環(huán)保時(shí)裝SHOW攤位活動(dòng)的策劃書(shū)
一、策劃書(shū)名稱(chēng)
環(huán)保時(shí)裝show攤位活動(dòng)策劃書(shū)
二、 活動(dòng)背景 :
為增加我們協(xié)會(huì )的影響力和號召力,借湛江現代科技職業(yè)學(xué)院環(huán)保時(shí)裝show這個(gè)大舞臺,我們協(xié)會(huì )將舉辦攤位活動(dòng)。
三、 活動(dòng)目的、意義和目標:
目的和意義:增加我們協(xié)會(huì )的影響力和號召力。為下一個(gè)活動(dòng)積累經(jīng)驗;顒(dòng)目標要使參加環(huán)保時(shí)裝show攤位活動(dòng)的人都會(huì )記住我們協(xié)會(huì )。認識我們協(xié)會(huì )。
四、資源需要:
半個(gè)籃球場(chǎng),兩捆包裝繩,至少需要14名工作人員,4張以上的桌子,8張以上椅子,粉筆一盒。杯子3條,游戲禮品,飲料,氣球,禮花。
五、活動(dòng)開(kāi)展:
統籌人員:(待定)
活動(dòng)設計:會(huì )場(chǎng)將會(huì )分成3個(gè)區。
1區是闖關(guān)游戲
分為abcd四點(diǎn)。a:為投框游戲,參賽者站在罰球線(xiàn)處用網(wǎng)球向籃框投射。三次機會(huì ),一次成功即可通過(guò)。(需求兩人,一人發(fā)球,一人計分)b:放硬幣游戲,參賽者要在二十秒內,把一個(gè)硬幣豎著(zhù)放。2秒不掉為即可通過(guò)。(需求兩人,一人按秒表,一人監督)c:扔得到,在c點(diǎn)畫(huà)一個(gè)直徑40厘米的圈,參賽者站在罰球線(xiàn)處用自己任何一件物體,扔到圈內即可通過(guò)。(一人統計)d點(diǎn)益智木方,參賽者在d點(diǎn)順便選擇一個(gè)益智玩具,解得開(kāi)的就算通過(guò)(兩人監督)。
補充:上面人員每人對自己的工作負責,如果某個(gè)環(huán)節出錯。工作人員要負相應的責任。
2區是娛樂(lè )問(wèn)答游戲。模擬獎門(mén)人的'游戲。(三人待定)
3區是創(chuàng )意疊牌游戲。參賽者領(lǐng)取13張撲克牌,不用任何工具和材料,用手擺放出最高的為勝。(同等高者按時(shí)間前者勝)(二人量度,一人監督)
主持(待定)
司儀(待定)
會(huì )場(chǎng)服裝協(xié)會(huì )會(huì )服
秩序維持2人(待定)
現場(chǎng)氣氛調節(待定)
活動(dòng)后清理人員活動(dòng)工作人員15個(gè)
合影(待定)
六、經(jīng)費預算:
半個(gè)籃球場(chǎng)(0元)+兩捆包裝繩(5元)+至少需要14名工作人員(0元)+4張以上的桌子(0元)+8張以上椅子(0元)+粉筆一盒(0元學(xué)校借)+杯子3條(20元)+游戲用品(80元)+游戲禮品(150元)+飲料50元+氣球,禮花(100元)=400元
七、活動(dòng)中應注意的問(wèn)題及細節:
1.用具如果缺少,會(huì )員(工作人員)如又可以馬上提供的,酌情報銷(xiāo)。
2如禮品發(fā)完后,可以考慮用游戲用具當禮品發(fā)送。
3.工作人員缺少,工作人員可以在通過(guò)主管人員(待定)同意可以請自己認識的人幫忙。
4.如果活動(dòng)時(shí)下雨,2.3區的活動(dòng)暫停。1區的按情況判斷是否繼續。
5.如果來(lái)賓和參與者少的話(huà),請工作人員務(wù)必要叫自己認識的人來(lái)?yè)螆?chǎng)。
八、活動(dòng)負責人及主要參與者:
組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(待定)
注意:
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