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體育賽事贊助策劃方案最新(精選7篇)
為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,時(shí)常需要預先制定一份周密的方案,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應該怎么寫(xiě)?下面是小編幫大家整理的體育賽事贊助策劃方案最新,僅供參考,歡迎大家閱讀。
體育賽事贊助策劃方案最新 1
活動(dòng)主題:
大學(xué)生3+2籃球賽
活動(dòng)目的:
提高同學(xué)們對體育活動(dòng)的興趣,加強體育鍛煉,增強我院各班同學(xué)間的凝聚力,及各年級同學(xué)的交流溝通,展示我院同學(xué)的`精神面貌。
活動(dòng)時(shí)間:
5/8—5/23
活動(dòng)地點(diǎn):
北區籃球場(chǎng)
主辦單位:
生命科學(xué)學(xué)院學(xué)生會(huì )
活動(dòng)對象:
我院全體同學(xué)
活動(dòng)流程策劃:
1、前期宣傳:由宣傳部負責以海報形式在校園內做好前期宣傳活動(dòng)。
2、選手報名:以班為單位,各班選出一名男生作為本班籃球隊的隊長(cháng),負責本班籃球隊的組建工作。
3、前期準備:體育部負責指導協(xié)調各班隊伍組建工作。
4、活動(dòng)過(guò)程:
1)比賽在十六支隊伍之間展開(kāi)。每支隊伍由男生及女生組成,分為四個(gè)小組,小組內進(jìn)行循環(huán)賽。
2)每小組排名前兩位的隊伍進(jìn)入四分之一決賽,由抽簽方式?jīng)Q定決賽對手。
3)勝出的四支隊伍進(jìn)行循環(huán)賽,決定冠亞季軍。
4)育部每日委派四名裁判,兩名記分員,兩名計時(shí)員對比賽過(guò)程進(jìn)行判罰,應對各種突發(fā)事件。宣傳部媒體組負責在活動(dòng)過(guò)程中做好拍照記錄工作。生活部負責做好后勤工作,以及獎品購買(mǎi)。
5、比賽規則:一般規則按照國際男籃標準進(jìn)行,并實(shí)行以下特殊規則:
1)比賽上半場(chǎng)由每隊出三名男生兩名女生同時(shí)上場(chǎng),下半場(chǎng)每隊出五名男生進(jìn)行比賽。
2)比賽過(guò)程中男生不得對女生做出防守動(dòng)作,否則視為技術(shù)犯規,女生投籃雙倍計分。
3)每次進(jìn)攻球必須要至少經(jīng)過(guò)本隊一名女生,否則視為進(jìn)攻無(wú)效。前場(chǎng)搶斷則不需要經(jīng)過(guò)女生可直接進(jìn)攻。
4)比賽過(guò)程中的任何情況必須由本隊隊長(cháng)與裁判進(jìn)行交涉,其他隊員與裁判交涉視為技術(shù)犯規。
6活動(dòng)總結:由由體育部負責在活動(dòng)結束后做好總結工作。
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起止時(shí)間:
20xx年3月至6月
實(shí)施單位:
師范大學(xué)學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )
支持媒體:
日報
一、背景及現狀
在計算機技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計算機模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競技活動(dòng)從線(xiàn)下擴展到了線(xiàn)上、從現實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂(lè )性、教育性于一體,是一項拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的師范大學(xué)中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學(xué)生社團聯(lián)合會(huì )開(kāi)通了這個(gè)平臺,讓眾多玩家論劍師大。
二、目標人群
師范大學(xué)全體在校學(xué)生
三、項目目的
繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計算機水平。
四、項目策略
1利用海報、網(wǎng)站等形式對本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的.影響力,吸引廣大游戲愛(ài)好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。
2邀請校電臺對此次活動(dòng)進(jìn)行報道,擴大該項賽事的影響力。
五、項目主體
分項目初賽:精選3項游戲作為本次大賽比賽項目,采取學(xué)院內部競爭名額制。
分項目全能決賽:各項目角逐出前三名后,在這各項目的前三名中進(jìn)行三項目綜合的全能賽,從而決出全能王。
六、項目評估
在該項目的計劃、準備、執行過(guò)程中,對該項目進(jìn)行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報道情況及社會(huì )影響力等方面。
七、項目經(jīng)費預算
四千元人民幣
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一、活動(dòng)主題:
英雄聯(lián)盟電子競技
二、活動(dòng)名稱(chēng):
《lol圣戰》游戲競技
三、活動(dòng)背景及意義:
隨著(zhù)電腦的普及,接踵的'電腦游戲也成為了熱門(mén)。其中以英雄聯(lián)盟為代表的游戲最受廣大同學(xué)的歡迎,電競社以此為契機舉辦英雄聯(lián)盟“l(fā)ol圣戰”比賽。
四、活動(dòng)組織方:
揚州職業(yè)大學(xué)奇想電競社,光輝歲月網(wǎng)絡(luò )會(huì )所揚州騰訊公司
五、活動(dòng)對象:
全校學(xué)生
六、活動(dòng)時(shí)間:
淘汰賽20xx年10月19日到10月20
決賽20xx年10月26日
七、活動(dòng)地點(diǎn):
淘汰賽在光輝歲月網(wǎng)吧舉辦(社團自己解決)
決賽在校內廣場(chǎng)舉辦(需要貴公司贊助)
八、活動(dòng)流程:
1、宣傳
在校內貼海報;
2報名方式:
光輝歲月網(wǎng)吧職大店、揚職大電子競技社
報名費用:收取十元報名費用,用于購置物品。3開(kāi)展活動(dòng):
活動(dòng)選擇在周末開(kāi)始舉行,比賽分為淘汰賽和決賽,各隊伍抽簽比賽
4賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,頒布獲獎證書(shū),拍攝合影。
九、獎項設置:(由網(wǎng)吧及騰訊提供)
5對5團體賽
第一名:達爾優(yōu)背光鍵鼠一套光輝歲月戰服一套并頒發(fā)證書(shū)總價(jià)值300元+奶茶一箱(每人)
第二名:價(jià)值200元獎品+果茶一箱(每人)
第三名:價(jià)值100元獎品+普茶一箱(每人)
十、資金預算
1:比賽獎品由光輝歲月網(wǎng)絡(luò )會(huì )所及揚州騰訊公司提供
2:比賽宣傳海報及傳單由揚州騰訊公司提供
3:決賽需要貴公司贊助的物品及資金
。1)比賽用舞臺及附屬燈光音響
。2)大型幕布及投影儀
。3)校方收取場(chǎng)地費300元
體育賽事贊助策劃方案最新 4
一、賽事概況
賽事名稱(chēng):第 xx 屆校園運動(dòng)會(huì )
舉辦時(shí)間:xx
舉辦地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)
參與人員:全校師生
二、贊助價(jià)值
精準觸達:運動(dòng)會(huì )參與人數眾多,贊助商能直接接觸到學(xué)校師生群體,提升品牌在校園內的知名度和影響力。
品牌塑造:支持校園體育活動(dòng),有助于贊助商樹(shù)立積極的'品牌形象,增強品牌美譽(yù)度。
三、贊助權益
頂級贊助(獨家贊助):贊助金額 xx 元
享有賽事獨家冠名權,賽事名稱(chēng)將以贊助商品牌命名。
在運動(dòng)會(huì )現場(chǎng)顯著(zhù)位置展示贊助商的品牌標識,包括橫幅、海報、電子顯示屏等。
贊助商代表可出席運動(dòng)會(huì )開(kāi)幕式,并發(fā)表致辭。
可在校園內指定區域進(jìn)行品牌推廣活動(dòng),發(fā)放宣傳資料和贈品。
獲得運動(dòng)會(huì )所有參賽人員名單,便于后續精準營(yíng)銷(xiāo)。
黃金贊助:贊助金額 xx 元
賽事宣傳中突出贊助商品牌,如在宣傳海報、校園廣播中提及。
在運動(dòng)會(huì )現場(chǎng)設置展位,展示贊助商產(chǎn)品或服務(wù)。
贊助商品牌將出現在運動(dòng)員的參賽號碼牌上。
獲得運動(dòng)會(huì )照片、視頻素材,用于品牌宣傳。
白銀贊助:贊助金額 xx 元
在運動(dòng)會(huì )現場(chǎng)周邊張貼贊助商海報。
在運動(dòng)會(huì )秩序冊中刊登贊助商廣告。
獲得一定數量的運動(dòng)會(huì )門(mén)票,可用于邀請客戶(hù)或員工觀(guān)賽。
四、宣傳推廣
校內宣傳:通過(guò)校園廣播、宣傳欄、班級群等渠道宣傳賽事和贊助商。
社交媒體宣傳:利用學(xué)校官方微博、微信公眾號等平臺發(fā)布賽事信息和贊助商廣告。
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一、賽事概況
賽事名稱(chēng):馬拉松賽
舉辦時(shí)間:xx
比賽路線(xiàn):貫穿城市主要地標和景點(diǎn)
預計參賽人數:xx 人
二、贊助價(jià)值
廣泛傳播:馬拉松賽事吸引大量媒體關(guān)注,贊助商品牌可通過(guò)媒體報道獲得廣泛傳播。
提升品牌形象:支持城市體育賽事,有助于贊助商提升在當地的.品牌形象,增強品牌影響力。
三、贊助權益
冠名贊助:贊助金額 xx 元
享有賽事獨家冠名權,賽事名稱(chēng)以贊助商品牌命名。
在賽事宣傳物料、官方網(wǎng)站、社交媒體平臺上突出展示贊助商品牌標識。
贊助商代表?yè)钨愂馒Q槍嘉賓。
在比賽路線(xiàn)沿途設置品牌展示點(diǎn),進(jìn)行產(chǎn)品推廣。
獲得賽事直播中的廣告植入機會(huì )。
合作伙伴贊助:贊助金額 xx 元
在賽事宣傳中提及贊助商品牌,展示品牌標識。
在運動(dòng)員裝備上展示贊助商品牌,如運動(dòng)服、號碼布等。
在賽事現場(chǎng)設置大型展位,開(kāi)展互動(dòng)體驗活動(dòng)。
獲得賽事相關(guān)數據,用于市場(chǎng)分析和品牌推廣。
供應商贊助:以實(shí)物或服務(wù)形式贊助
根據贊助物品或服務(wù)價(jià)值,獲得相應的宣傳權益,如在賽事現場(chǎng)展示產(chǎn)品、在官方網(wǎng)站上致謝等。
四、宣傳推廣
媒體合作:與電視臺、廣播電臺、報紙等媒體合作,對賽事進(jìn)行報道。
社交媒體營(yíng)銷(xiāo):利用微博、微信、抖音等社交媒體平臺進(jìn)行賽事宣傳和品牌推廣。
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一、賽事概況
賽事名稱(chēng):青少年籃球錦標賽
舉辦時(shí)間:xx
舉辦地點(diǎn):體育館
參賽隊伍:來(lái)自不同學(xué)校和俱樂(lè )部的青少年籃球隊
二、贊助價(jià)值
培養品牌忠誠度:通過(guò)贊助青少年體育賽事,培養青少年對贊助商品牌的認知和忠誠度。
社區影響力:支持青少年體育發(fā)展,提升贊助商在當地社區的影響力和聲譽(yù)。
三、贊助權益
主贊助商:贊助金額 xx 元
享有賽事冠名權,賽事名稱(chēng)以贊助商品牌命名。
在體育館內外顯著(zhù)位置展示贊助商品牌標識,包括橫幅、海報、電子顯示屏等。
贊助商代表為冠軍隊伍頒獎。
可在比賽現場(chǎng)舉辦籃球技巧挑戰賽等互動(dòng)活動(dòng)。
獲得賽事視頻版權,用于品牌宣傳。
協(xié)辦贊助商:贊助金額 xx 元
在賽事宣傳資料中展示贊助商品牌,如宣傳海報、宣傳冊等。
在運動(dòng)員休息區設置品牌展示區。
獲得賽事門(mén)票,邀請客戶(hù)或員工觀(guān)賽。
支持贊助商:贊助金額 xx 元
在賽事現場(chǎng)周邊張貼贊助商海報。
在賽事秩序冊中刊登贊助商廣告。
四、宣傳推廣
本地媒體宣傳:與當地電視臺、報紙等媒體合作,對賽事進(jìn)行報道。
學(xué)校宣傳:通過(guò)參賽學(xué)校的.宣傳渠道,宣傳賽事和贊助商。
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一、賽事概況
賽事名稱(chēng): 趣味運動(dòng)會(huì )
舉辦時(shí)間:xx
舉辦地點(diǎn):企業(yè)園區
參賽企業(yè):xx 家企業(yè)
二、贊助價(jià)值
拓展業(yè)務(wù)渠道:贊助企業(yè)趣味運動(dòng)會(huì ),可與其他企業(yè)建立合作關(guān)系,拓展業(yè)務(wù)渠道。
提升員工滿(mǎn)意度:支持企業(yè)體育活動(dòng),有助于提升員工對贊助商品牌的好感度,增強員工滿(mǎn)意度。
三、贊助權益
首席贊助商:贊助金額 xx 元
享有賽事冠名權,賽事名稱(chēng)以贊助商品牌命名。
在企業(yè)園區內顯著(zhù)位置展示贊助商品牌標識,包括橫幅、海報、指示牌等。
贊助商代表為獲獎企業(yè)頒獎。
在運動(dòng)會(huì )現場(chǎng)設置大型展位,進(jìn)行產(chǎn)品展示和推廣。
獲得參賽企業(yè)員工名單,便于開(kāi)展精準營(yíng)銷(xiāo)。
合作贊助商:贊助金額 xx 元
在賽事宣傳中展示贊助商品牌,如企業(yè)內部宣傳平臺、活動(dòng)通知等。
在運動(dòng)會(huì )現場(chǎng)設置小型展位,展示贊助商產(chǎn)品或服務(wù)。
獲得運動(dòng)會(huì )照片、視頻素材,用于品牌宣傳。
友情贊助商:贊助金額 xx 元
在運動(dòng)會(huì )現場(chǎng)周邊張貼贊助商海報。
在運動(dòng)會(huì )秩序冊中刊登贊助商廣告。
四、宣傳推廣
企業(yè)內部宣傳:通過(guò)參賽企業(yè)的內部宣傳渠道,宣傳賽事和贊助商。
社交媒體宣傳:利用企業(yè)官方微博、微信公眾號等平臺發(fā)布賽事信息和贊助商廣告。
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