關(guān)于木頭人的大班游戲活動(dòng)教案
關(guān)于木頭人的大班游戲活動(dòng)教案
大班游戲活動(dòng):木頭人
設計思路:
選材的思考:通過(guò)“照鏡子”、“幸福拍手歌”等音樂(lè )游戲的開(kāi)展,孩子們對于音樂(lè )游戲的興趣十分濃厚,也在游戲中對音樂(lè )的節奏、音樂(lè )的旋律產(chǎn)生了新的認識,結合孩子們的熱點(diǎn)以及音樂(lè )社團學(xué)習,我也模仿將“木頭人”這個(gè)耳熟能詳的運動(dòng)小游戲和音樂(lè )相融合,變成新的音樂(lè )游戲帶到自己班級的音樂(lè )活動(dòng)中,希望孩子們在了解游戲規則,熟悉音樂(lè )節奏的基礎上,嘗試創(chuàng )編有趣的動(dòng)作來(lái)玩音樂(lè )木頭人游戲,并從中體驗到音樂(lè )游戲的獨特魅力。
環(huán)節的設計:
第一環(huán)節:游戲導入,激發(fā)興趣。通過(guò)運動(dòng)游戲“木頭人”的規則,為之后音樂(lè )游戲的規則介紹做鋪墊。
第二環(huán)節:熟悉音樂(lè ),了解規則。欣賞音樂(lè )節奏和教師示范后,知道聽(tīng)到“嘟~~~”思考想變的動(dòng)作,聽(tīng)到“嘟”馬上變成木頭人,以及了解聽(tīng)到連續幾次特別的音樂(lè )就要連續變換幾次不同的造型。
第三環(huán)節:挑戰比賽,創(chuàng )編動(dòng)作。在了解游戲規則,熟悉音樂(lè )節奏的基礎上,嘗試創(chuàng )編有趣的動(dòng)作來(lái)玩音樂(lè )木頭人游戲。
第四環(huán)節:延伸。從最后的創(chuàng )意游戲中體驗到音樂(lè )游戲的快樂(lè )和獨特魅力。
三、活動(dòng)名稱(chēng):木頭人
四、活動(dòng)目標:
能跟著(zhù)音樂(lè )節奏創(chuàng )編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂(lè )。
重難點(diǎn):跟隨節奏創(chuàng )編動(dòng)作玩游戲
五、活動(dòng)準備:
有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂(lè )、統計表
六、活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入,激發(fā)興趣
1、小朋友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人游戲嗎?那我們再來(lái)玩一次怎么樣?
2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問(wèn):咦,那我想考考你們,木頭人游戲說(shuō)到哪一個(gè)字的時(shí)候就不能動(dòng)了?
3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
4、小結:原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。
5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂(lè )木頭人的游戲,用音樂(lè )來(lái)玩木頭人,我帶來(lái)一段音樂(lè ),里面有一段特別的聲音,它會(huì )告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看!
二、熟悉音樂(lè ),了解規則
1、(播放音樂(lè ))提問(wèn):請大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽(tīng)到的這段音樂(lè )里面有特別的聲音嗎?
追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(cháng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?
追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?
2、教師示范聽(tīng)音樂(lè )玩游戲
關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
回應:就是在很長(cháng)喇叭聲后,聽(tīng)到“嘟”馬上變木頭人。
小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?
“我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽(tīng)一聽(tīng),這次音樂(lè )里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽(tīng)啊!
(播放音樂(lè ))
關(guān)鍵提問(wèn):連續發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個(gè)不同的造型。
5、幼兒跟著(zhù)音樂(lè )嘗試。
三、挑戰比賽,創(chuàng )編動(dòng)作
1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)變?
2、進(jìn)入第二輪比賽。規則變了,要聽(tīng)好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。
3、進(jìn)行第二輪比賽。
4、進(jìn)入第三輪比賽。
一組幼兒要統一動(dòng)作。
5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。
四、延伸
音樂(lè )停,每組要變一座橋。
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