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好玩的大班數學(xué)教案

時(shí)間:2025-05-11 10:08:40 數學(xué)教案 我要投稿
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好玩的大班數學(xué)教案8篇

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的好玩的大班數學(xué)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

好玩的大班數學(xué)教案8篇

好玩的大班數學(xué)教案1

  活動(dòng)目標

  1、嘗試用數字或點(diǎn)、線(xiàn)等符號標記記錄活動(dòng),能較清楚地表示活動(dòng)結果。

  2、能較積極地參與討論,分析多種記錄方法的優(yōu)缺點(diǎn)。

  3、有一定的記錄與表達的能力。

  4、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  活動(dòng)準備

  經(jīng)驗準備:幼兒學(xué)寫(xiě)過(guò)1-10的數字,并會(huì )制作點(diǎn)、線(xiàn)等標記。

  物質(zhì)準備:

  1、《幼兒用書(shū)》P21、22頁(yè),雙色魚(yú)操作材料。

  2、《幼兒用書(shū)》P10頁(yè),雙色魚(yú)記錄表,小簍子、黑、紅、黃三色水彩筆人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、教師出示班級飼養的魚(yú),請幼兒介紹魚(yú)的名稱(chēng),并引導幼兒說(shuō)說(shuō)家里養的魚(yú)。

  教師:這兒還有一些奇怪的魚(yú)。教師出示雙色魚(yú),引導幼兒觀(guān)察,知道引門(mén)叫雙色魚(yú),有兩種顏色,一面是紅色,另一面是黃色,請幼兒數一數一共有幾條魚(yú),想一想可以用數字幾表示。好玩的`雙色魚(yú)。

  教師:今天我們大家來(lái)玩撤小魚(yú)的游戲。把5條小魚(yú)抓在手里,輕輕地撤在小簍子里,看看幾條是紅色的?幾條是黃色的?請個(gè)別幼兒示范,大家來(lái)說(shuō)一說(shuō)。教師出示三色筆:這兒有一些筆,怎樣才能把撒小魚(yú)的結果記錄清楚呢?引導幼兒思考,并提出自己的意見(jiàn)。

  二、小組操作活動(dòng):好玩的雙色魚(yú)。

  1、請幼兒數一數自己簍子里的小魚(yú),先記錄總數。

  2、引導幼兒撒小魚(yú),每撒一次記錄一次,用不同顏色的水彩筆將結果記錄清楚。

  3、鼓勵幼兒用自己的方法進(jìn)行記錄,如:用數字或點(diǎn)、線(xiàn)等標記進(jìn)行記錄。展示、交流操作結果。

  4、展示幼兒的記錄單,請幼兒看看自己和同伴的操作結果有什么相同和不同的地方。

  5、師幼共同分析,討論各種記錄方法的優(yōu)缺點(diǎn),引導幼兒把多種優(yōu)點(diǎn)結合起來(lái),概括出一種比較好的記錄方法。

好玩的大班數學(xué)教案2

  活動(dòng)目標:

  1、理解對稱(chēng)的含義,能正確的判斷圖形是否對稱(chēng)。

  2、能正確的畫(huà)出與圖形對稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對稱(chēng)性。

  3、能運用對折的方法,剪出對稱(chēng)的圖形,感受對稱(chēng)美。

  4、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的'數學(xué)題目。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個(gè)圖形的操作紙、剪刀

  2、教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

  3、課件

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、故事導入:激發(fā)幼兒興趣。

  師:在一個(gè)王國里住著(zhù)一位善良的公主,有一天王國里來(lái)了位可惡的巫師,她把公主關(guān)了起來(lái),并設下了五道難關(guān)。人們都想去救公主,但都沒(méi)能闖過(guò)這些難關(guān)。小朋友,你們愿意闖難關(guān)來(lái)救出公主嗎?

  二、在探索、感知、判斷中理解對稱(chēng)的含義。

  第一關(guān):找對稱(chēng)的紅心

  第二關(guān):折一折

  第三關(guān):分類(lèi)

  第四、五關(guān):拼搭對稱(chēng)圖形

  三、制作對稱(chēng)圖形

  1、要求:這些禮物都只有另一半,誰(shuí)能把它們變完整呢?

  2、幼兒操作

  四、延伸

  1、你們知道這個(gè)王國叫什么名字嗎?(對稱(chēng)王國)

  2、對稱(chēng)王國里還有許多有趣的對稱(chēng)圖形,我們下次再一起到對稱(chēng)王國里玩一玩,好不好?

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)的目標已經(jīng)基本完成,整個(gè)活動(dòng)清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱(chēng)的含義,寓教于游戲中;顒(dòng)中,我給予了孩子自己探索和實(shí)踐的空間,體現了孩子在活動(dòng)中的地位。當然在一些小細節的處理上還需改進(jìn):

  1、在幼兒用筆操作時(shí),應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

  2、第一關(guān)當中三個(gè)圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。

  3、操作時(shí),第五關(guān)畫(huà)的圖形有點(diǎn)復雜,可以適當的改簡(jiǎn)單一點(diǎn)。

好玩的大班數學(xué)教案3

  活動(dòng)目標:

  1、結合圍棋活動(dòng),通過(guò)游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數和雙數。

  2、感受同伴間相互交流的樂(lè )趣。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備:

  圍棋、記號筆、大數字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類(lèi)動(dòng)植物若干)單雙數的漢字詞組卡片

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入――游戲“猜棋”

  我們小朋友都會(huì )下圍棋,今天老師就用圍棋和小朋友一起做個(gè)猜棋的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一把棋子,數一數有幾顆棋子,可以用數字幾來(lái)表示?并找出數字卡片。兩個(gè)好朋友相互檢查一下拿得對不對。

  2、探索單雙數――游戲“找朋友”

 。1)現在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個(gè)2個(gè)做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數字卡片放在這塊有一個(gè)綠色磁鐵的黑板上,不能全部找到好朋友的數字卡片放在2個(gè)紅色圓點(diǎn)的黑板上。幼兒操作。

 。2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒(méi)有不同的意見(jiàn)?

 。3)小結:都能找到好朋友的數字卡片有一個(gè)好聽(tīng)的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數)不能都找到好朋友的數字卡片也有一個(gè)好聽(tīng)的`名字叫什么?(單數)出示漢字詞組。

 。4)對!這些都能找到好朋友的數字叫“雙數”,不能都找到好朋友的數字叫“單數”。那么,在我們下圍棋的時(shí)候,哪里會(huì )用到單雙數?(猜先),對了,在猜先的時(shí)候我們要用到單雙數,現在我們一起來(lái)做一次“猜先”好嗎?

  3、尋找單雙數――游戲“捉迷藏”

 。1)單雙數在圍棋中要用到他,在其他很多地方都會(huì )出現單雙數,F在他們就想我們做一個(gè)“捉迷藏”的游戲,你們愿意嗎?(出示畫(huà)面)單數和雙數就躲在這幅美麗的畫(huà)里,你們找找看畫(huà)里的哪些動(dòng)植物是雙數,哪些動(dòng)植物是單數,你可以用各種方法把它記錄下來(lái),等會(huì )來(lái)告訴大家好嗎?

 。2)幼兒再次操作

 。3)誰(shuí)先來(lái)介紹給大家聽(tīng),你找到哪些動(dòng)植物是單雙數?(個(gè)別幼兒介紹)我知道小朋友都想介紹給大家聽(tīng)對嗎?好,現在你可以找你的好朋友介紹一下你找到的單雙數。(生生互動(dòng))

  4、結束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。

  活動(dòng)反思:

  今天給孩子上的是大班數學(xué)活動(dòng)《認識單、雙數》,讓幼兒感知單、雙數的主要特征。難點(diǎn)是自己操作對比,區分10以?xún)鹊膯、雙數。在環(huán)節設置上,我采用了老師先演示,幼兒發(fā)現規律,教師總結,幼兒再操作加深感知的方法。

好玩的大班數學(xué)教案4

  活動(dòng)目標:

  1、感受數學(xué)操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè ),體驗游戲的樂(lè )趣。

  2、通過(guò)猜數游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

  3、認識撲克牌,能根據撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。

  4、能用較清楚的語(yǔ)言講述自己的觀(guān)察和發(fā)現。

  5、體驗解決問(wèn)題的成就感。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  通過(guò)觀(guān)察,發(fā)現撲克牌的特征,并根據其特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。

  活動(dòng)難點(diǎn):通過(guò)猜數游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

  活動(dòng)準備:撲克牌若干副,PPT圖片、音樂(lè )等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。

  1、看PPT圖片,引入活動(dòng)。

 。1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過(guò)魔術(shù)節目,我們一起來(lái)看看他在干什么?(玩撲克牌)

 。2)撲克牌上有些什么呢?(數字)那除了數字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)

  2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。師:撲克牌上都是些數字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

  小結:每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數字1-10來(lái)排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。

  二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個(gè)

  教師:接下來(lái)老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩個(gè)魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?

  1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。

  2、教師準備5張牌(1-5)和(6-10),請幼兒任意抽取,教師觀(guān)察牌面后說(shuō)出答案。

  3、請幼兒猜猜老師為什么會(huì )猜對。

  4、小結:在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。

  5、教師出示1-10的撲克牌,請個(gè)別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。

  三、分類(lèi)游戲

  教師:撲克牌上有不同的數字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來(lái)玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)

  1、按顏色分:老師給你們每桌準備了一些牌,請你們一桌的小朋友一起把牌分到2個(gè)盤(pán)子里。想一想怎樣分?

  2、幼兒進(jìn)行操作。請幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

  3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個(gè)盤(pán)子分到4個(gè)盤(pán)子里,可以怎樣分呢?大家想一想。

  4、幼兒進(jìn)行操作。請幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?

  四、排序游戲

  1、我發(fā)現我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的`牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來(lái)排排隊,怎么辦?

  2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點(diǎn))

  3、幼兒進(jìn)行操作。

  4、交流:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)

  5、看PPT圖片,師幼順數和倒數1-10。

  小結:每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數量和數字是相對應的。

  活動(dòng)延伸:

  師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來(lái)。撲克牌可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導幼兒相互學(xué)習,并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習的興趣及增長(cháng)相關(guān)的數學(xué)知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。

好玩的大班數學(xué)教案5

  【設計意圖】

  七巧板是我國民間流傳最廣、也是最常見(jiàn)的一種古典智力玩具,是世界公認的中國人創(chuàng )造的智慧游戲,這種游戲老少皆宜。幼兒已有過(guò)用幾何圖形進(jìn)行拼圖游戲的經(jīng)驗,因此很容易引導幼兒進(jìn)行七巧板拼圖活動(dòng)。

  開(kāi)展七巧板游戲活動(dòng),可以充分發(fā)揮幼兒的想象力拼擺出許多的圖案,讓幼兒在活動(dòng)中積累了數學(xué)經(jīng)驗,更扎實(shí)地鞏固基礎知識;玩的時(shí)候可以打破定勢,轉換思維,展開(kāi)想像,對開(kāi)發(fā)幼兒的智力,培養創(chuàng )造性思維都有很大的幫助;幼兒能用語(yǔ)言正確表述自己的圖案,并且在相互表達、評價(jià)和交流中,提高幼兒的探究興趣和探究能力.

  【活動(dòng)目標】

  1、認識七巧板,學(xué)習看圖完成簡(jiǎn)單的拼圖。(重難點(diǎn))

  2、激發(fā)幼兒對拼圖游戲的興趣,體驗成功的快樂(lè )。

  【活動(dòng)準備】

  1、課件。

  2、幼兒每人一套七巧板。

  【活動(dòng)過(guò)程】

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分

  師幼問(wèn)好,穩定幼兒情緒。

 。ǘ┗静糠

  1、七巧板的秘密游戲:快找快拿:

 。1)師:我們都玩過(guò)七巧板,還記得七巧板中有哪幾種形狀的板嗎?

 。2)師:現在來(lái)玩一個(gè)快找快拿的小游戲,聽(tīng)清楚規則:

  5秒鐘時(shí)間內,請你們看圖片,找出同樣形狀的.板,放在操作板上。

  時(shí)間到,手立即放膝蓋上,不能再碰板。

  幼兒根據圖片找出紅色大三角形、正方形、平行四邊形。

  師:這次請你們找兩塊板,而且擺放的方向要和我的圖片一樣。

  師:紅色三角形方向是向哪邊?綠色三角形方向是向哪邊?

  小結:形狀相同,放的方向不同,給我們的感覺(jué)也不同。

  師:剛才兩個(gè)三角形擺放的方向也是這樣的,那這次是什么地方改變了呢?

  小結:位置換了一下,給我們又是一種新的感覺(jué)。

  總結:用7塊大大小小、不同形狀的板塊,變一變方向、換一換位置,就會(huì )出現奇妙變化。

  2、七巧板的組合

 。1)幼兒嘗試選擇其中的三角形組合不同的形狀師:其實(shí)啊,七巧板設計非常巧妙,巧在哪里你們知不知道?那請你在七塊板中選擇其中的兩塊三角形組合一下,看看能不能產(chǎn)生新的形狀呢?

 。2)交流:

  師:你用哪兩塊三角形拼成了什么形狀?

  師:誰(shuí)也一樣拼出這樣形狀的圖形了?怎么不一樣呢?

  小結:大三角和大三角組合在一起變大正方,小三角和小三角組合在一起變小正方。

  師:有沒(méi)有拼出不一樣的形狀?

  小結:瞧,七巧板中選擇不同的2個(gè)圖形,可以變成xx、xx、xx、xx……新的形狀,你們說(shuō)七巧板巧不巧?

  3、拼七巧板:

 。1)師:正是因為巧,所以七巧板可神奇啦!還可以拼成各種各樣的圖案?!我拼成了什么?(機器人)看看機器人的頭是什么形狀?身體呢?三角形做機器人的--腳,手用什么形狀拼的?你們想不想拼?那我們一起來(lái)試一試。

 。2)幼兒操作。

  師:成功了嗎?都成功啦!

  4、限時(shí)拼圖:

  (1)師:七巧板真有趣,可以拼正方形,又可以拼機器人,那還可以拼什么呢?這樣吧!我們來(lái)玩一個(gè)拼圖游戲,怎么樣?

  (2)一分鐘拼"小魚(yú)":看!七巧板拼成了--小魚(yú)。哎!這次我可是有要求的。聽(tīng)清楚!請你在一分鐘時(shí)間內拼成這條小魚(yú)。行不行?好!開(kāi)始!誰(shuí)成功啦?

  5、小組比賽。

  (1)師:我有個(gè)建議,我們來(lái)一次拼圖比賽,好不好?我們分成兩隊,你們兩組是一隊,你們選做紅隊還是綠隊?你們兩組是一隊,就是紅(綠)隊。聽(tīng)清比賽規則:請你們在規定的時(shí)間里拼出圖案,哪一隊成功的人數多就得一個(gè)小動(dòng)物頭像,明白嗎?

  (2)看圖拼七巧板:

  第一輪拼"房子":第一輪一分鐘,看!拼什么?(房子)準備好了嗎?預備開(kāi)始!你們隊幾個(gè)人成功啦?第一輪哪一隊獲勝啦?

  第二輪拼"飛機":第二輪50秒,時(shí)間縮短、難度加大。有信心嗎?這次拼什么?(飛機)好!開(kāi)始!你們隊幾個(gè)人成功啦?第二輪哪一隊獲勝啦?

  (3)記憶拼七巧板:

  提要求:接下來(lái)我們換一個(gè)游戲,聽(tīng)清楚規則!請你先用眼睛看,把七巧板拼成的圖記在腦子里,等我說(shuō)開(kāi)始的時(shí)候,再把它拼出來(lái),明白嗎?看的時(shí)候不能拼,只能記!静シ畔鄳獎(dòng)畫(huà)】

  第一輪拼"火箭":是什么?先仔細地看,把它記在腦子里,大三角拼哪里?正方形怎么擺?記住了嗎?開(kāi)始!你們隊幾個(gè)人成功啦?哪一隊獲勝?

  第二輪拼"輪船":這次拼什么?先仔細地看、認真記?吹米屑、記得清楚。船身用什么圖形拼的?平行四邊形怎么擺?記住了嗎?開(kāi)始!你們隊幾個(gè)人成功啦?哪一隊獲勝?

  (三)結束部部分

  1、小結:孩子們,這個(gè)七巧板好玩嗎?其實(shí),它還能拼出許許多多的圖案呢!我們一起來(lái)看一看!

  2、你們想來(lái)拼一拼這些圖案嗎?好,我們再來(lái)拼一拼,好嗎?

  3、還有最后一個(gè)任務(wù),請你們把七塊板不多不少,整理好放回正方形盒子里,好嗎?

  活動(dòng)延伸:引導幼兒在區域活動(dòng)中繼續進(jìn)行拼圖游戲。[ 內 容 結 束 ]

好玩的大班數學(xué)教案6

  活動(dòng)目標:

  1.理解對稱(chēng)的含義,能正確的判斷圖形是否對稱(chēng)。

  2.能正確的畫(huà)出與圖形對稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對稱(chēng)性。

  3.能運用對折的方法,剪出對稱(chēng)的圖形,感受對稱(chēng)美。

  4.培養幼兒比較和判斷的能力。

  5.通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動(dòng)準備:

  1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個(gè)圖形的操作紙、剪刀

  2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

  3.課件

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、故事導入:激發(fā)幼兒興趣。

  師:在一個(gè)王國里住著(zhù)一位善良的公主,有一天王國里來(lái)了位可惡的巫師,她把公主關(guān)了起來(lái),并設下了五道難關(guān)。人們都想去救公主,但都沒(méi)能闖過(guò)這些難關(guān)。小朋友,你們愿意闖難關(guān)來(lái)救出公主嗎?

  二、在探索、感知、判斷中理解對稱(chēng)的含義。

  第一關(guān):找對稱(chēng)的紅心

  第二關(guān):折一折

  第三關(guān):分類(lèi)

  第四、五關(guān):拼搭對稱(chēng)圖形

  三、制作對稱(chēng)圖形

  1.要求:這些禮物都只有另一半,誰(shuí)能把它們變完整呢?

  2.幼兒操作

  四、延伸

  1.你們知道這個(gè)王國叫什么名字嗎?(對稱(chēng)王國)

  2.對稱(chēng)王國里還有許多有趣的對稱(chēng)圖形,我們下次再一起到對稱(chēng)王國里玩一玩,好不好?

  活動(dòng)反思:

  在教學(xué)設計時(shí),我選擇了通過(guò)觀(guān)察京劇臉譜,發(fā)現圖案的秘密:左右對稱(chēng)。在此基礎上引導幼兒發(fā)現對稱(chēng)軸左右兩邊的圖案是一模一樣的,加深了對稱(chēng)軸這一知識的理解。在這這個(gè)過(guò)程中,孩子們在找圖案中的秘密時(shí),有的孩子只能找到其中一個(gè)比較有特征的圖案,找不到其中蘊藏的秘密——左右對稱(chēng),在我的再三啟發(fā)和引導下,終于王思涵小朋友第一個(gè)找到了這個(gè)秘密——臉譜的左邊和右邊的花紋是一樣的。在她的回答后,我引導幼兒一起來(lái)觀(guān)察,臉譜的左邊和右邊是否真的是一模一樣的,經(jīng)過(guò)孩子們的一起觀(guān)察下,左邊和右邊的圖案是一樣的,隨后,我問(wèn)孩子們:左邊和右邊一模一樣,這樣的情況我們叫它什么,你們知道嗎?好多小朋友都搖了搖頭,說(shuō)不知道,但是邱邱小朋友舉起手說(shuō):“這叫對稱(chēng)!”真棒!我及時(shí)給予了邱邱小朋友一個(gè)肯定的大拇指獎勵給他。這樣一來(lái)孩子們都懂得了左邊和右邊一模一樣的圖案,這樣的情況叫做對稱(chēng)。但是光讓孩子們知道這樣叫對稱(chēng)還不夠,應該還要讓孩子們知道要找到是不是對稱(chēng)還有一個(gè)非常重要的條件,就是先要找到一條對稱(chēng)軸,因為找到了對稱(chēng)軸才能判別是不是左右兩邊對稱(chēng)。因此,我又引導幼兒怎樣判別對稱(chēng)的方法:將圖片對折后,引導幼兒發(fā)現對稱(chēng)軸左右兩邊的圖案是一模一樣的.。那么中間折的這一條線(xiàn)就是對稱(chēng)軸。

  有了京劇臉譜找對稱(chēng)的鋪墊,孩子們在老師出示的圣誕樹(shù)、五角星、蝴蝶、螃蟹、雨傘、水壺、汽車(chē)、腳印等圖形中找對稱(chēng)就非常的容易了,因此這個(gè)教學(xué)過(guò)程非常的順利。但是在隨后的作業(yè)時(shí)卻產(chǎn)生了問(wèn)題,我利用幼兒用書(shū)《數學(xué)》第40頁(yè)《彩色蝴蝶》進(jìn)行作業(yè)的練習。請小朋友在蝴蝶的身上找一找,把找到的數學(xué)題目計算出答案,然后再找找哪些答案是一樣的,在一樣的答案上涂上相同的顏色。由于數學(xué)題目上沒(méi)有印上等于號,而且孩子們在以前的計算練習時(shí)都有在題目的后面印好了等于號,所以孩子們已經(jīng)習慣了直接寫(xiě)答案,一個(gè)數字寫(xiě)下去,這樣一來(lái)計算題的完整性錯了,這也是我的一個(gè)疏忽,以后一定要在孩子們作業(yè)前把要求說(shuō)清楚。

好玩的大班數學(xué)教案7

  活動(dòng)目標:

  1.初步感受圖形的對稱(chēng)性。

  2.理解對稱(chēng)的含義,能正確的判斷圖形是否對稱(chēng)。

  3.根據提供的已有圖形,畫(huà)出與物體相對稱(chēng)的另一半。

  4.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5.有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個(gè)圖形的操作紙、剪刀

  2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

  3.課件

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、故事導入:激發(fā)幼兒興趣。

  1.師:在一個(gè)王國里住著(zhù)一位善良的公主,有一天王國里來(lái)了位可惡的巫師,她把公主關(guān)了起來(lái),并設下了五道難關(guān)。人們都想去救公主,但都沒(méi)能闖過(guò)這些難關(guān)。小朋友,你們愿意闖難關(guān)來(lái)救出公主嗎?

  二、在探索、感知、判斷中理解對稱(chēng)的含義。

  第一關(guān):找對稱(chēng)的紅心

  第二關(guān):折一折

  第三關(guān):找對稱(chēng)

  第四、五關(guān):畫(huà)對稱(chēng)圖形

  三、制作對稱(chēng)圖形

  1.要求:這些禮物都只有另一半,誰(shuí)能把它們變完整呢?

  2.幼兒操作

  四、延伸

  1.你們知道這個(gè)王國叫什么名字嗎?(對稱(chēng)王國 )

  2.對稱(chēng)王國里還有許多有趣的`對稱(chēng)圖形,我們下次再一起到對稱(chēng)王國里玩一玩,好不好?

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)的目標已經(jīng)基本完成,整個(gè)活動(dòng)清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱(chēng)的含義,寓教于游戲中;顒(dòng)中,我給予了孩子自己探索和實(shí)踐的空間,體現了孩子在活動(dòng)中的地位。當然在一些小細節的處理上還需改進(jìn):

  1.在幼兒用筆操作時(shí),應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

  2.第一關(guān)當中三個(gè)圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。

  3.操作時(shí),第五關(guān)畫(huà)的圖形有點(diǎn)復雜,可以適當的改簡(jiǎn)單一點(diǎn)。

好玩的大班數學(xué)教案8

 。刍顒(dòng)目標]

  1.能根據蠶豆的不同特征學(xué)習6的組成。

  2.能積極參與多種形式的活動(dòng)鞏固新知識。

  3.在活動(dòng)中能細心作業(yè),體驗合作學(xué)習的快樂(lè )。

 。刍顒(dòng)準備]

  蠶豆種子人手6粒;兩種難度的作業(yè)卡,蠟筆;數卡每人一張;含有6以?xún)确趾鲜降拿詫m圖兩人一張,投影儀一臺;事先和幼兒一起種植一些蠶豆。

 。刍顒(dòng)過(guò)程]

  一、合作猜豆

  過(guò)渡語(yǔ):今天老師帶來(lái)了一些小蠶豆,想和小朋友一起玩一個(gè)猜豆的游戲。

  游戲規則:幼兒兩人一組,每人從盤(pán)子里拿5粒蠶豆,分放在兩只手里。一幼兒伸出兩只手,請另一幼兒選擇一只手,猜里面藏了幾粒蠶豆。兩人各猜3次,看誰(shuí)猜得對。

  評析:用“猜豆”的游戲開(kāi)始本次活動(dòng),調動(dòng)了幼兒參與的積極性,還復習了5的組成。兩兩合作的形式可以培養幼兒的合作能力,互當老師的角色可以激發(fā)幼兒的自信心,孩子們學(xué)習的興趣非常濃郁。

  二、蠶豆分家

  過(guò)渡語(yǔ):蠶豆種子擠在一起,非常不舒服,它們想請小朋友來(lái)給它們分家呢!它們喜歡和長(cháng)得一樣的豆寶寶住在一起。

  1.比較觀(guān)察:蠶豆寶寶有什么不一樣。

  2.分類(lèi)記錄:幫助蠶豆寶寶分家。

 。1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。

 。2)幼兒自選作業(yè):

  難度一:按標記分類(lèi)統計。(作業(yè)卡如圖,房頂做標記,房子里寫(xiě)數字)

  難度二:分類(lèi)統計并做標記。

  3.講評作業(yè)。

  評析:蠶豆有各種不同之處,如大小不一、顏色有紅有綠、有洞沒(méi)洞等,在觀(guān)察的基礎上讓幼兒嘗試分豆,正好可以學(xué)習數的組成。在這里,老師提供了難度不一的作業(yè)卡,適合各種水平的幼兒,以使每個(gè)幼兒都能在原來(lái)基礎上獲得成功。田字格的設計還可以讓幼兒復習書(shū)寫(xiě)數字,把數字寫(xiě)好。

  三、蠶豆發(fā)芽

  過(guò)渡語(yǔ):小蠶豆種到泥土里會(huì )怎樣呢?

  1.每組出示3盤(pán)發(fā)芽的蠶豆,介紹記錄紙的記錄方式。

  2.每盤(pán)共種了6粒蠶豆,幼兒根據已發(fā)芽的數量,猜測沒(méi)有發(fā)芽的`數量。

  評析:幼兒學(xué)習數學(xué)就是要解決生活中遇到的問(wèn)題,蠶豆發(fā)芽記錄就是緊密地聯(lián)系了幼兒的生活實(shí)際,讓幼兒在生活中復習運用數學(xué)知識的一個(gè)例子。

  四、蠶豆開(kāi)花

  過(guò)渡語(yǔ):蠶豆發(fā)芽以后還會(huì )怎樣呢?(開(kāi)花)今天我們一起來(lái)做個(gè)蠶豆開(kāi)花的游戲。

  游戲規則:教師出示6的組成的分合式并念兒歌“蠶豆花,蠶豆花開(kāi)開(kāi),開(kāi)了幾片花瓣?”幼兒根據得數迅速組合在一起,并做一個(gè)花的造型。

  評析:蠶豆開(kāi)花的游戲不僅復習了6的組成,并且順應了蠶豆發(fā)芽到開(kāi)花的過(guò)程,合作游戲使大家非常開(kāi)心。

  五、炒蠶豆

  過(guò)渡語(yǔ):蠶豆可有營(yíng)養了,它可以怎么吃呢?今天我們一起來(lái)玩個(gè)炒蠶豆的游戲吧,讓蠶豆在鍋子里翻跟頭。

  1.游戲玩法:每人先把數卡貼在胸前,然后隨音樂(lè )找朋友(兩人卡片上的數字合起來(lái)是6),再一起玩炒蠶豆的娛樂(lè )游戲:“炒,炒,炒蠶豆,炒好蠶豆翻跟頭!

  2.交換數卡再進(jìn)行游戲。

  評析:炒蠶豆的游戲又是一次形式更活潑的復習鞏固過(guò)程,還能將民間游戲和本次游戲的環(huán)節、情境巧妙地結合在一起,顯得非常自然、真實(shí)。

 。刍顒(dòng)延伸]

  1.幼兒分享好吃的蠶豆。交代規則:每人拿6粒,看看你吃掉了一粒還有幾粒?吃掉兩粒呢?以此類(lèi)推,幫助幼兒鞏固6以?xún)葦档慕M成。

  2.在迷宮圖中鞏固對6以?xún)冉M成的學(xué)習。以“送小蠶豆回家”的情節,將分合式穿插在迷宮中,讓幼兒在分合式得數大的路上走,以避免小蠶豆被動(dòng)物吃掉。

  活動(dòng)建議

  本活動(dòng)可根據每個(gè)環(huán)節幼兒活動(dòng)的時(shí)間和掌握情況,分1~2教時(shí)進(jìn)行。

  活動(dòng)評析

 。1)材料選擇“活”。本次活動(dòng)選取的操作材料來(lái)源于生活中常見(jiàn)的蠶豆種子,幼兒在與蠶豆種子的互動(dòng)中,能力得到了最大限度的提高,更重要的是幼兒學(xué)習變得輕松而有趣。

 。2)領(lǐng)域整合“好”。本次活動(dòng)以數學(xué)為主線(xiàn),巧妙地將民間游戲、歌曲、體育游戲等融合在一起,顯得自然真實(shí),而不是牽強附會(huì ),生拉硬扯。我想,學(xué)科整合就是要達到這樣的效果,既要重點(diǎn)突出,又要形式多樣。

 。3)情節貫穿“巧”。本次活動(dòng)圍繞著(zhù)生活中常見(jiàn)的蠶豆,巧妙地將“合作猜豆———蠶豆分家———蠶豆發(fā)芽———蠶豆開(kāi)花———炒蠶豆”的情節貫穿起來(lái),并且把蠶豆生成的過(guò)程融合在了一起,過(guò)渡自然,渾然一體,融會(huì )貫通,幼兒興趣濃郁,充分體現了幼兒的自主性。

 。4)合作精神“強”。本活動(dòng)中幾個(gè)復習6的組成的練習,如猜豆、找豆、炒豆等,都是采用兩兩合作的形式進(jìn)行的,活動(dòng)中大量的合作空間和時(shí)間有效地培養了幼兒的合作意識、合作精神和合作能力。

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