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零食多策劃書(shū)市場(chǎng)分析

時(shí)間:2021-06-11 11:24:26 策劃書(shū) 我要投稿

零食多策劃書(shū)市場(chǎng)分析

  1.1市場(chǎng)現狀分析

零食多策劃書(shū)市場(chǎng)分析

  有關(guān)部門(mén)數據顯示,2009年,我國休閑食品市場(chǎng)容量雖然已高達400億元以上,但人均消費量?jì)H為23.6g,遠低于發(fā)達國家每年人均消費3.2kg的水平。隨著(zhù)我國經(jīng)濟水平的提高及人們消費水平、購買(mǎi)能力的不斷提高,休閑食品市場(chǎng)仍將會(huì )以20%以上的速度增長(cháng)。

  1.2市場(chǎng)需求分析

  隨著(zhù)我國國民經(jīng)濟發(fā)展和居民消費水平的提高,我國休閑食品市場(chǎng)需求量呈持續增長(cháng)勢頭,食品品種逐漸多樣化。近幾年,我國休閑食品市場(chǎng)每年需求額超過(guò)千億元,市場(chǎng)規模正在以幾何級的速度增長(cháng),消費市場(chǎng)也在快速增長(cháng),年增幅在25%左右。

  1.3消費群體

  從年齡上看,休閑食品的消費人群能明顯地區分出三類(lèi):18歲以?xún)惹嗌倌昙皟和、青年人、老年人。目前,消費主體已經(jīng)由原來(lái)以?xún)和颓嗌倌隇橹,拓展到以年輕成人為主,其中少年兒童,青年人中的女性消費者更是已上升為當前休閑食品的主流消費者。

  從性別上看,15-34歲年輕女性仍是引導時(shí)尚食品消費的主流群體。

  從職業(yè)類(lèi)別上看,休閑食品消費者中,在讀學(xué)生和辦公室白領(lǐng)在總體中的占比超過(guò)半數。 從家庭生命周期來(lái)看,各種休閑食品的熱衷消費家庭主力是有12歲以下小孩的家庭,消費占比為41%;而高收入滿(mǎn)巢家庭(即有孩子,但孩子尚未獨立的家庭)和空巢期家庭(即孩子已獨立,老人自己構成的家庭)則占到了一半。

  1.4市場(chǎng)渠道分析

  目前,休閑食品基本保持著(zhù)三類(lèi)銷(xiāo)售渠道,即超市大賣(mài)場(chǎng)的集中銷(xiāo)售、散裝稱(chēng)重式銷(xiāo)售、連鎖加盟式銷(xiāo)售。

  1.5市場(chǎng)競爭分析

  可以看出,一線(xiàn)發(fā)達城市休閑食品的.零售業(yè)態(tài)主要表現為:多元化競爭,集中度相對較高。全國性、規;倪B鎖企業(yè)和大型超市占據了休閑食品銷(xiāo)售的較大份額,且發(fā)展速度較

  快。進(jìn)口食品與國產(chǎn)食品間的零售競爭程度差別不大,競爭都異常激烈。

  而二三線(xiàn)城市則表現為:多元化并存,集中度較低。區域性食品零售連鎖企業(yè)與大型超市占據較大市場(chǎng)份額,發(fā)展速度相對較快。休閑食品的零售競爭主要集中在國產(chǎn)食品方面,進(jìn)口食品在二三線(xiàn)城市的競爭力明顯弱小,難以與國產(chǎn)休閑食品相抗衡。

  1.6市場(chǎng)發(fā)展趨勢

  如今,80后成為休閑食品的主流消費群體。他們對電子商務(wù)的狂熱,已經(jīng)掀起了所有產(chǎn)業(yè)的電子商務(wù)狂潮。因此,休閑食品的電子商務(wù)潮流也將是勢在必行的,休閑食品應該抓住這個(gè)潮流,加大對電子商務(wù)及團購網(wǎng)絡(luò )的開(kāi)發(fā)和利用力度,充分挖掘電子商務(wù)的市場(chǎng)空間,這將是休閑食品銷(xiāo)售的一種全新渠道

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