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美術(shù)設計師崗位職責
在生活中,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,崗位職責主要強調的是在工作范圍內所應盡的責任。那么你真正懂得怎么制定崗位職責嗎?以下是小編為大家整理的美術(shù)設計師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
美術(shù)設計師崗位職責1
崗位職責:
1、負責產(chǎn)品和市場(chǎng)視覺(jué)設計工作,公司網(wǎng)站,電商,品牌,移動(dòng)端等視覺(jué)創(chuàng )意設計,根據客戶(hù)和品牌的調性,創(chuàng )造和把控視覺(jué)符合對應的需求;
2、與創(chuàng )意總監一起,為客戶(hù)和品牌創(chuàng )造內容,準確理解產(chǎn)品需求和,制定視覺(jué)規范;
3、負責公司自有品牌形象和市場(chǎng)活動(dòng)的展示宣傳,包括宣傳冊、折頁(yè)、廣告、單頁(yè)、海報、展架、rp禮品包裝;
4、負責為日常的運營(yíng)活動(dòng),自媒體及對應功能維護提供視覺(jué)設計;
5、負責推廣創(chuàng )意圖片設計并跟進(jìn)效果,配合推廣設計站內外推廣創(chuàng )意圖;
6、負責團隊協(xié)作設定活動(dòng)或商品詳情整體界面視覺(jué)風(fēng)格與創(chuàng )意規劃;
任職要求:
1、廣告、美術(shù)或設計專(zhuān)業(yè)出身,本科以上學(xué)歷,熱愛(ài)視覺(jué)設計和美術(shù),永遠不滿(mǎn)足現有的藝術(shù)和工作成就,必須會(huì )手繪;
2、對家居,室內設計,紡織品審美有良好的`感覺(jué);對最終的視覺(jué)呈現風(fēng)格設計;
3、5年以上平面設計/視覺(jué)創(chuàng )意工作經(jīng)驗,熟練使用設計相關(guān)軟件ps、ai、3d 、flash、dreamwaver等各類(lèi)常用設計軟件;
4、深厚的美術(shù)功底和獨特的設計品味,敏銳的時(shí)尚觸覺(jué),思維活躍,有創(chuàng )意及想法;
5、工作耐心細致,積極主動(dòng),具備抗壓的能力,獨特的創(chuàng )意能力及團隊合作精神。
美術(shù)設計師崗位職責2
崗位職責:
1、為ar/vr中3d模型,人物、場(chǎng)景、特效進(jìn)行設計。
2、協(xié)助項目經(jīng)理進(jìn)行功能的策劃。
任職要求:
1、大專(zhuān)以上學(xué)歷,藝術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè),有扎實(shí)的`美術(shù)基礎;
2、2年以上工作經(jīng)驗,有參加過(guò)游戲方向的培訓學(xué)習、實(shí)踐經(jīng)驗;
3、熟練使用3dmax、maya、ps等運用軟件中任意1—2種;
4、深刻了解3d動(dòng)畫(huà)制作要領(lǐng),掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),表現出自然流暢的動(dòng)畫(huà)效果;
5、對生物的運動(dòng)規律有較深認識,對物理動(dòng)力學(xué)屬性有一定的把握能力;
6、具備3d建模制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
美術(shù)設計師崗位職責3
崗位職責:
1、android平臺游戲相關(guān)美術(shù)工作;
2、與資深美術(shù)、策劃、程序共同開(kāi)發(fā)游戲;
3、負責游戲標題、界面、人物、動(dòng)作、道具、場(chǎng)景的設計。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷。
2、具備扎實(shí)的'美術(shù)功底,并有發(fā)展潛力及學(xué)習能力;
3、熟練使用photoshop,flash等軟件;
4、富有豐富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;
5、熱愛(ài)游戲行業(yè),了解各類(lèi)型的游戲;
6、誠實(shí)肯干,自信開(kāi)朗并熱衷于游戲創(chuàng )作。
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