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寫(xiě)一種活動(dòng)作文教學(xué)
怎么寫(xiě)好敘述一種活動(dòng)的作文呢?下面小編為大家整理了寫(xiě)一種活動(dòng)作文教學(xué),希望能幫到大家!

【教學(xué)設想】
《語(yǔ)文課程標準》指出要讓學(xué)生“養成留心觀(guān)察周?chē)挛锏牧晳T, 有意識地豐富自己的見(jiàn)聞,珍視個(gè)人的獨特感受,積累習作素材 ”。 因此,習作指導要引導學(xué)生關(guān)注生活,有意識地培養學(xué)生的觀(guān)察能力,表達自己的真情實(shí)感。結合學(xué)生年齡特點(diǎn)和現場(chǎng)教學(xué)的實(shí)際情況,我在課堂上設計了擊鼓傳花的游戲活動(dòng),試圖讓孩子們在傳花的過(guò)程中,不斷地“ 膨脹”情緒,在不可預見(jiàn)的瞬間,情感達到高潮;顒(dòng)始終在緊張歡樂(lè )的氣氛中進(jìn)行,把學(xué)生游戲的興奮點(diǎn)維持在一較長(cháng)的時(shí)間段內,讓學(xué)生全身心地投入,同時(shí)調動(dòng)多種感官多角度去感受、去體驗。及時(shí)穿插課堂訪(fǎng)談,為學(xué)生把握習作細節、積累習作語(yǔ)言、拓寬習作思路起到鋪墊作用,使其創(chuàng )作出富有個(gè)性、擁有獨特感受 的“真 ”習作 。
【教學(xué)目標】
1、從興趣出發(fā),培養學(xué)生的觀(guān)察力,養成觀(guān)察好習慣。
2、學(xué)會(huì )場(chǎng)面描寫(xiě)的方法,能捕捉精彩鏡頭,并運用想象把所見(jiàn)、所聽(tīng)、所想寫(xiě)進(jìn)自己的文章中。
3、從片段描寫(xiě)入手,把片段描寫(xiě)寫(xiě)具體。
【教學(xué)重點(diǎn)】
把游戲的場(chǎng)景寫(xiě)清楚,寫(xiě)具體。
【教學(xué)難點(diǎn)】
細心觀(guān)察 、大膽表達、 快速習作。
【教學(xué)準備】
1 . 鼓、花 、寫(xiě)有表演要求的紙條。
2.習作片斷訓練稿紙每生一張。
【教學(xué)過(guò)程】
一、創(chuàng )設情境,激趣引入
1、(點(diǎn)擊課件)創(chuàng )設情境。
喊出游戲的名字!如果要把游戲的場(chǎng)景寫(xiě)下來(lái),游戲的時(shí)候我們要注意什么?
2、交流寫(xiě)游戲場(chǎng)景的秘訣
學(xué)生回答,教師選擇重點(diǎn)相機板書(shū)。
板書(shū):全體、個(gè)別
眼觀(guān)、耳聽(tīng)、心想……
【設計意圖:“未成曲調先有情”。課堂伊始,“游戲”“秘訣”等刺激性詞語(yǔ)的出現,一下子就能抓住學(xué)生的興奮點(diǎn),從而為課堂教學(xué)的有效開(kāi)展鋪好了情感基調!
二、明確游戲,介紹規則。
介紹游戲規則:
1、王老師先選出一名擊鼓手,他需要蒙上眼睛傳花。
2、臺下的同學(xué)按“s”形傳花,鼓聲停時(shí),花落在誰(shuí)手里,誰(shuí)就是中獎?wù)摺?/p>
3、中獎?wù)弑仨毎赐趵蠋熂垪l上的要求表演節目。
【設計意圖:但凡游戲總有規則。規則的有效制定與執行,強化了學(xué) 生的 規 則 意 識,不 僅 能 更 好地激發(fā)學(xué)生進(jìn)行游戲的積極性,也為課堂教學(xué)的有序開(kāi)展奠定了基礎!耙来蝹骰ā钡囊巹t讓全體學(xué)生都有了參與的期待和機會(huì ),“隨時(shí)中彩”的不可預見(jiàn)性更是增加了游戲的看點(diǎn),增添了游戲的精彩性!
三、細心準備,游戲期待
游戲中,你們應該注意什么呢?
1、邊玩邊細心觀(guān)察,做到眼觀(guān)六路、耳聽(tīng)八方、用心感受。
2、既觀(guān)察全體同學(xué)的表現,又觀(guān)察表現特別的同學(xué)的表現。
【設計意圖:游戲過(guò)程重在觀(guān)察與體驗。游戲開(kāi)始前教給學(xué)生適當的觀(guān)察、體驗方法,以及游戲過(guò)程中應該有的關(guān)注點(diǎn),學(xué)生就能更好地捕捉到游戲細節,從而為后續習作確立重點(diǎn)!
四、快樂(lè )游戲,滲透方法。
1、邊游戲邊引導觀(guān)察.
A、要傳花了,引導觀(guān)察全體。
B、成大明星了,引導點(diǎn)面結合。
C、鼓聲停了,引導觀(guān)察中獎?wù)咭约叭w的表現。
學(xué)生匯報,教師適時(shí)鼓勵,并引導其他學(xué)生傾聽(tīng)、補充。
。ㄑa充板書(shū):動(dòng)作、神情、心理)
2、中獎?wù)呱吓_,宣布表演內容。
3、同學(xué)表演。
引導學(xué)生注意觀(guān)察。
【設計意圖:對游戲過(guò)程中的“特殊”環(huán)節,即可以作為習作寫(xiě)點(diǎn)的內容。有效訪(fǎng)談不僅可以豐富習作內容,拓寬習作空間,也可以加深學(xué)生的游戲體驗!
五、習作點(diǎn)評,扶放結合
1、出示習作要求,放手寫(xiě)作
2、學(xué)生習作,教師巡視指導。
3、習作點(diǎn)評。
側重點(diǎn)是本課所學(xué)的點(diǎn)面結合的方法,及時(shí)鼓勵孩子,給予寫(xiě)作的興趣與信心。
8同桌互評。
進(jìn)一步滲透對學(xué)生學(xué)法的指導。
【設計意圖:寫(xiě)作指導與點(diǎn)評修改有機聯(lián)系,是為了體現作文教學(xué)與學(xué)生習作實(shí)際相結合的理念,互評表的設計主要考慮到五年級習作的課標要求——主動(dòng)與他人交換修改,互相學(xué)習與借鑒,樂(lè )于和他人交流修改意見(jiàn)和感受!
六、學(xué)以致用,布置作業(yè)
1、結合板書(shū),總結要點(diǎn)
2、學(xué)以致用,布置作業(yè)
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