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聯(lián)誼會(huì )策劃書(shū)方案

時(shí)間:2022-06-25 09:07:57 方案策劃書(shū) 我要投稿

聯(lián)誼會(huì )策劃書(shū)方案

  為確保事情或工作高質(zhì)量高水平開(kāi)展,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書(shū)面計劃。那么大家知道方案怎么寫(xiě)才規范嗎?下面是小編為大家收集的聯(lián)誼會(huì )策劃書(shū)方案 ,希望對大家有所幫助。

聯(lián)誼會(huì )策劃書(shū)方案

聯(lián)誼會(huì )策劃書(shū)方案 1

  一、活動(dòng)主題:友情的呼喚,溝通的開(kāi)始。

  二、活動(dòng)意義:為兩協(xié)會(huì )成員搭建一個(gè)相互認識、相互交流、相互學(xué)習的平臺,使兩個(gè)協(xié)會(huì )在今后有更多、更廣泛的合作機會(huì )。

  三、聯(lián)誼對象:武術(shù)協(xié)會(huì )

  五、活動(dòng)地點(diǎn):淡浮院

  六、活動(dòng)流程:

  7:00-7:15 兩協(xié)會(huì )成員在東區校門(mén)口集合,準備出發(fā)。

  8:00 到達目的地--淡浮院

  8:00-8:30 進(jìn)入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30-10:15

  1)、兩個(gè)協(xié)會(huì )的負責人或代表發(fā)言。

  2)、自由交流15分鐘

  3)、集體游戲:

  游戲名稱(chēng):

  規則:所以人手拉手圍成一個(gè)圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽(tīng)主持說(shuō)數字,說(shuō)到什么數字就得有幾個(gè)人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個(gè)人手拉手圍在一起,沒(méi)有達到5個(gè)人的那個(gè)組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~

  游戲名稱(chēng):創(chuàng )意人追人

  4)、武術(shù)協(xié)會(huì )武術(shù)表演

  5)、秘書(shū)協(xié)會(huì )舞蹈 表演者:xx

  6)、分組游戲

  武術(shù)協(xié)會(huì )和秘書(shū)協(xié)會(huì )的成員分別分為六組,然后兩協(xié)會(huì )合并為六組,每個(gè)合并組都必須是由兩個(gè)協(xié)會(huì )的成員組成的。

  游戲名稱(chēng):兩人三足

  規則:每組排成兩列,兩個(gè)并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開(kāi)始的時(shí)候就開(kāi)始往終點(diǎn)線(xiàn)走(六組同時(shí)走),然后回來(lái),解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

  游戲名稱(chēng):踩報紙

  規則:每組一張大小等同的報紙,派六個(gè)人上場(chǎng),六個(gè)人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開(kāi)始的時(shí)候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時(shí)間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

  7)、集體活動(dòng)

  活動(dòng)項目:踢毽子,打排球

  10:15-11:30 游淡浮院

  11:30 返校

  七、前期準備

  (1)主持人:武術(shù)協(xié)會(huì )-xxx(133xxxx)

  秘書(shū)協(xié)會(huì )-xxxx(133xxxx)

  (2)車(chē)輛的準備:武術(shù)協(xié)會(huì )

  (3)食物的購買(mǎi):

  (4)相機的準備:xxxx

聯(lián)誼會(huì )策劃書(shū)方案 2

  一、活動(dòng)目的:為加強學(xué)生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進(jìn)同學(xué)之間的'友誼,密切聯(lián)系師生關(guān)系,培養學(xué)生良好的興趣愛(ài)好,提升審美能力與品位,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),豐富校園生活。

  二、活動(dòng)時(shí)間:xx年X月X日

  三、活動(dòng)地點(diǎn):待定。

  四、主辦單位:大學(xué)生創(chuàng )業(yè)聯(lián)合會(huì )。

  五、活動(dòng)背景:舞蹈是一種人體動(dòng)作的藝術(shù),它在展現藝術(shù)之美的同時(shí),也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學(xué)生成為綜合素質(zhì)全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質(zhì)高雅的人才。

  六、活動(dòng)流程:

  (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會(huì )場(chǎng)四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會(huì )場(chǎng)中央顯示“浪漫之夜”,若無(wú)投影儀,則在會(huì )場(chǎng)上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著(zhù)曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

  (三)舞會(huì )流程:在舞會(huì )開(kāi)始前兩個(gè)小時(shí),工作人員到達會(huì )場(chǎng),對會(huì )場(chǎng)進(jìn)行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會(huì )開(kāi)始前半個(gè)小時(shí),會(huì )場(chǎng)開(kāi)始播放一些舒緩和諧的背景音樂(lè )(如肖邦的鋼琴曲),營(yíng)造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場(chǎng),介紹今晚的活動(dòng),宣布舞會(huì )正式開(kāi)始。第一節:若干對專(zhuān)業(yè)的舞者進(jìn)行熱烈風(fēng)格的表演,如探戈,激發(fā)全場(chǎng)的熱情,調動(dòng)活潑的氛圍,使舞會(huì )有一個(gè)熱烈的開(kāi)場(chǎng)。第二節:集體恰恰。借助開(kāi)場(chǎng)的火熱氣氛,邀請全體成員上場(chǎng)表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風(fēng)趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡(jiǎn)單易學(xué),活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學(xué)生的青春與激情,當音樂(lè )響起,全場(chǎng)學(xué)生投身舞池中表演,使全場(chǎng)氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學(xué)隨即圍成一個(gè)大圈,一個(gè)小圈,大圈包圍著(zhù)小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發(fā)表總結性講話(huà),宣布舞會(huì )結束。最后相關(guān)人員進(jìn)行清場(chǎng)工作。

  七、資源需要:

  (一)人力資源:會(huì )場(chǎng)布置人員,主持人男女各一人,服務(wù)人員,音效師,攝影師,會(huì )后清理人員。

  (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動(dòng)場(chǎng)地,筆記本電腦,功放,音響,話(huà)筒,接線(xiàn)板,彩帶和氣球。

聯(lián)誼會(huì )策劃書(shū)方案 3

  一、活動(dòng)目的:

  為加強學(xué)生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,密切聯(lián)系師生關(guān)系,培養學(xué)生良好的興趣愛(ài)好,提升審美能力與品位,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),豐富校園生活、

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  xx年0月0日

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  待定、

  四、主辦單位:

  大學(xué)生創(chuàng )業(yè)聯(lián)合會(huì )、

  五、活動(dòng)背景:

  舞蹈是一種人體動(dòng)作的藝術(shù),它在展現藝術(shù)之美的同時(shí),也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學(xué)生成為綜合素質(zhì)全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質(zhì)高雅的人才、

  六、活動(dòng)流程:

  (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步、

  (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會(huì )場(chǎng)四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會(huì )場(chǎng)中央顯示“浪漫之夜”,若無(wú)投影儀,則在會(huì )場(chǎng)上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著(zhù)曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

  (三)舞會(huì )流程:在舞會(huì )開(kāi)始前兩個(gè)小時(shí),工作人員到達會(huì )場(chǎng),對會(huì )場(chǎng)進(jìn)行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會(huì )開(kāi)始前半個(gè)小時(shí),會(huì )場(chǎng)開(kāi)始播放一些舒緩和諧的背景音樂(lè )(如肖邦的鋼琴曲),營(yíng)造浪漫溫馨的氛圍、主持人出場(chǎng),介紹今晚的活動(dòng),宣布舞會(huì )正式開(kāi)始

  第一節:若干對專(zhuān)業(yè)的舞者進(jìn)行熱烈風(fēng)格的表演,如探戈,激發(fā)全場(chǎng)的熱情,調動(dòng)活潑的氛圍,使舞會(huì )有一個(gè)熱烈的開(kāi)場(chǎng)

  第二節:集體恰恰、借助開(kāi)場(chǎng)的火熱氣氛,邀請全體成員上場(chǎng)表演

  第三節:華爾茲

  第四節:小游戲

  第五節:慢四

  第六節:風(fēng)趣逗人的小品

  第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡(jiǎn)單易學(xué),活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學(xué)生的青春與激情,當音樂(lè )響起,全場(chǎng)學(xué)生投身舞池中表演,使全場(chǎng)氣氛達到高潮、圓圈舞:所有同學(xué)隨即圍成一個(gè)大圈,一個(gè)小圈,大圈包圍著(zhù)小圈,跳圓圈舞

  第八節:主持人發(fā)表總結性講話(huà),宣布舞會(huì )結束、最后相關(guān)人員進(jìn)行清場(chǎng)工作

  七、資源需要:

  (一)人力資源:會(huì )場(chǎng)布置人員,主持人男女各一人,服務(wù)人員,音效師,攝影師,會(huì )后清理人員、

  (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動(dòng)場(chǎng)地,筆記本電腦,功放,音響,話(huà)筒,接線(xiàn)板,彩帶和氣球、

聯(lián)誼會(huì )策劃書(shū)方案 4

  一、活動(dòng)主題:

  心靈相碰,歡樂(lè )你我

  二、活動(dòng)目的:

  為了促進(jìn)經(jīng)協(xié)秘書(shū)處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開(kāi)進(jìn)展,為了更好的發(fā)揮秘書(shū)處的作用,更好的服務(wù)海大人、

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  xx年11月10日(周三)

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  五、活動(dòng)對象:

  經(jīng)濟協(xié)會(huì )秘書(shū)處成員

  六、集合地點(diǎn):

  七、活動(dòng)項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則:

  1)工作人員快速選出強壯的六個(gè)雞媽媽?zhuān)@些雞媽媽面對面圍成一個(gè)圈;

  2)余下同學(xué)隨機并平均站到六個(gè)雞媽媽身后,排成列,最后一個(gè)人手中拿一條紅繩;

  3)游戲開(kāi)始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個(gè)過(guò)程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個(gè)人,游戲繼續;

  4)游戲進(jìn)行中要保持后一個(gè)人抱住前一個(gè)人的腰,不可分開(kāi)、若分開(kāi),則取消從斷3)開(kāi)處的人到最后一個(gè)人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個(gè)人,游戲繼續;

  5)游戲進(jìn)行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝、

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:

  1)將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著(zhù)歌聲同心圓轉動(dòng)、

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹、

  3、心靈感應:

  游戲規則:

  1)大家自由組合排成一排,每組8人、

  2)排頭的同學(xué)看到主持手上的卡片寫(xiě)什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語(yǔ)言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說(shuō)出是什么、

  3)猜對的有獎,游戲結束、

  4、野炊

  1、我們將買(mǎi)好的材料平均分成8份、

  2、通過(guò)抓鬮的形式,將每?jì)蓚(gè)院組成一隊(外加校學(xué)生會(huì )秘書(shū)處)一共8隊、

  3、分兩組進(jìn)行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)、

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚、

  5、流動(dòng)迷宮:

  游戲規則:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)、

  2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員、

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動(dòng)著(zhù)的迷宮”中抓人,直到抓到為止、

  注意:手相當于墻,聽(tīng)指揮的命令向左向右轉、當游戲開(kāi)始時(shí),抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過(guò),只能在沒(méi)有手阻攔的道上跑動(dòng)、指揮的同學(xué)可以隨時(shí)改變命令和速度、

  6、管上過(guò)環(huán)

  游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個(gè)小鐵環(huán)、

  2)每組的成員一個(gè)接一個(gè)地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位、(中途鐵環(huán)掉了可撿起來(lái),并在掉的地方重傳、)

  3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著(zhù)吸管來(lái)傳遞鐵環(huán)、

  4)最后用時(shí)最少的一組勝、獲勝組的組員獲得一次抽獎機會(huì )、

  后備項目:

  1、多人多足

  游戲規則:

  1)參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將每人的內側腿捆好、

  2)比賽開(kāi)始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點(diǎn)者為勝、如出現繩散,應在原地系好再行進(jìn)、

  3)最后用時(shí)最少的一組為勝、獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會(huì )、

  2、官兵捉賊

  游戲規則:用具:分別寫(xiě)著(zhù)"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

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