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《游戲公平》教學(xué)反思

時(shí)間:2020-12-22 12:14:57 教學(xué)反思 我要投稿

《游戲公平》教學(xué)反思(精選5篇)

  身為一位到崗不久的教師,我們的工作之一就是教學(xué),在寫(xiě)教學(xué)反思的時(shí)候可以反思自己的教學(xué)失誤,我們該怎么去寫(xiě)教學(xué)反思呢?下面是小編幫大家整理的《游戲公平》教學(xué)反思(精選5篇),希望對大家有所幫助。

《游戲公平》教學(xué)反思(精選5篇)

  《游戲公平》教學(xué)反思1

  《游戲公平》這節課屬于概率的一個(gè)內容,是學(xué)生在第一學(xué)段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎上,通過(guò)“擲硬幣”、“玩轉盤(pán)”、“擲骰子”等游戲活動(dòng),討論游戲規則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規則的公平性和等可能性;能自己嘗試設計使雙方都公平的游戲。通過(guò)這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀(guān)感受,從而體會(huì )事件發(fā)生的等可能性和游戲規則的公平性。一節課下來(lái),有幾點(diǎn)感受:

  1、本節課,我創(chuàng )設了玩轉盤(pán)的游戲情境,引發(fā)學(xué)生的問(wèn)題意識:必須要想一個(gè)使雙方都公平的游戲方法!先讓學(xué)生根據自己的生活經(jīng)驗說(shuō)一說(shuō),然后讓學(xué)生說(shuō)出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設計轉盤(pán),使游戲公平。有了公平的轉盤(pán)還要有公平的游戲規則。這時(shí)出現笑笑的方法:“大于3點(diǎn)學(xué)生先行,小于3點(diǎn)老師先行”你們覺(jué)得這個(gè)辦法好嗎?公平嗎?這樣,學(xué)生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái)。

  2、本課的內容具有活動(dòng)性、過(guò)程性、體驗性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗,引導學(xué)生收集試驗數據、分析試驗結果,在活動(dòng)的過(guò)程中體會(huì )等可能性及游戲規則的公平性。組織活動(dòng)由淺入深,通過(guò)“提出問(wèn)題——開(kāi)展辯論——得出結論——試驗驗證——分析數據——修改規則——自己設計新游戲規則”讓學(xué)生充分參與的活動(dòng)的全過(guò)程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規則公平性的體驗和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì ):真知來(lái)源于實(shí)踐,要用事實(shí)來(lái)說(shuō)話(huà)試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學(xué)習方法。

  《游戲公平》教學(xué)反思2

  《游戲公平》這節課是一節活動(dòng)課,主要是通過(guò)一系列活動(dòng)感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會(huì )設計簡(jiǎn)單的公平的游戲規則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數學(xué),做數學(xué)”,主要表現在以下幾方面:

  一、“游戲”公平,需要呈現出游戲的趣味性

  本課的教學(xué)內容,探求的是游戲中的數學(xué)問(wèn)題——公平性(可能性)問(wèn)題。游戲的趣味性需要精心設置,讓孩子在活潑生動(dòng)的游戲中發(fā)現數學(xué)的活潑生動(dòng)。因此,在本節課的教學(xué)設計中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰(shuí)先下”的引入直接改成下棋,開(kāi)放的動(dòng)物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規則,感受游戲的公平性,再根據笑笑的不公平游戲規則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請學(xué)生修改笑笑的游戲規則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個(gè)過(guò)程以動(dòng)物棋游戲為主線(xiàn),讓學(xué)生真實(shí)地玩游戲,在玩的過(guò)程中解決游戲中的問(wèn)題,感受游戲中的數學(xué),體驗數學(xué)的價(jià)值,收到了很好的效果。

  二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

  感受等可能性(公平性),是這節課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗,有了相當的分析能力。因此,這節課我把目標定位于在游戲中用已有的可能性知識,自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問(wèn)題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達,把游戲的公平性原則清楚的表述出來(lái),最后,通過(guò)玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對于可能性大小的分析設計公平的.游戲,制作公平的游戲規則,把游戲中的可能性這一數學(xué)問(wèn)題突顯出來(lái),并結合生活中的事例,培養了學(xué)生的推理能力和解決問(wèn)題的能力。

  三、游戲“公平”,需要把握學(xué)生心理特點(diǎn)。

  好奇、好玩是孩子們的天性,在本節課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問(wèn)題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個(gè)“誰(shuí)先走”的問(wèn)題,讓學(xué)生結合自己已有經(jīng)驗,想辦法解決,在猜測難驗證的過(guò)程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統計,而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設計時(shí)就把重點(diǎn)放在下棋,給學(xué)生一個(gè)開(kāi)放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過(guò)程中解決問(wèn)題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂(lè )中悟,成為本節課的亮點(diǎn)。

  由于這節課學(xué)生大部分時(shí)間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節課還存在一些的不足,如:

 。1)引入時(shí)的氣氛不夠熱烈,活動(dòng)前交待不是很清楚。

 。2)在聯(lián)系生活時(shí),老師引導的語(yǔ)言不夠具體,導致學(xué)生聯(lián)系生活中類(lèi)似的事例時(shí)有點(diǎn)含糊不清。

 。3)展示學(xué)生作品時(shí),時(shí)間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時(shí)間來(lái)給學(xué)生談感受,講收獲,將會(huì )收到更好的效果。

  《游戲公平》教學(xué)反思3

  “游戲公平”問(wèn)題在現實(shí)生活中是存在的,學(xué)生也都經(jīng)歷過(guò)、感受過(guò)。但是第一次在課堂上以理論的、知識性的形式接觸,所以學(xué)生會(huì )感覺(jué)既熟悉又陌生。本節課,我根據學(xué)生以往學(xué)習概率內容時(shí)的知識基礎和經(jīng)驗基礎,結合教材,通過(guò)“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設計轉盤(pán)”等游戲活動(dòng),討論游戲規則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規則的公平性;組織學(xué)生嘗試設計使雙方都公平的游戲規則。通過(guò)這一系列活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀(guān)感受,切身體驗隨機現象的特點(diǎn),從而更加深刻地體會(huì )事件發(fā)生的等可能性和游戲規則的公平性的關(guān)系。

  一節課下來(lái),我的感受是:

  1、本節課我注重了讓學(xué)生親自從事試驗,引導學(xué)生收集試驗數據,分析試驗結果.

  結合摸球游戲,通過(guò)“試驗——分析數據——得出結論——修改規則——自己設計新游戲規則”讓學(xué)生充分參與了活動(dòng)的全過(guò)程。逐步加深了學(xué)生對等可能性及游戲規則公平性的體驗和感受。體現了本節課內容的活動(dòng)性、過(guò)程性、體驗性的特點(diǎn)。

  2、課前安排學(xué)生進(jìn)行拋硬幣的游戲,統計了全班學(xué)生的結果。在分析“拋硬幣”游戲規則公平的前提下,再出示學(xué)生的統計結果和科學(xué)家的試驗結果,讓學(xué)生明白在游戲規則公平的前提下游戲結果不一定就公平,只是當試驗的次數越多時(shí),結果越接近理論分析的結果,讓學(xué)生無(wú)論輸贏(yíng),都能欣然面對游戲結果。

  3、給學(xué)生提供了多次小組合作的機會(huì ),為學(xué)生提供了思考交流的時(shí)間,讓學(xué)生在合作中學(xué)會(huì )學(xué)習,提高了探究學(xué)習的有效性。

  不足之處是:

  1、激勵評價(jià)太少,不能有效調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性,課堂氣氛不活躍。

  2、本節課中的游戲規則都是對兩人公平或兩組公平的,沒(méi)有體現出練習活動(dòng)由淺入深的原則,沒(méi)有讓學(xué)生經(jīng)歷拾級而上的活動(dòng)過(guò)程,能力培養不到位。再上課時(shí),最好能夠根據學(xué)生的實(shí)際情況,靈活再設計對四人公平或小組內每個(gè)同學(xué)都公平的游戲規則,這樣會(huì )更利于學(xué)生知識的掌握,技能的形成和能力的提高。

  《游戲公平》教學(xué)反思4

  《游戲公平》這節課屬于概率的一個(gè)內容,是學(xué)生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,本節課通過(guò)“拋啤酒瓶蓋”、“擲色子”等游戲活動(dòng),討論分析游戲規則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規則的公平性和等可能性;能自己嘗試設計使雙方都公平的游戲。通過(guò)這一系列的活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中獲得直觀(guān)感受,從而體會(huì )事件發(fā)生的等可能性和游戲規則的公平性。一節課下來(lái),有以下幾點(diǎn)感受:

  1、本節課,我先創(chuàng )設了清明放假該帶雙胞胎女兒到哪里游玩的情境,引出用“拋啤酒瓶蓋的方法決定好不好?”這一問(wèn)題。在出現不一樣的猜想的同時(shí),讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)驗。在動(dòng)手實(shí)驗的過(guò)程中發(fā)現正反面朝上的可能性不相等,游戲規則不公平。新穎的情境創(chuàng )設,學(xué)生的認知沖突都激發(fā)了他們對游戲實(shí)驗的興趣,故而全身心投入到探索活動(dòng)中來(lái),感受到可能性不相等,游戲不公平。

  2、通過(guò)對“拋硬幣”、“擲色子”的游戲規則的制定是否公平的分析,“不公平游戲規則的修改”,以及“設計游戲規則”等一系列的活動(dòng),讓學(xué)生體會(huì )只有在雙方出現的可能性相等的情況下,游戲規則的制定才是公平的。組織活動(dòng)由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動(dòng)的全過(guò)程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規則公平性的體驗和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì ):知識貴在探索和總結。

  3、數學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程。本節課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機會(huì ),創(chuàng )設基于師生交流、互動(dòng)的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習共同體。根據教學(xué)內容和問(wèn)題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習,幫助學(xué)生設計恰當的學(xué)習活動(dòng),每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動(dòng),都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會(huì )學(xué)習,在學(xué)習中學(xué)會(huì )合作,不斷提高探究學(xué)習的有效性。

  4、這節課也有不足之處:因為是堂活動(dòng)課,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴密,要充分的調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性,但是對于學(xué)困生來(lái)說(shuō)還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結,也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現多次組織教學(xué)的情景,對于學(xué)困生我在教學(xué)當中沒(méi)有很好地給予引導。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。還有一個(gè)值得讓我特備加強的方面就是:扮演好學(xué)習的引領(lǐng)者這一重要角色,學(xué)會(huì )“及時(shí)追問(wèn)”,使問(wèn)題和結論通過(guò)學(xué)生之口來(lái)解答和得出。

  《游戲公平》教學(xué)反思5

  《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內容。本節課是在學(xué)生三年級認識“可能性”的基礎上進(jìn)行教學(xué)的。本節課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動(dòng)中體驗,在體驗中感悟,在感悟中理解和應用;設計的基本思路是:創(chuàng )設情境、提出問(wèn)題——猜想驗證、體驗公平——實(shí)踐應用、深化理解。

  通過(guò)這節課的教學(xué),我有以下幾點(diǎn)感受:

  1、創(chuàng )設游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣

  本節課,以游戲為鏈條,把數學(xué)知識內容融入到游戲之中。通過(guò)擲骰子活動(dòng)驗證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動(dòng)環(huán)節,讓學(xué)生認識到游戲要有規則才能進(jìn)行,游戲規則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識內涵的情境當中,讓學(xué)生在不知不覺(jué)中對數學(xué)知識產(chǎn)生了興趣。

  2、以活動(dòng)為主線(xiàn),重視學(xué)生的體驗和感悟

  本課的內容具有活動(dòng)性、過(guò)程性、體驗性的特點(diǎn),整節課教學(xué)將活動(dòng)貫穿于全課中。從創(chuàng )設情境——提出問(wèn)題——合作實(shí)驗——探究新知——學(xué)以致用——解決問(wèn)題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數學(xué)”的機會(huì ),學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗證——分析——應用”等一系列活動(dòng),使學(xué)生的認識由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認知特點(diǎn),使學(xué)生對游戲的公平性有了直觀(guān)的認識學(xué)生在活動(dòng)中親身經(jīng)歷了數據的搜集、整理、分析、應用的過(guò)程。由淺入深,加深了學(xué)生對游戲規則公平性的理解,真切地體驗、感受到事情發(fā)生的等可能性。

  總體上,整個(gè)教學(xué)過(guò)程思路較清晰、各個(gè)環(huán)節能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動(dòng)組織較好。但本節課教學(xué)中還存在著(zhù)不足之處:

  首先,要加強信息技術(shù)操作方面的學(xué)習,以便靈活處理課件出現的突發(fā)問(wèn)題。

  其次,要多錘煉語(yǔ)言(過(guò)渡語(yǔ)、引導語(yǔ)、評價(jià)語(yǔ)等),加強自己的語(yǔ)言功底。

  第三,要增強教育機智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊,活躍教育機智。只有不斷地充電,豐富自身的數學(xué)素養,才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中體驗、感悟數學(xué)知識的本質(zhì),提高孩子的數學(xué)素養。

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