幼兒游戲方案(15篇)
為了確保工作或事情能有條不紊地開(kāi)展,常常需要提前進(jìn)行細致的方案準備工作,方案是計劃中內容最為復雜的一種。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編精心整理的幼兒游戲方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒游戲方案1
親子游戲是現在很多家庭和幼兒園都提倡的一種教育方法,它對孩子和家長(cháng)來(lái)講都是很有意義的,所以,家長(cháng)要經(jīng)常和孩子玩一些有意義的`親子游戲。
游戲準備:
數字卡片、大方格紙。
游戲過(guò)程:
1.將寶寶平時(shí)學(xué)習用的數字卡片進(jìn)行打亂;
2.將準備好的方格紙鋪在地上;
3.寶寶從數字卡片中找到數字1,將其放置在方格紙的第一個(gè)方格中;
4.媽媽從數字卡片中找到數字2.將其放置在方格紙的第二方格中,使其和數字1相鄰;
5.同樣方法,寶寶找到數字3,按順序進(jìn)行放置;
6.游戲就按這樣的方式進(jìn)行,直到方格紙被數字填滿(mǎn)。
游戲總結:
這個(gè)游戲中,會(huì )讓寶寶感受到和媽媽一起游戲的樂(lè )趣,同時(shí)還可以讓寶寶更好地認識這些數字,以及數字的排序問(wèn)題,這對提供寶寶數學(xué)思維很有幫助。
幼兒游戲方案2
一、班級情況分析:
我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過(guò)游戲他們反映成人的社會(huì )生活,在游戲中他們社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題:如不同的幼兒,有著(zhù)不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著(zhù)能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著(zhù)差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力。
二、游戲總要求:
幼兒園區域游戲是當前幼兒學(xué)習的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動(dòng)中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時(shí)也是對幼兒進(jìn)行個(gè)別化教育最佳手段。本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會(huì )幼兒自我判斷、解決問(wèn)題的能力。在游戲中讓幼兒通過(guò)操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng )造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
三、游戲總指導:
在區域活動(dòng)中,教師應是一個(gè)觀(guān)察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,為幼兒創(chuàng )設一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境。
1、適時(shí)介入,恰當引導
在區域游戲中,教師要適時(shí)介入幼兒活動(dòng),做到既不干預太多,又不錯失任何一個(gè)具有教育價(jià)值的教授時(shí)機。
A、學(xué)會(huì )等待。在活動(dòng)中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動(dòng),當幼兒出現困難時(shí),不要急于介入,而應給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒通過(guò)充分的操作、探索,盡可能自己解決問(wèn)題。
B、適時(shí)促進(jìn)在區角活動(dòng)中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過(guò)程,成為幼兒探索、發(fā)現過(guò)程的目擊者和共同參與者。
2、尊重幼兒,科學(xué)評價(jià)
A、個(gè)別的過(guò)程評價(jià),教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當評價(jià)。能力強的幼兒,評價(jià)是為了下次更高層次的'活動(dòng)。
B、集體評價(jià),除了讓幼兒展現各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂(lè )開(kāi)放性地展開(kāi)一些討論,激發(fā)幼兒繼續在活動(dòng)中探索的欲望。
四、區域設置
根據幼兒的認知、情感、動(dòng)作、語(yǔ)言、社會(huì )性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng )設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場(chǎng)、銀行、DIY等)和區域活動(dòng)(生活角、數學(xué)角、新聞角、科學(xué)角等)等不同形式的活動(dòng),為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機會(huì )。
1、娃娃家:結合自己平時(shí)的觀(guān)察來(lái)開(kāi)展游戲,培養幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進(jìn)行游戲。
2、頂尖奶茶:制定一定的買(mǎi)賣(mài)規則,在游戲中培養幼兒的交往能力和簡(jiǎn)單的運算能力。
3、菜場(chǎng):豐富小菜場(chǎng)的游戲材料、活動(dòng)內容,在游戲的過(guò)程中,根據游戲的需要,及時(shí)添制新的材料。組織幼兒學(xué)會(huì )買(mǎi)賣(mài)交易。
4、幼兒園:主要是繼續加強幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂(lè )、故事磁帶、錄音機以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學(xué)的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
5、DIY:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng )造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫(huà)、做彩色的紙彩繪等。
6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據教學(xué)活動(dòng)需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進(jìn)行一些小制作,培養幼兒對自己動(dòng)手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng )造能力。
7、數學(xué)角:作為課堂教學(xué)的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續完成。
8、科學(xué)角:根據教學(xué)內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區域活動(dòng)中繼續進(jìn)行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時(shí)間和操作材料,滿(mǎn)足幼兒繼續進(jìn)一步探索的需要。區域游戲的開(kāi)展,對每個(gè)幼兒個(gè)性發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用,讓我們創(chuàng )設最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區”,為幼兒營(yíng)造一個(gè)更為自由發(fā)展的空間。
五、指導要點(diǎn)
1、在上學(xué)期開(kāi)展游戲的基礎上,繼續開(kāi)展娃娃家、幼兒園、小菜場(chǎng)、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區、教育區。
2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進(jìn)行游戲。
3、加強游戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動(dòng)地與他人交流,提高口語(yǔ)表達能力,并能用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)向別人問(wèn)好。
4、重點(diǎn)指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買(mǎi)賣(mài)規則,在游戲中培養幼兒的交往能力和簡(jiǎn)單的運算能力。
5、發(fā)動(dòng)幼兒收集各種有關(guān)珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。
6、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語(yǔ)。
7、在游戲中要求幼兒進(jìn)行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
8、重點(diǎn)指導教育區的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養幼兒的堅持性。
9、觀(guān)察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。
10、鞏固游戲材料的取放常規,要求幼兒游戲結束時(shí),能把游戲的材料放回原處。
11、重點(diǎn)指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動(dòng)腦利用廢舊物品制作新玩具,開(kāi)展自制玩具大賽。
12、教師更多的以語(yǔ)言的方式介入幼兒的游戲,適時(shí)給予幫助和指導,更好的反映社會(huì )生活。
13、進(jìn)一步促進(jìn)游戲中的幼兒的目的性、主動(dòng)性、堅持性的發(fā)展。
14、繼續要求幼兒積極參加游戲評價(jià)活動(dòng),能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
15、在游戲的過(guò)程中,根據游戲的需要,及時(shí)添置新的材料。
16、重點(diǎn)指導特色區的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。
17、繼續進(jìn)行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表?yè)P,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當的總結。
幼兒游戲方案3
一、游戲目標:
1、能夠參與小肌肉操作運動(dòng)
2、會(huì )手腳協(xié)調的曲線(xiàn)走
3、在綜合練習走、跑跳動(dòng)作的同時(shí),練習滾球
4、會(huì )雙腳連續跳5米以上
二、游戲用具:
塑料車(chē)輪、皮球
三、游戲過(guò)程
1、小猴起床(沿直線(xiàn)走)鍛煉幼兒沿直線(xiàn)走的能力
2、跨過(guò)走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力
3、穿過(guò)樹(shù)林(手腳協(xié)調曲線(xiàn)走)培養幼兒能夠沿曲線(xiàn)走過(guò)障礙的能力
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂(lè ))
5、小猴騎車(chē)回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力
《勇往直前》活動(dòng)
游戲目的:綜合練習走跑跳鉆等能力,培養幼兒在生活中能克服困難的品質(zhì)。
游戲材料:塑料車(chē)輪呼啦圈墊子山洞皮球紙箱
游戲過(guò)程:
1走過(guò)草地(沿曲線(xiàn)走過(guò)障礙物)讓幼兒沿曲線(xiàn)走過(guò)塑料車(chē)輪,培養幼兒手腳協(xié)調的能力,能繞過(guò)障礙物改變方向。
2、翻過(guò)山路(讓幼兒?jiǎn)文_連續跳過(guò)地面的呼啦圈,動(dòng)作要迅速。培養幼兒的跳躍能力。)
3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養勇敢精神。)
4、鉆過(guò)山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過(guò)山洞,培養幼兒改變方向和鉆的能力,培養幼兒在活動(dòng)中克服困難的品質(zhì)。
5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準確地投入紙箱內,培養幼兒的投擲能力。
《小豬運西瓜》活動(dòng)
1、游戲簡(jiǎn)介
夏季,小豬十分愛(ài)吃西瓜,但小豬必須越過(guò)一片森林,游過(guò)一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜幼兒園游戲點(diǎn)亮快樂(lè )童年活動(dòng)幼兒園游戲點(diǎn)亮快樂(lè )童年活動(dòng)。
游戲分兩組進(jìn)行,最后由大豬哥哥、姐姐清點(diǎn)兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng )造力、體能及簡(jiǎn)單的數學(xué)數字知識。限定時(shí)間5分鐘。
2、主要道具
。1)方行或圓形海綿墊用來(lái)作小河。
。2)保齡球若干個(gè),用做假設森林。
。3)自創(chuàng )的竹籃一個(gè),用做運西瓜的`工具。
《特警炸碉堡》活動(dòng)
游戲活動(dòng)目標:
1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動(dòng)作,培養幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運動(dòng)的喜愛(ài)之情。
2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進(jìn)、投擲等綜合運動(dòng)技能。
3、培養幼兒團結互助的團隊精神。
游戲活動(dòng)準備:
1、組織幼兒做準備活動(dòng)
2、給幼兒介紹游戲玩法
爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)――過(guò)獨木橋(平衡木)――踩石過(guò)河(跨越)――跨過(guò)壕溝(雙腳跳)――鉆過(guò)敵人封鎖線(xiàn)(鉆爬)――仍炸彈(投擲)――奪碉堡,然后快速跑回營(yíng)地拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復進(jìn)行
3、幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),教師指導。
幼兒游戲方案4
一、活動(dòng)目標
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來(lái)力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發(fā)揮其和創(chuàng )造力。
二、活動(dòng)準備
1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹(shù),有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹(shù)可用一張綁了幾根樹(shù)枝的高椅子代替,小河用粉筆畫(huà)出來(lái)。小羊家門(mén)用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的.圖片或頭飾若干個(gè)。
三、活動(dòng)過(guò)程
1、活動(dòng)導入首先以提問(wèn)"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話(huà)。
2、示范表演
。1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
。2)通過(guò)圖片或頭飾來(lái)示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來(lái)安慰小羊,掌握故事中角色的對話(huà)。
3、幼兒自由試演,教師指導
。1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒(méi)有人扮演,就由老師來(lái)演)。
。2)幼兒通過(guò)故事語(yǔ)言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來(lái),在表演過(guò)程中老師加以指導。
4、觀(guān)摩表演每一個(gè)角色請一個(gè)小朋友來(lái)扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂(lè )。
5、收拾材料,游戲剛才我們一起幫助小羊,沒(méi)有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
幼兒游戲方案5
活動(dòng)目標
1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學(xué)習5的加減。
2、進(jìn)一步理解加減的`實(shí)際意義,會(huì )解決生活中的簡(jiǎn)單的加減問(wèn)題。
3、能根據分合式說(shuō)出加減法算式。
活動(dòng)準備
1、背景圖一幅,活動(dòng)動(dòng)物卡片(小兔子5只),5的加減算式2+3=5、3+2=5
2、趣味練習
3、幼兒書(shū)寫(xiě)用具
活動(dòng)過(guò)程
一、復習5的分合。
1、出示5的分合式,請幼兒認讀。
2、游戲:碰球(復習5的分合)
教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?
幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來(lái)是5。
。ㄒ来握f(shuō)完5的分合)
二、新授5的加減。
1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來(lái)了2只小兔子,又跳來(lái)了3只小兔子,現在,草地上一共有幾只小兔子?
2、指定幼兒回答。
3、啟發(fā)幼兒說(shuō)出用什么方法算出來(lái)的?
4、請幼兒口頭說(shuō)出算式。
5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)
6、提問(wèn):如果草地上先跳來(lái)3只兔子,后跳來(lái)2只兔子,應該怎樣說(shuō)出算式?
7、請一名幼兒說(shuō)出相關(guān)的算式(32=5)
8、比較兩道加法算式的異同。
9、拓展練習:89=1;98=?
三、老師再次出示背景圖,操作并講解
1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現在草地上有幾只兔子?
2、定幼兒回答并說(shuō)出用什么方法算出來(lái)的?
3、請幼兒口頭說(shuō)出算式。
4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)
5、提問(wèn):如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?
6、請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)
7、比較兩道減法算式的異同。
四、游戲:你問(wèn)我答
教師:小朋友,我問(wèn)你,2+3=?
幼兒:╳老師,告訴你2+3=5
依次說(shuō)完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問(wèn)回答,鞏固加減法計算
五、搶答看誰(shuí)最快
老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰(shuí)最快例如河里游來(lái)了3只鴨子,又游來(lái)了2只鴨子,一共有幾只鴨子。
。ù鸬枚嘤謱Φ臑閯,可以得到老師的獎勵)
幼兒游戲方案6
為給廣大師生及家長(cháng)朋友們營(yíng)造一個(gè)歡樂(lè )祥和的新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現自我,實(shí)現師生互動(dòng)。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動(dòng)的過(guò)程中認知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來(lái)溫暖。
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、
二、活動(dòng)地點(diǎn):
一至二樓教室、操場(chǎng)
三、參加人員:
全體師生
四、活動(dòng)要求:
1、每項活動(dòng)設獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動(dòng)結束。
2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應自覺(jué)遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動(dòng)
3、在每項活動(dòng)中,負責老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的進(jìn)行。
4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動(dòng)在團結、友愛(ài)、尊重的氣氛中進(jìn)行。
五、活動(dòng)準備:
各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動(dòng)用品,如果需要購買(mǎi)的請提前一周報總務(wù)處。
六、兌獎辦法:
負責老師:
1、兌獎時(shí)間:12月29日下午
2、兌獎地點(diǎn):食堂
3、一張獎券可兌價(jià)值0。5元的禮品一份。
4、二張獎券可兌價(jià)值1元的禮品一份。
5、三張獎券可兌價(jià)值1.5元的禮品一份。
6、依次內推。
7、持券人自由選擇。
七、游戲項目及規則:
。ㄒ唬┖*{頂球
活動(dòng)地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、室內設4個(gè)賽道,每組2人。
2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。
3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。
4、當某1組隊員將球運至終點(diǎn)后,本輪比賽結束。
5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內。
。ǘ┙育
活動(dòng)地點(diǎn):二年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、本活動(dòng)1—3人均可組隊,室內設4個(gè)賽區。
2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的'第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎券。
3、超過(guò)5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎券,以此類(lèi)推,限時(shí)1分鐘。
。ㄈ┐当瑲馇
活動(dòng)地點(diǎn):三年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(cháng)氣球2個(gè)。
2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時(shí)開(kāi)始吹,在1分鐘內吹爆2個(gè)就得1張獎券。
。ㄋ模┟亲
活動(dòng)地點(diǎn):四年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、黑板上畫(huà)人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位并未壓線(xiàn),得獎券1張,摸在區外或壓線(xiàn),不得獎。
2、室內設2個(gè)賽區,每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計時(shí)人宣布游戲開(kāi)始,擊鼓者開(kāi)始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時(shí)1分鐘。
3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫(huà)2個(gè)并列圓圈。
。ㄎ澹┱粕厦髦
活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。
2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過(guò)二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。
。┣砂釟馇
活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、室內設1個(gè)賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。
3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開(kāi)始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。
。ㄆ撸┌侔l(fā)百中
活動(dòng)地點(diǎn):旗臺前
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、比賽一次6人參加,設6個(gè)賽區。每輪比賽限時(shí)1分鐘。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。
3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
。ò耍┠_踏實(shí)地
活動(dòng)地點(diǎn):小賣(mài)部外面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、賽區畫(huà)有15個(gè)不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。
2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫(huà)好的腳印按順序向前行進(jìn)。
3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。
。ň牛┪倚娘w翔
活動(dòng)地點(diǎn):食堂門(mén)口
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線(xiàn)者獲一張獎券,超越第二條線(xiàn)者獲二張獎券,超越第三條線(xiàn)者獲三張獎券。
。ㄊ┎
活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門(mén)口
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、參加者可以猜掛在樹(shù)上A、B、C、D四個(gè)區域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類(lèi)豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。
。ㄊ唬┢古仪蚪恿
活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室右面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。
2、甲用乒乓球拍托著(zhù)球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點(diǎn)倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開(kāi)始)。
3、最先到達終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。
。ㄊ┮魳(lè )椅子
活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室左面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。
2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場(chǎng)。
3、鼓聲停止時(shí)才能開(kāi)始搶椅子。
幼兒游戲方案7
目標:
主動(dòng)積極地參與開(kāi)盒子、送禮物的活動(dòng),體驗游戲的快樂(lè )。
材料:
1.師生共同收集大小不一、開(kāi)啟方法不一的`各式盒子。
2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里);顒(dòng)室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
1.幼兒自取一個(gè)盒子想辦法打開(kāi),并拿出其中的禮物。
2.看看這個(gè)禮物應該送給誰(shuí),就送到誰(shuí)的面前,并說(shuō):“某某,我把———送給你!比缓蟀押凶由w起來(lái)。
3.爭取把每一個(gè)盒子都開(kāi)一開(kāi),送一送禮物。
幼兒游戲方案8
內容:
益智區涂涂畫(huà)畫(huà)夾一夾
目標:
。1)幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;
。2)幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂(lè )。
準備:場(chǎng)地布置游戲材料音樂(lè )
過(guò)程:
。1)教師和幼兒一起說(shuō)說(shuō)上次游戲中發(fā)現的問(wèn)題;
。2)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個(gè)游戲區
。3)放音樂(lè ),讓幼兒自己選擇喜歡的區角參與游戲;
。4)教師巡視,重點(diǎn)指導涂涂畫(huà)畫(huà),讓幼兒學(xué)習正確的涂顏色的方法。
。5)組織幼兒參觀(guān)學(xué)習,并對幼兒在活動(dòng)中的.表現及時(shí)點(diǎn)評;
。6)聽(tīng)音樂(lè ),整理游戲材料,結束活動(dòng)。
區角游戲活動(dòng)反思:
由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開(kāi)展游戲時(shí),幼兒的紀律不是很好,在活動(dòng)一開(kāi)始時(shí),幼兒對上次游戲中存在的問(wèn)題也能說(shuō)出來(lái),知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開(kāi)放的三個(gè)游戲區很高興,都能去選擇自己喜歡的區域玩,特別是益智區的小朋友表現的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時(shí),豆丁小朋友跑過(guò)來(lái)也想玩這里,這時(shí)我觀(guān)察到這里人太多了,我說(shuō)小朋友這里誰(shuí)愿意讓豆丁玩,開(kāi)心說(shuō)老師我讓她,安安的舉動(dòng)讓我很吃驚,聽(tīng)說(shuō)開(kāi)心是一個(gè)很好強的孩子,他在今天的活動(dòng)中有這樣的表現讓李老師和我都很奇怪,我問(wèn)開(kāi)心你為什么讓小朋友他很懂事的說(shuō),我是大孩子了,還沒(méi)等我說(shuō)完,他就跑到一邊去玩別的游戲區了。連新小朋友都很高興點(diǎn)的參與游戲中。
通過(guò)今天的活動(dòng),讓我深深地體會(huì )到,只有細心地去觀(guān)察孩子,找到孩子喜歡的活動(dòng),孩子在玩中學(xué),學(xué)中玩。
幼兒游戲方案9
一、活動(dòng)目標
1.練習雙腿夾住大沙包跳的動(dòng)作,發(fā)展彈跳能力。
2.能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續向前跳。
3.培養幼兒的發(fā)散思維能力。
二、活動(dòng)準備
大沙包人手一個(gè)、大墊子4塊、課前畫(huà)好貨物的家。
三、活動(dòng)過(guò)程
1.幼兒手持大沙包四散站在活動(dòng)場(chǎng)地,跟隨教師做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節和做雙腿夾包跳的動(dòng)作。
2.利用不同方式送貨。
A.老師:今天我們玩一個(gè)送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個(gè)家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動(dòng)腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩穩的送到西邊的家里。
B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
D.個(gè)別幼兒示范自己的`送貨方式,其余幼兒模仿其動(dòng)作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時(shí)可以請其余幼兒坐在地上觀(guān)看,以緩解下肢的勞累。
3.增加大墊子,提高送貨難度,并調節下肢活動(dòng)強度。
A.老師:在送貨的路上,多了兩個(gè)障礙物,就是大墊子。小朋友過(guò)墊子的時(shí)候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著(zhù)貨物爬過(guò)墊子呢?
B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個(gè)別幼兒示范。
C.幼兒站成兩隊,一個(gè)跟一個(gè)用自己喜歡的方式把貨物運過(guò)墊子,繞過(guò)前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個(gè)小朋友的后面,繼續送貨。規則是不能用手拿貨物。
4.進(jìn)行送貨比賽。
A.老師:現在我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)送貨比賽,每隊第一個(gè)小朋友把貨物運過(guò)大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過(guò)本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來(lái),哪隊是勝利者。
B.教師示范。
C.幼兒按要求比賽兩次。
5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接。。
6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
7.幼兒幫教師收拾場(chǎng)地,回教室。
幼兒游戲方案10
一、活動(dòng)目標:
1、練習插、拔圖釘的精細動(dòng)作,發(fā)展手眼協(xié)調性。
2、用橡皮筋創(chuàng )意地在模板上制作圖形畫(huà)。
3、培養幼兒的耐心和專(zhuān)注力。
二、活動(dòng)材料:
裝在盒子里的圖釘、畫(huà)有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖
三、操作層次:
第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線(xiàn)上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線(xiàn)全插滿(mǎn)。(如照片1)
第二層:自己畫(huà)形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線(xiàn),組成一幅圖釘畫(huà)。(如照片2)
第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋制作一幅圖形畫(huà)。(如照片3)
第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫(huà)。(如照片4)
第五層:自己構思,創(chuàng )造性地構圖,并記錄下來(lái)。(如照片5)
四、觀(guān)察指導:
1、提醒幼兒選用不同顏色有規律地插圖釘。
2、鼓勵幼兒自己設計圖案進(jìn)行插板,表?yè)P那些認真專(zhuān)注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的'創(chuàng )造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫(huà)作為能力較弱幼兒活動(dòng)的模板。
五、提示:
1、為保證物品的持久耐用,形象圖應封塑。
2、本活動(dòng)適宜一人玩,也適宜兩人一組進(jìn)行。為增強趣味性,可鼓勵幼兒開(kāi)展競賽。
3、可陳列幼兒構思的作品,以不斷提高他們活動(dòng)的興趣。
幼兒游戲方案11
活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養勇敢精神。
活動(dòng)準備
1、動(dòng)畫(huà)片:溜冰
2、溜冰鞋,護膝,護肘,音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程
一、室內活動(dòng)
1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?
(請幼兒互相說(shuō)一說(shuō))
2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的動(dòng)畫(huà)片好不好,看看運動(dòng)員是怎樣溜冰的。
3、觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片:溜冰
4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。
二、室外活動(dòng)
1、組織小朋友把護膝,護肘帶上,穿上溜冰鞋。
教師提示帶好護膝,護肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?
2、溜冰練習。
(1)幼兒正溜
保持身體平衡,不要太快,穩穩的`向前溜。
順一個(gè)方向溜。
(2)集體練習溜冰
幼兒嘗試練習。
教師表?yè)P動(dòng)作正確,溜的好的幼兒。
3、鞏固練習
(1)穿越障礙物
幼兒嘗試過(guò)障礙。
(2)幼兒個(gè)別表演。
提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開(kāi),穩穩的溜過(guò)去)
幼兒嘗試兩腳分開(kāi)過(guò)障礙。
(3)幼兒分散練習
啟發(fā)幼兒合作游戲。
三、活動(dòng)結束
組織脫溜冰鞋,拿下護膝,護肘!(幼兒整理)
幼兒游戲方案12
《兩人三足》
【活動(dòng)目標】
1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調性和平衡性。
2.學(xué)會(huì )合作、協(xié)商。
【活動(dòng)準備】
皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(lè )(熱身、放松)
【活動(dòng)過(guò)程】
一、音樂(lè )熱身
跟音樂(lè )互動(dòng)身體關(guān)節,重點(diǎn)活動(dòng)下肢關(guān)節
二、出示皮筋,引出游戲名稱(chēng)。
1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著(zhù)走一走。在走的過(guò)程中,注意走得好的
2.教師小結,引導幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協(xié)商,喊口號一起走,節奏、腳步統一.
三、分兩組賽,闖關(guān)。
1.第一關(guān),小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。
2.第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過(guò)平衡凳。
3.第三關(guān),全部放置輪胎。每組投放8個(gè)輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過(guò)去。
4.第四關(guān),要求幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過(guò)輪胎。
四、音樂(lè )放松
跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車(chē),抱一抱拍拍后背。
【活動(dòng)小結】
兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著(zhù)統一的'口號往前走。剛開(kāi)始的時(shí)候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤。通過(guò)練習,老師的引導,幼兒學(xué)會(huì )了協(xié)商,適應對方的節奏,逐漸找到了方法。在活動(dòng)中不斷地加大難度來(lái)增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著(zhù)“一二跳”的口號順利的過(guò)關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤。再放松的環(huán)節中,互相為對方著(zhù)想,增進(jìn)兩人之間感情?偟膩(lái)說(shuō)本節課的目標基本能實(shí)現,再配合方面有待加強和鍛煉。
幼兒游戲方案13
一、指導思想:
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學(xué)習的重要途徑之一."為了幫助家長(cháng)進(jìn)一步學(xué)習親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開(kāi)展以"快樂(lè )游戲"為主題的親子活動(dòng),通過(guò)游戲的`不同材料和游戲方式來(lái)讓幼兒、家長(cháng)和老師感受參與親子活動(dòng)的快樂(lè ),同時(shí)也進(jìn)一步促進(jìn)家園合作,打造和諧班級文化。
二、活動(dòng)目標:
通過(guò)本次親子游戲活動(dòng)增進(jìn)與家長(cháng)之間的交流、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(cháng)積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時(shí)培養幼兒能在成人面前大膽表現自己。
三、活動(dòng)時(shí)間:
xxxx年xx月20日星期三上午
四、活動(dòng)地點(diǎn):
塑膠操場(chǎng)
五、活動(dòng)流程:
活動(dòng)一:大腳小腳走
目標:
1)培養幼兒靈敏性;
2)增加幼兒與父母間的感情。
玩法:家長(cháng)和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長(cháng)的雙腳上,沿著(zhù)小路向前走,走到裝滿(mǎn)積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然后往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子里,音樂(lè )停,拿積木多的一組為勝。(可四組家庭同時(shí)開(kāi)始)
活動(dòng)二:圈圈樂(lè )
目標:
1)發(fā)展寶寶的跳躍能力;
2)促進(jìn)親子間相互配合協(xié)調能力。
游戲玩法:設定起點(diǎn)和終點(diǎn),在起點(diǎn)處,家長(cháng)一個(gè)一個(gè)循環(huán)放圈,幼兒跟在家長(cháng)后面一個(gè)一個(gè)圈內跳過(guò)去,哪一組先到終點(diǎn),這一組就勝利。(可四組家庭同時(shí)開(kāi)始)
幼兒游戲方案14
一、分析如下:
1、游戲興趣:剛剛進(jìn)入小班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時(shí)有的幼兒表現得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數,還有一小部分則表現得很含蓄、靦腆,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時(shí)也表現出個(gè)體的`傾向性,一部分幼兒喜歡畫(huà)畫(huà)做做,動(dòng)手能力越來(lái)越強,也有一部分幼兒喜歡說(shuō)說(shuō)講講,口語(yǔ)表達能力強,也有一小部分幼兒善于發(fā)現和觀(guān)察,愛(ài)探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。
2、游戲的能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗較豐富,對現實(shí)生活的表現力強,孩子們能在游戲內容上能隨著(zhù)游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見(jiàn)。在教師的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。
3、游戲常規:活動(dòng)中,大多數幼兒能有始有終堅持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項常規,但少數幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時(shí)甚至會(huì )故意搗亂他人的游戲,這就時(shí)常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強督促和鼓勵,幫助他們養成較好的學(xué)習習慣。
二、預期目標:
1、合作交往能力
鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動(dòng)向教師提出自己的設想,與伙伴之間能積極交往,一起合作游戲,并嘗試開(kāi)展新的游戲主題。讓幼兒在與同伴交往中主動(dòng)獲得語(yǔ)言的發(fā)展,使幼兒有話(huà)敢說(shuō),積極交流。
2、解決問(wèn)題能力
通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。
3、駕駛材料能力
嘗試根據游戲需要主動(dòng)利用廢舊材料自制游戲玩具,注意材料的特點(diǎn)進(jìn)行設計和創(chuàng )作能有序地整理材料,動(dòng)作迅速并放到指定的地方。
幼兒游戲方案15
和小朋友玩親子游戲,是很多幼兒園非常主打的活動(dòng)項目,它對于增強幼兒園和家長(cháng)的'溝通很有幫助。親子活動(dòng)游戲以其本身固有的情趣性和娛樂(lè )性,吸引家長(cháng)們和孩子愉快的參與活動(dòng),讓家長(cháng)和孩子在其中感受到快樂(lè ),增進(jìn)親子之間的感情,更加了解對方。
游戲準備:
設置彩色跑道。
游戲過(guò)程:
1.將家長(cháng)組織到一起,進(jìn)行分組,每個(gè)小組保證至少5個(gè)人;
2.這些家長(cháng)分組之后到跑道上設置人體障礙;
3.給小朋友編號,按照編號依次來(lái)到跑道;
4.游戲開(kāi)始,小朋友從跑道上穿越障礙;
5.游戲過(guò)程中,如果小朋友的身體碰到家長(cháng)的身體就需要回到起點(diǎn)重新開(kāi)始穿越;
6.游戲以孩子完成任務(wù)的時(shí)間計時(shí)。
游戲總結:
可以很好地鍛煉孩子的身體,同時(shí),對自我控制力和耐力的提高也很有幫助。
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