幼兒園游戲方案(精選23篇)
為保障事情或工作順利開(kāi)展,通常會(huì )被要求事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應該怎么寫(xiě)?下面是小編為大家收集的幼兒園游戲方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園游戲方案 1
活動(dòng)目標
1、練習走、跑、平衡、鉆、爬的基本動(dòng)作;
2、能積極探索解決問(wèn)題的方法;
3、培養合作能力、克服困難的'精神。
活動(dòng)準備
1、教師準備:易拉罐若干,椅子六把,桌子兩張,報紙棍等。
2、幼兒準備:熟悉歌曲旋律,會(huì )唱歌曲《去郊游》。
活動(dòng)指導
一、熱身活動(dòng):
幼兒一起唱歌曲《去郊游》,邊唱邊做動(dòng)作,做好熱身運動(dòng)。
二、創(chuàng )設情境:
在場(chǎng)地上劃分五個(gè)區域穿樹(shù)林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過(guò)小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成)。游戲開(kāi)始,每一名幼兒必須走過(guò)四個(gè)場(chǎng)地(可以相互幫助),來(lái)到"公園",成功到后學(xué)小兔子跳回到起點(diǎn)。
三、游戲:"比比誰(shuí)先回家"
游戲規則:將幼兒分成四隊,每隊9人,聽(tīng)老師口令開(kāi)始,每隊的第一個(gè)小朋友開(kāi)始跑,通過(guò)五個(gè)區域穿樹(shù)林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過(guò)小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成),歸隊后,每隊的第二個(gè)小朋友就開(kāi)始跑,就這樣直到最后一個(gè)小朋友歸隊,哪隊先跑完,哪隊為勝。
四、放松活動(dòng):
一起唱歌曲《去郊游》,邊唱歌曲邊踏步走回教室。
注意事項
在游戲中要注意安全,有自我保護意識。
幼兒園游戲方案 2
9月1日,我們幼兒園就即將迎來(lái)一批活潑可愛(ài)的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進(jìn)行一家一戶(hù)的家庭走訪(fǎng)以外,經(jīng)年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應性入園親子游戲活動(dòng)。
活動(dòng)目的:
通過(guò)這次的適應性入園親子游戲活動(dòng),幫助家長(cháng)深入地了解幼兒園的各項工作,同時(shí)在心理上舒緩家長(cháng)的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開(kāi)學(xué)后的種、種焦慮,排除家長(cháng)的種、種顧慮,為新學(xué)期開(kāi)展正常的教育教學(xué)工作奠定扎實(shí)的`基礎,共同步調一致地做好寶寶入學(xué)的準備工作。
活動(dòng)內容:
1、通知家長(cháng)9月1日早上8點(diǎn)半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽(tīng)班主任老師介紹半天活動(dòng)的流程安排,以及四個(gè)親子游戲活動(dòng)的地點(diǎn)、游戲規則等事項。
2、9點(diǎn)鐘保育員分發(fā)餐點(diǎn),組織幼兒在家長(cháng)的陪同下盥洗、吃點(diǎn)心。
3、9點(diǎn)15分幼兒在家長(cháng)的陪同下,到四個(gè)活動(dòng)的指定地點(diǎn)參加親子游戲。
4、10點(diǎn)45分活動(dòng)結束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點(diǎn)鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長(cháng)的陪伴下進(jìn)餐。)
5、11點(diǎn)半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著(zhù)驚喜高高興興地離開(kāi)幼兒園,結束半天的適應性入園親子活動(dòng)。
活動(dòng)要求:
由于我們活動(dòng)的地點(diǎn)安排在三個(gè)小班的教室以及多功能廳,家長(cháng)帶幼兒在走班游戲的過(guò)程中,班主任老師要在8點(diǎn)半集中時(shí)明確交代清楚,家長(cháng)要看護好自己的孩子,不能破壞其他班級的環(huán)境設施及物品,要遵守游戲的規則,聽(tīng)從裁判老師的指令,做到文明活動(dòng),家長(cháng)要趁此機會(huì )給孩子樹(shù)立一個(gè)良好的榜樣作用。
小一班教室活動(dòng)規則:
1、3——5名家長(cháng)在小椅子上坐成一排。
2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽(tīng)到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。
3、要求幼兒獨立完成。
4、幼兒在游戲的時(shí)候不能偷看。
游戲名稱(chēng):
神奇的果樹(shù)(手指點(diǎn)畫(huà))
活動(dòng)地點(diǎn):
小二班教室游戲規則:
請幼兒在家長(cháng)的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進(jìn)行點(diǎn)畫(huà)果子,裝飾這棵神奇的果樹(shù),也可以對其進(jìn)行個(gè)性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀念。
游戲名稱(chēng):
小貓學(xué)本領(lǐng)活動(dòng)地點(diǎn):
小三班教師游戲規則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點(diǎn)出發(fā),爬過(guò)山坡(墊子),鉆過(guò)山洞(鐵圈),走過(guò)獨木橋(平衡木),到達終點(diǎn)。
游戲名稱(chēng):
過(guò)小橋活動(dòng)地點(diǎn)
多功能廳游戲規則:
家長(cháng)手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過(guò)泡沫墊板,到達終點(diǎn)。、
幼兒園游戲方案 3
活動(dòng)時(shí)間:
9月1日上午
活動(dòng)地點(diǎn):
小一班教室
主持:
xx
活動(dòng)參加者:
小一班全體幼兒及家長(cháng)
活動(dòng)流程:
一、晨間活動(dòng)
1、熱情接待幼兒及家長(cháng),并進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候。
2、給幼兒掛胸卡,讓家長(cháng)帶著(zhù)孩子根據學(xué)號去認識自己的.柜子、毛巾、茶杯、床位等。
3、幼兒自主選擇區域內的材料進(jìn)行室內游戲,教師可以適當地指導。
4、指導幼兒收拾整理游戲材料。
二、早操
1、組織幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)到戶(hù)外進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習模仿操,教師注重與幼兒的有效互動(dòng)。
2、早操結束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的要求及方法。
三、點(diǎn)心
1、用兒歌或游戲的形式對孩子進(jìn)行洗手、吃點(diǎn)心等生活常規訓練。
2、保育老師站在盥洗室指導并幫助入廁洗手的幼兒。
3、盥洗結束后,引導幼兒握住自己的小手。保育老師分發(fā)點(diǎn)心,茶水。
4、幼兒愉快地用點(diǎn)心。
5、點(diǎn)心結束后,指導幼兒把自己的茶杯放到指定地方。
四、集體活動(dòng)
幼兒園游戲方案 4
設計思路:
小班幼兒年齡較小,但自我意識已很強。在幼兒園半年的習慣培養下,已初步學(xué)會(huì )了獨立穿衣服、脫衣服、疊衣服,自理能力有所提高?墒撬麄冊谡Z(yǔ)言表達方面還有一定欠缺,不會(huì )完整而清楚地表達自己的意愿。因此,我設計了語(yǔ)言游戲《買(mǎi)衣服》這一教學(xué)活動(dòng),讓幼兒在活動(dòng)中學(xué)習說(shuō)完整話(huà),并練習短句:“我要買(mǎi)一件衣服”。同時(shí)創(chuàng )設情景讓幼兒在活動(dòng)中能夠大方、禮貌地與服裝店的阿姨交談,挑選出適合自己的衣服,并在試穿衣服、脫衣服、疊衣服的過(guò)程中,鞏固鍛煉幼兒的自理能力。
活動(dòng)目標:
1.學(xué)習說(shuō)完整話(huà),練習短句:我要買(mǎi)一件衣服。
2.嘗試自己穿衣服、脫衣服、疊衣服。
3.培養幼兒自己的事情自己做的良好習慣。
活動(dòng)重、難點(diǎn):
學(xué)習說(shuō)完整話(huà),練習短句:我要買(mǎi)一件衣服。
活動(dòng)準備:
裝衣服的袋子、幼兒開(kāi)衫外套若干, 與外套相等的衣架, 寶寶服裝店場(chǎng)景, 點(diǎn)鈔紙, 字卡:“買(mǎi)”“一件”“衣服”, 音樂(lè )《春天歌》、《小司機》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1. 播放音樂(lè )《春天歌》,幼兒自由作動(dòng)作。
2.引導幼兒講述自己的生活經(jīng)歷,激發(fā)幼兒自己獨立買(mǎi)衣服的欲望。
談話(huà):春天來(lái)了,你的周?chē)惺裁醋兓?春天的天氣有什么變化?小朋友們脫掉了什么衣服?換上了什么衣服?你們的衣服是誰(shuí)幫你買(mǎi)的`?你會(huì )買(mǎi)衣服嗎?想不想自己買(mǎi)衣服?
二、基本部分
。ㄒ唬 依次出示字卡“買(mǎi)”“一件”“衣服”,學(xué)習短句:買(mǎi)
衣服、買(mǎi)一件衣服、我要買(mǎi)一件衣服。
。ǘ 引導幼兒討論:買(mǎi)衣服時(shí)要注意些什么?
教師小結:
1、買(mǎi)衣服時(shí)要有禮貌,會(huì )和阿姨問(wèn)好、說(shuō)謝謝、再見(jiàn)等。
2、要把自己要做的事情講清楚,能夠說(shuō)完整話(huà)。如:我要買(mǎi)一件衣服。
3、穿脫衣服時(shí)要小心,不要使勁拉扯,要愛(ài)惜衣服。
。ㄈ 嘗試“買(mǎi)衣服” 教師與幼兒集體模擬買(mǎi)衣服,教師當售貨員,提醒幼兒說(shuō):“我要買(mǎi)一件衣服”。
。ㄋ模 創(chuàng )設情景,讓幼兒親身體驗,表達自己“買(mǎi)衣服”時(shí)的要求。(練習說(shuō)完整話(huà))
1、彈奏音樂(lè )《小司機》,組織幼兒“開(kāi)汽車(chē)”到寶寶服裝店買(mǎi)衣服。提醒幼兒坐車(chē)時(shí)的安全,坐好、扶好、別掉下等。
2、組織幼兒下車(chē),讓幼兒自由結合,兩個(gè)、三個(gè)或獨自一人到寶寶服裝店場(chǎng)景區與服裝店里的阿姨禮貌問(wèn)好、交流,自由買(mǎi)衣服。教師和阿姨要隨時(shí)提醒幼兒說(shuō)完整話(huà)。
3、 組織幼兒展示挑好的衣服,邊說(shuō)《穿衣歌》邊把衣服穿到身上,在鏡子前整理好,看是否合適。
4、幼兒邊說(shuō)《脫衣歌》邊脫掉身上的衣服。
5、幼兒邊說(shuō)《疊衣歌》邊把脫掉的衣服整理好裝入袋中。
6、發(fā)給幼兒自制鈔票,請幼兒自己付錢(qián),感受自己買(mǎi)衣服的喜悅,并謝謝服裝店阿姨,高興地與她們再見(jiàn)
三、結束部分
教師小結并提問(wèn):今天你們去干什么了?(我們去買(mǎi)衣服了)幼兒拿好自己的衣服“開(kāi)汽車(chē)”離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。
幼兒園游戲方案 5
一、游戲目標:
1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng )新與合作的意識。
2、在玩竹竿的過(guò)程中學(xué)習助跑跨跳過(guò)寬50厘米左右的平行線(xiàn)。
3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強對體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。
二、游戲準備:
1、金箍棒人手一根,“樹(shù)樁”四個(gè),小紅旗四面,皇冠四個(gè)。
2、幼兒會(huì )做竹竿操,練習過(guò)雙腳立定跳遠,部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗。
三、游戲過(guò)程:
1、準備活動(dòng)。
四路縱隊走到四根長(cháng)竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習竹竿操。
T:猴兒們,我們一起出去玩吧!
舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉一轉;轉一轉呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂(lè ),天天做操身體好!
2、探索竹竿的不同玩法。
T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?
我來(lái)給你們變出來(lái)。
(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿(mǎn)足玩的欲望。
T:請每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,看誰(shuí)玩的方法又多又好,還能注意安全!
(學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當馬騎……)
(2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng )新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué)。
(3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽(tīng),促進(jìn)同伴間互相學(xué)習能力的發(fā)展。
T:剛才是你一個(gè)人玩的,現在請你自己找一個(gè)朋友一起玩,想想有沒(méi)有什么新的玩法。
、賰墒治兆≈窀偷膬深^,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰(shuí)的力氣大,進(jìn)行對抗練習;
、诙嗳税阎窀头旁诘厣咸孔;
、垭p腳立定跳“小河”
(教師針對跳“小河”,移動(dòng)其中一根竹竿。)
T:小河變寬了,誰(shuí)有辦法跳過(guò)去。
(直接在原地跳、跑了跳、等)
(4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,結伴說(shuō)出合作玩的`方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。
T:他們是怎么過(guò)小河的?
(要先跑再跳、跳的時(shí)候兩只腳要分開(kāi)、還要用力跳……)
T:猴兒們真聰明,誰(shuí)來(lái)教教老師,怎樣才能跳過(guò)小河?
教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng)。
(5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據自己的能力選擇不同寬度練習跨跳。
T:請你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過(guò)小河。
要求幼兒根據自己的能力選擇合適的寬度跨跳。
3、綜合游戲。
結合游戲場(chǎng)地,介紹游戲玩法及規則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。
T:猴兒們,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲。做游戲的時(shí)候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)大樹(shù)樁,拔下紅旗,跑回原地。
比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。
(根據時(shí)間確定游戲的次數)
T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現在開(kāi)始頒獎!(幼兒歡呼)
4、放松、整理活動(dòng)。
T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來(lái)跳舞吧!(猴操)
幼兒園游戲方案 6
游戲內容:
套圈
游戲目標:
1、幼兒在舒緩優(yōu)美的音樂(lè )中,感受并體會(huì )舞蹈的美
2、體會(huì )和同伴合作游戲的快樂(lè )。
游戲重難點(diǎn):
1、體會(huì )套圈的樂(lè )趣
2、引導幼兒表現動(dòng)作的舒展性
游戲準備:
1、走線(xiàn)音樂(lè )《雨的印記》舞蹈音樂(lè )《友誼地久天長(cháng)》活動(dòng)音樂(lè )《藍精靈》
2、已有的三人交叉握手的前經(jīng)驗
游戲過(guò)程:
1、導入活動(dòng)
教師提問(wèn):“現在是什么季節,春天都有哪些變化呢?” 通過(guò)提問(wèn)引導幼兒發(fā)現春天的變化以及春天的`美
2、熱身活動(dòng)
走線(xiàn),播放輕音樂(lè ),幼兒在教師關(guān)于春天的語(yǔ)言描述中,進(jìn)行舒緩動(dòng)作的練習。
。ù禾焓且粋(gè)美麗的季節,小草帶著(zhù)泥土的芳香從土里鉆出來(lái),伸了伸懶腰;柳樹(shù)舒展開(kāi)它那嫩綠的枝條,在微風(fēng)的吹拂下輕輕搖擺;桃樹(shù)上開(kāi)出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來(lái)了蜜蜂蝴蝶,它們扇動(dòng)著(zhù)翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚(yú)游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿(mǎn)了我們周?chē)拿恳粋(gè)角落)
3、游戲活動(dòng)
師“春天不僅是一個(gè)多彩的季節,也是一個(gè)可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節”
邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強調動(dòng)作的舒展性,播放音樂(lè )《友誼地久天長(cháng)》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。
教師再次強調舞蹈的舒展性,并進(jìn)行三人游戲的示范,幼兒再次三人合作游戲
4、延伸活動(dòng)
師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂(lè )表示,還可以用不同節奏的音樂(lè ),小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來(lái)的時(shí)間就留給我們的小朋友!
播放音樂(lè )《藍精靈》,幼兒三人自由組合后,表現不同的套圈方式
師“套圈的游戲不僅可以三個(gè)人玩,也可以四個(gè)人,五個(gè)人,許許多多的人”
幼兒集體游戲:套圈
活動(dòng)小結:幼兒對這節音樂(lè )游戲非常感興趣,并且在活動(dòng)的過(guò)程中體會(huì )到了音樂(lè )節奏的變化,和同伴合作的快樂(lè ),更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法。
幼兒園游戲方案 7
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)嘗試,發(fā)現轉動(dòng)塑料片能使小船開(kāi)起來(lái),而且轉動(dòng)的方向不一樣,小船開(kāi)動(dòng)的方向也不一樣。
2、在不斷探究,體驗成功的過(guò)程中,激發(fā)幼兒對科學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
1、人手一只用筷子做的小船,一片小塑料片,蒸飯用的盤(pán)每組兩只。
2、圖片:有螺旋槳的小船。
活動(dòng)過(guò)程:
一、介紹小船。
1、(出示圖片)這是小船的什么?(螺旋槳)
它有什么用呢?(螺旋槳轉起來(lái),小船就開(kāi)起來(lái)了)
2、(供幼兒操作的小船)今天,老師也帶來(lái)了一只小船,它是用什么做的?(用筷子和牛皮筋綁成的),另外,還有一張紅牌子。
3、我們來(lái)玩開(kāi)小船好嗎?(將小船放入水中)
它怎么不動(dòng)呀?為什么?(因為沒(méi)有螺旋槳)
你有什么辦法能讓它開(kāi)起來(lái)嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試試?(請個(gè)別幼兒自由擺弄,想辦法讓它開(kāi)起來(lái))
二、幼兒第一次嘗試開(kāi)小船,發(fā)現用小塑料片做螺旋槳能使小船開(kāi)起來(lái)的秘密。
1、每個(gè)小朋友都去試一試,不能用手推,也不能用嘴巴吹,就用老師給準備的這兩樣東西,想想怎么樣才能讓小船開(kāi)起來(lái)。
2、(集中交流經(jīng)驗)誰(shuí)愿意上來(lái)試試,讓我們看看你是怎么讓小船開(kāi)起來(lái)的。
3、引導幼兒仔細觀(guān)察,他們的小船是往哪里開(kāi)的。
三、幼兒第二次嘗試開(kāi)小船,發(fā)現塑料片擰的方向與船開(kāi)的.方向之間的關(guān)系
1、為什么有時(shí)候小船會(huì )往前開(kāi),有時(shí)候卻往后退呢?再去試試,看看你會(huì )發(fā)現什么?
2、(鞏固經(jīng)驗)你們來(lái)教我試試好嗎?
四、幼兒第三次嘗試,發(fā)現塑料片轉的圈數與船開(kāi)得遠近的關(guān)系。
1、請兩名幼兒演示開(kāi)小船比賽,討論為什么小船會(huì )開(kāi)得有遠有近。
2、幼兒自由結伴比賽開(kāi)小船。
五、結束,幼兒繼續自由探索,發(fā)現更多的秘密。
幼兒園游戲方案 8
活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養勇敢精神。
活動(dòng)準備
1、動(dòng)畫(huà)片:溜冰
2、溜冰鞋,護膝,護肘,音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程
一、室內活動(dòng)
1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?
(請幼兒互相說(shuō)一說(shuō))
2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的'動(dòng)畫(huà)片好不好,看看運動(dòng)員是怎樣溜冰的。
3、觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片:溜冰
4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。
二、室外活動(dòng)
1、組織小朋友把護膝,護肘帶上,穿上溜冰鞋。
教師提示帶好護膝,護肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?
2、溜冰練習。
(1)幼兒正溜
保持身體平衡,不要太快,穩穩的向前溜。
順一個(gè)方向溜。
(2)集體練習溜冰
幼兒嘗試練習。
教師表?yè)P動(dòng)作正確,溜的好的幼兒。
3、鞏固練習
(1)穿越障礙物
幼兒嘗試過(guò)障礙。
(2)幼兒個(gè)別表演。
提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開(kāi),穩穩的溜過(guò)去)
幼兒嘗試兩腳分開(kāi)過(guò)障礙。
(3)幼兒分散練習
啟發(fā)幼兒合作游戲。
三、活動(dòng)結束
組織脫溜冰鞋,拿下護膝,護肘!(幼兒整理)
幼兒園游戲方案 9
一、活動(dòng)準備:
1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,設計親子活動(dòng)的相關(guān)資料。
2、幼兒園誠邀全園家長(cháng)參與此項活動(dòng),并說(shuō)明此項活動(dòng)對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
3、做好開(kāi)展活動(dòng)的'準備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。
4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導參加本次活動(dòng)。
二、活動(dòng)地點(diǎn):
1、親子游戲活動(dòng)地點(diǎn)設在本園戶(hù)外活動(dòng)場(chǎng)地。
2、本次親子活動(dòng)開(kāi)幕式設在本園戶(hù)外場(chǎng)地。
3、本次親子活動(dòng)閉幕式設在庫爾勒市廣場(chǎng)。
三、活動(dòng)目的:
我園通過(guò)本次親子游戲積極引導家長(cháng)與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛(ài)的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng )造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。
四、活動(dòng)類(lèi)型及規則;
小班組游戲:
游戲1:《戴帽子》
游戲材料:大帽子若干
游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向對面的媽媽?zhuān)瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。
游戲規則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續返回。
游戲2:《兜兜水果》
游戲材料:小床單水果模型水果筐
游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個(gè)角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線(xiàn),口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長(cháng)可移動(dòng)兜兜來(lái)接水果,但不超過(guò)平行線(xiàn),在規定的時(shí)間內接的水果多的為勝。游戲規則:在規定的時(shí)間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線(xiàn)。
幼兒園游戲方案 10
活動(dòng)目標:
a、練習發(fā)準:公雞、母雞、黃豆等字音;并認讀漢字"公雞頭、母雞頭"。
b、能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規則,初步學(xué)習簡(jiǎn)單的仿編游戲兒歌。
c、樂(lè )意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
a、問(wèn):"咦!它是誰(shuí)呀?"教師以玩偶的`口吻與幼兒相互問(wèn)好,例如教師:"我是公雞頭,小朋友們好!"幼兒回答:"公雞頭好!"接著(zhù),公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒?jiǎn)?wèn)好,教師及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來(lái)玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
b、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。
教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習游戲兒歌,啟發(fā)幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動(dòng)作。重點(diǎn)帶領(lǐng)幼兒練習:公雞、母雞、黃豆的發(fā)音,先集體練,再個(gè)別練。
二 、教師邊示范邊向幼兒介紹游戲規則。
a、必須邊念兒歌邊做動(dòng)作,兒歌結束后伸出兩只拳頭請同伴猜黃豆在哪只手里。
b、猜的小朋友,必須用手指對方的手說(shuō):"黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。"c、猜對了,就將黃豆交給對方,交換角色,重新游戲。若猜錯了,游戲繼續進(jìn)行。
三、教師分別與幼兒表演"公雞頭、母雞頭"的游戲活動(dòng),糾正不正確的發(fā)音,幫助幼兒掌握游戲的玩法。
四、幼兒與家長(cháng)兩兩結伴游戲。
每人發(fā)一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的先作為表演者與同伴一起玩"公雞頭、母雞頭"的游戲活動(dòng)。提醒幼兒按規則交換角色。最后,請出兩對幼兒分別上臺來(lái)表演,培養幼兒在集體面前大膽表演的能力。
五、教師引導幼兒創(chuàng )編游戲兒歌中的部分內容,不斷提高游戲的難度。
教師:"我們除了猜黃豆在哪頭,還可以猜什么呢?教師可以請個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō),再帶領(lǐng)幼兒念一念新兒歌。例如:公雞頭、母雞頭,玩具玩具在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
。ńY束活動(dòng))請家長(cháng)將幼兒創(chuàng )編的兒歌記錄下來(lái)明天交給老師。
公雞頭、母雞頭公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?
在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
幼兒園游戲方案 11
活動(dòng)目標
1、感知5以?xún)鹊臄盗,能按點(diǎn)卡匹配相應數量食物的圖片。
2、樂(lè )意參與活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
1、1—5點(diǎn)卡、毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)、紗巾各若干條。
2、大圖書(shū)一本,歡快的音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲導入,激發(fā)興趣。
1、教師:今天天氣真好,毛毛蟲(chóng)們快到草地上來(lái)玩吧!
2、在歡快的音樂(lè )伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲(chóng)快樂(lè )地在草地上爬行。
二、尋找食物,感知5以?xún)鹊臄盗俊?/p>
1、教師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們去找些東西吃。
。1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場(chǎng)地撒小圖片。
。ㄒ粋(gè)蘋(píng)果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹(shù)葉。)
。2)根據幼兒在場(chǎng)地上聚集的情況,可不斷變換著(zhù)方向向空處撒小圖片,
保證幼兒有足夠的活動(dòng)空間。
2、提問(wèn):你找到了什么?數數有幾個(gè)?
教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。
幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。
三、欣賞故事,拓展對數量的`認知。
1、教師:寶寶們坐下來(lái)休息一會(huì )兒吧。ㄓ變簢诶蠋熒磉叄
有一只有趣的毛毛蟲(chóng),它也出來(lái)找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?
2、師生共同閱讀大圖書(shū)
讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、數數、猜猜中,鞏固對數量的認知。
四、點(diǎn)卡找朋友,匹配相應數量的食物。
1、出示點(diǎn)卡,點(diǎn)子數代表第×天
提問(wèn):毛毛蟲(chóng)第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……
2、操作活動(dòng)。
幼兒每人取一張點(diǎn)卡,將兜兜中的小圖片,按數量匹配到卡片中相應點(diǎn)子下面的空格里。
五、活動(dòng)評價(jià)。
操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒
同樣在其額角上貼上毛毛蟲(chóng)貼畫(huà)以示鼓勵。
幼兒園游戲方案 12
活動(dòng)目標:
1、能拉著(zhù)小車(chē)上下肢協(xié)調地走和跑。
2、喜歡游戲,感受游戲的快樂(lè )。
3、從小培養幼兒愿意幫助別人、心中有他人的情感。
活動(dòng)準備:
1、拖拉小車(chē)若干輛,小兔頭飾一只,水果若干。
2、錄音機一臺,磁帶若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、以到戶(hù)外去玩的形式導入游戲。
今天我們一起帶著(zhù)我們心愛(ài)的小車(chē)到外面去玩,大家說(shuō)好不好?可要經(jīng)過(guò)許多紅綠燈,怎么辦呢?過(guò)紅綠燈時(shí),小朋友知道該怎么走呢?
2、幼兒與老師一起玩拉小車(chē)。
3、游戲:送水果
。1)、幼兒在休息時(shí)突然聽(tīng)到有哭聲,一看是兔姐姐在哭,在與兔姐姐的.交談中,了解到,是兔姐姐的果樹(shù)豐收了,可是果子太多,一下子運不完,而天又要黑了,這可怎么辦呢?
。2)、幼兒一起把兔姐姐的水果裝上車(chē),幫兔姐姐運回家。
。3)、一起品嘗豐收的水果
幼兒園游戲方案 13
為給廣大師生及家長(cháng)朋友們營(yíng)造一個(gè)歡樂(lè )祥和的新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現自我,實(shí)現師生互動(dòng)。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動(dòng)的過(guò)程中認知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來(lái)溫暖。
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、
二、活動(dòng)地點(diǎn):
一至二樓教室、操場(chǎng)
三、參加人員:
全體師生
四、活動(dòng)要求:
1、每項活動(dòng)設獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動(dòng)結束。
2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應自覺(jué)遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動(dòng)方案
3、在每項活動(dòng)中,負責老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的'進(jìn)行。
4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動(dòng)在團結、友愛(ài)、尊重的氣氛中進(jìn)行。
五、活動(dòng)準備:
各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動(dòng)用品,如果需要購買(mǎi)的請提前一周報總務(wù)處。
六、兌獎辦法:
負責老師:
1、兌獎時(shí)間:12月29日下午
2、兌獎地點(diǎn):食堂
3、一張獎券可兌價(jià)值0.5元的禮品一份。
4、二張獎券可兌價(jià)值1元的禮品一份。
5、三張獎券可兌價(jià)值1.5元的禮品一份。
6、依次內推。
7、持券人自由選擇。
七、游戲項目及規則:
。ㄒ唬┖*{頂球
活動(dòng)地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、室內設4個(gè)賽道,每組2人。
2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。
3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。
4、當某1組隊員將球運至終點(diǎn)后,本輪比賽結束。
5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內。
。ǘ┙育
活動(dòng)地點(diǎn):二年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、本活動(dòng)1—3人均可組隊,室內設4個(gè)賽區。
2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎券。
3、超過(guò)5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎券,以此類(lèi)推,限時(shí)1分鐘。
。ㄈ┐当瑲馇
活動(dòng)地點(diǎn):三年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(cháng)氣球2個(gè)。
2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時(shí)開(kāi)始吹,在1分鐘內吹爆2個(gè)就得1張獎券。
。ㄋ模┟亲
活動(dòng)地點(diǎn):四年級教室
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、黑板上畫(huà)人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位并未壓線(xiàn),得獎券1張,摸在區外或壓線(xiàn),不得獎。
2、室內設2個(gè)賽區,每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計時(shí)人宣布游戲開(kāi)始,擊鼓者開(kāi)始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時(shí)1分鐘。
3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫(huà)2個(gè)并列圓圈。
。ㄎ澹┱粕厦髦
活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。
2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過(guò)二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。
。┣砂釟馇
活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級)
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、室內設1個(gè)賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。
3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開(kāi)始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。
。ㄆ撸┌侔l(fā)百中
活動(dòng)地點(diǎn):旗臺前
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、比賽一次6人參加,設6個(gè)賽區。每輪比賽限時(shí)1分鐘。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。
3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
。ò耍┠_踏實(shí)地
活動(dòng)地點(diǎn):小賣(mài)部外面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、賽區畫(huà)有15個(gè)不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。
2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫(huà)好的腳印按順序向前行進(jìn)。
3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。
。ň牛┪倚娘w翔
活動(dòng)地點(diǎn):食堂門(mén)口
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線(xiàn)者獲一張獎券,超越第二條線(xiàn)者獲二張獎券,超越第三條線(xiàn)者獲三張獎券。
。ㄊ┎
活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門(mén)口
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、參加者可以猜掛在樹(shù)上A、B、C、D四個(gè)區域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類(lèi)豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。
。ㄊ唬┢古仪蚪恿
活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室右面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。
2、甲用乒乓球拍托著(zhù)球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點(diǎn)倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開(kāi)始)。
3、最先到達終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。
。ㄊ┮魳(lè )椅子
活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室左面
負責老師:
活動(dòng)描述及游戲規則:
1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。
2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場(chǎng)。
3、鼓聲停止時(shí)才能開(kāi)始搶椅子。
幼兒園游戲方案 14
準備:
彩球1個(gè)玩法:拋球者說(shuō)出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說(shuō)出對應的反義詞,如。ò、丑陋、粗糙)。游戲反復進(jìn)行。
活動(dòng)功能:
鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專(zhuān)注力。
活動(dòng)材料:
果汁,一個(gè)裝果汁的大瓶子,兩個(gè)大杯子,一個(gè)小杯子(兒童用)
活動(dòng)過(guò)程:
1、家長(cháng)拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。
2、家長(cháng)拿出一家人的杯子,家長(cháng)用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。
3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。
4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長(cháng)。
提示:當幼兒不小心將果汁灑出來(lái)了,不要責怪幼兒,要繼續鼓勵他。
目標:激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣,引導幼兒在操作中鞏固圖形的認識,以及手口一致點(diǎn)數。
準備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一只,白紙若干張,剪刀等。
玩法:
1、家長(cháng)用毛筆蘸些糖水在紙上畫(huà)圖形外形,請孩子將圖形內涂滿(mǎn)。
2、親子說(shuō)一說(shuō)圖形的名稱(chēng),數一數各圖形的個(gè)數。
3、晾干圖形再讓孩子看圖畫(huà),說(shuō)說(shuō)變化。(圖案消失)
4、家長(cháng)與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現黑褐色,從而又看到圖形。)
5、孩子再用鹽水畫(huà)圖案晾干后觀(guān)察變化。
6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長(cháng)引導孩子說(shuō)說(shuō)自己變的'魔術(shù)。
幼兒親子互動(dòng)游戲活動(dòng)方案:捉迷藏
目標:鞏固孩子對方位的認識,融洽親情。
準備:各種動(dòng)物玩具。
玩法
1、家長(cháng)藏動(dòng)物玩具,請孩子找一找說(shuō)一說(shuō)。
2、孩子藏起來(lái)家長(cháng)找一找,說(shuō)出孩子藏的方位,如床下、門(mén)后、被子里等。
3、家長(cháng)藏起來(lái)孩子找,引導孩子說(shuō)說(shuō)從哪里找到的。
4、孩子拿玩具,按家長(cháng)說(shuō)方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等
5、親子拿著(zhù)玩具唱歌、跳舞。
幼兒園游戲方案 15
一、情況分析
經(jīng)歷了9月份的角色游戲后,幼兒對游戲環(huán)境,游戲中常常用到的玩具已經(jīng)熟悉了,有相當多的幼兒在擺弄玩具、操作玩具過(guò)程中出現了許多角色語(yǔ)言和行為。例如抱娃娃的女孩會(huì )抱著(zhù)娃娃說(shuō):“你聽(tīng)話(huà)噢,我等會(huì )兒給你吃飯……”。開(kāi)公共汽車(chē)的幼兒則時(shí)而“嘀嘀吧吧嗚——”邊嚷邊左右轉動(dòng)方向盤(pán),時(shí)而又“汽——”停住說(shuō):“紅燈……”和出現的這種與角色相匹配的動(dòng)作、語(yǔ)言、情感其實(shí)就是幼兒在角色游戲中最原始的角色意識。它來(lái)源于幼兒的生活經(jīng)驗,產(chǎn)生于玩具對幼兒的刺激。幼兒由于擺弄手中的玩具而聯(lián)想起生活中的情景、生活中的經(jīng)驗,并不由自主地將自己理解的、熟悉的動(dòng)作、語(yǔ)言表現出來(lái),這是幼兒最原始的角色意識。
說(shuō)明
中班上期的幼兒在游戲中自言自語(yǔ)、自說(shuō)自話(huà)、自我陶醉的現象很多。以上分析的情況就是在一定條件刺激下產(chǎn)生的角色語(yǔ)言和行為,作為教師要能觀(guān)察了解,捕捉幼兒游戲中的行為、語(yǔ)言、情感加以引導,從而將幼兒的最初不很明確的角色表現逐漸變成簡(jiǎn)單的角色意識,并培養幼兒具有簡(jiǎn)單的角色意識。
二、活動(dòng)目標
1.敢于提出游戲主題,知道自己扮演的角色(大膽地表現角色的語(yǔ)言、動(dòng)作、情感),具有簡(jiǎn)單的角色意識。
2.喜歡參加幼兒園的游戲,喜歡與同伴交往。
三、游戲準備。
提供材料:提供各種自制玩具的素材,讓幼兒在游戲中能找到替代品。
豐富經(jīng)驗:
1.日常生活中豐富幼兒有關(guān)主題的生活經(jīng)驗,如娃娃家爸爸媽媽燒飯、做菜、帶孩子出去玩,帶孩子去看病;幼兒園老師給小朋友上課、做游戲、領(lǐng)幼兒外出活動(dòng)等,以此幫助幼兒積累有關(guān)的角色經(jīng)驗;
2.帶領(lǐng)幼兒外出參觀(guān)馬路上各家商店等成人勞動(dòng)。如警察如何指揮交通,營(yíng)業(yè)員阿姨如何招呼顧客等。
說(shuō)明
游戲是幼兒反映生活的意愿性活動(dòng),了解生活越多,體會(huì )的情感就越豐富,反映出來(lái)的.角色意識就越強。教師有目的地引導幼兒了解生活,再現生活,就有助于幼兒角色意識的增強。然而由于幼兒年齡小,理解生活、了解生活并在游戲中反映生活是有一定難度的,需要經(jīng)常性地感知和豐富生活。另外,需要正確認識的是,不是為幼兒的游戲而豐富生活經(jīng)驗,而是幼兒的游戲離不開(kāi)幼兒的豐富生活,因此,教師引導幼兒豐富生活經(jīng)驗是一貫的經(jīng)常的要求。
四、游戲指導
1.游戲前通過(guò)提問(wèn)導入游戲:
“請想好今天你做誰(shuí),你做誰(shuí)就要有點(diǎn)像誰(shuí),做媽媽的小朋友做的事、說(shuō)的話(huà)要有點(diǎn)像媽媽?zhuān)鏊緳C的小朋友做的事,說(shuō)的話(huà)也要像個(gè)司機”,增強幼兒的角色意識。
說(shuō)明
這一游戲前的提問(wèn)將有助于提高幼兒游戲的有意性,增強幼兒的角色意識,并表現在幼兒所扮演角色的語(yǔ)言、動(dòng)作、情感中。
2.觀(guān)察游戲、分享游戲、指導游戲
、儆^(guān)察幼兒在游戲中扮演的角色的動(dòng)作、語(yǔ)言、情感。
、谟^(guān)察幼兒在游戲中的角色扮演持續性。
說(shuō)明
1.充分尊重幼兒游戲的權利。
允許幼兒在游戲中按自己的意愿大膽表現,教師及時(shí)觀(guān)察捕捉指導。如娃娃家“媽媽”對“爸爸”說(shuō):“爸爸,我現在很忙,你去熨熨衣服!薄鞍职帧闭辙k了,也許幼兒是很隨意的,而教師如能觀(guān)察到并及時(shí)給予肯定“她真像個(gè)媽媽!不僅會(huì )安排自己,還會(huì )安排爸爸勞動(dòng)。生活中的媽媽就常常是這樣的!币源藖(lái)確立或強化幼兒的角色意識,幫助幼兒的游戲發(fā)展。
2.觀(guān)察。
觀(guān)察幼兒的游戲持續性,鼓勵幼兒堅持扮演的角色,也是對幼兒角色意識的培養。
3.交流游戲
、俸陀變阂黄鸾涣饔懻撚變旱挠螒虮憩F(捕捉幼兒好的角色動(dòng)作、語(yǔ)言、情感)。讓幼兒從感受生動(dòng)、形象的角色動(dòng)作、語(yǔ)言、情感中,形成初步的角色意識,如娃娃家“爸爸”說(shuō):“今天我的孩子要開(kāi)刀,我很著(zhù)急,我一直在手術(shù)室門(mén)口等,一直等到他手術(shù)做完才回來(lái)!边@孩子游戲中真像個(gè)“爸爸”。
、诤陀變阂黄鸾涣饔螒蛑邪缪萁巧某掷m性,進(jìn)一步幫助幼兒確立角色意識。如商店里營(yíng)業(yè)員說(shuō):“今天沒(méi)人來(lái)買(mǎi)東西,我一直守著(zhù)沒(méi)離開(kāi)”等!钪猩痰昀锏臓I(yíng)業(yè)員即使沒(méi)有顧客,也不能離開(kāi)自己崗位的。
、弁ㄟ^(guò)提問(wèn):“明天你們還想怎么玩呢?”以激發(fā)幼兒參與明天的游戲的自主性。
說(shuō)明
不斷強化游戲中幼兒的角色意識,不斷地引導幼兒觀(guān)察生活、理解生活,不斷地激發(fā)幼兒下一次游戲的自主性能最終培養幼兒的角色意識。
幼兒園游戲方案 16
一、活動(dòng)目標
發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡能力。
二、活動(dòng)內容
踢繩毽
三、活動(dòng)方法
1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。
2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3.連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。
4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
四、規則要求
1.按照規定動(dòng)作及要求踢毽子。
2.踢毽子過(guò)程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3.記數比賽時(shí),從踢中次數最多的一隊為勝。
五、教與學(xué)提示
1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2.先讓幼兒個(gè)人掌握簡(jiǎn)單的.,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
3.因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。
幼兒園游戲方案 17
活動(dòng)目標:
1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng )造性,提高動(dòng)作的`協(xié)調性。
2、樂(lè )意與同伴分享交流自己的活動(dòng)經(jīng)驗。
活動(dòng)準備:
沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等
活動(dòng)流程:
熱身運動(dòng) 自主探索運動(dòng) 分享交流
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng)運動(dòng)員模仿操
二、自主探索活動(dòng)
1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。
2、教師觀(guān)察幼兒對各種器具的玩法,及時(shí)給予鼓勵和肯定。
3、注意幼兒自我調節運動(dòng)量、休息調整情況。
三、分享交流
1、幼兒間相互交流自己玩的方法。
2、個(gè)別幼兒表演自己的玩法,老師小結“方法多多多 ”。
3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開(kāi)展游戲。(以早操小組為單位開(kāi)展)
幼兒園游戲方案 18
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)嘗試,發(fā)現轉動(dòng)塑料片能使小船開(kāi)起來(lái),而且轉動(dòng)的方向不一樣,小船開(kāi)動(dòng)的方向也不一樣。
2、在不斷探究,體驗成功的過(guò)程中,激發(fā)幼兒對科學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
1、人手一只用筷子做的小船,一片小塑料片,蒸飯用的.盤(pán)每組兩只。
2、圖片:有螺旋槳的小船。
活動(dòng)過(guò)程:
一、介紹小船。
1、(出示圖片)這是小船的什么?(螺旋槳)
它有什么用呢?(螺旋槳轉起來(lái),小船就開(kāi)起來(lái)了)
2、(供幼兒操作的小船)今天,老師也帶來(lái)了一只小船,它是用什么做的?(用筷子和牛皮筋綁成的),另外,還有一張紅牌子。
3、我們來(lái)玩開(kāi)小船好嗎?(將小船放入水中)
它怎么不動(dòng)呀?為什么?(因為沒(méi)有螺旋槳)
你有什么辦法能讓它開(kāi)起來(lái)嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試試?(請個(gè)別幼兒自由擺弄,想辦法讓它開(kāi)起來(lái))
二、幼兒第一次嘗試開(kāi)小船,發(fā)現用小塑料片做螺旋槳能使小船開(kāi)起來(lái)的秘密。
1、每個(gè)小朋友都去試一試,不能用手推,也不能用嘴巴吹,就用老師給準備的這兩樣東西,想想怎么樣才能讓小船開(kāi)起來(lái)。
2、(集中交流經(jīng)驗)誰(shuí)愿意上來(lái)試試,讓我們看看你是怎么讓小船開(kāi)起來(lái)的。
3、引導幼兒仔細觀(guān)察,他們的小船是往哪里開(kāi)的。
三、幼兒第二次嘗試開(kāi)小船,發(fā)現塑料片擰的方向與船開(kāi)的方向之間的關(guān)系
1、為什么有時(shí)候小船會(huì )往前開(kāi),有時(shí)候卻往后退呢?再去試試,看看你會(huì )發(fā)現什么?
2、(鞏固經(jīng)驗)你們來(lái)教我試試好嗎?
四、幼兒第三次嘗試,發(fā)現塑料片轉的圈數與船開(kāi)得遠近的關(guān)系。
1、請兩名幼兒演示開(kāi)小船比賽,討論為什么小船會(huì )開(kāi)得有遠有近。
2、幼兒自由結伴比賽開(kāi)小船。
五、結束,幼兒繼續自由探索,發(fā)現更多的秘密。
幼兒園游戲方案 19
一、活動(dòng)目的:
1、樂(lè )于參與團隊及家庭活動(dòng),增強家園、親子間的情感交流。享受與父母、同齡人共度時(shí)光的樂(lè )趣。
2、使寶寶和父母心中充滿(mǎn)美好回憶,體驗親子游戲帶來(lái)的歡樂(lè )。
二、活動(dòng)流程:
1、“愛(ài)我就親我”開(kāi)局
“愛(ài)我就親我”中,家長(cháng)和寶寶跟隨音樂(lè )擁抱、接吻。
“歡樂(lè )蹦蹦跳”
播放學(xué)期早晨操音樂(lè ),孩子和父母在老師引導下,學(xué)習幼兒園早操。
2、游戲同行
分年級展示游戲
親子游戲:
A、親子游戲-羊角球
適合年齡:2至3歲兒童
目標:培養親子感情,塑造和諧家庭氛圍。
玩法:孩子坐羊角球上,手握羊角,一名家長(cháng)低頭抓羊角,發(fā)令后,借球彈性,家長(cháng)帶孩子一起向終點(diǎn)跳躍。
B、毛毛蟲(chóng)
玩法:把海綿墊鋪成長(cháng)道。家長(cháng)坐海綿墊上,雙腿并攏朝前,孩子坐在家長(cháng)腿上,發(fā)令后,家長(cháng)以手撐體向前屈腿行進(jìn)。
C、小腳踩大腳
玩法:孩子脫掉襪子,站在家長(cháng)腳上,發(fā)令后,家長(cháng)攜帶孩子由起點(diǎn)跑至終點(diǎn),先到者勝。
D、親子過(guò)小河
玩法:面前是條小河,要過(guò)河需自己鋪“石”。家長(cháng)懷抱孩子站在預先鋪好的海綿墊上,發(fā)令后,家長(cháng)拋出海綿墊作“石”,踩上前行,回頭撿剛踏過(guò)的“石”,繼續投向前方。如此反復直至終點(diǎn)。
3、風(fēng)箏活動(dòng)(時(shí)間安排:10:30)
事前請家長(cháng)帶上風(fēng)箏。風(fēng)箏活動(dòng)中,請孩子一同參與放飛風(fēng)箏,體驗與父母一起游戲的樂(lè )趣。同時(shí),請孩子說(shuō)說(shuō)放飛的.是什么風(fēng)箏?再看看天空中有哪些風(fēng)箏?
4、親子野餐
A、事前請家長(cháng)為孩子備好野餐(如面包、餅干和水等食物)
B、野餐前,請孩子用濕紙巾擦拭雙手,家長(cháng)提醒勿亂扔垃圾,可放入預先準備的馬甲袋,養成良好習慣。
C、家長(cháng)有意識地鼓勵孩子與伙伴分享自帶的食物,體驗共享食品的喜悅。
幼兒園游戲方案 20
游戲名稱(chēng):
勇敢的解放軍
游戲目標:
1、掌握肩上揮臂投物的基本動(dòng)作,投擲能有一定的目測力和準確度。
2、積極主動(dòng)地參與投擲游戲,樂(lè )意學(xué)習解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神。
游戲準備:
沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場(chǎng)地、《學(xué)做解放軍》音樂(lè )。
游戲過(guò)程:
一、游戲導入:我是小小解放軍--播放《學(xué)做解放軍》音樂(lè )入場(chǎng)。
--帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng):踏步走等。
二、好好練本領(lǐng)--談話(huà)導入,激發(fā)幼兒游戲興趣:小解放軍們,我們要打敗敵人,必須先練好本領(lǐng)。今天我們要來(lái)練習投炸彈的本領(lǐng)。你們覺(jué)得投炸彈的動(dòng)作是怎么樣的'?
--老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作:小小腳,分分開(kāi),小小手,放耳邊,小胳膊,架起來(lái),退一步,側轉身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習)--幼兒拿沙包自由練習正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作。
--游戲"哪個(gè)炸藥包扔得遠":站在線(xiàn)后,聽(tīng)口令用力將沙包投出去。
三、勇敢執行任務(wù)--小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。
--我們先去偵察一下敵情:介紹場(chǎng)地安排和游戲規則并組織幼兒進(jìn)行投擲。
--集中交流:你投中敵人的碉堡了嗎?怎么樣才能投得更準?(再投一次)--組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現在又接到了上級的命令,發(fā)現在我們剛才炸掉的碉堡的不遠處還有幾個(gè)碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過(guò)敵人的封鎖線(xiàn),到達炸點(diǎn)后,投擲炸藥包,看看哪一隊先完成任務(wù)。(組織分組游戲)四、慶祝勝利--放松運動(dòng):我們終于成功消滅了敵人,我們來(lái)?yè)]一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰友們招招手:我們勝利啦!
--小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著(zhù)有力的步伐回到我們的駐營(yíng)地。
幼兒園游戲方案 21
設計思路:
新的《綱要》指出,幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究興趣。我設計的這個(gè)小火箭的科學(xué)活動(dòng)就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過(guò)一個(gè)有趣的科學(xué)小實(shí)驗--火箭上天,讓幼兒通過(guò)親身活動(dòng),在獲得大量豐富、具體的實(shí)際經(jīng)驗及操作活動(dòng)基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動(dòng)腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動(dòng)的力量,感受大氣壓強的作用。
2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。
3、激發(fā)幼兒科學(xué)探索的`興趣,培養幼兒科學(xué)探索的精神。
活動(dòng)準備:
1、幼兒經(jīng)驗基礎--對空氣有一定的了解。
2、材料準備:小火箭及發(fā)射器人手一個(gè);記錄表水彩筆人手一份。
活動(dòng)過(guò)程:
一、探索小火箭上天的方法
1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。
2、集體討論
你用什么方法讓火箭上天的?
你最喜歡哪一個(gè)方法?
3、幼兒再次探索、游戲。
二、探索小火箭上天的原因
1、提問(wèn)引發(fā)幼兒思考:
為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來(lái)?
2、把瓶蓋蓋起來(lái)
現在小火箭還能飛起來(lái)嗎?為什么?
三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時(shí)用力大小的關(guān)系
1、請兩位幼兒比一比,誰(shuí)的火箭飛得高。
啟發(fā)提問(wèn):為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?
2、請幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫(xiě)好記錄表。
3、小結:拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。
幼兒園游戲方案 22
活動(dòng)要求:
1、通過(guò)涂色、“捉魚(yú)”等活動(dòng),復習5以?xún)鹊募訙p法。
2、激發(fā)幼兒學(xué)計算的興趣,培養幼兒的活動(dòng)能力。
活動(dòng)準備:
1、用大積木圍成的小魚(yú)塘兩個(gè)。
2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長(cháng)方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。
活動(dòng)過(guò)程:
1、“接的快”游戲(復習5的組成)
教師:我說(shuō)1,你說(shuō)幾?
幼兒:我說(shuō)4。
眾幼兒:對!對!對!1和4加起來(lái)是5,5可以分成1和4。
2、涂色制作練習(復習5以?xún)燃訙p法)
(給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習紙)
教師:圖中藏著(zhù)什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的'地方圖上你喜歡的顏色就知道了。
。ㄓ變簣D色,教師巡回指導)
3、“捉魚(yú)”游戲(應用5以?xún)燃訙p法運算)
全體幼兒頭戴自制小魚(yú)頭飾扮小魚(yú),老師扮漁翁,小魚(yú)在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了……”
漁翁:我有兩個(gè)小魚(yú)塘,可是里面一條魚(yú)也沒(méi)有,我去捉幾條小魚(yú)放在我的兩個(gè)魚(yú)塘里吧!
。ㄐ◆~(yú)游,漁翁捉。每次捉5條魚(yú)分放在兩個(gè)小魚(yú)塘里,讓幼兒說(shuō)出漁翁在1號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),2號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),一共捉了幾條小魚(yú);蛘哒f(shuō)漁翁一共捉了幾條小魚(yú),在1號魚(yú)塘里放了幾條小魚(yú),剩下的放在2號魚(yú)塘里。沒(méi)被漁翁捉到的小魚(yú)回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂(lè )的“漁翁捉魚(yú)”游戲中反復練習5以?xún)燃訙p法)
游戲結束,小魚(yú)頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。
幼兒園游戲方案 23
每個(gè)學(xué)期的開(kāi)始新生班的教師該怎么做呢?根據以往經(jīng)驗,切實(shí)抓好新生班幼兒入園所需經(jīng)過(guò)的熟悉期、適應期這兩個(gè)關(guān)鍵期環(huán)節,采取親子活動(dòng)、師生游戲等相應的措施,使得孩子們很快就適應新的環(huán)境,順利度過(guò)入園關(guān)。
一、活動(dòng)目標:
1、在家長(cháng)的.陪伴下,引導幼兒初步熟悉幼兒園環(huán)境、老師及同伴。
2、積極開(kāi)展游戲互動(dòng),激發(fā)幼兒園來(lái)園興趣。
3、消除幼兒的陌生感,逐步形成大方、合群的性格的態(tài)度。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年8月27日—20xx年8月30日上午9:00——11:00
三、活動(dòng)地點(diǎn):
黎光幼兒園大一班、大二班教室及戶(hù)外操場(chǎng)。
四、參加人員:
全體班主任
五、活動(dòng)準備:
1、戶(hù)外活動(dòng)——親子自選區域
2、室內活動(dòng)——師生互動(dòng)——故事欣賞——親子制作
3、場(chǎng)地布置:教師分區進(jìn)行戶(hù)外活動(dòng)。
4、幼兒入場(chǎng)音樂(lè )、室內輕音樂(lè )、音樂(lè )游戲的音樂(lè )、親子游戲活動(dòng)音樂(lè )、離園音樂(lè )。
5、音響、照相機、一次性口杯、水果、豆漿、方包、雞蛋、火腿、紙巾、氣球、故事視頻、貼紙、孩子姓名的標簽等。
五、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿷(hù)外活動(dòng):
1、教師分組組織好各區域的戶(hù)外活動(dòng)游戲。
2、親子自選
3、按游戲規則順利完成游戲的獎勵。
。ǘ┦覂然顒(dòng):
1、各班教師組織好各班的家長(cháng)和孩子盥洗
2、師生活動(dòng)環(huán)節
3、故事欣賞
4、親子制作
5、美食分享
6、活動(dòng)結束,大門(mén)口派發(fā)禮物,幼兒離園。
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