萬(wàn)圣節變裝策劃范文
萬(wàn)圣節變裝策劃范文1
一、為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬(wàn)圣節的來(lái)歷,透過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的宣傳,配合英語(yǔ)教學(xué),培養學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習的興趣,體驗西方節日的快樂(lè )。
二、活動(dòng)安排:
1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月30日19:30-21:00
2、活動(dòng)地點(diǎn):203:三、四年級303:五年級403:六年級
3、活動(dòng)總指揮:
4、活動(dòng)策劃:
5、活動(dòng)主持:
6、參加人員:晚修班全體學(xué)生和老師
三、活動(dòng)準備:
教師萬(wàn)圣節服裝六套,裝飾南瓜燈若干,糖果若干,水果若干,卡紙,學(xué)生服飾頭飾自備
四、活動(dòng)口號:哈喂,萬(wàn)圣節一齊來(lái)“鬼混”
五、活動(dòng)主題:我型我秀Halloween
六、活動(dòng)過(guò)程:
1.所有教師著(zhù)巫婆裝,裝扮好入場(chǎng)
2.了解萬(wàn)圣節文化,觀(guān)看PPT。
3.中英開(kāi)場(chǎng)白介紹:班上選出兩名學(xué)生(聲音要顫抖,營(yíng)造恐怖搞笑的氣氛)
4.學(xué)唱萬(wàn)圣節歌曲:knockknocktrickortreat
5.學(xué)生形象秀:
★帽子秀:戴各種形狀、顏色的帽子,越奇特越出色
★睡衣秀:穿上自己喜歡的睡衣
★盛裝秀:隆重的禮服和裝扮
。ㄅe行“裝扮獎”評選活動(dòng),每班將評出裝扮學(xué)生3名,并給予獎勵)
6.趣味游戲:
游戲一:我來(lái)比,你來(lái)猜
玩法:先用紙寫(xiě)好要猜的詞語(yǔ),兩人一組,一人比劃,一人猜。把學(xué)生分成5-6組,每組猜3組詞語(yǔ),最短時(shí)間內完成者獲勝。(舉行“搭檔獎”評選活動(dòng),每班選3組默契搭檔,并給予獎勵)
游戲二:家鄉話(huà)說(shuō)對白
玩法:用《大話(huà)西游》里的一段經(jīng)典對白,讓學(xué)生用家鄉話(huà)來(lái)背誦,能全一字不漏的讀出來(lái)的同學(xué)勝出。
對白:喂喂喂!大家不要生氣,生氣會(huì )犯嗔戒的。悟空你也太調皮了,我跟你說(shuō)過(guò)你不要亂扔東西,你怎樣又...你看,我還沒(méi)說(shuō)完你就把棍子給扔掉了。月光寶盒是寶物,你把它扔掉會(huì )污染環(huán)境的。要是砸到小朋友怎樣辦,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不對的。(舉行“配音獎”評選活動(dòng),每班選3名配音者,并給予獎勵)
游戲三:模仿秀
玩法:準備幾個(gè)經(jīng)典動(dòng)作秀視頻,讓學(xué)生進(jìn)行模仿。然后評出的模仿者。(舉行“模仿獎”評選活動(dòng),每班選3名模仿者,并給予獎勵)
七、活動(dòng)結束。
請老師們有序組織學(xué)生安全離校。
溫馨提示:
1、請老師們必須要講清楚游戲的玩法和規則,以保證游戲順利有序的進(jìn)行。
2、請老師們嚴格組織學(xué)生安全禮貌參加各項活動(dòng),本次活動(dòng)狀況將會(huì )全校通報。
萬(wàn)圣節變裝策劃范文2
為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬(wàn)圣節的來(lái)歷,透過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的宣傳,配合英語(yǔ)教學(xué),培養學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習的興趣,體驗節日的快樂(lè ),特舉辦“萬(wàn)圣節”主題活動(dòng)。
一、活動(dòng)時(shí)間
10月31日17:45——19:00
二、參加對象
一到六年級全體學(xué)生,全體教師
三、活動(dòng)方式
1、
a)利用假期要求學(xué)生設計制作萬(wàn)圣節相關(guān)裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,并布置教室。
b)透過(guò)各年級的外教課了解跟萬(wàn)圣節有關(guān)的信息。
2、晚上活動(dòng)安排:
1)17:45-18:15學(xué)生參觀(guān)南瓜燈。
2)18:15-18:35討糖活動(dòng),分樓層活動(dòng)。1-2年級在三樓,其他班級不變。
3)18:35-19:00分班級活動(dòng)。各班主任負責在班上組織,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行互動(dòng)小游戲。
備注:
1、每樓層設有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時(shí)對學(xué)生進(jìn)行安全教育。
2、學(xué)部會(huì )適當準備一些糖,各班也要相應準備一些糖。
3、低年級的萬(wàn)圣節裝飾避免恐怖。
4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。
萬(wàn)圣節變裝策劃范文3
萬(wàn)圣節(AllHallow'sDay)是西方的鬼節,時(shí)間是每年公歷的11月1日,慶;顒(dòng)從10月31日晚開(kāi)始,稱(chēng)為萬(wàn)圣節前夜(Halloween)。目前只要流行在說(shuō)習慣英語(yǔ)的一些國家。在前夜,人們會(huì )按照風(fēng)俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,家家戶(hù)戶(hù)都會(huì )用南瓜雕空做成燈。孩子們會(huì )打扮好后提著(zhù)南瓜燈挨家挨戶(hù)討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據說(shuō)打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來(lái)作惡的鬼怪。
二、活動(dòng)宗旨:
了解西方文化,展現班級風(fēng)采,激發(fā)學(xué)習熱情.
三、活動(dòng)目的:
通過(guò)萬(wàn)圣節活動(dòng)的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語(yǔ)應用能力,增強班級凝聚力,展現大一班級風(fēng)采。
四、活動(dòng)內容:
1、主辦單位:(待定)
2、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):(待定)
3、前期宣傳:
海報宣傳:
、俨捎煤谏、紫色等比較有神秘感的色調。
、谶\用南瓜、幽靈等標志元素。
、垡袕娏业囊曈X(jué)沖擊,主題鮮明。
、芑顒(dòng)時(shí)間地點(diǎn)明確
手機宣傳:通知各個(gè)班級每一個(gè)同學(xué)
4、會(huì )場(chǎng)布置:
海報與會(huì )場(chǎng)布置的主色調相同或相近,光線(xiàn)陰暗,避免使用過(guò)于炫目的色彩
5、活動(dòng)流程:
、傥乃嚬澞浚
以班為單位,可以采用歌曲、舞蹈、話(huà)劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術(shù)、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個(gè)班最多3個(gè)展示節目,在狂歡之夜之前對節目進(jìn)行預選打分,節目打分表附后,預選為最后晚會(huì )確定節目表。
主持人根據節目表確定貫穿整場(chǎng)晚會(huì )的臺詞,緊扣萬(wàn)圣節狂歡之夜的主題。
晚會(huì )各班節目主要做欣賞用,作為整臺晚會(huì )60%的娛樂(lè )項目,節目時(shí)間定于一個(gè)小時(shí)到一個(gè)半小時(shí)左右為宜。各班的每個(gè)節目在預選時(shí)已經(jīng)打分,計入各班得分。
、诨(dòng)游戲:
A吃南瓜派比賽
分三桌,從現場(chǎng)隨機征集觀(guān)眾參與游戲,三十秒計時(shí),看哪一組吃的南瓜派最多。上來(lái)參加的選手現場(chǎng)一杯現場(chǎng)制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最后一名要喝掉這杯水。
B麥霸接龍
亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組接著(zhù)唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個(gè)字,以此類(lèi)推,接不上的全組用氣球轟炸。
C魔力南瓜
亦分為三組或四組,每組一個(gè)南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創(chuàng )意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會(huì )結束時(shí)評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分
注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現場(chǎng)隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時(shí)長(cháng)一個(gè)小時(shí)左右。
4、積分規則:
班級總分主要分三部分,一是節目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著(zhù)裝。
內容是否積極向上10’
表演是否引人入勝10’
動(dòng)作是否準確到位10’
舞臺預期效果是否良好10’
是否符合萬(wàn)圣節主題10’
是否具有特色10’
注:不僅需要節目表演,而且需要對所表演節目的陳述,對節目舞臺預期效果的描述
、趨⒓佑螒虻拿咳舜渭右环,對于雕刻南瓜獲獎?wù)咦们榧哟蠹臃?0’
、垡笕w參與者化裝進(jìn)場(chǎng),裝扮成與萬(wàn)圣節節日有關(guān)的角色,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為減少成本,不要求過(guò)度化裝,簡(jiǎn)單明了即可,不化裝進(jìn)場(chǎng)者酌情扣所在班級分數。
以上三項分數總和累積為班級最后得分,分數靠前的班級將給予一定榮譽(yù)和獎品。
萬(wàn)圣節變裝策劃范文4
舞會(huì )內容:
此次活動(dòng)是全校性的大型舞會(huì ),舞會(huì )有跳交際舞,并伴有慢三慢四、快三快四等多種同學(xué)喜歡的舞種,舞會(huì )還穿插街舞表演、游戲互動(dòng)、抽獎等活動(dòng),并頒發(fā)紀念品。
入場(chǎng)時(shí)間:18:40—19:10
入場(chǎng)要求:鼓勵攜帶舞伴前來(lái)。開(kāi)場(chǎng)白:(19:10---19:30)
一、主持人致開(kāi)幕詞
二、開(kāi)場(chǎng)節目:閃耀街舞大亮相
三、主持人發(fā)言:向學(xué)生會(huì )其他部門(mén)及參加舞會(huì )的老師和同學(xué)致謝,宣布當天活動(dòng)的相關(guān)事宜,即當晚的活動(dòng)內容。
會(huì )場(chǎng)布置:
以溫馨為主題,彰顯青春活力。需一部分裝飾品,如彩燈、閃燈、彩帶、標語(yǔ)等。
所需物品:
筆記本電腦一臺、功放一臺、音箱兩個(gè)、話(huà)筒兩個(gè),舞曲、接線(xiàn)板、彩燈、相機、dv,桌子椅子,面具、水、氣球等。
舞會(huì )形式:
以舞蹈為主,其中穿插些有意義的游戲和歌曲。
活動(dòng)流程:(19:30—21:20)
一、尋找partner.(19:30—19:40)
二、開(kāi)始第一環(huán)節的partner舞會(huì )(19:40—20:10)
1、第一支舞選擇旋律為輕快節奏的音樂(lè ),燈光較明亮,爭取盡快營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的`氣氛,以便同學(xué)們融入到這個(gè)舞會(huì )當中?砂才乓坏絻擅枵哳I(lǐng)舞,掀起整場(chǎng)舞會(huì )的第一個(gè)小高潮,主要是一種熱身。
2、第二支舞,選擇恰恰,主要恰恰舞的曲調歡快而有趣,舞者能夠制造出"頑皮般"的氣氛給觀(guān)眾。
3、第三第四支舞選擇交際舞。選擇較慢的音樂(lè ),燈光低暗,一是為了讓同學(xué)們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流
4、街舞表演(20:10—20:20,注:表演應切合當晚舞會(huì )的主題)
三、開(kāi)始第三環(huán)節舞會(huì )(20:20—20:40)
主要選擇快節奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂(lè ),大家一起跳?裳堅谝慌杂^(guān)看的所有人員一起跳來(lái),此時(shí)舞會(huì )的氣氛達到潮。
四、游戲時(shí)間(20:40—9:00,注:可以邀請樂(lè )隊進(jìn)行背景伴奏)
1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據搭檔所唱內容進(jìn)行表演。(對于搭檔的選擇主持人可以讓先上來(lái)的人背對大家,并且描述他們心中完美的舞伴形象,大家幫忙尋找)。
2、踩氣球:主持人抽取三對partner上臺,每人左右腳跟各系3個(gè)小氣球,在一分鐘內進(jìn)行游戲,游戲結束后氣球剩余最多的一對獲勝
。ㄒ陨嫌螒騾⑴c者均有小禮品贈送)
五、主持人發(fā)表總結性講話(huà)
六、活動(dòng)評獎:
由主持人宣布各個(gè)獎項花落誰(shuí)家。如:表現力獎、感染力的舞會(huì )皇后獎等。獎項的評定可采取工作人員評選與現場(chǎng)推選相結合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂(lè )響起,然后將燈光打到獲獎?wù)叩纳砩稀?/p>
七、幸運觀(guān)眾抽獎:由獲獎?wù)叱槿⌒疫\觀(guān)眾。
八、舞會(huì )結束:可提議紳士的男生送女生回宿舍。
工作分配、活動(dòng)分工:
活動(dòng)策劃:學(xué)生會(huì )公關(guān)部
音響調控:派專(zhuān)門(mén)人員負責當天的燈光音響調控
現場(chǎng)設計:學(xué)生會(huì )公關(guān)部
現場(chǎng)布置:學(xué)生會(huì )其他部門(mén)
現場(chǎng)指揮:2至3名主要負責現場(chǎng)流程
主持人:主持人兩名,一名女生為主要主持人,一名男生為輔助主持人
現場(chǎng)秩序維護:XX參加舞會(huì )的所有學(xué)生會(huì )成員
迎賓:迎賓人員2名,負責迎接參與者
宣傳及海報:學(xué)生會(huì )文藝部廣播站宣傳部
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