽(tīng)、說(shuō)、做的能力。在以后的課堂上,教師應該要多多給學(xué)生做示范示范,并且對于動(dòng)作不規范的學(xué)生及時(shí)的進(jìn)行指導。

  康老師發(fā)言:口語(yǔ)交際課不能局限在課堂里,把它放在具體的生活情境中,才能引發(fā)學(xué)生交流。本節課開(kāi)課伊始的兩個(gè)情境,看似與課堂教學(xué)無(wú)關(guān),實(shí)際卻與課堂教學(xué)內容相連,甚至起到了關(guān)鍵性的引領(lǐng)作用。孩子們在這樣的生活情境中,自然有什么說(shuō)什么,完全沒(méi)有了課堂教學(xué)的壓抑感和局限感。學(xué)生在學(xué)習過(guò)程中能會(huì )傾聽(tīng)別人的意見(jiàn),能夠自由表達自己的'觀(guān)點(diǎn),遇到困難能與其他同學(xué)合作、交流,共同解決問(wèn)題。

  嚴老師發(fā)言:教師在創(chuàng )設情境的基礎上,展開(kāi)小組互動(dòng)活動(dòng),讓每一個(gè)孩子都參與其中,游戲活動(dòng)的趣味性巧妙地引領(lǐng)這些學(xué)生全身心地融入角色體驗中,放開(kāi)自己進(jìn)行口語(yǔ)交際活動(dòng)。而且在活動(dòng)中他們也對“大聲說(shuō)話(huà)”有了進(jìn)一步的認知,相信他們以后的語(yǔ)言表達會(huì )更自然,更大方。

  杜老師發(fā)言:教學(xué)是教師與學(xué)生交往互動(dòng)的過(guò)程,教師能有意識地營(yíng)造民主、平等、和諧的課堂氛圍。教師應該要充分發(fā)揮主導作用,使教學(xué)引人入勝,輕松自如,調動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習積極性,從而使學(xué)生學(xué)得津津有味。由于生活環(huán)境和語(yǔ)言環(huán)境的影響,一些膽小、害羞的孩子,沒(méi)有當眾大膽表達的習慣和膽量。

  譚老師發(fā)言:一年級的孩子年齡小,大都不會(huì )傾聽(tīng),對于新鮮事物感到無(wú)比好奇,課堂上的表現通常是一雙雙小手舉得很高,性子急的孩子甚至站起來(lái)嘴里不停地喊“我來(lái)”。他們常常忽略了課堂是需要傾聽(tīng)的,忽略了傾聽(tīng)的重要。要想提高孩子們的口語(yǔ)表達能力,就要先使他們學(xué)會(huì )傾聽(tīng)別人的表達,進(jìn)而完善自己的表達。而嚴老師特意設計讓順利取書(shū)的同學(xué)分享成功取書(shū)的經(jīng)驗,讓擺放文具位置不正確的同學(xué)說(shuō)說(shuō)自己為什么做得不對,以具體可感的事例,幫助學(xué)生真切地理解了“傾聽(tīng)”的重要,還充分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性。我認為這樣的設計非常適合一年級學(xué)生。

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案 4

  【教學(xué)目標】

  1、初步建立口語(yǔ)交際的對象意識。說(shuō)話(huà)有自信,能在適當的場(chǎng)合“大聲說(shuō)”“注意聽(tīng)”。

  2、對交流有興趣,感受交流的快樂(lè )。

  【教學(xué)重點(diǎn)】

  在相互的交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  【教學(xué)難點(diǎn)】

  培養學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  【教學(xué)課時(shí)】

  1課時(shí)。

  【教具準備】

  課件。

  【教學(xué)過(guò)程】

  一、導入新課

  1、展示圖片:小朋友們,仔細觀(guān)察圖片,小朋友們在做什么?(小朋友們在做游戲。)

  2、引言:游戲給我們帶來(lái)很多快樂(lè ),今天讓我們做我說(shuō)你做的游戲吧。ò鍟(shū):我說(shuō)你做)

  【設計意圖:出示圖片,問(wèn)題引導,引起學(xué)生學(xué)習興趣,自然過(guò)渡到交際中來(lái)!

  二、讀教材內容,了解交際要求。

  1、明確本次交際的內容:

  我們一起來(lái)做游戲吧!一個(gè)人發(fā)指令,其他人做動(dòng)作。

  2、一起按照指令做游戲:

 。1)觀(guān)察情境圖,發(fā)令的小朋友在說(shuō)什么?(請你抬起一條腿)

 。2)哪個(gè)小朋友做錯了,想一想這個(gè)小朋友為什么會(huì )做錯?

  預設:有一位穿著(zhù)條紋的小朋友沒(méi)有按照要求做。

 。3)這到底是問(wèn)什么呢?

 。ǹ赡苁锹(tīng)的小朋友沒(méi)有認真聽(tīng),也可能是說(shuō)的小朋友聲音太輕,別人聽(tīng)不清楚。)

 。4)做這個(gè)游戲,發(fā)指令的小朋友應該怎樣做?做動(dòng)作的小朋友應該怎樣做?

 。òl(fā)指令的小朋友要大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn),聽(tīng)得清。做動(dòng)作的.小朋友要注意聽(tīng)發(fā)令小朋友說(shuō)話(huà),并迅速做出動(dòng)作。)

  【設計意圖:通過(guò)游戲,明確交際的要求!

  三、明確交際要求

  本次口語(yǔ)交際中我們應該注意什么?

  1、大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn)。(板書(shū):大聲聽(tīng)得見(jiàn))

  到底“大聲說(shuō)”該用多大的音量才是合適的,才能讓全班同學(xué)都聽(tīng)得見(jiàn)呢?可以練習“發(fā)指令”:

  教師發(fā)指令,先小聲,讓聽(tīng)見(jiàn)的學(xué)生舉起手:“全體起立!薄澳型瑢W(xué)坐下!苯處熛扔闷綍r(shí)說(shuō)話(huà)的音量說(shuō),再放大聲音說(shuō),直至全班同學(xué)都聽(tīng)見(jiàn),讓學(xué)生直觀(guān)感受用多大的音量才是合適的。

  2、注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà),才能聽(tīng)清指令,做好動(dòng)作。(板書(shū):注意聽(tīng)做明白)

  四、游戲活動(dòng),戲中交際

  1、做第一個(gè)指令游戲

 。1)看圖辯一辯。

  觀(guān)察圖畫(huà),看看小朋友們在做什么?看他們都聽(tīng)到了什么指令?

 。▓D中小朋友發(fā)出的指令是“抬起一只腳”。)

 。2)為什么幾個(gè)小朋友抬起的不是同一只腳?

 。ㄖ噶顚μ臈l腿,怎么抬腿沒(méi)有明確要求,所以不論怎么抬腿都符合要求。)

  2、做第二個(gè)指令游戲

 。1)看圖辯一辯。

  觀(guān)察圖畫(huà),看看小朋友們在做什么?看他們都聽(tīng)到了什么指令?

 。ò雁U筆放到文具盒里,把書(shū)合上,然后做端正。)

  一人發(fā)布指令,其他同學(xué)做動(dòng)作,說(shuō)說(shuō)自己做對或做錯的原因。

 。2)合作做一做。

  小組合作做一做游戲,一個(gè)人發(fā)指令,其他人做動(dòng)作。

 、賳我恢噶睿

  “請你舉起手!”

  “請你和同學(xué)握握手!”

  “請你坐在草坪上!”

  “請你跳三下!”

 、诙囗椫噶

  要求:有的指令,需要做幾個(gè)連續的動(dòng)作,且要有一定的順序。注意要認真聽(tīng),然后按順序完成動(dòng)作。

  從1個(gè)指令到3個(gè)指令,有一定難度。因而,中間可適當增加兩個(gè)指令的游戲。如,“請你站起來(lái),把凳子放到桌子下!薄罢埌训首訌淖雷酉旅婺贸鰜(lái),然后坐端正!痹偻瓿3個(gè)指令“把鉛筆從文具盒里拿出來(lái),把書(shū)打開(kāi),然后坐端正。

 、鄱嘀噶钊蝿(wù)完成方法:

  A、聽(tīng):邊聽(tīng)邊豎起手指,聽(tīng)到一個(gè)指令豎起一根手指,逐一增加。

  B、想:根據指令先做什么再做什么。

  C、做:按順序完成動(dòng)作。

  【設計意圖:師生互動(dòng)做游戲,反復游戲中,“大聲說(shuō)”鍛煉了學(xué)生的口語(yǔ)表達能力,“注意聽(tīng)、聽(tīng)全面”訓練了學(xué)生的聽(tīng)力!

  五、評議誰(shuí)最棒。

  小組評議,看誰(shuí)的表現最好?词欠褡龅搅恕按舐曊f(shuō)”“注意聽(tīng)”。

  板書(shū)設計

  我說(shuō)你做

  說(shuō)做

  大聲聽(tīng)得見(jiàn)

  簡(jiǎn)單的話(huà)做明白

  課后反思

  成功之處:

  是本冊教材的第一次口語(yǔ)交際,以學(xué)生喜愛(ài)的游戲“我說(shuō)你做”來(lái)營(yíng)造自然輕松的交際氛圍,學(xué)生可以在游戲中快樂(lè )地交流,減輕互動(dòng)交流的心理壓力。教材用圖文結合的方式提示了游戲的做法,并以小貼士的形式提出了本次口語(yǔ)交際的要點(diǎn)——大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn),注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  初入學(xué)的小學(xué)生,有的膽子小,不敢在陌生人面前說(shuō)話(huà);有的說(shuō)話(huà)聲音輕,表現力不強。因此在第一次口語(yǔ)交際活動(dòng)中,首先要幫助學(xué)生建立交際的對象意識,在游戲中體驗大膽說(shuō)和注意聽(tīng),養成良好的聽(tīng)說(shuō)習慣。發(fā)指令是游戲有效開(kāi)展的基礎。通過(guò)發(fā)指令練習,讓學(xué)生感受、體驗“大聲說(shuō)”該用多大的音量才是合適的,才能讓全班同學(xué)都聽(tīng)得見(jiàn)。

  不足之處:

  今后的口語(yǔ)交際課要注意的是:關(guān)注學(xué)情,從學(xué)生的學(xué)習需要出發(fā),讓每個(gè)孩子敢于當眾發(fā)言、善于當眾發(fā)言,并注意關(guān)注回答問(wèn)題的學(xué)生情緒;借助游戲,還可開(kāi)展互動(dòng)交際。

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案 5

  一、教材分析

  《口語(yǔ)交際:我說(shuō)你做》是人民教育出版社義務(wù)教育教科書(shū)一年級上冊單元“口語(yǔ)交際”中的內容。本課主要通過(guò)有趣的游戲,讓學(xué)生在說(shuō)話(huà)和聽(tīng)話(huà)的過(guò)程中進(jìn)行交流,學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng),培養良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  二、學(xué)情分析

  一年級小學(xué)生的表達和傾聽(tīng)能力尚不成熟,注意力容易分散,且對游戲類(lèi)活動(dòng)有較高的興趣。因此,教師在教學(xué)中應采用有趣的游戲、圖片欣賞等形式,給學(xué)生充足的時(shí)間,引導他們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng)。

  三、教學(xué)目標

  1. 知識與技能:通過(guò)觀(guān)察插圖和傾聽(tīng)老師的'講解,學(xué)生能夠清楚地知道本次口語(yǔ)交際的內容和要求;在交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  2. 過(guò)程與方法:通過(guò)游戲、討論、模仿等多種教學(xué)方法,使學(xué)生在具體的交際情境中學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng)。

  3. 情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):培養學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力,增強自信心和合作精神。

  四、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):在相互的交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  難點(diǎn):培養學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  五、教學(xué)資源

  多媒體課件

  圖片

  提前放置在辦公室的一本書(shū)(用于創(chuàng )設情境)

  六、課時(shí)安排

  一課時(shí)

  七、教學(xué)過(guò)程

  1. 創(chuàng )設情境,導入新課

  教師活動(dòng):教師假裝忘記將書(shū)放在辦公室,向學(xué)生求助:“哎呀,我怎么這么糊涂!書(shū)竟然落在辦公室了!誰(shuí)能幫我去取一下?”

  學(xué)生活動(dòng):學(xué)生積極舉手響應,教師選擇一名學(xué)生,并詳細告訴他/她書(shū)的具體位置(如:“在我辦公桌的從上往下數第三個(gè)抽屜里,有我今天要用的作文書(shū),請你幫我取回來(lái)!保。

  設計意圖:通過(guò)創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,同時(shí)引出本課的主題——口語(yǔ)交際。

  2. 初步感知,明確規則

  教師活動(dòng):

  利用多媒體課件展示學(xué)生做游戲的情境,引導學(xué)生觀(guān)察并討論游戲規則。

  師生共同擬定游戲規則,如:“聽(tīng)得準,記得牢,說(shuō)得清,做得對!

  學(xué)生活動(dòng):學(xué)生觀(guān)看視頻,嘗試敘述視頻內容,并討論游戲規則。

  設計意圖:通過(guò)視頻和討論,讓學(xué)生初步感知游戲規則,為后續的游戲活動(dòng)奠定基礎。

  3. 游戲活動(dòng),戲中明理

  第一輪游戲:老師說(shuō),大家做

  教師發(fā)布簡(jiǎn)單的指令,如:“請大家把鉛筆、橡皮放到文具袋里,然后把語(yǔ)文書(shū)、練習本、文具袋都放進(jìn)書(shū)包里!

  學(xué)生按照指令行動(dòng),教師及時(shí)指出并糾正錯誤。

  第二輪游戲:同學(xué)說(shuō),大家做

  邀請一名學(xué)生上臺發(fā)布指令,如:“請大家站起來(lái),一起拍手,再一起跺腳!

  其他學(xué)生按照指令行動(dòng),教師總結游戲要點(diǎn):“聽(tīng)得準、記得牢、說(shuō)得清”。

  第三輪游戲:我來(lái)說(shuō),你來(lái)做

  分小組活動(dòng),一人發(fā)布命令,其他人照著(zhù)做。

  完成后,各組派代表分享游戲體驗,教師總結并強調聽(tīng)說(shuō)習慣的重要性。

  設計意圖:通過(guò)三輪游戲,由簡(jiǎn)單到復雜,由聽(tīng)命令到發(fā)布命令,使學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng),同時(shí)培養學(xué)生的合作精神和競爭意識。

  4. 活動(dòng)總結,拓展延伸

  教師活動(dòng):

  引導學(xué)生總結本課所學(xué)內容,特別是聽(tīng)說(shuō)習慣的重要性。

  鼓勵學(xué)生回家后與家人一起玩“我說(shuō)你做”的游戲,并分享游戲體驗。

  學(xué)生活動(dòng):學(xué)生自由發(fā)言,分享本課的學(xué)習收獲和游戲體驗。

  設計意圖:通過(guò)總結和拓展延伸,鞏固學(xué)生的學(xué)習成果,同時(shí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和積極性。

  八、板書(shū)設計

  我說(shuō)你做

  游戲規則:

  聽(tīng)得準,記得牢,說(shuō)得清,做得對

  大聲說(shuō):讓別人聽(tīng)得見(jiàn)

  注意聽(tīng):聽(tīng)得準,記得牢

  九、教學(xué)反思

  本節課通過(guò)有趣的游戲活動(dòng),讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了表達和傾聽(tīng),培養了學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。同時(shí),教師也應注意到學(xué)生的個(gè)體差異,給予更多的關(guān)注和鼓勵,讓每個(gè)學(xué)生都能在課堂上得到發(fā)展。此外,教師還可以根據學(xué)生的反饋和課堂表現,不斷調整和優(yōu)化教學(xué)策略,提高教學(xué)效果。

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案 6

  一、教材分析

  《口語(yǔ)交際:我說(shuō)你做》是人民教育出版社義務(wù)教育教科書(shū)一年級上冊單元“口語(yǔ)交際”中的內容。本課主要通過(guò)有趣的游戲,讓學(xué)生在說(shuō)話(huà)和聽(tīng)話(huà)的過(guò)程中進(jìn)行交流,學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng),培養良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  二、學(xué)情分析

  一年級小學(xué)生的表達和傾聽(tīng)能力尚不成熟,因此,教師在教學(xué)中需要采用有趣的游戲、圖片欣賞等形式,給學(xué)生充足的時(shí)間,引導學(xué)生在說(shuō)話(huà)和聽(tīng)話(huà)的過(guò)程中進(jìn)行交流,逐步學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng)。

  三、教學(xué)目標

  1. 知識與技能:通過(guò)觀(guān)察插圖和傾聽(tīng)老師的講解,學(xué)生能夠清楚地知道本次口語(yǔ)交際的內容和要求;在相互的交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  2. 過(guò)程與方法:通過(guò)游戲、圖片欣賞等形式,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng)。

  3. 情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):培養學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力,激發(fā)學(xué)生參與口語(yǔ)交際的興趣。

  四、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):在相互的交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  難點(diǎn):培養學(xué)生良好的'聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  五、教學(xué)準備

  多媒體課件

  圖片

  提前放置在辦公室的一本書(shū)(用于創(chuàng )設情境)

  六、課時(shí)安排

  一課時(shí)

  七、教學(xué)過(guò)程

  1. 創(chuàng )設情境,導入新課

  教師活動(dòng):教師假裝忘記將書(shū)放在辦公室,向學(xué)生求助:“哎呀,我怎么這么糊涂!書(shū)竟然落在辦公室了!誰(shuí)能幫我去取回來(lái)?”

  學(xué)生活動(dòng):學(xué)生積極響應,教師選擇一名學(xué)生去取書(shū),并給出詳細的指令。

  設計意圖:通過(guò)創(chuàng )設情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,同時(shí)引出本課的主題——我說(shuō)你做。

  2. 繼續情境,明確要求

  教師活動(dòng):在學(xué)生取書(shū)的過(guò)程中,教師提出要求:“請大家認真聽(tīng)我說(shuō)的話(huà),并試著(zhù)復述出來(lái)!

  學(xué)生活動(dòng):學(xué)生認真傾聽(tīng)并嘗試復述教師的指令。

  設計意圖:通過(guò)復述指令,讓學(xué)生初步感受聽(tīng)和說(shuō)的重要性。

  3. 游戲活動(dòng),戲中明理

  第一輪游戲:老師說(shuō),大家做

  教師發(fā)出簡(jiǎn)單的指令,如“請大家把鉛筆拿出來(lái)”,“把語(yǔ)文書(shū)放進(jìn)書(shū)包里”等,學(xué)生按照指令行動(dòng)。

  結束后,教師總結:要想把事情做好,認真聽(tīng)清楚要求很重要。

  第二輪游戲:同學(xué)說(shuō),大家做

  邀請一名學(xué)生上臺發(fā)布指令,其他同學(xué)按照指令行動(dòng)。

  結束后,教師引導學(xué)生評價(jià)指令的清晰度和執行的效果。

  第三輪游戲:我來(lái)說(shuō),你來(lái)做

  分小組活動(dòng),一人發(fā)布命令,其他人照著(zhù)做。

  結束后,各組展示成果,并分享經(jīng)驗。

  設計意圖:通過(guò)三輪游戲,由簡(jiǎn)單到復雜,由聽(tīng)命令到發(fā)布命令,使學(xué)生逐步明白不僅要聽(tīng)清指令,還要說(shuō)清指令。同時(shí),通過(guò)游戲培養學(xué)生的團隊合作精神和競爭意識。

  4. 活動(dòng)總結,拓展延伸

  教師活動(dòng):引導學(xué)生總結本課的學(xué)習收獲和感受。

  學(xué)生活動(dòng):分享自己的收獲和感受,如學(xué)會(huì )了如何表達和傾聽(tīng)、感受到了游戲的樂(lè )趣等。

  拓展延伸:鼓勵學(xué)生回家后與家人一起玩“我說(shuō)你做”的游戲,并將本課學(xué)到的知識和技巧應用到日常生活中去。

  設計意圖:通過(guò)總結和拓展延伸,鞏固學(xué)生的學(xué)習成果,同時(shí)激發(fā)學(xué)生的生活應用意識。

  八、板書(shū)設計

  我說(shuō)你做

  認真聽(tīng):聽(tīng)得準、記得牢、做得好

  大聲說(shuō):說(shuō)得清,讓別人聽(tīng)得見(jiàn)

  通過(guò)這樣的教案設計,旨在讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng),培養良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案 7

  一、教學(xué)目標

  1. 知識與技能:通過(guò)觀(guān)察插圖和傾聽(tīng)老師的講解,學(xué)生能夠清楚地知道本次口語(yǔ)交際的內容和要求;在相互的交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  2. 過(guò)程與方法:通過(guò)有趣的游戲和互動(dòng),讓學(xué)生在說(shuō)話(huà)和聽(tīng)話(huà)的過(guò)程中進(jìn)行交流,培養學(xué)生的表達能力和傾聽(tīng)習慣。

  3. 情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):培養學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中感受到交流的樂(lè )趣。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):在相互的交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  難點(diǎn):培養學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  三、教學(xué)準備

  教具準備:多媒體課件、圖片、提前放置在辦公室的一本書(shū)(或其他物品作為游戲道具)。

  環(huán)境布置:確保教室環(huán)境整潔,有利于學(xué)生集中注意力。

  四、教學(xué)過(guò)程

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,導入新課

  1. 教師表演:教師可以表演一個(gè)簡(jiǎn)短的小品或情景劇,如“尋找丟失的書(shū)本”,通過(guò)生動(dòng)的表演吸引學(xué)生的注意力,并引出本次口語(yǔ)交際的主題——《我說(shuō)你做》。

  示例:“哎呀,我怎么這么糊涂!書(shū)竟然落在辦公室了!誰(shuí)能幫我去取一下?”(此時(shí),教師可請一名學(xué)生幫忙取書(shū),并給出明確的.指令。)

  2. 學(xué)生互動(dòng):請學(xué)生觀(guān)察并思考,為什么有的同學(xué)能迅速準確地取回書(shū)本,而有的同學(xué)則沒(méi)有。引導學(xué)生認識到認真傾聽(tīng)和準確表達的重要性。

 。ǘ├^續情境,明確要求

  1. 教師講解:明確本次口語(yǔ)交際的規則和要求,即“聽(tīng)得準、記得牢、說(shuō)得清、做得對”。

  2. 學(xué)生討論:組織學(xué)生討論如何做到這些要求,并分享自己的經(jīng)驗和想法。

 。ㄈ┯螒蚧顒(dòng),戲中明理

  1. 第一輪游戲:老師說(shuō),大家做

  教師發(fā)布簡(jiǎn)單的指令,如“請大家把鉛筆放在文具袋里”、“把語(yǔ)文書(shū)放在書(shū)桌的左上角”等,學(xué)生按照指令執行。

  游戲結束后,教師點(diǎn)評學(xué)生的表現,強調認真傾聽(tīng)和準確執行的重要性。

  2. 第二輪游戲:同學(xué)說(shuō),大家做

  請一名學(xué)生上臺發(fā)布指令,其他同學(xué)按照指令執行。教師和其他同學(xué)作為觀(guān)眾,觀(guān)察并評價(jià)發(fā)布指令的同學(xué)是否說(shuō)得清楚,其他同學(xué)是否聽(tīng)得明白并準確執行。

  通過(guò)輪換發(fā)布指令的方式,讓更多的學(xué)生參與到游戲中來(lái)。

  3. 第三輪游戲:我來(lái)說(shuō),你來(lái)做

  分小組進(jìn)行活動(dòng),每個(gè)小組選出一名同學(xué)作為指令發(fā)布者,其他同學(xué)按照指令執行。教師巡回指導,確保每個(gè)小組都能順利進(jìn)行游戲。

  游戲結束后,各小組派代表分享游戲體驗和收獲。

 。ㄋ模┗顒(dòng)總結、拓展延伸

  1. 總結收獲:引導學(xué)生總結本次口語(yǔ)交際活動(dòng)的收獲和體會(huì ),強調認真傾聽(tīng)和準確表達的重要性。

  2. 拓展延伸:鼓勵學(xué)生回家后與家人一起玩“我說(shuō)你做”的游戲,并將今天學(xué)到的秘訣分享給家人。同時(shí),提醒學(xué)生在日常生活中也要注意傾聽(tīng)和表達的習慣養成。

  五、板書(shū)設計

  我說(shuō)你做

  游戲規則:

  1. 聽(tīng)得準

  2. 記得牢

  3. 說(shuō)得清

  4. 做得對

  六、教學(xué)反思

  本次口語(yǔ)交際活動(dòng)通過(guò)有趣的游戲和互動(dòng)環(huán)節,有效地激發(fā)了學(xué)生的參與熱情和學(xué)習興趣。在游戲中,學(xué)生不僅學(xué)會(huì )了如何認真傾聽(tīng)和準確表達自己的想法,還培養了良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。同時(shí),教師也應注意到個(gè)別學(xué)生在游戲中的表現差異,并在后續的教學(xué)中給予更多的關(guān)注和指導。

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》教案 8

  一、教材分析

  《口語(yǔ)交際我說(shuō)你做》是人民教育出版社義務(wù)教育教科書(shū)一年級上冊單元“口語(yǔ)交際”中的內容。該部分主要通過(guò)有趣的游戲形式,讓學(xué)生在說(shuō)話(huà)和聽(tīng)話(huà)的過(guò)程中進(jìn)行交流,學(xué)會(huì )表達,學(xué)會(huì )傾聽(tīng),從而培養良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  二、學(xué)情分析

  一年級小學(xué)生的表達和傾聽(tīng)能力尚不成熟,注意力容易分散,但他們對游戲和互動(dòng)活動(dòng)充滿(mǎn)興趣。因此,教師在教學(xué)中應采用有趣的游戲、圖片欣賞等形式,給學(xué)生充足的時(shí)間,引導他們在說(shuō)話(huà)和聽(tīng)話(huà)的過(guò)程中進(jìn)行交流,逐步學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng)。

  三、教學(xué)目標

  1. 知識與技能:通過(guò)觀(guān)察插圖和傾聽(tīng)老師的講解,學(xué)生能夠清楚地知道本次口語(yǔ)交際的內容和要求;在交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并能注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  2. 過(guò)程與方法:通過(guò)游戲和互動(dòng)活動(dòng),培養學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力和口語(yǔ)交際能力;引導學(xué)生學(xué)會(huì )認真傾聽(tīng)和準確表達。

  3. 情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):培養學(xué)生對口語(yǔ)交際的興趣和自信心,促進(jìn)學(xué)生之間的友好合作與交流。

  四、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):在相互的交流活動(dòng)中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  難點(diǎn):培養學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)習慣和口語(yǔ)交際能力。

  五、教學(xué)準備

  多媒體課件(用于展示游戲情境和規則)

  圖片或實(shí)物(用于輔助說(shuō)明和創(chuàng )設情境)

  提前放置在辦公室的一本書(shū)(用于創(chuàng )設情境)

  六、教學(xué)過(guò)程

  1. 創(chuàng )設情境,導入新課

  教師以著(zhù)急的口吻說(shuō):“哎呀,我怎么這么糊涂!書(shū)竟然落在辦公室了!哪位同學(xué)能幫我去取一下嗎?”(此時(shí),教師可提前將一本書(shū)放置在辦公室,以便學(xué)生取書(shū)。)

  學(xué)生積極舉手表示愿意幫忙。

  教師指定一名學(xué)生去取書(shū),并詳細告知書(shū)的存放位置(如:“在我辦公桌的從上往下數第三個(gè)抽屜里”)。

  學(xué)生取書(shū)回來(lái)后,教師引導學(xué)生討論:為什么他能這么快找到書(shū)?(因為他認真聽(tīng)了老師的要求。)

  2. 繼續情境,明確要求

  教師總結:要想把別人交代的.事情做好,認真聽(tīng)清楚要求很重要。同時(shí),要想讓別人聽(tīng)清楚,說(shuō)話(huà)的人應該大聲說(shuō),清楚地說(shuō)。

  板書(shū):大聲說(shuō),讓別人聽(tīng)得見(jiàn);注意聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)。

  3. 游戲活動(dòng),戲中明理

  第一輪游戲:老師說(shuō),大家做

  教師發(fā)布簡(jiǎn)單指令(如:“請大家把鉛筆放在文具袋里”、“把語(yǔ)文書(shū)放在書(shū)桌上”等),學(xué)生根據指令行動(dòng)。

  教師及時(shí)指出沒(méi)有按要求做的學(xué)生,并詢(xún)問(wèn)原因。

  第二輪游戲:同學(xué)說(shuō),大家做

  邀請一名學(xué)生上臺發(fā)布指令(如:“請大家站起來(lái),一起拍手”等),其他學(xué)生根據指令行動(dòng)。

  教師和其他學(xué)生一起評價(jià)指令的清晰度和執行的效果。

  第三輪游戲:我來(lái)說(shuō),你來(lái)做

  分小組活動(dòng),一人發(fā)布命令,其他人照著(zhù)做。

  小組內輪流發(fā)布指令和執行指令,增強互動(dòng)性和趣味性。

  4. 活動(dòng)總結,拓展延伸

  教師引導學(xué)生總結本節課的收獲和體會(huì )。

  強調認真傾聽(tīng)和大聲表達的重要性。

  鼓勵學(xué)生回家后與家人一起玩“我說(shuō)你做”的游戲,并將本節課總結的秘訣告訴他們。

  七、板書(shū)設計

  我說(shuō)你做

  大聲說(shuō):讓別人聽(tīng)得見(jiàn)

  注意聽(tīng):聽(tīng)得準、記得牢、做得好

  八、教學(xué)反思

  本節課通過(guò)有趣的游戲活動(dòng),讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了表達和傾聽(tīng)。然而,在教學(xué)過(guò)程中也發(fā)現了一些問(wèn)題,如部分學(xué)生在執行指令時(shí)不夠準確,需要教師進(jìn)一步引導和提醒。因此,在未來(lái)的教學(xué)中,教師應繼續加強對學(xué)生聽(tīng)說(shuō)能力的訓練,并關(guān)注每個(gè)學(xué)生的個(gè)體差異,因材施教。同時(shí),還可以嘗試將游戲活動(dòng)與實(shí)際生活情境相結合,讓學(xué)生在實(shí)際操作中學(xué)會(huì )表達和傾聽(tīng)。

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