游戲設計簡(jiǎn)歷自我評價(jià)
在日常學(xué)習、工作或生活中,我們很多時(shí)候都不得不用到自我評價(jià),自我評價(jià)是人的自我概念的重要內容之一。那么問(wèn)題來(lái)了,到底應如何寫(xiě)一份恰當的自我評價(jià)呢?以下是小編幫大家整理的游戲設計簡(jiǎn)歷自我評價(jià),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲設計簡(jiǎn)歷自我評價(jià)1
工作經(jīng)歷
xx年3月—至今XX有限公司,擔任人物原畫(huà)師。工作內容:負責戒靈游戲的人物npc原畫(huà),怪物原畫(huà),后期小動(dòng)畫(huà)制作。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動(dòng)畫(huà),原創(chuàng )項目的前期人物道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動(dòng)多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動(dòng)作設計。
自我評價(jià)
本人自xx年至今先后從事了4年動(dòng)漫相關(guān)工作,工作內容包括各類(lèi)角色的設計原畫(huà)和flash動(dòng)作的原畫(huà)。熟練使用painter,flash和ps。擅長(cháng)素描,有強的觀(guān)察和學(xué)習能力。在業(yè)余時(shí)間努力自修繪畫(huà)基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業(yè)打好基礎。
我是一個(gè)熱愛(ài)繪畫(huà)并喜愛(ài)游戲的人,夢(mèng)想是成為職業(yè)設計師,做出優(yōu)秀的作品,實(shí)現自我價(jià)值。因為熱愛(ài),所以我的學(xué)習能力是很強的`,并且我是個(gè)善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。
游戲設計簡(jiǎn)歷自我評價(jià)2
本人性格開(kāi)朗,責任心強,具有較強的學(xué)習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶(hù)體驗。善于傾聽(tīng)他人的意見(jiàn),樂(lè )于接受他人的指導,敢于說(shuō)出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進(jìn)行工作。自己是學(xué)計算機專(zhuān)業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng )造更多價(jià)值。
游戲設計簡(jiǎn)歷自我評價(jià)3
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統的了解網(wǎng)游服務(wù)器的構成,能從技術(shù)的角度分析游戲。引領(lǐng)項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過(guò)程中,同時(shí)傾力打造完成了多個(gè)知名游戲項目官方網(wǎng)站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡(luò )技術(shù)及多項IT技術(shù),同時(shí)也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶(hù)群,和客戶(hù)達成了良好的關(guān)系。
游戲設計簡(jiǎn)歷自我評價(jià)4
語(yǔ)言能力
英語(yǔ)水平:優(yōu)秀
國語(yǔ)水平:優(yōu)秀
粵語(yǔ)水平:優(yōu)秀
個(gè)人自傳
本人手繪能力強,并且擅長(cháng)Photoshop、3Dmax等主流設計軟件,具有較強的建筑結構理解能力,和貼圖繪制能力。設計風(fēng)格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業(yè)有著(zhù)執著(zhù)的追求,由衷希望為這個(gè)行業(yè)做出貢獻。
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