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主策劃崗位職責具體概述
在學(xué)習、工作、生活中,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責,制定崗位職責可以有效地防止因職務(wù)重疊而發(fā)生的工作扯皮現象。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編為大家整理的主策劃崗位職責具體概述,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
主策劃崗位職責具體概述1
1.基于整體需求目標,負責設計并跟進(jìn)相應功能的開(kāi)發(fā)計劃,并且對其進(jìn)行驗收,保證功能質(zhì)量;
2.與項目、美術(shù)、程序、運營(yíng)等各部門(mén)溝通和整理工作內容,協(xié)調并推進(jìn)需求按時(shí)上線(xiàn);
3.根據APP的設計思路,編寫(xiě)模塊設計、開(kāi)發(fā)、更新維護等相關(guān)說(shuō)明文檔;
4.培養策劃新人,壯大策劃團隊和對人才進(jìn)行優(yōu)化。
主策劃崗位職責具體概述2
1、負責游戲產(chǎn)品的整體策劃、設計研發(fā)和運營(yíng)工作;
2、建設和管理制作團隊,全面負責游戲項目團隊的.日常工作,并向上級主管匯報項目進(jìn)展狀況;
3、負責游戲的產(chǎn)品市場(chǎng)定位、媒體宣傳、市場(chǎng)推廣和渠道建設的整體策略和計劃的制定和實(shí)施;
4、制定游戲產(chǎn)品收費策略、支付渠道策略,并針對市場(chǎng)的變化制定和調整后續運營(yíng)計劃,對游戲的盈利目標負責;
5、總體協(xié)調管理各資源部門(mén)資源,實(shí)施落實(shí)制作和運營(yíng)規劃。
主策劃崗位職責具體概述3
1、對產(chǎn)品設計方向和最終品質(zhì)的把控和負責;
2、協(xié)助制作人進(jìn)行游戲項目?jì)葓F隊管理,制定和分配策劃工作;
3、幫助團隊成員提升策劃能力,促進(jìn)團隊良性發(fā)展和進(jìn)步;
4、負責研發(fā)期和運營(yíng)后產(chǎn)品的不斷調優(yōu),持續提升產(chǎn)品品質(zhì)。
主策劃崗位職責具體概述4
1.負責配合制作人制定開(kāi)發(fā)計劃、擔當游戲策劃團隊的核心力量,配合項目時(shí)間計劃完成游戲設計工作;
2.參與游戲產(chǎn)品的'整體框架設計,熟悉和跟進(jìn)產(chǎn)品制作流程的各個(gè)環(huán)節,并提出改善意見(jiàn)負責實(shí)施;
3.關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)的每個(gè)細節,追求品質(zhì)畫(huà)面,音效,Ui設計及游戲平衡性,可玩性等
4.配合其他策劃同事共同完成必要的其他策劃設計相關(guān)工作。
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