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中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2022-05-25 09:23:28 教案 我要投稿
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中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案(精選11篇)

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案(精選11篇)

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇1

  【活動(dòng)目標】

  1、提高身體控制能力。

  2、感知身體平衡點(diǎn)。

  3、培養幼兒大膽創(chuàng )新能力。

  【活動(dòng)準備】

  小動(dòng)物若干:大筐(大紙箱)1個(gè)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、準備活動(dòng)(游戲:不倒翁)

  (1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。

  (2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

  活動(dòng)指導:以“游戲”導入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養幼兒勇于創(chuàng )新的精神。

  二、嘗試救小動(dòng)物

  幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動(dòng)物。教師觀(guān)察幼兒怎樣才能使身體探出得遠,由不掉到桌子下。

  三、游戲:拯救小動(dòng)物

  每組由第一個(gè)幼兒開(kāi)始拯救小動(dòng)物,每人每次只能就起一只。將救起的小動(dòng)物放到大筐(紙箱子)里,回到排尾。第二名幼兒繼續游戲。

  要求:

  (1)手不準碰地

  (2)幼兒救完小動(dòng)物要能回到桌子上,如果救完小動(dòng)物掉下來(lái)或回不到桌子上算失敗。

  活動(dòng)指導:這個(gè)環(huán)節是本次活動(dòng)的重點(diǎn),我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標。

  活動(dòng)延伸:做放松活動(dòng)

  (1)躺地舉腿,蹬車(chē)動(dòng)作

  (2)閉目靜立

  活動(dòng)反思:

  孩子們最喜歡的就是戶(hù)外體育活動(dòng)了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動(dòng)的活動(dòng)目標,在拯救小動(dòng)物這一緩解,我對幼兒的`安全教育還不到位,下次再組織體育活動(dòng)的時(shí)候,我一定會(huì )加強安全教育!

  活動(dòng)評析:

  教師根據大班幼兒的年齡特點(diǎn)和活動(dòng)能力創(chuàng )編了以拯救小動(dòng)物為主題情節的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養了幼兒的合作精神。在活動(dòng)中,教師能因材施教,分類(lèi)指導;教師語(yǔ)言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)寬松、自由的心理環(huán)境;活動(dòng)中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇2

  一、活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展快跑、變速跑的基本動(dòng)作,幼兒的動(dòng)作協(xié)調能力。

  2、在玩《天線(xiàn)寶寶做游戲》的游戲中融入按顏色分類(lèi)的數學(xué)內容。

  3、讓幼兒在游戲中體驗快樂(lè )。

  二、活動(dòng)準備:

  天線(xiàn)寶寶頭飾(紅、黃、綠各10個(gè)、紫一個(gè)),紅、黃、綠快樂(lè )小屋各一個(gè),游戲場(chǎng)景布置。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、活動(dòng)引入:自我介紹角色:

 。◣煟┪沂嵌《。(幼)我是拉拉(黃)。我是小波(紅)。我是迪西(綠)。

  2、游戲前的準備:(師)丁丁帶你們到寶寶樂(lè )園做游戲好嗎?

  A:幼兒按紅、黃、綠的標志歸類(lèi)排隊,聽(tīng)音樂(lè )走步入場(chǎng)地,成圓圈。

  B:聽(tīng)音樂(lè )準備動(dòng)作:丁丁帶著(zhù)天線(xiàn)寶寶做運動(dòng)(伸臂、踢腿、彎腰、跳躍)

  C:丁丁講游戲玩法和規則:我們來(lái)玩“你追我跑”的游戲,當音樂(lè )想起時(shí)你們在寶寶樂(lè )園跑丁丁追,被丁丁抓到的寶寶必須回到與自己身上一樣顏色的快樂(lè )小屋,(黃色的小屋是拉拉的,紅色的'小屋是小波的,綠色的小屋是迪西的)。

  3、寶寶游戲,并按游戲的規則學(xué)習按顏色歸類(lèi):

  A:第一次游戲:老師扮演丁丁幼兒扮演小波、迪西、拉拉練習追逐跑,并懂得被抓了要回到與自己相同顏色的小屋去,并告訴丁丁“我回到了紅(綠、黃)色的小屋”。

  B:第二次游戲:老師扮演丁丁幼兒,幼兒交換角色,按照同樣的要求游戲

  C:第三次游戲:請三個(gè)幼兒扮演頂丁丁,其他幼兒再次交換角色游戲。

  4、活動(dòng)結束:丁丁、拉拉、迪西、小波一起跳《找個(gè)朋友,碰一碰》。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒學(xué)習助跑跨跳的動(dòng)作,提高幼兒身體平衡及動(dòng)作協(xié)調能力。

  2、培養幼兒積極、勇敢的品質(zhì)。

  活動(dòng)準備:

  跨欄大的3個(gè)、中的9個(gè)、小的3個(gè)、小旗。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  (一)熱身運動(dòng)(結合小兵音樂(lè ))

  指導語(yǔ):

  孩子們!你們見(jiàn)過(guò)解放軍嗎?你們知道解放軍踏步的時(shí)候為什么那么整齊嗎?那是因為他們都非常守紀律,而且很聽(tīng)指揮官的'命令。

  今天小朋友們當回小小解放軍,胡老師當指揮官,大家聽(tīng)我指揮,看看誰(shuí)最棒!

  首先我們先來(lái)活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

  1、踏步走

  2、高人走

  3、矮人走

  4、轉膝蓋

  5、轉腳踝

  6、單腳跳

  7、雙腳跳

  8、蹲跳

  9、慢跑

  10、下山坡走

  二、基本部分

  1、指導語(yǔ):小兵們真棒!個(gè)個(gè)都顯得特別的神氣。

  大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個(gè)任務(wù),就是要請小兵們到敵營(yíng)去巡邏。巡邏時(shí)小兵要跨過(guò)戰壕、走過(guò)獨木橋,爬過(guò)封鎖線(xiàn),最后回到軍營(yíng)。但是去巡邏時(shí)的重要路線(xiàn)就是要跨過(guò)戰壕,如果你跨錯了,很可能會(huì )被敵人發(fā)現,F在我就來(lái)示范跨過(guò)戰壕的基本要領(lǐng),小朋友仔細看哦!

  跨過(guò)戰壕:教師慢速示范并講解動(dòng)作要領(lǐng):快速助跑,一腳蹬地,另一腳向前伸出并使整個(gè)身體騰空而起,以單腳落地并向前跑。教師連貫演示動(dòng)作流程:蹬——跨——跑

  2、幼兒四散自由練習,跨跳連續的3個(gè)戰壕。

  3、集中幼兒,請個(gè)別幼兒演示,糾正后再重點(diǎn)練習。

  4、這次,我們的戰壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒(méi)有信心?幼兒再次自由練習,選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀(guān)察并且幫助個(gè)別幼兒糾正動(dòng)作。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、認識數字5。并理解5以?xún)雀鲾档膶?shí)際意義。

  2、能按數取物,按物取數。

  3、懂得朋友之間要互相關(guān)心。

  活動(dòng)準備:

  1、《數數是多少》游戲卡中的數字卡1-5。

  2、《送水果》游戲卡。

  3、幼兒水果游戲卡。

  4、《小熊操過(guò)生日》操作單(一)、(二)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  ☆排序

  1、打亂順序出示數字卡1-4,請幼兒為數字1-4排序。

  教師:這是數字幾?我們可以怎樣給它們排隊?為什么?

  (幼兒可從大到小排,或從小到大排)

  教師:數字4后邊應該是幾?

  2、出示數字卡片5,引導幼兒認讀并辨認5的特征。

  教師:這是數字幾,它像什么?為什么要排在數字4的'后面。

  ☆游戲:送禮物

  創(chuàng )設小熊過(guò)生日的情境,為小熊送禮物。

  教師:小熊今天過(guò)5歲生日,你們想送他什么禮物?小熊希望是用數字5來(lái)代表這個(gè)禮物的數量。

  ☆操作:送水果

  1、出示《送水果》游戲卡,練習按數取物,引導幼兒尋找、點(diǎn)數水果。

  教師:小熊最喜歡吃水果,這有很多水果,請小朋友每人取出一種水果,數量為5個(gè)。

  2、出示數字卡片,幼兒練習按物取數,引導幼兒互相驗證“禮物”的數量。

  教師:請小朋友互相數一數,水果的數量對不對,并找出相應的數學(xué)卡片,放在旁邊。

  3、完成操作單《小熊操過(guò)生日》操作單(一)、(二)。

  教師帶幼兒閱讀操作單,在幼兒完成操作單過(guò)程中及時(shí)鼓勵引導,并以大拇指粘貼作為獎勵貼在幼兒的操作單上。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲活動(dòng),繼續了解游戲規則的重要性,體驗游戲活動(dòng)的快樂(lè )。

  2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗。

  活動(dòng)準備:

  1、插入材料:小兔躲貓貓。

  2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

  3、長(cháng)耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

  4、黃色三角形一個(gè)、蘿卜卡片若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、找小兔

  1、師:今天老師請來(lái)了動(dòng)物朋友,猜猜是誰(shuí)?(音樂(lè ))一起看看是誰(shuí)?(畫(huà)面)

  2、找找小兔躲在哪里,引導幼兒說(shuō)說(shuō)他們躲在哪里,并點(diǎn)數三角形的角和邊……

  二、扮小兔

  1、師:我們也來(lái)扮小兔做躲貓貓的'游戲,老師想扮兔媽媽?zhuān)阆氚缯l(shuí)?

  2、教師鼓勵孩子根據角色進(jìn)行裝扮(長(cháng)耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

  三、躲貓貓

  1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

  2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著(zhù)說(shuō)說(shuō):我躲在了xx形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會(huì )說(shuō)清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

  3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時(shí)候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽(tīng)到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說(shuō)說(shuō):我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

  4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽(tīng)并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來(lái)玩躲貓貓游戲)。

  (1)引導寶寶看提示板、聽(tīng)媽媽指令輕輕地找個(gè)圖形房子躲起來(lái),并啟發(fā)小兔完整地說(shuō)說(shuō):我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

  (2)跟著(zhù)鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇6

  【設計思路】

  利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進(jìn)行運動(dòng),幼兒可以用身體趴著(zhù)或站著(zhù)將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進(jìn)行滾動(dòng),還可以用其它的辦法來(lái)玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂(lè )融融。

  【活動(dòng)目標】

  1、有興趣嘗試“滾動(dòng)的寶寶”的運動(dòng)游戲。

  2、體驗合作玩的快樂(lè )。

  【活動(dòng)準備】

  席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、教師介紹運動(dòng)內容,激發(fā)興趣

  二、幼兒嘗試運動(dòng)

  1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

  2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動(dòng)?(幼兒討論)

  3、幼兒自選器械嘗試運動(dòng)

  幼兒在嘗試運動(dòng)過(guò)程中,教師進(jìn)行觀(guān)察,并進(jìn)行適時(shí)引導。

  三、幼兒展示交流

  1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進(jìn)行展示與交流。

  2、教師和幼兒共同進(jìn)行評價(jià)。

  3、教師進(jìn)行提示:

  (1)除了用身體趴著(zhù)將滾筒向前進(jìn)行滾動(dòng)外,我們還可以怎么樣將其向前滾動(dòng)?

  (2)合作玩怎樣玩?

  四、幼兒再次進(jìn)行運動(dòng)

  幼兒再次進(jìn)行運動(dòng)時(shí),教師觀(guān)察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。

  重點(diǎn):引導幼兒能合作玩。

  案例:滾動(dòng)的寶寶

  教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動(dòng)的寶寶”戶(hù)外運動(dòng)區域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的',將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進(jìn)行滾動(dòng),由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來(lái),結果,能力強的幼兒玩起來(lái)了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀(guān)看,但是在教師的催動(dòng)下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著(zhù)玩著(zhù)他們都一一走掉了。

  【活動(dòng)分析】

  用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動(dòng)器械,教師很有創(chuàng )意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動(dòng)器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買(mǎi)來(lái)的滾動(dòng)器械那么漂亮,而且買(mǎi)來(lái)的滾動(dòng)器械直接就是撐著(zhù)的?墒亲灾频臐L動(dòng)器械是撐不起來(lái)的,要靠幼兒的鉆進(jìn)去的身體來(lái)支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應該是:

  1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

  2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動(dòng)。

  3、教師用語(yǔ)言進(jìn)行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進(jìn)行鼓勵,對有進(jìn)步的幼兒在全班再進(jìn)行表?yè)P,還可以適當進(jìn)行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇7

  一、教學(xué)目標:

  1.能跟老師學(xué)念創(chuàng )編過(guò)的兒歌。

  2.喜歡與同伴一起做拉大鋸的民間游戲,感受與同伴游戲的快樂(lè )。

  二、教學(xué)準備:

  在餐后游戲時(shí)老師和幼兒做過(guò)傳統拉大鋸的游戲。

  三、教學(xué)過(guò)程:

  1.教師請一名幼兒上來(lái)和老師做拉大鋸的游戲,引起幼兒學(xué)習的`興趣。

  2.教師帶幼兒學(xué)念創(chuàng )編過(guò)的拉大鋸的兒歌。

  3.幼兒游戲,教師積極參與和幼兒共同游戲,促進(jìn)幼兒的學(xué)習興趣。

  4.幼兒自己找同伴游戲,感受游戲的快樂(lè )。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇8

  【活動(dòng)目標】

  1.按游戲規則藏寶,可以合作完成。

  2.體驗盲人平時(shí)生活的不方便,同伴間互幫互助。

  3.參與游藝活動(dòng),感受集體帶來(lái)的樂(lè )趣。

  4.積極參與群體表演,用自己喜歡的方式表達快樂(lè )。

  5.用小手電幫助尋寶,體驗神秘禮物帶來(lái)的樂(lè )趣,注意自我保護。

  6.分享美食、分享心情,體會(huì )集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  7.嘗試獨立洗漱,相互學(xué)習生活經(jīng)驗。

  8.保管好自己的物品,分類(lèi)歸置好。

  9.嘗試獨立入睡。

  【活動(dòng)準備】

  1.幼兒準備禮物,繪制心愿卡。

  2.眼罩、手電筒、自帶零食適量。

  3.游藝活動(dòng)準備:老師扮演白雪公主、王子(服飾等全部用環(huán)保材料制作);可以調控的電子蠟燭若干;各班準備拉歌歌曲、音樂(lè )伴奏帶。

  4.生活活動(dòng)準備:幼兒自備洗漱用品。

  【活動(dòng)流程】

  1.戶(hù)外尋寶。

  戶(hù)外藏寶尋寶,帶上禮物,到戶(hù)外自行藏寶,待天黑后借助手電筒“尋寶”。

  2.聯(lián)歡晚會(huì ):點(diǎn)亮童心。

  (1)尋找光明之源,戴上眼罩,在沒(méi)有人幫助的情況下,從自己的'活動(dòng)室,摸索走到操場(chǎng)。

  (2)點(diǎn)亮童話(huà)世界,老師扮演的白雪公主、王子等出場(chǎng),幼兒揭眼罩,感受燭光晚會(huì )的驚奇。

  (3)動(dòng)畫(huà)歌曲大家唱,幼兒挑選大家熟悉和喜愛(ài)的歌曲,歡唱童年的經(jīng)典。

  (4)感恩之情大家訴,選擇感恩父母、感恩老師、感恩伙伴等的歌曲,唱出心中的愛(ài)。

  (5)動(dòng)感節奏大家跳,全體師生一起搭肩,組成長(cháng)龍,跳起歡快的兔子舞,表達心中的喜悅。

  3.快樂(lè )分享。

  分享尋找到的禮物,以及美食。

  4.盥洗、睡覺(jué)。

  睡前盥洗,幼兒分組刷牙、洗臉、洗腳,并將自己的物品分類(lèi)整齊擺放。

  睡覺(jué),睡前及時(shí)小便,聽(tīng)睡前故事,獨立入睡。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇9

  活動(dòng)目標

  1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

  2、能開(kāi)動(dòng)腦筋,運用多種方法練習跑。

  3、培養幼兒機智勇敢。

  活動(dòng)準備

  1、幼兒人手一張報紙。

  2、韻律操音樂(lè )的磁帶及錄音機。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、開(kāi)始部分

  幼兒入場(chǎng)做準備運動(dòng):幼兒手拿卷好的報紙,在音樂(lè )中有精神的入場(chǎng)。

  2、準備運動(dòng)(韻律操):幼兒在教師的`帶領(lǐng)下,聽(tīng)音樂(lè )有節奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。

  基本部分

  1、教師打開(kāi)報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來(lái),讓幼兒自由分散的活動(dòng)。

  2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

  3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來(lái)。

  結束部分

  教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評價(jià),幼兒在音樂(lè )聲中步回到教室。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇10

  【活動(dòng)目標】

  1、通過(guò)游戲練習立定跳遠,發(fā)展跳躍能力。

  2、嘗試根據自己的能力選擇不同難度的游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒對游戲的興趣。

  【活動(dòng)準備】

  1、音樂(lè )《小麻雀》,一個(gè)老鷹頭飾和一個(gè)麻雀頭飾;

  2、場(chǎng)地準備:在一塊較大的水泥場(chǎng)地中畫(huà)上兩個(gè)同心的橢圓,大橢圓用紅色粉筆畫(huà),小橢圓用綠色粉筆畫(huà),在橢圓外環(huán)繞套圈,共30個(gè)套圈,作為“小麻雀”的家。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、引出游戲名稱(chēng):(教師將幼兒帶入場(chǎng)地中)

  師:今天老師給小朋友們帶來(lái)了一位可愛(ài)的朋友來(lái)跟大家一起玩,(出示麻雀頭飾)小朋友們說(shuō)這是什么呀(回答)

  師:嗯,對啦,這就是我們可愛(ài)又很勇敢的小麻雀,小麻雀說(shuō)我有很多本領(lǐng),我會(huì )捉小蟲(chóng),我會(huì )飛,我還會(huì )從家里跳到外面,唉,小朋友們想不想學(xué)我的本領(lǐng)啊?(回答)

  師:那么現在老師就請小朋友們來(lái)當勇敢的小麻雀,每一個(gè)小朋友都站到白色的圓圈中,一個(gè)圓圈中站一個(gè)小朋友,記住了哦,現在圓圈是小麻雀的家,我們要從家里跳到外面,先看老師跳一次(教師示范跳躍動(dòng)作),現在小朋友們也來(lái)試一試,看哪個(gè)小朋友跳的最遠。

  師:好,現在“小麻雀”們可以回自己的家了,嗯,小朋友們都非常棒,今天啊,不只有小麻雀來(lái)了,還有一個(gè)很厲害的朋友也來(lái)了,看(出示老鷹頭飾)(回答)

  師:對啦,是老鷹,可是今天老鷹有點(diǎn)生氣了,他說(shuō)你們這么晚才發(fā)現我,我生氣了,我要捉住你們,我要讓一些“小麻雀”不能玩游戲,唉,這下可怎么辦呀?好,待會(huì )兒老師告訴小朋友怎樣才能讓老鷹捉不住,做一個(gè)勇敢又快樂(lè )的玩游戲的小麻雀,誰(shuí)最勇敢沒(méi)有被老鷹捉住,又玩的最開(kāi)心,誰(shuí)就能拿到老師手上勇敢的小麻雀,好嗎?嗯,那我們今天玩的游戲就叫老鷹捉麻雀。

  二、教師講解:

  師:那么現在老師來(lái)告訴小朋友怎么樣才能不讓老鷹捉住,小麻雀們聽(tīng)仔細了哦,待會(huì )兒老師請王老師做我們的老鷹,老鷹會(huì )蹲在綠色的圈圈里面睡覺(jué),然后老師會(huì )悄悄的告訴小朋友們:“老鷹睡著(zhù)了!比缓笥赂业男÷槿妇鸵獜募依锾鰜(lái),跳到紅色的圈圈里面玩,唉,如果小朋友很重的`跳出來(lái),會(huì )不會(huì )把老鷹吵醒啊?(回答)

  師:嗯,所以小麻雀們要悄悄的跳出來(lái)對不對啊?(回答)

  師:好,但是老鷹睡飽了就會(huì )自己醒來(lái)的是不是,所以如果老鷹醒了小麻雀就要趕快跳回家,唉,老師問(wèn)小朋友們,小麻雀會(huì )走路嗎?(回答)

  師:那小麻雀會(huì )跑步嗎?(回答)

  師:所以小麻雀們要跳回家,而且要很快的跳回自己的家,能不能去別的小麻雀家啊?(回答)

  師:嗯,因為小麻雀的家太小了,只有一只小麻雀能進(jìn)去是不是啊?(回答)

  師:嗯,如果小朋友跳的不夠快被老鷹捉住了那么就不能玩了哦,因為老鷹說(shuō)剛剛你沒(méi)發(fā)現我,就懲罰你不恩能玩游戲,知道了嗎?(回答)

  師:一直玩到最后都還在玩的小朋友會(huì )得到最勇敢的小麻雀的獎勵

  三、教師示范:

  師:好,現在我請幾個(gè)表現最好的小朋友和我們的新老師一起示范給大家看,我看誰(shuí)表現最好?

  師:那么現在我請***來(lái)給大家示范,小朋友們看仔細了哦,好我請王老師來(lái)做我們的老鷹,被請到的小朋友做小麻雀,小麻雀們,老鷹睡著(zhù)了……(示范進(jìn)行一輪)

  四、開(kāi)始游戲:

  所有小朋友做小麻雀,換一位老師做老鷹,游戲進(jìn)行一次之后可以提醒幼兒,綠色的圈離老鷹更近,容易被老鷹捉到,但是我們是勇敢的小麻雀,不怕危險,讓幼兒嘗試更高難度的游戲內容,提高難度后游戲進(jìn)行2次。

  五、小結:教師對敢于嘗試的小朋友進(jìn)行表?yè)P。

  六、結束部分。

  做放松動(dòng)作,抖抖腿、甩甩胳膊、點(diǎn)點(diǎn)頭。

  中班幼兒晨間游戲活動(dòng)教案 篇11

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲鍛煉幼兒助跑跨跳的動(dòng)作;

  2、鍛煉幼兒繞障礙物蛇形走的`能力。

  3、促進(jìn)幼兒平衡能力的發(fā)展。

  活動(dòng)準備:

  奶粉罐、飲料瓶、紙盒

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、隊列、隊形練習;熱身活動(dòng)。

  2、練習站梅花樁、蛇形走、助跑跨跳。

  3、幼兒分為兩組,先蛇形走繞過(guò)4個(gè)飲料瓶;助跑后走過(guò)8個(gè)梅花樁,并跨躍過(guò)3個(gè)跨欄后直線(xiàn)返回。

  設計意圖:

  《幼兒園教育指導綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動(dòng)作,助跑跨跳過(guò)一定障礙物能使他們獲得對自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質(zhì)。

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