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《加與減》一年級數學(xué)上冊教學(xué)反思

時(shí)間:2021-01-23 15:57:41 教學(xué)反思 我要投稿

《加與減》一年級數學(xué)上冊教學(xué)反思

  《加或減》是依據小學(xué)生學(xué)習的心理特征,用學(xué)生喜愛(ài)的游戲為素材設計的一種數的計算的學(xué)習活動(dòng)。借助富有合理數學(xué)意義,包含情感價(jià)值和數學(xué)價(jià)值的“邏輯圖式”這一學(xué)習載體,使學(xué)生在有趣有益的游戲活動(dòng)中參與“加與減”的整合,親歷“再創(chuàng )造”的過(guò)程,感受數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,體驗到許多問(wèn)題可以用數學(xué)知識來(lái)解決,數學(xué)是解決實(shí)際問(wèn)題和交流的工具。

《加與減》一年級數學(xué)上冊教學(xué)反思

  學(xué)習背景材料是學(xué)生入門(mén)的基礎,只有學(xué)生對學(xué)習背景材料感興趣時(shí),才會(huì )主動(dòng)地參與學(xué)習。把學(xué)生喜歡的游戲活動(dòng)引入課堂,學(xué)生倍感親切,參與欲望強,促進(jìn)了學(xué)校數學(xué)教學(xué)與學(xué)生的日常數學(xué)背景的聯(lián)系。要學(xué)生講出游戲中的數學(xué),學(xué)生感受到游戲中也有數學(xué),學(xué)數學(xué)有用。而將設置成游戲狀態(tài)的'“邏輯圖式”展現于學(xué)生面前,使枯燥的計算內容巧妙而自然地還原于生活,拉近了數學(xué)與學(xué)生間的距離,增強與數學(xué)的親和力。

  以“講一講,問(wèn)一問(wèn)、喜歡哪個(gè)組的方法?”為啟迪學(xué)生思考的“導火線(xiàn)”,學(xué)生用熟悉的經(jīng)驗自己去攝取信息,分析信息,猜測想象。在實(shí)踐操作,觀(guān)察比較,驗證推理、討論爭辨中分析眾多觀(guān)點(diǎn)的合理成分和缺陷所在,吸取別人思考的長(cháng)處,盡可能想辦法完善自己和別人的觀(guān)點(diǎn)。學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩;由想而悟,由悟而得。不僅掌握知識,而且思考知識,詰問(wèn)知識,批判知識,創(chuàng )新知識。