大班《你追我趕》游戲教案(精選11篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的大班《你追我趕》游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班《你追我趕》游戲教案 篇1
活動(dòng)目標:
1.學(xué)習簡(jiǎn)單的追逐跑玩法,發(fā)展身體的靈敏協(xié)調能力。
2.商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)重點(diǎn):
玩追逐跑游戲,體驗跑的樂(lè )趣。
活動(dòng)難點(diǎn):
商討游戲規則,增強團隊合作意識。
活動(dòng)準備:
1.哨子,自制獎?wù),一個(gè)配班老師。
2.場(chǎng)地布置。
活動(dòng)過(guò)程:
一、小兵操練。
1.扛槍操練:原地踏步、弓步?jīng)_刺、左右掃雷、鎖定目標。
2.掃雷行動(dòng)。陣地→雷區→陣地
面對雷區掃雷。(折返跑)
背對雷區掃雷。(提醒轉身)
二、沖鋒陷陣。
1.布局。
大本營(yíng)(安全區)、敵營(yíng)(禁區)
2.沖鋒。
聽(tīng)哨行動(dòng):一聲長(cháng)哨“沖鋒”,兩聲短哨“警報”。
出現一名敵人,提高警惕。
出現多名敵人,緊急躲閃。
3 . 營(yíng)救。
嘗試救援,冒險營(yíng)救同伴。
商討策略,合作營(yíng)救同伴。
三、凱旋而歸。
1.嘉獎歡呼。
為勇敢者頒發(fā)優(yōu)秀士兵獎?wù),齊聲歡呼。
2.扛槍返程。
大班《你追我趕》游戲教案 篇2
教學(xué)目標:
1.探索讓小紙人運動(dòng)起來(lái)的方法。
2.通過(guò)探索活動(dòng)發(fā)現磁性現象的秘密。
教學(xué)重點(diǎn):
在操作中探索發(fā)現讓小紙人動(dòng)起來(lái)的最佳方法。
教學(xué)難點(diǎn):
能動(dòng)手實(shí)驗并把實(shí)驗結果記錄在表格里。
經(jīng)驗準備:
了解鐵制品、塑料制品、木制品。
材料準備:
1.兩種顏色的小紙人、雪花片、積木、鐵制品(啤酒瓶蓋、一元硬幣)、石頭、磁鐵、鞋盒若干
2.記錄表、水彩筆一人一份
3.大記錄表、記號筆
教學(xué)過(guò)程:
一、你能讓小紙人移動(dòng)起來(lái)嗎
1.教師出示小紙人
師:小朋友你們看這是什么呀?
今天我請來(lái)了一個(gè)小紙人朋友,你們有什么辦法小手不碰到小紙人,讓他在鞋盒上移動(dòng)起來(lái)?
現在給大家一點(diǎn)時(shí)間,不拿小椅子到后面找一個(gè)小紙人朋友讓他在鞋盒上移動(dòng)起來(lái)吧。
2.幼兒嘗試讓小紙人移動(dòng)起來(lái)的方法。
師:你的小紙人動(dòng)起來(lái)了嗎?
你們用什么辦法讓小紙人移動(dòng)起來(lái)的?
他是怎么動(dòng)的?
那我們有什么方法讓小紙人在鞋盒上穩穩地移動(dòng)呢?
【這一環(huán)節主要是幼兒想辦法使小紙人動(dòng)起來(lái)吸引幼兒的注意力,使幼兒對活動(dòng)產(chǎn)生興趣!
二、小紙人移動(dòng)起來(lái)了
1.教師出示大表格并介紹材料,幼兒大膽猜測。
師:我這里有一些材料,你們看看有哪些材料?(出示大表格及材料)
其中有一樣材料是有魔力的,只要你貼著(zhù)鞋盒下面輕輕地移動(dòng),就能讓小紙人移動(dòng)起來(lái)。
你們來(lái)猜一猜會(huì )是哪個(gè)材料呢? 同意的小朋友請舉手。
后面有一筐材料,里面有記錄表,一會(huì )兒你們還要把材料一樣一樣的試一試,能讓小紙人動(dòng)的在材料旁邊打個(gè)勾,不能讓小紙人移動(dòng)的就打個(gè)叉。
請你們找一個(gè)小紙人朋友,把材料一樣一樣的試一試吧。
【這一環(huán)節主要是讓幼兒了解操作的方法,以及結果的記錄,讓幼兒的操作更有目的性】
2.幼兒操作,教師巡回指導。
。ㄓ^(guān)察記錄方法及實(shí)驗方法)
【教師主要是幫助操作有困難的幼兒進(jìn)行實(shí)驗!
3.教師統計數據
教師根據幼兒的記錄,統計好數據記錄在大表格上。
師:現在誰(shuí)來(lái)跟大家說(shuō)說(shuō)你的結果?
你試了什么?結果怎么樣?你們的結果和他一樣嗎?
硬幣和瓶蓋都是用什么做的?
小結:原來(lái)有魔力的東西就是這些鐵制品啊。
【這一環(huán)節主要是讓所有幼兒了解大家的實(shí)驗結果!
三、你追我趕
1.游戲:你追我趕
師:我們現在用有魔力的鐵制品玩一個(gè)你追我趕的游戲,兩個(gè)小紙人同時(shí)站在一條線(xiàn)上,你們每人拿一個(gè)鐵制品,讓他們移動(dòng)起來(lái),比比誰(shuí)的小紙人先跑到對面的線(xiàn)上。
你們剛才和誰(shuí)比賽,是誰(shuí)的小紙人跑得快?
2.游戲揭秘
為什么鐵做的東西能讓小紙人移動(dòng)起來(lái)呢?其實(shí)小紙人身上藏著(zhù)一個(gè)秘密呢!你猜猜看會(huì )是什么秘密呢?
現在我們來(lái)揭曉秘密?chē)D。(教師拆出一個(gè)紙人)
這是什么你們知道嗎?
我們可以叫他磁鐵。
你們知道磁鐵還能使哪些東西動(dòng)起來(lái)嗎?我們一起把東西都帶回教室去試一試吧!
【目的是讓幼兒發(fā)現磁性現象的秘密!
活動(dòng)延伸:
在日常生活中尋找磁鐵可以吸住的物品。
大班《你追我趕》游戲教案 篇3
活動(dòng)目標
1、提高幼兒的反映能力和身體的靈敏性。
2、體驗競賽活動(dòng),感受游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
1、口哨
2、廢舊紙箱
3、輪胎
活動(dòng)過(guò)程
一、熱身運動(dòng)
跟老師的口令一起熱身,讓身體動(dòng)起來(lái)。
二、你追我逃
1、分成2組,A組在前,B組在后一米處追趕,沿著(zhù)輪胎跑直線(xiàn)追趕并撕掉前方幼兒的名牌,若前方幼兒逃至安全區責不可以再撕。(輪流追趕,并且告知幼兒只可以追自己面前的幼兒。)
2、增加難度,用跑S彎的方式再輪流追趕一次。
三、口哨游戲(提高身體反應能力)
根據教師口哨做出正確反應。
1、聲口哨:迅速轉身,躲避攻擊。
2、聲口哨:迅速蹲下,誤導敵人。
3、聲口哨:迅速躺下,暫時(shí)擋住攻擊。
4、幼兒圍成一個(gè)圈慢跑,根據口令做相應動(dòng)作。
教師總結:剛才的奔跑訓練以及口令游戲讓小朋友的反映變得特別快,現在已經(jīng)具備游戲資格,可以正式進(jìn)入游戲。
四、你追我趕撕名牌
教師講述游戲規則:
1、不可以撕扯、變相攻擊小朋友
2、不可以跑出綠色的場(chǎng)地,在規定范圍內游戲
3、聽(tīng)到老師口哨聲必須立刻到老師面前集合
4、被撕掉名牌的小朋友暫時(shí)脫離游戲,跟老師一起站在等待區,不可以再撕名牌,等到下一輪的游戲
開(kāi)始第一輪游戲。
一輪游戲結束后,增加游戲的'空間感,請幼兒用輪胎和廢舊紙箱搭建屬于自己的秘密藏身處。
開(kāi)始第二輪游戲。
五、放松
請倆隊幼兒互相捶肩膀和腿,雖然游戲中是對手,結束游戲后依然是好朋友。
大班《你追我趕》游戲教案 篇4
設計意圖
中班幼兒好奇心強,樂(lè )于表現,而科學(xué)知識來(lái)源于生活,在科學(xué)活動(dòng)中,孩子們常常興趣濃厚、發(fā)言踴躍。而且我發(fā)現我們班的幼兒在升中班之后對黑板上吸著(zhù)的磁鐵有著(zhù)很濃厚的興趣,經(jīng)常會(huì )拿著(zhù)磁鐵到處吸。因此我在這次選課中,就選擇了科學(xué)領(lǐng)域中的《你追我趕》這個(gè)活動(dòng)。目的是為了讓幼兒自己動(dòng)手探索磁鐵讓小紙人運動(dòng)方法,使幼兒對探究磁鐵磁性現象的產(chǎn)生興趣。
活動(dòng)目標
。ㄒ唬┨骄看盆F小人的運動(dòng)方法。
。ǘ┟壬骄看盆F現象的意愿。
。ㄈ┗顒(dòng)準備
磁鐵、回形針、白紙、畫(huà)筆。足球小人
活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬┠隳茏飞衔覇
1.我是一個(gè)小紙人,我會(huì )走路和跑步。教師將足球小人放在墊板上,移動(dòng)磁鐵操控小人行進(jìn)。
2.你們知道我是怎么讓小人走起來(lái)的嗎?請幼兒觀(guān)察小人,大膽猜測小人會(huì )動(dòng)的原因。
3.引導幼兒仔細觀(guān)察磁鐵和回形針,發(fā)現磁性現象。再次演示足球小人的走動(dòng)情景。
。ǘ┪业淖闱蛐∪
1.教師看足球小人和足球的制作方法:在白紙上畫(huà)一個(gè)小人,簡(jiǎn)單涂色后沿輪廓剪下,并在足球的腳部別上回形針。足球的制作方法同足球小人。
2.請幼兒找一位好朋友做搭檔,一人制作“足球小人,另一人制作”足球“。
3.探索足球小人和足球動(dòng)起來(lái)的方法。
4.怎樣讓足球小人來(lái)踢球?引導幼兒討論,如何將磁鐵來(lái)回移動(dòng),使小人能夠活動(dòng)。
。ㄈ┯螒颍耗阕肺亿s
1.在熟練掌握用磁鐵移動(dòng)足球小人的方法后,進(jìn)行該游戲。由操作足球的幼兒先移動(dòng)球,與足球小人拉開(kāi)距離,此時(shí)操作小人的幼兒要追趕足球。
2.幼兒自由結伴游戲。在一個(gè)足球場(chǎng)上可以多立1-2個(gè)小人,追趕一個(gè)球,積極探索磁鐵吸住回形針的有趣現象。
大班《你追我趕》游戲教案 篇5
活動(dòng)目標:
1、練習直線(xiàn)追逐跑、躲閃跑和折身跑,熟練掌握直線(xiàn)迫逐跑、躲閃跑合折身跑的動(dòng)作。(重點(diǎn))
2、能夠聽(tīng)指令、看信號,做出迅速、正確地反應并找準自己家的方向。(難點(diǎn))
3、增強跑動(dòng)中的自我保護意識,勇敢、大膽、積極地參與體育活動(dòng),體會(huì )游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
物質(zhì)準備:
呼啦圈、音樂(lè )、水瓶
場(chǎng)地布置:
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬蕚浠顒(dòng)“小老鼠來(lái)鍛煉”,充分熱身,鍛煉腿部力量,增強身體靈活性
1、“小老鼠晨練”基本熱身,進(jìn)入運動(dòng)狀態(tài)。
。1)、教師引導幼兒模仿小老鼠動(dòng)作關(guān)鍵提問(wèn):“小朋友們,讓我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)小老鼠!
2)、教師引導幼兒到“森林”里鍛煉,跟著(zhù)老師一起圍圈走、跑、快速跑、慢跑、S形跑熱身。
2、“躲避黑貓警長(cháng)”熱身,難點(diǎn)前置,練習前左右躲閃跑以及向后折身跑。
關(guān)鍵提問(wèn):“小動(dòng)物們,聽(tīng)說(shuō)黑貓警長(cháng)來(lái)森林了,我們見(jiàn)到它可要趕緊躲。黑貓警長(cháng)從前面來(lái)我們要怎么躲?黑貓警長(cháng)從后面來(lái)我們怎么躲?
從左邊和從右邊呢?”
教師小結:小老鼠們跑的都很快。對,黑貓警長(cháng)從前面來(lái)的時(shí)候,要折身往后跑;黑貓警長(cháng)在后面抓時(shí)候,就要往前跑;黑貓警長(cháng)在左邊抓的時(shí)候,小動(dòng)物們就要往右邊跑;黑貓答長(cháng)在右邊抓的時(shí)候,要往左邊跑。
。ǘ┯螒颉袄鲜笕∮汀膘柟讨本(xiàn)、折身、四散躲閃跑,找準自己家的方向訓練幼兒反應能力
1、創(chuàng )設“直線(xiàn)跑”取油情境,指導幼兒練習直線(xiàn)追逐跑、折身跑。關(guān)鍵提問(wèn):“瞧你們的家在哪,如果黑貓警長(cháng)來(lái)了要怎么辦?”引導幼兒尋找家的方向,明確兩人一個(gè)家的規則。
教師小結:如果黑貓警長(cháng)來(lái)了,所有小動(dòng)物要趕緊回家,老鼠洞太小,黑貓警長(cháng)進(jìn)不來(lái)?茨闹恍±鲜竽茏羁斓幕氐郊。
2、開(kāi)展“直線(xiàn)取油”游戲
教師引導:小老鼠你們的油都在黑貓警長(cháng)這,沒(méi)有油吃,你們要怎么辦?今天我們就要來(lái)試一試,看看你們能不能取油成功,但是黑貓警長(cháng)會(huì )在你們取油的路上,隨時(shí)出現,你們要趕緊回家!
游戲進(jìn)行,關(guān)注幼兒游戲規則的遵守、幼兒直線(xiàn)躲閃、折身跑的安全及動(dòng)作。
3、創(chuàng )設“四散跑”取油情境,改變小老鼠“家”的位置并延長(cháng)“家”的距離,幼兒聽(tīng)指令、看信號快速反應。
教師引導:恭喜你們都從黑貓警長(cháng)手里取到了油,獎勵你們一個(gè)小油庫。但是黑貓警長(cháng)可不會(huì )善罷甘休的,剛才是因為你們的家很團結,現在黑貓警長(cháng)要把你們的家都分開(kāi)。
4、幼兒快速找新家練習
5、黑貓警長(cháng)守油庫,幼兒快速拿油返回,鞏固幼兒快速反應能力。關(guān)鍵提問(wèn):“小老鼠們,我們要小心輕輕地把油給取回來(lái)!千萬(wàn)不要被黑貓警長(cháng)抓!”
游戲三遍,關(guān)注幼兒游戲規則、四散跑、折身跑的安全及動(dòng)作。
教師小結:恭喜你們取得了勝利,視賀你們!
。ㄈ┓潘苫顒(dòng)“小動(dòng)物洗澡”
關(guān)鍵提問(wèn):“小老鼠們我們從黑貓警長(cháng)手里把油取回來(lái)了,我們一起來(lái)洗澡吧!”
幼兒和教師洗澡放松,洗胳膊、腿,后背等身體部位,最后再泡個(gè)澡躺在地上做放松。
大班《你追我趕》游戲教案 篇6
設計意圖:
在一次的收集廢舊物時(shí),供老師制作角色游戲。一天,黃俊裕高高興興地把鞋盒帶回園,來(lái)到操場(chǎng)上把鞋盒放在地上推著(zhù)玩,引起了小朋友的注意,孩子們紛紛模仿,非常有興趣?吹竭@樣的情景,我產(chǎn)生了利用鞋盒作為運動(dòng)材料,組織幼兒參加體育鍛煉的設想。鞋盒是一種具有可變性的材料,它能激起幼兒的想象力和創(chuàng )造力。在體育混齡活動(dòng)中已經(jīng)積累了不少運動(dòng)經(jīng)驗,具備了一定的探索和創(chuàng )新的基礎。幼兒喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑,是任何年齡階段幼兒都非常喜歡的一項運動(dòng)。為了進(jìn)一步加強幼兒對體育活動(dòng)的興趣,激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng )造力,提高他們的綜合運動(dòng)能力、兩兩合作游戲精神和互相關(guān)愛(ài)的品德,我設計了這次的體育活動(dòng)。
一、活動(dòng)目標:
1、讓不同年齡段的幼兒都能在跑的基礎上學(xué)習躲避跑、邊投邊跑的技能,同時(shí)大班的孩子能自主地控制速度,中班的孩子能學(xué)會(huì )奔跑中回頭觀(guān)察。
2、通過(guò)游戲發(fā)展不同年齡幼兒的合作精神和互相關(guān)愛(ài)的品德。
3、通過(guò)混齡游戲,讓幼兒體驗活動(dòng)的快樂(lè )。
二、活動(dòng)準備
1、不同大小的鞋盒、沙包、皮筋若干。
2、音樂(lè ):《dadada》、《愛(ài)情加油》。
3、大籃子四個(gè)。
三、活動(dòng)過(guò)程
1、開(kāi)始部分
聽(tīng)音樂(lè )做熱身運動(dòng)
2、基本部分
出示鞋盒,請幼兒探索鞋盒的玩法,請小朋友們和它一起做游戲,看看鞋盒有什么玩法?
請幼兒大、小兩兩結伴自由玩鞋盒。(鞋盒沒(méi)有繩子的)
請個(gè)別幼兒說(shuō)出他們的玩法并示范。
引導全體孩子一起學(xué)習投和跑的動(dòng)作。
“那除了你們剛剛說(shuō)的玩法外,陳老師還發(fā)現了另外一種很好玩的玩法,現在陳老師把游戲玩法和游戲規則給你們說(shuō)一遍,在玩游戲的時(shí)候要遵守游戲規則哦!
游戲《你追我趕》
游戲玩法:
1、大、中班的孩子站在起跑線(xiàn)上,聽(tīng)到指令后,哥哥、姐姐拉著(zhù)弟弟、妹妹的小手一起走過(guò)小路(中班孩子走過(guò)塑料積木搭的橋,并要拉著(zhù)鞋盒制作的小拖車(chē),大班的孩子走平衡木),走完之后,兩人一起跑到終點(diǎn),弟弟妹妹將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,從終點(diǎn)往返跑回起點(diǎn)。哥哥姐姐手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。然后回起點(diǎn),把投中和投不中的沙包各放到籃子里,弟弟、妹妹把小拖車(chē)交給下一對的弟弟、妹妹,然后回到組的后面排好隊,第二隊幼兒繼續進(jìn)行游戲。
教師示范游戲并講清楚游戲規則
游戲規則:
弟弟妹妹在奔跑中要注意避讓同伴,并逃離哥哥姐姐的追投。哥哥姐姐在追投的過(guò)程中,如果沙包沒(méi)投進(jìn)鞋盒,須原地撿起沙包,繼續追投。
請幼兒進(jìn)行游戲
將幼兒分成四組:大帶小2人一對,5對為一組,先將沙包投入者為勝。
幼兒進(jìn)行比賽2—3次。
小結,表?yè)P能遵守規則,在《你追我趕》的游戲中掌握躲避跑、邊投邊跑的技能大班孩子能自主地控制速度,中班孩子能學(xué)會(huì )奔跑中回頭觀(guān)察的技能,給予獎勵。
3、結束部分
復習游戲:《炒豆豆》,進(jìn)行兩次。
把鞋盒當作小拖車(chē),載沙包回去。
反思:
在本節活動(dòng)中,我根據了《綱要》健康領(lǐng)域的目標中提出要通過(guò)幼兒感興趣的方式,讓孩子在活動(dòng)中體驗樂(lè )趣。鼓勵幼兒探索材料的多種玩法,喜歡參加體育混齡活動(dòng),動(dòng)作協(xié)調靈活。我根據《綱要》目標,結合幼兒實(shí)際需要設計了“你追我趕”這一體育混齡活動(dòng),認真分析所選材料的特性。挖掘材料的教育價(jià)值,給幼兒提供了想象和創(chuàng )造的空間,激發(fā)起幼兒很多奇思妙想,激起了幼兒對體育混齡活動(dòng)的興趣。在活動(dòng)中幼兒思維活躍,主動(dòng)探索嘗試,既發(fā)展了想象力和創(chuàng )造力,有促進(jìn)了身體運動(dòng)能力的發(fā)展。他們講解演示、交流分享、互相關(guān)愛(ài),充分體驗了合作的快樂(lè )。孩子在游戲比賽時(shí)沒(méi)有體驗出競賽的氣氛。教師在示范游戲時(shí),要講清游戲比賽的接力,幼兒才能體現出競賽的意識。在游戲進(jìn)行比賽時(shí),大部分大班的孩子都能自主地控制速度和中班的孩子都能學(xué)會(huì )奔跑中回頭觀(guān)察,也能充分地體驗出兩兩結伴互相關(guān)愛(ài)的品德。有個(gè)別幼兒沒(méi)有遵守游戲規則,在邊跑邊投時(shí)走錯了方向。教師要加強引導,講清游戲的玩法。在活動(dòng)中充分體驗了活動(dòng)的快樂(lè )。
大班《你追我趕》游戲教案 篇7
目標:
1、練習快跑,鞏固跑步的正確姿勢。
2、能根據不同的顏色信號做跑、跳、爬等相應的動(dòng)作。
準備:
1、骰子:四面紅色、一面藍色、一面綠色,可用正方體紙盒制作。
2、墊子若干
3、旋律歡快的音樂(lè )磁帶。
4、一塊安全、寬敞的場(chǎng)地,終點(diǎn)處系上若干條紅布條。
過(guò)程:
1、一起鍛煉
——讓我們排成早操隊形,一起來(lái)鍛煉吧!
——在教師的帶領(lǐng)下,聽(tīng)音樂(lè )活動(dòng)身體。
2、你追我趕
——個(gè)別幼兒表演快跑
——討論:誰(shuí)跑得快?他為什么會(huì )跑得快?
——請幼兒自由快跑,探索怎樣才能跑得快。(腳步跨大、手臂自然擺動(dòng))
——教師示范正確的跑步姿勢:兩手放松,半握拳,兩臂彎曲、自然前后擺動(dòng),身體稍前傾,前腳掌落地。
——幼兒自由練習,教師激發(fā)幼兒你追我趕的積極性。
——引導幼兒挑戰自己:你能很高興地快跑嗎?
3、游戲:紅色沖刺
——出示骰子,教師介紹各面顏色所表示的動(dòng)作:紅色代表紅紅的喜事在向你召喚,你要趕緊跑到終點(diǎn)紅布條處;藍色代表藍天,你要努力往上跳;綠色代表草地,你可以在草地(墊子)上自由地爬。
——教師仍骰子,幼兒根據骰子朝上這面的顏色做相應的動(dòng)作。
——集體游戲若干次,體驗游戲的快樂(lè )。
大班《你追我趕》游戲教案 篇8
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展控球、行進(jìn)拍球、傳接球的綜合能力
2、利用不同的器材,探索球的多種玩法
活動(dòng)準備:
籃球、呼啦圈、小棍、跳繩、瓶子、布、自制雜技帽、障礙物等
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、報數:從排頭開(kāi)始1、2報數,要求幼兒聲音洪亮、短促。1、2報數后,數2的幼兒向后退一步,迅速變成兩隊。
2、隊列練習。左右分隊由兩列變四列要求:幼兒聽(tīng)口令,有節奏的進(jìn)行,挺胸抬頭擺起臂,眼看前方隊列整齊;左右轉彎為直角。
二、基本部分
1、準備活動(dòng):有針對性地對玩球時(shí)會(huì )受傷的地方進(jìn)行訓練。如:膝關(guān)節、腕關(guān)節、踝關(guān)節
2、身體活動(dòng)——球操要求:做操時(shí)動(dòng)作準確、做到位、用力
3、花樣玩球小朋友們,我們以前已經(jīng)想出了很多的花樣玩球的方法,今天老師還帶來(lái)了一些器材,有呼啦圈、小棍、跳繩、瓶子、布、自制雜技帽、障礙物等等,請小朋友們和你的好朋友來(lái)試試,這個(gè)球還可以怎么玩?我們一起來(lái)看一看今天你們能想出一些更新奇更好玩的拍球方法嗎?教師觀(guān)察幼兒活動(dòng),肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多不同的玩法。引導幼兒重點(diǎn)練習控球、行進(jìn)拍球、傳接球的能力。
三、體育游戲:
游戲名稱(chēng):《趕小豬》游戲目標:練習持物控球跑,提高控制能力。
游戲玩法:幼兒分成人數相等的四隊,四隊人對面站,由一邊四個(gè)排頭手持小棍,聽(tīng)到老師的哨音開(kāi)始,開(kāi)始趕“小豬”到對面,把球和小棍傳給對面的第一名隊員,依次進(jìn)行,哪組先完成哪組勝利。
游戲規則:要求把球在自己的跑到里趕到對面,如果球趕跑了要把球撿回來(lái),從跑走的地方繼續。
四、結束部分
放松練習:幼兒聽(tīng)到音樂(lè )隨老師做放松動(dòng)作。
大班《你追我趕》游戲教案 篇9
活動(dòng)目標:
1.學(xué)習簡(jiǎn)單追逐跑游戲的玩法并能感受游戲的快樂(lè )
2.懂得遵守游戲的規則
3.培養幼兒反應靈敏的能力,發(fā)展幼兒腿部肌肉力量。
4.讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個(gè)勇敢的孩子。
5.知道生病了不怕打針吃藥,做個(gè)勇敢的孩子。
活動(dòng)準備:
操場(chǎng),在兩條平行線(xiàn)上,分別個(gè)邊貼上站位點(diǎn)
活動(dòng)過(guò)程:
一、帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)關(guān)節,做好運動(dòng)前的熱身鼻子、耳朵、肩膀、屁股手,抖抖手、手抖抖手,手、搖一搖、擺一擺,快快、慢慢頭,點(diǎn)點(diǎn)頭,左點(diǎn)點(diǎn)、右點(diǎn)點(diǎn),咕嚕咕嚕轉個(gè)圈,咕嚕咕嚕轉個(gè)圈肩,拍拍肩、轉一轉,快快快腰,拍拍腰、彎彎腰,摸摸地屁股,拍一拍、擺一擺,搖一搖,轉一轉,快快快。
腿,抬抬腿,抬抬腿,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,跳起來(lái)抓住水果,跳起來(lái)抓住水果
二、將幼兒分為兩組"恐龍戰隊"和"奧特曼戰隊"
1.兩隊背對背站,教師一吹哨子,兩隊分別朝著(zhù)自己方向的安全線(xiàn)跑,安徽踩到邊線(xiàn)之后就往回跑。(三次)
2.換成兩隊面對面,有的時(shí)候是"奧特曼戰隊"去追"恐龍戰隊",有的時(shí)候是"恐龍戰隊"去追"奧特曼戰隊"。教師說(shuō)到哪個(gè)戰隊哪個(gè)戰隊就逃跑,然后另一個(gè)戰隊區追--單邊,回來(lái)。(兩次)
3.下面是相反的,教師說(shuō)"奧特曼戰隊",那就是"恐龍戰隊"逃跑,"奧特曼戰隊"去追。(兩次)
4.下面自己來(lái),兩只小蜜蜂猜拳誰(shuí)輸誰(shuí)就逃跑,讓幼兒自由玩一會(huì )。
三、教師帶來(lái)活動(dòng)過(guò)后的幼兒做放松運動(dòng)。(拍手跺腳)請小朋友靜悄悄地走到老師這邊來(lái),跟著(zhù)老師拍手,然后我們上樓去把汗猜一猜,喝點(diǎn)水,下面我們就靜悄悄地去。
四、教師就幼兒表現作出評價(jià)、總結,并適時(shí)給予幼兒鼓勵。
游戲規則:
1.在開(kāi)始之前提醒幼兒注意安全。
2.一定要在聽(tīng)到教師的口令和要求后再進(jìn)去游戲。
大班《你追我趕》游戲教案 篇10
【活動(dòng)目標】
1、能在實(shí)踐中大膽操作探索,了解和發(fā)現磁鐵同性相斥,異性相吸的現象。
2、培養幼兒的觀(guān)察能力,邏輯思維能力和動(dòng)手操作能力。
【活動(dòng)準備】
1、學(xué)具:小磁鐵每人2個(gè),曲別針每人2個(gè),動(dòng)物小卡片每人2張。
2、教具:教師制作好的磁鐵動(dòng)物(獅子和斑馬),視頻展示臺、電視機各一臺,演示用的桌子一張。
3、教師已編好的《你追我逃》的故事。
4、條形磁鐵兩塊,南極和北極字卡。有趣的磁鐵音樂(lè )。
【活動(dòng)過(guò)程實(shí)錄】
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師邊講故事邊操作磁鐵動(dòng)物玩具,引起幼兒對活動(dòng)的探究興趣。
1、師:今天大二班來(lái)了兩位小客人,它們是……?它們倆發(fā)生了什么事呢?
2、教師操作表演動(dòng)物玩具老虎追兔子,幼兒聆聽(tīng)觀(guān)看。故事:一天,兔子在草地上快樂(lè )的吃草,這時(shí)一只兇猛的老虎走來(lái),突然看見(jiàn)一只兔子,于是猛撲了過(guò)去。表演老虎追不到兔子。
3、提問(wèn):師:小兔子被老虎追上了嗎?
師:老虎為什么追不上小兔子呢?
師:這里可藏著(zhù)一個(gè)小秘密呢?有誰(shuí)發(fā)現了嗎?
師:好,現在就讓我們來(lái)研究一下,看一看小兔和老虎到底是用什么做的?
二、探索磁鐵玩具小兔和老虎的結構。
1、向幼兒展示玩具的結構。
2、提問(wèn):師:你發(fā)現了什么?
師:這個(gè)玩具是怎么做成的呢?到底用什么方法最好,讓我們來(lái)自己動(dòng)手試一試,做一做吧!
三、幼兒大膽操作探索制作磁鐵玩具。
1、師:老師已經(jīng)給你們準備好了制作需要的材料,小朋友可以自己動(dòng)手做兩個(gè)玩具,做好后可以玩一玩兩個(gè)動(dòng)物你追我逃的游戲。
2、幼兒動(dòng)手操作,教師巡回觀(guān)察和適當指導幼兒制作,鼓勵幼兒遇到困難自己想辦法解決。師:動(dòng)動(dòng)腦筋,想想辦法,怎樣才能用一只手操作,讓兩個(gè)動(dòng)物一個(gè)追一個(gè)逃?
四、針對幼兒存在的困難,重點(diǎn)幫助解決幼兒操作中的難點(diǎn)。
1、師:有誰(shuí)在操作中碰到了問(wèn)題?可以提出來(lái),我們一起來(lái)幫助解決!
2、師:那么是什么原因會(huì )導致兩個(gè)小動(dòng)物吸起來(lái)或一直碰不上頭這兩種不同情況發(fā)生呢?因為磁鐵有它的一個(gè)秘密。是什么秘密,有誰(shuí)知道嗎?師:我們一起來(lái)看一下屏幕。
3、教師在視頻下向幼兒展示兩塊磁鐵"同性相斥""異性相吸"
4、教師出示條形磁鐵,辨別南極和北極,并出示字卡,并演示南極和南極,北極和北極相遇發(fā)生什么現象,南極和北極相遇發(fā)生什么現象。
師總結;原來(lái)磁鐵有南極和北極,如果南極和南極,北極和北極相遇會(huì )互相排斥,南極和北極相遇會(huì )互相吸住。
五.游戲;規則;每位幼兒身上粘貼南極或北極標志扮演磁鐵,聽(tīng)到音樂(lè )停時(shí)要表演異性相吸或同性相斥。
六、幼兒大膽想象,創(chuàng )編故事。
1、師:現在小朋友可以繼續做,已做好的小朋友可以自己邊玩邊編故事,然后講給大家聽(tīng)。
七、延伸活動(dòng):
1、組織幼兒在語(yǔ)言活動(dòng)區繼續邊玩邊大膽想象,創(chuàng )編故事。
2、在科學(xué)活動(dòng)區投放一定數量的磁鐵供幼兒繼續探索磁鐵的其他特性,激發(fā)幼兒對科學(xué)活動(dòng)探究的興趣。
大班《你追我趕》游戲教案 篇11
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習簡(jiǎn)單追逐跑游戲的玩法
2、體驗追逐游戲的玩法并能感受游戲的快感
3、懂得遵守游戲規則的重要性
活動(dòng)準備:
長(cháng)繩子捕魚(yú)工具音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
1、開(kāi)始部分
A、師幼問(wèn)好,并向前來(lái)聽(tīng)課的客人老師問(wèn)好。
B、熱身活動(dòng),小朋友跟著(zhù)老師做熱身活動(dòng)(頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運動(dòng))。
2、基本部分
A、老師向小朋友交代場(chǎng)地布置。整個(gè)場(chǎng)地分為開(kāi)始區、逃亡區和安全區。
B、集體追逐。小朋友兩人一組面對面在開(kāi)始區站立成兩隊,一對命名為獅子戰隊,一對命名為恐龍戰隊,聽(tīng)老師指揮,當聽(tīng)到老師叫獅子戰隊時(shí),獅子戰隊跑向安全線(xiàn),恐龍戰隊馬上去追獅子戰隊,反之,則玩法相反。每一次追逐結束后回到開(kāi)始區重新游戲。
C、猜拳追逐。小朋友兩人一組面對面站立在開(kāi)始區進(jìn)行猜拳游戲,誰(shuí)輸誰(shuí)跑,誰(shuí)贏(yíng)誰(shuí)追,當跑的小朋友被抓或成功逃到安全線(xiàn)游戲重新開(kāi)始。
猜拳方法:
(1)石頭、剪刀、布
(2)情沉糯米叉燒包(廣州話(huà)版一)
(3)士多、啤梨、保護自己;左一支,右一支,睇你收埋邊一支(廣州話(huà)版二)
D、情境角色游戲漁夫捕魚(yú)。老師說(shuō)一個(gè)努力認真的漁夫捕魚(yú)的故事,故事內容重點(diǎn)是在捕到魚(yú)的種類(lèi):小丁香魚(yú)、大鯊魚(yú)、漂亮溫柔的美人魚(yú)等以此來(lái)引導小朋友進(jìn)入角色并配以簡(jiǎn)單的兒歌(小朋友:捕魚(yú),捕魚(yú),捕到什么魚(yú)?老師回答:捕到一條……..魚(yú))。當老師回答的時(shí)候小朋友開(kāi)始四散跑。游戲可以有多種規則,老師靈活提示給小朋友。
3、結束部分:
活動(dòng)結束,小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師一起做放松運動(dòng)。然后師幼交流一下今天游戲活動(dòng)的感受。最后師幼再見(jiàn)并向客人老師再見(jiàn)。
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