幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案
作為一名老師,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案,歡迎大家分享。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案1
活動(dòng)目標:
1、了解條形統計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進(jìn)行簡(jiǎn)單的統計。
2、感受"六一"節收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。
活動(dòng)準備:
1、幼兒操作材料人手一份:盒子內裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統計表、大型錯誤糖果師傅統計表、糖果師傅圖表4、音樂(lè ):"六一"的歌曲活動(dòng)過(guò)程:
一、引題
師:過(guò)幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節日嗎?
師:對了,六一是我們小朋友自己的節日。你想得到什么禮物?
二、糖果統計
。ㄒ唬、自己嘗試記錄師:今天糖果廠(chǎng)的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節,給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類(lèi)分一分、數一數,把每一種糖果的數量用自己的方法記錄在白紙上。
。ń處熣页霾煌椒ǖ挠變簛(lái)介紹自己的想法)師:你這樣記錄是代表什么意思?哪種糖果最多?
師:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來(lái)看一看。
。ǘ、學(xué)習、了解條形記錄的方法師:(出示統計表)在這張表格上你看到了什么?(標記和數字)這標記就是我們要統計的糖果。數字就是表示糖果有多少。
。ǔ鍪痉趾玫奶枪┙處熡霉P記錄兩種糖果的數量,重點(diǎn)交代畫(huà)法。第三種糖果請個(gè)別幼兒來(lái)記錄。
師:現在我們從統計表上可以看出哪種糖果最多?你從哪里看出來(lái)?
師:這張表格我們可以直接從直條的長(cháng)短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!
。ㄈ、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節,糖果廠(chǎng)的另外四位師傅也來(lái)送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說(shuō)自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰(shuí)送的最多?請我們小朋友用剛才學(xué)到的記錄方法試一試、畫(huà)一畫(huà)。
。ㄓ變嚎磮D目測記錄)
。ㄋ模┙處煶鍪居悬c(diǎn)錯誤的統計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的`統計表。
三、游戲:
我為"六一"做糖果師:為了慶祝我們的"六一"節,我們自己也來(lái)做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂(lè )一響我們就開(kāi)始做。音樂(lè )停止的時(shí)候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數一數有多少糖果。
師:老師在每一組都準備了一張統計表,你們看一看,這張統計圖和剛才我們看過(guò)的有什么不一樣?(沒(méi)有標記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來(lái)做標記。并且用記號筆把你的糖果數量統計下來(lái)。
。ㄓ變翰僮鳎ńy計好后,幼兒相互檢查評比小組冠軍)
四、結束活動(dòng)
師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現在,我們拿著(zhù)糖果一起去和班級里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節吧!
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案2
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習4的形成
2、在操作的基礎上嘗試用語(yǔ)言來(lái)表達4的形成
3、初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
活動(dòng)準備:
超市用的柜臺,里面有各種玩具、食品、文具等、籃子若干、小兔的家背景。
活動(dòng)過(guò)程:
1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。今天我們去超市買(mǎi)東西好不好?你們喜歡去嗎?超市中有許多好東西,你們每人買(mǎi)3個(gè),要一邊買(mǎi)一邊數數。幼兒操作,提醒幼兒一邊買(mǎi)一邊數。幼兒可以互相交流自己買(mǎi)的什麼,買(mǎi)了幾個(gè)。
2、你們買(mǎi)了東西以后還要贈送你們一個(gè)。一邊贈送一邊問(wèn)幼兒:你買(mǎi)了幾個(gè)?(3個(gè))3個(gè)在添上一個(gè)是幾個(gè)?幼兒嘗試用語(yǔ)言回答:3個(gè)再添上1個(gè)是4個(gè)。把買(mǎi)來(lái)的東西擺放在桌子上數一數有幾個(gè)(點(diǎn)數)
3、我們把買(mǎi)的東西送給小兔子好不好?(一邊送一邊說(shuō):我送小兔子4個(gè)玩具……)
4、讓幼兒自己添數剛才我們把買(mǎi)的東西送給了小兔子,F在我們自己來(lái)買(mǎi)喜歡的.東西好嗎?請小朋友每人拿3個(gè)你最喜歡的玩具,一邊拿一邊數;貋(lái)擺在桌上。老師問(wèn):你們有幾個(gè)玩具?(點(diǎn)數)老師想讓你們每人有4個(gè)玩具,在添上幾個(gè)就是4個(gè)了?請你們去拿。(幼兒自己去拿)。告訴我3個(gè)添上1個(gè)是幾個(gè)?(嘗試回答:3個(gè)添上1個(gè)是4個(gè))
教學(xué)反思:
認識數字4是一節園本教研活動(dòng)課。備課前我考慮較多的是幼兒的傾聽(tīng)力和注意力,怎樣設計才能讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂(lè ),又可達到教學(xué)的效果。因此我抓住幼兒好動(dòng)好玩喜歡小動(dòng)物這一特點(diǎn),設計較多的動(dòng)物圖片、食物卡片、游戲等來(lái)輔助教學(xué)。上課的時(shí)候自己感覺(jué)還好,可是課后一想,與老師們的交流,覺(jué)得還是存在著(zhù)不少問(wèn)題的。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案3
活動(dòng)目標:
1、細致的觀(guān)察和比較圖形的不同。
2、模仿畫(huà)圖形,耐心地完成操作。
活動(dòng)準備:
1、幼兒活動(dòng)材料《數學(xué)》第22頁(yè)《好孩子練眼力》,鉛筆。
2、將活動(dòng)中出現的圖形畫(huà)在白紙上,根據需要一一出示。
活動(dòng)過(guò)程:
、鍖
師:小朋友,你們玩過(guò)找不同的游戲嗎?那你知道怎樣玩這個(gè)游戲嗎?
師:今天老師帶來(lái)了很多有趣的圖形,要請你們和我一起來(lái)玩圖形找不同的游戲,比一比誰(shuí)的眼睛亮,誰(shuí)是認真、仔細又耐心的好孩子。小朋友,“眼力大挑戰”的游戲馬上就要開(kāi)始了,你們準備好了嗎?
、嬉龑в變河^(guān)察、對比圖形的不同。
A第一關(guān)
1、教師出示圖形
師:我們先來(lái)挑戰第一關(guān),看看這個(gè)圖形是什么形狀的?
2、再次出示
師:第一個(gè)圖形和第二個(gè)圖形有什么不一樣?你能在第一個(gè)圖形上添畫(huà)一條線(xiàn),讓它和第二個(gè)圖形一模一樣嗎?
3、請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)添畫(huà)的方式,或用食指當筆在圖形上模畫(huà)。教師按照幼兒的示范用筆添畫(huà),使兩個(gè)圖形一樣。
B第二關(guān)
1、師:第一關(guān)我們順利通過(guò)了,接下來(lái)我們來(lái)看看第二關(guān)的圖形吧!
2、出示和,幼兒說(shuō)說(shuō)把兩個(gè)圖形變成一樣的方法。
3、請一名幼兒在菱形上正確添畫(huà)。
師:仔細看一看,中間的線(xiàn)條連接了哪兩個(gè)角?對嗎?
C第三關(guān)
1、師:看來(lái)第一關(guān)和第二關(guān)都難不倒你們,現在圖形要變得更復雜了,“眼力大挑戰”第三關(guān)馬上就要開(kāi)始了。小朋友一定要仔細觀(guān)察,耐心堅持才能完成任務(wù),你們有信心通過(guò)第三關(guān)嗎?
2、教師出示和,能在第二張圖上畫(huà)一筆使兩個(gè)圖形變成一樣嗎?
3、引導幼兒辨別正誤。這樣畫(huà)對嗎?如果呢?為什么不對?
D第四關(guān)
1、出示和,怎樣添畫(huà)可以使兩個(gè)圖形變成一樣?
2、個(gè)別幼兒上來(lái)示范添畫(huà),比較“小粗心”畫(huà)成的和的區別。
3、師:看來(lái)第三關(guān)和第四關(guān)需要我們更加細心的觀(guān)察,下筆的'時(shí)候也要更加仔細了。好孩子一定要看仔細再下筆,馬虎、急躁,容易出錯。
、缬變翰僮,模仿畫(huà)圖形。
1、師:在我們的操作材料上還有更多有趣的圖形呢,你們愿意繼續來(lái)接受挑戰嗎?
2、翻開(kāi)幼兒活動(dòng)材料《數學(xué)》第22頁(yè),交代操作要求。
、艓煟簞偛盼覀兲懋(huà)的都是直直的線(xiàn),讓兩個(gè)圖形變得一模一樣,接下來(lái)的挑戰會(huì )喲不同哦,我們一起來(lái)看一看。
、茙煟哼@些圖形你們都看明白了嗎?有沒(méi)有看不明白的地方?
、墙淮僮饕螅赫埬闾懋(huà)合適的線(xiàn)條,使兩邊的圖形變成一樣。
3、幼兒進(jìn)行操作活動(dòng),教師引導孩子完成練習后,自己仔細地檢查一次,看看左右兩邊的圖形是不是完全一樣了。
4、利用視頻儀展示個(gè)別幼兒的操作,大家一起用亮眼睛檢查同伴的操作材料完成的是否正確。
5、自查與互查。
教學(xué)反思:
中班幼兒對單個(gè)的圖形已有了一定的認識,但對圖之間的相互關(guān)系認識還不夠。然而,幫助幼兒理清這些關(guān)系是至關(guān)重要的,因為要對事物有一個(gè)完整、全面的認識,就必須把它與相關(guān)事物進(jìn)行比較,這也是我設計此活動(dòng)的初衷。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案4
教學(xué)目標:
1初步學(xué)習形的變化。
2能用繪畫(huà)或者剪貼的形式制作一面小彩旗。
3在了解彩旗作用的同時(shí),引導學(xué)生提高對形的聯(lián)想能力和基本的設計制作能力。
重點(diǎn):彩旗形狀的變化、美化及設計制作。難點(diǎn):各種形的認識及組合、表現。課前準備
。▽W(xué)生)剪刀、膠水、舊畫(huà)報紙、舊掛歷紙(或各色彩紙)、筷子(或小木棒)、常規畫(huà)具
。ń處煟┱n件、各式彩旗的范作、剪刀、膠水、彩紙等,在教室的上方拉好線(xiàn)(掛彩旗用)
教學(xué)過(guò)程
1、創(chuàng )設情境,談話(huà)導入。
。1)師:小朋友們坐得端端正正,老師給你們帶來(lái)的禮物。瞧。2)教師亮出課題
。3)你在哪里見(jiàn)過(guò)彩旗?什么樣子的?(說(shuō)說(shuō)形、色)
2、觀(guān)察比較,欣賞評述
。1)播放課件,展示各式彩旗。
。2)為什么掛彩旗?
。3)教師小結:彩旗的`作用還真不小呀,不僅起美化作用,增添節日喜慶氣氛,還是商家推銷(xiāo)產(chǎn)品的廣告資源呢!
3、教師示范,學(xué)做旗形
。1)師:旗有這么好呀,那老師今天也來(lái)做一面旗!
。2)教師示范剪出旗形。(一般由旗面、旗穗、旗套等部分組成。)
。3)欣賞書(shū)上的各種旗形。
。4)師:如果讓你剪,你會(huì )剪什么形狀?
。5)學(xué)生試一試,剪一剪。
。6)簡(jiǎn)單展示評議。
4、游戲學(xué)習,引出圖案
。1)猜一猜:是什么旗?
。ㄅ罉翘莳剟钚〗M)
。2)你是怎么認出來(lái)的?——花紋
。3)教師示范打扮花紋:海寶
。ㄙN好小棒,完成制作)
。4)你還有什么方法打扮?
5、欣賞作品,深化內涵
。1)欣賞老師的作品
。2)欣賞小朋友的作品
6、交流討論,創(chuàng )作表現
。1)提問(wèn):你想設計什么花紋?為什么?
。2)選擇自己喜歡的方法(繪畫(huà)或拼貼)打扮、制作完成一面小彩旗。
。3)學(xué)生創(chuàng )作,教師巡視指導。
7、作業(yè)展示,點(diǎn)評布置。(1)上臺介紹自己的旗。
。2)把彩旗掛在吊繩上或粘在小木棒(或筷子)上,全班評。(3)教師小結:小朋友們,你們真是心靈手巧!
是呀,只要我們肯動(dòng)手、肯動(dòng)腦,就沒(méi)有我們做不好的事。
《彩旗飄飄》教學(xué)反思
《彩旗飄飄》一課,主要指導:學(xué)生初步學(xué)習形的變化;能用繪畫(huà)或者剪貼的形式制作一面旗;在了解旗幟作用的同時(shí),引導學(xué)生提高對形的聯(lián)想能力和基本的設計制作能力。為了既能夠符合一年級學(xué)生的年齡特點(diǎn),又能夠體現美術(shù)學(xué)科的特點(diǎn),我在設計時(shí),注意了以下幾點(diǎn):
一、情景貫穿課堂:
二、分層觀(guān)察比較:要求一年級的學(xué)生,學(xué)習設計旗幟,首先要讓學(xué)生了解旗幟的作用。因此,在導入課時(shí)后,我分層次地設計了觀(guān)察欣賞比較的練習
三、技法示范指導:我們在小學(xué)時(shí),美術(shù)課就叫畫(huà)圖課的,由此可見(jiàn),繪畫(huà)和制作技法是美術(shù)學(xué)科的基本要求。當然,現代的美術(shù)課,不提倡純粹的技法指導,而要求將技法指導滲透在孩子的學(xué)習之中。這節課要求學(xué)生能用繪畫(huà)或者剪貼的形式制作一面旗。而我在突破這個(gè)重點(diǎn)時(shí),選擇了剪貼的形式制作一面彩旗,將繪畫(huà)形式作為課外延伸內容。所以我先出示自己設計的5類(lèi)旗面——分別以幾何圖形、花邊、窗花、植物、動(dòng)物為圖案內容的旗子,讓學(xué)生猜并說(shuō)明道理,再示范制作方法。
四、不足之處:當然,一節課下來(lái),必然會(huì )存在很多的問(wèn)題。因為本節課我設計的重點(diǎn)是制作、裝飾和游戲,因而忽略了評價(jià)這一環(huán)節。其實(shí),我認為這節課在課的結尾處,可以加上評出不同標準的彩旗,如最漂亮的彩旗、最特別的彩旗、最可愛(ài)的彩旗、最精致的彩旗、最大的“彩旗等這一環(huán)節,然后在互贈彩旗互祝節日快樂(lè ),也許這樣設計以后,這節課才會(huì )顯得更加完美。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案5
活動(dòng)目標
1、正確感知5以?xún)葦盗,鞏固?以?xún)葦底值恼J識。
2、將相應的數量與數字相匹配。
3、體驗成功后的樂(lè )趣,增強參與活動(dòng)的自信心。
活動(dòng)準備
1、PPT課件、電腦。
2、一列小火車(chē)、肉骨頭人手一串、火車(chē)票人手一張。
活動(dòng)過(guò)程
1、播放PPT課件,引起興趣。
。1)今天的天氣可真好,草地上來(lái)了一個(gè)小動(dòng)物,聽(tīng)一聽(tīng)它是誰(shuí)?(小狗)
。2)小朋友真聰明,真的是小狗來(lái)了,今天小狗家族準備去游樂(lè )場(chǎng)玩一玩,它們坐什么去呢?原來(lái)小狗家族是坐小火車(chē)去,小狗們就坐在這些車(chē)廂里,每節車(chē)廂里到底有幾只小狗呢?我們來(lái)打開(kāi)車(chē)廂看一看好嗎?
2、知道是幾號車(chē)廂,鞏固對5以?xún)葦底值恼J識。
3、依次點(diǎn)擊車(chē)廂,請幼兒目測出數量,并能用相應的數字表示。
。1)1號車(chē)廂里有幾只小狗呢?(點(diǎn)擊1號車(chē)廂)
。2)一只小狗我們能用一個(gè)數字來(lái)表示,你知道是數字幾嗎?(一只小狗可以用數字1來(lái)表示,鼓勵說(shuō)完整話(huà)的幼兒)
。3)同上方法,一次點(diǎn)擊2號、3號、4號、5號車(chē)廂,請幼兒目測出小狗的數量,并說(shuō)一說(shuō)X只小狗可以用數字X來(lái)表示。
4、為小狗找肉骨頭,并能按數量正確送給車(chē)廂上的小狗吃。
。1)你知道小狗最喜歡吃什么嗎?(肉骨頭)
。2)我們一起為小狗找些肉骨頭,讓它們帶去游樂(lè )場(chǎng)吃好嗎?
。3)請小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請你數一數,再和身邊的好朋友說(shuō)一說(shuō)你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著(zhù)請個(gè)別幼兒起來(lái)講講。
。4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。
小朋友找到的.肉骨頭串有的只有一根骨頭,有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來(lái)送給小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應該送給幾號車(chē)廂的小狗。請你和身邊的好朋友商量一下。
。5)請個(gè)別幼兒上來(lái)送骨頭給小狗。
。6)幼兒分組送肉骨頭給車(chē)廂上的小狗。
。7)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時(shí)糾正送錯的肉骨頭串。
5、坐火車(chē)去游樂(lè )場(chǎng)。
。1)小狗收到這么多心愛(ài)的肉骨頭真高興啊!為了謝謝小朋友們,小狗們想邀請你們一起乘坐小火車(chē)去游樂(lè )場(chǎng)玩,你們愿意嗎?
。2)你以前做過(guò)火車(chē)嗎?坐火車(chē)需要買(mǎi)什么?(火車(chē)票)火車(chē)票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車(chē)票才能上火車(chē)。
。3)教師出示火車(chē)票:你看老師這有張火車(chē)票,請你們幫我看看,我應該坐在幾號車(chē)廂?為什么?
。4)請你和身邊的好朋友講講,你的火車(chē)票上有幾個(gè)什么圖形?應該坐幾號車(chē)廂?
。5)請個(gè)別幼兒講一講,并把車(chē)票貼在相應的車(chē)廂上。
。6)分組把火車(chē)票貼在相應的車(chē)廂上。
。7)集體檢查,找出錯誤并糾正。
6、一起乘坐小火車(chē)上游樂(lè )場(chǎng)。
小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車(chē)一起出發(fā)去游樂(lè )場(chǎng)吧!
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案6
活動(dòng)目標:
通過(guò)操作游戲學(xué)習1—50的按群計數,會(huì )兩個(gè)兩個(gè)的數。
培養幼兒的語(yǔ)言表達能力和數群概念,激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。
發(fā)展目測力、判斷力。
活動(dòng)準備:
演示板幼兒人手一套操作盒、盤(pán)子、小碗、勺子、花生米。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:數數游戲
1、手指指棋盤(pán)點(diǎn)數1—5。(注意點(diǎn)數常規)
2、接數練習。(1—50)
二、基本部分:按群計數1—50
1、講述故事吸引幼兒。
師:今天是對對國五十年的國慶大典,全國上下都很高興。國王邀請50位客人參加國慶大典,對對國有個(gè)規定,進(jìn)出人員必須兩個(gè)兩個(gè)的,要不就要受到懲罰,所以守成門(mén)衛兵都很小心,今天更不能出錯,出錯會(huì )掉腦袋的`,我們一起來(lái)幫他們數。
2、天還早著(zhù)那,客人們已經(jīng)開(kāi)始來(lái)了,教師邊講述邊在演示板同時(shí)放上兩個(gè)紅棋子,再放兩個(gè)綠棋子。問(wèn):客人來(lái)了幾個(gè)?他們是怎么來(lái)的?
3、教師邊擺棋子邊兩個(gè)兩個(gè)的數數,要求幼兒按老師的要求去做,直到擺夠五十個(gè)棋子。請幼兒按要求兩個(gè)兩個(gè)數到五十,可變換幾種方法強化記憶。
4、請小客人到你的棋盤(pán)上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個(gè)棋子,邊擺邊數,中間停下再讓幼兒從頭數,直到擺夠五十個(gè),再讓幼兒從頭兩個(gè)兩個(gè)數到五十。
5、客人走了很遠的路,走累了,我們請他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個(gè)棋子,邊拿邊兩個(gè)兩個(gè)數,直到全部拿完。
6、送客人回房間休息。(送操作盒)
7、請客人吃聰明豆。幼兒扮演服務(wù)員,兩個(gè)兩個(gè)舀豆豆,邊舀邊數,數到五十。
三、結束部分:參加慶典大會(huì )
師:國王非常高興,也請我們參加慶典大會(huì ),現在請小朋友找一個(gè)好朋友拉起手,兩個(gè)兩個(gè)一起去參加,放音樂(lè ),幼兒手拉手自由舞蹈。
活動(dòng)反思:
在活動(dòng)中幼兒對兩個(gè)兩個(gè)數數的理念理解的不是很透徹,個(gè)別幼兒還不能獨立數數,教師應該在設計幾個(gè)游戲環(huán)節,訓練幼兒掌握兩個(gè)兩個(gè)數數的技能。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案7
活動(dòng)目標:
學(xué)習解答口報應用題,初步感受應用題的數量關(guān)系。
能邊聽(tīng)應用題邊擺算式,認識減號、等號。
活動(dòng)準備:
貼絨數字和符號(減號、等號)教具若干。
活動(dòng)過(guò)程:
集體活動(dòng)。
學(xué)習解答口報減法應用題。
A:停車(chē)場(chǎng)有2輛汽車(chē),開(kāi)走了一輛汽車(chē),停車(chē)場(chǎng)還剩下幾輛汽車(chē)呢?“你是怎么算出來(lái)的?”請小朋友用一道算式表示!斑@道算式表示一件什么事情?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看?”減號是什么樣的?(一橫)等號是什么樣的?(兩條長(cháng)長(cháng)的橫線(xiàn))
B:操場(chǎng)上有3個(gè)小朋友,走掉了一個(gè)小朋友,操場(chǎng)上還剩幾個(gè)小朋友呢?
C:幼兒學(xué)習用算式記錄口報應用題。
樹(shù)上有3只鳥(niǎo),飛走了2只鳥(niǎo),樹(shù)上還剩幾只鳥(niǎo)呢?
桌上有5個(gè)蘋(píng)果,吃掉了2個(gè)蘋(píng)果,桌上還剩幾個(gè)蘋(píng)果呢?
小組活動(dòng)。
幼兒作業(yè))教后感:這是一節在練習過(guò)程中大部分孩子都做的很對,初步感受應用題的數量關(guān)系。掌握得也比較好。
活動(dòng)反思:
在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,“應用題”相對于幼兒來(lái)說(shuō),是一個(gè)較為難理解又難掌握的領(lǐng)域,如何讓幼兒們在提倡的“玩中學(xué)”這一模式中掌握知識點(diǎn)呢?我將此作為本次課堂設計的一個(gè)難點(diǎn)。以動(dòng)畫(huà)人物的形象激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒隨著(zhù)喜愛(ài)的`動(dòng)畫(huà)人物進(jìn)入我所創(chuàng )設的環(huán)境中,讓幼兒們在與動(dòng)畫(huà)人物相互交流的基礎上,進(jìn)行知識性的學(xué)習。在編應用題時(shí),小朋友基本能大聲的來(lái)編,可能是父母在場(chǎng)的關(guān)系,小朋友積極舉手,認真的投入到活動(dòng)中。在數學(xué)練習時(shí),父母們都走去看自己的寶寶做練習,這個(gè)環(huán)節有點(diǎn)亂,可是家長(cháng)們的心情可以理解,所以這個(gè)環(huán)節在父母們的一起參與下結束了。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案8
【設計意圖】
“誰(shuí)是幸運兒”是一個(gè)在簡(jiǎn)單的抽獎?dòng)螒蚯榫爸虚_(kāi)展的數學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開(kāi)展該活動(dòng),是因為此時(shí)幼兒已能按事物的兩個(gè)不同屬性進(jìn)行分類(lèi),在此基礎上,教師可以引導幼兒去關(guān)注兩個(gè)集合之間的關(guān)系,以期通過(guò)游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節交替時(shí)幼兒的衣著(zhù)種類(lèi)較多,這有利于活動(dòng)的開(kāi)展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開(kāi)展該活動(dòng),建議壓縮第一輪游戲的內容,擴充第二輪游戲的內容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問(wèn)題的能力。
為活動(dòng)準備的主要操作材料是衣著(zhù)特征卡片,均為黑白簡(jiǎn)筆畫(huà)。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類(lèi)活動(dòng)的干擾。不同衣著(zhù)出現的順序是隨機的,但由于活動(dòng)目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過(guò)程中,第一次出現交集情景時(shí),可只、讓一個(gè)幼兒成為“幸運兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著(zhù)無(wú)法滿(mǎn)足出現一個(gè)“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個(gè)五角星,且添加一張畫(huà)有“五角星”的衣著(zhù)特征卡片,以便在抽獎時(shí)控制中獎人數。
在游戲過(guò)程中,應保證每個(gè)幼兒至少有兩次參與活動(dòng)的機會(huì ),但并非每次都要求所有幼兒出來(lái)站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂(lè ),但他們往往會(huì )只關(guān)注自身的衣著(zhù)特征,而忽略同伴的衣著(zhù)特征。也就是說(shuō),旁觀(guān)的幼兒可能反而更容易觀(guān)察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。
【目標】
1.能按某一屬性對事物進(jìn)行歸類(lèi),初步感知交集的形成。
2.體會(huì )共同探索、解決問(wèn)題的樂(lè )趣。
3.引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
4.讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
【準備】
1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍、綠圈各一個(gè)。
2.抽獎?dòng)玫南渥觾蓚(gè),上面分別做好藍、綠色標記。
3.衣著(zhù)特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長(cháng)袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動(dòng)鞋、皮鞋、中褲、長(cháng)褲、背心、裙子等)。
4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。
【過(guò)程】
一、引入話(huà)題
1.提問(wèn):你們抽過(guò)獎嗎?你在哪里抽過(guò)獎?
師:抽獎是一件令人開(kāi)心的事,今天我們也來(lái)抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。
2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著(zhù)特征,并交代游戲規則。
(1)提問(wèn):你認識卡片上這些東西嗎?
(2)交代游戲規則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著(zhù)符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。
3.抽獎?dòng)螒颍耗馨茨骋粚傩约蠚w類(lèi)。
(1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。
、偬釂(wèn):看看,卡片上的特征是什么?誰(shuí)中獎了?(男孩)
、谡堉歇劦男∨笥颜镜剿{色的“幸運圈”里來(lái)。
、厶釂(wèn)(針對沒(méi)中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?
、芙o“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。
(2)第二次游戲:教師抽出“運動(dòng)鞋”特征的卡片。
、偬釂(wèn):這次卡片上畫(huà)的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動(dòng)鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來(lái)。
、诮處熇^續與沒(méi)中獎的幼兒互動(dòng):他們都中獎了,你怎么沒(méi)中獎?
、坌〗Y:原來(lái)這次穿運動(dòng)鞋的人都是幸運兒,沒(méi)有穿運動(dòng)鞋的人沒(méi)有中獎。
二、游戲:誰(shuí)是幸運兒(感知交集的形成)
1.交代游戲規則。
師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個(gè)條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個(gè)條件。
師:現在我要先后抽出兩張卡片,你要同時(shí)符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。
師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個(gè)“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個(gè)是嗎?讓我們來(lái)看看,會(huì )是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運圈”里。
2.第一輪游戲:感知交集的形成。
(1)教師先從藍色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍色抽獎箱上。
、偬釂(wèn):卡片上畫(huà)的是什么?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來(lái)。她們中獎了嗎?還沒(méi)有?為什么?
、谛〗Y:是呀,老師說(shuō)過(guò)了,這次要同時(shí)符合兩張卡片上的特征才是幸運兒,F在讓我們來(lái)抽第二張卡片吧。
(2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫(huà)有“五角星”衣著(zhù)特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。
、偬釂(wèn):卡片上畫(huà)的是什么?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的`“幸運圈”里來(lái)。他們中誰(shuí)有可能中獎?為什么?
、谛〗Y:要同時(shí)符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。
(3)教師引導幼兒思考:幸運兒應該站在哪里呢?
師:這個(gè)幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)
中獎的幼兒可能出現的反應及教師的回應方式:
幼兒一會(huì )兒站藍色的“幸運圈”,一會(huì )兒站綠色的“幸運圈”。
——教師回應:這樣來(lái)回跑并沒(méi)有同時(shí)站在兩個(gè)“幸運圈”里面。
幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。
——教師回應:這倒是一個(gè)好方法,可是兩腳分得太開(kāi)站起來(lái)不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?
幼兒將兩個(gè)“幸運圈”完全重疊,說(shuō):“站在里面就行了!
——教師回應:看,兩個(gè)“幸運圈”都是可以移動(dòng)的!如果完全重疊了,只符合一個(gè)條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒(méi)有更好的方法?
幼兒將兩個(gè)“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。
——教師回應:讓兩個(gè)“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?
(4)小結:原來(lái)幸運兒可以站在兩個(gè)“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時(shí)符合了中獎的兩個(gè)條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說(shuō)邊演示兩圈相交的過(guò)程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)
3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。
教師將游戲規則稍作改變,即同時(shí)出示兩張卡片,讓幼兒觀(guān)察卡片并根據卡片上的特征站“幸運圈”。
(1)提問(wèn):(出示更多衣著(zhù)特征卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫(huà)了些什么?(將這些衣著(zhù)特征卡片放入兩個(gè)抽獎箱中。)
(2)提醒幼兒記住要同時(shí)符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。
(3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據幼兒的理解情況,反復進(jìn)行)。
師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?
師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里?纯炊颊緦α藛?
師:同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰(shuí)是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動(dòng)一動(dòng)讓幸運兒站進(jìn)去。
4.第三輪游戲:能同時(shí)識別兩種屬性,快速找到交集。
(1)交代游戲規則:請幼兒同時(shí)抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個(gè)抽獎箱上,提示幼兒觀(guān)察什么樣的人會(huì )是幸運兒,然后請同時(shí)符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。
(2)小結:對呀,要同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時(shí)符合這兩個(gè)條件,所以可以站到兩個(gè)“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)
(3)可根據需要反復游戲。
小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎?wù)摺?/p>
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案9
一、活動(dòng)目標:
引導幼兒能發(fā)現物體的排列規律,知道接下去該鋪什么。
二、活動(dòng)準備:
小房子圖片(3張),小動(dòng)物圖片(兔子、熊、刺猬),幼兒操作卡片以及各種圖形,地板塊。
三、活動(dòng)過(guò)程:
開(kāi)始部分:
1、用講故事的方式引出課題
森林里住著(zhù)3只小動(dòng)物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動(dòng)物啊,還是不知道改正這個(gè)錯誤、有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒(méi)回家,他們的媽媽又著(zhù)急又生氣,怎么找也找不到他們、這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了,非常生氣,于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動(dòng)物,"你們不聽(tīng)媽媽的話(huà),每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經(jīng)把你們回家的路給沒(méi)收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規律并且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家里"3個(gè)小動(dòng)物一聽(tīng),就嗷嗷大哭起來(lái),這可怎么辦啊,后悔自己沒(méi)有聽(tīng)媽媽的話(huà)早點(diǎn)回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來(lái)了,找出了規律并且把磚鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來(lái),一直在嗷嗷的`哭著(zhù),他們哭著(zhù)哭著(zhù)就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的小朋友都是非常聰明的,就想請你們來(lái)幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?
基本部分:
1、啟發(fā)幼兒觀(guān)察小路,并發(fā)現小路的排列規律
、僬堄變河^(guān)察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規律是什么(發(fā)現磚是一個(gè)紅的,一個(gè)黃的排列規律)
、谠僬堄變杭w幫助小熊鋪路、先觀(guān)察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一下后面應該怎么排,請幼兒討論,并且集體說(shuō)出來(lái)(如果小熊的路鋪對了,就把小熊換成微笑的,如果不對,還掛著(zhù)哭著(zhù)的小熊)
2、請幼兒操作幫助小刺猬回家(每個(gè)小朋友發(fā)一個(gè)操作卡)(水彩筆)
、俳處熤笇
、谡堄變赫f(shuō)出你是怎么鋪的
老師小結:觀(guān)察前面是怎么鋪的,后面的要和前面的一樣鋪下去、
結束部分:集體游戲:鋪路玩法:請兩個(gè)小朋友出來(lái)比賽,看誰(shuí)鋪的又快又好、(游戲可玩N次)
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案10
活動(dòng)目標:
1、嘗試參與身高、重量等比較,作出判斷,解決故事中的問(wèn)題,完善故事情節。
2、體驗故事內容的有趣,對獲勝的勇敢、認真負責有認同感。
3、讓孩子們能正確判斷數量。
4、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。
活動(dòng)準備:
多媒體課件、幼兒人手一份統計表、筆。五角星若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、欣賞故事引出話(huà)題。
1、今天,我給大家帶來(lái)了一個(gè)故事,故事發(fā)生在森林里。羊村的村長(cháng)山羊公公和小羊們就生活在這里,可是最近山上的狼越來(lái)越多,羊村的羊越來(lái)越少。提問(wèn):
。1)為什么羊村的羊越來(lái)越少呢?羊越來(lái)越少這下可急壞了山羊公公,于是他想了一個(gè)辦法,
。2)如果你是山羊公公你會(huì )想到什么辦法呢?我們看看山羊公公他想了什么辦法,第二天他和小羊們一起在森林里貼光靠廣告。
。3)廣告上說(shuō)了什么?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)!
。4)為什么要聘請守衛呢?(討論)
2、引出比賽提問(wèn):
。1)廣告一貼就來(lái)了很多的動(dòng)物,認識嗎?
。2)能不能很快的'告訴我們,來(lái)了幾個(gè)?(幼兒回答)
。3)這么多動(dòng)物都來(lái)應聘這個(gè)工作,可是只有一個(gè)動(dòng)物能成為羊村的守衛,這可怎么辦?(幼兒討論)。
。4)我們一起來(lái)看看山羊公公想出了什么好辦法?(播放PPT)(多媒體演示三場(chǎng)比賽的內容及記錄表)
3、了解比賽的項目(引導幼兒仔細觀(guān)察多媒體畫(huà)面)
。1)到底是哪些比賽項目,我們一起來(lái)看看。(PPT,沒(méi)有標準的)
。2)共有哪些比賽項目呢?
。3)這么多比賽項目山羊公公一個(gè)人做裁判來(lái)也來(lái)不及,所以他邀請小朋友一起來(lái)做裁判好嗎?
。4)既然你們是裁判了,那么你們必須要知道每場(chǎng)比賽的獲勝標準時(shí)什么?我們一起來(lái)看一下。(出示標準)
。5)誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),哪場(chǎng)比賽他的標準是什么?
4、幼兒嘗試做裁判,記錄比較結果。
。1)山羊公公還給你們準備了記錄紙,瞧(PPT)看得懂嗎?等一會(huì )兒請你看著(zhù)小動(dòng)物看看她哪場(chǎng)比賽獲勝了就在比賽項目區用打鉤的方式記錄一下。最后看看哪些小動(dòng)物三項比賽都獲勝了,你可以在合計里獎勵他一個(gè)五角星,小裁判們一定要看清楚每一項比賽哦,你拿的千萬(wàn)不要看錯了。裁判們,行動(dòng)吧。
。2)幼兒操作,教師指導。
5、幼兒交流和驗證。
。1)請個(gè)別小裁判說(shuō)說(shuō)他的記錄,有沒(méi)有更快、更方便的統計方法,教師出示大的操作圖片,讓個(gè)別幼兒上來(lái)說(shuō)說(shuō)他是怎么記錄的(可以集體回答)最后選出獲勝者。
二、揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)
1、如果你是羊村里面的小羊,你會(huì )選擇誰(shuí)成為羊村里面的守衛呢?
2、看看山羊公公的辦法(請二個(gè)獲勝者分別和羊群一起上山)提問(wèn):你們知道誰(shuí)能成為小羊們的守衛嗎?為什么?
小結:因為小狗機智勇敢,認真負責地看管羊群,獲得了大家的肯定。最終它以多數選票獲勝,獲得守衛的工作。
3、慶;顒(dòng)幼兒隨音樂(lè )感受故事結尾帶來(lái)的喜悅之情。
教學(xué)反思:
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案11
活動(dòng)目標:
1.會(huì )用點(diǎn)數的方法從不同的方向確定10以?xún)任矬w的排列順序,能正確運用序數詞表示樓房的層數和棟數。
2.樂(lè )意與同伴合作拼搭樓房并能感受活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1.教具:中型積塑若干;1—10數字卡片;小動(dòng)物卡片;場(chǎng)地布置(用泡沫墊鋪在教室中間作為地基)。
2.學(xué)具:空白小卡若干;彩筆;糨糊;擦布。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入
師:小朋友,你知道你們家住在幾樓嗎?讓幼兒說(shuō)出自己家的樓層。
二、操作活動(dòng),引導幼兒給小動(dòng)物搭樓房
師:看到這么多的新房子,森林里的小動(dòng)物們說(shuō)它們也想住新房子了,小朋友能不能為它們設計和修建新房子呢?
(1)幼兒自由組合,利用提供的材料為小動(dòng)物設計并搭建樓房,老師巡回觀(guān)察并引導幼兒說(shuō)出樓房有幾層,請幼兒指出第幾層在哪里。了解幼兒是否會(huì )用點(diǎn)數的方法確定物體的順序,是否會(huì )使用序數詞“第幾”,是否能區別基數與序數。
(2)師:怎么能讓小動(dòng)物們很快地找到它住的第幾層樓呢?啟發(fā)幼兒自己寫(xiě)數字表示樓房的層數并為每層樓貼上數字。
(3)建構動(dòng)物小區。教師引導幼兒將自己搭建的房子集中在一起形成錯落有致的動(dòng)物小區。
師:動(dòng)物小區修好了,我們就要請小動(dòng)物們搬新家了?墒切^里有許多棟樓房,小動(dòng)物們怎么知道自己住在哪一棟呢?啟發(fā)幼兒為小區的每一棟樓編上序號。幼兒自由商量如何將拼搭好的樓房用數字表示,從哪個(gè)方向開(kāi)始數。商量好以后幼兒為每一棟樓編上序號。
師:小區一共有幾棟樓房?xx小朋友你修的樓房是第幾棟?從哪邊數的'?你搭建的房子有幾層?
三、送小動(dòng)物回家
師:小區修建好了,我們把小動(dòng)物們送回新家吧。
幼兒按動(dòng)物卡片上的棟數和層數將小動(dòng)物送回到相應的位置,老師巡回觀(guān)察,檢察幼兒是否送對。
活動(dòng)反思:
通過(guò)開(kāi)展本次活動(dòng),我深深感受到,由于本次活動(dòng)的目標擬定符合幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際水平,活動(dòng)內容來(lái)源于幼兒的生活,符合幼兒的興趣和需要,而且活動(dòng)材料的提供又是幼兒喜歡和熟悉的,便于幼兒操作和直接感受。因此,整個(gè)活動(dòng)中,幼兒都保持著(zhù)積極的探究狀態(tài)。
在活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)寬松自由的氛圍,引導幼兒主動(dòng)學(xué)習、合作學(xué)習,使孩子們真正體驗到了玩中學(xué)數學(xué)的樂(lè )趣.并能把自己學(xué)習的數學(xué)知識運用到生活當中。
活動(dòng)評析:
本活動(dòng)最大的特點(diǎn)是在教師引導下幼兒的主動(dòng)學(xué)習。整個(gè)活動(dòng)沒(méi)有教師的講解示范,沒(méi)有幼兒機械的操作,而是隨著(zhù)幼兒為小動(dòng)物搭建樓房的活動(dòng)進(jìn)程自然而然發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題、解決問(wèn)題;顒(dòng)情景設計源于幼兒的生活,源于幼兒的經(jīng)驗,源于幼兒的關(guān)注點(diǎn),活動(dòng)情景設計自然流暢;顒(dòng)過(guò)程:中教師能尊重照顧幼兒的個(gè)別差異,如:有的幼兒建了7、8層樓,有的幼兒建了14、17層樓,只要幼兒能用數數的方法確定樓層的順序,教師都予以肯定。美中不足的是幼兒在為自己搭建的樓房貼上數字時(shí)幼兒表現出來(lái)不同的策略,如:有的幼兒先寫(xiě)出1~10的數字,然后依次貼在搭建的樓房上;有的幼兒是隨意寫(xiě)出一個(gè)數字,然后用數數的方法貼在相應的樓層上;還有的是寫(xiě)一個(gè)數字,數一次,貼一次等,但教師對這一細節未予以足夠的重視,錯失了突破難點(diǎn)、再一次提升幼兒的經(jīng)驗、挖掘教育價(jià)值,將教育活動(dòng)推向高潮的機會(huì )。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案12
一、活動(dòng)目標
1.知道“沒(méi)有了”用“0”來(lái)表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣。
2.知道“0”在生活中,所表達的意義不同,并感知和探索其中的意義。
二、活動(dòng)準備
自制禮品盒一個(gè)、大數字卡片0—5各一張、積木若干、小籃子 一 個(gè)、多媒體圖片(門(mén)牌號、車(chē)牌號、手機號、日歷、手表、溫度計、尺子)
三、活動(dòng)重、難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):.知道“沒(méi)有了”用“0”來(lái)表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣。
活動(dòng)難點(diǎn):知道“0”在生活中,所表達的意義不同,并感知和探索其中的意義。
四、活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬┕适聦,引出數字“0”。
喜洋洋給小朋友帶來(lái)了一位非常有趣的數字寶寶來(lái)我們蕾2班做客,她就藏在這盒子里,它到底是誰(shuí)呢?(教師神秘的表情搖一搖禮品盒)問(wèn):咦,盒子里有東西嗎?(沒(méi)有),那“沒(méi)有”用什么數字寶寶來(lái)表示呢?(知道“0”表示什么也沒(méi)有),原來(lái)是“0”數字寶寶來(lái)了(出示卡片“0”)。
。ǘ、游戲中的“0”。
1、我們現在來(lái)做一個(gè)游戲,請小朋友把兩只小手舉起來(lái),藏起一只,再藏起一只,現在還看得見(jiàn)你們的小手嗎?(看不見(jiàn)了!) 對了,看不見(jiàn)了,用什么數字寶寶來(lái)表示呢?
2、桌子上有幾塊積木?在桌子上擺出積木,從5—0逐一遞減,每次拿走一塊,問(wèn):桌子上現在有多少塊積木?用什么數字寶寶來(lái)表示桌子上積木的多少?最后知道桌子上沒(méi)有積木了就是“0”
。ㄈ┲v故事《故事“0”又回來(lái)了》
故事引導,引起幼兒探討“0”的興趣,知道了解“0”的作用。
故事:在數學(xué)王國里,零一直想和其它數字寶寶做朋友,可大家覺(jué)得它表示什么也沒(méi)有,是沒(méi)用的,大家都瞧不起它,連最小的數字“1”也不愿意理它。
零來(lái)到商店前,看見(jiàn)一個(gè)空的價(jià)格牌就站了過(guò)去,商品的價(jià)格一下子就變成了“0”,成了免費的.,售貨員馬上把零哄走了,零很傷心,離開(kāi)了數學(xué)王國。
零走了以后,數學(xué)王國可亂了套。小學(xué)的哥哥姐姐考試好不容易得了100分,可就是沒(méi)辦法寫(xiě)出這個(gè)成績(jì)。售貨員找不到零,也犯愁了,原來(lái)鞋子的標價(jià)是101元的,現在變成11元了。
這時(shí)候,大家才明白零也是很重要的,每個(gè)數字也都有自己的作用,少了誰(shuí)都不行,于是大家一起去把零請了回來(lái)。當零回到數學(xué)王國時(shí),大家可開(kāi)心了,我們又能得100分了,又能準確標出101元的價(jià)格了。
結合故事討論:數學(xué)王國里為什么不能沒(méi)有“0”?沒(méi)有“0”會(huì )怎么樣呢?
。ㄋ模┮龑в變郝(lián)系生活實(shí)際,舉出實(shí)例說(shuō)明“0”的作用,理解“0”的實(shí)際意義。
播放多媒體圖片,幫助幼兒理解“0”在生活中的不同含義。
1、門(mén)牌、車(chē)牌、手機號碼、日歷、手表上的“0”都表示一個(gè)數字。
2、溫度計上的“0”表示零度,越往上溫度就越高(熱),越往下溫度就越低(冷)。
3、尺子上的“0”表示起點(diǎn)。
。ㄎ澹┛偨Y:“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。
。┗顒(dòng)延伸
請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找生活中的“0”,并把它的用處帶來(lái)幼兒園和大家一起分享。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案13
活動(dòng)目標:
1、嘗試將物體按一定的規律排序,初步體驗按規律排序的美感。
2、在教師的啟發(fā)下,愿意進(jìn)行思考。
3、喜歡參加活動(dòng),體驗活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
經(jīng)驗準備:幼兒已有一行的按規律排序的經(jīng)驗;
物質(zhì)準備:幼兒用書(shū)人手一份。小兔子家院子的場(chǎng)景。
活動(dòng)過(guò)程:
一、小兔的新家。
。1)教師帶領(lǐng)幼兒來(lái)到布置好的小兔子家院子里。
。2)教師:小兔搬新家了,這兩天正忙著(zhù)裝修呢!瞧,院子里的地磚才鋪了幾塊還沒(méi)鋪好,我來(lái)幫幫他吧!
二、按規律鋪地磚。
。1)師幼觀(guān)察按一一規律排列不完全的地磚,說(shuō)出地磚的排列規律:一塊紅一塊綠,一塊紅一塊綠……啟發(fā)幼兒思考接下去應該怎么鋪呢?
。2)引導幼兒從不同的方向觀(guān)察并嘗試接下去鋪地磚,分別詢(xún)問(wèn)幼兒是如何鋪地磚的。
三、按一二規律砌圍墻。
。1)師生共同觀(guān)察砌墻的磚塊形狀(長(cháng)方形、半圓形)并討論圍墻的排列形式。
。2)引導幼兒按一塊半圓形兩塊長(cháng)方形來(lái)砌圍墻,請個(gè)別小朋友先試一試,引導幼兒觀(guān)察并檢查他所砌的圍墻是否正確。
。3)師幼再次嘗試按規律把小兔喜愛(ài)的圍墻砌好,師幼共同檢查自己所砌的圍墻是否按規律排列。
四、游戲《找朋友》。
。1)教師:小兔院里的地磚和圍墻都裝修好了,小兔可高興呢,它非常感謝我們,邀請我們和它一塊兒跳一個(gè)找朋友的舞蹈。
。2)帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)音樂(lè ),與同伴、教師共同玩游戲——找朋友。 在活動(dòng)區中為幼兒提供各種材料,讓步幼兒有規律的排序或裝飾花邊。
反思:
在環(huán)節設置上,我采用了由淺入深,層層遞進(jìn)的方法。整個(gè)活動(dòng)我以小兔造了新房子為線(xiàn)索,層層展開(kāi),孩子們在整個(gè)活動(dòng)中注意力集中,精神也比較飽滿(mǎn);顒(dòng)內容選擇符合他們的`生活經(jīng)驗和認知水平;活動(dòng)中能吸引幼兒的注意力,不過(guò)在活動(dòng)中還是有點(diǎn)不足,就是我提供的范例圖形是一樣的,這讓許多幼兒缺少了思考的機會(huì ),多數在模仿老師的范例。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案14
課程分析
《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》提出,幼兒的數學(xué)認知是在解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中發(fā)現和理解事物本質(zhì)和事物間關(guān)系的過(guò)程。魔術(shù)是發(fā)生于幼兒身邊的、為幼兒所喜愛(ài)和好奇的行為。本次活動(dòng)將數學(xué)問(wèn)題融入魔術(shù)情景,激發(fā)幼兒的好奇心和探究欲望。通過(guò)猜數游戲的環(huán)節,引導幼兒利用觀(guān)察、比較、操作、驗證等方法,來(lái)發(fā)現、分析和解決表格中的數字問(wèn)題,本環(huán)節注重幼兒用語(yǔ)言表達方式來(lái)表現自己的探索過(guò)程和結果,為幼兒提供充分體驗表達發(fā)現、交流、分享的愉快的機會(huì )。在分組自由游戲和競技的環(huán)節中幼兒可感知、體驗到“排除法”的應用,同時(shí)體驗到合作及團隊協(xié)作的必要性和重要性。在一個(gè)趣味的數學(xué)活動(dòng)中,幼兒享受到的是自由探究、表達的快樂(lè ),獲得的`是包括科學(xué)發(fā)展、語(yǔ)言發(fā)展、社會(huì )發(fā)展在內的多方面提高。
課程目標
1、通過(guò)觀(guān)察,運用排除的方法進(jìn)行猜數字游戲。
2、初步獲得一些簡(jiǎn)單的推理經(jīng)驗。
3、感受用數學(xué)的思維方法解決問(wèn)題的樂(lè )趣。
課程準備
1、教師:PPT?、電子白板課件、數卡(1-15一套)
2、幼兒:數卡(1-7每組一套)、1-7數字表(每組一張)、桌面標記每桌各一
課程過(guò)程
一、觀(guān)看小魔術(shù),引起幼兒對猜數字游戲的興趣。
師:今天老師給大家帶來(lái)一個(gè)猜數字的小魔術(shù),想不想看?
。ㄕ堃晃恍∨笥押献魍瓿赡g(shù))
二、出示數卡和1-7數字表,師幼進(jìn)行猜數字游戲以及猜測方法的探究。
師:我還有一個(gè)更有趣的猜數字游戲,想不想玩?
1、一位小朋友抽取一張數卡,教師通過(guò)數字表進(jìn)行猜數。
2、教師和幼兒一起進(jìn)行猜數游戲。(2次)
(1)一位幼兒抽取數卡,其他幼兒和教師一起猜。
(2)請有答案的幼兒說(shuō)出自己的猜測答案。
(3)抽數卡幼兒出示數卡進(jìn)行驗證。
(4)請正確答案的小朋友分享猜測方法,同時(shí)教師在白板上做標記,協(xié)助幼兒講解。
三、分組活動(dòng),嘗試運用學(xué)習的方法進(jìn)行猜數字游戲,最后教師總結排除法。
1.介紹游戲規則
。1)四人一組,一個(gè)人抽卡片,三個(gè)人猜。
。2)抽數卡的小朋友站在帶標記的一邊,猜數字的三位小朋友站在桌子對面。
。3)輪流抽卡片。
。4)每個(gè)人都抽一次之后立刻回到座位上。
2.幼兒分組進(jìn)行猜數游戲,教師巡回指導。
3.游戲結束后,再次請一名猜數正確的幼兒分享自己的猜數方法。
教師總結:剛才小朋友用的猜數字的方法就叫做排除法,大家一步一步把不符合條件的數字一一排除掉,就能找到正確的數字。
四、增加數字行數,根據數字表的標記用排除法找出相應的數字。(數字表1-12)
五、幼兒分兩隊進(jìn)行競賽游戲,鞏固排除法的運用。(前3輪1-12數字表,后2輪1-15數字表)
1、教師抽取數字順序由易到難。
1-12抽取數字(3、2、9),1-15抽取數字(14、11)
2、規則:
1)一共進(jìn)行5輪比賽,得星最多的一隊為冠軍。
2)紅藍兩隊輪流搶答,最先舉手的先答,回答正確得一顆星,如回答錯誤,則換另一隊回答。
六、活動(dòng)延伸
把材料投放到益智區域里,幼兒繼續練習。
師:我宣布,本次猜數字比賽獲得冠軍的是**隊!不過(guò)**隊小朋友也不要氣餒,課后老師把這些數字卡片投放到班級的區域里,區域游戲的時(shí)候你們再去比一比,好不好。
課程反思
魔術(shù)充滿(mǎn)神秘感,是幼兒特別感興趣的表演,此次教學(xué)活動(dòng)在第一個(gè)環(huán)節中運用小魔術(shù)來(lái)引出教學(xué)內容,孩子們興趣非常高漲,后面的環(huán)節通過(guò)層層遞進(jìn)的活動(dòng)設置,逐步增加游戲難度,幼兒在活動(dòng)中積極探究,通過(guò)充分表達、交流與分享,對核心概念“排除法”掌握經(jīng)過(guò)了感知、熟悉及熟練應用的過(guò)程。最后一個(gè)環(huán)節富有挑戰性,孩子們積極參與,結束后仍意猶未盡。
但是競技游戲有勝負之分,對勝利者的適度表?yè)P和失利隊伍的有效激勵,幫助幼兒正確認識“勝負”,是應該進(jìn)一步預設和完善的。
幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案15
學(xué)具介紹
●學(xué)具名稱(chēng):印章組
配有8種印章,有著(zhù)有趣可愛(ài)的圖案(葉子、花朵、兔子、鴨子、小魚(yú)、汽車(chē)、愛(ài)心、五角星),還配備了兩盒不同顏色的印泥。
●數學(xué)功能
數:默數、按數印章、接著(zhù)數、認識數序,呈封閉狀排列物體的數數。
排序:模式排序、填空排序、創(chuàng )造性排序。
使用策略
1.適用性
可根據不同年齡段的數要求或主題內容的需要,選擇不同數量或圖案的印章。
小班:可一一對應的印章,進(jìn)行手口一致的點(diǎn)數練習,如一只小貓喂一條魚(yú)。
中班:可進(jìn)行各種數數方法的練習。
大班:加法意義的理解。左邊印3朵藍花,右邊印5朵紅花,一共有8朵花,3+5=8。
2.呈現方式
(1)同一數數內容下的不同形式的操作材料,材料多而不重復,且具有層次性,讓幼兒積累多次數數的經(jīng)驗,及擁有反復練習數數的機會(huì )。
(2)可以印章的輔助材料
情景性輔助材料:小貓釣魚(yú)、小貓曬魚(yú)干、小兔子吃蘿卜,給小動(dòng)物穿新衣服,串項鏈。
較抽象性輔助材料:印章“上班”、印章“開(kāi)火車(chē)”。
3.教師的指導策略
我們可以從幼兒選擇材料、如何操作的過(guò)程中,發(fā)現幼兒智力的現有水平,及幼兒面對新的挑戰時(shí)的解決方法,以了解本班幼兒數經(jīng)驗的積累方式。
(1)幼兒選擇不同的操作材料后,有著(zhù)不同的反應,其實(shí)無(wú)論哪一種方式,都是中班幼兒年齡特點(diǎn)的體現,幼兒往往會(huì )選擇自己最有能力完成的材料,增加了幼兒學(xué)數的興趣;也培養了幼兒觀(guān)察、理解的能力,為以后學(xué)習習慣的`養成打下了良好的基礎,也有利
于培養幼兒養成獨立思考的習慣。
(2)同時(shí)我們還可以發(fā)現不同水平的幼兒所呈現出的數數方式也是不相同的。有的還停留在小班的水平——手口一致的點(diǎn)數,有的可以通過(guò)目測、默數等方法進(jìn)行數數,有的對抽象的數字已經(jīng)很敏感,有的對數字實(shí)際表示的意思還不太理解……我們可以根據幼兒的情況,及時(shí)地跟進(jìn)或調整接下來(lái)的其他數活動(dòng)。
(3)在排序活動(dòng)中,我們最關(guān)注的是幼兒排序的持續性,往往很多幼兒排到最后的時(shí)候模式就已經(jīng)完全不一樣了。通過(guò)觀(guān)察我們發(fā)現使用印章時(shí),似乎幼兒排序的持續性能堅持得更久一些。但在印章時(shí),也需要盡量只在模式中的兩個(gè)(三個(gè))印章,讓能力較弱的幼兒可以直接拿取印章,不在選擇印章上造成干擾,避免他們在選擇的過(guò)程中遺忘模式。
實(shí)踐案例
活動(dòng)名稱(chēng):農場(chǎng)里的好朋友(中班) 北蔡幼兒園施敏
活動(dòng)目標
1.根據實(shí)物、數字和點(diǎn)子的多少來(lái)敲印章。
2。發(fā)現數序暗示,根據需要來(lái)敲印章數量,完成數序列。
活動(dòng)準備
印章組、情景操作紙張若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、逛逛農場(chǎng)——引發(fā)使用印章興趣
1.出示背景圖,這是哪里?誰(shuí)會(huì )住在里面?
2.你怎么知道這是小兔子、小鴨子、小魚(yú)住的地方?
3.誰(shuí)想請小動(dòng)物住進(jìn)去的?(初次使用印章)
二、給小動(dòng)物喂食——數字和點(diǎn)子的多少,來(lái)敲印章
1.情境導人
住進(jìn)新家真開(kāi)心,小動(dòng)物們開(kāi)始請朋友來(lái)做客。
2.敲小兔印章
——看看小鴨子的好朋友是誰(shuí)?(出示胡蘿卜)小鴨會(huì )請誰(shuí)來(lái)?為什么?
——每只小兔吃一根胡蘿卜,能請幾只小兔呢?
——幼兒根據實(shí)物多少敲小兔印章。
3.敲小魚(yú)印章
——看看小魚(yú)在哪里做游戲?(出示泡泡“點(diǎn)子”)
——每條小魚(yú)都躲在一個(gè)泡泡后面做游戲,能來(lái)幾條小魚(yú)呢?
——幼兒根據點(diǎn)子多少敲小魚(yú)印章。
4.敲小鴨印章
——看看小兔子為小鴨子準備的是什么?(出示小魚(yú)群,數量控制在10以?xún)龋?/p>
——每只小鴨吃一條小魚(yú),能請幾只小鴨呢?
——幼兒根據實(shí)物多少敲小鴨印章。
三、小動(dòng)物乘火車(chē)——發(fā)現數序暗示,根據需要來(lái)敲印章數量
1.吃的真飽!小動(dòng)物們決定出門(mén)走走玩玩,他們要乘什么車(chē)?小動(dòng)物該怎么乘車(chē)呢?
2.幼兒自主解讀操作材料,發(fā)現數序,根據需要來(lái)敲印章。
3.集體驗證。
【幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案】相關(guān)文章:
2022幼兒園數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案12-26
幼兒園中班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案09-29
幼兒園中班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案09-29
數學(xué)優(yōu)質(zhì)課《倒數》教案06-16
數學(xué)優(yōu)質(zhì)課《倒數》教案08-25
幼兒園中班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數學(xué)小花園》10-22
幼兒園小班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課數學(xué)教案《插板》08-17