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游戲策劃師崗位職責14篇
在充滿(mǎn)活力,日益開(kāi)放的今天,我們每個(gè)人都可能會(huì )接觸到崗位職責,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務(wù)。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編精心整理的游戲策劃師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲策劃師崗位職責1
1、協(xié)助主策和系統策劃進(jìn)行游戲的各個(gè)系統輔助和細化設計;
2、能遵循游戲現有的`設計思路進(jìn)行簡(jiǎn)單系統玩法、場(chǎng)景關(guān)卡及部分任務(wù)的設計;
3、和程序與美術(shù)配合,使用相關(guān)工具,對游戲資源進(jìn)行整理、編輯及腳本撰寫(xiě)工作
游戲策劃師崗位職責2
1、協(xié)助主策和系統策劃進(jìn)行游戲的.各個(gè)系統輔助和細化設計;
2、能遵循游戲現有的設計思路進(jìn)行簡(jiǎn)單系統玩法、場(chǎng)景關(guān)卡及部分任務(wù)的設計;
3、和程序與美術(shù)配合,使用相關(guān)工具,對游戲資源進(jìn)行整理、編輯及腳本撰寫(xiě)工作
游戲策劃師崗位職責3
1.協(xié)同程序、美術(shù)部門(mén)人員,進(jìn)行游戲功能開(kāi)發(fā)
2.分析網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)和用戶(hù)的需求,設計網(wǎng)絡(luò )游戲的各種系統和功能
3能夠制作和利用相關(guān)開(kāi)發(fā)文檔、系統功能文檔,與其他部門(mén)進(jìn)行溝通
4.能夠理解和具體化客戶(hù)或者主策的.設計構想,完成游戲的細節化設計
5.根據游戲設計意圖和規劃,進(jìn)行各種游戲玩法設定
6.撰寫(xiě)游戲相關(guān)系統策劃方案
游戲策劃師崗位職責4
崗位職責:
1.根據項目框架,協(xié)助主策劃完成各系統、功能、玩法設計;
2.設計玩法原型,并撰寫(xiě)相關(guān)文檔,從跟進(jìn)到驗收;
3.與技術(shù)、美術(shù)、測試協(xié)調完成系統功能的開(kāi)發(fā)與制作,并參與持續優(yōu)化迭代;
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗
2.熱愛(ài)游戲,游戲經(jīng)歷豐富;對RPG/卡牌/slg其中某個(gè)類(lèi)型游戲充滿(mǎn)熱愛(ài)優(yōu)先
3.具備較強的邏輯思維能力,并熟悉各類(lèi)游戲的核心玩法以及系統設計要點(diǎn);
4.具備良好的溝通表達能力和抗壓能力,工作踏實(shí)負責,積極主動(dòng)。
職位誘惑:
1.發(fā)展空間:制作人手把手教你游戲是怎么設計出來(lái)的,而不是抄出來(lái)的
2.福利待遇:周末雙休 五險一金 高額餐補 快樂(lè )開(kāi)黑 頻繁團建 總之其他游戲公司有的我們都有,甚至我們還有免費員工宿舍
3.公司目標:我們未來(lái)看齊mhy,甚至超過(guò)他們,但道阻且長(cháng),我們從第一步開(kāi)始,先做一款確實(shí)好玩的游戲
4.制作人補充說(shuō):同學(xué)你好,如果你懷揣著(zhù)對游戲的'一腔熱情入了本行,卻在經(jīng)歷若干項目之后,對未來(lái)怎么做出一款好游戲產(chǎn)生了迷茫,那你不妨來(lái)我們這兒聊聊:
我們可以講講換皮游戲是如何透支策劃熱情并漸漸沒(méi)落的;
我們可以講講現在市場(chǎng)上原創(chuàng )的精品游戲為什么越來(lái)越受玩家歡迎;
我們還可以講講游戲策劃,到底怎么做設計,才能讓游戲回歸到好玩的本質(zhì);
游戲策劃師崗位職責5
1、確定游戲核心規則、風(fēng)格及內容;
2、協(xié)助項目經(jīng)理進(jìn)行項目管理和部門(mén)溝通,并具體進(jìn)行策劃組內部的'管理;
3、制定策劃部分的項目進(jìn)度,并合理安排、監督、指導下屬策劃的細節工作;
4、工作文檔撰寫(xiě)及管理、項目各環(huán)節的溝通協(xié)調,以及游戲版本測試等相關(guān)日常工作。
游戲策劃師崗位職責6
1、負責WEB及移動(dòng)端互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的策劃、設計及后期維護;
2、分析產(chǎn)品數據,持續優(yōu)化,提升產(chǎn)品的用戶(hù)體驗和用戶(hù)留存;
3、跨部門(mén)合作,獲取用戶(hù)需求,并轉化為產(chǎn)品需求;
4、負責產(chǎn)品規劃,并跟進(jìn)后續流程人員(如UI、開(kāi)發(fā)),確保保質(zhì)保量完成需求。
游戲策劃師崗位職責7
工作內容
1、提供游戲策劃案或者能夠說(shuō)明清楚的想法。技術(shù),美術(shù)配合制作1-3關(guān)游戲內容并錄制15-30秒視頻,視頻投放到廣告平臺并在應用平臺提供游戲下載,廣告點(diǎn)擊率和游戲留存率達到或超過(guò)預期。
任職要求
1、極盡誠信;真誠,認真;天生我材必有用。
2、能夠分析任意一款游戲,什么地方好玩,選擇好玩的玩法可以拆解成技術(shù)和美術(shù)能夠制作游戲的細節文案,什么地方不好,不好玩的可以提出技術(shù)和美術(shù)能夠優(yōu)化游戲的細節文案。
3、有豐富的游戲研究經(jīng)歷,熟悉目前游戲行業(yè)現狀,機遇,風(fēng)險。對游戲產(chǎn)業(yè)充滿(mǎn)熱情;
4、希望在游戲行業(yè)有所建樹(shù),設計的游戲或者游戲功能成為別人學(xué)習的對象;
5、具有較強的邏輯思維能力,對系統邏輯設定有良好把握,能總結游戲規則和設計要點(diǎn);
6、熟悉游戲開(kāi)發(fā)流程,以及游戲策劃的`各個(gè)環(huán)節(系統,數值,文案,美術(shù),交互等);
7、具備較強的團隊合作精神,富有工作激情和責任感,能承受較強的工作壓力。
8、喜歡足球,臺球,喜歡樂(lè )器的優(yōu)先。
游戲策劃師崗位職責8
【職位描述】--發(fā)行方向
1、負責產(chǎn)品調優(yōu)以及跟進(jìn)研發(fā)版本進(jìn)度;
2、負責運營(yíng)數據統計分析,定位項目問(wèn)題,能有效解決方案,提升產(chǎn)品數據表現;
3、關(guān)注行業(yè)市場(chǎng),了解市場(chǎng)走向,對市場(chǎng)競品進(jìn)行分析;
4、對各類(lèi)型游戲有一定了解,能獨立完成產(chǎn)品評測及市場(chǎng)預估;
【職位要求】
1、本科以上學(xué)歷,1年以上手游運營(yíng)經(jīng)驗;
2、有完整項目經(jīng)驗,具備產(chǎn)品調優(yōu)能力;
3、有重度氪金產(chǎn)品調優(yōu)、活動(dòng)策劃經(jīng)驗優(yōu)先;
4、有數據分析能力,能對各類(lèi)事件進(jìn)行歸納整理;
5、優(yōu)秀的溝通協(xié)調能力、抗壓能力和團隊協(xié)作精神;
游戲策劃師崗位職責9
1. 從事棋牌游戲的前期準備工作,包括方案制定、規則設計、細節實(shí)現等;
2. 制定游戲規劃方案,編寫(xiě)策劃文案,能夠保證策劃案在項目中正確實(shí)施;
3. 負責棋牌游戲內容和功能的創(chuàng )意、可玩性、操作性的`策劃工作;
4. 棋牌游戲的后續工作跟進(jìn),包括數據收集分析、產(chǎn)品調整、突發(fā)問(wèn)題的處理等;
5. 收集整理用戶(hù)建議及產(chǎn)品缺陷,提出意見(jiàn),推動(dòng)產(chǎn)品質(zhì)量持續改善;
游戲策劃師崗位職責10
1、設計線(xiàn)上數學(xué)思維課件的小故事,互動(dòng)游戲等,與教學(xué)研發(fā)人員配合完成課件腳本設計。
2、有2年以上兒童故事策劃經(jīng)驗或者有2年以上教學(xué)經(jīng)驗。
3、關(guān)注當下少兒教育產(chǎn)品的故事體系和發(fā)展方向。
4、定期分享故事策劃方面的經(jīng)驗,并能夠保持深入研究。
5、做好故事腳本等文檔的.整理工作。
6、協(xié)同完成領(lǐng)導安排的其他工作。
游戲策劃師崗位職責11
1、各功能模塊的設計方向制定,游戲策劃案主體架構與細節設計,確保設計同時(shí)具有游戲性與贏(yíng)利性,以及各設計間的平衡關(guān)系;
2、策劃工作的執行,在游戲設計的`每個(gè)階段,充分與程序、美術(shù)、運維等相關(guān)人員協(xié)調并講解設計意圖;
3、關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)每個(gè)細節,追求最高品質(zhì)畫(huà)面、音效、UI設計、AI及游戲平衡性等。
4、能夠根據手機游戲市場(chǎng)及目標消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng )作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案。
游戲策劃師崗位職責12
1) 針對單個(gè)的游戲系統,負責該系統的功能、玩法、操作、UI體驗和數值大致分配設計等工作;
2) 對已有的游戲,能夠提出合理的.改進(jìn)意見(jiàn),以提高游戲性和盈利能力;
3) 協(xié)調和組織技術(shù)以及美術(shù)人員,完成對應游戲系統的制作,確保該游戲系統高質(zhì)量的完成;
4) 學(xué)習國內外成功的游戲產(chǎn)品,能夠將經(jīng)驗總結為文檔并進(jìn)行分享;
5) 負責系統功能測試,操作感、體驗感方面的評測和分析;
游戲策劃師崗位職責13
1、根據游戲功能需求,進(jìn)行系統規則、玩法設計,確保設計思路不偏離游戲框架;
2、遵循產(chǎn)品設計思路,撰寫(xiě)各系統策劃文檔;
3、英雄制作:包括英雄設計,美術(shù)&音效資源整合,技能邏輯實(shí)現。
4、在游戲框架基礎上,提出新的系統設計方案,促使游戲系統更加豐富;
5、向執行策劃、程序、美術(shù)、運維等相關(guān)部門(mén)講解策劃文檔,確保以上部門(mén)明確游戲系統設計意圖;
6、配合程序進(jìn)行各系統的執行工作,確保功能實(shí)現精度。
游戲策劃師崗位職責14
1.協(xié)同程序、美術(shù)部門(mén)人員,進(jìn)行游戲功能開(kāi)發(fā)
2.分析網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)和用戶(hù)的需求,設計網(wǎng)絡(luò )游戲的各種系統和功能
3.能夠制作和利用相關(guān)開(kāi)發(fā)文檔、系統功能文檔,與其他部門(mén)進(jìn)行溝通
4.能夠理解和具體化客戶(hù)或者主策的設計構想,完成游戲的.細節化設計
5.根據游戲設計意圖和規劃,進(jìn)行各種游戲玩法設定
6.撰寫(xiě)游戲相關(guān)系統策劃方案
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