幼兒園活動(dòng)課程方案
為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,常常需要預先準備方案,方案是書(shū)面計劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編收集整理的 幼兒園活動(dòng)課程方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園活動(dòng)課程方案1
游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開(kāi)展頻率最高的活動(dòng),通過(guò)游戲幼兒會(huì )把廣泛的生活內容反映在游戲活動(dòng)之中,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的進(jìn)行自己的活動(dòng),發(fā)表自己的意見(jiàn)。
對于幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是生活本身,游戲充盈于心,充盈于思想、情感和身體中。一個(gè)全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng )造力的、自由的和快樂(lè )的。作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習到的知識及能力提供機會(huì )和條件。
一、幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化的定義
所謂幼兒園教學(xué)活動(dòng)的游戲化是指把幼兒的教育目標、內容、要求融于各種游戲中。教學(xué)活動(dòng)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動(dòng);净顒(dòng)是指對一個(gè)人來(lái)說(shuō)最經(jīng)常、最適宜、也是最必須的活動(dòng)。而對幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是這樣一種活動(dòng)。為什么這么說(shuō)呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng);其次,游戲是符合幼兒身心特點(diǎn)的一種活動(dòng);再者,幼兒的身心發(fā)展是在游戲中實(shí)現的。因此《幼兒園工作規程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動(dòng)是符合事實(shí)、符合規律的。
二、游戲對幼兒全面發(fā)展的重要意義
在幼兒園,游戲是幼兒的主導活動(dòng),是向幼兒進(jìn)行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲的手段對幼兒進(jìn)行教育,能有利地促進(jìn)幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發(fā)展。
。ㄒ唬┯螒蛴幸嬗谠鲞M(jìn)幼兒的身體健康
幼年時(shí)期,是身體生長(cháng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,在幼兒游戲中,有大量的運動(dòng)性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進(jìn)新陳代謝,幫助增強體質(zhì),使他們的動(dòng)作變得協(xié)調、身體變得結實(shí)。當幼兒在玩沙子、繪畫(huà)、拼圖等游戲時(shí),可以訓練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協(xié)調能力,使幼兒變得更加靈巧,促進(jìn)幼兒的身體健康發(fā)展。
。ǘ┯螒蚰艽龠M(jìn)幼兒情感的健康發(fā)展。
幼兒的游戲,能促進(jìn)幼兒在面對壓力時(shí)情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng )傷。幼兒在游戲中進(jìn)行相互學(xué)習,通過(guò)與同伴之間的互動(dòng),逐漸認識自己、了解他人,學(xué)會(huì )與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質(zhì)。在學(xué)前領(lǐng)域中,游戲為幼兒提供了再現自己、了解自己和展現期望的機會(huì )。幼兒通過(guò)游戲經(jīng)驗認識到他們自己是獨立的、主動(dòng)的和有獨特的個(gè)性。游戲的過(guò)程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進(jìn)面對壓力和困境的能力,增強人際關(guān)系概念的形成。如;幼兒在做“醫生治病”的游戲中,體驗了醫生、父母、孩子之間的關(guān)系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫生的積極治療等環(huán)節,孩子們通過(guò)游戲的方式,再現已有的生活經(jīng)驗,達到理解、接受他人的情感,發(fā)展同情心和面對變化作出反映等綜合調節能力。游戲的過(guò)程幫助幼兒實(shí)現了情感的發(fā)展,使幼兒體驗各種不同的情感,幫助幼兒學(xué)習控制情感的沖動(dòng)性,高級情感隨之在游戲中萌芽。
。ㄈ┯螒蚰艽龠M(jìn)幼兒認知的發(fā)展
游戲中蘊含著(zhù)豐富的學(xué)習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學(xué)到很多知識,有助于培養幼兒的注意力、觀(guān)察力和判斷力,激發(fā)幼兒的創(chuàng )造力和思維發(fā)展。幼兒通過(guò)游戲探索環(huán)境,接觸事物獲得知識,自由地進(jìn)行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過(guò)程中體會(huì )空間和高低,在玩水的過(guò)程中感覺(jué)干與濕,玩積木的過(guò)程中體會(huì )并認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車(chē)的過(guò)程中觀(guān)察到汽車(chē)的速度和力度的關(guān)系等。因此,游戲是兒童認知發(fā)展的動(dòng)力,是兒童獲取社會(huì )經(jīng)驗的一種獨特的方式。
三、正確認識游戲化教學(xué)
。ㄒ唬┯螒蚧虒W(xué)環(huán)境的創(chuàng )設
在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng )設游戲化的教學(xué)情境來(lái)達到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的。游戲環(huán)境的教育性,其基本因素有兩個(gè),其一是通過(guò)建立立體設計增強系統性,以保證游戲環(huán)境平衡狀態(tài)。根據幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點(diǎn),充分利用室內外的地面、墻面和空間構成一個(gè)環(huán)境系統,以幼兒能夠接受的形象與符號,向他們提供成長(cháng)所需要的全面而系統的刺激信息。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動(dòng)中,我們可為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)以“參觀(guān)動(dòng)物園”為主線(xiàn)的新穎、有趣的游戲情境。通過(guò)生動(dòng)的語(yǔ)言幫助幼兒張開(kāi)想象的翅膀,將他們帶入了一個(gè)富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng )造性地模仿各種小動(dòng)物。然后讓幼兒在喜歡的音樂(lè )伴奏下開(kāi)始了熱身操,熱身時(shí)還不時(shí)用“嗨、嗨”的喊聲鼓勵自己。教學(xué)活動(dòng)中,老師設計4個(gè)環(huán)節:小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動(dòng)作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時(shí)蹬地擺臂,落地時(shí)屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn),用較短的時(shí)間達到了最佳的教學(xué)效果。
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我國著(zhù)名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲為生命的”。游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會(huì )不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。游戲中只有讓幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗內化成自己的經(jīng)驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時(shí)間,允許幼兒嘗試錯誤;要善于發(fā)現孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創(chuàng )造精神,這是教師指導幼兒游戲的關(guān)鍵。
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游戲雖然是幼兒的自主性活動(dòng),但是教師也要合理地對幼兒施加一定的影響或干預,即指導。教師的指導主要體現在以下幾個(gè)方面:
首先,教師要為幼兒準備游戲、創(chuàng )設游戲環(huán)境,應根據不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿(mǎn)足和成就感,同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現自己長(cháng)處和獲得成功感的機會(huì ),增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。
其次,教師在教學(xué)過(guò)程中要選擇恰當的游戲形式,因為不同的教學(xué)活動(dòng)有著(zhù)不同的目標要求與內容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內容,然后再采取與之相對應的游戲活動(dòng)來(lái)完成。
最后,游戲過(guò)程中教師還要將外部與內部干預結合運用,包括觀(guān)察、詢(xún)問(wèn)、評價(jià)以及教師直接的游戲參與。觀(guān)察中教師要針對兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創(chuàng )造出可能使用的角色,如游戲監督者、調停者、游戲者、記錄員、顧問(wèn)或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進(jìn)人游戲,成為游戲的一員。一旦進(jìn)入游戲情境,教師必須嚴格按照角色規范采取行動(dòng),利用角色之間的關(guān)系采取隱蔽的方式控制游戲發(fā)展。應當指出的是,這種假裝介入應僅干預一段時(shí)間,在達到一定教育目的后教師即應離開(kāi)。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認識“游戲化教學(xué)”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。我國早期教育專(zhuān)家馮德全先生說(shuō),對幼兒來(lái)說(shuō)“任何學(xué)習內容都可以游戲化,因為兒童本來(lái)就處在心理發(fā)展的‘游戲世界’之中”。隨著(zhù)社會(huì )的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學(xué)活動(dòng)完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學(xué)習到更多的知識。
幼兒園活動(dòng)課程方案2
活動(dòng)目標:
1.引導幼兒在游戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。
2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄并交流分享。
活動(dòng)準備圖片、統計表,錢(qián)幣(1元、5元、10元),幼兒菜譜,黑板。
活動(dòng)過(guò)程
一、情景導入
1.出示圖1今天我請來(lái)了一位小客人——吉米,我們一起來(lái)看看吧!?(觀(guān)察圖片)小結午餐時(shí)間到了,吉米肚子餓了,今天爸媽不在家,吉米要自己去買(mǎi)午餐。
2.出示圖2看一看,吉米一共有多少錢(qián)?(1O元)(2)有什么好辦法可以又快又準確地數出這里一共有多少錢(qián)?(幼兒說(shuō)出自己的想法)小結:把相同面值的錢(qián)幣放在一起,就能很快地數出一共有多少錢(qián)了。
二、取錢(qián)
(1)老師也為你們準備了一些不同面值的錢(qián)幣,請你們用自己的辦法取出10元錢(qián)。
(2)你們是怎么取錢(qián)的?(各取了幾張什么面值的)把取錢(qián)的方法記錄在統計表中。(統計)小結:可以拿各種面值的錢(qián)幣,(合起來(lái)是10元)這樣買(mǎi)東西會(huì )很方便,不用一直找零。
三、設計菜單
1.兩兩合作設計菜單
(1)吉米拿著(zhù)錢(qián)來(lái)到了餐廳,他該買(mǎi)些什么呢?
(2)(幼兒觀(guān)察菜譜)兩兩合作為吉米設計一份10元以?xún)鹊牟藛巍?將幼兒設計的菜單展示在黑板上,交流分享)
小結:挑選食物時(shí)不僅要考慮自己的口味,還要想想食物是否有營(yíng)養,不能偏食、挑食,當然還要算好價(jià)錢(qián),不能超支。
2.小組合作設計菜單
(1)(幼兒觀(guān)察菜譜)四人合作為吉米設計一份10元以?xún)鹊牟藛,要既營(yíng)養又實(shí)惠。
(2)互相交流設計的菜單,分享經(jīng)驗。
幼兒園活動(dòng)課程方案3
【教學(xué)目標】
科學(xué)概念目標:
1.光源、遮擋物和屏是影子產(chǎn)生的條件。
2.可以自己發(fā)光并且正在發(fā)光的物體時(shí)光源。
3.影子的長(cháng)短、方向隨著(zhù)光源位置、方向的改變而改變;影子的大小與光源與遮擋物的距離有關(guān);物體影子的形狀與光源照射的物體的側面形狀有關(guān)。
科學(xué)探究目標:
1.做光和影的實(shí)驗,并將觀(guān)察的結果準確地進(jìn)行記錄。
2.根據實(shí)驗結果分析推理出光源、遮擋物、影子之間的關(guān)系。
科學(xué)態(tài)度目標:
1.愿意傾聽(tīng)他人的意見(jiàn),樂(lè )于講述自己的觀(guān)點(diǎn)。
2.樂(lè )于進(jìn)行小組合作學(xué)習。
3.在實(shí)驗觀(guān)察中養成嚴謹、細致、實(shí)事求是的態(tài)度。
科學(xué)、技術(shù)、社會(huì )與環(huán)境目標:
了解觀(guān)察、推理、傾聽(tīng)是人們經(jīng)常用到的認識活動(dòng)。
【教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)】
探究影子變化的特點(diǎn)。
【教學(xué)準備】
分組實(shí)驗:手電筒、長(cháng)方形木塊、A4紙、鉛筆、尺子
【教學(xué)過(guò)程】
一、課前導入
(教室里所有的窗簾全部拉下,燈都熄滅)教師以手影游戲引入,利用投影機的燈光,教師現場(chǎng)做手影,讓學(xué)生根據看到的影子判斷是什么小動(dòng)物。讓也有些會(huì )手影的學(xué)生上臺來(lái)表演。通過(guò)以上的`活動(dòng),讓學(xué)生初步的了解影子的形成條件,引導學(xué)生說(shuō)出影子形成的條件。
二、知識構建
師:同學(xué)們,我們知道了影子形成的條件,最首要的是要有光,那有光就要有光源。哪位同學(xué)嘗試地說(shuō)一說(shuō)你所理解的光源。
同學(xué)1:要能自己發(fā)光的物體。
同學(xué)2:也要是正在發(fā)光的物體,比如:現在我們教室的日光燈,現在熄滅了,沒(méi)有發(fā)光,所以說(shuō)也要是正在發(fā)光的物體。
師:這兩個(gè)同學(xué)說(shuō)的都很不錯,都能說(shuō)出自己的理解的光源。實(shí)際上就是光源就是這兩個(gè)同學(xué)說(shuō)的。哪個(gè)學(xué)生再來(lái)總結一下光源的概念。
同學(xué)3:能自己發(fā)光并且在是正在發(fā)光的物體。
師:我們知道了光源的概念,你能判斷下面的物體哪些光源哪些不是光源呢?
全班同學(xué)一起判斷。
三、實(shí)驗探究
師:將一本書(shū)放在投影機和白板(屏)之間,學(xué)生能看到影子,書(shū)本向投影機方向移動(dòng)時(shí),會(huì )發(fā)現什么?
生:影子變大。
書(shū)本遠離投影機時(shí),會(huì )發(fā)現什么?
生:影子變小了。
師:通過(guò)剛剛小小的實(shí)驗,我們發(fā)現影子是可以變化的。接下來(lái)我們就一起來(lái)探究影子變化的特點(diǎn)。下發(fā)學(xué)習單(即課本上25頁(yè))
1、實(shí)驗器材的準備:手電筒、A4紙、木塊
2、說(shuō)明實(shí)驗要求和實(shí)驗目的。
3、實(shí)驗時(shí)的注意事項:比如探究手電筒從不同遠近照射同一木塊實(shí)驗時(shí),要保證手電筒和屏的距離不變,移動(dòng)木塊,觀(guān)察影子的變化。
4、沒(méi)完成一個(gè)實(shí)驗,嘗試著(zhù)在A(yíng)4紙(屏)上畫(huà)出影子,并且嘗試著(zhù)分析、推理得出每個(gè)實(shí)驗的結論。小組合作探究、討論。
實(shí)驗探究和討論結束后,進(jìn)行班級交流:
1、影子的大小和方向會(huì )隨著(zhù)光源位置的改變而改變;
2、影子的大小與遮擋物和光源之間距離的關(guān)系……
3、影子的形狀和光源照射物體側面的關(guān)系
4、影子總是在背光一側。
在進(jìn)行交流時(shí),老師要引導學(xué)生根據實(shí)驗現象進(jìn)行分析,最后得出實(shí)驗結論。在得出每個(gè)實(shí)驗的結論后,還要要求學(xué)生在學(xué)習單(課本25頁(yè))上嘗試畫(huà)出影子形成的光線(xiàn)圖,大致能通過(guò)畫(huà)圖找出影子的位置,能了解影子的長(cháng)短。
四、課堂延伸
講解投影的概念,以及投影在我們生活中的很多應用。
五、課堂小結
引導學(xué)生回顧:我們今天學(xué)了光的哪些知識,發(fā)現了什么規律?
再做一做影子游戲,驗證一下我們發(fā)現的這些規律。
影子產(chǎn)生的條件:不僅需要陽(yáng)光、遮擋物,還需要屏(墻面、地面等)
光源:正在發(fā)光,而且是自己發(fā)出的光。
板書(shū):光和影
影子形成的條件:光源、遮擋物、屏
光源的概念
影子變化的特點(diǎn)
投影
幼兒園活動(dòng)課程方案4
一、課題的提出
20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語(yǔ)言、社會(huì )、科學(xué)、藝術(shù)等五個(gè)領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學(xué)科的綜合性,以趣味性、活動(dòng)性為主要目的,寓教于樂(lè ),寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進(jìn)幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統學(xué)科科目割裂課程內容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線(xiàn)幼兒教師們,大多數還沒(méi)有跳出“學(xué)科課程”的理念和規范,僅僅只是給已進(jìn)入幼兒園課程的新舊內容重新安排次序,按部就班地進(jìn)行“授課”而已。
因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問(wèn)題的一個(gè)突破口,進(jìn)一步深入研究如何實(shí)現幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。
從我縣幼兒園課程實(shí)施現狀來(lái)看,雖然一些幼兒園課程方案中開(kāi)始體現生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進(jìn)行過(guò)幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實(shí)踐問(wèn)題研究不夠深入,研究角度不夠寬廣,對幼兒園課程生活化、游戲化的機制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實(shí)推進(jìn)“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。
1、本課題的理論意義和實(shí)踐意義:
本課題的重要創(chuàng )新表現在三個(gè)方面:一是采用學(xué)科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個(gè)較為廣泛的學(xué)術(shù)平臺上探討生活和游戲對幼兒發(fā)展的價(jià)值;二是試圖通過(guò)現實(shí)的幼兒園課程設計和實(shí)施的實(shí)踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設計和實(shí)施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現幼兒園課程的整合機制為切入點(diǎn),對幼兒園課程的有機整合進(jìn)行理論和實(shí)踐的研究。
本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀(guān)念,對幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進(jìn)行較為全面和系統的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設計和實(shí)施的相關(guān)理論。
本課題具有廣泛的實(shí)踐應用價(jià)值。本課題的成果,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我國的幼兒園課程實(shí)踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實(shí)。
選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲對于3-6歲幼兒的發(fā)展價(jià)值,探討系統知識與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進(jìn)一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實(shí)踐意義在于開(kāi)發(fā)一套有助于幼兒園教師進(jìn)行課程設計的課程內容生活化、游戲化的策略系統,有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學(xué)化的傾向和幼兒園課程中存在的過(guò)分學(xué)科化的傾向。
2、本課題的研究的重要觀(guān)點(diǎn):
。ǎ保┯螒驅τ變喊l(fā)展具有重要的價(jià)值,對幼兒而言,游戲是重要的學(xué)習內容,也是重要的學(xué)習途徑。
。ǎ玻┯螒虬萘硕鄬W(xué)科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機會(huì )。游戲是幼兒園課程內容整合的重要途徑。
。ǎ常┯螒蚧怯變簣@課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學(xué)科知識和游戲化,將學(xué)科知識還原為活動(dòng)和經(jīng)驗,并在活動(dòng)和經(jīng)驗的層面上盡可能實(shí)現綜合和系統化。
。ǎ矗┯變旱囊蝗丈、與幼兒有關(guān)的社會(huì )生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養目標指導下,以更為廣泛的視角開(kāi)發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),真正做到生活性、綜合性和趣味性。
。ǎ担┯螒蚧挠變簣@課程的設計和實(shí)施是一項需要創(chuàng )新、需要深入實(shí)踐的工作,設計和實(shí)施策略的形成過(guò)程都應是理論和實(shí)踐的雙向論證過(guò)程。
二、課題研究的目標、內容
。ㄒ唬┭芯磕繕
1、以《綱要》為依據,使幼兒園課程以游戲為主,讓幼兒真正成為活動(dòng)的主人,實(shí)現游戲與教學(xué)的最優(yōu)化的結合。
2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個(gè)幼兒園課程實(shí)施的靈魂或主線(xiàn)。
3、通過(guò)研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,將學(xué)習理論與教學(xué)實(shí)踐相結合,總結經(jīng)驗,寫(xiě)出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。
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幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導與課程的整合;游戲材料與課程的整合。
1、構建教師學(xué)習模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。
2、教師通過(guò)集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。
3、完成子課題研究:
。1)游戲與語(yǔ)言課的整合;
。2)音樂(lè )游戲與課程的整合;
。3)游戲與社會(huì )的整合;
。4)游戲與科學(xué)的整合;
。5)游戲與健康的整合;
。6)游戲與藝術(shù)的整合。
三、課題研究的思路及方法
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1、理念引領(lǐng):較系統地學(xué)習蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進(jìn)的教育理念,以《綱要》為依據,指導教師在理念上確立正確的研究與實(shí)踐的方向。
2、實(shí)踐研究:教學(xué)即研究,以一個(gè)個(gè)研討好的教學(xué)方案和教學(xué)情境為載體,分成子課題進(jìn)行研究,在實(shí)踐的基礎上再提煉、加工、合成,提升實(shí)踐的水平。在實(shí)施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時(shí)間。
3、反思提高:針對研究問(wèn)題,把理論研究、文獻比較、案例研究、實(shí)踐總結等有機結合進(jìn)行。通過(guò)教學(xué)反思提高反思性教學(xué)的自覺(jué)性和能力。
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1、行動(dòng)研究法:在研究目標的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預論,提出問(wèn)題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應對計劃,并進(jìn)行實(shí)踐,然后通過(guò)反思,再論斷,解決實(shí)際中的一個(gè)個(gè)問(wèn)題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過(guò)程。
2、文獻法:收集有關(guān)幼兒教育新動(dòng)態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗性文章,組織全體參研人員學(xué)習。
3、經(jīng)驗總結法:通過(guò)對實(shí)驗教育過(guò)程的回顧、反思、總結,將成功的教育經(jīng)驗、教育觀(guān)察、教育效果,從感性認識上升到理性認識的研究。
4、觀(guān)察法:由課題組成員設計觀(guān)察記錄表,通過(guò)觀(guān)察,了解幼兒在游戲活動(dòng)中的表現情況。
四、課題研究的實(shí)施步驟
本課題研究時(shí)間約為三年,研究進(jìn)度大致分為四個(gè)階段:
1、準備和策劃開(kāi)題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開(kāi)課題組會(huì )議,明確成員分工,組織開(kāi)題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實(shí)施方案。
2、實(shí)施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構建幼兒園游戲與課程整合的教育實(shí)驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點(diǎn)確定研究方向,擬定具體的實(shí)施計劃。期間組織二次階段性的小結,形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結,進(jìn)行中期成果匯報。開(kāi)展課題的“中期評估”,對前半段的課題進(jìn)行總結和回顧,認真策劃下一階段的工作任務(wù)。
3、研究總結階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續展開(kāi)研究,并做好資料的積累、小結工作。
4、全面總結階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點(diǎn)理清各個(gè)研究的問(wèn)題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問(wèn)題,將研究資料進(jìn)行整理、總結工作。
五、課題研究的預期成果
預期成果主要包括應用性成果和理論性成果等,應用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著(zhù)等。
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1、本課題的成果對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。
2、本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我市的幼兒園課程實(shí)踐之中。
1、實(shí)驗報告
總課題組完成一篇實(shí)驗報告。
2、論文、反思、隨筆
課題負責人、實(shí)驗教師撰寫(xiě)論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。
幼兒園活動(dòng)課程方案5
如何以整合的發(fā)展觀(guān)來(lái)看待幼兒的學(xué)習,如何打破學(xué)科間的界限,加強學(xué)科之間的聯(lián)系,使各個(gè)學(xué)科互相促進(jìn)、互相融合,在此,人們似乎更致力于通過(guò)主題活動(dòng)的開(kāi)展來(lái)實(shí)現教育的整合,忽視整合觀(guān)念在幼兒園一日活動(dòng)各環(huán)節,尤其是區域活動(dòng)的滲透。區域活動(dòng)已成為幼兒園教育活動(dòng)的重要組成部分,但人們在區域的劃分上似乎仍然按學(xué)科領(lǐng)域來(lái)進(jìn)行。區域的活動(dòng)目標、活動(dòng)內容、操作方式、教師的指導等實(shí)際上具有分科活動(dòng)的明顯特征,各區域間缺乏相互的聯(lián)系。這就有礙于幼兒在區域活動(dòng)中獲得整體性的發(fā)展。鑒于此,我園著(zhù)力于探究如何將整合的教育觀(guān)融入區域活動(dòng)中去。下面我就來(lái)談?wù)勛约旱囊稽c(diǎn)體會(huì ):
一、整合課程教學(xué)目標與區域活動(dòng)目標的整合
在整合課程的活動(dòng)目標中我們希望提供一種既兼顧兒童發(fā)展個(gè)別差異性、又考慮兒童發(fā)展全面性的課程構架,尋找相對符合兒童興趣和可以容許不同兒童共同提高的目標,我們需要將各個(gè)領(lǐng)域的核心概念和核心技能有效地整合到整合課程的目標中去,我們需要通過(guò)活動(dòng)的方式來(lái)引導幼兒學(xué)習,摻入各個(gè)領(lǐng)域的內容,設立從不同角度促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能方面的發(fā)展為整合課程的目標。整合課程活動(dòng)目標的生成為區域活動(dòng)目標的設立起到了明顯的導向作用,課程目標的整合概念孕育了無(wú)數個(gè)整合性區域活動(dòng)的目標,其中的區別只是在于課程的整合目標是由教師來(lái)引導,幼兒參與來(lái)達到,區域活動(dòng)則側重于讓幼兒自身在與物體、與材料相互作用中,去觀(guān)察、去體驗、去探索、去發(fā)現、去認識、去進(jìn)行自我建構而達到整合性區域活動(dòng)的目標。因此,整合性區域活動(dòng)的目標是來(lái)源于整合性課程的目標中的。
以中班上學(xué)期主題“傘的世界”為例:
1.這個(gè)主題目標是:帶領(lǐng)幼兒從認識傘入手,引導幼兒觀(guān)察傘的外形、種類(lèi)、花樣,探索傘的特性,感受傘的重要性,進(jìn)而幫助幼兒形成對傘的聯(lián)想帶來(lái)的豐富經(jīng)驗。在這樣的主題目標引領(lǐng)下我們設立了“花傘加工廠(chǎng)”的區域活動(dòng),把這個(gè)游戲的目標定為:①提供各式各樣的傘面,引導幼兒選擇自己喜歡的傘面進(jìn)行裝飾,鞏固小傘制作的方法。②引導幼兒整合各游戲區域進(jìn)行游戲,能創(chuàng )造性的利用“傘”進(jìn)行交往、表演等活動(dòng)。③通過(guò)活動(dòng)感受傘的多樣性以及不同圖案的美。
2.教師把主題的整合目標下放到了各類(lèi)區域活動(dòng)的目標中去,將主題性區域活動(dòng)目標轉化為各區域活動(dòng)的發(fā)展目標,使各區域保持內在的聯(lián)系。我們還以”花傘加工廠(chǎng)”游戲為例,角側重于豐富社會(huì )生活經(jīng)驗,制定的發(fā)展目標為:①鼓勵娃娃家、點(diǎn)心店、銀行的幼兒嘗試用傘進(jìn)行活動(dòng),感受傘的多樣性和美。②美工區側重于發(fā)展幼兒感受美、表現美的能力及動(dòng)手操作能力。③表演區換上抒情的音樂(lè ),請幼兒表演花傘舞,發(fā)展幼兒的表現表演能力,增強自信心。④花傘店換上各種各樣美麗的傘,讓當老板的幼兒與前來(lái)買(mǎi)傘的顧客友好的交流。
二、區域活動(dòng)內容與主題課程活動(dòng)內容的有機整合
1.主題內容的預習。即在集體教學(xué)活動(dòng)前,讓幼兒先到區域活動(dòng)中對有關(guān)材料進(jìn)行操作感知。一是讓幼兒積累直接經(jīng)驗,二是使教師更好地觀(guān)察了解幼兒的興趣、需求和問(wèn)題,以便生成集體教育內容。這類(lèi)內容常見(jiàn)于探索區、美工區,如在進(jìn)行“傘的選美會(huì )”集體活動(dòng)之前,先在探索區投放一些傘的漂亮拼圖,讓幼兒通過(guò)操作擺弄,初步感知傘面不同圖案的美,培養幼兒探究的興趣和欲望。然后,教師根據幼兒在操作過(guò)程中存在的共性問(wèn)題,生成集體教學(xué)內容的重點(diǎn)難點(diǎn),意在通過(guò)教師的提升,發(fā)現規律。
2.主題內容的鞏固和拓展。即指區域活動(dòng)的內容是集體教學(xué)活動(dòng)內容的延伸。通過(guò)區域活動(dòng)中頻繁的個(gè)體性操作和練習,將集體活動(dòng)中沒(méi)有達到的目標得以彌補和遷移。例如“花傘加工廠(chǎng)”的游戲中,美工區的幼兒在運用多種材料制作漂亮的花傘后動(dòng)手能力得到了很大的鍛煉與提高,他們需要在交往能力、表演能力方面獲得提升,于是教師在活動(dòng)正式開(kāi)始前以談話(huà)的方式讓幼兒討論花傘加工廠(chǎng)做好的小傘可以做什么,哪些地方的工作人員可以拿傘做游戲。這些目標的達成是在有限的集體活動(dòng)中無(wú)法實(shí)現的。
3.主題內容的下放。即將主題內容直接通過(guò)區域活動(dòng)形式開(kāi)展,目的是培養幼兒自主學(xué)習能力和便于教師在區域活動(dòng)中進(jìn)行個(gè)別指導。這類(lèi)內容較常見(jiàn)于美工區、益智區。如在“傘的世界”主題區域活動(dòng)中我們在美工區提供了制作降落傘、小紙傘、彩繪傘的材料、工具讓孩子們探索、制作,這樣教師既可以在邊上觀(guān)察,又可以在適當的時(shí)候給予個(gè)別的指導,特別是幫助那些動(dòng)手相對差一點(diǎn)的幼兒提高能力。
主題內容的預習、鞏固遷移及下放,使區域和主題、區域與區域有機地整合起來(lái),特別是主題內容的預習和鞏固遷移,促使區域活動(dòng)和集體活動(dòng)有機滲透在一起,充分發(fā)揮了區域活動(dòng)和集體教育活動(dòng)各自不同的教育功能。當然,主題內容的預習、下放、鞏固遷移在實(shí)施時(shí),并不是絕對的,而是視具體情況而定,有時(shí)也可以交叉使用。如原本是主題內容的下放,而教師發(fā)現孩子在區域活動(dòng)中出現的問(wèn)題是一樣的,為了提高教育效益,就組織了集體活動(dòng)來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,因此變成集體活動(dòng)的預習了。
總之,整合課程的教學(xué)活動(dòng)與區域活動(dòng)是息息相關(guān)的,整合的課程指引了整合的區域活動(dòng),整合的區域活動(dòng)又為整合的課程提供了新的活動(dòng)材料。游戲與課程之間的必然聯(lián)系,兒童期是人生中發(fā)展最為迅速的時(shí)期,這一時(shí)期的教育、發(fā)展將會(huì )影響個(gè)體的一生。
幼兒園活動(dòng)課程方案6
活動(dòng)目標:
1感受新年帶來(lái)的喜悅,知道自己長(cháng)大了,愿意表現自己這一年的收獲,讓家長(cháng)同伴為自己喝彩。
2通過(guò)親子迎新年活動(dòng)增進(jìn)家園聯(lián)系,促進(jìn)家長(cháng)與教師之間、幼兒與家長(cháng)之間的互動(dòng)和聯(lián)系,增進(jìn)彼此的感情。
3參與節日游戲。
4愿意積極參加活動(dòng),感受節日的快樂(lè )。
環(huán)境創(chuàng )設:
1幼兒剪紙展示
2燈籠鞭炮制作
3懸掛氣球、張貼窗花
4紙筒制作的煙花裝飾舞臺
活動(dòng):
新年新氣象,展現新風(fēng)貌。我的表現好,我的表現棒,我的表現!
口號:
鼠年到到到,祝你好好好,
祝爺爺奶奶福星照照照,煩惱少少少,
祝爸爸媽媽身體棒棒棒,腰包鼓鼓鼓,祝小朋友們喜訊報報報,前程妙妙妙,
祝大家圓夢(mèng)早早早,全家笑笑笑!
活動(dòng)流程:
一、我有小巧手
晨間活動(dòng):
。1)幼兒(手機、帽子)手工制作(橡皮泥、粘貼)根據班級特色進(jìn)行區域活動(dòng)。
。2)教師講解幼兒園及班級活動(dòng)及照片PPT展示。
二、我是小明星
幼兒兒歌、歌曲、舞蹈展示
1)開(kāi)場(chǎng)舞——紅綢舞
2)兒歌展示
選擇朗朗上口的兒歌,以幼兒個(gè)人、小組、男女分組、整體的形式進(jìn)行展示
《好心情加油站》《五星紅旗我愛(ài)你》《我們的祖國真大》《唐僧司馬咚哩個(gè)咚》《樹(shù)真好》
3)歌曲展示
《我愛(ài)你》《國旗國旗紅紅的哩》《同唱一首歌》《戲說(shuō)》《龜兔賽跑》《秋天多么美》
《蘋(píng)果豐收》《捏面人》《豬八戒吃西瓜》《猴哥》《雪花飛》
4)舞蹈展示
《擠奶舞》《哈達獻給解放軍》《金孔雀輕輕跳》
三、我有大智慧
趣味問(wèn)答:
1)冬天到了,怎樣能讓自己變暖和?
2)請你背誦一首古詩(shī),隨機解釋名詞。
3)你知道種子是用什么方式傳播的?(蓮子、蒼耳、蒲公英、豌豆)
4)你知道我們中國有哪些風(fēng)景名勝嗎?
5)請你說(shuō)出中國古代四大發(fā)明。
6)小動(dòng)物的過(guò)冬方式有哪些?
7)請你演示幾個(gè)交警常用手勢并說(shuō)出代表意思。
8)新的一年,小朋友又長(cháng)大了一歲,你又增加了哪些本領(lǐng)呢?
9)小朋友,馬上就是20_年了,20_年是什么年?你是屬什么的?能介紹一下家人屬相(與家長(cháng)互動(dòng))
四、我是小健將
幼兒游戲——自理能力夾豆子
親子游戲——你來(lái)比劃我來(lái)猜
幼兒、家長(cháng)PK——蜈蚣競走搶椅子
五、頒發(fā)獎狀和禮品
幼兒園活動(dòng)課程方案7
前期準備:
給家長(cháng)的一封信:和您的寶貝一起來(lái)找找瓶瓶罐罐吧。比如“媽媽的香水瓶,奶奶吃的杏仁餅干桶、爸爸的茶葉罐……讓寶貝對各種瓶瓶罐罐進(jìn)行比較、分類(lèi),這會(huì )幫助您的孩子對重量、顏色、大小、構造進(jìn)行區分,也可以數數哪個(gè)房間的瓶瓶罐罐多,哪個(gè)房間少,這會(huì )有助于數量概念的理解,加深對事物的認識。親愛(ài)的家長(cháng)朋友,帶著(zhù)你的寶貝,趕快行動(dòng)吧,一起進(jìn)入瓶瓶罐罐的世界。
一、主題來(lái)源:
在成人看起來(lái)再平常不過(guò)的瓶瓶罐罐,卻是幼兒愛(ài)不釋手的玩具,甚至是無(wú)價(jià)之寶,尤其是年齡較小的小班幼兒,他們喜歡敲一敲、碰一碰、搖一搖、滾一滾各種各樣的瓶瓶罐罐。瓶瓶罐罐是一個(gè)無(wú)比神奇的世界,形狀、顏色、質(zhì)地以及用途不一的瓶罐吸引著(zhù)幼兒,而幼兒正是在隨意的擺弄中開(kāi)始了對瓶瓶罐罐認真的探究活動(dòng)。
針對小班幼兒的年齡特征,我們設計了“瓶瓶罐罐總動(dòng)員”這個(gè)主題活動(dòng)。整個(gè)主題活動(dòng)的設計追隨幼兒的玩耍、體驗和探究,從有趣到有意、從簡(jiǎn)單到復雜、從現實(shí)到藝術(shù),體現了幼兒經(jīng)驗逐步、逐層的展開(kāi)。這個(gè)主題活動(dòng)的內容非常生活化、游戲化,很容易調動(dòng)幼兒已有的生活經(jīng)驗。在主題中有幫瓶寶寶找蓋子,通過(guò)幫大小不同的瓶子找蓋子,讓幼兒不光在游戲中學(xué)會(huì )了動(dòng)手擰瓶蓋,也知道了每個(gè)瓶子都有與自己相匹配的瓶蓋。有通過(guò)故事來(lái)感知瓶罐的不同用處等。針對小班幼兒喜歡動(dòng)手摸索的學(xué)習特點(diǎn),考慮到幼兒的小肌肉動(dòng)作發(fā)展的關(guān)鍵,在活動(dòng)中融合了按大小匹配、動(dòng)手擰瓶蓋、對聲音的一個(gè)積累,涉及的方面較廣,幼兒不僅動(dòng)腦、動(dòng)手、聽(tīng)覺(jué)上還會(huì )得到刺激,收益會(huì )很多。
二、主題目標:
1、通過(guò)各種活動(dòng)的開(kāi)展,讓幼兒體驗探索、發(fā)現的樂(lè )趣,在延伸的故事中體驗愛(ài)與被愛(ài)的幸福;
2、通過(guò)各種形式與各類(lèi)活動(dòng),讓幼兒在有趣的情景中習得一些本領(lǐng)和知識:
3、讓幼兒知道廢舊的東西可以好好利用,變得好玩、有趣。
三:主題結構:
此主題共分為四個(gè)階段:瓶罐大家庭、瓶罐真好玩、漂亮的瓶罐、瓶子的故事。
“瓶罐大家庭”作為本主題的開(kāi)端環(huán)節,充分滿(mǎn)足了幼兒與各種各樣瓶罐對話(huà)、交流的愿望:幼兒可以用手觸摸、用眼睛看、擺弄可愛(ài)的蓋子。接著(zhù),“瓶罐真好玩”很自然地成為幼兒深入探究的重要階段:幼兒給瓶罐排隊;用瓶罐搭建高樓;敲敲拍拍瓶罐,聽(tīng)聽(tīng)瓶罐發(fā)出的聲音;嘗試著(zhù)用瓶罐制作有趣的沙球、罐子球、罐子琴等平管樂(lè )器!捌恋钠抗蕖睆男蕾p到創(chuàng )作可謂是水到渠成;"瓶子的故事"這一思路屬于拓展郎分,來(lái)自漂流瓶神奇而富有愛(ài)心的故事,讓幼兒既好奇又感動(dòng),并引發(fā)"我的漂流瓶"這一親子活動(dòng)(制作漂流瓶)。
四、主題實(shí)施:
1、瓶罐大家庭
主要活動(dòng):
語(yǔ)言活動(dòng):瓶瓶罐罐
科學(xué)活動(dòng):各種各樣的瓶罐
綜合活動(dòng):瓶罐寶寶的小帽子
科學(xué)活動(dòng):小瓶罐大學(xué)問(wèn)
2、瓶罐真好玩
主要活動(dòng):
數學(xué)活動(dòng):瓶瓶罐罐來(lái)排隊
綜合活動(dòng):這是什么聲音
科學(xué)活動(dòng):瓶罐高樓
音樂(lè )活動(dòng):瓶罐進(jìn)行曲
3、漂亮的瓶罐
主要活動(dòng):
美術(shù)活動(dòng):漂亮的瓶罐
手工活動(dòng):可愛(ài)的瓶偶
4、瓶子的故事
主要活動(dòng):
情感活動(dòng):小老鼠的漂流瓶
環(huán)境和材料:
在各個(gè)活動(dòng)去提供相應的材料,觀(guān)察幼兒的關(guān)注點(diǎn),了解幼兒對自我認識的現有水平,并以此作為進(jìn)一步提供材料的依據。
區域設置:
提供音樂(lè )、瓶瓶罐罐等,指導幼兒進(jìn)行敲打、碰撞,感受這些生活中常見(jiàn)的物品在擊打中發(fā)出的不同聲音,體驗別樣節奏樂(lè )帶來(lái)的樂(lè )趣。
家長(cháng)工作:
1.家長(cháng)帶來(lái)的一些瓶瓶罐罐。
2.建議家長(cháng)在日常生活中有意識地培養幼兒探索和發(fā)現的興趣。
3.盡可能讓幼兒利用各種感官感知事物的屬性(視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等)
希望通過(guò)“瓶瓶罐罐總動(dòng)員”主題的開(kāi)展,結合幼兒生活的點(diǎn)滴經(jīng)驗,幫助幼兒對已有經(jīng)驗及新經(jīng)驗進(jìn)行梳理、提升,讓幼兒吸收新的知識點(diǎn),讓幼兒得到個(gè)性化的發(fā)展。
三齡組,讓我們一起動(dòng)員起來(lái)吧!
幼兒園活動(dòng)課程方案8
在20xx年南京市幼兒園課程游戲化建設項目申報過(guò)程中我園有幸與六合區東溝幼兒園結為共建園,下面是我園的共建方案:
一、自身建設:
。ㄒ唬┙炭蒲匈Y源優(yōu)勢
六合區機關(guān)幼兒園創(chuàng )建于1955年,為六合區教育局唯一一所直屬幼兒園,20xx年創(chuàng )建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。
近幾年來(lái)幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實(shí)驗園”、“六合區教科研實(shí)驗基地”等稱(chēng)號,在區每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評估過(guò)程中均獲得一等獎。
我園自20xx年至今有六項規劃課題分別在省、市、區立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結題。
課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實(shí)踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項課題研究都充分體現了游戲精神。
科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。
。ǘ┤肆Y源優(yōu)勢
在近十年的課題研究過(guò)程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區幼兒園中占據了很大的比例。
近年來(lái),教師撰寫(xiě)的與游戲相關(guān)的論文、個(gè)人課題結題報告、案例有數十篇在省、市、區優(yōu)秀論文、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團結進(jìn)取、專(zhuān)業(yè)化水平較高的教師團隊。
。ㄈ┳⒅貎群l(fā)展,促進(jìn)教師隊伍建設
我園始終強化教師終身學(xué)習的意識,堅持“教師要在學(xué)習中工作,在工作中學(xué)習”,在終身學(xué)習中引領(lǐng)自身的專(zhuān)業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開(kāi)展讀書(shū)交流活動(dòng),要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開(kāi)展的理論書(shū)籍,寫(xiě)一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動(dòng),切實(shí)提高教師的理論素養。
我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習的重要內容,感悟其中精神,從學(xué)習到理解,從理解到內化,從內化到轉化,由內而外地指導我們的教育行為。
。ㄋ模﹦(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境
為有效實(shí)現幼兒園課程的游戲化建設,就必須創(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結合美術(shù)、游戲、音樂(lè )、繪本、節慶等課題,創(chuàng )設符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲環(huán)境,例如美工區我們結合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng )作;語(yǔ)言區結合繪本內容,創(chuàng )設相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動(dòng)、童話(huà)劇表演等;表演區結合課題,提供樂(lè )器、音樂(lè )、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節慶活動(dòng)提供與節慶相應的材料供幼兒開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。為幼兒創(chuàng )設自由、寬松、與主題相結合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng )造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。
。ㄎ澹┲黝}教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有機整合
緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設想使主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程成為游戲活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程。通過(guò)實(shí)踐,我們發(fā)現這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據幼兒的興趣、能力不斷展開(kāi)主題探究活動(dòng),及時(shí)調整、更換活動(dòng)材料,使教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結合并相會(huì )影響,在主題活動(dòng)的展開(kāi)過(guò)程中,生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機整合在了一起。
二、如何幫扶建設園
。ㄒ唬┙M織學(xué)習,提高認識
組織本園骨干老師到建設園傳經(jīng)送道,提高建設園教師的理論素養,更新教育理念,從根本上理解游戲化建設的含義。
。ǘ└欀笇,有效落實(shí)
我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導,同時(shí)也定期邀請幫扶園的教師來(lái)我園觀(guān)摩,交流學(xué)習心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設得以有效落實(shí)。
。ㄈ⿲(zhuān)家指導,提升經(jīng)驗
利用我園與市級機關(guān)幼兒園結對的契機,邀請優(yōu)秀教師來(lái)現場(chǎng)進(jìn)行指導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)提出整改意見(jiàn)。同時(shí)還要邀請一些幼兒園游戲研究的專(zhuān)家幫我們理清思路,提升課程游戲化實(shí)施水平。
幼兒園活動(dòng)課程方案9
設計意圖:
在美工活動(dòng)中,幼兒對捏泥的興趣非常之高,尤其喜歡模仿大人包餃子、做花卷等。一次角區活動(dòng)中,我聽(tīng)到一位小朋友說(shuō):“真想自己動(dòng)手包餃子,可是媽媽就是不讓?zhuān)悄茏屛易约涸囋嚲秃昧!焙⒆右痪錈o(wú)意的話(huà)引起了我的許多遐想,讓我感觸很多。在成人眼中或許會(huì )認為孩子只是浪費糧食,添忙而已。但卻忽視了孩子會(huì )從中得到更多的體驗,既能鍛煉他們的動(dòng)手能力,又能激發(fā)幼兒的創(chuàng )造思維及創(chuàng )新意識,從而滿(mǎn)足幼兒在勞動(dòng)中獲取快樂(lè )情感的情緒。
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒利用面粉及其輔助材料制作自己喜歡的面點(diǎn)。
2、通過(guò)實(shí)踐操作,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng )造力及動(dòng)手能力。
3、在活動(dòng)中體驗與同伴合作的樂(lè )趣及分享勞動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1、輔助材料:花生米、綠豆、紅豆、豆沙、肉松、棗等
2、輔助用具:面板、盤(pán)子等
3、事先掌握捏、撮圓等技巧
4、做好活動(dòng)前的準備——洗手
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示精美面食,引起幼兒興趣
提問(wèn):(1)桌子上有什么?它們是用什么做成的?
(2)平常吃的面食是誰(shuí)做的?你們想不想自己動(dòng)手試試?”
(點(diǎn)評:教師運用已做好的面食吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的興趣,充分調動(dòng)起幼兒動(dòng)手制作的積極性)
2、介紹備好的材料
導語(yǔ):“小朋友,你們知道做面食需要哪些材料嗎?”
(點(diǎn)評:引導幼兒知道材料的用途,為制作面食做好鋪墊)
3、與同伴交流自己的想法
導語(yǔ):“如果讓你當小設計師,你想用什么材料設計小面點(diǎn)呀?”
(點(diǎn)評:通過(guò)鼓勵幼兒大膽想象,拓寬幼兒的想象空間,以便更好的發(fā)揮幼兒的創(chuàng )造力)
4、幼兒制作,教師進(jìn)行指導
(1)啟發(fā)幼兒自由選擇材料,提醒幼兒注意節約。
(2)鼓勵幼兒大膽想象,制作出與眾不同的面食。
(點(diǎn)評:幼兒制作中,教師隨時(shí)鼓勵有創(chuàng )意、有新意的幼兒,肯定幼兒的想法,拓展幼兒思路,幫助幼兒體驗成功的快樂(lè ))
5、欣賞作品,進(jìn)行評價(jià)
(1)幼兒自評:“請介紹自己的作品,用什么材料做的?為什么要這樣做?”
(2)幼兒互評:“選出你喜歡的作品,說(shuō)說(shuō)為什么喜歡它。再問(wèn)問(wèn)小伙伴的想法”
(3)教師講評:鼓勵有創(chuàng )意的幼兒,贊美每件作品的優(yōu)點(diǎn)。與幼兒交流,幫助幼兒了解糧食來(lái)之不易的知識,教育幼兒尊重農民的勞動(dòng)。
延伸活動(dòng)——將面食送入伙房加工蒸熟,讓幼兒品嘗自己的勞動(dòng)成果。
(點(diǎn)評:這一環(huán)節設置十分有必要,能幫助幼兒更進(jìn)一步體驗到成功的喜悅,有利于激發(fā)幼兒愛(ài)惜他人的勞動(dòng)成果,使幼兒真正在活動(dòng)中受益)
幼兒園活動(dòng)課程方案10
一、主題的產(chǎn)生:
鞋子是我們日常中必不可缺少的。孩子從學(xué)走之日,鞋子就和他們共生活、同“成長(cháng)”。隨季節的更換,運動(dòng)鞋,拖鞋,涼鞋,皮鞋,布鞋,雨鞋等不同質(zhì)地,不同款式和不同作用的鞋子也隨之出現在每個(gè)孩子的生活中,他們經(jīng)常為鞋子而自發(fā)產(chǎn)生許多活動(dòng):如下雨天喜歡穿著(zhù)鞋子在水里一走一踏,然后在旁邊的地上印上自己的小鞋印;或是穿上大人的鞋子瀟灑走一回,做一回小大人……兒童讀本《土土的鞋子》的故事就這樣走進(jìn)了孩子的生活之中,孩子為故事中形形色色的鞋子所吸引,為書(shū)中主人翁選購鞋子的豐富經(jīng)歷所感染、陶醉,關(guān)注鞋子的孩子越來(lái)越多,他們對鞋子的興趣也越來(lái)越高。通過(guò)與孩子的談話(huà),我們了解到他們對鞋子有了一定的了解,但鞋子的但鞋子都有什么款式?該如何分類(lèi)?如何選擇適合自己的鞋子?怎樣買(mǎi)鞋?這對孩子來(lái)說(shuō)還很神秘,孩子對此提出許多問(wèn)題。面對這種情況,我們抓住孩子的興趣點(diǎn),將此作為一個(gè)引子,以鞋子為題,把教育性、趣味性整合在一起,巧妙的生成活動(dòng)并引進(jìn)幼兒的學(xué)習和游戲中,讓幼兒運用鞋子進(jìn)行分類(lèi)、裝飾、設計、測量、表述等,既發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力,又讓他們學(xué)會(huì )在生活中有規律的整理東西,備受幼兒的喜愛(ài)。
二、主題總目標:
1、對于鞋子的主題有一定的了解,并能夠區分鞋子的種類(lèi)和特征,并且能選擇合適自己的鞋子。
2、了解鞋子的名稱(chēng)、特征、材料及穿著(zhù)者。知道鞋子是多種多樣的,嘗試根據鞋子的不同特征進(jìn)行分類(lèi)。
3、認識鞋子的號碼。認識測量工具,學(xué)習測量及記錄的方法。
4、學(xué)習用紙殼制作各式?jīng)鲂、拖鞋,并用各種方法裝飾,學(xué)習運用工具大膽刻畫(huà)出各種形狀的鞋底。
三、主題內容及實(shí)施:
活動(dòng)一:鞋子觀(guān)摩會(huì )
(一)活動(dòng)目標:
1、了解鞋子的名稱(chēng)、特征、材料及穿著(zhù)者。知道鞋子是多種多樣的,嘗試根據鞋子的不同特征進(jìn)行分類(lèi)。
2、認識鞋子的號碼。認識測量工具,學(xué)習測量及記錄的方法。
(二)活動(dòng)過(guò)程:
1、美麗的鞋面
2、鞋底的花紋
3、穿大鞋小鞋
(三)活動(dòng)實(shí)錄:
1、美麗的鞋面
活動(dòng)開(kāi)始,我們動(dòng)員幼兒收集了大量的鞋子,我們將鞋子布置在教室里的各個(gè)角落里,布置出鞋子觀(guān)摩會(huì )的環(huán)境,引導幼兒觀(guān)察不同款式、質(zhì)地的涼鞋、拖鞋、皮鞋、運動(dòng)鞋等。教師提問(wèn):這些鞋子是什么季節穿的?他們是什么樣子的?是有那幾部分構成的?(幼兒自由觀(guān)察、講述)
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