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美術(shù)設計崗位職責集合
在充滿(mǎn)活力,日益開(kāi)放的今天,崗位職責對人們來(lái)說(shuō)越來(lái)越重要,崗位職責是一個(gè)具象化的工作描述,可將其歸類(lèi)于不同職位類(lèi)型范疇。那么崗位職責怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是小編收集整理的美術(shù)設計崗位職責集合,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
美術(shù)設計崗位職責集合1
崗位職責:
設計總監:統籌管理裝璜設計部工作,圖紙審批;
總監助理:
1、理解設計總監及設計經(jīng)理的設計概念,演繹精準度及進(jìn)行施工圖會(huì )審;
2、負責傳譯店鋪裝修設計予工程經(jīng)理及施工人員的銜接;
3、負責施工過(guò)程中的技術(shù)指導和監控工作。按工程進(jìn)度對工程進(jìn)行跟蹤檢查,監督、控制施工隊的施工質(zhì)量,深入施工現場(chǎng),組織協(xié)調并解決設計與工程施工現場(chǎng)不一致時(shí)出現的技術(shù)問(wèn)題。
4、嚴格按照施工程序和國家驗收規范進(jìn)行店鋪全面質(zhì)量驗收。參加工程的隱蔽驗收,中間驗收和質(zhì)量評定工作。
5、從專(zhuān)業(yè)角度審查施工單位的資格和能力;
6、審核裝修、家私預結算及裝修輔料價(jià)格;
7、完成領(lǐng)導交辦的其它工作。
設計經(jīng)理:
1、統籌搜集設計資料及建立資料庫,協(xié)助設定設計概念方向,負責傳譯設計方向給設計顧問(wèn)團隊及溝通管理
2、負責裝潢設計的`日常工作安排及監管,制定執行方案,并向部門(mén)總監匯報設計裝潢進(jìn)展情況;
3、抓好設計組的設計及工程管理工作,組織設計師對店鋪優(yōu)秀設計及工程的考察,提高設計師的思維和思路,提高創(chuàng )新設計觀(guān)念,加快設計速度,使設計走向程序化、規范化,切合實(shí)際,符合市場(chǎng)發(fā)展規律。
4、負責設計圖及施工圖紙審核、完善、并上報設計總監審批。;
5、合理協(xié)調與其他部門(mén)及外界的溝通工作;
6、負責裝修設計各環(huán)節的監控,確,F場(chǎng)裝修與方案設計的符合;
7、執行裝修工作的前、中、后期的工作準備和驗收進(jìn)度管理。
設計主管:
1、負責店面裝潢單項工程設計圖和施工圖的管理;
2、協(xié)助設計經(jīng)理制定項目設計方案;
3、與加盟商對有關(guān)圖紙技術(shù)進(jìn)行溝通與講解;
4、設計與施工變更的修改確定及項目管理;
5、協(xié)助管理工程進(jìn)度檢查;
6、負責裝潢單項工程檔案資料管理。
設計師:
1、協(xié)助設計主管深化設計方案并負責店面裝潢單項工程的設計、施工圖與效果圖繪制及工程施工進(jìn)度的跟蹤,深入施工現場(chǎng),確,F場(chǎng)裝修與方案設計的符合;
2、協(xié)助設計主管完成本部門(mén)的正常運作,負責向設計經(jīng)理及部門(mén)總監匯報設計裝潢的進(jìn)展情況;
3、配合設計主管完成分配的工作任務(wù);
4、負責店鋪實(shí)地復合尺寸;
5、合理協(xié)調與其他部門(mén)及外界的溝通工作;
工程經(jīng)理:
1、統籌管理工程組工作,制定執行方案;
2、根據品牌形象及商場(chǎng)要求審核施工圖紙并加蓋出圖章;
3、對店鋪的裝修施工項目進(jìn)行有效管制,實(shí)行各工程工地進(jìn)度計劃,選擇合適的施工隊、家私廠(chǎng)、材料、輔料供應商,做好各部門(mén)協(xié)調工作,確保裝潢工程質(zhì)量和工期如期完工。預估工程進(jìn)度,審核工程費用,監控裝修成本;
4、負責VASTO,JK店面裝潢工程施工的監督及跟進(jìn),嚴格按施工圖紙操作。及時(shí)與設計師、商場(chǎng)、施工隊、家私廠(chǎng)溝通,協(xié)調好相互間的關(guān)系,調解決設計與施工中出現的各種問(wèn)題;
5、嚴格控制工程質(zhì)量,按照施工程序和國家驗收規范進(jìn)行店鋪質(zhì)量驗收。參加工程的隱蔽驗收,中間驗收和質(zhì)量評定工作。
6、制定店鋪的裝修規范及標準;
工程主管:
1、完善施工圖紙,了解設計意圖,根據工程結構特點(diǎn)和施工技術(shù)措施,向施工隊、家私廠(chǎng)進(jìn)行技術(shù)交底,確保按圖施工和工程質(zhì)量;
2、廣告、物料及部分甲供材料下單并安排發(fā)貨時(shí)間;
3、負責加盟店鋪的裝修支援及施工交底(加盟商自行裝修);
4、跟進(jìn)店鋪裝修進(jìn)度,監督、控制施工隊的施工質(zhì)量,協(xié)調解決施工中出現的各種問(wèn)題;確保工程質(zhì)量及品牌形象的統一;
5、深入施工現場(chǎng),具體指導施工技術(shù)工作,貫徹執行驗收規范,操作規程,質(zhì)量標準;
6、后續問(wèn)題解決(包含家私、燈具)。
助理:
1、編制每項工程的總體進(jìn)度計劃表;
2、按計劃表對工程進(jìn)行跟蹤檢查,督導各單位按時(shí)按質(zhì)地完成各項任務(wù)。合理協(xié)調設計與施工之間以及與公司其他部門(mén)及外界的溝通工作;
3、負責行業(yè)資料的收集、整理和傳遞工作。
4、將每項工程在設計及施工過(guò)程中形成的各種技術(shù)資料,及時(shí)、如實(shí)、完整的整理建檔,妥善保管。
5、收集會(huì )議議題及做好相關(guān)會(huì )議的記錄及發(fā)放工作;
6、完成領(lǐng)導交辦的其它工作。
美術(shù)設計崗位職責集合2
1、負責移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設計,需有一定的'平面設計能力;
2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動(dòng)用戶(hù)體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術(shù)、設計或相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專(zhuān)業(yè)和學(xué)歷可適當放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng )造力和責任感、
美術(shù)設計崗位職責集合3
美術(shù)室管理員工作職責
一、在教務(wù)處的.領(lǐng)導下,做好美術(shù)室管理工作。
二、全面管理室內所有設備,認真填寫(xiě)《美術(shù)室日志》和《美術(shù)室設備臺帳》。
三、建立和健全學(xué)校業(yè)務(wù)檔案管理制度,做到有據可查。
四、熱愛(ài)本職工作,嚴格遵守學(xué)校書(shū)法美術(shù)室規章制度,負責書(shū)法美術(shù)室的管理和使用。
五、按照教學(xué)大綱和學(xué)校教學(xué)計劃,協(xié)助任課教師開(kāi)齊開(kāi)足開(kāi)好書(shū)法美術(shù)課,充分發(fā)揮書(shū)法的筆墨紙硯和美術(shù)掛圖和模型、儀器的作用。
六、愛(ài)護學(xué)校財產(chǎn),做好筆墨紙硯、美術(shù)掛圖、模型、儀器及設備的管理和維護工作。
七、保持室內通風(fēng)、干燥、整潔,做好清潔衛生工作。保持機房清潔衛生,組織學(xué)生每天一次小掃除,每周進(jìn)行一次大掃除,做到設備表面和室內無(wú)灰塵。
八、增強安全防范意識,注意防盜、防火。確保室內教具及美術(shù)工具,桌椅板凳零損壞,零丟失。
美術(shù)設計崗位職責集合4
1、根據策劃需求,設定游戲界面視覺(jué)創(chuàng )意、風(fēng)格;
2、根據游戲功能需求,提出創(chuàng )新的'界面設計方案;
3、完成界面及相關(guān)標志、圖標的設計與繪制;
4、游戲UI中相關(guān)動(dòng)畫(huà)效果設計。
5、游戲中人物的原畫(huà)、場(chǎng)景、游戲插圖設計。
美術(shù)設計崗位職責集合5
崗位職責:
1、負責項目?jì)冉巧谱髋c角色相關(guān)技術(shù)支持;
2、控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;
3、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1、 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;
3、有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;
4、熱愛(ài)游戲事業(yè),良好的.溝通協(xié)調能力,工作積極主動(dòng),能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5、熟悉ureal引擎的優(yōu)先;
6、簡(jiǎn)歷請附帶能夠體現自身水平的作品。
美術(shù)設計崗位職責集合6
工作職責:
負責二次元角色的概念設計,立繪宣傳圖繪制;
熟悉、精通二次元風(fēng)格,日系風(fēng)格的立繪、概念;
要較強的美術(shù)功底,二次元風(fēng)格把控強,人體結構能力扎實(shí)。
任職要求:
美術(shù)功底扎實(shí),塑造能力,色彩感覺(jué)良好;
有優(yōu)秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現要素;
設計風(fēng)格靈活,設計思維、想象力豐富,有很強的細致表現能力;
具備概念設計的`能力和經(jīng)驗,能比較快的把控風(fēng)格,準確傳達視覺(jué)理念;
對動(dòng)漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深?lèi)?ài)好者優(yōu)先考慮;
應聘簡(jiǎn)歷必附作品。熱愛(ài)游戲事業(yè),注重用戶(hù)體驗;
善于挖掘產(chǎn)品的獨特性和創(chuàng )新性,追求細節和崇尚匠人精神。
美術(shù)設計崗位職責集合7
鑒于生活晚報目前的人員狀況,現對美編崗位職責進(jìn)行規范,做出如下制度規定:
1、負責掃描報紙、信件、書(shū)上的文字或圖片,及時(shí)上傳到采編平臺,供編輯使用。
2、負責調整每期圖片的色調、對比度,并轉換圖片格式。適時(shí)調整版式。
3、管理8號公共機和服務(wù)器里的文件,存檔每期版面和圖片。4、根據版面所需,制作圖表、插圖、漫畫(huà)等,設計欄花、專(zhuān)題題花以及策劃版面的整體視覺(jué)設計。
5、管理采編平臺、采編用戶(hù)以及“生活晚報通聯(lián)qq群”,確保采編平臺、qq群的正常使用。
6、制作打印每月的.加班表、考勤表、版面安排等。負責將每期版面大樣送副總編審查。
7、編輯、校對、主任、副總編依次審核完畢,負責對報紙進(jìn)行對紅,保證編輯改版干凈無(wú)錯漏。
8、調整連版,修改小樣,給印刷廠(chǎng)上傳每期的版面大樣。最后,將報紙小樣送印刷廠(chǎng),如有錯漏,再進(jìn)行修改。
美術(shù)設計崗位職責集合8
1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;
2、負責各類(lèi)游戲界面UI效果創(chuàng )意設計及各次級界面的延續性設計;
3、游戲元素分解及UI布局編輯;
4、游戲中所需的動(dòng)畫(huà)設計制作;
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設計;
6、對界面最終效果實(shí)現進(jìn)行跟進(jìn)。
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