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海底世界美術(shù)課件內容

時(shí)間:2021-06-11 17:13:01 課件 我要投稿

海底世界美術(shù)課件內容

  海底世界美術(shù)課件內容篇1

  一、說(shuō)教材:

海底世界美術(shù)課件內容

  海底世界,是一個(gè)絢麗多彩的世界,生活著(zhù)新奇的生物。它同樣是一個(gè)神秘的國度。孩子們往往會(huì )被這種神秘與新奇所吸引。而作為美術(shù)活動(dòng),今天要挖掘的是它的絢麗斑斕的色彩。幼兒的年齡特點(diǎn)決定了幼兒好奇心強,對未知的海底世界充滿(mǎn)了好奇,充滿(mǎn)了想象和向往。而且大班幼兒在繪畫(huà)、泥工、剪貼等方面都有了一定的基礎,并對各種形式的美術(shù)活動(dòng)特別愛(ài)好。魚(yú)是兒童喜愛(ài)表現的對象之一,海底世界深藍色的海水里生長(cháng)著(zhù)各種各樣的魚(yú)類(lèi),同時(shí)還生長(cháng)著(zhù)各種門(mén)類(lèi)的海洋生物,海底是一個(gè)充滿(mǎn)了神秘色彩的水下世界。

  本次活動(dòng)《海底世界》以此為內容題材,分別通過(guò)剪貼和繪畫(huà)的形式來(lái)實(shí)施教學(xué)活動(dòng),引導幼兒認識魚(yú)的形狀特征,色彩變化,從而了解海底世界對稱(chēng)形和不對稱(chēng)形之間的差異以及表現時(shí)方式方法的不同,使之在學(xué)習和操作的過(guò)程中加以區別,并在此基礎上促發(fā)幼兒的形象思維和創(chuàng )造想像的能力,讓幼兒通過(guò)剪貼、繪畫(huà)的學(xué)習活動(dòng),用自己的作品來(lái)表達個(gè)人的思想感情和對海底世界美好未來(lái)的豐富的想像。

  二說(shuō)活動(dòng)目標

  這次的活動(dòng)目標是:通過(guò)活動(dòng),激發(fā)幼兒對海底探究的興趣以及熱愛(ài)大自然的情感,發(fā)揮幼兒的想像大膽繪畫(huà),同時(shí)形成良好的美工活動(dòng)習慣和耐心細致的做事態(tài)度。

  三說(shuō)活動(dòng)準備

  首先是材料準備:

  工具與材料是美術(shù)創(chuàng )作的必要條件。恰當地選擇工具將會(huì )提高幼兒學(xué)習的興趣,促使他們更主動(dòng)地投入創(chuàng )作。本次活動(dòng)中,我除了供給彩紙、剪刀、固體膠、水彩筆和蠟筆外,還提供了記號筆和多種顏色的水粉顏料及大號來(lái)自:的水粉筆,便于幼兒表現大面積的色塊,嘗試多種作畫(huà)方法,可以用記號筆描線(xiàn),可以用蠟筆勾邊,也可以用油水分離法。這樣一來(lái),無(wú)疑又構成了美術(shù)創(chuàng )作中的形式美。

  其次經(jīng)驗準備,在活動(dòng)前讓幼兒知道大海里也生活著(zhù)魚(yú),而且是色彩斑斕的魚(yú),而且掌握了畫(huà)魚(yú)的基本技能。

  四、說(shuō)教法:

  在此次活動(dòng)中,我所用的教學(xué)方法有

  1.引導發(fā)現法:在活動(dòng)的開(kāi)始,老師引導幼兒欣賞海底世界,所用的方法就是引導發(fā)現法,教師作為活動(dòng)的組織者,又是孩子的引領(lǐng)者,要引領(lǐng)孩子主動(dòng)的去觀(guān)察、去發(fā)現。

  2.觀(guān)察法:在活動(dòng)過(guò)程中,老師引導幼兒觀(guān)察各種魚(yú)的不同外部特征。

  3.個(gè)別指導法:在幼兒進(jìn)行創(chuàng )作的時(shí)候,老師個(gè)別指導一些美工基礎較差的幼兒,鼓勵他們大膽的嘗試。對于能力強的孩子,可以引導他們使用多種顏色,達到有層次的教學(xué)的目的。

  4.情景法:教室布置就是一個(gè)海洋世界的背景,還有海底世界的大背景圖,讓孩子置身于海底的感覺(jué)。

  五、說(shuō)學(xué)法

  1.觀(guān)察法

  2.嘗試法

  六說(shuō)教學(xué)過(guò)程

  1 導入部分

  我首先出示光碟,引起幼兒的興趣。然后播放光碟,讓幼兒欣賞美麗的海底世界。

  2.通過(guò)提問(wèn)和觀(guān)察圖片,引導幼兒想像各種魚(yú)的不同外部特征。

  在這個(gè)環(huán)節里我設計了幾個(gè)提問(wèn):剛才小朋友在畫(huà)面里都看到了那些魚(yú)?它們是一樣的嗎?身上有什么樣的顏色和花紋?在幼兒回答后讓幼兒觀(guān)察各種魚(yú)的圖片,了解魚(yú)的種類(lèi)很多,每種魚(yú)的身體形狀和顏色花紋都不一樣。有的魚(yú)身體形狀和花紋是對稱(chēng)的,有的魚(yú)是不對稱(chēng)的。

  3.在幼兒了解到魚(yú)的一些外部特征后,我又設計了一個(gè)可以讓幼兒大膽發(fā)揮想像的問(wèn)題:海底里除了魚(yú)還有什么?讓幼兒說(shuō)一說(shuō)海底的各種各樣海洋生物。

  4. 隱性示范,幼兒思考

  海底這么美,那把我們的教室也布置成美麗的海底怎么樣?在提出這個(gè)問(wèn)題之后,極大地調動(dòng)了幼兒的積極性,孩子們都迫不及待地躍躍欲試。在次過(guò)程中讓幼兒思考怎么布局?顏色怎么搭配?海底有哪些海洋生物?

  5、介紹操作材料,幼兒動(dòng)手操作

  帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)活動(dòng)室的四面墻,介紹每一面墻旁準備的'不同材料,簡(jiǎn)要講解不同材料操作時(shí)的注意事項,請幼兒根據自己的喜好選擇材料進(jìn)行操作,通過(guò)剪貼、繪畫(huà)的形式表現各種各樣的海洋生物,豐富海底世界。老師巡視整個(gè)操作情況,適當進(jìn)行提醒。由于準備充分,材料選擇得當,幼兒美術(shù)功底較好,又是幼兒自由選材,充分考慮到幼兒的自主性的發(fā)揮,所以每個(gè)幼兒表現都很出色,特別是集體作畫(huà)的幼兒,相互交流,相互啟發(fā),整幅畫(huà)面充滿(mǎn)了生氣。

  6 幼兒欣賞自己創(chuàng )作的海底世界,互相說(shuō)一說(shuō)自己畫(huà)的是什么。

  海底世界美術(shù)課件內容篇2

  活動(dòng)目標:

  1、 運用課件欣賞海底世界,讓幼兒觀(guān)察動(dòng)物的動(dòng)態(tài)及海底的美學(xué)。

  2、 嘗試大膽使用仙女袋、圖庫工具中的圖片裝扮海底世界。

  3、 激發(fā)幼兒熱愛(ài)大海的情感,樂(lè )意使用繪畫(huà)軟件畫(huà)畫(huà)。

  活動(dòng)準備:金山畫(huà)王軟件

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、 觀(guān)看海底世界錄像,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  師:小朋友們,今天老師給你們帶來(lái)一段非常好看的錄像,你們看,這是哪里?(播放)哇,原來(lái)是海底世界,你們想去嗎?那我們一起去看一看吧。ü餐^(guān)看)

  海底世界可真漂亮啊,你最喜歡哪個(gè)海底動(dòng)物?(2、3個(gè)幼兒自由說(shuō))那你們想不想把剛才看見(jiàn)的海底畫(huà)下來(lái)?有的小朋友肯定在想:老師,我畫(huà)畫(huà)不好,畫(huà)的不好看。沒(méi)關(guān)系,今天老師教你們一種新的畫(huà)畫(huà)方法,不要用畫(huà)筆工具,每個(gè)人都能畫(huà)出非?蓯(ài)、漂亮的畫(huà)哦!請小朋友們打開(kāi)我們的畫(huà)畫(huà)軟件金山畫(huà)王。

  2、 教幼兒金山畫(huà)王中的繪畫(huà)工具的使用方法,初步學(xué)習各種工具進(jìn)行繪畫(huà)。

 。1)、背景色

  現在先讓我們潛入深深的海底吧!海底是什么顏色?(藍色)我們找到這個(gè)油漆桶工具,單擊油漆桶,再找到顏色選擇處,單擊,找到你喜歡的海底顏色,單擊選擇顏色,點(diǎn)一下鉤鉤,就表示你已經(jīng)選擇好顏色了,在空白畫(huà)紙上單擊一下,哇,一下子就潛入海底啦!你們也來(lái)試一下。ㄓ變簢L試上背景色)

 。2)、學(xué)習使用仙女袋工具。

  海底的魚(yú)兒最喜歡在那里玩呀?(幼兒回答)那我們就先幫小魚(yú)們種些水草和珊瑚吧,等會(huì )他們來(lái)的時(shí)候就可以玩啦!請你們找到 仙女袋工具并單擊,在左邊會(huì )出現一排小標記,請選擇 用紅色小釘定住的標記,這是動(dòng)態(tài)仙女袋,單擊后你會(huì )看見(jiàn)下面出現了可以選擇的圖片,找到翻頁(yè)標記 ,翻翻翻,找到水草的圖標,單擊選擇,現在你在藍藍海水上畫(huà)的話(huà),就會(huì )出現一棵棵水草啦。(教師邊說(shuō)邊示范)你們看,水草種好了,再種一些珊瑚吧,小魚(yú)們也很喜歡呢!用同樣的方法,找到珊瑚的圖標,有選擇性的在水草旁種上一些珊瑚,你們看,我已經(jīng)種好了(教師邊說(shuō)邊示范)!你們也趕緊來(lái)試一試吧。ㄓ變翰僮鳎

 。3)、學(xué)習使用圖庫工具。

  水草、珊瑚一種好,魚(yú)兒就游來(lái)了!在這里找到 一棵樹(shù)的標記,這是圖庫工具,在這里你可以找到許許多多的圖片哦~單擊圖庫工具,在下面會(huì )出現三張畫(huà),選擇小朋友頭像的標記單擊,這是角色圖庫,你會(huì )發(fā)現左邊出現了許多的標記,你覺(jué)得小魚(yú)們會(huì )在那個(gè)標記里?對了就是在這個(gè)小魚(yú)標記的,單擊標記,下面游來(lái)了這么多魚(yú)!使用翻頁(yè)標記,翻翻翻,更多小魚(yú)游來(lái)啦!選擇一條你喜歡的小魚(yú)做今天的公主吧!點(diǎn)擊你喜歡的小魚(yú)圖片,按著(zhù)鼠標左鍵不放,拖拖拖,把它拖到大海里去!并放到喜歡的位置,位置沒(méi)放好,沒(méi)關(guān)系,圖片四周有許多調整的按鈕,找到 這個(gè)按鈕,點(diǎn)擊著(zhù)它不放,好像有點(diǎn)大,找到 這個(gè) 縮放按鈕,小魚(yú)打大小就由你控制啦!按照縮放按鈕不放,向里向外拖動(dòng),小魚(yú)就變大變大變小啦。ń處熯呎f(shuō)邊示范)你們來(lái)請一條小魚(yú)做今天的公主吧。ㄓ變翰僮鳎

 。4)、幼兒自由使用圖庫、仙女袋工具添畫(huà)。

  公主請好了嗎?你們愿意請其他小魚(yú)來(lái)陪公主嗎?可以試試用圖庫工具,請好多小魚(yú)來(lái)呢,但是小魚(yú)的擺放位置和大小,不能把公主遮住了哦,而且也不能比公主大,要是和公主一樣大或比公主大,這樣兩個(gè)人都會(huì )不開(kāi)心哦!還有請來(lái)的小魚(yú)們可不能太多,

  你們說(shuō)說(shuō)

  看,這是為什么?(幼兒回答)哦,對了,會(huì )很擠,人太多,舞都不能跳了。ń處熯呎f(shuō)邊示范)現在就請你們請公主的朋友們來(lái)跳舞吧。ㄓ變簢L試拖動(dòng)多條小魚(yú)到背景色中,并調整大小,擺好位置。)

  還有一個(gè)地方有小魚(yú)哦,你們知道是哪里嗎?對,仙女袋中!選擇了仙女袋工具,左邊有三個(gè)圖標,你嘗試每個(gè)都點(diǎn)擊一下看看,點(diǎn)擊后觀(guān)察下面的圖片,并用翻頁(yè)工具,選擇你喜歡的小魚(yú),把它請到大海里來(lái)!如果你不小心按錯了按鈕,你可以使用撤銷(xiāo)按鈕,這樣剛才請來(lái)的動(dòng)物就會(huì )回去啦。ń處熯呎f(shuō)邊示范)大家來(lái)試一試。ㄓ變簢L試)

 。5)、哇,海底世界在聚會(huì )啦!小魚(yú)們唱起了快樂(lè )的歌曲,吐出了快樂(lè )的泡泡,啵啵啵!銈儠(huì )吐泡泡嗎?選擇仙女袋工具后,單擊左邊的紅色按鈕,選擇泡泡圖片,就可以開(kāi)始吐泡泡啦。ㄓ變翰僮鳎

  4、欣賞作品。

  海底世界完成了,誰(shuí)愿意給大家看一看你的畫(huà)?(幼兒愿意的,教師使用教師機給大家進(jìn)行觀(guān)看,并進(jìn)行點(diǎn)評,2、3位幼兒。)

  海底世界的舞會(huì )開(kāi)始啦,我們一起去參加吧。úシ乓魳(lè ),離開(kāi)電腦室)

  5、環(huán)保教育:藍藍的大海是那么的寬廣美麗,美人魚(yú)姐姐和伙伴們喜歡生活在怎樣的海水中?(干凈的)希望小朋友回去告訴自己周?chē)娜,讓大家一起?lái)保護環(huán)境,讓海洋動(dòng)物有一個(gè)清潔又快樂(lè )的家。好嗎?

  、活動(dòng)結束。