整合信息技術(shù)優(yōu)勢提升數學(xué)教學(xué)手段論文
【摘要】為了全面實(shí)施素質(zhì)教育,傳統的教學(xué)模式越來(lái)越不能適應時(shí)代的需要,把數學(xué)教學(xué)中抽象的語(yǔ)言文字,靜止的圖象借助信息技術(shù)轉化為直觀(guān)、形象、生動(dòng)的感性情境,可以?xún)?yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)效率。但教學(xué)中如果不了解信息技術(shù)的使用規律,使用不當,違背了教學(xué)規律,就會(huì )適得其反,因此只有遵循因材施教的原則,將信息技術(shù)用到恰到好處,才能成為優(yōu)化數學(xué)教學(xué)的最佳助力器。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)整合協(xié)調創(chuàng )新
數學(xué)是一門(mén)深奧而又充滿(mǎn)邏輯推理的自然科學(xué),數學(xué)知識是抽象的,同時(shí)又是具體的;是靜止的,同時(shí)又是動(dòng)態(tài)的。教師呈現的空間是有限的,同時(shí)知識反映的內涵是無(wú)限的。而體會(huì )知識的具體與抽象,靜態(tài)與動(dòng)態(tài),有限與無(wú)限往往是數學(xué)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)。要解決這些相互關(guān)聯(lián)而又矛盾的問(wèn)題,從信息加工理論分析,在數學(xué)教學(xué)中進(jìn)行信息技術(shù)與數學(xué)教學(xué)的整合,就顯得尤為重要和迫切。
一、信息技術(shù)與數學(xué)教學(xué)的整合
(一)信息技術(shù)與數學(xué)課程理念的整合
信息技術(shù)的發(fā)展改變了人類(lèi)學(xué)習與生存發(fā)展的環(huán)境,也改變了幾個(gè)世紀數學(xué)教學(xué)、數學(xué)學(xué)習的方式。由于它對人發(fā)展的重要性,迫使人們不斷思索數學(xué)與現實(shí)的切合度;更是因為信息技術(shù)與數學(xué)技術(shù)的千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,使人們認識到它在數學(xué)課程結構中的重要性。信息技術(shù)不僅被看做是教師教的工具、學(xué)生學(xué)的工具,而且也是數學(xué)教育工作者在建構數學(xué)內容體系時(shí)首先考慮的因素,進(jìn)而引發(fā)人們重新思考數學(xué)課程的基礎性、多樣性、選擇性以及如何在信息技術(shù)條件下使學(xué)生積極主動(dòng)地學(xué)習,在打好基礎與追求創(chuàng )新中不斷提高學(xué)生的數學(xué)思維能力,更進(jìn)一步促使人們思考在數學(xué)教育過(guò)程中如何利用與發(fā)展學(xué)生的信息技術(shù)能力,如何處理好師生關(guān)系。在信息技術(shù)條件下,必將改變人們對數學(xué)的內容、形式、應用、人文價(jià)值以及評價(jià)的認識與看法,可見(jiàn)信息技術(shù)與數學(xué)課程理念的整合是數學(xué)教育發(fā)展的必然。
(二)信息技術(shù)與數學(xué)課程內容選取的整合
信息技術(shù)與數學(xué)課程內容的整合可以打破數學(xué)知識間的條塊分割局面,使傳統代數、幾何、三角分家的體系成為一個(gè)有機的整體,打通知識融合的道路。義務(wù)教育階段,數學(xué)課程標準按不同層次將學(xué)生必須學(xué)的數學(xué)知識分為數與代數、空間與圖形、統計與概率以及實(shí)踐與綜合運用四部分,然后按不同學(xué)段整合成學(xué)生的學(xué)習領(lǐng)域。而這些內容標準只給出具體目標,不直接對教學(xué)具體內容、教材編寫(xiě)體系、教學(xué)先后順序等問(wèn)題作出硬性統一的規定,使學(xué)生所學(xué)和教師所教富有彈性和力量。在當今信息技術(shù)迅猛發(fā)展的時(shí)代,各種信息撲面而來(lái),越來(lái)越需要人們綜合素質(zhì)的提高,需要學(xué)生動(dòng)用各種知識、方法和手段來(lái)獲取信息,特別是一些數據信息的處理,借用計算機來(lái)完成更加快捷方便,使得與我們不能分離的數顯得更具應用價(jià)值。即使對一些煩瑣的計算、方程的求解、遞歸、迭代,也能在計算機上實(shí)現,使得日常生活中一些重要的數學(xué)知識以快捷方便的形式出現在課堂上,成為學(xué)生學(xué)習的內容,大大豐富了學(xué)生的知識疆界。利用計算機可以更方便地尋找數與形的規律,使得觀(guān)察與驗證得以進(jìn)行,使得數與形的結合真正從理論走向實(shí)踐。
(三)信息技術(shù)與數學(xué)教學(xué)的整合
數學(xué)教學(xué)過(guò)程是學(xué)生認知結構建構的過(guò)程。隨著(zhù)教育的發(fā)展,傳統的教學(xué)模式越來(lái)越不能適應時(shí)代的需要,借助以多媒體為核心的信息技術(shù)改變原有教育方式已是大勢所趨。作為一種新型的教學(xué)手段,給傳統教育帶來(lái)了巨大的沖擊和改變。數學(xué)的一大特點(diǎn)是邏輯性強、抽象思維要求高,尤其是涉及三維空間問(wèn)題,動(dòng)態(tài)過(guò)程問(wèn)題等,傳統教學(xué)手段就很難有效的展示和分析,而合理的使用以多媒體為核心的信息技術(shù),教師可以將課程的內容有計劃、有層次、從易到難的展示給學(xué)生,大大加強教學(xué)的層次性、直觀(guān)性、趣味性,同時(shí)增加數學(xué)教學(xué)的形象性和多樣化,把抽象問(wèn)題直觀(guān)形象化,枯燥的知識趣味化,把單一的圖象問(wèn)題動(dòng)態(tài)化,從而突出重點(diǎn),攻破難點(diǎn);幫助學(xué)生從一些繁瑣、枯燥和重復性的學(xué)習中解脫出來(lái),為學(xué)生的學(xué)習節省大量的時(shí)間,使學(xué)生在傳統教學(xué)下需要課外完成的作業(yè)在課堂上就可以解決,減輕學(xué)生的課業(yè)負擔,使他們有更多的機會(huì )動(dòng)手、動(dòng)腦、思考和探索;從而增加知識密度,豐富教學(xué)內容,拓寬學(xué)生的知識視野。
如二次函數的圖象和性質(zhì),學(xué)生因為看不到二次函數的圖象之間的變化過(guò)程,從而難以理解,如果教師在黑板上手工示范不但費時(shí)費力極不方便,而且誤差較大,容易給學(xué)生造成錯覺(jué),做出錯誤的判斷;但如果借助于幾何畫(huà)板就快捷方便,許多抽象的知識就可以通過(guò)圖象快速顯現,將抽象的東西通過(guò)圖形的變化形象化,增加學(xué)生的興趣,使學(xué)生在視覺(jué)和理解上得到和諧的信號刺激,調動(dòng)學(xué)生多種感官協(xié)同作用,讓學(xué)生自己根據圖象去對比、分析,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,無(wú)需教師反復講解,就能讓學(xué)生理解得清晰透徹,從而順利地突破本節課教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。
在數學(xué)課堂上,許多演示內容,通過(guò)板書(shū)沒(méi)法直接表現,但是通過(guò)信息技術(shù)上的各種繪圖工具都可以形象的畫(huà)出來(lái),可以在同一屏幕上,文本、圖像、動(dòng)畫(huà)、聲音齊頭并進(jìn),直觀(guān)地展現一些在傳統方法上難以展現的內容,使學(xué)生既看得見(jiàn)又聽(tīng)得著(zhù),給學(xué)生前所未有的視聽(tīng)震撼,引發(fā)強烈的有意注意,同時(shí)還可以動(dòng)手操做,使教學(xué)內容豐富多彩,更貼近實(shí)際,使學(xué)生整個(gè)學(xué)習過(guò)程充滿(mǎn)樂(lè )趣,而且容量大、效率高,用好它能夠使課堂教學(xué)收到良好的效果。
比如教學(xué)《角的度量》時(shí),指導學(xué)生量角、畫(huà)角、比較角的大小時(shí),雖然教師有示范用的大量角器,可在教學(xué)時(shí),有些學(xué)生根本看不清量角器上的刻度,要是教師親自給每個(gè)學(xué)生示范,課堂容量將大打折扣,如果把這一部分制成多媒體課件,利用課件來(lái)顯示量角器的各個(gè)部分,并對各部分進(jìn)行閃爍、變色,以此來(lái)幫助學(xué)生掌握利用量角器內外圈測量角的大小,利用角的平移來(lái)比較角的大小,通過(guò)這樣非常直觀(guān)的展示,化靜態(tài)的知識為動(dòng)態(tài)的知識,促使學(xué)生的形象思維過(guò)渡到抽象思維,從而提高課堂教學(xué)效率,提高教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)教師和學(xué)生之間的交流與合作,
信息技術(shù)與數學(xué)課程的整合最直接的就是教學(xué)方式的變革與學(xué)習方式的變革。在信息技術(shù)條件下,引起數學(xué)教育工作者更多的就是對教學(xué)觀(guān)的反思與課堂結構變化的關(guān)注。信息技術(shù)環(huán)境下所發(fā)生的最根本的變化之一是教師作用與角色、學(xué)生學(xué)習環(huán)境的變化,教師不再是知識的提供者、權威和智慧的源泉,而成為學(xué)生進(jìn)行探索和發(fā)現的伙伴、援助者和指導者、促進(jìn)者、引導者。學(xué)生不僅僅是從聽(tīng)與做作業(yè)中獲取知識,而是在自主探索、合作交流的情境中進(jìn)行學(xué)習;學(xué)生不再是知識的被動(dòng)接受者,而是知識的主動(dòng)探索者,問(wèn)題討論的啟動(dòng)者和調整者,問(wèn)題解決的參與者、經(jīng)歷者,使學(xué)生獲得更多的學(xué)習機會(huì )與權利。
二、信息技術(shù)與數學(xué)教學(xué)整合中應避免的問(wèn)題
信息技術(shù)在數學(xué)課上的好處師生人人皆知,但信息技術(shù)在數學(xué)教學(xué)中更多的應刻是畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,作為一堂好的數學(xué)課,信息技術(shù)的應用應只是其中一部分,它對這堂課所起的作用僅僅是一個(gè)輔助作用,不能讓教師圍繞著(zhù)使用信息技術(shù)走,而是教師利用信息技術(shù)為課堂教學(xué)服務(wù)。
我們部分領(lǐng)導在上面信息技術(shù)的諸多好處地引導下,舍本逐末,認為一堂課好不好,首先要看用沒(méi)有用信息技術(shù),其次看課件用得多不多,課件制作得精美不精美。在這種評價(jià)標準地引導下,使得部分教師也產(chǎn)生了錯誤的觀(guān)念,把好課和使用信息技術(shù)劃上了等號。上課教師不管三七二十一,管它合適不合適,每一節課都使用信息技術(shù),把主要精力都放在如何制作一個(gè)精美的課件上。把在多媒體課件中能有完備的聲、像、動(dòng)畫(huà)等網(wǎng)絡(luò )資源作為上課突破的難點(diǎn)和重點(diǎn),老師對每一個(gè)幻燈片都想盡了辦法,不同的幻燈片一定要使用不同的字體、不同的顏色、不同的`背景,從不同的角度出示,可以說(shuō)每一張呈現的方式都不同,每一張都要給人不一樣的感覺(jué),都要在呈現的時(shí)候給人不一樣的感官刺激,忽視了上課的實(shí)質(zhì)意義,有點(diǎn)本末倒置。
還有部分老師認為多媒體課呈現速度快,容量必須要大,恨不能把所有相關(guān)的知識都呈現給學(xué)生,例題、習題恨不能窮盡天下所有,可以說(shuō)是一道接著(zhù)一道,為了大容量、快節奏,有的教師連讓學(xué)生討論的問(wèn)題的結果都設計在了課件之中,證明、解答題的步驟就不用說(shuō)了,有些還費勁地錄了音。結果一節數學(xué)課,從頭到尾都是課件展示,課件圖文并茂,版面華麗,動(dòng)畫(huà)聲音一應俱全,課堂表面呈現出一環(huán)套一環(huán),內容緊湊,有時(shí)學(xué)生好不容易出現了一個(gè)不同的觀(guān)點(diǎn),也馬上會(huì )被老師引入設計的套,或者干脆略去不理,一節課在老師的引導下,有條不紊,熱熱鬧鬧。
表面上感覺(jué)老師駕馭教材的能力強,學(xué)生求知欲強,師生關(guān)系融洽,實(shí)際上沒(méi)必要的動(dòng)畫(huà),沒(méi)必要的聲音雖渲染了氣氛,激發(fā)了學(xué)生的好奇心,卻同時(shí)也分散了學(xué)生的注意力,如在屏幕上出了一組思考題時(shí),下面又放了一個(gè)又蹦又跳的動(dòng)畫(huà)小人;出了一組練習題,每次字幕出現時(shí)總伴隨著(zhù)一些奇特的聲音等等。學(xué)生被精美的幻燈片的外表所吸引,發(fā)出贊美聲音的同時(shí),忘掉了自己的本職。還有課堂容量過(guò)大,到處都是重點(diǎn),又到處都不是,老師做了電影放映員,學(xué)生做了觀(guān)眾,有些學(xué)生可能連一張幻燈片的內容都沒(méi)有看清,老師為了能圓滿(mǎn)完成所設計內容,已經(jīng)切換到了下一張幻燈片,學(xué)生無(wú)所適從,就更不用說(shuō)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)腦、各抒己見(jiàn)了,這樣下去,到最后才發(fā)現學(xué)生連最起碼的知識都沒(méi)有掌握,直接影響上課效果。
總之,信息技術(shù)作為有效的輔助認知手段在教學(xué)中是必不可少的,信息技術(shù)提供了理解、探索數學(xué)的平臺,把數學(xué)變得容易理解,使得數學(xué)走向生活,走向現實(shí),更加情境化,使得數學(xué)教學(xué)更加生動(dòng)活潑,真正從書(shū)本中、課堂上、考試中走出來(lái),回到數學(xué)教學(xué)的本體上來(lái)。利用技術(shù)之間的交互作用,創(chuàng )設逼真的數學(xué)學(xué)習情境,以視覺(jué)形式出現比以文本的形式出現使得數學(xué)材料更具有活動(dòng)性、可視性和空間立體感,而且易于與其他學(xué)科相結合,使得數學(xué)知識與其他知識融通起來(lái),進(jìn)而使學(xué)生深刻體會(huì )數學(xué)的作用與價(jià)值,感悟數學(xué)的真諦,真正經(jīng)歷數學(xué)化的過(guò)程,從中真切地感受數學(xué)的優(yōu)美、力量、統一性。但我們也要清楚的認識到,它是為教學(xué)服務(wù)的,信息技術(shù)與傳統教學(xué)完美地結合顯得十分重要。理想的教學(xué)應該是選準信息技術(shù)應用與傳統數學(xué)課堂教學(xué)的最佳整合點(diǎn),教師在使用多媒體課件時(shí),應精心設計和選擇能力培養的遷移點(diǎn),突破時(shí)間、空間、抽象、宏觀(guān)、微觀(guān)的限制,充分發(fā)揮信息技術(shù)手段的優(yōu)勢,對學(xué)生進(jìn)行多維度的思維訓練,把它用得恰到好處,使學(xué)生能夠舉一反三,融會(huì )貫通,師生和諧互動(dòng),有效扭轉數學(xué)教學(xué)模式的變化,使信息技術(shù)更好地為課堂教學(xué)服務(wù),使信息技術(shù)成為促進(jìn)素質(zhì)教育實(shí)施的助力器,提高課堂教學(xué)效率,從而解放學(xué)生、解放教師,促進(jìn)素質(zhì)教育實(shí)施,更好地為社會(huì )培養建設者和接班人。
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