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幼兒園小班游戲揪尾巴教案

時(shí)間:2022-06-20 13:10:55 教案 我要投稿

幼兒園小班游戲揪尾巴教案(通用11篇)

  作為一名人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園小班游戲揪尾巴教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園小班游戲揪尾巴教案(通用11篇)

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇1

  活動(dòng)目的

  1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng )新。

  3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  活動(dòng)準備

  松緊帶圈人手一個(gè);錄音機、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(cháng),由圓變長(cháng);利用其有彈性可以射出等等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  聽(tīng)音樂(lè )玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(cháng)園等)

  二、基本部分

  1.分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)

  2.集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3.幼兒再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4.游戲“揪尾巴”。

  規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來(lái)。

  三、結束部分

  1.放松活動(dòng)。

  2.最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊列開(kāi)出場(chǎng)外,結束活動(dòng)。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇2

  【活動(dòng)目標】

  1、練習快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調性。

  2、培養幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。

  【活動(dòng)準備】

  廢舊報紙條 彩色布條 音樂(lè )游戲光盤(pán)

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、熱身運動(dòng)

  1、隊列練習

  列隊成四路縱隊,聽(tīng)口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉彎等

  2、聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )做熱身運動(dòng)

  教師自編,上肢——下蹲——體轉——腹背——踢腿——整理運動(dòng)

  二、游戲開(kāi)始:

  1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。

  請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。

  2、請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

  教師講解玩法規則:兩人面對面站立,數一二三,同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),瞅準機會(huì )揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

  3、教師提問(wèn):怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利

  三、自由玩布條

  1、教師提問(wèn):你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  2.互相交流分享各自發(fā)現的新玩法。

  3.探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

  【延伸活動(dòng)】

  將幼兒探索的新玩法用報紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶(hù)外活動(dòng)鼓勵幼兒自由組合玩游戲,回家后請家長(cháng)與幼兒一起繼續探索報紙條的玩法,共同體驗游戲的快樂(lè )。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇3

  目標:

  1、喜歡參與幼兒集體游戲活動(dòng)。

  2、學(xué)習聽(tīng)口令做游戲,聽(tīng)懂游戲規則。

  3、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。

  4、提高幼兒思維的敏捷性。

  活動(dòng)材料

  提供小老鼠、花貓頭飾若干小老鼠的尾巴。

  重點(diǎn)指導

  1、告訴幼兒游戲規則,提醒幼兒要遵守游戲規則。

  2、提醒幼兒跑時(shí)小腳要抬起來(lái),兩手握拳,兩臂前后擺動(dòng)。

  3、提醒幼兒注意安全。

  教學(xué)過(guò)程:

  1.開(kāi)始部分

 。1)請幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。

 。2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果。

  2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

  游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”!小動(dòng)物四散跑開(kāi),教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉身、變速跑、左右躲閃等方法保護自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒(méi)被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì )被別人揪下尾巴。

  幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

  3.結束部分

 。1)數一數自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。

 。2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。

 。3)老師會(huì )把小朋友找到的保護尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì )很高興的。

  活動(dòng)反思:

  愛(ài)玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶(hù)外游戲,對他們來(lái)說(shuō)具有很強的吸引力。戶(hù)外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開(kāi)始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒(méi)有一定的技能和技巧。經(jīng)過(guò)幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調動(dòng)了起來(lái),同伴間合作的意識也更強了。在整個(gè)游戲過(guò)程中,孩子們十分興奮和喜歡,當夾尾巴的同伴來(lái)抓他們的尾巴時(shí),他們都開(kāi)心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  每次活動(dòng)結束后,我都會(huì )根據活動(dòng)情況進(jìn)行活動(dòng)反思,我認為活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習的機會(huì ),沒(méi)有過(guò)多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類(lèi)游戲尤其喜歡角色化的游戲內容,而角逐、競賽、運動(dòng)量大的游戲,對他們來(lái)說(shuō)具有一定的挑戰性。

  小百科:尾巴基本的意義是指動(dòng)物的身體器官,因其在身體的后部,后來(lái)延伸為事物主要部分的跟隨部位。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1.激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣。

  2. 發(fā)展協(xié)調、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開(kāi)發(fā)。

  3.讓幼兒學(xué)會(huì )去探索更多的玩法。

  活動(dòng)準備:

  假尾巴15條

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng)

  師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一場(chǎng)比賽,現在大家跟著(zhù)我活動(dòng)一下身體,這樣等下才能表現的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍) 二:介紹游戲規則

  師:(教師示范):現在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規定范圍內逃跑,由我來(lái)揪尾巴

  師:我請個(gè)別小朋友來(lái)示范一下老師剛剛說(shuō)的玩法:請6個(gè)小朋友上來(lái),3個(gè)帶尾巴,3個(gè)揪尾巴。

  師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過(guò)程當中我們要注意什么呢? 在跑得過(guò)程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。

  三、進(jìn)行游戲

  師:現在,我來(lái)分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預備,開(kāi)始。ㄓ變洪_(kāi)始玩) 師: xxx小朋友玩的真好,老師真喜歡你。ū?yè)P玩的好的小朋友)(點(diǎn)出玩的不好沒(méi)有遵守規則的小朋友)

  師:好了,現在我們交換過(guò)來(lái),剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的

  小朋友揪尾巴。(游戲開(kāi)始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規,將停止游戲一次。)

  師:小朋友,現在2個(gè)小朋友一組,我們來(lái)看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)

  活動(dòng)結束

  師:剛剛有個(gè)小朋友玩的很好,現在我們一起來(lái)學(xué)學(xué),所有的小朋友,把尾巴拉起來(lái),連成一條小火車(chē),搭著(zhù)小火車(chē)回教室。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇5

  一、活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

  2、鼓勵幼兒動(dòng)腦筋,自己想出玩的方法。

  3、通過(guò)模仿猴子的協(xié)調幼兒動(dòng)作,同時(shí)讓幼兒感受運動(dòng)的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)重難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

  2、難點(diǎn):通過(guò)模仿猴子的協(xié)調幼兒動(dòng)作。

  三、活動(dòng)準備:

  1、制作尾巴若干。

  2、選擇適宜安全的活動(dòng)場(chǎng)地。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1、引入激趣:

 。1)老師播放動(dòng)畫(huà)片《西游記》主題曲帶領(lǐng)幼兒一起在音樂(lè )聲中歡快地跑跳,做各種有趣的小動(dòng)物動(dòng)作,最后模仿小猴子動(dòng)作。

  師:"小朋友們,你們喜歡孫悟空嗎?為什么?孫悟空最喜歡比劃什么動(dòng)作呢?"

  幼:"喜歡,因為孫悟空很厲害,會(huì )打妖怪……"

  師:"現在老師要看看哪位學(xué)孫悟空學(xué)得最棒了。"

  幼兒跟老師模仿孫悟空的動(dòng)作,進(jìn)行放松活動(dòng)。

  (2)音樂(lè )停,老師戴上猴媽媽頭飾,做猴子動(dòng)作,問(wèn)幼兒象不象猴子?還缺什么?(尾巴)。老師轉身露出藏好的花繩(當尾巴)問(wèn)幼兒:"你們想當小猴子做游戲嗎?"

  "小朋友們,老師現在是不是更像小猴子了呀!"問(wèn)師。

  "是"幼。

  (3)請幼兒戴上頭飾,每人找一條"尾巴"別在腰后。

  師:"現在我請小朋友跟老師一樣,變成一只真正的猴子怎么樣?老師給你們一人找了一根猴子尾巴,然后把尾巴按上"

  2、游戲介紹:

 。1)所有的幼兒將自制的尾巴塞在幼兒身后的的褲子上,幼兒兩人面對面站著(zhù),教師數"一""二""三",數到"三"時(shí)開(kāi)始閃躲,相互抓住對方的尾巴,先揪下對方尾巴者為勝利。

 。2)幼兒圍成一大圈,看老師和一名幼兒玩"揪尾巴"游戲。

  3、游戲技巧:

  在躲閃的同時(shí)去揪對方的尾巴,誰(shuí)先揪住誰(shuí)先勝,游戲可反復進(jìn)行。

  4、游戲規則:不能推拉對方。

  5、游戲開(kāi)始:

 。1)幼兒分散,二人一組自由組合玩"揪尾巴"游戲。

  6、游戲結束:

 。1)老師把幼兒集中起來(lái),啟發(fā)幼兒想出新的花繩玩法。

 。2)請幼兒把花繩別在腰后,跟在老師身后,學(xué)猴子學(xué)樣做動(dòng)作,在音樂(lè )中結束。

  五、活動(dòng)延伸:

  在課間活動(dòng)帶領(lǐng)幼兒多次玩耍這個(gè)游戲。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇6

  活動(dòng)目標

  指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。

  使幼兒學(xué)會(huì )用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  練習自然走、躲閃跑和追逐跑。

  活動(dòng)準備

  布老鼠若干,小花貓頭飾一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  游戲的.玩法

  1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布老鼠。

  2:游戲開(kāi)始,老師和幼兒一起說(shuō)兒歌

  小花貓

  小花貓,本領(lǐng)大。

  小老鼠,最怕它。

  “ 喵喵喵,喵喵喵”

  今天要把老鼠抓。

  被踩著(zhù)尾巴的停下。

  3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。

  4:教師注意觀(guān)察幼兒活動(dòng)情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據幼兒的活動(dòng)量和活動(dòng)興趣決定活動(dòng)次數)

  教學(xué)反思

  培養了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(cháng)。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇7

  游戲目標

  1、發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。

  2、能遵守游戲規則,喜歡參與游戲,體驗體育游戲的樂(lè )趣。

  游戲準備

  尾巴若干條、即時(shí)貼、游戲音樂(lè )、口哨、氣球、籃筐。

  游戲過(guò)程

  1、基本玩法——兩兩對揪,學(xué)會(huì )躲閃,熟悉游戲基本玩法。

  玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽(tīng)到口令后開(kāi)始游戲,在保護好自己的尾巴同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。幼兒都在一個(gè)大圓圈里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時(shí)設法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復進(jìn)行。

  指導重點(diǎn):引導幼兒在觀(guān)察、參與中了解游戲規則,熟悉游戲基本玩法。

  評價(jià)重點(diǎn):能否在保護好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。

  2、創(chuàng )新玩法——---分組進(jìn)行,體驗合作的樂(lè )趣。

  玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護好自己隊友的尾巴,同時(shí)想辦法去揪別的組的尾巴,在規定時(shí)間內揪下對方尾巴數量多的組獲勝。

  指導重點(diǎn):引導幼兒與同伴合作,相互保護,想辦法揪別的組的尾巴。

  評價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。

  3、挑戰難度——-群體互踩尾巴,提高躲閃反應能力。

  玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長(cháng)尾巴,在圈內快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴上的氣球踩破。

  指導重點(diǎn):鼓勵幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護好自己的尾巴。

  評價(jià)重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時(shí),保護好自己的尾巴。

  4、游戲結束

  游戲反思

  本節課結合幼兒所探索的方法來(lái)進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現幼兒自主學(xué)習的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達到預期的教學(xué)目標。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇8

  設計意圖

  針對大班幼兒年齡特點(diǎn)進(jìn)行戶(hù)外游戲活動(dòng),大班孩子對有一定難度和挑戰性的游戲非常有興趣,在游戲中還可以更好的捕捉孩子的興趣點(diǎn)。本次戶(hù)外游戲活動(dòng),能更好的培養孩子在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)目標

  1、訓練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調性及躲閃的動(dòng)作的靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  2、培養幼兒能在游戲中合作意識及合作能力,讓幼兒體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備

  報紙、彩色卡紙圈條、平整的場(chǎng)地、音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身運動(dòng)

  1、隊列練習

  分四列隊,聽(tīng)教師口令做動(dòng)作:立正、稍息

  2、聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )做熱身運動(dòng),動(dòng)動(dòng)手動(dòng)動(dòng)腳。

  二、游戲開(kāi)始:

  1、幼兒想想怎樣玩卡紙圈條。

  幼兒自由組合,找玩伴進(jìn)行練習,教師巡回指導。

  2、教師請幼兒示范玩法,把卡紙圈條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出卡紙圈條。

  3、教師講解玩法規則:場(chǎng)地里畫(huà)幾個(gè)圓圈,幼兒自由分組,可先分成5-6人一組,教師數一二三,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內四散跑開(kāi),瞅準機會(huì )揪對方揪尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝。

  4、教師提問(wèn):怎樣才能不讓對方揪到自己的尾巴又能快速的揪到別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體動(dòng)作要快。

  三、自由玩游戲

  1、幼兒用其他材料玩揪尾巴。

  2、教師提問(wèn):你們知道,除了用卡紙圈條玩揪尾巴,還有其他什么有趣又好玩的新方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  3、探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

  4、互相交流分享各自發(fā)現的新玩法。(如把尾巴弄短短的或者把尾巴弄長(cháng)長(cháng)的)。

  延伸活動(dòng)

  將幼兒探索的新玩法用報紙條玩揪尾巴的游戲運用到日后戶(hù)外活動(dòng)中,回家后請家長(cháng)與幼兒一起繼續探索報紙條的玩法,共同體驗游戲的快樂(lè )。

  游戲活動(dòng),培養孩子, 熱身運動(dòng), 協(xié)調性, 音樂(lè )

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇9

  活動(dòng)目標:

  1、訓練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調性及閃躲的動(dòng)作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  2、培養幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):訓練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調性及閃躲的動(dòng)作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  難點(diǎn):培養幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。

  活動(dòng)準備:

  動(dòng)物尾巴若干 平整的場(chǎng)地 音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng)導入

  第一次游戲

  1、教師:小朋友們,今天我們要來(lái)玩一個(gè)好玩的游戲,這個(gè)游戲的名字叫做揪尾巴,一會(huì )呢老師會(huì )把尾巴發(fā)下去給你們,你們要把尾巴夾在褲子后面,就像這樣(教師示范),老師吹一聲口哨后,就要來(lái)揪你們的尾巴哦,你們準備好了嗎?(幼兒進(jìn)行游戲)

  2、教師:(教師吹兩聲口哨集合)剛剛我們玩了一遍游戲,你們都會(huì )玩了嗎?(會(huì )),那盤(pán)老師現在要來(lái)說(shuō)規則了哦,現在開(kāi)始小朋友們,在跑的時(shí)候不能跑出這個(gè)圈,如果跑出了這個(gè)圈就算犯規哦!聽(tīng)清楚了嗎?(幼兒再次進(jìn)行游戲)

  3、(教師吹兩聲口哨集合)跑的太累了,我們現在深呼吸在吐氣(讓幼兒放松)

  第二次游戲

  休息過(guò)后,盤(pán)老師要加深難度了哦!你們能迎接挑戰嗎?(能)好,這次要請你們自己去找小朋友,兩個(gè)人互相揪對方的尾巴(教師示范)

  小結:(教師吹兩聲口哨集合) 小朋友,你們發(fā)現沒(méi)有,要怎么樣才不會(huì )被對方抓住尾巴而且自己卻能抓住被人的尾巴呢?(鼓勵幼兒快跑閃躲、身體靈活性動(dòng)作要快)

  第三遍游戲

  讓幼兒分組,男生一組女生一組,音樂(lè )停止后,哪隊的尾巴剩的多哪隊獲勝。

  結束活動(dòng):獲勝的小朋友,去領(lǐng)你們的大禮物吧,沒(méi)有獲勝的小朋友也有禮物,我們一起把禮物帶回教室吧。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇10

  一、活動(dòng)目標

  1、引導幼兒能保護自己的尾巴,鍛煉幼兒身體的躲閃能力。

  2、引導幼兒愿意參加體育游戲,并能在游戲中感受快樂(lè )。

  3、引導幼兒探索長(cháng)布條的不同玩法,初步提高創(chuàng )新能力。

  二、活動(dòng)目標

  1、長(cháng)布條每人一個(gè)

  2、輕音樂(lè )

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身操,準備進(jìn)入游戲活動(dòng)。

  2、將長(cháng)布條分發(fā)給幼兒,請幼兒自由探索玩法。

  請小朋友們開(kāi)動(dòng)腦筋,想一想我們小布條可以怎樣玩呢?

  3、教師播放輕音樂(lè ),幼兒手拿長(cháng)布條,自由活動(dòng)。

 。1)教師觀(guān)察幼兒的玩法,鼓勵幼兒大膽想象、嘗試和創(chuàng )新,再請個(gè)別幼兒展示自己的玩法。

 。2)教師帶領(lǐng)幼兒做游戲揪尾巴,啟發(fā)有而聯(lián)想小動(dòng)物的尾巴。

 。3)請你看看你手中長(cháng)長(cháng)的不調想不想小動(dòng)物的尾巴?

  4、游戲規則

  把尾巴別在身后的褲子上,教師發(fā)出開(kāi)始的口令后,幼兒就互相去抓住別人的尾巴,直到最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被抓掉。最后,幼兒清點(diǎn)自己抓的尾巴數量,看誰(shuí)揪的尾巴最多,誰(shuí)就獲勝!

  5、注意事項

  教師在宣布開(kāi)始時(shí)才可以去揪別人的尾巴,別人揪尾巴的時(shí)候你只能用身體躲閃,不能用手護著(zhù)自己的尾巴,被揪掉尾巴的幼兒要退出游戲區域,等待下一輪的開(kāi)始。

  教師一定要提醒幼兒安全,給幼兒分組進(jìn)行游戲,遵守游戲規則,注意安全!

  6、活動(dòng)結束后,教師帶領(lǐng)幼兒做放松操。

  四、活動(dòng)延伸

  戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,教師帶領(lǐng)幼兒到戶(hù)外繼續玩揪尾巴的游戲,并不斷探索有趣的新玩法。

  五、活動(dòng)總結

  處于此階段的幼兒極其喜愛(ài)追逐游戲,活動(dòng)中教師一定要將幼兒分組開(kāi)展游戲,或保證活動(dòng)場(chǎng)足夠大,并在游戲活動(dòng)中注意保護幼兒的安全,以避免幼兒因為過(guò)度興奮發(fā)生危險!

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇11

  活動(dòng)目標

  1、樂(lè )意和同伴一起游戲,體驗游戲的快樂(lè )。

  2、能在指定范圍內躲閃跑。

  活動(dòng)準備

  彩色布條平整的場(chǎng)地

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲開(kāi)始:

  1、幼兒想想怎樣玩布條。

  幼兒到圓圈內帶上自己的尾巴當“小猴子”,老師當“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

  3、教師講解玩法規則:幼兒自由在圈內,教師數“一二三”,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內四散跑開(kāi)不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續進(jìn)行游戲。

  4、教師提問(wèn):怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。

  二、幼兒自由玩揪尾巴

  1、上局玩下來(lái)獲勝的小朋友換當老虎進(jìn)行揪尾巴。

  2、教師提問(wèn):要怎樣才能夠保護好自己的尾巴。

  3、互相交流分享各自的玩法。

  延伸活動(dòng)

  將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長(cháng)與幼兒一起玩,共同體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)反思

  《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調性。通過(guò)本次活動(dòng)的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂(lè )。

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