《月亮船》說(shuō)課稿范文
作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,可能需要進(jìn)行說(shuō)課稿編寫(xiě)工作,說(shuō)課稿有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。怎么樣才能寫(xiě)出優(yōu)秀的說(shuō)課稿呢?下面是小編為大家收集的《月亮船》說(shuō)課稿范文,歡迎閱讀與收藏。
《月亮船》說(shuō)課稿1
教學(xué)目標:
繼續了解故事的主要情節,知道中國“世界之最”的名稱(chēng)。
學(xué)說(shuō)故事中簡(jiǎn)單的對話(huà),對故事表演感興趣。
教學(xué)準備:
。ㄕJ知準備)月亮船第二教時(shí),對故事有興趣。
。ú牧蠝蕚洌对铝链窉靾D;長(cháng)城、天安門(mén)、喜馬拉雅山若干
重點(diǎn)與難點(diǎn):
知道自己所扮演的角色名稱(chēng),能講出故事中簡(jiǎn)單的對話(huà)。
教學(xué)過(guò)程:
一、看蒲公英畫(huà)面,回憶故事
1、觀(guān)察畫(huà)面,提問(wèn):前幾天,我們聽(tīng)到了一個(gè)美麗的故事,這個(gè)故事里說(shuō)的是一件什么事?
2、鼓勵幼兒大膽的用自己的語(yǔ)言概括故事的大概。
二、教師完整講述故事。
1、邊聽(tīng)邊思考:蒲公英媽媽說(shuō)的這些世界之最到底是哪里?
2、幫助幼兒小結:最大的海洋——太平洋;最高的山——喜馬拉雅山,最寬闊的廣場(chǎng)——天安門(mén)廣場(chǎng),最長(cháng)的城墻——長(cháng)城
三、再次聽(tīng)教師講故事,感受故事中的對話(huà)。
1、鼓勵幼兒學(xué)說(shuō):好心的蟋蟀說(shuō)了什么?善良的螳螂說(shuō)了什么?
2、仙女和蒲公英又說(shuō)了什么?
3、師生對話(huà),感受對話(huà)游戲的快樂(lè )。
師扮演仙女,講仙女的問(wèn)話(huà);幼兒扮演蒲公英,回答仙女的問(wèn)題。
4、對話(huà)游戲若干次。
四、幼兒結伴,扮演故事游戲。
1、知道故事中的人物數量,討論分角色扮演故事的方法。
2、幼兒自由結伴分配角色,分別扮演故事中不同的人物。
3、教師做旁白,帶領(lǐng)分組講故事,觀(guān)察幼兒對話(huà)的情況。
重點(diǎn)和難點(diǎn):知道自己所扮演的角色名稱(chēng),能講出故事中簡(jiǎn)單的對話(huà)。
五、看圖片或掛圖,更換角色,結伴講故事。
《月亮船》說(shuō)課稿2
一、說(shuō)教材。
《幼兒園教育指導綱要》指出:引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,使之感受語(yǔ)言的豐富和優(yōu)美,故事《月亮船》講述的是蒲公英迷路后回家的經(jīng)過(guò),情節生動(dòng)、語(yǔ)言?xún)?yōu)美,是幼兒從事語(yǔ)言活動(dòng)的好教材,同時(shí)故事情節中涉及了豐富的地理知識,為單純的故事學(xué)習增添了幾分生氣。大班幼兒有了一定的'閱歷,對地理知識也有些基礎了解,本教材既符合幼兒的興趣和現有經(jīng)驗,又有助于拓展符合教育目標的新經(jīng)驗。時(shí)值建國六十周年,我選擇本活動(dòng),意在通過(guò)活動(dòng)激發(fā)幼兒的愛(ài)國情感,幫助幼兒進(jìn)一步了解我國的世界之最,并運用語(yǔ)言表述。
二、說(shuō)目標。
教學(xué)目標是一個(gè)教學(xué)活動(dòng)的靈魂、主心骨,對活動(dòng)起著(zhù)導向作用,根據綱要中語(yǔ)言領(lǐng)域目標以及本班幼兒的實(shí)際情況,我將本次活動(dòng)目標定位于:
1、知道故事的主要情節,了解我國的世界之最,并能用語(yǔ)言表述。
2、領(lǐng)略蒲公英所見(jiàn)的祖國秀麗山河,激發(fā)幼兒愛(ài)祖國的熱情。
這兩個(gè)目標蘊涵了語(yǔ)言能力的培養、知識經(jīng)驗的獲得和情感方面的培養,既有獨立表達的成分,又有融合的一方面。同時(shí)我認為故事的題材所要表達即祖國地大物博這一信息,重在培養幼兒的愛(ài)國情感。因此我確定本次活動(dòng)重點(diǎn):知道故事的主要情節,并用語(yǔ)言進(jìn)行表述。難點(diǎn)為讓幼兒了解我國的四個(gè)世界之最,激發(fā)幼兒的愛(ài)國情感。
三、說(shuō)準備。
為了更好地服務(wù)于本次的活動(dòng)目標,完成活動(dòng)內容,我主要作了以下準備:圖片《月亮船》、課件《月亮船》、圖譜(我國的四個(gè)世界之最)。
四、說(shuō)教學(xué)法。
本教學(xué)過(guò)程,主要運用了四種方法:?jiǎn)l(fā)提問(wèn)法、多媒體技術(shù)運用法、圖譜法及游戲法。這些教法也是幼兒的學(xué)法,能充分體現幼兒在活動(dòng)中的主體地位。
1、啟發(fā)提問(wèn)法:
教師應力求創(chuàng )設一個(gè)寬松的語(yǔ)言環(huán)境,引導幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、大膽說(shuō)。結合故事教學(xué)本身的特點(diǎn),我在活動(dòng)中充分運用了啟發(fā)提問(wèn)法,設計許多層次不一的問(wèn)題,在很大程度引導鼓勵幼兒參與活動(dòng),與教師形成良好的互動(dòng)、同時(shí)也滿(mǎn)足不同幼兒的需要。促使其得到程度不一的提高。
2、多媒體技術(shù)運用法:
本教材情節生動(dòng)并涉及豐富的地理知識,為此我借助現代化的多媒體技術(shù),充分調動(dòng)幼兒視聽(tīng)的感官,深入感受題材本身,為本活動(dòng)重點(diǎn)解決墊下一定的基礎。
3、圖譜法:
圖譜法其圖文并茂的表現手法深受教師喜愛(ài),并在大程度上可幫助幼兒理解記憶內容,本活動(dòng)借助圖譜法引導幼兒進(jìn)一步了解并記憶我國的世界之最,用連貫的語(yǔ)言進(jìn)行表述,進(jìn)而突破本次活動(dòng)的難點(diǎn)。
4、游戲法:
游戲是幼兒的基本活動(dòng),要寓教于樂(lè ),本活動(dòng)借助一簡(jiǎn)單的說(shuō)唱游戲,意使認知不變成為重復跟讀學(xué)習,而充分體現游戲的“趣”學(xué),幼兒的“樂(lè )”學(xué)。
五、說(shuō)過(guò)程:
本活動(dòng)流程我采用環(huán)環(huán)相扣來(lái)組織活動(dòng)程序,活動(dòng)流程為激發(fā)興趣,引出主題——初步傾聽(tīng),了解內容——結合課件,突出重點(diǎn)——巧用圖譜,突破難點(diǎn)——活動(dòng)延伸,說(shuō)唱歌謠。
1、激發(fā)興趣,引出主題。
打開(kāi)幼兒的話(huà)匣子是語(yǔ)言教學(xué)的關(guān)鍵,活動(dòng)開(kāi)始我出示月亮船圖片,并設計問(wèn)題“如果你坐在天上的月亮船里,你會(huì )看到什么”?開(kāi)放式的提問(wèn),鼓勵幼兒大膽想象,在很大程度上激發(fā)幼兒對活動(dòng)產(chǎn)生興趣。本環(huán)節需要2—3分鐘。
2、初步傾聽(tīng),了解內容。
本環(huán)節為幼兒初步欣賞故事,簡(jiǎn)單了解故事內容。教師先以生動(dòng)的語(yǔ)言完整地講述故事,再結合提問(wèn):故事的名稱(chēng)是什么?故事里有誰(shuí)?你聽(tīng)了有什么感受?在本環(huán)節中,幼兒可粗略地了解故事內容,并簡(jiǎn)單地表達自己對故事的聽(tīng)后感,同時(shí)我根據教學(xué)需要在本環(huán)節對教材本身進(jìn)行簡(jiǎn)單修改,即故事結尾不點(diǎn)出蒲公英的家是中國,此環(huán)節大約占用8分鐘。
3、結合課件,突出重點(diǎn)。
緊扣幼兒的初步感知,本環(huán)節重在結合課件幫助幼兒逐段理解故事內容,大致需要12分鐘。由于提問(wèn)是讓幼兒理解故事并刺激其語(yǔ)言發(fā)展的有效途徑,因此在本環(huán)節中,提問(wèn)法也是運用得最多的一個(gè)環(huán)節。我將故事分為三個(gè)段落,第一段落為蒲公英迷路。所設計的提問(wèn)為:
。1)蒲公英為什么會(huì )到很遠的地方?
。2)它遇到了誰(shuí)?第二段為仙女與蒲公英的對話(huà)。
結合提問(wèn):
。1)誰(shuí)來(lái)幫助蒲公英?
。2)蒲公英是怎樣介紹它的家?
第三段落是蒲公英回家的經(jīng)過(guò),我所設計的提問(wèn)是:
。1)仙女帶著(zhù)蒲公英找到這些地方嗎?
。2)你們猜猜,蒲公英的家在哪兒?通過(guò)三段課件的欣賞提問(wèn),幼兒已能基本了解故事內容,本次活動(dòng)的重點(diǎn)得以解決。
4、巧用圖譜,突破難點(diǎn)。
承接環(huán)節三的猜測,“蒲公英的家在哪兒”引導幼兒說(shuō)出中國,教師可及時(shí)續上故事結尾,并結合圖譜幫助幼兒梳理經(jīng)驗,了解中國的世界之最,引導幼兒運用連貫的語(yǔ)言進(jìn)行表述,同時(shí)結合提問(wèn)“為什么蒲公英與仙女道別時(shí),在她的花瓣上有幾滴淚珠,閃著(zhù)銀光”?“你們喜歡蒲公英的家嗎,為什么”?引導幼兒進(jìn)一步挖掘作品的內涵,并遷移到自身,激發(fā)幼兒愛(ài)祖國的情感,借以突破活動(dòng)的難點(diǎn),本環(huán)節約占6分鐘。
5、活動(dòng)延伸,說(shuō)唱歌謠。
有了對故事的基本認識,本環(huán)節繼而借助圖譜,運用3—5分鐘的游戲活動(dòng)。
引導幼兒說(shuō)唱蒲公英的唱的歌謠,借助幼兒對游戲的天性喜愛(ài),將本次活動(dòng)推向高潮,自然結束。
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