大班游戲活動(dòng)策劃《青蛙小姐的大筆小屋》
設計意圖:
幼兒思維游戲課程是以促進(jìn)幼兒思維能力發(fā)展為目標,以幼兒操作性探索活動(dòng)為基本形式的結構化的特色課程,《青蛙小姐的大筆小屋》這套游戲是語(yǔ)義認知類(lèi)的游戲,目的是通過(guò)這套游戲發(fā)展幼兒對語(yǔ)音信息的理解能力,因此圍繞青蛙小姐旅行的故事情境,我設計了這節《青蛙小姐旅行》游戲活動(dòng),讓幼兒在理解語(yǔ)言指令“長(cháng)短、粗細、位置”的基礎上,辨別、選擇符合要求的選項,從而發(fā)展幼兒對復雜語(yǔ)言信息的理解能力、觀(guān)察能力、辨別能力和判斷能力。
游戲目標:
1.培養幼兒動(dòng)手操作、動(dòng)腦思考的好習慣。
2.理解復雜語(yǔ)言信息,理解長(cháng)短、粗細等關(guān)系。
2.大展板上分層擺放各種禮物、教師用練習冊。
3.《春天在哪里》歌曲磁帶、青蛙小姐頭飾、錄音機等。 游戲分析:重點(diǎn)是使幼兒能根據語(yǔ)言指令找到符合要求的選項;難點(diǎn)是理解長(cháng)短、粗細等復雜的語(yǔ)言信息。
游戲過(guò)程:
一、引入活動(dòng)。
老師戴頭飾扮演青蛙小姐帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
師:“春天來(lái)了,天氣真好,我要背上我的旅行包去旅行,戴上旅行帽、太陽(yáng)鏡,還要帶上我所有心愛(ài)的筆將旅途中美麗的.景色畫(huà)下來(lái),哎呀,這么多的東西要準備,我有點(diǎn)兒忙不過(guò)來(lái)了,小朋友們來(lái)幫幫我好嗎?”
二、引導幼兒觀(guān)察20支紙筆和《旅行包》圖卡。
師:“我的旅行包和筆在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(長(cháng)短、粗細不一樣)旅行包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(顏色不一樣)”
三、幼兒操作:
“請小朋友幫我將心愛(ài)的筆放入旅行包里,為了方便拿取請你們一定要按我的要求放行嗎?” 老師按照練習冊三逐一提出指令,幼兒根據指令,選擇合適的筆插入〈旅行包〉圖卡指定的位置。 如:請找出三支不粗也不細、不長(cháng)也不短的筆分別插入三個(gè)黃色紐扣的口袋里等等。
四、同伴之間互相交流操作結果。
五、游戲〈選禮物〉:
師:“謝謝大家幫我整理旅行包,在出發(fā)前,我還要去禮品店選一些禮品帶上,旅途中還要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再幫我到螃蟹阿姨開(kāi)的禮品店選些禮品好嗎?” 教師按照練習冊四逐一提出指令,幼兒根據指令在〈禮品店〉游戲圖上找出相應的禮品,并在該禮品旁的空白處做上記號。
活動(dòng)延伸:游戲〈送禮物〉
師:“為了感謝大家幫我做了這么多事情,我也想送給你們一件禮物,禮物都擺在我的禮物架上,你們想要一件什么禮物要說(shuō)清楚它的特征和所處的位置,說(shuō)對了我就將它送給你! 幼兒說(shuō)出禮物的不同特征及擺放位置,老師送禮物。
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