中班幼兒游戲方案15篇
為有力保證事情或工作開(kāi)展的水平質(zhì)量,常常需要預先制定方案,方案是闡明具體行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。怎樣寫(xiě)方案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的中班幼兒游戲方案,歡迎大家分享。
中班幼兒游戲方案1
活動(dòng)目標:
了解感冒的明顯癥狀,知道看病、體檢對人的健康有益,并能配合醫生進(jìn)行治療。
活動(dòng)準備:
(1)、木偶,小狗毛毛,牛醫生,角色游戲小醫生的幾套用具。
(2)、與醫務(wù)室大夫聯(lián)系參觀(guān)事宜。
活動(dòng)過(guò)程:
(1)、教師利用本班幼兒生病的事例,導入活動(dòng),引導幼兒想一想生病了應該怎么辦,為什么要吃藥打針?
(2)、觀(guān)看情景表演:毛毛感冒了。
提問(wèn):
(1)、毛毛為什么感冒了?
(2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?
(3)、毛毛是怎樣治好感冒的?
引導幼兒了解看病對人的健康有益,應聽(tīng)從醫生的話(huà),必要時(shí)要吃藥打針,病才好得快。請幼兒討論你以前感冒過(guò)嗎?有什么感覺(jué)?怎樣做才好得更快?請幼兒交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。
教師總結:
角色游戲“小醫生:,讓幼兒通過(guò)角色游戲扮演,鞏固對防病、治病的`認識。參觀(guān)醫務(wù)室,大夫為幼兒體檢,使幼兒了解到體檢對身體的意義,冰箱大哥哥大姐姐學(xué)習,積極配合醫生的工作。利用接種疫苗的機會(huì ),培養幼兒勇敢的精神,評選出“勇敢娃娃”給予鼓勵。
中班幼兒游戲方案2
【設計意圖】
孩子們都喜歡玩游戲,音樂(lè )游戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿(mǎn)了趣味性,并且給了孩子音樂(lè )美的享受!毒V要》和《指南》中指出:培養幼兒喜歡藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現自己的情感,讓幼兒在音樂(lè )游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。以往的傳統音樂(lè )活動(dòng)都是固定的教唱模式,不能有效地調動(dòng)幼兒的學(xué)習主動(dòng)性和積極性,滿(mǎn)足幼兒的好奇心和好勝心。為了讓幼兒在自然游戲下邊玩耍邊學(xué)會(huì )演唱,所以我設計了本次音樂(lè )活動(dòng)《小猴真淘氣》,活動(dòng)中借助點(diǎn)兵點(diǎn)將的游戲,引導幼兒觀(guān)察學(xué)習游戲的正確玩法;通過(guò)幼兒與同伴之間的交流感受到音樂(lè )游戲中互動(dòng)交往的快樂(lè ),真正的讓孩子們在玩中學(xué),學(xué)中玩。
【活動(dòng)目標】
1、理解歌詞內容,能用自然的聲音學(xué)唱歌曲。
2、在游戲過(guò)程中,嘗試有節奏地點(diǎn)同伴;在歌曲結束時(shí),創(chuàng )編小猴滑到的不同造型。
3、在游戲過(guò)程中,懂得應該養成不亂扔臟東西的好習慣。
【活動(dòng)準備】
1、小猴手偶2個(gè),音樂(lè )伴奏。
2、師幼圍坐成圈。
【活動(dòng)重點(diǎn)】能理解歌詞,用自然好聽(tīng)的聲音演唱歌曲。
【活動(dòng)難點(diǎn)】正確的玩游戲,有節奏的`輕點(diǎn)同伴,能創(chuàng )編出小猴滑到的不同造型。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、用故事導入情境,激趣導入。
師:森林里,有一只淘氣的小猴,有一天,他吃完西瓜就把西瓜皮一扔,結果發(fā)生了什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。
二、學(xué)習歌曲
1、感知歌曲,理解歌詞。
。1)教師用較慢的速度,清唱歌曲一遍、
。2)理解歌詞、
提問(wèn):這只小猴吃了什么?
吃完西瓜然后呢?
結果滑到了誰(shuí)呀?(先滑到了……又滑到了……)
2、傾聽(tīng)范唱,唱完時(shí)出示手偶。
。1)教師清唱歌曲一遍。
。2)教師跟鋼琴范唱,唱完出示另一只手偶。
。3)師幼游戲。
A、教師在圈中邊唱邊示范“找小猴”的游戲,并提問(wèn):我是怎么樣找到他的?
B、教師示范唱最后一句,唱至最后一個(gè)字“呀”時(shí),手偶停留在一位“小猴”頭上。
C、教師第五次演唱歌曲,并完整示范游戲。
3、學(xué)唱歌曲,幼幼游戲。
師:你們想不想自己來(lái)找亂扔西瓜皮的小猴呀?(想)
。1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊唱歌邊一下一下地做點(diǎn)數動(dòng)作。
。2)幼兒和同伴之間開(kāi)展游戲,學(xué)唱歌曲。
。3)玩游戲2—3遍。
4、添加“小猴滑到情節”,繼續學(xué)唱。
師:原來(lái)是這2只“小猴”亂扔了西瓜皮,西瓜皮先滑倒了熊大伯,又滑倒了鹿阿姨,接下來(lái)又會(huì )發(fā)生什么事情呢?
。1)教師再次示范,在“找小猴”的基礎上,添加“小猴滑倒”的情節,聽(tīng)音樂(lè )旋律做旋轉的動(dòng)作,音樂(lè )一結束,便擺出痛苦的滑倒造型,口數“五、四、三、二、一”后方可起身。
。2)請1名幼兒上來(lái)表演。
師:我們在滑倒的時(shí)候一定要注意安全,懂得保護自己千萬(wàn)別摔傷自己,滑倒是很痛苦的,我們一樣要表現出痛苦的表情。
。3)請2名幼兒上來(lái)示范滑到的造型,并堅持至全體幼兒給倒數5個(gè)數方可起身。
。4)教師邀請1名幼兒“找小猴”并讓被找到的幼兒扮演“小猴滑倒”的造型,完整游戲1遍。
5、增強幼兒環(huán)保意識
師:小朋友們模仿的都不錯,你們知道小猴為什么會(huì )被滑倒嗎?因為他亂扔了西瓜皮,小朋友們如果有垃圾了應該怎么辦呢?
三、反思評價(jià)
師:這個(gè)游戲已經(jīng)玩了很多遍了,現在有個(gè)問(wèn)題需要你們思考,你們覺(jué)得會(huì )唱這首歌了嗎?你們可以先想一想,覺(jué)得會(huì )唱的小朋友請舉手,待會(huì )唱給大家聽(tīng),不會(huì )唱的可以坐在位子上,傾聽(tīng)別人演唱。
四、表演唱
1、請四位幼兒在圈內表演唱。
2、教師再請幾位小朋友上來(lái)演唱。
3、全體幼兒演唱,活動(dòng)結束。
4、集體表演唱
結束語(yǔ):猴兒們表現的真不錯!今天我的小猴們已經(jīng)有點(diǎn)累了,我們回去休息一下吧!
中班幼兒游戲方案3
活動(dòng)目標:
1、理解“碰”的動(dòng)作,初步學(xué)唱歌曲《碰一碰》。
2、根據身體部位的區別來(lái)創(chuàng )編不同的相互觸摸的動(dòng)作。
3、通過(guò)參與音樂(lè )游戲,有初步的合作精神。
活動(dòng)準備:
1、《碰一碰》音樂(lè )磁帶,錄音機。
2、兔媽媽頭飾一個(gè),小兔頭飾若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、創(chuàng )設情境,組織教學(xué)。
兔寶寶和媽媽在甜美的睡覺(jué),大公雞叫了,大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。
兔媽媽說(shuō):兔寶寶,起床以后要刷牙、洗臉,做一個(gè)干凈的寶寶,好嗎?
生活動(dòng)作模仿――刷牙、洗臉。
2、學(xué)習歌曲,參與游戲。
。1)、兔媽媽說(shuō):我的'寶寶可真干凈呀!媽媽要和寶寶們做一個(gè)游戲,你們愿意嗎?游戲的名字叫“碰一碰”。寶寶們,我們可以和誰(shuí)碰一碰呀?碰哪些地方呢?我們來(lái)試一試。(引導幼兒和同伴做動(dòng)作)
。2)、兔媽媽說(shuō):媽媽還會(huì )唱《碰一碰》的歌呢,你們想不想聽(tīng)呀?
A、教師清唱一遍
B、提問(wèn):剛才寶寶們聽(tīng)到了什么?碰了哪里?(幼兒回答,教師小結)
B、幼兒學(xué)唱:寶寶,愿意和媽媽一起唱嗎?(集體學(xué)唱兩遍)
C、示范游戲:讓媽媽找一個(gè)兔寶寶一邊唱歌一邊做游戲,還有的寶寶就給我們拍拍手好嗎?(播放《碰一碰》音樂(lè ),進(jìn)行游戲)
D、寶寶們一起來(lái)碰一碰吧。ㄒ龑w幼兒進(jìn)行游戲)
E、剛才兔寶寶們還想了許多好玩的動(dòng)作來(lái)碰一碰呢,我們也來(lái)做一做吧。ū亲、屁股等)
3、活動(dòng)結束。
兔媽媽?zhuān)簩殞殏兘裉於紝W(xué)到了“碰一碰”的本領(lǐng),媽媽知道寶寶們肚子都餓了,我們到外面去找吃的東西吧!
聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )跳出去。
中班幼兒游戲方案4
游戲目標:
1、讓幼兒知道自己的事情應該自己做,并教會(huì )小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養成愛(ài)勞動(dòng)的習慣;
2、培養幼兒做事要有始有終的習慣。
游戲準備:
1、由教師準備布娃娃一個(gè),并準備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;
2、向家長(cháng)說(shuō)明本活動(dòng)的目的.,并爭取家長(cháng)長(cháng)期配合,共同培養幼兒熱愛(ài)勞動(dòng)的情感和良好的勞動(dòng)習慣。要求家長(cháng)為孩子準備合適的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場(chǎng)景;
3、準備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;
4、邀請家長(cháng)觀(guān)看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動(dòng)。
游戲過(guò)程:
1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自己動(dòng)手穿脫的興趣;
2、讓幼兒動(dòng)手練習給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領(lǐng),同時(shí)滿(mǎn)足幼兒親身體驗的心理需要;
3、引導幼兒自己練習穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結合;
4、采用表演形式,比一比誰(shuí)穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓練的過(guò)程中達到練習熟練,熟中求巧,形成習慣。
中班幼兒游戲方案5
活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調的能力。
2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
3、培養幼兒團結協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
4、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動(dòng)準備
道具:樹(shù)若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);器材:矮凳若干,長(cháng)梯一個(gè),拱形門(mén)5個(gè),泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
游戲玩法
1、聽(tīng)音樂(lè ),小矮人出場(chǎng)。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過(guò)我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的.蘋(píng)果樹(shù),只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋(píng)果樹(shù)在很遠的地方,我們會(huì )遇到許多困難,可能還會(huì )遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋(píng)果樹(shù)!
2、小矮人先走過(guò)窄窄的石頭路,然后一起來(lái)到樹(shù)林,尋找蘋(píng)果樹(shù),在沒(méi)有找到的情況下,繼續鉆過(guò)山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過(guò)去,利用石頭搭成小橋,然后走過(guò)小橋,終于找到了蘋(píng)果樹(shù)。
4、小矮人摘到蘋(píng)果后,高高興興地往回走,當走到樹(shù)林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋(píng)果送給白雪公主吃,治好了她的病。
游戲規則
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走。
2、在奔跑過(guò)程中注意不與同伴碰撞。
中班幼兒游戲方案6
活動(dòng)功能:
鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專(zhuān)注力。
活動(dòng)材料:
各種大小的.容器(杯子、碗),豆子
活動(dòng)過(guò)程:
1、家長(cháng)拿出口徑大小有差別的幾種容器。
2、家長(cháng)示范將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。
3、幼兒獨立操作,注意容器的口徑從大到小,增加難度。
提示:當幼兒不小心將豆子撒出來(lái)了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。
中班幼兒游戲方案7
游戲目的:
訓練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時(shí)讓父母和幼兒在親子互動(dòng)中感受到游戲的別樣樂(lè )趣。
適宜年齡及游戲人數:適合4歲~6歲孩子及其家長(cháng),共10人左右。
游戲準備:
一塊較平坦的空場(chǎng)地,幼兒熟悉自己父母的姓名。
游戲玩法:
1、幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對面站好,然后轉身背靠背,各自向前走十步,任意一個(gè)橫排的'人互相交換排列順序。
2、老師說(shuō):"大家去找自己的家人吧!"
3、兩排人一起把雙手放在背后,開(kāi)始倒退走,一邊后退,一邊喊自己的爸爸或媽媽并對話(huà)。
4、喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉過(guò)去。誰(shuí)最先與爸爸或媽媽的手連接在一起,誰(shuí)就勝出。
注意事項:選擇平坦且無(wú)障礙物的場(chǎng)地,以免幼兒在背對走的時(shí)候絆倒發(fā)生危險。
中班幼兒游戲方案8
一、活動(dòng)目的:
1、 讓孩子們走進(jìn)大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。
2、給孩子與孩子、孩子與家長(cháng)、家長(cháng)與老師、家長(cháng)與家長(cháng)提供互相交流的機會(huì ),提高孩子們的交往能力。
3、通過(guò)活動(dòng),提高孩子們的自理能力,培養他們團結協(xié)作的精神。
二、活動(dòng)地點(diǎn):和田龍生態(tài)園區(海寧大道收費站北600米)
三、參加對象:機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長(cháng)。
四、活動(dòng)時(shí)間: XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)
五、活動(dòng)準備:
1、做好思想動(dòng)員工作。家長(cháng)會(huì )上由家委會(huì )向全體家長(cháng)宣布活動(dòng),討論活動(dòng)內容。
2、家委會(huì )向全體家長(cháng)發(fā)出倡議,自愿報名參加。
3、根據報名情況分成若干個(gè)組,由家委會(huì )成員擔任各組組長(cháng)。
4、由老師和家長(cháng)代表聯(lián)系好活動(dòng)場(chǎng)所,安排好汽車(chē)接送。
5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。
六、活動(dòng)過(guò)程:
9:00 在幼兒園集中,乘車(chē)出發(fā)。
9:30——9:40 介紹本次活動(dòng)的具體安排,重點(diǎn)強調活動(dòng)過(guò)程中的安全問(wèn)題,要求每一位家長(cháng)都高度重視孩子的'安全。
9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區后,先參觀(guān)園區,看看那里的樹(shù)、草、花、魚(yú)池,看看剛長(cháng)出鹿茸的梅花鹿。
10:40--11:10 親子游戲(教師組織)
11:15---13:00 午餐和自由活動(dòng)時(shí)間(吃完菜飯后,可以自由活動(dòng))
13:00——14:00 水果拼盤(pán)制作比賽
14:00——15:00 簽名、拍照留念。
15:00 活動(dòng)結束,返回硤石。
中班幼兒游戲方案9
活動(dòng)目標
1、練習走、跑、平衡、鉆、爬的基本動(dòng)作;
2、能積極探索解決問(wèn)題的方法;
3、培養合作能力、克服困難的.精神。
活動(dòng)準備
1、教師準備:易拉罐若干,椅子六把,桌子兩張,報紙棍等。
2、 幼兒準備:熟悉歌曲旋律,會(huì )唱歌曲《去郊游》。
活動(dòng)指導
一、熱身活動(dòng):
幼兒一起唱歌曲《去郊游》,邊唱邊做動(dòng)作,做好熱身運動(dòng)。
二、創(chuàng )設情境:
在場(chǎng)地上劃分五個(gè)區域穿樹(shù)林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過(guò)小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成)。游戲開(kāi)始,每一名幼兒必須走過(guò)四個(gè)場(chǎng)地(可以相互幫助),來(lái)到"公園",成功到后學(xué)小兔子跳回到起點(diǎn)。
三、游戲:"比比誰(shuí)先回家"
游戲規則:將幼兒分成四隊,每隊9人,聽(tīng)老師口令開(kāi)始,每隊的第一個(gè)小朋友開(kāi)始跑,通過(guò)五個(gè)區域穿樹(shù)林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過(guò)小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成),歸隊后,每隊的第二個(gè)小朋友就開(kāi)始跑,就這樣直到最后一個(gè)小朋友歸隊,哪隊先跑完,哪隊為勝。
四、放松活動(dòng):
一起唱歌曲《去郊游》,邊唱歌曲邊踏步走回教室。
注意事項
在游戲中要注意安全,有自我保護意識。
中班幼兒游戲方案10
活動(dòng)功能:
鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專(zhuān)注力。
活動(dòng)材料:
果汁,一個(gè)裝果汁的.大瓶子,兩個(gè)大杯子,一個(gè)小杯子(兒童用)
活動(dòng)過(guò)程:
1、家長(cháng)拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。
2、家長(cháng)拿出一家人的杯子,家長(cháng)用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。
3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。
4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長(cháng)。
提示:當幼兒不小心將果汁灑出來(lái)了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。
中班幼兒游戲方案11
活動(dòng)目標:
1、認識和了解各城市的名稱(chēng)。
2、學(xué)會(huì )與集體協(xié)調動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問(wèn)答游戲。
3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說(shuō)游戲兒歌。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。
活動(dòng)準備:
知道我國一些城市的名稱(chēng),電腦網(wǎng)絡(luò )圖片(故宮)
活動(dòng)過(guò)程:
1、老師通過(guò)提問(wèn),引出主題。
出示故宮圖片,提問(wèn):這是什么?故宮在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說(shuō)出乘火車(chē),告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開(kāi)火車(chē)”。
2、老師講解游戲規則。
(1)開(kāi)火車(chē)的人,邊拍手邊說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)”。
(2)全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“哪里開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”
3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲活動(dòng),練習游戲中的對話(huà),訓練幼兒的聽(tīng)說(shuō)能力。
(1)老師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與幼兒進(jìn)行對答游戲。
老師:“我的.火車(chē)就要開(kāi)!”
幼兒:“哪里開(kāi)?”
老師:“北京開(kāi)”
幼兒:“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”
老師:“大家開(kāi)!
接著(zhù)幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,與老師進(jìn)行對答,通過(guò)這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話(huà)。
(2)老師扮開(kāi)火車(chē)的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話(huà)。
4、老師引導幼兒將開(kāi)往全國各地,豐富游戲的內容。
啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):火車(chē)能開(kāi)到北京去,還可開(kāi)到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說(shuō)出各省市的名稱(chēng)。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”的游戲。
5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話(huà),較快地進(jìn)行對答。
附游戲兒歌:
開(kāi)火車(chē)
甲:嘿,嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)。
齊:哪里開(kāi)?
甲:xx開(kāi)(地名)
齊:誰(shuí)來(lái)開(kāi)?
甲:xx開(kāi)。(人名)
中班幼兒游戲方案12
一、活動(dòng)名稱(chēng):《釣瓶子》
目的: 培養幼兒動(dòng)作的準確性,協(xié)調配合能力。
材料: 純凈水空瓶、細線(xiàn)、小木棍、“釣魚(yú)桿”
玩法: 用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(cháng)與孩子比賽,在規定的'時(shí)間、范圍內,誰(shuí)釣的多為勝。
二、活動(dòng)名稱(chēng):《踩氣球》
利用資源: 水池
目標:
1、鍛煉幼兒小腿肌肉;
2、培養幼兒勇敢精神和合作能力。
玩法:
一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。
二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時(shí)間內比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
三、水中踩氣球:
1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠。
2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?
四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
三、活動(dòng)名稱(chēng):《摘果子》
目標:
1、練習向上跳躍的動(dòng)作。
2、通過(guò)練習發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性和動(dòng)作的協(xié)調性。
準備:
自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(cháng)一手臂;@子20只。
玩法:
一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運動(dòng)
二、摘果子:
1、看一看樹(shù)上有什么果子?
2、按家長(cháng)的要求摘不同數量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規定時(shí)間內比賽哪個(gè)家庭摘得最多。
三、數果子:數一數誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。
中班幼兒游戲方案13
【活動(dòng)目標】
1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗集體游戲的快樂(lè )。
2、學(xué)習助跑跨跳的基本動(dòng)作。
3、建立與同伴友好合作的意識。
重點(diǎn):引導幼兒學(xué)習助跑跨跳,掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
難點(diǎn):幼兒能在活動(dòng)中大膽嘗試新動(dòng)作。
【活動(dòng)準備】
1、經(jīng)驗準備:幼兒已基本掌握立定跳遠的動(dòng)作要領(lǐng)。
2、物質(zhì)準備:拉力器人手一個(gè),廢舊小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊飾,錄音機。
3、現場(chǎng)準備:如圖。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、教師與幼兒聽(tīng)音樂(lè )做操,充分活動(dòng)身體。
2、學(xué)習游戲“跳過(guò)小河”,探索學(xué)習助跑跨跳。
帶幼兒來(lái)到教師用榻榻米連接成的“小河邊”,介紹游戲場(chǎng)地。
3、游戲“打大灰狼”。
教師與幼兒一起用榻榻米、拉力器拼出一條曲折的小河,河面有寬有窄。要求幼兒用助跑跨跳的方法跳過(guò)去,到河對岸用沙包打擊“大灰狼”吊飾。要求:教師觀(guān)察幼兒,引導膽小的幼兒大膽練習助跑跨跳,游戲進(jìn)行2-3遍。
4、教師帶領(lǐng)幼兒做一些放松動(dòng)作:如深呼吸、放松走、擺臂、踢腿等。
活動(dòng)評價(jià):
活動(dòng)設計技巧,取材方便,利用幼兒熟悉的材料,圍繞著(zhù)“跳過(guò)小河”這個(gè)“任務(wù)”,通過(guò)設定小河的`寬度引導使用不同的跳躍方法。采取引導、示范的方法幫助幼兒了解動(dòng)作要領(lǐng),并通過(guò)請幼兒合作拼擺小河及自己選擇合適的方法過(guò)河,使幼兒在探索中得出結論,并發(fā)展了體能,促進(jìn)了動(dòng)作的發(fā)展,很好地完成了預設目標;顒(dòng)中幼兒能積極動(dòng)腦思考探究,與同伴合作拼擺小河時(shí),表現出了初步的合作意識。
中班幼兒游戲方案14
一、指導思想:
中班階段,幼兒對于手口一致點(diǎn)數說(shuō)出總數已掌握。由于達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會(huì )出現"背數"、"隨意數"的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發(fā)現、了解、學(xué)習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動(dòng)中,教師觀(guān)察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著(zhù)數完全部數的方法,并給予了肯定和適當的指導,認為這種方法有利于培養幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。
二、活動(dòng)目標:
1、發(fā)現并嘗試先目測一部分、接著(zhù)數完全部的數數方法。
2、對數數活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。
三、環(huán)境創(chuàng )設:
小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒制作的'長(cháng)城場(chǎng)景,裝飾物若干。
四、活動(dòng)過(guò)程:
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1、設置問(wèn)題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。
2、幼兒探究數數方法。
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1、幼兒比較、發(fā)現:哪一種方法能數的又快又對。
2、幼兒交流數數方法。
3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心里,然后接著(zhù)數下去。
。ㄈ╈柟滩僮1、交代任務(wù),繼續嘗試與體驗新的數數方法。
2、巡回觀(guān)察,個(gè)別指導,檢查反饋。
3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。
中班幼兒游戲方案15
一、 活動(dòng)目標
1、 通過(guò)談話(huà)、游戲讓幼兒鞏固方案的內容。知道綠色食品、朋友、好習慣、運動(dòng)組成
了健康的身體。
2、 通過(guò)游戲讓幼兒體驗成功感。
二、 活動(dòng)準備
套套娃一個(gè),紙條(上面分別寫(xiě)有習慣、朋友、綠色食品、運動(dòng)、健康身體)
三、 活動(dòng)過(guò)程
1、 出示套套娃,請幼兒尋寶,引起幼兒闖關(guān)興趣。
師:在套套娃的身體里藏有一個(gè)寶藏,你們想擁有嗎?
2、 通過(guò)闖關(guān),讓幼兒鞏固方案健康身體的組成
。1)第一關(guān):習慣
師:你們有習慣嗎?習慣有兩種你們知道是那兩種?哪些是壞習慣?好習慣有哪些?
你們喜歡好習慣還是壞習慣?
。ù蠹乙黄鹩米煤玫牧晳T打開(kāi)套套娃)
。2)第二關(guān):朋友?
師:你們有朋友嗎?跟朋友見(jiàn)面你們會(huì )怎么樣做?你是怎么樣交到朋友的?如果和朋友吵架你會(huì )怎么做?
。ê团笥鸦ハ鄵肀,用朋友的力量打開(kāi)套套娃)
。3)第三關(guān):綠色食品
師:什么樣的食品稱(chēng)為綠色食品?綠色食品有哪些?你們喜歡綠色食品嗎?為什么?
。ㄕ堄變河蒙眢w擺出一種喜歡吃的水果來(lái),用綠色食品的力量打開(kāi)套套娃)
。4)第四關(guān):運動(dòng)
師:你們喜歡運動(dòng)嗎?平時(shí)都有運動(dòng)嗎?都在哪里做些什么運動(dòng)?做運動(dòng)對身體有哪些好處?
。ㄕ埿∨笥炎鲆环N運動(dòng)的動(dòng)作,用運動(dòng)的`力量打開(kāi)套套娃)
3、 找出寶藏,知道寶藏的秘密就是讓我們擁有健康的身體
師:原來(lái)寶藏的秘密就是健康的身體,我們怎么樣才能擁有健康的身體呢?[]
4、 結束
師評:我們得到了寶藏,要懂得與別人分享,現在我們就出去跟你們的好朋友說(shuō)說(shuō),讓他們也擁有健康的身體。
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