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中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2022-09-15 16:36:01 方案 我要投稿

中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案

  為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,我們需要事先制定方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。方案應該怎么制定呢?以下是小編幫大家整理的中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案

中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案1

  一、設計意圖

  我從兩方面考慮設計了這節活動(dòng)。一方面,這節活動(dòng)是在《春天來(lái)了》的主題背景下進(jìn)行的,孩子們對于春天大自然的一些特征積累了比較多的經(jīng)驗,有可說(shuō)的話(huà)題,所以我在活動(dòng)中滲透了一些有關(guān)春天的內容,例如:冬眠的動(dòng)物醒來(lái)了、春天大自然會(huì )有哪些變化等。另一方面,根據我班孩子在傾聽(tīng)習慣上的一些問(wèn)題,在這節語(yǔ)言活動(dòng)中,我設計了一個(gè)打電話(huà)的環(huán)節,借助打電話(huà)的方式讓幼兒了解傾聽(tīng)的重要,體驗與同伴對話(huà)的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)目的

  1、嘗試根據畫(huà)面內容和線(xiàn)索進(jìn)行聯(lián)想,并愿意在集體前表達自己的想法。

  2、能借助于對話(huà)的方式對"對話(huà)語(yǔ)言"產(chǎn)生興趣。

  3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。

  4、引導幼兒細致觀(guān)察畫(huà)面,激發(fā)幼兒的想象力。

  三、活動(dòng)準備

  PPT

  四、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┮觯捍禾靵(lái)了

  1、出示第一張PPT,引導幼兒討論:在圖片上看到些什么?猜猜會(huì )是什么季節?

  2、出示第二張PPT:小熊在家里干什么?(播放呼嚕聲)小熊為什么要睡覺(jué)呢?你有什么叫醒小熊的辦法嗎?(小熊快醒醒吧,美麗的春天來(lái)到了)

  3、出示第三張PPT:小熊會(huì )打電話(huà)給誰(shuí)呢?

 。ǘ┐螂娫(huà)

  1、猜猜小熊會(huì )給哪個(gè)冬眠朋友打電話(huà)呢?下面的數字表示什么?誰(shuí)愿意做小熊給小松鼠打電話(huà)呢?(幼兒扮演小熊,老師扮演小松鼠進(jìn)行打電話(huà)游戲)

  2、小熊又打電話(huà)給誰(shuí)了呢?小烏龜的電話(huà)號碼與小松鼠的一樣嗎?(老師扮演小熊,幼兒扮演小松鼠進(jìn)行打電話(huà)游戲)

 。ㄈ┭由

  和好朋友打電話(huà)要求:在打電話(huà)之前想好要打給誰(shuí)?要聽(tīng)清楚朋友說(shuō)了些什么。

 。ㄋ模┓治雠c反思

  我在設計活動(dòng)時(shí),能關(guān)注幼兒的已有經(jīng)驗。近階段我班正在進(jìn)行《春天來(lái)了》的主題活動(dòng),幼兒通過(guò)外出散步、春游等一系列活動(dòng),已敏感地察覺(jué)到了許多來(lái)自植物身上的變化,有了許多關(guān)于春天的話(huà)題。但幼兒的觀(guān)察僅停留在植物的身上,而實(shí)際上春天的變化還可以來(lái)自于人和動(dòng)物身上,因此我在活動(dòng)中融入了許多關(guān)于春天大自然變化的知識,還特別添加了關(guān)于冬眠動(dòng)物蘇醒的知識點(diǎn),從而進(jìn)一步拓寬幼兒的觀(guān)察面,推動(dòng)幼兒探索的進(jìn)一步深入。

  在目標制定上,我能注意目標的細化、針對性以及與過(guò)程中重點(diǎn)環(huán)節的匹配,以便于更好的在活動(dòng)中落實(shí)目標。

  在活動(dòng)中,我能注意用完整優(yōu)美的語(yǔ)句給幼兒創(chuàng )設良好的語(yǔ)言氛圍,讓幼兒在無(wú)形中受到感染與熏陶。例如:在回應幼兒時(shí),我并不是單純的重復幼兒的話(huà),而是通過(guò)自身的語(yǔ)言美,給幼兒一種語(yǔ)言刺激。當幼兒說(shuō):看到了云,我就說(shuō):看到了蘭蘭的天空中飄著(zhù)一朵白云。

中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案2

  一、活動(dòng)目標

  1、欣賞故事,學(xué)說(shuō)魔語(yǔ),激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  2、鼓勵幼兒用肢體動(dòng)作表現自己由小變大,由大變小,并體驗游戲的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  課件、音樂(lè )。

  三、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┏鍪菊n件。

  1、激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  (教師以小貓的'口吻自我介紹)咳,大家好!我是一只人見(jiàn)人愛(ài)、花見(jiàn)花開(kāi)的聰明的小貓,我有一件神奇的寶貝。

  師問(wèn):小朋友你們猜一猜,小貓會(huì )有什么神奇寶貝呢?(幼兒自由猜測)那你們猜的對不對呢?我們一起來(lái)問(wèn)一問(wèn)小貓。師生一起問(wèn):"小貓,小貓,我們猜得對不?"教師裝作傾聽(tīng)小貓說(shuō)話(huà),然后告訴小朋友說(shuō):小貓說(shuō)你們想知道答案的話(huà),就請認真聽(tīng)一個(gè)故事。

 。ǘ┯^(guān)看課件,教師有表情地講述故事。

  師提問(wèn):

  1、小貓有什么神奇寶貝呢?

  幼兒說(shuō):小貓家有一面鏡子;小貓有一面神奇的鏡子。

  師:為什么叫它魔鏡?(或者。為什么說(shuō)這是一面神奇的鏡子呢?(輔助提問(wèn):它能把大獅子變得怎么樣?把小貓變得怎么樣?)這面鏡子真是神奇啊,我們就叫它魔鏡吧。

  2、小貓是怎么把獅子嚇跑的?幼:是用鏡子把獅子嚇跑的;是用魔鏡把獅子嚇跑的。

  為什么魔鏡能?chē)樧擢{子?引導幼兒說(shuō)出魔鏡能把大獅子變小,把小貓變大。

  3、學(xué)說(shuō)魔語(yǔ)。要讓這面魔鏡發(fā)揮魔力,還必須說(shuō)一句魔語(yǔ)。小貓說(shuō)了什么魔語(yǔ)把大獅子變小的?幼兒說(shuō),如幼兒說(shuō)不出的話(huà),師可以提醒他當大獅子站在魔鏡前面的時(shí)候,小貓在旁邊說(shuō)了什么?如果還不會(huì )說(shuō)教師自己就說(shuō)出那句魔語(yǔ),(請個(gè)別小朋友說(shuō)一說(shuō)魔語(yǔ),然后請全體小朋友學(xué)說(shuō)魔語(yǔ)"魔鏡啊魔鏡,變小,變小,變小,小小小。")小貓還有一句魔語(yǔ),是什么呢?讓幼兒來(lái)說(shuō)一說(shuō),說(shuō)不出的時(shí)候,可以用動(dòng)作引導幼兒說(shuō)出魔語(yǔ)"魔鏡啊魔鏡,變大,變大,變大,大大大。"全體幼兒學(xué)說(shuō)魔語(yǔ)。

  4、引導幼兒用肢體動(dòng)作表現變小變大。(出示魔鏡),小朋友都學(xué)會(huì )了魔語(yǔ),現在,誰(shuí)會(huì )對著(zhù)魔鏡,說(shuō)出魔語(yǔ),用自己的身體動(dòng)作來(lái)變一變呢?(請一幼兒上來(lái),先問(wèn)其你想變成什么樣?然后,讓他用肢體動(dòng)作表現)誰(shuí)還會(huì )變?(提示:變小時(shí)候,我們身體動(dòng)作可以怎么做?變大時(shí)候,我們又可以怎么做呢?全體幼兒說(shuō)一說(shuō),做一做,學(xué)一學(xué)動(dòng)作。)

 。ㄈ┠Хㄓ螒。

  1、第一遍游戲。

  (1)哇噢,小朋友做得太好了,現在我這里有一首好聽(tīng)的《小矮人和大巨人》的音樂(lè ),讓我們一起來(lái)變一變。

  (2)不過(guò)游戲時(shí)有個(gè)要求:就是在游戲前要對著(zhù)魔鏡一起說(shuō)魔語(yǔ),先說(shuō)變大,再說(shuō)變小,說(shuō)完魔語(yǔ)音樂(lè )就會(huì )想起來(lái),魔力也就產(chǎn)生了,這時(shí)我們就開(kāi)始變。

  (3)讓我們對著(zhù)魔鏡一起說(shuō)魔語(yǔ):"——————"(在教師的帶領(lǐng)下,幼兒先魔語(yǔ),再跟著(zhù)音樂(lè )玩魔法游戲。)

  2、第二遍游戲。

  這個(gè)魔法游戲好玩嗎?我們再來(lái)一次吧。教師馬上帶領(lǐng)幼兒對著(zhù)墨鏡念魔語(yǔ),念完,音樂(lè )響起,幼兒繼續用肢體表現變大變小。在音樂(lè )快結束時(shí),帶著(zhù)幼兒變出去了。

  附故事:《獅子照魔鏡》

  有一天,一只大獅子抓住小貓,張開(kāi)大嘴巴,想把他一口吞下去。

  小貓"喵嗚喵嗚"地叫:"你為什么吃我呀?"獅子聽(tīng)了哈哈大笑:"那還用問(wèn),因為我大,你小。"小貓說(shuō):"什么,什么,你大,我小?你一定是眼睛花了,明明是我大,你小。"獅子聽(tīng)小貓這么一說(shuō),糊涂起來(lái)了。

  小貓說(shuō):"你呀,眼睛只看見(jiàn)自己的爪子,你看不見(jiàn)自己的身子,怎么知道自己有多大呢?""對呀!"獅子想了一想說(shuō):"我看不見(jiàn)自己的身子,怎么知道自己有多大呢?"小貓說(shuō):"我家有一面鏡子,你照一照,就知道自己有多大了。"獅子從來(lái)沒(méi)有照過(guò)鏡子,他想,照鏡子一定很有趣,就跟著(zhù)小貓走,走呀走,一直走到小貓家門(mén)口。

  小貓家的鏡子可奇怪了,正面可以照,反面也可以照,正面鼓起來(lái),反面凹進(jìn)去,電鈕一按就轉一轉。

  "獅子,獅子,快去瞧一瞧,瞧瞧你自己,是大還是小?"獅子走進(jìn)屋子,在鏡子前面一站,正好鼓起來(lái)的一面朝著(zhù)他,這時(shí),小貓在旁邊輕輕地說(shuō):"魔鏡啊魔鏡,變小,變小,變小,小小小。"說(shuō)完,魔鏡就發(fā)揮了神力,真的把大獅子變小了。而獅子呢,他往鏡子里一瞧,看見(jiàn)自己又矮又小,像只小老鼠。

  小貓說(shuō):"你看明白了吧,你的個(gè)兒有多大?現在你站到旁邊去,讓我來(lái)照鏡子。"小貓偷偷地把電鈕一按,鏡子轉了一轉,凹進(jìn)去的一面朝著(zhù)他。這時(shí),只見(jiàn)小貓嘴里不停說(shuō):"魔鏡啊魔鏡,變大,變大,變大,大大大。"話(huà)一說(shuō)完,嗬,不得了,這鏡子里的小貓比獅子還大呢。

  "獅子,獅子,你快瞧一瞧,我比你大呀,還是比你小?"獅子站在旁邊偷偷地瞧了一眼,看見(jiàn)鏡子里的小貓這么大,這么高,嘴巴一張一張,真嚇人。獅子以為小貓要來(lái)吃他了,轉過(guò)身子就跑,一直跑到樹(shù)林里,再也不敢出來(lái)了。

中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案3

  一、活動(dòng)目標

  1、感知和理解顛倒詞語(yǔ)的含義。

  2、幼兒學(xué)會(huì )如何顛倒詞語(yǔ)并講清楚普通話(huà)。

  3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂(lè ),并積極大膽的參與到游戲中。

  二、活動(dòng)準備

  1、幼兒對小精靈這個(gè)卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準備)

  2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見(jiàn)物。(經(jīng)驗準備)

  3、魔杖1個(gè)(物質(zhì)準備)

  4、小精靈裝飾(物質(zhì)準備)

  5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準備)

  6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準備)

  7、小動(dòng)物胸飾人手一個(gè)

  三、活動(dòng)內容

  1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動(dòng)作

  師:大家好,我是你們的新朋友__,現在呀我想請小動(dòng)物們介紹一下自己,會(huì )跳的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會(huì )飛的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會(huì )游的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動(dòng)物們真棒!我偷偷告訴你們一個(gè)小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會(huì )選表現的最棒的小動(dòng)物來(lái)做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧

  2、基本部分:

  小精靈:小動(dòng)物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會(huì )一些小魔法,小動(dòng)物們,你們會(huì )嗎?你們不會(huì )呀,那學(xué)會(huì )了再來(lái)找我吧。

  師:小動(dòng)物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個(gè)小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

  師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

  師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著(zhù)讀,蜜蜂反過(guò)來(lái)就是蜂蜜,牛奶反過(guò)來(lái)就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動(dòng)物們我一起念出顛倒魔法,把他變過(guò)來(lái)吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

  師:那現在呀老師要給小動(dòng)物們布置一項任務(wù)了,老師呀,要求小動(dòng)物們把這些東西用顛倒魔法變過(guò)來(lái),小動(dòng)物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語(yǔ)吧。(ppt)師:我剛剛聽(tīng)到有一些小動(dòng)物的讀音不太標準,這樣啊,咒語(yǔ)就沒(méi)有用了,現在呀,老師就帶小動(dòng)物們一起吧這些詞語(yǔ)念一念好不好?

  老師帶讀詞語(yǔ)(掛圖)師:現在我們的小動(dòng)物讀音標準多了,那我們呀就再來(lái)練習練習咒語(yǔ)吧,小動(dòng)物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過(guò)來(lái),等會(huì )啊,老師會(huì )請兩個(gè)小動(dòng)物上來(lái)表演一下,看看他們變的怎么樣。

  (請幾組小朋友上臺演示)

  師:小動(dòng)物們說(shuō)說(shuō)看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點(diǎn)小獎勵(貼紙)。小動(dòng)物們,你們覺(jué)得還有什么東西可以用顛倒魔法來(lái)變的呀?(討論)

  師:小動(dòng)物們今天學(xué)習的真棒,那我們就要請出小精靈來(lái)選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來(lái)吧,小精靈!

  小精靈:哎哎哎,我來(lái)了,小動(dòng)物們你們學(xué)會(huì )魔法了嗎?那我要挑選幾個(gè)小朋友上來(lái)比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚(yú)隊各一人)(游戲競賽)

  小精靈:小朋友們,你們覺(jué)得誰(shuí)表現的更棒一點(diǎn)呀?我覺(jué)得呀,每個(gè)小動(dòng)物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

  3、結束部分師:今天在魔法課上,小動(dòng)物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個(gè)小動(dòng)物們一點(diǎn)小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動(dòng)物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽?zhuān)脝?小動(dòng)物們,再見(jiàn)!

中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案4

  一、游戲目標

  1、描述動(dòng)物的外形特征、生活特點(diǎn),能根據描述的特點(diǎn)說(shuō)出對應動(dòng)物;

  2、遵守游戲規則,體驗和同伴集體游戲的樂(lè )趣。

  二、游戲重點(diǎn)

  會(huì )看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習性。

  三、游戲難點(diǎn)

  用一句話(huà)歸納表述。

  四、游戲準備

  動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(cháng)頸鹿、猴子)

  動(dòng)物小圖片

  五、游戲方法

  提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內容,根據別人對動(dòng)物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。

 。ㄒ唬┏醮斡螒,了解玩法。

  1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)

  說(shuō)說(shuō)大公雞是長(cháng)什么樣的?

  那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話(huà),你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。

  2、第二次游戲,加以鞏固。

  (出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。

  師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。

  (當幼兒說(shuō)出后,教師給予歸納梳理)

  3、揭曉答案

  我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽(tīng)出來(lái)?

  教師小結:我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè )?纯凑l(shuí)提供的信息很準確。

 。ǘ┘w游戲:兩兩競猜

  1、講解玩法:請兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。

  (引導幼兒準確說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習性)

  2、提供圖片有:大象、長(cháng)頸鹿、猴子等動(dòng)物

  3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話(huà)說(shuō)一說(shuō)。

  只有說(shuō)得好才能猜得準。

 。ㄈ┳灾饔螒颍耗阏f(shuō)我猜

  1、講解玩法

  老師在桌子上還準備了很多動(dòng)物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請好朋友來(lái)猜。

  2、交流分享:

  你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?

 。ㄋ模┘由铍y度,游戲延伸

  1、師:現在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請你們猜一猜是什么動(dòng)物?。

  (說(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)

  2、游戲結束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè )的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

中班幼兒探究游戲活動(dòng)方案5

  一、目的

  1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

  2、通過(guò)游戲培養幼兒的反應靈敏。

  二、準備

  1、一張人臉的畫(huà)(五官要具體的)

  2、幼兒對五官的認識,可以說(shuō)出名稱(chēng)以及指出正確的位子。

  三、游戲規則

  老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

  四、注意

  1、先選能力比較強的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)

  2、在課前,可以利用示范畫(huà)向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

  3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話(huà),可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應。

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