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主題創(chuàng )意方案設計
為了確保工作或事情順利進(jìn)行,就不得不需要事先制定方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。方案應該怎么制定呢?下面是小編為大家整理的主題創(chuàng )意方案設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
主題創(chuàng )意方案設計1
一、設計師工作職責:
完成日常任務(wù)安排,包括水杯圖案設計、T恤衫圖案設計、水晶照片設計、同學(xué)錄設計、紀念冊設計等工作。
努力達到符合平面設計師任職要求:
1.有獨立完成整個(gè)設計的工作能力。
2.熟悉各類(lèi)平面設計用軟件,了解使用辦公軟件。
3.邏輯思維清晰,做事認真、細致,表達能力強,具備良好的工作習慣。
4.具備團隊合作精神,有很強的上進(jìn)心態(tài),能承受工作帶來(lái)的較大壓力。
5.對色彩把握敏銳,具有把握不同風(fēng)格頁(yè)面的能力。
6.有良好的處事心態(tài),對企業(yè)有一定的忠誠度。
二、設計師工作職責管理制度
1.設計師負責完成公司對外設計任務(wù);
2.設計資料為公司商業(yè)秘密,未經(jīng)允許,不得對外泄露;
3.設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業(yè)務(wù);
4.設計師在業(yè)余時(shí)間應注重自身業(yè)務(wù)的學(xué)習和提高;
5.設計師應在公司和客戶(hù)要求指定的時(shí)間內完成設計任務(wù);
6.設計師負責任保管業(yè)客戶(hù)技術(shù)資料;
7.設計師不得在工作期間利用公司電腦玩游戲,下載與公司業(yè)務(wù)無(wú)關(guān)的文件
三、設計師接待客戶(hù)流程與話(huà)術(shù)表達指導:
1.說(shuō):您好,我是設計師劉展,很高興為你服務(wù),請坐吧
2.設計師拿出自己(或店里)的'作品給客戶(hù)看
3.索要客戶(hù)照片材料,請求客戶(hù)大體描述自己的設計本意
說(shuō):您能描述一下您的設計用途嗎?我們一起研究一下。
4.與客戶(hù)談設計方案
問(wèn):請問(wèn)您比較喜歡那種風(fēng)格的設計?這樣我們好確定圖案風(fēng)格。
5.結束前,設計師索要一些客戶(hù)資料記錄(如姓名、職業(yè)、聯(lián)系方式、興趣愛(ài)好等)
四、設計工作流程
1.客戶(hù)提供照片、圖片等資料。
2.雙方簽訂《設計合同書(shū)》,客戶(hù)支付預付款
3.市場(chǎng)調研:
(1)安排具體負責人及工作小組;
(2)分配工作;
(3)市場(chǎng)調查;
(4)搜集設計資料。
4.總結分析市場(chǎng)調結果,分配設計人員,討論設計方向。以求為客戶(hù)達到度身定做的效果。
5.與客戶(hù)方達成合作協(xié)議,確定服務(wù)項目的相關(guān)費用,簽定合同,設計工作開(kāi)始。
6.根據前期與客戶(hù)溝通的信息,分析得出設計稿的定位,五個(gè)工作日以?xún)葹榭蛻?hù)提供3套方案供客戶(hù)選擇。
7.客戶(hù)根據設計方案,提出修改意見(jiàn),以便設計稿更加適合公司。
8.在客戶(hù)反饋的意見(jiàn)下再次修改,最終定稿。
9.輸出菲林或者膠片,交給技術(shù)部印刷制作。
10.交稿,客戶(hù)簽字確認,合同完成。
主題創(chuàng )意方案設計2
活動(dòng)目標:
1、自由創(chuàng )編各種跳的動(dòng)作,能跟著(zhù)音樂(lè )合拍地跳舞。
2、嘗試自由討論創(chuàng )編游戲的玩法和規則進(jìn)行游戲,并遵守規則。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂(lè ),會(huì )找空位跳舞。
活動(dòng)難點(diǎn):嘗試自由討論創(chuàng )編游戲的玩法和規則。
活動(dòng)準備:在地上畫(huà)上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學(xué)會(huì )歌曲。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)以“今天我們來(lái)當跳跳糖一起來(lái)跳舞”引出課題。
(二)自由創(chuàng )編各種跳的動(dòng)作,并合拍地跳。
1、復習歌曲《會(huì )跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂(lè )的樣子唱出來(lái)。
2、你這顆跳跳糖會(huì )怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng )編各種跳的動(dòng)作:有腳的動(dòng)作,再加上手的動(dòng)作)
3、聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )一起來(lái)跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動(dòng)作。指導小朋友聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )的節拍,一拍一下地跳。
(三)自由創(chuàng )編游戲的玩法和規則。
1、聽(tīng)歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?
2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的`嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來(lái)玩這個(gè)游戲。
想一想
、偬鞘裁磿r(shí)候跳到巨人的嘴里去好呢?
、诎褎偛盼沧嗟囊魳(lè )也加到游戲里去,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規則)
3、根據小朋友自己討論創(chuàng )編的游戲玩法和規則進(jìn)行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規則游戲,提醒幼兒遵守規則,體驗自由創(chuàng )編游戲的快樂(lè )。)
主題創(chuàng )意方案設計3
活動(dòng)背景:應學(xué)院要求,為培養寢室文化的建設以及迎接第五屆“特色寢室”活動(dòng)的評比,特在我班舉辦我愛(ài)我家寢室美化大賽。
活動(dòng)目的與意義:
1.創(chuàng )建良好的生活環(huán)境,是我院學(xué)風(fēng)工作更好開(kāi)展。
2.提倡文明的生活習慣,促進(jìn)習慣良性發(fā)展。
3.豐富同學(xué)們的校園文化生活,讓同學(xué)們自己設計一個(gè)溫馨美麗高雅的生活氛圍,激發(fā)同學(xué)們的愛(ài)美之情和生活熱情。
4.增強舍員們的'互幫互助,團結協(xié)作的精神。
活動(dòng)策劃承辦者:-級小學(xué)數學(xué)班班委
參與對象:-級小學(xué)數學(xué)全班同學(xué)
活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月17日19:00—21:00
活動(dòng)地點(diǎn):高職樓
活動(dòng)前準備:
1.安排一個(gè)小組成員負責相關(guān)工作的宣傳和活動(dòng)的組織。
2.有個(gè)寢室賽前收集寢室照片,并介紹寢室,以ppt形式放映,ppt內容可包括寢室成員個(gè)性展、寢室環(huán)境展、寢室日常生活點(diǎn)滴、寢室感人事跡介紹、寢室創(chuàng )意活動(dòng)等等。寢室設計力求美觀(guān)大方、高雅清新、富有書(shū)香氣和創(chuàng )意,符合學(xué)院要求。
活動(dòng)流程:
1.主持人宣布活動(dòng)開(kāi)始。
2.各寢室選出代表演示ppt并做相關(guān)介紹,按寢室輪流進(jìn)行。
3.演示結束,有同學(xué)們自己評選出一二三等將各一個(gè),以及三個(gè)并列優(yōu)秀獎,評審結果由全班民主投票產(chǎn)生,獲獎寢室按等級獲得相應獎品。被評為一二三等將的寢室將參加學(xué)院的評審。
4.活動(dòng)結束,班干做出工作總結。
注意事項:
1.各寢室長(cháng)須將工作做到位,帶領(lǐng)室友做好相關(guān)工作。
2.該活動(dòng)的負責小組做好各方面的工作。
3.活動(dòng)中保持良好紀律,活動(dòng)結束將垃圾帶走,保持教師的整潔。
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