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中班科學(xué)教案

時(shí)間:2023-08-02 09:27:33 教案 我要投稿

中班科學(xué)教案(實(shí)用)

  作為一位杰出的教職工,有必要進(jìn)行細致的教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么應當如何寫(xiě)教案呢?以下是小編收集整理的中班科學(xué)教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

中班科學(xué)教案(實(shí)用)

中班科學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)實(shí)驗,知道鵪鶉蛋在鹽水中能浮起來(lái)。

  2、學(xué)習用猜測、實(shí)驗、觀(guān)察、比較的方法進(jìn)行驗證,進(jìn)一步感知鵪鶉蛋在清水和鹽水中的不同。

  3、知道要真實(shí)地記錄自己看見(jiàn)的東西。

  活動(dòng)準備:

  透明塑料杯如干個(gè)藍色、紅色瓶子(鵪鶉蛋、水、鹽、記錄表)攪棒活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà),引出課題"今天,我們要來(lái)做一個(gè)有趣的實(shí)驗,我這里有一個(gè)蛋寶寶和一瓶水,猜猜看如果把這個(gè)蛋寶寶放在水里,會(huì )怎樣呢?"(出示實(shí)驗的材料,直接揭示課題并質(zhì)疑,一下子激起了幼兒的興趣,讓幼兒表達自己的觀(guān)點(diǎn)。)

  二、出示表格并介紹"請你們先猜一猜,把你猜的結果記錄在問(wèn)號標記旁邊的藍色瓶子里。再把動(dòng)手實(shí)驗的結果記錄在小手標記旁邊的藍色瓶子里。"(把整個(gè)記錄表格先完整地講解了,然后再指導幼兒先猜想了記錄,再進(jìn)行實(shí)驗記錄,這樣效果就比較好,幼兒基本上都掌握了這樣的記錄方法。)

  三、幼兒操作記錄。

  四、簡(jiǎn)單小結幼兒記錄結果。

  請幼兒說(shuō)說(shuō)自己的記錄表,"你猜的是怎樣,結果又是怎樣呢?"(通過(guò)比較讓幼兒明白猜想和結果不一定是一致的。)

  五、引出新的實(shí)驗課題1、"剛才小朋友將蛋寶寶放在藍色的清水瓶子里,發(fā)現蛋寶寶是沉在水底的,現在再給你們一個(gè)紅色的瓶子,還有一小杯鹽,怎樣讓紅色瓶子里的水變成鹽水呢?"(這里沒(méi)有直接出示鹽水,而讓幼兒自己來(lái)制作鹽水,給幼兒一個(gè)運用生活經(jīng)驗的機會(huì ),并且可以觀(guān)察到鹽溶解的過(guò)程。)2、幼兒操作,將清水變成鹽水。

  3、"如果把蛋寶寶放在鹽水里,蛋寶寶會(huì )怎樣?請你們先猜一猜,還是將你們猜的結果記錄在問(wèn)號旁邊的紅色瓶子里,再去做實(shí)驗,然后把結果記錄在小手旁邊的紅色瓶子里。"

  六、幼兒操作記錄。

  七、小結幼兒記錄結果。

  請幼兒說(shuō)說(shuō)自己的記錄表,"你猜的是怎樣,結果又是怎樣呢?"(在上一次的'記錄中,還是有個(gè)別幼兒出了點(diǎn)差錯,在第二次的記錄中,幼兒全部都記錄正確了。)八、總結,活動(dòng)延伸1、"剛才,我們做了一個(gè)有趣的實(shí)驗,你們發(fā)現了什么?蛋寶寶放在清水和鹽水里有什么不一樣?"(將幼兒所做的兩種實(shí)驗結果展示出來(lái),進(jìn)行總結,讓幼兒在視覺(jué)上再次用語(yǔ)言來(lái)表述,加深概念,也為下一步進(jìn)行經(jīng)驗的遷移作鋪墊。)2、出示兩瓶水:一瓶鹽水,一瓶清水"猜猜看哪瓶是鹽水,那瓶是清水,可以用什么方法知道?"(這里讓幼兒充分想象,可以說(shuō)出不同種區分的方法,可能幼兒對這方面經(jīng)驗不多,基本上幼兒沒(méi)能說(shuō)出多種方法來(lái),不過(guò)有了上一個(gè)環(huán)節的鋪墊幼兒還是說(shuō)出了用蛋寶寶放在兩杯水中以沉浮來(lái)分辨清水和鹽水,我覺(jué)得幼兒能想到用這個(gè)方法說(shuō)明他們已經(jīng)有了這個(gè)經(jīng)驗。)3、你們還知道有哪些東西放在清水里沉下去,放在鹽水里卻會(huì )浮起來(lái)?請你們回家后試一試,再把你發(fā)現的告訴老師和小朋友,好嗎?

中班科學(xué)教案 篇2

  設計思路:

  在《我是中國人》的主題中,孩子們對于民間藝術(shù)十分感興趣。特別是在繪畫(huà)大阿福的過(guò)程中,他們被大阿福胖嘟嘟可愛(ài)的形象深深吸引了。因此,在本次活動(dòng)中借由“大阿!钡男蜗箝_(kāi)展本次活動(dòng)。

  在日常的活動(dòng)中會(huì )運用到更對涉及到簡(jiǎn)單的加減法,對幼兒來(lái)說(shuō)有些困難,但純粹的計算活動(dòng)會(huì )很枯燥無(wú)味。如何讓活動(dòng)變得更有趣、更吸引幼兒的注意力,以及解決當前急需的問(wèn)題,所以我們將以給泥娃娃跳舞排隊型的形式展開(kāi)活動(dòng),在擺擺、寫(xiě)寫(xiě)中鍛煉、提高幼兒的計算能力。

  活動(dòng)目標:

  1、初步理解算式中“+”、“=”和三個(gè)數字的實(shí)際意義。

  2、比較、分辨泥娃娃的特征,體驗加法算式題在生活中的運用。

  活動(dòng)準備:

  泥娃娃一套、記錄紙、記號筆、黑板。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、認識泥娃娃—了解大阿福的特征

  關(guān)鍵提問(wèn):

  1.為什么中國人都喜歡大阿福?

 。ù蟀⒏T煨秃芸蓯(ài),也有著(zhù)美好的寓意,所以我們中國人都很喜歡它。)

  2.今天我們請來(lái)了幾個(gè)大阿福朋友來(lái)我們班做客?(出示6個(gè)不同的娃娃)

  3.這些大阿福都長(cháng)什么樣呀?有什么不同的地方?

  小結:原來(lái)大阿福的造型都不一樣,有著(zhù)自己的特征,有的大阿福頭上有紅點(diǎn)點(diǎn),有的大阿福手里抱著(zhù)東西,還有的帶了手環(huán)腳環(huán)等等。

  二、泥娃娃表演—嘗試用算式來(lái)表示隊形

  關(guān)鍵提問(wèn):

  1.6位泥娃娃被邀請去表演舞蹈,他們要分成2個(gè)隊伍,請你們想想可以怎么分?你能想出幾種方法?

  引導幼兒按照泥娃娃的某一特征進(jìn)行分類(lèi),并用語(yǔ)言清晰的表達按什么特征分類(lèi)的,分類(lèi)后兩隊的數量。(教師根據幼兒的表述取出相對應的泥娃娃)

  2.我們學(xué)著(zhù)用算式的方法來(lái)表示,中間這個(gè)“+”表示什么意思?旁邊的“=”又表示什么意思呢?

  小結:原來(lái)在等式中這個(gè)“+”表示“和”的意思,這個(gè)“=”表示“總共,一共“的含義。

  3、 關(guān)鍵提問(wèn)

  1.誰(shuí)還有其他的方法給大阿福排排隊?

 。ㄓ變憾尾僮鳎

  2.原來(lái)用不同的算式可以表示不同的方法。

  三、幼兒操作——看圖列式

  關(guān)鍵提問(wèn):

  1.師:現在請你們兩個(gè)朋友合作,用不同的方法來(lái)給6個(gè)泥娃娃排隊型,并用算式的.形式記錄下來(lái)。

  幼兒介紹自己的分類(lèi)結果

  2.幼兒介紹自己的分類(lèi)結果,教師把預設的完整分類(lèi)結果展示出來(lái)。

  小結:你們的算式有的是按照性別來(lái)分的,有的是按照有無(wú)配飾,還有的是按照服飾的不同來(lái)分的。原來(lái)你們的算式題目所表達的意思都不同。

  四、鞏固提升

  關(guān)鍵提問(wèn):你們很能干,泥娃娃非常喜歡和你們做朋友,想和你們一起來(lái)跳舞。下次我們在小舞臺表演的時(shí)候也可以試試用不同的隊形來(lái)表演。

中班科學(xué)教案 篇3

  目標:

  1.觀(guān)察并快速記憶正方體積木的數量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

  2.體驗對壘游戲的快樂(lè )。

  準備:

  1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個(gè),紙筒高約30厘米、直徑約6厘米,外面分別包上紅紙和金紙。

  2.正方體積木24塊,邊長(cháng)為3.5~4厘米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個(gè)正方體積木的六個(gè)面貼上相同顏色的紙。

  玩法:

  1.幼兒三人結伴游戲,游戲前先協(xié)商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個(gè)金色紙筒,準備游戲。

  2.游戲開(kāi)始,裁判員先報出一個(gè)數字(比如"4",根據紙筒高度,筒內最多放不超過(guò)8塊的積木,所以所報數字要控制在8以?xún)?,然后取相應數量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。

  3.裁判員在桌子上搖動(dòng)已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接著(zhù)輕輕提起紙筒,呈現堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數量及其顏色序列,稍后,裁判員重新用紅色紙筒套住這個(gè)彩色積木柱。

  4.裁判員發(fā)出"開(kāi)始"口令,兩位賽手根據自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內有序放置積木,然后三人各自同時(shí)在桌子上輕輕搖動(dòng)紙筒。

  5.三人同時(shí)提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內的積木數量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致。

  規則:

  1.游戲也可有多名幼兒同時(shí)參與,紅色紙簡(jiǎn)內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰性。

  2.金色紙筒內的積木數量及其顏色序列與紅色紙簡(jiǎn)內的相同者為勝,否則為輸。

  3.提紙筒時(shí)要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新游戲。

  4.該游戲也可變換花樣,比如,在積木的`六個(gè)面貼上不同的幾何圖形、數字,讓幼兒玩"圖形記憶""數字記憶"等游戲。

  評析:

  "搖搖筒"游戲設計的亮點(diǎn)有二:一是取材簡(jiǎn)便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點(diǎn),讓幼兒觀(guān)察和記憶正方體積木的數量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規則獨特,游戲既可以雙人對壘,也可以多人參與。游戲中,幼兒需自主商議分配角色。本游戲雖然以發(fā)展幼兒有意記憶為主要目的,但在游戲過(guò)程中我們也看到了幼兒之間的積極互動(dòng)。

中班科學(xué)教案 篇4

 。刍顒(dòng)目標]

  1、對飛機的外形有初步認識,知道飛機的主要外形特征。

  2、通過(guò)認識飛機,知道飛機也是交通工具的一種,與其它交通工具的區別。

  3、激發(fā)幼兒探索事物的興趣,培養孩子的創(chuàng )造力、想象力。

 。刍顒(dòng)準備]

  1、課件各種交通工具圖片 2課件 飛機各種形態(tài)圖片實(shí)物

  3 飛機模型 4 折紙飛機每個(gè)孩子一個(gè) 5水彩筆

 。刍顒(dòng)過(guò)程]

  一、知道自行車(chē)、汽車(chē)等交通工具(結合各種交通工具圖片)

  1 問(wèn)小朋友怎么來(lái)幼兒園的?

  2 從一個(gè)地方到另外一個(gè)地方需要搭載的交通工具?古代到現代船、馬車(chē)、自行車(chē)等;

  3 飛機的外形特點(diǎn),找與其它交通工具的不同。

  二、隨著(zhù)科技的`發(fā)展飛機的用途和優(yōu)勢

  1 飛機的種類(lèi):

  出示飛機模型 嗚……我來(lái)了,翅膀抖一抖,飛上藍天去,飛過(guò)黃河,飛過(guò)長(cháng)江,轉進(jìn)云彩里。小朋友坐過(guò)飛機嗎?長(cháng)大了想不想開(kāi)飛機?{想}那今天老師就和小朋友先來(lái)認識一下飛機。

  在所有的交通工具中,飛機的速度是最快的。好吧!現在就請你們一起來(lái)認識飛機吧!師依次點(diǎn)擊:各種各樣的飛機 飛機起飛的圖片(跑道、窗景、天空等)

  2飛機的種類(lèi)

  飛機有民用機和軍用機兩種,載送旅客或裝貨物用的是民用機,戰爭用的是軍用機。

  A、點(diǎn)擊大客機,依次出現幾架不同型號的客機。

  B、點(diǎn)擊戰斗機(同上)。

  C、出示兩種飛機模型,讓幼兒觀(guān)看并說(shuō)出主要不同點(diǎn)。

  師:聰明的孩子愛(ài)動(dòng)腦,好玩的游戲等你來(lái)。

  三、玩紙飛機

  1給每位小朋友一架紙飛機(白紙制作),進(jìn)行添畫(huà),對機身進(jìn)行裝飾。

  2 完成后戶(hù)外展示,玩小飛機游戲

  小朋友們想不想飛上天空呀!好!現在開(kāi)起你的小飛機,起飛了!大家一起說(shuō)兒歌:翅膀抖一抖,飛

  上藍天去,飛過(guò)……。到院子里做游戲:《飛機起飛》結束。

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