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幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案

時(shí)間:2022-12-01 11:06:15 教案 我要投稿
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幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案(精選20篇)

  作為一位杰出的老師,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編為大家收集的幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案(精選20篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案(精選20篇)

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案1

  活動(dòng)目標:

  1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺(jué)能力。

  2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動(dòng)、翻轉、拼接幾何圖形的過(guò)程中,體驗幾何圖形變化的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  ppt課件,小三角形人手12個(gè),三角形底座、正方形底座、長(cháng)方形底座各六個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、播放課件:指認幾何圖形出示三角形"我是快樂(lè )的三角形,我最喜歡和我的朋友一起玩游戲了?纯次业哪男﹫D形朋友來(lái)了。"指認幾何圖形,并說(shuō)出它們的名稱(chēng)。請幼兒指認旋轉后的幾何圖形。

  二、拼搭幾何圖形,感受三角形拼搭組合的變化。

  1、玩游戲:三角形碰碰樂(lè )。

  播放三角形聲音,請問(wèn)你們聽(tīng)到了什么?

  2、怎樣才算2個(gè)三角形碰在一起了?(幼兒回答 老師在電子白板上演示,然后播放操作視頻)3、歸納小結。一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊要完全重合在一起,兩個(gè)三角形才快樂(lè )。

  三、引導幼兒進(jìn)行拼搭活動(dòng)。

  1、介紹操作規則。

  第一,聽(tīng)清楚是"幾個(gè)三角形碰碰樂(lè )"。第二,一個(gè)三角形的一條邊和另一條邊要全部"碰"在一起。

  2、教師播放課件錄音 "碰碰樂(lè )、碰碰樂(lè ),2個(gè)三角形碰碰樂(lè )。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂(lè )。"觀(guān)察幼兒拼搭情況。

  3、提問(wèn):2個(gè)三角形"碰出"了什么圖形呢?

  4、歸納小結。

  5、教師再次播放課件錄音 "碰碰樂(lè )、碰碰樂(lè ),4個(gè)三角形碰碰樂(lè )。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂(lè )。"請用4個(gè)三角形拼出一個(gè)大的長(cháng)方形。

  6、4個(gè)三角形"碰出"了一個(gè)長(cháng)方形,現在請你任意移動(dòng)一個(gè)三角形,把它變成另一個(gè)圖形?纯茨隳茏兂鰩讉(gè)圖形呢?

  四、送三角形回家。

  1、出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長(cháng)方形。

  "你的12個(gè)三角形要回家了,這里只有一個(gè)底座才是這12個(gè)三角形的家,要把12個(gè)三角形不多不少、正正好好送回去,拿一個(gè)底座是它們的家?

  2、提問(wèn):你覺(jué)得12個(gè)三角形的家是哪一個(gè)底座?見(jiàn)你的名字貼貼到相應的圖形中。然后請你來(lái)說(shuō)說(shuō)你的理由。

  3、請幼兒選擇自己認為的底座去操作。

  4、提問(wèn):你們剛才送了之后,哪個(gè)底座才是正正好好12個(gè)三角形的家呢?請你說(shuō)說(shuō)理由。

  5、歸納小結:三角形底座太小,有幾個(gè)沒(méi)有放進(jìn)去,正方形底座又太大,要再多幾個(gè)小三角形才行;長(cháng)方形底座不大不小剛剛好。

  6、剛才選擇三角形和正方形底座的幼兒重新找一個(gè)長(cháng)方形底座再次將12個(gè)三角形都送回家。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案2

  活動(dòng)目標:

  幼兒學(xué)習做10以?xún)鹊募訙p法,并嘗試用密碼表示數字。

  活動(dòng)準備:

  幼兒用書(shū)大班數學(xué)下冊人手一份,投影儀。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師:我們每個(gè)人家里都有電話(huà)號碼,現在請你幫“達達”算一算他家的電話(huà)號碼是多少,好嗎?

  二、觀(guān)看投影儀。

  1、把算術(shù)題算出來(lái),就能知道“達達”家的電話(huà)號碼了;

  2、觀(guān)看數字與對應的密碼,寫(xiě)出達達外婆家的電話(huà)號碼;

  3、把你自己家的電話(huà)號碼也變成密碼。

  三、幼兒操作,教師巡回指導。

  教師幫助個(gè)別幼兒將數字與密碼對應起來(lái)。

  四、互相檢測幼兒作業(yè),引導幼兒思考除了打電話(huà),還有哪些辦法與朋友聯(lián)系?

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案3

  活動(dòng)目標

  1、繼續學(xué)習10的組成和10以?xún)葦档募訙p。

  2、能用分合式、算式等不同的方式記錄自己購物的過(guò)程。

  3、能靈活、多角度地思考和解答購物活動(dòng)中出現的問(wèn)題。

  活動(dòng)準備

  1、10以?xún)人闶筋},禮品商店圖(見(jiàn)教學(xué)掛圖2)。

  2、算式接龍卡、筆每人1份,幼兒用書(shū)第40頁(yè)(看圖列算式2)的操作材料。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲“開(kāi)火車(chē)”,練習10以?xún)葦档募訙p。

  1、教師出示算式題,幼兒快速說(shuō)出火車(chē)幾點(diǎn)開(kāi)(即算式)的答案。

  2、采用集體、小組、個(gè)別的形式進(jìn)行練習。

  二、教師出示禮品商店圖,引導幼兒進(jìn)行購物猜測,復習10以?xún)鹊募訙p。

  1、教師介紹購物的情況,引導幼兒猜測。如我用10元錢(qián)在禮品超市買(mǎi)了1件禮品,還剩下8元錢(qián),猜猜買(mǎi)了什么?為什么?

  2、請幼兒列式說(shuō)明理由。(10-8=2或8+2=10)

  師:誰(shuí)愿意把自己猜的結果告訴大家?你能把自己是怎樣想的說(shuō)給大家聽(tīng)嗎?

  3、請1名幼兒說(shuō)出自己的購物設想,讓同伴猜測。

  幼兒說(shuō)出自己的購物設想后,請全班幼兒猜測并列出算式,再請幾名有著(zhù)不同猜測結果的幼兒介紹自己的猜測過(guò)程。

  三、根據所提供的購物條件,引導幼兒進(jìn)行推理練習。

  1、師:買(mǎi)兩件相同的禮物,花了6元錢(qián),猜猜買(mǎi)了什么(如玩具狗)?為什么?(因為玩具狗3元錢(qián)1個(gè),3和3合起來(lái)是6)

  請幼兒列出算式進(jìn)行解答。(3+3=6)

  2、師:買(mǎi)了玩具狗和另外1件禮物,用了8元錢(qián),猜猜買(mǎi)了什么?為什么?(因為3和5合起來(lái)是8,8減去3等于5)

  請幼兒列出算式進(jìn)行解答。(3+5=8或8-3=5)

  3、師:買(mǎi)兩件相同的禮物,花了8元錢(qián),猜猜買(mǎi)了什么(如XX)?為什么?(因為XX4元錢(qián)1個(gè),4和4合起來(lái)是8)

  四、幼兒進(jìn)行操作練習,鞏固10以?xún)鹊募訙p。

  1、提供幼兒用書(shū)第40頁(yè)(看圖列算式2)的操作材料,指導幼兒按要求完成“看圖列算式”的練習。

  2、卡片歸類(lèi)。

  請幼兒將接龍卡片按得數進(jìn)行歸類(lèi),分別放在分類(lèi)盒里。

  活動(dòng)延伸:

  開(kāi)展“禮品商店”游戲,引導幼兒在游戲活動(dòng)中進(jìn)行10以?xún)鹊募訙p練習。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案4

  活動(dòng)目標:

  1、復習10以?xún)鹊募訙p法,能準確迅速地進(jìn)行運算。

  2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

  3、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。

  4、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數字)、布置場(chǎng)景、停車(chē)場(chǎng)標記、沙包(上面有數字)、簍子(有數字1—10)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入游戲

  師:今天天氣真好讓我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)一起到數學(xué)宮玩玩吧。ㄓ變郝(tīng)音樂(lè )開(kāi)汽車(chē)進(jìn)活動(dòng)室)

  師:數學(xué)宮到了,讓我們把車(chē)停到停車(chē)場(chǎng),胸口算式的得數就是你的車(chē)位號。

  師:汽車(chē)停好了,我們一起進(jìn)數學(xué)宮吧。

  二、闖關(guān)游戲

  1、錄音:歡迎來(lái)到數學(xué)宮,請闖第一關(guān):對暗號。

  師:進(jìn)數學(xué)宮還得闖關(guān)!讓我們看看闖關(guān)的要求是什么!

  師:老師說(shuō)一個(gè)數,你們對一個(gè)數,兩數合成小旗上的數。這樣就能闖關(guān)成功。

  師:嘿!嘿!我說(shuō)數字2

  幼兒:嘿!嘿!我說(shuō)數字6,2和6合成8。

  2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進(jìn)入第二關(guān):投擲。

  師:這一關(guān)的要求是什么呢?讓我們一起再來(lái)看一看。

  師:請小朋友算出沙包上的得數,然后站在線(xiàn)上投到相應的數簍子里。(幼兒分組檢查)

  3、錄音:小朋友你們真能干,快快來(lái)闖最后一關(guān)吧!第三關(guān):看誰(shuí)報得多。

  師:這一關(guān)的要求是:聽(tīng)一個(gè)數,請你說(shuō)說(shuō)有哪些算式的得數等于它。

  4、錄音:祝賀你們闖關(guān)成功。博士爺爺還為你們準備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數一樣的就是爺爺送給你的禮物。

  三、結束部分

  今天你們玩得開(kāi)心嗎?那讓我們一起帶著(zhù)禮物開(kāi)著(zhù)開(kāi)汽車(chē)回家吧!

  反思:

  在學(xué)習完10以?xún)鹊募訙p法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來(lái)越熟悉,越來(lái)越喜歡了。我深深認識到把生活帶進(jìn)課堂,讓孩子們在生活中學(xué)習數學(xué),能激起學(xué)習的興趣,擴展思維的空間。

  教師注意問(wèn)題呈現多樣性,激起挑戰的欲望 在本活動(dòng)在教學(xué)中創(chuàng )設一種游戲、挑戰性的游戲情境,讓孩子們在游戲中學(xué)習,他們的學(xué)習興趣十分濃厚,課堂氣氛非;钴S。在老師的引導下能把數學(xué)內容與生活相聯(lián)系,通過(guò)直觀(guān)的操作、觀(guān)察,應用到生活中去,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學(xué)中的應用素材,不僅有利于計算教學(xué)中算理的講清、講透,更是滲透了數學(xué)來(lái)源于生活、應用生活的思想。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案5

  課時(shí):

  第3課時(shí)

  教學(xué)內容:

  1~5的分解與組成

  教學(xué)目標:

  1、讓幼兒感知數字的組成和分解,了解數與數之間存在一定的邏輯關(guān)系。

  2、能學(xué)會(huì )1~5的多種分法。

  3、培養幼兒參與數學(xué)活動(dòng)的興趣,并能從其中得到快樂(lè )

  教學(xué)重難點(diǎn):

  能通過(guò)觀(guān)察、分析一個(gè)數多種分法,掌握1~5的組成

  教學(xué)過(guò)程:

  <2的分解和組成>

  師:小朋友們,喜歡笑臉嗎?看看老師手中有好多笑臉,咱們一塊用笑臉玩個(gè)游戲好不好?

  生:好

  師:首先,老師先拿出2個(gè)來(lái),我找一個(gè)小朋友把這兩個(gè)笑臉?lè )謩e放到兩個(gè)碟子上。

  學(xué)生放笑臉

  師:瞧,這位小朋友把笑臉?lè )珠_(kāi)了,分成了兩份,每一份有一個(gè)笑臉,也就是說(shuō),2分成了1和1,(幻燈片演示)

  師:我再找一個(gè)同學(xué)將這兩個(gè)碟子里的笑臉?lè )诺揭粔K兒。

  學(xué)生放笑臉

  師:他把紅色碟子里的一個(gè)笑臉和藍色碟子的一個(gè)笑臉?lè )旁谝粔K,就變成了2個(gè)笑臉,也就是說(shuō),1和1組成了2(幻燈片演示)

  學(xué)生動(dòng)手寫(xiě)一寫(xiě),練一練

  <3的分解和組成>

  做游戲,老師手里拿著(zhù)三個(gè)笑臉(兩手都有),展示一只手,另一只手里多少笑臉讓小朋友們去猜。從中體會(huì )3的分解。老師再將自己兩手中的笑臉都放在黑板上,同上引導小朋友們去理解3的組成。(幻燈片演示)

  學(xué)生動(dòng)手寫(xiě)一寫(xiě),練一練

  <4的分解與組成>

  師:2和3會(huì )分解了,小朋友們會(huì )不會(huì )分解4呢?在按照前面的方法將4個(gè)笑臉?lè )诺?個(gè)碟子里面。(連續找三個(gè)小朋友)

  學(xué)生嘗試的放,老師對每一種方法進(jìn)行解釋;脽羝故。

  再讓三個(gè)小朋友將分好的笑臉?lè )謩e放在一起,幻燈片展示

  學(xué)生動(dòng)手練一練

  <5的分解與組成>

  師:接下來(lái),我們要將老師手中的五個(gè)笑臉?lè )职l(fā)到兩個(gè)盤(pán)子里面,那個(gè)小朋友自告奮勇,主動(dòng)來(lái)發(fā)一發(fā)。

  學(xué)生發(fā)(四種方法)

  老師如上強調5的分解與組成。

  小結:

  數與數之間都是有邏輯關(guān)系的。1~5可以分解,也可以由其他數組成。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案6

  一、說(shuō)教材

  《比大小》是愛(ài)兒坊學(xué)前班數學(xué)下冊主題三“數字的家”的一節活動(dòng)課。

  二、說(shuō)目標

  根據教材內容和幼兒的學(xué)習經(jīng)驗,制訂出本次活動(dòng)課的活動(dòng)目標為:

  1、引導幼兒認識50以?xún)鹊臄,學(xué)會(huì )比較數的大小。

  2、通過(guò)游戲的過(guò)程使幼兒經(jīng)歷發(fā)現、歸納數學(xué)知識的過(guò)程,感知學(xué)習方法。

  3、通過(guò)游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣和信心,體驗學(xué)習成功的快樂(lè )。

  三、說(shuō)教法與學(xué)法

  數字概念對幼兒來(lái)說(shuō)是較抽象的,光靠教師枯燥無(wú)味的講解,幼兒是沒(méi)有興趣的。那怎樣引導幼兒輕松學(xué)習呢?為了幫助幼兒掌握活動(dòng)重點(diǎn),突破活動(dòng)難點(diǎn),活動(dòng)中結合周?chē)h(huán)境和季節特點(diǎn),以幼兒為主體,以春游為主線(xiàn),以游戲為主導。根據幼兒認知過(guò)程的直觀(guān)形象性,主要采取數、認、讀、比結合法來(lái)充分調動(dòng)幼兒的思維活動(dòng),以唱、玩、贊穿插入行來(lái)激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣和自信。讓幼兒通過(guò)自主探索和合作進(jìn)步的方法讓他們在游戲中體驗到學(xué)習的成功與快樂(lè )。

  四、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程

  活動(dòng)中我為了防止了“一言堂”和“滿(mǎn)堂吼”的現象,注重幼兒秩序性的培養及探索能力的發(fā)展,設計了以下的過(guò)程:

  1、設計一條活動(dòng)主線(xiàn)

  在本節活動(dòng)課中我設計了春有這樣一個(gè)符合季節環(huán)境特點(diǎn)的情境主線(xiàn)。以開(kāi)火車(chē)這樣一種幼兒喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲為主導,在“準備坐火車(chē)開(kāi)火車(chē)春游春游進(jìn)行時(shí)”三個(gè)環(huán)節中,第一環(huán)節引導幼兒豐富對50以?xún)葦档恼J識;第二環(huán)節通過(guò)有順序、有目的的關(guān)注來(lái)引導幼兒嘗試比較數的大小,說(shuō)出自己的想法,發(fā)現真確的解決問(wèn)題的方法;最后一個(gè)環(huán)節:幼兒體驗學(xué)習快樂(lè ),教師發(fā)現存在問(wèn)題。整個(gè)活動(dòng)調動(dòng)了幼兒身體、感官、思維的活動(dòng),使枯燥抽象的數字在游戲中變得生動(dòng)有趣,從而達到幼兒園保教活動(dòng)以游戲為主的目的。

  2、培養一種快樂(lè )習慣

  游戲是幼兒的天性,尤其對于農村的孩子來(lái)說(shuō),戶(hù)外活動(dòng)有得天獨厚的條件,但是同樣的游戲也有玩膩的時(shí)候。通過(guò)開(kāi)火車(chē)游戲的不同玩法,所帶給孩子們不一樣的快樂(lè )感受和體驗。我希望孩子們能培養出一種探索意識,獲得一種探索的習慣。

  3、關(guān)注每一個(gè)幼兒發(fā)展

  每個(gè)孩子都有獲得表?yè)P和贊許的權利,每一位老師也有表?yè)P贊許孩子的義務(wù)。在每個(gè)孩子天真稚嫩的童心中,對表演贊許的渴望不亞于花兒對陽(yáng)光的渴望。每一個(gè)幼兒都有他獨特的個(gè)性,活動(dòng)能力和身體各方面發(fā)展不盡相同,所以在工作及這節課中我都一直去留心發(fā)現每一個(gè)幼兒點(diǎn)滴的進(jìn)步,并及時(shí)說(shuō)出來(lái)。在活動(dòng)中鼓勵那些不積極,不善于表達的幼兒參與活動(dòng),我發(fā)現:“多給機會(huì ),多進(jìn)步!

  五、活動(dòng)延伸

  回家比比家里人的年齡,你會(huì )發(fā)現什么?鼓勵幼兒把學(xué)到的知識用于生活,激發(fā)幼兒的興趣。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案7

  設計思路:

  大班幼兒的分類(lèi)能力雖然有了很大的提高,但是對歸納事物特征的能力仍然較弱。需要通過(guò)不斷的動(dòng)手操作來(lái)幫助他們提高發(fā)現﹑觀(guān)察﹑比較﹑歸納事物特征的能力。因此,我們選擇幼兒熟悉的水果﹑文具﹑衣物﹑植物及糖果等,以小組合作的形式,讓幼兒在合作討論中學(xué)習分析事物的特性,尋找多種分類(lèi)方法,從而發(fā)展幼兒的觀(guān)察力及發(fā)現、歸納,比較的能力。

  教學(xué)目標

  1﹑通過(guò)活動(dòng)使幼兒能從生活中感受事物的關(guān)系,學(xué)會(huì )如何分類(lèi)。2﹑通過(guò)操作﹑探索,培養幼兒發(fā)現﹑觀(guān)察﹑比較﹑歸納事物特征的能力。

  3﹑樂(lè )意與同伴合作,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  教學(xué)教具:

  1﹑小白兔玩偶一個(gè),狗的頭飾一個(gè),紙箱制作的車(chē)子及房子各一個(gè)。2﹑蘋(píng)果﹑梨子﹑石榴﹑桔子實(shí)物,玩具車(chē)﹑玩偶實(shí)物,鉛筆盒﹑書(shū)﹑筆記本實(shí)物,衣服﹑褲子﹑鞋子實(shí)物。

  3﹑蘋(píng)果﹑芒果﹑梨子圖片若干,花﹑草﹑樹(shù)圖片若干,糖果圖片若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1﹑創(chuàng )設情境《小兔搬新房》

  小白兔新建了一座漂亮房子,她要搬到新房子去住,小狗叔叔用

  汽車(chē)幫小兔把東西全部拉到新房子去。

  請出帶有狗的頭飾的幼兒拉著(zhù)用紙箱自制的車(chē)從教室外面走進(jìn)來(lái)。(車(chē)上裝有蘋(píng)果﹑梨子﹑石榴﹑桔子實(shí)物,玩具車(chē)﹑玩偶實(shí)物,鉛筆盒﹑書(shū)﹑筆記本實(shí)物,衣服﹑褲子﹑鞋子實(shí)物。)

  2﹑幫小白兔整理物品

  將車(chē)里所有物品放在桌子上,老師手拿著(zhù)小白兔玩偶說(shuō):”這么多東西我應該怎么整理?”然后問(wèn)小朋友:“我們一起來(lái)幫幫小白兔好嗎?”

 。1)讓幼兒認識各種實(shí)物,并討論怎么分,然后請部分幼兒幫忙分物品,將物品放到紙箱制作的房子里,并說(shuō)說(shuō)自己分類(lèi)的理由。

 。2)老師總結:我們可以按照文具,玩具,水果,衣物來(lái)分。

  3﹑分小組動(dòng)手操作分類(lèi)。

 。1)出示水果﹑植物﹑糖果圖片讓幼兒認識,然后將圖片按小組分發(fā)給幼兒,請幼兒先小組討論怎樣分,然后每小組請出一個(gè)代表來(lái)說(shuō)說(shuō)他們的分類(lèi)方法。

 。2)老師講解分類(lèi)的方法,我們可以將圖片按水果、植物、糖果來(lái)分類(lèi)。

 。3)老師總結各小組分類(lèi)的情況。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案8

  【活動(dòng)目標】

  1、體驗一分鐘的魔力,知道一分鐘很短,但可以做很多有意義的事情。

  2、了解時(shí)間的重要性,懂得珍惜時(shí)間。

  【活動(dòng)準備】

  穿珠、雪花片、炮彈積木若干;磁帶、錄音機。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、導入活動(dòng)。

  1、師:你知道一分鐘是多久嗎?那讓我們一起來(lái)靜靜地感受一下一分鐘是多久吧?

  2、好,一分鐘到了,原來(lái)秒針從這里開(kāi)始,走一圈又回到這里,就是一分鐘。

  二、體驗一分鐘很短,但是可以做很多事情。

  1、師:那么一分鐘可以做些什么事情呢?現在老師就給你一分鐘時(shí)間,去后面的桌上選擇一樣你喜歡的玩具玩。教師觀(guān)察。

  2、好,一分鐘到了,請你拿著(zhù)你的玩具回座位。提問(wèn):一分鐘里你玩到了嗎?你玩了什么?(幼兒交流)

  3、根據幼兒的交流提問(wèn):為什么在相同的時(shí)間里,有的人玩的很好,插了許多雪花片,穿了許多珠珠,有的人只玩了一點(diǎn)點(diǎn),還有的人卻沒(méi)玩到呢?

  4、小結幼兒回答:原來(lái)有些小朋友他一開(kāi)始就想好了,而且認真的玩,就玩的好玩的多。

  5、好,現在老師再給你一分鐘機會(huì ),你剛才玩的是什么,請你再去玩一玩。

  6、請幼兒交流:你跟第一次比玩的怎么樣?怎么會(huì )這樣子的呢?

  7、小結:其實(shí),短短的一分鐘里,只要你想好了,認真的去做了,還是可以做很多事情的。

  三、了解時(shí)間的重要性,知道珍惜時(shí)間。

  1、師:你知道嗎?還有許多人在短短的時(shí)間里,做了很多很多了不起的事。出示劉翔跨欄圖片,問(wèn):他是誰(shuí)?他在干什么?

  師介紹:這是一位世界冠軍,叫劉翔,他參加跑步比賽,在短短的幾秒鐘里,劉翔只比人家快了一點(diǎn)點(diǎn),終于奪得了金牌,為祖國爭了光,真了不起,一起鼓掌表?yè)P。

  2、還有哪些人在短短的時(shí)間里做了了不起的事,我們來(lái)看看他們是誰(shuí)?在做什么呢?請你和旁邊的小朋友一起說(shuō)一說(shuō)吧!

  圖一:消防隊員在救火;

  圖二:醫生在搶救病人;

  圖三:營(yíng)救困在屋頂上的老人。

  3、總結:時(shí)間是非常寶貴的,我們大家都要珍惜每一分鐘時(shí)間,這樣才能學(xué)到更多的本領(lǐng)。

  四、結束部分。

  接下來(lái)老師給你寶貴的一分鐘,請你跟著(zhù)音樂(lè )一起唱唱跳跳吧。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案9

  一、設計意圖

  本節教學(xué)設計,是在幼兒學(xué)習了10以?xún)葦底趾蟀才诺囊粋(gè)新教學(xué)內容,對于幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較難理解、抽象的數的概念。因此本節教學(xué)活動(dòng)設計以游戲為主,通過(guò)游戲引導幼兒在“玩”中學(xué),“趣”中練,“樂(lè )”中長(cháng)才干,“賽”中增勇氣。想通過(guò)趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,把枯燥的數學(xué)知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺(jué)掌握本節課的重點(diǎn)和難點(diǎn),知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過(guò)本課教學(xué)幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數學(xué)知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡。

  二、活動(dòng)目標

 。、讓幼兒知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)日麛档南噜彅怠?/p>

 。、在游戲活動(dòng)中感知了解10以?xún)葦底值南噜応P(guān)系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1,感知數的相對性。

 。、通過(guò)游戲的方式培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,在游戲互動(dòng)中學(xué)習數學(xué)。

  三、活動(dòng)重點(diǎn)

  了解數的簡(jiǎn)單關(guān)系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。

  四、活動(dòng)難點(diǎn)

  用語(yǔ)言清楚完整地表述出相鄰數的含義。

  五、活動(dòng)準備

  1、1—10的數字卡片每人一套。

  2、動(dòng)物房子圖片一套。

  3、三種顏色的瓶蓋各10個(gè)。

  4、彩票箱1個(gè)。

  六、活動(dòng)過(guò)程

  1、導入

 、艓煟河幸蛔孔永镒≈(zhù)許多小動(dòng)物,我們來(lái)看看里面都住著(zhù)誰(shuí)?

 、平處煶鍪居行(dòng)物的房子圖片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說(shuō)說(shuō)這些小動(dòng)物的左右鄰居是誰(shuí)?

 、切∨笥讯贾懒诵(dòng)物的鄰居是誰(shuí)了,那請你們看看你們現在坐在這里的左右鄰居是誰(shuí)?

  幼:……

  師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數,我們一起去看看它們的鄰居吧!

  2、請幼兒為數字排序,知道相鄰的關(guān)系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個(gè),每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個(gè)。

 、普页鱿鄳臄底挚ㄆ瑪[在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數是幾,應排在哪里;比2多1的數是幾,應該排在哪里,引導幼兒按要求排列。

 、且龑в變簹w納:2有兩個(gè)相鄰的好朋友,一個(gè)是比2少1的數1,排在2的前面,一個(gè)是比2多1的數3,排在2的后面。所以,一個(gè)數的相鄰數就是比這個(gè)數多一和少一的兩個(gè)數。

 、冉M織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

 、衫蠋熌贸10以?xún)热我馊齻(gè)相鄰的數字卡片,請幼兒為三個(gè)數字排隊,引導幼兒按順序排。

  3、游戲

 、耪遗笥

  幼兒身上別好110的數字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著(zhù)幼兒說(shuō)兒歌:

  寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見(jiàn)的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來(lái)告訴我。

  幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數之間的排列關(guān)系。

 、泼势

  讓幼兒在一個(gè)裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個(gè)數字,并說(shuō)出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個(gè)笑臉娃娃)

 、谴蠹乙黄鹜

  發(fā)給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個(gè)數字,請小朋友把它的相鄰數找出來(lái),看一看哪個(gè)小朋友反應最快。

  4、老師指導幼兒完成課本P14—P15的練習。

  七、活動(dòng)延伸

  在科學(xué)區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個(gè),讓幼兒進(jìn)一步探索10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  八、教學(xué)反思

  由于游戲貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng),幼兒是整個(gè)活動(dòng)的主體,調動(dòng)了幼兒學(xué)習積極性,整個(gè)活動(dòng)過(guò)程課堂氣氛好,幼兒學(xué)習興趣濃。通過(guò)觀(guān)察幼兒操作實(shí)物及游戲活動(dòng)過(guò)程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關(guān)系。但在一些細小的環(huán)節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思。

  1、本次教學(xué)活動(dòng)中設計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺(jué)地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習任務(wù),提高了學(xué)習效率,培養了幼兒良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。

  2、在活動(dòng)中,我觀(guān)察到兩名反應慢的幼兒沒(méi)能跟上,此時(shí)我發(fā)現了本次教學(xué)的缺失點(diǎn):在教學(xué)重點(diǎn)環(huán)節時(shí)語(yǔ)速應放慢,要讓每位幼兒聽(tīng)清楚,給幼兒留足思考的時(shí)間。在課堂延伸中,我走進(jìn)兩名反應

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案10

  活動(dòng)目標

  1、認識1元、5角、1角的硬幣,能簡(jiǎn)單說(shuō)出它們的特征。

  2、會(huì )用錢(qián)幣進(jìn)行簡(jiǎn)單的買(mǎi)賣(mài)活動(dòng),樂(lè )于參加游戲活動(dòng)。

  活動(dòng)準備

  1、ppt課件:認識人民幣

  2、足夠數量的硬幣,小物品。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、引起興趣

  1、展示各種小物品

  教師:小朋友,你們看看這里都有哪些商品呀?

  你想買(mǎi)點(diǎn)商品回家嗎?你想買(mǎi)什么?

  2、教師:你想把商品買(mǎi)回家,需要什么呀?(錢(qián))

  二、課件:認識硬幣

  1、教師:看!今天老師帶來(lái)了什么(錢(qián))

  展示1元、5角、1角硬幣。

  2、教師:你們認識這些錢(qián)嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?

  3、請幼兒說(shuō)說(shuō)這些錢(qián)的相同之處和不同之處,從而了解這些錢(qián)幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個(gè)是1角錢(qián)的硬幣,金黃色的那個(gè)就是5角錢(qián)的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢(qián)的硬幣。

  4、教師小結:這些錢(qián)它們還有一個(gè)共同的名字叫--硬幣

  5、購物

 。1)買(mǎi)巧克力豆

  教師:買(mǎi)巧克力豆需要一角錢(qián)的硬幣,哪個(gè)是1角錢(qián)的硬幣?

  請小朋友找出來(lái)。

 。2)買(mǎi)牛奶糖

  教師:買(mǎi)牛奶糖需要5角錢(qián)的硬幣,哪個(gè)是5角錢(qián)的硬幣?

  請小朋友找出來(lái)。

 。3)買(mǎi)棒棒糖

  教師:買(mǎi)棒棒糖需要1元錢(qián)的硬幣,哪個(gè)是1元錢(qián)的硬幣?

  請小朋友找出來(lái)。

  三、進(jìn)行簡(jiǎn)單的數錢(qián)活動(dòng)

  1、教師:把1元錢(qián)的硬幣加上一個(gè)5角錢(qián)的硬幣就能買(mǎi)到1元5角錢(qián)的巧克力糖了。

  那老師來(lái)考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢(qián)呢?

  那1元錢(qián)的硬幣加上1角硬幣一共多少錢(qián)呢?

  2、我需要買(mǎi)點(diǎn)八寶粥吃吃!

  教師進(jìn)行示范性操作,將飲料圖片剪下來(lái),貼在白紙上,用替代硬幣的圓點(diǎn)進(jìn)行粘貼。

  教師:這八寶粥需要1元2角錢(qián)。

  提問(wèn):我要付哪些硬幣呢?

  老師這里,這個(gè)最大是1元硬幣,這個(gè)黃色的是5角的硬幣,這個(gè)白色的是1角硬幣。

  首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)

  除了老師這種辦法,還可以用其他方法進(jìn)行粘貼。

  3、幼兒操作,教師巡回指導。

  讓幼兒自由選擇進(jìn)行購物粘貼活動(dòng)。

  四、進(jìn)行簡(jiǎn)單的講評,指出存在的問(wèn)題。

  活動(dòng)延伸

  進(jìn)行剪貼游戲,繼續活動(dòng)課的內容。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案11

  教案目的:

  1、認識和書(shū)寫(xiě)數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  認識和書(shū)寫(xiě)數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。

  教案準備:

  頭飾各一個(gè),一個(gè)盤(pán)子(內有3個(gè)壽桃),情景表演。

  教案流程:

  一、進(jìn)行情景表演,初步理解數字“0”的含義。

  1、出示鉛筆:老師手里有幾支鉛筆?可以用數字幾表示?朱老師拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數字幾表示?朱老師又拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數字幾表示?老師又拿給XX一個(gè),有沒(méi)有鉛筆了?用什么表示?(啟發(fā)幼兒思考“沒(méi)有了”可以用什么來(lái)表示。)

  2、出示數字“0”,告知幼兒“0”也是一個(gè)數字,“沒(méi)有了”可以用數字“0”來(lái)表示。

  3、說(shuō)說(shuō)生活中還有哪些情景需要用數字“0”來(lái)表示。(演示出生活中各種可以用數字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實(shí)例,如,黑板上的粉筆字都擦干凈了,餅干盒里的餅干吃完了,玩具箱里的玩具全被拿走了……)

  二、認識數字“0”的外形特征,培養幼兒想象力和創(chuàng )造力。

  1、啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)“0”像什么?

  2、游戲:“我會(huì )變0”,發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數字“0”的造型。(繪畫(huà)方式:畫(huà)出一個(gè)“0”;身體動(dòng)作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個(gè)小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個(gè)大0的造型;材料擺放的方式:用毛線(xiàn)圈出一個(gè)0的造型;剪切的方式:用一張紙剪出數字0的造型。)

  三、 認識數字“0”的其他含義,感知數字“0”在生活中的用處。

  1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)“0”的其他含義: 盤(pán)子里沒(méi)有東西可以用數字“0”來(lái)表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數字“0”呢?它用來(lái)表示什么?(搖控器、電話(huà)鍵、微波爐的刻度等。)

  四、進(jìn)一步拓展幼兒對數字“0”的認識。

  1、在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫(xiě)在作業(yè)紙上,并說(shuō)出理由。

  2、小結:任何兩個(gè)相同的數相減,得數都為“0”。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案12

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習5以?xún)鹊男驍,練習從不同方向進(jìn)行序數點(diǎn)數的方法。

  2、激發(fā)幼兒用數學(xué)的方法解決問(wèn)題的興趣,感受游戲的樂(lè )趣。

  3、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  活動(dòng)準備:

  1、小動(dòng)物若干,立體狼堡一座、小手貼

  2、塑料泡沫墊拼貼的狼堡

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、接到電話(huà),羊村里的羊兒們都被灰太狼他們抓到狼堡里去了,我們要怎么辦?先來(lái)看看狼堡的地形,觀(guān)察使幾層樓,每層樓有幾個(gè)房間。

  2、在立體狼堡上分別找灰太狼、紅太狼、小白狼住在幾層樓的第幾個(gè)房間?(強調從左到右,從下到上的兩種方法,在立體狼堡上左邊和下面貼上一只點(diǎn)數的小手)。

  3、認識地上的狼堡圖,回憶灰太狼、紅太狼、小白狼住在幾層樓的第幾個(gè)房間,貼上相應的圖片,別進(jìn)了狼兒的房間。

  4、帶上自己喜歡的動(dòng)物胸飾,按照指令找相應的房間。

  5、教師在相應的房間放上羊兒,請小動(dòng)物聽(tīng)指令營(yíng)救羊兒。

  6、在歡快的氣氛中將羊兒送回羊村。

  教學(xué)反思

  1、幼兒在本節課中非常積極。

  2、幼兒通過(guò)這節課深刻的認識到了5以?xún)鹊男驍,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開(kāi)心。

  3、本節課的設計簡(jiǎn)潔明了,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。

  4、在認識5以?xún)鹊男驍档耐瑫r(shí),幼兒還能正確的認識到了動(dòng)物們愛(ài)吃的東西。

  5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的.跳躍能力。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案13

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)操作,讓幼兒喜歡數學(xué)。

  2、愿意上課大膽舉手回答問(wèn)題。

  3、能按照物體的長(cháng)短差異排出3"5個(gè)物體的序列。

  活動(dòng)準備:

  1、長(cháng)短不同的褲子圖片。

  2、小吸管、小木棍、硬卡紙條等若干套(3"5個(gè)為一套),排序底板若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、褲子比一比。

  觀(guān)察褲子。

  教師出示掛圖中的4條褲子。

  教師:看,媽媽給寶寶買(mǎi)了什么?媽媽買(mǎi)了幾條褲子?它們一樣嗎?哪兒不一樣?引導幼兒觀(guān)察褲子,并說(shuō)出它們長(cháng)短不一樣。

  比褲子。

  教師:哪條褲子長(cháng),哪條褲子短?

  教師和幼兒一起把褲子兩兩比較,得出結果。

  2、褲子排一排。

  教師出示長(cháng)短排序板。

  教師:媽媽讓寶寶排一排褲子,你覺(jué)得哪條褲子放在前面?可以怎么排呢?

  鼓勵幼兒積極思考并講述自己的想法。

  鼓勵幼兒自主地排褲子,然后說(shuō)一說(shuō)自己用什么方法排的。

  教師和幼兒討論長(cháng)短排序的方法。

  沿著(zhù)排序板上下面的一條線(xiàn)將褲子放整齊,可以用眼睛看,找出最長(cháng)(最短)的褲子排號,再通過(guò)兩兩比較依次排序;也可以每次找出最長(cháng)的褲子,發(fā)現長(cháng)了再調整。

  3、給物體排排隊。

  討論活動(dòng)規則。

  教師:小吸管、小木棍、硬卡紙條都來(lái)找小朋友幫它們排隊啦!

  教師和幼兒共同討論、總結:先找出物體中最長(cháng)或最短的一個(gè)排好,在比剩下的物體,找出最長(cháng)或最短的往下排,排好后說(shuō)一說(shuō)。

  幼兒操作活動(dòng)。

  教師提醒幼兒將材料在排序板上排整齊。

  教師鼓勵幼兒參與多組操作活動(dòng)。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案14

  要上公開(kāi)課,我先前設計了大班數學(xué)公開(kāi)課教案《10以?xún)葦档牡箶怠,通過(guò)吃桃子游戲貫穿活動(dòng),讓幼兒直接感知到吃掉一個(gè)少一個(gè),再與教學(xué)活動(dòng)相聯(lián)系,倒著(zhù)數的時(shí)候是越來(lái)越少,每次少一個(gè)。

  上公開(kāi)課對我來(lái)說(shuō)有點(diǎn)緊張,每次都要利用好長(cháng)時(shí)間準備,這次準備的是幼兒園大班數學(xué)公開(kāi)課教案《10以?xún)葦档牡箶怠贰?/p>

  設計意圖:

  將數學(xué)融入到幼兒的生活中,將教學(xué)內容布置在幼兒的生活環(huán)境中,讓幼兒在生活中感知了將要學(xué)到的內容,將數學(xué)與生活中的情境相聯(lián)系,將生活中的數學(xué)提升到理論上,在游戲吃桃子中,幼兒會(huì )直接感知到吃掉一個(gè)少一個(gè),再與教學(xué)活動(dòng)相聯(lián)系,幼兒就會(huì )直接有一個(gè)體驗,倒著(zhù)數的時(shí)候是越來(lái)越少,每次少一個(gè)。通過(guò)對現實(shí)中數學(xué)問(wèn)題的探索,不僅有利于體驗幼兒對數學(xué)活動(dòng)的價(jià)值,更激勵了幼兒數學(xué)學(xué)習的內部動(dòng)力。

  學(xué)習目標:

  1、學(xué)習倒著(zhù)數數,能從相反的方向感知自然數的順序;

  2、進(jìn)行10以?xún)鹊牡怪?zhù)數數練習;

  3、發(fā)展幼兒的逆向思維,為學(xué)習減法打基礎。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  幼兒學(xué)習10以?xún)鹊牡怪?zhù)數數

  活動(dòng)難點(diǎn):

  讓幼兒理解什么叫倒著(zhù)數。

  活動(dòng)準備:

  1、教學(xué)準備

 、俳叹邷蕚洌簲底挚ㄆ

 、趯W(xué)具準備:數字卡片,彩色串珠,彩筆,托盤(pán)

  2、知識經(jīng)驗準備

 、倌苁炀毜匕错樞蚺帕胁噬

 、谑煜焊

  3、環(huán)境準備

  將數字貼在樓梯的階梯旁,幼兒上樓時(shí)就會(huì )感受到數字變化與腳下階梯的變化。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、預備活動(dòng)

  師幼互相問(wèn)候

  走線(xiàn),線(xiàn)上游戲,小猴吃桃子

  2、學(xué)習10以?xún)鹊牡怪?zhù)數

 、僮層變簩⒋榘错樞驍[放在盤(pán)子里,感知串珠是越來(lái)越多。

 、谔釂(wèn)怎樣將盤(pán)子里的串珠倒過(guò)來(lái)(將盤(pán)子換一個(gè)方向)

  倒過(guò)來(lái)后,串珠是越來(lái)越少。

 、蹖⒋榕c數字相對應

 、芸粗(zhù)盤(pán)子里的數字倒著(zhù)數

  3、游戲活動(dòng)

  開(kāi)火車(chē):每個(gè)幼兒胸前貼一個(gè)數字,將10放在最前面,讓后面的幼兒按倒著(zhù)的順序依次排列。

  4、分組活動(dòng):

 、龠B線(xiàn)

  327564891

  10—□—□—□—□—□—□—□—□—□

 、诎吹怪(zhù)數的順序排列串珠和數字卡。

  活動(dòng)延伸:

  1、完成《操作冊》第3冊第33—34頁(yè)的活動(dòng)。

  2、利用吃餅干時(shí),讓幼兒感知吃掉一個(gè)少一個(gè),進(jìn)一步感知倒著(zhù)數數。

  教學(xué)資源:

  小猴子作猴狀

  吃桃子作吃狀

  10個(gè)大桃子張開(kāi)兩只手,手指伸直

  啊作咬狀

  9個(gè)大桃子彎下一個(gè)手指頭

  啊作咬狀

  8個(gè)大桃子彎下一個(gè)手指頭

  …

  桃子吃完了攤開(kāi)兩只手

  創(chuàng )新意圖:將教學(xué)與幼兒的動(dòng)作相聯(lián)系,由動(dòng)作直接來(lái)感知倒著(zhù)數,再與粗象的數學(xué)知識相聯(lián)系,利用幼兒的身體來(lái)感知數的變化與量的變化,直接來(lái)理解數學(xué)中的重難點(diǎn)。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案15

  活動(dòng)目標

  1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼出九方格圖案。

  2、學(xué)習多角度思考問(wèn)題,進(jìn)行多種組合,尋求多種答案。

  3、能在記錄單上記錄并拼出多種組合方法。

  活動(dòng)準備

  1、教學(xué)掛圖(三)九方格圖案1張,各種顏色,不同組合形式的方塊拼圖板若干,圖板上有不同的數字。

  2、幼兒用書(shū)第13、15頁(yè)的操作材料。與幼兒人數相等的九方格圖案若干,記錄單若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、觀(guān)察、比較各種方塊拼圖板。

  1、教師出示各種方塊拼圖板,引導幼兒觀(guān)察每塊拼圖板上的正方形是否相同?哪些地方相同?哪些地方不同?

  2、教師出示九方格圖底板。

  3、請個(gè)別幼兒運用圖形重疊的方法,證明就放個(gè)圖上的每個(gè)正方形與拼圖板上的每個(gè)正方形大小相同。

  4、引導幼兒討論:你能用這些方塊拼圖板拼出九方格圖案嗎?

  二、幼兒操作活動(dòng),嘗試拼出九方格圖案。

  1、與同伴相互交流自己的拼法。

  請一名幼兒運用方塊拼圖板,在大家面前嘗試拼出九方格圖案。

  2、教師引導幼兒思考并討論。

  3、請全體幼兒在小組操作活動(dòng)中嘗試不同組合,尋求多種答案。

  三、嘗試運用自己的方法記錄每種拼法。

  1、教師出示記錄單,引導幼兒討論:怎樣記錄自己用那幾塊圖板拼成九方格圖案的。

  2、請幼兒操作后在記錄單上記錄自己想出的每種拼法。

  四、交流、分享各自的拼圖方法。

  1、展示個(gè)別幼兒的拼圖及記錄單,集體進(jìn)行驗證。

  2、請幼兒將自己的所有拼法和相應的記錄單展示在桌子上,引導同伴間相互欣賞學(xué)習。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案16

  活動(dòng)目標:

  1.進(jìn)一步理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算。

  2.能準確地進(jìn)行運算并能正確寫(xiě)出算式。

  3.體驗動(dòng)腦筋思考解題的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  課件準備:城堡場(chǎng)景插圖,車(chē)的圖片,蝴蝶關(guān)相關(guān)圖片,螞蟻關(guān)相關(guān)圖片,小白兔關(guān)相關(guān)圖片,國王關(guān)相關(guān)圖片,終極挑戰關(guān)相關(guān)圖片。

  材料準備:畫(huà)板、畫(huà)筆人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  觀(guān)察圖片,引起幼兒的好奇。

  ——這個(gè)城堡的名字叫快樂(lè )城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進(jìn)去看看嗎?

  ——請小朋友們坐著(zhù)老師的車(chē)進(jìn)去看看吧。

  播放課件,理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算。

  1.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第一關(guān)“蝴蝶關(guān)”。

  ——蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?一會(huì )又飛來(lái)了4只,現在有多少只?

  小結:花園里原來(lái)有3只蝴蝶,飛來(lái)4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。

  2.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第二關(guān)“螞蟻關(guān)”。

  ——小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?

  ——小螞蟻說(shuō)要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?

  3.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第三關(guān)“小白兔關(guān)”。

  ——小白兔的園里種了什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?

  4.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第四關(guān)“國王關(guān)”。

  ——國王很高興大家都來(lái)看他的城堡,他說(shuō)成功通關(guān)會(huì )獎勵我們好多禮品哦!

  ——國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰(shuí)知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?

  5.指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲:第五關(guān)“終極挑戰”。

  ——看蘋(píng)果對著(zhù)的數字來(lái)寫(xiě)等式,請小朋友把答案寫(xiě)在紙上。

  6.闖關(guān)結束。

  ——小朋友們都通過(guò)了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車(chē)上,我們一起開(kāi)著(zhù)汽車(chē)回家吧!

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案17

  設計意圖:

  數學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門(mén)學(xué)科,在組織教學(xué)時(shí)孩子們興趣不是很高,主動(dòng)學(xué)習的欲望不強!队變簣@教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動(dòng)"。作為幼兒教師應為幼兒創(chuàng )設一個(gè)主動(dòng)探究學(xué)習的空間。根據我班幼兒對10以?xún)葦底旨訙p初步學(xué)習情況,我設計了本次以闖關(guān)游戲為主進(jìn)行數學(xué)教育的活動(dòng),從而使幼兒主動(dòng)獲得"10以?xún)葦底旨訙p"的有關(guān)經(jīng)驗。

  活動(dòng)目標:

  (1)進(jìn)一步理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算

  (2)能準確地進(jìn)行運算并能正確寫(xiě)出算式

  (3)體驗動(dòng)腦筋思考解題的樂(lè )趣活動(dòng)準備:

  (4)引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  (5)通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性

  (1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?"(請個(gè)別幼兒回答)

  (2)教師:"這個(gè)城堡的名字叫快樂(lè )城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進(jìn)去看看嗎?"(出示幻燈片2)

  (3)教師:"那就請小朋友們跟著(zhù)老師開(kāi)小汽車(chē)去看看吧!"

  2.教師指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲

  (1)第一關(guān)--蝴蝶關(guān)。

 、俳處煟"它是誰(shuí)?原來(lái)是蝴蝶姐姐,她說(shuō)要考考大家,答對通過(guò)第一關(guān)才能進(jìn)快樂(lè )城堡哦!"

 、诮處煟"那我們一起來(lái)看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示幻燈片3)

 、劢處煟"蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?不一會(huì )飛來(lái)了4只,現在又有多少只?"(請個(gè)別幼兒回答)

 、芙處熜〗Y一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7(2)第二關(guān)--螞蟻關(guān)。

 、俳處煟"小朋友們看看這是誰(shuí)?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"(出示幻燈片4)

 、诮處煟"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個(gè)別幼兒回答)

 、劢處煟"小螞蟻說(shuō)要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說(shuō)出7-4=3的算式)

 、芙處熜〗Y回顧共有10杯拿走3杯還剩7杯,從7杯中分走4杯還剩3杯。

  (3)第三關(guān)--小白兔關(guān)

 、俳處煟"紅眼睛長(cháng)耳朵猜猜我是誰(shuí)?我們來(lái)看看是不是它?"(出示幻燈片5)

 、诮處煟"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示幻燈片6并引導幼兒說(shuō)出算式)

 、劢處煟"我們班的小朋友都太聰明了,通過(guò)三關(guān)了,接下來(lái)我們來(lái)看看會(huì )去哪?"

  (4)第四關(guān)--國王關(guān)

 、俳處煟"哇!這是哪呀?原來(lái)我們來(lái)到城堡最漂亮的地方了,這會(huì )是誰(shuí)的城堡呢呢?

 、诮處煟"國王很高興大家都來(lái)看他的城堡,他說(shuō)成功通關(guān)會(huì )獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來(lái)看看國王又考我們什么?"(出示幻燈片8)

 、劢處煟"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰(shuí)知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個(gè)別幼兒回答)

 、芙處煟"我們來(lái)看看國王考的最難得這個(gè),看蘋(píng)果對著(zhù)的數字來(lái)寫(xiě)等式,老師請小朋友把你們打答案寫(xiě)在畫(huà)板上,我們寫(xiě)好和國王對對,看看寫(xiě)對沒(méi)有?"(教師做一個(gè)示范指導幼兒填寫(xiě))(5)闖關(guān)結束教師:"小朋友們都通過(guò)了全部的`關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車(chē)上,我們去看看吧!"活動(dòng)結束:

  教師:"今天小朋友們去快樂(lè )城堡贏(yíng)得了很多獎品也學(xué)了很多數字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現在我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)去數學(xué)區角玩玩吧!"活動(dòng)延伸:

  數學(xué)區角--手指數字環(huán)

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案18

  教學(xué)目的:

  1.使學(xué)生鞏固10以?xún)燃訙p法的口算方法。

  2.通過(guò)多種形式的大量練習,使學(xué)生能正確、迅速地口算10以?xún)燃訙p法,提高計算能力。

  3.培養學(xué)生良好的計算習慣。

  教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):

  培養學(xué)生正確、迅速的口算能力。

  教具準備:

  口算卡片、頭飾、蘿卜圖片、信箱圖片、“一休”圖片、投影儀。

  教學(xué)過(guò)程:

  我們學(xué)習了10以?xún)燃訙p法的口算方法。今天上一節練習課。

 。ò鍟(shū):練習)

  看誰(shuí)能做到又對又快地口算。

 。ㄔ趯W(xué)生理解算理的基礎上,進(jìn)行口算基本功訓練。一共設計了十三種形式,練習內容注意多樣性、階梯性和趣味性。)

  1.練組成:

  口算要算得又對又快,必須記熟數的組成,齊練2—10各數的組成。

 。1)對口令:

  練習2~5各數的組成。

 。2)口答:

 、7的組成有哪幾組?

 、9的組成有哪幾組?

 。3)打手勢:

  練習6和8的組成。

 。4)打手勢說(shuō)組成:

  邊打手勢邊說(shuō)10的組成。

  2.板演:

  今天,“一休”來(lái)到我們班,它要看看你們學(xué)習得怎么樣,給你們出了幾道題,誰(shuí)來(lái)做?(貼“一休”圖,并板書(shū)下面各題。)

  3○4=7 6+4=□ 7+3=□

  8○2=6 □+□=□ 7-3=□

  □-□=□

  □-□=□

  3.讀題計算:要求讀準題、算對數。(投影)

  10以?xún)燃訙p法題10道。

  4.悄悄算:(投影)

 。▎翁柦M同學(xué)先算,把得數悄悄告訴同桌同學(xué),同桌同學(xué)同意他算的結果,就點(diǎn)點(diǎn)頭;不同意,就舉手向老師報告,老師再帶大家討論誰(shuí)對誰(shuí)錯。做幾道題后,換雙號組同學(xué)計算。)

  10以?xún)燃訙p法題10道。

  5.訂正板演,并提問(wèn):

 。1)第一組題3、 4、 7各叫什么? 8、 2、 6各叫什么?

 。2)第二組題為什么6+4等于10,而4+6也等于10呢?10-6=4是怎么算的? 10-4=6是怎么算的?

 。3)第三組題“+”表示什么意思?7+3=10表示什么意思?

  “-”表示什么意思?7-3=4表示什么意思?

  注意:常有人把加法做成減法,把減法做成加法。做題前要先看符號,是“+”時(shí),要把兩個(gè)數合起來(lái);是“-”時(shí),減幾就從被減數里去掉幾。

  6.打手勢算:(投影)

  老師說(shuō)出10以?xún)燃訙p法題共10道。學(xué)生打手勢表示口算的結果。

  7.對口令:(投影)

  老師按投影的題,說(shuō)10以?xún)燃訙p法題10道,同學(xué)說(shuō)得數,要求脫口而出。

  8.游戲——“評選優(yōu)秀郵遞員”:

  黑貓和白貓是郵遞員,由兩位學(xué)生扮演。每人送10封信,每封信上都有一道題。誰(shuí)先算出這道題得幾,就把信投進(jìn)貼在黑板上的編號是幾的信箱里。送信時(shí),誰(shuí)投得又對又快,誰(shuí)就是優(yōu)秀郵遞員。

  誰(shuí)當黑貓?(發(fā)黑貓頭飾讓學(xué)生戴上。)

  誰(shuí)當白貓?(發(fā)白貓頭飾讓學(xué)生戴上。)

  比賽結束,檢查后給獲勝者發(fā)獎。

  9.視算:看算式寫(xiě)得數。要求看準題,寫(xiě)對得數。視算題是10以?xún)燃訙p法題,共8道。

  10.聽(tīng)算:聽(tīng)題寫(xiě)得數。要求聽(tīng)準題,寫(xiě)對得數。聽(tīng)算題是10以?xún)燃訙p法題,共8道。

  11.游戲——“拔蘿卜比賽”:

  白兔和灰兔比賽拔蘿卜,由兩位學(xué)生分別當白兔和灰兔。老師說(shuō)10道題,誰(shuí)先算出得數,誰(shuí)就到黑板前面來(lái)拔編號是幾的蘿卜。拔得又對又多的獲勝。

  誰(shuí)當白兔?(戴白兔頭飾。)

  誰(shuí)當灰兔?(戴灰兔頭飾。)

  比賽結束后,給獲勝者發(fā)獎。

  12.速算比賽:

  計算課本上的式題,看誰(shuí)算得又對又快。題目見(jiàn)課本第46頁(yè)第10題,共20道題。

  完成后訂正,評出前五名并發(fā)獎。

  13.智力競賽:看誰(shuí)最能動(dòng)腦筋。

 。1)和是10的加法算式有哪幾道?(學(xué)生回答,教師板書(shū)。)

 。2)差是3的減法算式有哪幾道?(學(xué)生回答,教師板書(shū)。)

  14.:

  這節課我們做了大量的練習。10以?xún)鹊募訙p法必須做到計算正確,得數脫口而出。我們還沒(méi)有達到要求,今后還要加強練習,爭取全班所有的同學(xué)都能做到正確、迅速地口算。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案19

  活動(dòng)名稱(chēng):

  10以?xún)燃訙p法應用題

  活動(dòng)目標:

  1.復習10以?xún)鹊募訙p法

  2.學(xué)習看圖列算式,并學(xué)會(huì )自編10以?xún)燃訙p法應用題。

  3.發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達能力

  活動(dòng)準備:

  1.加減法算式6道。

  2.多媒體課件。

  3.作業(yè)紙《第六冊》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲:"陽(yáng)光快車(chē)"

  師生一問(wèn)一答的形式復習10以?xún)鹊募訙p法.

  出示加減算式卡片。

  如:9-6= 5+5= 6+4= 8-2= 5+3= 7-4=

  老師說(shuō):小朋友你告訴我,你的汽車(chē)幾點(diǎn)開(kāi)?

  小朋友回答:楠楠老師我告訴你,我的.汽車(chē)幾點(diǎn)開(kāi)?)

  二、看圖列式,學(xué)習編應用題。

  出示課件

 。ㄒ唬┙處熃o小朋友帶來(lái)幾張圖片,誰(shuí)愿意圖片上的事情說(shuō)給小朋友聽(tīng)。

 。ǘ┪覀兛梢杂迷鯓拥囊坏烙嬎泐}來(lái)表示呢?那么5代表什么?3代表什么?8又代表什么?

  三、學(xué)習用圖加文的方式自編10以?xún)鹊募訙p應用題

  今天我們學(xué)習了看圖編應用題,生活中還有許多的事情都可以編應用題,請小朋友想一想、編一編。

 。ㄒ唬┌l(fā)放編題圖片

 。ǘ┨釂(wèn)個(gè)別幼兒

  四、幼兒練習活動(dòng)。

  《作業(yè)紙》第六冊第50-51頁(yè)。

  幼小銜接數學(xué)個(gè)位十位教案20

  活動(dòng)目標:

  1、復習10以?xún)鹊募臃、減法。

  2、能積極參加數學(xué)活動(dòng),大膽回答問(wèn)題。

  3、養成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。

  活動(dòng)準備:

  1、焦距準備:2個(gè)塑料簍子做“糧倉”、“糧袋”(上面寫(xiě)有10以?xún)鹊乃闶剑?/p>

  2、學(xué)具準備:雙色圓片10個(gè)(正面是紅色、反面是藍色),算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

  3、《操作冊》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、準備活動(dòng)。

  游戲:拍手問(wèn)答游戲。教師提問(wèn)10以?xún)鹊姆纸饨M成,幼兒回答。教師問(wèn)到:“小朋友,我問(wèn)你,10 可以分成幾和幾?”幼兒回答:“X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

  二、游戲活動(dòng)。

  創(chuàng )設游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門(mén)都喜歡做游戲,于是國王派使者送來(lái)了許多的游戲。今天我們就一起玩個(gè)夠。

  1、游戲“雙色卡”。有那10個(gè)雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數一數紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來(lái)有多少片?教師將幼兒說(shuō)的答案用算式在黑板上列出來(lái)。

  2、游戲“扣碗”5人一組,每組準備10個(gè)汽水瓶蓋,一個(gè)塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開(kāi)瓶蓋的同時(shí)右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數一數桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個(gè)瓶蓋,可以調整瓶蓋的總數來(lái)復習10以?xún)鹊臏p法。

  3、游戲“抓抓抓”將小鞋盒挖個(gè)洞,里面放10個(gè)紅棗,請幼兒將手伸進(jìn)洞里抓出紅棗,數一數抓了幾個(gè)紅棗,算算盒子里還有幾個(gè)紅棗。

  4、游戲“小馬運糧食”幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向“小河邊”拿起一袋糧食,“糧食上貼有10以?xún)燃臃ê蜏p法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向“糧倉”答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來(lái)運糧食,依次進(jìn)行,相同時(shí)間里哪隊云的糧食多為勝利。

  三、分組活動(dòng)。

  1、雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數填寫(xiě)在方框里。

  2、撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰(shuí)的大,用大數減去小的數,或者將兩張牌合起來(lái)列加法算式。

  3、下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點(diǎn)數相加就是飛機要走的步數,最后誰(shuí)先到達中點(diǎn)誰(shuí)就是勝利。

  4、交流小結:

  引導幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料