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網(wǎng)絡(luò )安全上網(wǎng)作文

時(shí)間:2024-07-23 11:50:52 安全 我要投稿
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網(wǎng)絡(luò )安全上網(wǎng)作文

  在學(xué)習、工作乃至生活中,大家總少不了接觸作文吧,作文根據體裁的不同可以分為記敘文、說(shuō)明文、應用文、議論文。為了讓您在寫(xiě)作文時(shí)更加簡(jiǎn)單方便,下面是小編收集整理的網(wǎng)絡(luò )安全上網(wǎng)作文,希望能夠幫助到大家。

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  說(shuō)到電子游戲,它可是風(fēng)靡萬(wàn)千家長(cháng)與學(xué)生的,我也不例外,其中開(kāi)心農場(chǎng)是最令我著(zhù)迷的。他帶給了我勞動(dòng)的開(kāi)心,帶給了我豐收的喜悅,更帶給了我幫助他人的快樂(lè )。

  我終于來(lái)到了我的莊園,這里就像一幅畫(huà)卷,讓我陶醉不已:茂盛的大樹(shù)投下一片片樹(shù)蔭;泥土散發(fā)著(zhù)春天的氣息;小溪唱著(zhù)歡樂(lè )的樂(lè )曲之后,我迫不及待地買(mǎi)好種子,一顆一顆的仔細播種,再用清澈、甜美的山泉澆灌它們。有草我會(huì )立刻除好,有蟲(chóng)我會(huì )馬上捉掉。慢慢的,植物漸漸長(cháng)出幼嫩的葉子,接著(zhù)長(cháng)出了有如雪一樣純潔,一樣白的小花,我仿佛問(wèn)到了沁人心脾的清香。小花越來(lái)越大,引得蜜蜂前來(lái)嬉戲;莊園越來(lái)越美,引得路人駐足觀(guān)看;果實(shí)也漸漸長(cháng)大,讓我更加開(kāi)心。這美麗的一切讓等待變得如此有趣。盼望著(zhù),盼望著(zhù),果實(shí)終于成熟了!我拿出菜籃,小心翼翼地摘下果實(shí),放進(jìn)筐里,都摘完了,還一遍一遍地點(diǎn)數,生怕漏掉一個(gè)。我的第一次收獲令我興奮不已。

  對了,這個(gè)游戲不是能偷菜嗎?我也來(lái)試試!之后,我鬼鬼祟祟地進(jìn)入了別人的菜園。哇!好多的菜!有飽滿(mǎn)的番茄,誘人的柿子,晶瑩剔透的葡萄看得我目不暇接。我先摘了一個(gè)柿子,嘻嘻,狗沒(méi)有發(fā)現,我剛要摘第二個(gè),汪,狗的叫聲從遠處傳來(lái)了,我趕緊撇下柿子,跑回了家。唉,真險!看來(lái)貪心的`不到好下場(chǎng)!

  此時(shí)消息欄在閃動(dòng),我點(diǎn)開(kāi)一看,原來(lái)是我的好友幫我澆水、施肥。等一下,他不就是我剛才偷菜的那家嗎!唉,我去偷人家菜,人家來(lái)幫我干活。我頓時(shí)無(wú)地自容。此時(shí),我二話(huà)不說(shuō)的奔向他家菜園,先澆水,在除蟲(chóng),還為他用了一個(gè)特制的化肥,忙活了半天。剛要下線(xiàn),就收到他的郵件:謝謝?,看到這張笑臉,我就對著(zhù)電腦傻笑。

  開(kāi)心農場(chǎng)真像我的兄弟,幫我?jiàn)蕵?lè )生活,又像我的老師,讓我受益匪淺。

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  起的,其實(shí)這是偏見(jiàn),而偏見(jiàn)比無(wú)知更可怕。因為他們看錯了,都錯了。

  看見(jiàn)那些學(xué)生,成天地沉浸在游戲當中,可以不吃不睡。有人問(wèn)起他們?yōu)槭裁创螂娮佑螒,許多學(xué)生會(huì )有一大堆理由,發(fā)泄、感悟人生、體驗文化內涵、為日后的電腦編程打基礎等等。家長(cháng)說(shuō)你是廢話(huà),玩者也找不到理由。其實(shí),沒(méi)有太多的人知道理由,他們不過(guò)在機械地做著(zhù)生活中的一個(gè)程序。

  分析人心的非理性層面,人常常是無(wú)意識地生活著(zhù)。在昔日的理想之路上,生活永遠斜著(zhù)前進(jìn)。曾經(jīng)給自己的生活做了很多規劃,每一天要干什么,看書(shū)、學(xué)習?上,多少人可以做到,依舊閑散的人們仍在街邊游蕩。人們的耐力并不是鐵一般強韌,人的內心是脆弱的,受到了生活的沖刷,一切都會(huì )軟下來(lái)。許許多多的人們生活只有兩部分:工作與逃避,在逃避時(shí)人們找到了電子游戲。

  其實(shí)電子游戲不應該受到唾罵,它只是社會(huì )的.產(chǎn)物,是人們對生活的一種反饋,是人們創(chuàng )造出來(lái)的?匆(jiàn)了街邊游行的家長(cháng)隊伍,舉著(zhù)“反對電子游戲”的牌子,高喊“對孩子的成長(cháng)有害”的口號,人們覺(jué)得“嚴厲打擊堅決取締”的對象——電子游戲是第一號。我覺(jué)得他們太小題大做。

  對于電子游戲的批評,應該歸功于社會(huì )。學(xué)生們無(wú)法擺脫學(xué)習的困苦,他們會(huì )去玩游戲,對他們來(lái)說(shuō),電子游戲就是好玩。他們在逃避著(zhù)壓力,游戲可以讓他們做上盟主,可以經(jīng)歷當今社會(huì )上沒(méi)有的故事,看他們無(wú)法看到的風(fēng)景。家長(cháng)們不讓自己的子女玩游戲,主觀(guān)上是為了孩子,痛哭子女不懂自己,其實(shí)一切還是在逃避。他們把孩子學(xué)習不好的責任推給了游戲,卸下了罪名,把一切歸咎社會(huì )弄出一個(gè)電子游戲讓孩子變壞,然后舉起拳頭要打倒一切。

  一切都是逃避,人們在社會(huì )上轉來(lái)轉去,尋覓著(zhù)自己。最終可能連影子也沒(méi)有,人類(lèi)還沒(méi)有進(jìn)化到可以全部承受社會(huì )上的一切的地步。很多的人希望的是可以有一個(gè)角落可以讓自己蜷縮起來(lái),安靜地讓自己哭泣,然后讓自己可以再去工作,再靠近自己的目標。電子游戲其實(shí)是一個(gè)角落,為什么人們要拋棄他?

  電子游戲只是一個(gè)承接眼淚的容器,不要太多的咒罵,它是人們所需要的。

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  隨著(zhù)時(shí)代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,當今社會(huì )不斷涌現出新的事物。早在二十年前,恐怕沒(méi)有幾個(gè)人知道“電子游戲”這個(gè)詞兒。而如今,尤其是在校園里的學(xué)生,幾乎是無(wú)人不知,無(wú)人不會(huì )玩。對于這新興的事物,我們學(xué)生應該怎樣看待呢?

  有很多人談?wù)撾娮佑螒蚩谌魬液,有很多人玩電子游戲如癡如狂。筆者卻以為,電子游戲弊大于利。

  電子游戲的確能給我們帶來(lái)許多快樂(lè )。在那個(gè)虛擬的世界中,可以實(shí)現我們的幻想:做一位時(shí)代超人;遨游一回宇宙太空;當一名天下無(wú)敵的武林高手……在那里,可以盡可能發(fā)揮我們的智慧,過(guò)關(guān)斬將,除邪扶正;在那里,快樂(lè )無(wú)窮。

  在學(xué)習緊張之余,玩會(huì )兒電子游戲能夠對我們的頭腦起到調節作用,開(kāi)啟智慧,豐富業(yè)余生活。然而,任何事物都有其兩面性,電子游戲帶來(lái)的負面影響卻是讓我們觸目驚心的。

  學(xué)校中玩電子游戲的學(xué)生不在少數,據他們的親身體驗,每天至少玩半個(gè)小時(shí),有的.要玩一至二個(gè)小時(shí)。正是這樣長(cháng)時(shí)間坐在電子游戲機前,造成視力低下,校園中一時(shí)形成“眼鏡熱”。不僅這樣,玩電子游戲還占去了他們寶貴的學(xué)習時(shí)間,導致學(xué)業(yè)荒廢,成績(jì)直線(xiàn)下降。

  某校一男生,成績(jì)名列前茅,曾獲得市級優(yōu)秀學(xué)生稱(chēng)號。一次偶然的機會(huì )接觸了電子游戲。從此,一見(jiàn)鐘情,在他的眼里,讀書(shū)開(kāi)始變得枯燥無(wú)味,只有在那虛擬的電子游戲當中才能找回自己的快樂(lè ),才能找到自己的成就感。先是每天放學(xué)之后玩,越玩越癡迷,半期下來(lái),成績(jì)直線(xiàn)下降。漸漸地,父母每月給的幾十塊零花錢(qián)也不夠用了。于是就撬開(kāi)了父母的保險柜,偷走了五百多元錢(qián),成天泡在電子游戲廳里。餓了吃點(diǎn)零食,困了就睡在游戲機旁。這樣的現象我們難道不為之震驚。類(lèi)似這樣的例子,生活中比比皆是,青少年學(xué)生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上電子游戲,就會(huì )形成惡性發(fā)展。他們玩游戲,廢寢忘食,影響身體健康,荒廢學(xué)業(yè),甚至走上犯罪的道路。

  可見(jiàn),電子游戲帶來(lái)的嚴重問(wèn)題不得不引起家長(cháng)、學(xué)校、社會(huì )的重視。我要告誡那些正如癡如狂的“電子游戲迷”們,盡快走出電子游戲的陰影,我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲主宰了我們的學(xué)習和生活。

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  想必大家應該對電子游戲這個(gè)詞并不陌生,上至六七十歲的老人,下至五六七歲的小孩,都在玩各種各樣的電子游戲,什么王者榮耀啊,吃雞啊,開(kāi)心農場(chǎng)啊,斗地主等等。

  我們這個(gè)年齡段的孩子,玩電子游戲只是覺(jué)得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人們卻視電子游戲如猛虎,總覺(jué)得我們一沾上電子游戲就會(huì )墮落了。不過(guò)想想電子游戲的壞處,倒也是應有盡有,就打個(gè)比方吧,王者榮耀這個(gè)游戲,它被研發(fā)出來(lái)的本意只是滿(mǎn)足一些對策略和打斗類(lèi)游戲感興趣的人,可發(fā)展至今,卻演變成了一個(gè)魅惑人心的東西,看著(zhù)那一次次的更新、一次次的美化,讓人們越來(lái)越愿意接受那些虛擬化的東西,只滿(mǎn)足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽視了現實(shí)生活的真實(shí),不去實(shí)踐、不懂創(chuàng )新,人就跟游戲一樣成了虛無(wú)的存在。

  當我玩一個(gè)游戲玩得不亦樂(lè )乎時(shí),伙伴們會(huì )產(chǎn)生一種好奇:什么游戲啊,看你玩得蠻開(kāi)心的。于是大家一起湊過(guò)來(lái),漸漸形成了一個(gè)以我為核心的志同道合的`伙伴群。而大人們對此則會(huì )產(chǎn)生一種厭惡:怎么還不停,有沒(méi)有時(shí)間概念了能不能在學(xué)習上也這么關(guān)注?!大人們似乎永遠不會(huì )抓住問(wèn)題的源頭,卻只會(huì )看表面,一致認為是游戲迷住了小孩子,一切的一切都是游戲的錯。我就不明白了,游戲究竟做錯了什么,變成現在這種口碑?如果游戲是萬(wàn)惡不赦的,那為什么還要創(chuàng )造它呢?

  游戲本身沒(méi)有錯,它只是一個(gè)讓我們放松去開(kāi)心去娛樂(lè )的東西,之所以吸引著(zhù)我們,是因為它絢麗的場(chǎng)景、精良的制作,以及對戰斗細節的把控,對動(dòng)作連結的緊湊,不僅滿(mǎn)足了我們感官上的審美需求,更因為其生動(dòng)奇幻的故事性、環(huán)環(huán)緊扣的連貫性、激烈熱血的競技性,滿(mǎn)足了我們單調生活中對于渴求不凡、尋求刺激的強烈欲望。而在現實(shí)中,我們無(wú)法實(shí)現這一切。

  而大人們卻似乎不明白這一些。當然,變成現在這樣其實(shí)也有我們自己的責任。喜歡任何一款游戲,控制得住就還好,要是控制不住那就會(huì )越陷越深,等你想抽身而出的時(shí)候就已經(jīng)晚了。同樣的,一切美好的事物都是如此,不正確地、過(guò)度地使用,都有可能走到另一個(gè)極端,直到不能回頭。

  凡事都是一把雙刃劍,只要我們正確、合理地把握好一個(gè)度,就可以充分地享受它帶給我們的便利與愉悅了。

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