競賽方案必備4篇
為了保障事情或工作順利、圓滿(mǎn)進(jìn)行,常常需要預先制定方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。方案要怎么制定呢?下面是小編收集整理的競賽方案4篇,希望對大家有所幫助。
競賽方案 篇1
為進(jìn)一步推動(dòng)我校毒藥預防教育,結合文件精神, 加強禁毒宣傳工作,切實(shí)開(kāi)展好禁毒宣傳教育,決定開(kāi)展學(xué)生禁毒知識手抄報評比活動(dòng),現將有關(guān)事項通知如下:
一、活動(dòng)目的
踐行禁毒教育從青少年抓起的指導思想,不斷提高識毒、拒毒、防毒的能力和主動(dòng)參與禁毒工作的積極性,充分發(fā)揮學(xué)生在禁毒方面的.積極作用。
二、評選領(lǐng)導小組
組 長(cháng):彭xx
組 員:韓xx
三、參賽對象:
五、六年級全體學(xué)生
四、競賽規則
1、參賽規則
參賽者必須是xx小學(xué)的學(xué)生,參賽作品必須是學(xué)生本人原創(chuàng )。本個(gè)參賽者可提交一至兩幅作品,限一次獲獎機會(huì )。
2、獎項設置
本次競賽設一等獎2名 、二等獎4名 、三等獎6名
3、內容要求
作品以手抄報的形式反映毒藥對個(gè)人、家庭和社會(huì )的危害,傳播防毒拒毒的方法,反映黨和政府治理毒藥問(wèn)題的舉措、成效。排版應要有醒目的報頭,要劃分版塊、欄目,主題文章要放在頭版頭條的位置,做到主次分明。版面安排要整潔、美觀(guān)、大方、標題突出、內容豐富、圖文并茂,給人以賞心悅目的感覺(jué)。文章應短小精悍,生動(dòng)活潑,可根據資料簡(jiǎn)寫(xiě)、縮寫(xiě);文字一律手抄,要注意整潔、美觀(guān)。插圖可多樣化,要根據內容安排插圖,簡(jiǎn)畫(huà)、彩畫(huà)、貼畫(huà)、剪畫(huà)均可。
4、作品的形式
參賽作品大小為 4開(kāi),在作品的右上角注明參賽者學(xué)校、班級、姓名及指導教師。
六、報送截止時(shí)間、地點(diǎn)
xx年4月25日截止,送至李xx處。
xx市xx小學(xué)
xx年4月9日
競賽方案 篇2
1、活動(dòng)主題:
讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習與娛樂(lè )相結合
2、活動(dòng)目的及意義:
知識可以改變命運,可是枯燥的'學(xué)習知識,讓我們沒(méi)有動(dòng)力,把學(xué)習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂(lè )中學(xué)到更多的知識。
3、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月25日上午11點(diǎn)半
4、活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)院(龍子湖校區)9號教學(xué)樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
6、活動(dòng)參與者:
7、活動(dòng)流程:
(1)活動(dòng)組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn),以及所要做的準備;
(3)活動(dòng)開(kāi)始前,檢查題目是否無(wú)誤;
(4)宣傳委員在活動(dòng)開(kāi)始前,提前布置好會(huì )場(chǎng);
(5)組織委員維持現場(chǎng)持續,然后開(kāi)展活動(dòng);
(6)活動(dòng)開(kāi)始后主持人上臺宣讀活動(dòng)規則,以及各項事宜;
(7)然后向參與者提問(wèn),參與者在主持人讀完題說(shuō)開(kāi)始搶答之后,站起來(lái)?yè)尨,第一個(gè)站起來(lái)的人最先回答問(wèn)題,如果回答錯誤,由下一個(gè)站起來(lái)的人回答問(wèn)題,依次類(lèi)推,得到正確答案后開(kāi)始下一題;
(8)所有題目問(wèn)完后,主持人對此次活動(dòng)進(jìn)行總結并發(fā)表感想;
(9)活動(dòng)結束后,組織者留下清理會(huì )場(chǎng)。
8、注意事項:
1、活動(dòng)開(kāi)展前不得泄題。
2、注意保持現場(chǎng)有個(gè)輕松幽默的氛圍。
競賽方案 篇3
一、活動(dòng)名稱(chēng):計科勇者大冒險——計算機知識競賽
二、活動(dòng)口號:
三、活動(dòng)背景:
21世紀是信息時(shí)代,我們身為計算科學(xué)系的一員,更是要走在計算機發(fā)展的前沿。然而部分專(zhuān)業(yè)知識的適用面狹隘,導致同學(xué)認為“學(xué)而無(wú)用”,通過(guò)本次活動(dòng),希望讓同學(xué)明白此類(lèi)知識的可用性。并且,在開(kāi)學(xué)初期,大一新生需要多個(gè)活動(dòng)來(lái)與各個(gè)同學(xué)的交流。故此次活動(dòng)也是給同學(xué)對外交際拓寬的一個(gè)渠道。
四、活動(dòng)目的:
加強計科系同學(xué)對于自己專(zhuān)業(yè)知識的了解,激發(fā)同學(xué)們對于自己知識學(xué)習的熱愛(ài)以及培養大家面對觀(guān)眾的勇氣。以此來(lái)豐富大學(xué)校園文化生活,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識,為新生與學(xué)長(cháng)建造一座溝通的橋梁,培養團隊意識。
五、比賽地點(diǎn):2-101
六、參賽對象:
計科系全體學(xué)生(大一為主)。
七、活動(dòng)時(shí)間:
比賽宣傳報名:20xx年10月19日至10月29日
比賽時(shí)間:20xx年10月29日18:30~20:30
八、舉辦單位:
計算科學(xué)系團總支、學(xué)生分會(huì )
九、活動(dòng)前準備:
1、開(kāi)會(huì )分配組織各成員任務(wù)、安排相關(guān)同學(xué)在班內宣傳。
2、22日前宣傳部完成宣傳海報、報名表,生活部完成報名表打印。
3、25日前辦公室收集好報名人員名單以及教室的申請;辦公室和學(xué)習部共同完成支持人主持稿。
4、26日前學(xué)習部完成活動(dòng)PPT。
5、27日前生活部完成獎品采購。
注:雖然各事項有明確制定的部門(mén)負責,但有需要,如人手不足,可請其他空閑部門(mén)幫忙。
十、活動(dòng)流程與規則
1、主持人開(kāi)場(chǎng) 6:35-6:40
2、酒館的奇遇(分組)
通過(guò)隨機數字抽取軟件,觀(guān)眾憑手中活動(dòng)單上號碼組成參賽隊伍。
6:40-6:50
3、第一輪
、 新手的試煉——史萊姆國王
四組參賽隊伍輪流答題,若答對一題,則小組獲得1積分,答錯則沒(méi)有懲罰。當四支隊伍獲得積分總和達到16分時(shí)本輪比賽結束,且最后一個(gè)獲得積分的隊伍可額外獲得4積分,既共得5積分。在本輪期間觀(guān)眾人員可以通過(guò)入場(chǎng)時(shí)獲得的籌碼——糖果,來(lái)參與題目并猜測獲得最后積分的隊伍來(lái)賺取更多籌碼。結束后,參賽隊伍可以在本輪結束后通過(guò)獲得的積分來(lái)?yè)Q取比賽BUFF道具。6:50-7:10
、 野外奇遇——暗雷區域
每組參賽隊伍排選一個(gè)隊員在臺前參與。首先參與隊員要把眼睛蒙住,然后在他前面只有一條直線(xiàn)道路,在道路上放上空瓶子(瓶中有題目、也有獎勵)。參賽人員需要通過(guò)隊友的語(yǔ)音提示,來(lái)走完這段路程,如果參賽隊員碰倒了瓶子,則要完成瓶中的題目,否則他的參賽隊伍本輪積分獲得量為5-N(未完成題目量)。如果完美過(guò)關(guān)(沒(méi)有碰倒瓶子)則積分+5。在本輪參賽期間,觀(guān)眾可以通過(guò)籌碼來(lái)參與瓶中題目的回答以及猜測完美通關(guān)隊伍的得主來(lái)賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過(guò)獲得的積分來(lái)?yè)Q取比賽BUFF道具。(積分獲得不為負數,既最小為0) 7:10-7:30
3、第二輪
、 守護女神
本環(huán)節每組有5次答錯題目的機會(huì )。每組輪流答題,由累積積分高的一組先答,積分低的一組最后答。最先答錯5次題目的為最后一名,以此類(lèi)推。第一名+4積分,最后一名+1積分,依次類(lèi)推。在本輪參賽期間,觀(guān)眾可以通過(guò)籌碼來(lái)參與題目的回答來(lái)賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過(guò)獲得的.積分來(lái)?yè)Q取比賽BUFF道具。 7:30-7:50
、 眾神之戰——諸神的黃昏
本輪環(huán)節,觀(guān)眾將成為觀(guān)眾組和參賽小隊PK。由主持人說(shuō)出第一道題目,然后由觀(guān)眾和第一組搶答,如果觀(guān)眾回答正確,則觀(guān)眾獲得籌碼。如果小組回答正確,則小組獲得積分。第二題則由第二組和觀(guān)眾搶答。以此類(lèi)推,共8題。如果最后觀(guān)眾積分高于小組積分,則全體觀(guān)眾獲得籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過(guò)獲得的積分來(lái)?yè)Q取比賽BUFF道具。 7:50-8:10
、 女神的恩賜
主持人與在場(chǎng)的所有人同時(shí)用微信搖一搖,主持人搖到誰(shuí),誰(shuí)就可得到精美小禮品一份。共2次。 8:20-8:25
4、第三輪
逆轉反擊
在本輪環(huán)節,每一回合,各小組會(huì )被分發(fā)4張題目卡,每組輪流各選一題來(lái)向下一組提問(wèn),在回答完題目后,會(huì )根據題目卡上的提示來(lái)獲得獎勵或者懲罰。在本環(huán)節期間觀(guān)眾可以通過(guò)用籌碼來(lái)猜最后答對題目最多的小組,來(lái)獲得更多的籌碼。8:25-8:35
注:BUFF道具功能分為
求救:允許他像場(chǎng)下任意一個(gè)觀(guān)眾求助 ——5積分
跳過(guò):跳過(guò)此次答題,沒(méi)有任何影響 ——5積分
篩選答案:提出一個(gè)錯誤答案 ——5積分
傷害轉移:將自己所受懲罰轉移至別隊 ——10積分
5、第四輪
寶藏的瓜分(獎品拍賣(mài)會(huì ))
本環(huán)節,主持人會(huì )依次拿出獎品,觀(guān)眾需要通過(guò)自己手中的籌碼,來(lái)拍賣(mài)自己想要的禮品。
6、統計積分的工作人員統計出各組積分,分數高的前3組分別為冠亞季軍
7、頒獎、留念
十一、活動(dòng)開(kāi)展:
1、賽前
a、前期安排:
召開(kāi)系會(huì )議,完善和決定活動(dòng)方案分配各部門(mén)任務(wù),強調此次活動(dòng)的重要性。
b、人員安排:
主持人:XXX
主持稿:XX
進(jìn)場(chǎng)安排、籌碼分發(fā):XX
第一組計分人員: XX
第二組計分人員: XX
第三組計分人員: XX
第四組計分人員: XX
總計分人員 : XX
拍照、微博宣傳: XX
Ppt播放人員: XX
道具擺放 :XX
觀(guān)眾比賽籌碼答題兌換: XX
PS:其余人員為機動(dòng)組人員
2、賽事:
a、比賽開(kāi)始
b、主持人開(kāi)場(chǎng)
c、宣布比賽規則
d、比賽開(kāi)始
e、主持人宣布最終名次,結束比賽
f、頒發(fā)獎品
十二、比賽細則
、 在觀(guān)眾入場(chǎng)的時(shí)候門(mén)口由進(jìn)場(chǎng)人員來(lái)給每位觀(guān)眾分發(fā)籌碼——糖果2個(gè)。
、 在觀(guān)眾可以用籌碼押題期間由“觀(guān)眾比賽籌碼答題兌換組”的工作人員負責籌碼兌換。
、 觀(guān)眾籌碼押題規則如下:
每次觀(guān)眾參與答題則需要消耗一個(gè)籌碼,如果答對則可獲得兩個(gè)籌碼,答錯則籌碼失去。每次答題前觀(guān)眾需通過(guò)消耗籌碼向”觀(guān)眾比賽籌碼答題兌換組”人員兌換答案卡(既注明本次答題你所壓的答案),并在每次答題結束后通過(guò)此答題卡來(lái)兌換籌碼。
、 如果結束的時(shí)候有隊伍積分相同,則可以通過(guò)隊伍擁有的道具兌換成積分來(lái)比較
、 積分評算舉例:A組第一輪獲得15積分,然后用10積分換取道具,則A組總積分為15分,剩余的可用積分為5分,最后名次積分按照總積分來(lái)算取。
十三、比賽結束:
、 統計分數
②評出前三名
、 選出冠軍隊伍的MVP
十四、獎項設置:
1、冠軍一隊
2、亞軍一隊
3、季軍一隊
十五、經(jīng)費預算:
計算科學(xué)系團總支、學(xué)生分會(huì )
20xx年10月16日
積分表:
競賽方案 篇4
一、開(kāi)展勞動(dòng)競賽的目的
我項目部位了充分挖掘下屬個(gè)工程隊的潛力,確保本項目按期完成和保質(zhì)量、保進(jìn)度、保安全、環(huán)境,創(chuàng )建示范工程的目標的實(shí)現,制定本辦法。
二、指導思想
1、以公司下發(fā)的《文明標準化施工管理手冊》為指導,以依靠廣大職工為出發(fā)點(diǎn),以公司下達的施工計劃為依據,以推動(dòng)工程任務(wù)優(yōu)質(zhì)、安全、高效為目標,組織工程隊開(kāi)展勞動(dòng)競賽,激發(fā)和調動(dòng)工程隊的士氣和干勁。
2、開(kāi)展勞動(dòng)競賽,必須堅持實(shí)事求是,以工程施工實(shí)際出發(fā),統一組織,加強領(lǐng)導,促進(jìn)管理科學(xué)化,操作規范化,做到公平公正,堅持標準,嚴格考核。
三、組織領(lǐng)導
1、為了確保勞動(dòng)競賽科學(xué)有序開(kāi)展,我項目部成立了勞動(dòng)競賽領(lǐng)導小組,組長(cháng):任國彥,副組長(cháng):夏宏偉、昝會(huì )統,組員:崔文軍、胡崇超、張松、高博。
2、領(lǐng)導小組的主要職責是:領(lǐng)導本項目部的勞動(dòng)競賽工作,組織勞動(dòng)競賽的開(kāi)展,制定勞動(dòng)競賽活動(dòng)的計劃、辦法,并組織實(shí)施;貫徹落實(shí)上級關(guān)于勞動(dòng)競賽的安排部署,匯總上報勞動(dòng)競賽活動(dòng)開(kāi)展情況;組織對勞動(dòng)競賽的檢查、考核、評比和總結工作。
四、勞動(dòng)競賽時(shí)間
競賽活動(dòng)從20xx年4月2日開(kāi)始,工分3個(gè)階段:
20xx年4月2日—20xx年4月12日為第一階段
20xx年5月5日—20xx年5月15日為第二階段
20xx年6月5日—20xx年6月15日為第三階段
五、競賽內容
1、工程質(zhì)量
認真貫徹落實(shí)《建筑法》和《工程質(zhì)量管理條例》以及公司“精細化管理”目標有關(guān)于《工程質(zhì)量管理條例》的規定,嚴格按技術(shù)操作規程和施工規范施工,工作質(zhì)量各項指標達到規定要求。
2、工程進(jìn)度
建立健全進(jìn)度控制組織體系,明確各層次控制人員的'具體任務(wù)和工作職責,按項目部下達的進(jìn)度計劃落實(shí)。
3、安全生產(chǎn)
認真貫徹國家的安全管理法規和《安全生產(chǎn)管理辦法》,安全工作領(lǐng)導、措施到位,杜絕各類(lèi)等級安全事故,實(shí)現安全生產(chǎn)。
4、文明施工
加強文明工地建設,做到施工現場(chǎng)整潔有序;材料堆放合理整齊;機械擺放整齊有序;標識內容齊全、清楚;宣傳欄、標語(yǔ)牌新穎醒目;各種操作規程完善,宣傳力度大。
5、環(huán)境保護
組織機構健全,制度完善,措施得力,廢水、棄土處理合理,減少污染和揚塵。
六、獎勵與評比
1、獎勵辦法項目部拿出一定資金作為獎勵基金,對各工程隊進(jìn)行月度考核和日常巡查制度相結合的辦法,通過(guò)評價(jià)工程質(zhì)量、安全、進(jìn)度、文明施工、環(huán)境保護等五大控制目標執行情況,對工程隊評Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ等級并給予相應的獎罰,具體評分辦法如下:得分=精細化管理目標評分(100分)+巡查評分(50分)=150分120分以上為Ⅰ級,獎勵1000元;90分以上為Ⅱ級,不獎不罰;90分以下為Ⅲ級,罰款1000元。
2、各工程隊有下列情況之一者,不參與評比
。1)、各種原材料及外購構件在未經(jīng)檢驗或經(jīng)檢驗不合格時(shí)用于工程中;
。2)、在材料選用時(shí)以次充好,弄虛作假,與實(shí)際嚴重不符;
。3)、在日常巡查抽檢過(guò)程中,對所列各項檢查內容在統一作業(yè)點(diǎn)、問(wèn)題出現2次以上;
。4)、現場(chǎng)管理混亂、文明施工差,被上級有關(guān)部門(mén)提出批評;
。5)、嚴重違反施工規范,發(fā)生工程質(zhì)量事故;
。6)、嚴重違反安全施工規范,野蠻施工,情節嚴重,發(fā)生較大經(jīng)濟損失。
七、注意事項
1、提高認識。勞動(dòng)競賽是依靠廣大職工搞好項目施工的重要載體,對促進(jìn)項目健康、持續發(fā)展具有重要意義,各工程隊必須充分認識,積極參與。
2、貼近中心。要緊緊圍繞施工工作的中心任務(wù),科學(xué)有序的開(kāi)展競賽活動(dòng),不能走形式、走過(guò)場(chǎng)。
3、依靠職工。要切合實(shí)際,制定出具體的競賽細則,認真組織職工實(shí)施,要鼓勵廣大職工和各方面的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員在競賽中當先鋒、唱主角、顯身手,增效益。
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