大學(xué)生校園游戲文化節活動(dòng)策劃書(shū)
日子如同白駒過(guò)隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,需要認真地為此寫(xiě)一份策劃書(shū)。策劃書(shū)要寫(xiě)哪些內容呢?下面是小編整理的大學(xué)生校園游戲文化節活動(dòng)策劃書(shū),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
【活動(dòng)主題】:“我和游戲有個(gè)約會(huì )”主題征文暨沈陽(yáng)高校首屆校園游戲文化節
【活動(dòng)主辦】:我看看中文網(wǎng)沈陽(yáng)高校各電子競技協(xié)會(huì )及文學(xué)協(xié)會(huì )
參與媒體:cgz—數字游戲地帶青螳螂都市文學(xué)網(wǎng)、吻雪文學(xué)網(wǎng) 、遼寧大學(xué)生網(wǎng) 、沈陽(yáng)大學(xué)生網(wǎng)、當代大學(xué)生網(wǎng) 、電腦報、沈陽(yáng)晚報、參與媒體仍在征集中
參與游戲廠(chǎng)商:晶合時(shí)代、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò )技術(shù)有限公司
產(chǎn)品:《航海世紀》 sohu《刀劍》等(參與游戲廠(chǎng)商仍在征集中)
【活動(dòng)背景】:
一、隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò )游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上占據著(zhù)越來(lái)越重要的地位,中國網(wǎng)絡(luò )游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長(cháng)起來(lái)。
二、在網(wǎng)絡(luò )游戲的.玩家中,在校大學(xué)生占著(zhù)很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò )游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對網(wǎng)絡(luò )游戲的理解,以及普通大學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò )游戲的態(tài)度見(jiàn)證著(zhù)網(wǎng)絡(luò )游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對于游戲,網(wǎng)絡(luò )的認識,已經(jīng)由游戲對生活的感悟無(wú)疑是一筆寶貴的財富。
三、目前網(wǎng)絡(luò )游戲的宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò )尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,專(zhuān)門(mén)征對校園的宣傳幾乎沒(méi)有,主要原因是沒(méi)有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn)。
四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據著(zhù)很大的一塊,不過(guò)游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò )媒體對這塊也關(guān)注不多。
【活動(dòng)目的】:
一、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進(jìn)校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠(chǎng)商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。
二、宣傳網(wǎng)絡(luò )媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。
三、宣傳網(wǎng)絡(luò )游戲廠(chǎng)商的游戲品牌。
四、加強沈陽(yáng)各高校電子競技及文學(xué)協(xié)會(huì )和各媒體的聯(lián)系。
【活動(dòng)線(xiàn)下宣傳內容及實(shí)施方案】:
一、活動(dòng)前期宣傳:
活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,第一階段主辦方將制作一個(gè)統一的網(wǎng)絡(luò )宣傳頁(yè)面,在參與活動(dòng)的網(wǎng)絡(luò )與平面媒體進(jìn)行宣傳。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競技以及文學(xué)協(xié)會(huì )共同負責。
在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠(chǎng)商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠(chǎng)商提供的宣傳品和紀念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競技協(xié)會(huì )負責。
二、活動(dòng)具體實(shí)施:
1、本次活動(dòng)由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協(xié)會(huì )和文學(xué)協(xié)會(huì )具體實(shí)施。
2、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),主要內容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò )游戲發(fā)展現狀等,活動(dòng)將邀請當地行業(yè)先鋒人物,在宣講過(guò)程中將宣傳參與游戲廠(chǎng)商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠(chǎng)商和媒體提供(沒(méi)有提供的主辦方將為其酌情制作)。
3、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。
4、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布。
5、活動(dòng)結束后,主辦方將結果和活動(dòng)過(guò)程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。
【活動(dòng)的網(wǎng)上宣傳與操作】:
1、由我看看網(wǎng)配合線(xiàn)下內容設計全新征文平臺,供用戶(hù)投稿。
2、由我看看網(wǎng)負責網(wǎng)上宣傳。
3、做網(wǎng)絡(luò )調查:包括以下專(zhuān)題
XX年為什么被稱(chēng)為"國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲年"
原創(chuàng )網(wǎng)絡(luò )游戲橫向對比(游戲內容上、文化背景上、技術(shù)上)
2d為王還是3d為王
國產(chǎn)游戲的開(kāi)發(fā)實(shí)力
在服務(wù)方面國產(chǎn)原創(chuàng )與代理運營(yíng)的對比
4、由我看看網(wǎng)負責審稿與初評,最終交由相關(guān)方終審
5、由我看看遞交最終活動(dòng)調查報告。
【關(guān)于獎品設置】:
共計6500元
一等獎XX一名
二等獎500五名
三等獎100二十名
【高校宣傳費用】:
按學(xué)校計:每所學(xué)校海報與宣傳品費用為500元x16所學(xué)校=9000元。
【大學(xué)生校園游戲文化節活動(dòng)策劃書(shū)】相關(guān)文章:
大學(xué)生校園文化節活動(dòng)策劃書(shū)12-25
大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書(shū)12-13
大學(xué)生理財文化節活動(dòng)策劃書(shū)01-21
大學(xué)生美術(shù)活動(dòng)策劃書(shū)-校園活動(dòng)策劃書(shū)01-27
校園的活動(dòng)策劃書(shū)-校園活動(dòng)策劃書(shū)01-27
校園活動(dòng)策劃書(shū)范文-校園活動(dòng)策劃書(shū)01-27
校園讀書(shū)活動(dòng)策劃書(shū)-校園活動(dòng)策劃書(shū)01-04
校園尋寶活動(dòng)策劃書(shū)-校園活動(dòng)策劃書(shū)12-29