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大班游戲《木頭人》的教學(xué)設計

時(shí)間:2024-09-28 20:29:59

大班游戲《木頭人》的教學(xué)設計

大班游戲《木頭人》的教學(xué)設計

大班游戲《木頭人》的教學(xué)設計

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒通過(guò)自身的探索活動(dòng),了解自己身體能動(dòng)的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。

  2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現的學(xué)習興趣,培養幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。

  活動(dòng)準備:音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲《木頭人》,指出人不動(dòng)是很難受的。

  二、讓幼兒明白人有各種各樣的活動(dòng),是因為人的許多部位都可以動(dòng)。

  1、聽(tīng)音樂(lè )做動(dòng)作

  提問(wèn):剛才,我們跟著(zhù)音樂(lè )在干什么?是身體的哪些部位跟著(zhù)音樂(lè )在動(dòng)?

  2、引導幼兒觀(guān)察周?chē)?/p>

  提問(wèn):除了舞蹈是人身體的一種活動(dòng)外,你還知道人們有些什么樣的活動(dòng)?它們分別是我們身體的哪些部位在動(dòng)?

  三、讓幼兒通過(guò)自身的探索活動(dòng),感知自己身體可以動(dòng)的部位。

  1、每組發(fā)一個(gè)紙娃娃,讓幼兒把認為可以動(dòng)的部位用筆做上記號,要求互相協(xié)作,教師巡回指導,提醒幼兒假如你不能確定的話(huà),就可以起來(lái)再動(dòng)一動(dòng)。

  2、請你來(lái)動(dòng)一動(dòng),你的身體還有哪些地方會(huì )動(dòng)。

  3、游戲《聽(tīng)口令做動(dòng)作》。

  由教師說(shuō)出一個(gè)可以動(dòng)的部位,請幼兒用此部位做個(gè)動(dòng)作。

  四、課后延伸

  讓幼兒繼續尋找身體里許多看不見(jiàn),甚至感覺(jué)不到的會(huì )動(dòng)的部位。

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