《猜一猜》 教案
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,就難以避免地要準備教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的《猜一猜》 教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
《猜一猜》 教案1
教學(xué)目標
1.認識6個(gè)生字和7個(gè)會(huì )認字。
2.正確、流利地朗讀課文。背誦課文。
3.了解課文中講的自然現象。培養學(xué)生初步抓住特點(diǎn)認識事物的能力。
教學(xué)重點(diǎn)
1.正確、流利地朗讀課文,背誦課文。
2.了解課文中的自然現象,培養學(xué)生初步抓住特點(diǎn)認識事物的能力。
教學(xué)難點(diǎn)
了解課文中的自然現象,培養學(xué)生初步抓住特點(diǎn)認識事物的能力。
教學(xué)過(guò)程
一、謎語(yǔ)導入,激發(fā)興趣。
你們喜歡猜謎語(yǔ)嗎?老師這有一個(gè)謎語(yǔ),想不想猜一猜?
一種花真奇怪,到了冬天開(kāi)起來(lái)。
每年不留花種子,年年花開(kāi)飄世界。
學(xué)生猜出的謎底是(雪花)。
過(guò)渡:老師看你們對猜謎語(yǔ)挺感興趣,誰(shuí)能告訴老師猜謎語(yǔ)有什么好處?等學(xué)生說(shuō)完后,老師接著(zhù)說(shuō):“今天我們一起學(xué)習第9課,猜一猜!
板書(shū)課題:9猜一猜
同學(xué)們比一比誰(shuí)最會(huì )動(dòng)腦筋,最聰明,最先能猜到謎語(yǔ)的謎底,而且能摸到猜謎語(yǔ)的規律,今后能猜出更多的謎語(yǔ)。請同學(xué)們打開(kāi)書(shū)89頁(yè)這是一個(gè)謎語(yǔ),想不想讀一讀。
二、借助拼音,讀好課文。
1.借助拼音讀謎語(yǔ),邊讀邊畫(huà)出生字和會(huì )認的字。畫(huà)出的生字和會(huì )認字多讀幾遍。
2.自己借助拼音讀謎語(yǔ),注意讀準字音。
3.同桌小伙伴互讀,聽(tīng)聽(tīng)是不是把字音讀準確了。
4.抽讀生字和會(huì )認字的卡片。
三、理解句子,猜出謎語(yǔ)。
1.教師范讀,學(xué)生聽(tīng)聽(tīng)老師是怎么讀的?
2.自己練習朗讀,指名讀。
3.理解句子,猜出謎語(yǔ)。
1)再讀課文,找出誰(shuí)見(jiàn)它怎么樣?把“誰(shuí)”用“—”線(xiàn)畫(huà)出來(lái)。
教師板書(shū):云兒
小樹(shù)
禾苗
花兒
2)云兒見(jiàn)它怎樣?小樹(shù)見(jiàn)它怎樣?禾苗見(jiàn)它怎樣?花兒見(jiàn)它怎樣?
教師板書(shū):讓路
招手
彎腰
點(diǎn)頭
3)看圖,讀課文,聯(lián)系生活實(shí)際想想它是誰(shuí)?猜出謎底。謎底是風(fēng)。
4)讓學(xué)生把“它”換成“風(fēng)”讀一讀。
5)看圖說(shuō)一說(shuō):風(fēng)來(lái)了,云兒,小樹(shù),禾苗,花兒會(huì )有什么變化?啟發(fā)學(xué)生想象:云兒、小樹(shù)、禾苗、花兒被風(fēng)吹時(shí)的樣子。
4.指導學(xué)生看板書(shū)練習背誦。
1)自己試背2)同桌互背3)齊背4)指名背誦
四.擴展竟猜謎語(yǔ)活動(dòng),比比誰(shuí)猜的謎底多。
板書(shū):
9猜一猜
第二課時(shí)
教學(xué)目標
1.學(xué)會(huì )6個(gè)生字,認識1種筆畫(huà)和3個(gè)偏旁。
2.正確規范地書(shū)寫(xiě)本課生字。
教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì )6個(gè)生字,并能正確、規范地書(shū)寫(xiě)本課的生字。
教學(xué)難點(diǎn)
正確書(shū)寫(xiě)“頭和點(diǎn)”字。
教學(xué)過(guò)程
一、背誦課文
二、學(xué)習生字的音形義
[!--]
(一)學(xué)習生字的音
1.自己讀讀本課的生字,讀不準的借助拼音讀一讀。
2.同桌同學(xué)互相讀一讀,相互正音。
3.抽讀生字卡片。
4.做送信游戲鞏固生字的音。
(二)分析生字的字形結構,了解字義。
1.認識新筆畫(huà)“橫鉤”和3種偏旁“二字頭”、“四點(diǎn)”底、“寶蓋兒”。
2.自學(xué)本課生字,分析字形,通過(guò)組詞了解意思。
3.以小組為單位講座交流。
4.請小老師講一講。
云:上下結構,上面是二字頭,下面是撇折點(diǎn),也可以用熟字換一部分的方法記,用“去”字去掉“土”字,換成“二字頭”就是“云”字。組詞:白云烏云。
它:上下結構,上面是寶蓋,下面是撇、豎彎鉤。組詞:它的,它們。
手:獨體字,可以用數筆畫(huà)的方法記憶字形,筆順是(),還可以用熟字換一筆的方法記憶,“毛”字的“豎彎鉤”換成豎鉤,就是“手”字,組詞:左手,右手,手中。
點(diǎn):上中下結構,上邊一豎一小橫,中間一個(gè)“口”,下面四點(diǎn)底( )。組詞:點(diǎn)頭,指點(diǎn)、標點(diǎn)。
三、正確地書(shū)寫(xiě)生字。
1.學(xué)生先認真觀(guān)察田字格生字整體及每一筆在田格中的位置,然后描紅,教師巡視學(xué)生書(shū)寫(xiě)的生字筆順是否正確。
2.學(xué)生仔細觀(guān)察生字重點(diǎn)筆畫(huà)的位置,自己試著(zhù)每個(gè)字獨立寫(xiě)一遍。(寫(xiě)在書(shū)上),教師巡視了解學(xué)生書(shū)寫(xiě)的困難。
3.學(xué)生提出書(shū)寫(xiě)有困難的字。
4.教師重點(diǎn)指導以下兩個(gè)字。
頭:第一筆點(diǎn)寫(xiě)在上半格中間豎中線(xiàn)左邊一點(diǎn);第二筆點(diǎn)寫(xiě)在第一筆下面偏左邊一些,第三筆橫寫(xiě)在橫中線(xiàn)上;第四筆撇起筆在上半格豎中線(xiàn)右邊,撇尖與橫起筆對齊;第五筆是點(diǎn),點(diǎn)的收筆處與撇尖高低差不多。
點(diǎn):第一筆豎寫(xiě)在豎中線(xiàn)上。第二筆橫在豎的中間起筆寫(xiě),不要太長(cháng)。田字格的中心點(diǎn)要在“口”字中央。下面四點(diǎn)底的四點(diǎn)都是點(diǎn),要擺開(kāi),第一筆點(diǎn)向左方向點(diǎn)出去,中間兩筆相同,分別寫(xiě)在豎中線(xiàn)兩邊,第四筆點(diǎn)稍用力,點(diǎn)得稍大一點(diǎn),稍向右一點(diǎn)。
5.學(xué)生照教師范字進(jìn)行書(shū)寫(xiě),教師行間巡視個(gè)別輔導,同時(shí)糾正學(xué)生的寫(xiě)姿和執筆方法。
6.同桌同學(xué)相互評改!
7.在實(shí)物投影上展示優(yōu)秀作業(yè)進(jìn)步作業(yè)。
四.集體背誦全文。
五.教師小結。
《猜一猜》 教案2
活動(dòng)目標:
1、喜歡猜謎活動(dòng),并根據謎面提供的線(xiàn)索猜出謎底。
2、探索謎語(yǔ)和兒歌的區別,了解謎語(yǔ)特性。
3、積極地參與猜謎、遍謎活動(dòng),大膽地表達自己的見(jiàn)解。
4、引導幼兒在故事和游戲中學(xué)習,感悟生活。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
活動(dòng)準備:
1、知了、荷花圖片。
2、創(chuàng )編謎語(yǔ)需要的圖片(西瓜、電風(fēng)扇、傘)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、回憶猜謎經(jīng)驗,激發(fā)幼兒猜謎的興趣。
1、小朋友都玩過(guò)猜謎的游戲,怎么才能猜出謎底呢?
我們都是通過(guò)謎面提供的線(xiàn)索猜出謎底的。
二、集體猜謎語(yǔ),能夠根據謎面特征猜出謎底。
1、今天老師給小朋友帶來(lái)了一則謎語(yǔ)的謎面,請小朋友仔細聽(tīng),猜猜謎底是什么?
2、教師念謎面。(說(shuō)鳥(niǎo)不是鳥(niǎo),躲在樹(shù)上叫,自稱(chēng)啥都知,其實(shí)全不曉)小朋友你們知道謎底是什么嗎?
3、出示謎底圖片,引導幼兒理解謎面的字面含義。
你是怎么知道謎底是知了的?引導幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。
知了會(huì )飛但是它不是鳥(niǎo),而且喜歡躲在上叫知了知了...…聽(tīng)起來(lái)好像什么都知道,其實(shí)它什么也不知道。
4、教師朗誦另一則謎語(yǔ)的謎面,請小朋友也來(lái)猜一猜。并引導幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。
5、教師朗誦謎面。(池中有個(gè)小姑娘,從小生在水中央,粉紅笑面迎風(fēng)搖,只坐綠船不劃漿。)
6、小朋友你們知道謎底是什么嗎?你是怎么知道的?教師出示荷花圖片。
三、通過(guò)討論,探索謎語(yǔ)和兒歌的區別,節謎語(yǔ)的基本特征。
1、小朋友你們覺(jué)得謎語(yǔ)和我們平時(shí)念的兒歌一樣嗎?有什么地方相同?有什么地方不同呢?鼓勵幼兒大膽表達自己對兒歌和謎語(yǔ)的認識。
2、教師總結:謎語(yǔ)有謎面、謎底。謎面一般就是一首兒歌,叫做“謎語(yǔ)歌”。謎語(yǔ)和其他兒歌的不同在于,兒歌里不能說(shuō)出所要猜的物體的名字,而是把它的外形、特點(diǎn)等說(shuō)出來(lái),猜謎的人根據謎面的意思動(dòng)腦筋猜出謎底。
四、嘗試根據事物的特征創(chuàng )編謎語(yǔ)。
1、出示一張實(shí)物圖片,引導幼兒集體嘗試創(chuàng )編。
2、小朋友,這是什么?西瓜是什么樣子的?有什么特點(diǎn)?誰(shuí)能試著(zhù)編一句謎語(yǔ)?
3、在進(jìn)行創(chuàng )編的時(shí)候,我們不能說(shuō)出被猜物體的名字,但要描述出其主要的特點(diǎn)。
教學(xué)反思
我提前準備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設想的在進(jìn)行,幼兒配合的也比較默契,在剛開(kāi)始欣賞大自然美景的幻燈片時(shí),原本計劃讓幼兒來(lái)描述,但考慮幼兒說(shuō)的不夠精簡(jiǎn),說(shuō)一沒(méi)有放手,類(lèi)似這種環(huán)節老師應該做到相信幼兒。在認識目的字的環(huán)節時(shí),因為大部分幼兒都已經(jīng)認識,所以,我采用了讓幼兒當小老師的形式來(lái)教人,課后反思,這個(gè)環(huán)節不應該這樣處理,比如“云”個(gè)別幼兒讀的就不夠準確,應該在幼兒教認后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對字的記憶。在結束部分的《誰(shuí)是小勇士》這個(gè)游戲環(huán)節,幼兒玩的很開(kāi)心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應該會(huì )更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對目的字的認知。
以上就是我自省后認為的不足之處,會(huì )在下節課加以改進(jìn)。
《猜一猜》 教案3
活動(dòng)目標:
1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習5以?xún)鹊臄禂,序數和排序?/p>
2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對計算活動(dòng)的興趣。
3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。
活動(dòng)準備:
1、 貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車(chē)5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。
2、每組1----5數字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
出示水果娃娃,引起興趣!敖裉,老師請來(lái)了水果娃娃,我們來(lái)看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?
二、基本部分
1、猜數和排序
。1)猜數水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?
、倮孀油尥拚f(shuō);“我比2多1”,誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?
、谄咸淹尥拚f(shuō)“我比5少1”
、坶僮油尥拚f(shuō)“我是1-----5數字中最小的那個(gè)數,是數字幾呢?
、苣銈兛纯1----5數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?那西瓜娃娃和蘋(píng)果娃娃誰(shuí)是2誰(shuí)是5呢?西瓜娃娃說(shuō):“我的數字比蘋(píng)果娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?那蘋(píng)果娃娃是數 字幾?
。2)鞏固現在老師看看你們記住了沒(méi)有,加以驗證。師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。
。3) 猜猜少了哪個(gè)數?
現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。
。4) 排序現在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來(lái)看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數數,自己排的對不對?幼兒手口一致點(diǎn)數一遍。
2、復習序數和認數
。1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運點(diǎn)水果去好嗎?
。2)(出示卡車(chē))“嘀嘀,什么車(chē)開(kāi)來(lái)了?開(kāi)來(lái)了幾輛卡車(chē)?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……
。3)幼兒動(dòng)手拼水果現在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長(cháng)方形,反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?
。4)二進(jìn)制游戲“我知道你的 水果是什么?”
你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。
三、結束部分
小朋友真能干,把水果都裝上車(chē)了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現在讓我們一起開(kāi)著(zhù)車(chē)把水果運到水果店里去吧。(幼兒開(kāi)車(chē)出教室)
《猜一猜》 教案4
教學(xué)內容:義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)二年級上冊第100頁(yè)。
教學(xué)目標:
1、通過(guò)一系列的猜測、比較、推理等活動(dòng),使學(xué)生感受簡(jiǎn)單的推理的過(guò)程,初步獲得一些簡(jiǎn)單的推理經(jīng)驗。
2、在猜測中讓學(xué)生學(xué)會(huì )對于推理過(guò)程的簡(jiǎn)單敘述。
3、培養學(xué)生初步的觀(guān)察、分析及推理能力。
教學(xué)重點(diǎn):經(jīng)歷感受簡(jiǎn)單的推理過(guò)程,培養初步的觀(guān)察,分析及推理能力。
教學(xué)難點(diǎn):培養學(xué)生初步的有序地、全面地思考問(wèn)題的能力。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,初步感受推理過(guò)程(兩種情況的猜測)
1、談話(huà)導入新課
師:同學(xué)們和劉老師認識這么久了想不想猜一猜劉老師今年多少歲?能確定嗎?這樣沒(méi)有依據地去猜,能不能一次猜準?劉老師給你們一個(gè)提示:我的年齡是由數字0和3組成的兩位數,現在你能猜到了嗎?誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你的想法?你們也是這樣想的嗎?
師:真棒!原來(lái)猜也大有學(xué)問(wèn),要想一次猜準,就要有依據地去猜才行,今天劉老師和大家一起走進(jìn)“數學(xué)廣角”,去玩“猜一猜”的游戲,高興嗎?(板書(shū)課題:猜一猜)
2、感受推理過(guò)程
。1)“猜名字”游戲
師:在“數學(xué)廣角”里有兩位小朋友已經(jīng)在等我們了,看,你們能猜出哪位是蘭蘭,哪位是紅紅嗎?(生猜)大家能不能確定誰(shuí)是蘭蘭,誰(shuí)是紅紅呢?(不能),那劉老師給大家一個(gè)提示。(出示:左邊的小朋友說(shuō):“我不是紅紅”)可以猜出來(lái)了嗎?能說(shuō)說(shuō)你是怎么想的嗎?(生:左邊的小朋友說(shuō)她不是紅紅,那她就是蘭蘭,右邊的小朋友就是紅紅了。)還有別的想法嗎?(左邊的不是紅紅,那右邊的肯定就是紅紅,左邊的就是蘭蘭了)。
師:你們倆不但猜得準,而且說(shuō)得也清楚,真不錯!大家把掌聲送給他們,老師也送你們一個(gè)禮物,是什么呢?(師預先準備紅花、智慧星)指一生:獎給你的不是紅花,那是什么?師追問(wèn)思維過(guò)程。
誰(shuí)愿意和大家說(shuō)說(shuō)為什么剛開(kāi)始不能馬上猜出來(lái),而現在卻很快就猜對了呢?
師:是!當事情有兩種情況時(shí),要想一次猜準,需要根據提示先排除其中一種情況,再去猜。
。2)游戲二:師生合作,玩“猜水果”游戲
師:老師也想和大家一起做“猜一猜”的游戲,你們誰(shuí)愿意上來(lái)玩?(指兩名學(xué)生上臺,各拿一個(gè)水果,放在背后,不讓其他人看見(jiàn)。)現在讓我來(lái)猜好嗎?但你們要給我一個(gè)提示,(指其中一生)告訴我你拿的不是——(我拿的不是蘋(píng)果)那你拿的是梨,他拿的就是蘋(píng)果了,對嗎?舉起來(lái)讓大家看看,謝謝你們,水果送你們了,請學(xué)生互相說(shuō)說(shuō)理由。
。3)游戲三:生活中的猜一猜游戲
師:其實(shí)生活中經(jīng)常會(huì )遇到這樣的“猜一猜”游戲,大家想猜猜劉老師的一些事情嗎?
、傥蚁矚g打乒乓球,我握拍子的手不是左手,那是哪只手?
、谖医痰亩2)班班長(cháng)不是女孩子,是——?
、畚易呗窌r(shí),先邁的不是右腳,那是哪只腳?
同學(xué)們反應真快!如果猜的事情有兩種可能,我們就根據提示語(yǔ)去猜,不是這種情形,就是另一種情形。
二、情境體驗,完整表述推理過(guò)程(三種情況的猜測)
1、“猜年齡”游戲
師:蘭蘭和紅紅的好朋友亮亮聽(tīng)說(shuō)我們在“數學(xué)廣角”玩游戲,也趕來(lái)參加,歡迎嗎?亮亮想考考大家,猜猜他們3人的年齡,他們分別是7歲、8歲、9歲,誰(shuí)能一次猜出他們各自的年齡?(不能)那該怎么辦?(提示)師出示:亮亮說(shuō):“我今年8歲了”現在可以確定了嗎?(不可以)一個(gè)提示語(yǔ)夠嗎?(還得一個(gè)),師出示:紅紅說(shuō):“我不是7歲”。能確定嗎?你是怎么想的?請同桌互相說(shuō)說(shuō),(從亮亮的話(huà)中知道他8歲了,再根據紅紅說(shuō)的“我不是7歲”,可判斷紅紅9歲,蘭蘭7歲。)多指幾名同學(xué)說(shuō)推理的過(guò)程。
師:要想保證一次猜準3種情況,需要幾個(gè)提示語(yǔ)?(生:兩個(gè))
2、“猜興趣小組”游戲
師:三種情況的猜測,知道兩個(gè)提示語(yǔ),就一定能猜準確嗎?
蘭蘭他們3個(gè)小朋友和大家一樣非常喜歡學(xué)習,他們利用課外活動(dòng)時(shí)間分別參加了美術(shù)、舞蹈、書(shū)法興趣小組,(貼出提示蘭蘭說(shuō):我參加了美術(shù)小組; 紅紅說(shuō):我不參加美術(shù)小組,)“你們根據這兩個(gè)提示能猜出3人各參加了什么小組嗎?為什么不能?(這兩個(gè)提示語(yǔ)是重復的)
師再出示:也沒(méi)有參加書(shū)法小組,現在能猜出來(lái)了嗎?
師生共同小結:要猜的事情是三種情況時(shí),需要2個(gè)提示語(yǔ),但不能重復,猜一猜時(shí)可以把直接告訴我們的放一旁,再根據猜兩種情況的猜法去猜其余兩種。
三、課間放松游戲
。◣熒黄鹱雎蓜(dòng))
拍拍你的肩,不是左肩,那是哪個(gè)肩?那是()肩。
摸摸你的耳,不是右耳,那是哪只耳?那是()耳。
踏踏你的腳,不是右腳,那是哪只腳?那是()腳。
伸伸你的手,不是左手,那是哪只手?那是()手。
四、拓展應用,深入體驗簡(jiǎn)單推理。
最后,蘭蘭、紅紅、亮亮要玩捉迷藏的游戲,“數學(xué)廣角”有3個(gè)可以藏身的地方:假山、大樹(shù)、花壇的后面。
4人小組合作,幫他們設計藏身的地方以及提示語(yǔ),然后分別表演,其他同學(xué)猜。
五、活動(dòng)總結
同學(xué)們,“數學(xué)廣角”玩得愉快嗎?你有什么收獲和大家分享?
3位小朋友也要離開(kāi)了,我們和“數學(xué)廣角”再見(jiàn)。
《猜一猜》 教案5
活動(dòng)目標:
1.樂(lè )意觀(guān)察、記憶圖片并尋找規律。
2.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4.在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
5.提高幼兒思維的敏捷性。
活動(dòng)準備:
1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長(cháng)方形)、動(dòng)物圖片各一對。
2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
活動(dòng)過(guò)程:
(一)介紹游戲規則和玩法:
(將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)
我們來(lái)玩個(gè)“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋(píng)果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋(píng)果,然后我把它關(guān)掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰(shuí)的獎勵多就贏(yíng)了。(教師依次翻卡片)
(二)玩游戲
1.水果類(lèi)
2.動(dòng)物類(lèi)
3.圖形類(lèi)
(三)體驗顏色規律
1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
紅黃綠紅
黃綠紅黃
綠紅黃綠
紅黃綠紅
剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來(lái)記住。
。ㄓ變河洃浺粫(huì ),然后遮住這16張卡片,教師指一張問(wèn)“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來(lái)回答。)
2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
(四)結束活動(dòng)
《猜一猜》 教案6
活動(dòng)目標:
1.能運用多種感官探索感知沙子、石子、黃豆的不同特征。
2.會(huì )用耳朵辨別三種材料發(fā)出的不同聲音。
3.關(guān)注身邊的自然物,有探索的興趣。
活動(dòng)準備:
沙子、石子、黃豆,盆子、罐子、椅子。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導入觀(guān)察自然材料,引發(fā)活動(dòng)興趣。
1、“我們身體有什么寶貝?他們各有什么作用?”(引導幼兒知道我們要用6個(gè)寶貝:眼睛、鼻子、耳朵、嘴、手、腳進(jìn)行探索活動(dòng)。)
2、“小朋友們請看,椅子下面藏著(zhù)什么好玩的東西?你們認識這些東西嗎?”(沙子、石子、黃豆.)
二、用手玩材料,感知他們的不同特征。
1、“你們想玩嗎?想怎么玩?”(要求:蹲下來(lái)玩,輪流玩三種材料,注意不要把材料撒到盆子外面。)
2、“你怎么和他們玩的?你玩的時(shí)候有什么感覺(jué)?”
師小結:不同的.東西摸上去有不同的感覺(jué),看上去也有不同的感覺(jué)。
三、用罐子玩材料,初步了解聲音。
1、“歡迎罐子寶寶,請小朋友們想辦法用罐子寶寶和三種材料制作一種樂(lè )器。怎樣才能讓這些東西發(fā)出好聽(tīng)的聲音?”
2、幼兒玩,教師引導幼兒:裝一裝、搖一搖、聽(tīng)一聽(tīng)、倒一倒。
3、反饋:“你是怎么讓罐子寶寶發(fā)出好聽(tīng)的聲音的?罐子是怎么會(huì )有聲音的呀?(打開(kāi)驗證)誰(shuí)能發(fā)出相同的聲音?請相同聲音的罐子寶寶來(lái)一起唱唱歌!
4、思考:“你們的罐子寶寶為什么發(fā)出的聲音不一樣?”(不同的東西發(fā)出來(lái)的聲音不一樣)
四、通過(guò)聽(tīng)覺(jué)辨別沙子、石子、黃豆發(fā)出的不同聲音。
1、出示三個(gè)罐子:“沙子、石子、黃豆玩捉迷藏躲進(jìn)罐子里,你會(huì )把它們找出來(lái)嗎?考考你們不打開(kāi)蓋子看,你有什么更聰明的好辦法嗎?原來(lái)聽(tīng)聲音就能很快找出它們是誰(shuí)?那我們仔細聽(tīng)聽(tīng),這個(gè)罐子里是誰(shuí)?”
2、再請幾名幼兒上來(lái)辨別,教師引導:搖一搖、聽(tīng)一聽(tīng)、說(shuō)一說(shuō)(與它告別的話(huà))。
五、送沙子、石子、黃豆“回家”。
1、沙子、石子、黃豆都有自己的家,看一看,這是誰(shuí)的家?(示范送罐子寶寶回家)
2、幼兒探索游戲:搖一搖、聽(tīng)一聽(tīng)、送一送、說(shuō)一說(shuō)。
3、檢查驗證:老師帶領(lǐng)幼兒打開(kāi)驗證,發(fā)現錯誤及時(shí)隨機應變作出處理。
《猜一猜》 教案7
教學(xué) 目標
1、經(jīng)歷可能性的試驗過(guò)程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
2、能列出簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果。
3、對一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出描述,并和同伴交換想法。
教學(xué) 重難點(diǎn)
不遺漏的列出試驗可能發(fā)生的結果。
教學(xué)準備
3個(gè)轉盤(pán)、若干個(gè)紙杯紙箱、4個(gè)紅色乒乓球、3個(gè)黃色乒乓球、3個(gè)黑色乒乓球。學(xué)生自制轉盤(pán)課時(shí)安排 1
教學(xué)過(guò)程
游戲引入:
師:今天,我帶來(lái)了一位老朋友,他要和我們一起玩游戲。
。ㄤ浺簦┩瑢W(xué)們好,我是淘氣!我來(lái)玩個(gè)游戲,看誰(shuí)猜的又對又快!
師:(出示轉盤(pán))如果轉動(dòng)指針,指針可能停在什么顏色的地方?
有生說(shuō)指向紫色,有生說(shuō)也可能指向黃色。
師動(dòng)手轉動(dòng)指針,進(jìn)行驗證。
。ㄤ浺簦┬∨笥巡聦α藛??jì)煞N顏色都有可能指到。那么誰(shuí)的可能性大一些,誰(shuí)的可能性小一些呢?
生答。
師:小朋友們說(shuō)的有道理,在這個(gè)活動(dòng)中,兩種顏色都可能指到,只是指向哪種顏色的可能性的大小不同。今天我們就通過(guò)猜一猜的活動(dòng),來(lái)研究可能性大小的問(wèn)題。
游戲的延續
1、(錄音)淘氣:我還帶來(lái)了一個(gè)轉盤(pán),這次還要請大家來(lái)猜猜指針會(huì )指向哪種顏色?指向哪種顏色的可能性大些?
師:(出示轉盤(pán))誰(shuí)愿意來(lái)猜?
生:可能轉向紫色。
生:也可能轉向黃色。
生:指向兩種顏色的可能性一樣。
師:為什么說(shuō)指向兩種顏色的可能性一樣?
生:因為兩種顏色的面積一樣大。
師:小朋友說(shuō)的很好,兩種顏色的面積一樣時(shí),轉動(dòng)指針,指向兩種顏色的可能性是差不多的。請學(xué)生到黑板前動(dòng)手撥一撥,進(jìn)行驗證。
2、師:昨天小朋友在家也制作了一個(gè)轉盤(pán),拿出來(lái)讓大家猜一猜,然后動(dòng)手轉一轉,看看你猜對了嗎?生出示自制的轉盤(pán),在小組內活動(dòng)。
教師下到各組參與活動(dòng),對同學(xué)的錯誤判斷及時(shí)糾正。
3、(錄音)淘氣:剛才你們活動(dòng)的好熱鬧!我也很想參與。我準備了一個(gè)與眾不同的轉盤(pán),你們幫我想想指針指向各種顏色的可能性的大小情況,好嗎?
師出示轉盤(pán)。讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)看法,以及理由。
生:轉向橙色的可能性最大,轉向黃色的可能性最小。因為面積大的指向的可能性最大,面積小的指向的可能性最小。
師:在玩轉盤(pán)的過(guò)程中,你們發(fā)現了什么道理?
生答。(多請幾位學(xué)生說(shuō)一說(shuō)。)
游戲二(拋紙杯)
1、宣布規則。
師:接下來(lái)我們來(lái)做一個(gè)“拋紙杯”的試驗,
每個(gè)同學(xué)拋5次紙杯,每次的結果都要記錄在試驗單上。4人都拋完5次,再與同伴交流自己的結果,組長(cháng)并將出現各種結果的次數進(jìn)行匯總,最后得出結論。
2、小組活動(dòng)。(師下到各組參與活動(dòng)。)
3、交流結果。盡量請每個(gè)小組都匯報他們的試驗結果及結論。
師將各組的試驗結果進(jìn)行匯總,這樣累計的次數多了,更容易得出正確的結論。
4、形成結論。
紙杯拋出,落地后側放的可能性最大,因為側面的面積最大,正放的可能性最小,因為底部的面積最小。
游戲三(摸球)
1、師:剛才的游戲同學(xué)們都玩的不錯,我們再來(lái)玩一個(gè)“摸球”游戲。(出示紙箱,并放入2個(gè)黃球和1個(gè)白球)
師:任意摸出一個(gè)球,有幾種結果?摸到哪種球的可能性大,摸到哪種球的可能性小。
生答。
師:你能說(shuō)一說(shuō)你是怎么判斷的嗎?
師請一生到講臺前摸球驗證。
2、師:(在箱內再放入3個(gè)紅球)現在任意摸出一個(gè)球,有幾種結果?摸到哪種球的可能性大,摸到哪種球的可能性小。
生答。并請學(xué)生說(shuō)一說(shuō)是怎么判斷的。
師:有可能摸到黑球嗎?
生答。
3、(在箱內放入2個(gè)白球和2個(gè)黃球)師:一次摸出2個(gè)球,可能出現幾種結果?
生在小組內討論。
匯報結論。
。
師:小朋友,這節課我們上得真愉快,你們都學(xué)會(huì )了什么?
延伸作業(yè)
拋出一枚圖釘,可能出現什么結果?用表格的形式列舉出來(lái)。
板書(shū)設計
猜一猜
《猜一猜》 教案8
教學(xué)內容:人教版課標教材二上數學(xué)第八單元《數學(xué)廣角》
背景介紹
“數學(xué)廣角”是義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)從二年級上冊開(kāi)始新增設的一個(gè)單元,是新教材在向學(xué)生滲透數學(xué)思想方法方面做出的新的嘗試。本教材在滲透數學(xué)思想方法方面做了一些努力和探索,把重要的數學(xué)思想方法通過(guò)學(xué)生日常生活中最簡(jiǎn)單的事例呈現出來(lái)。邏輯推理是人們在生活和科研中很重要的知識,教材通過(guò)學(xué)生日常生活中最簡(jiǎn)單的事例,滲透數學(xué)的思想方法,這一課是一節有趣的活動(dòng)課,又是一節思維的訓練課。人們學(xué)習生活中都要用到推理。應用操作、實(shí)驗、猜測等直觀(guān)手段解決這些問(wèn)題,初步培養學(xué)生有順序地、全面地思考問(wèn)題的意識。本課教學(xué)內容有關(guān)最簡(jiǎn)單的推理知識,讓學(xué)生根據已知條件判斷出結論,主要使學(xué)生初步接觸和運用排除法。
教學(xué)目標:
1、通過(guò)猜一猜活動(dòng),培養學(xué)生初步的觀(guān)察、分析及推理能力。
2、初步培養學(xué)生有順序地、全面地思考問(wèn)題的意識。
3、通過(guò)活動(dòng)使學(xué)生感受簡(jiǎn)單推理的過(guò)程,初步獲得一些簡(jiǎn)單推理的經(jīng)驗。
教學(xué)過(guò)程:
一、激趣導入:小朋友們喜歡做游戲嗎?這節數學(xué)課我們一邊做游戲一邊學(xué)數學(xué),高興嗎?游戲的名字叫——猜一猜。誰(shuí)能猜得準,說(shuō)得好,誰(shuí)就能得到老師送的智慧星,得智慧星多的同學(xué)就是本節課的數學(xué)明星,有信心嗎?
[開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,直奔主題,目標明確。以學(xué)生喜歡的游戲和智慧星獎品來(lái)激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習的興趣,促進(jìn)學(xué)生進(jìn)入良好的學(xué)習狀態(tài)。]
二、探究新知
。ㄒ唬﹥煞N物品
1、老師這里有兩張卡片(出示):你能猜出卡片上分別畫(huà)著(zhù)什么嗎?(生猜很多)
2、沒(méi)有信息提示,很難猜出,因為卡片上能畫(huà)的東西實(shí)在是太多了。老師現在給你信息提示:兩張卡片上分別畫(huà)著(zhù)青蛙和小兔,再猜猜看。(生猜;意見(jiàn)不同)
3、意見(jiàn)不同,原來(lái)還缺少一條信息,如果老師提示:“第一張卡片上畫(huà)的不是青蛙”你能猜出兩張卡片上分別畫(huà)的什么嗎?把你的想法跟你小組的同學(xué)交流一下。
4、誰(shuí)愿意說(shuō)說(shuō)你是怎么推斷出來(lái)的?(學(xué)生交流想法,師適當引導,讓他們充分地說(shuō),師相機板書(shū):不是——就是——)
師引導小結:只有兩種物品,對于第一張卡片來(lái)說(shuō),它畫(huà)的不是青蛙,就是小兔,第二張肯定是青蛙了;對于兩張卡片來(lái)說(shuō),第一張卡片畫(huà)的不是青蛙,第二張卡片畫(huà)的就是青蛙。這兩種想法都有道理。
[以猜一猜的游戲導入:“老師手上有兩卡片,一手拿一張,猜一猜兩張卡片上分別畫(huà)的是什么?”學(xué)生猜的興致很高,但這都是瞎猜。接著(zhù)又告訴學(xué)生,兩張卡片上分別畫(huà)著(zhù)青蛙和小兔讓學(xué)生接著(zhù)猜,但是答案不統一,最后提示:“左手拿的不是青蛙,”再讓學(xué)生猜,在讓學(xué)生猜的時(shí)候,給學(xué)生充分的時(shí)間說(shuō)說(shuō)理由,這時(shí)候學(xué)生說(shuō)的理由正是他思考的過(guò)程,所以我讓學(xué)生充分地說(shuō)。是他們在“玩”與“思”的過(guò)程中學(xué)習新知,鍛煉思維。]
5、你會(huì )猜了嗎?老師和學(xué)生做一次這個(gè)游戲,然后同桌再做,師指導檢查。
。ǘ┤N物品
1、兩種物品大家會(huì )猜了,再加一種物品你還敢猜嗎?師用圖文結合的形式出示例題:他們手里分別拿著(zhù)語(yǔ)文、數學(xué)和勞動(dòng)書(shū),小紅拿的是語(yǔ)文書(shū),小剛拿的不是數學(xué)書(shū),小麗拿的什么書(shū)?
2、從題目中你知道了什么信息?(師隨機板書(shū)主要信息)
3、根據這些信息你能判斷他們三人各拿了什么書(shū)嗎?先想想,再把你的想法告訴同桌。
4、匯報;你是怎么推斷出來(lái)的?還有不同的想法嗎?
5、這個(gè)游戲與前面的游戲有什么不同?
師生共同小結:兩種物品只有一個(gè)提示,不是——就是——;三種物品有兩個(gè)提示,先定唯一確定的那個(gè),剩下的兩種物品就和前面的推斷方法一樣了。
6、你們想試一試嗎?學(xué)生獨立練習做書(shū)本101面的3、4題,小組交流后全班匯報。
[從生活中尋找實(shí)例,注重讓學(xué)生在“想猜”中領(lǐng)悟,在活動(dòng)中感受體驗推理的過(guò)程,關(guān)注與培養了學(xué)生數學(xué)表達能力呢?讓學(xué)生在傾聽(tīng)與表述的過(guò)程中加深對推理過(guò)程的理解。]
三、應用拓展
你能用今天學(xué)的知識幫幫他們嗎?
1、星期天,家里來(lái)了3個(gè)客人,小東拿出蘋(píng)果、桃和橘子招待大家,請他們每人選一種愛(ài)吃的水果,你知道他們各選了什么嗎?出示圖文。(信息1:小龍說(shuō)我不選橘子,小蘭說(shuō)我既不選橘子也不選蘋(píng)果)
2、在美麗的打森林里,頑皮的猴哥不聽(tīng)大家勸告,在雨地里貪玩,結果發(fā)燒生病了,迷迷糊糊地躺在床上,朋友們送來(lái)禮物都不知道,你能根據小動(dòng)物們的談話(huà)推斷出這些禮物是誰(shuí)送的嗎?圖文出示信息(3個(gè)桃、1個(gè)西瓜、2根骨頭、5條魚(yú),4個(gè)小動(dòng)物及他們的話(huà),小豬:我送的最少;小鹿:我送的比小貓少;小狗:我送的還沒(méi)小鹿多。)
以上兩題先獨立思考,在小組交流,最后全班匯報
《猜一猜》 教案9
設計意圖:
研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為基本活動(dòng)”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓計算“復習5以?xún)鹊臄怠边@一抽象的數學(xué)概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒主動(dòng)的去學(xué),除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果環(huán)環(huán)相扣環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習5以?xún)鹊臄禂,序數和排序。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對計算活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)目標:
1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習5以?xún)鹊臄禂,序數和排序?/p>
2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對計算活動(dòng)的興趣。
3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。
4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
活動(dòng)準備:
1、 貼絨水果娃娃5個(gè)(背后貼有水果),顏色不同的卡車(chē)5輛,二進(jìn)制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。
2、每組1----5數字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分出示水果娃娃,引起興趣!敖裉,老師請來(lái)了水果娃娃,我們來(lái)看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋(píng)果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?
二、基本部分1、猜數和排序
。1)猜數水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?
a、梨子娃娃說(shuō);“我比2多1”,誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?
B、葡萄娃娃說(shuō)“我比5少1”
C、橘子娃娃說(shuō)“我是1-----5數字中最小的那個(gè)數,是數字幾呢?
D、你們看看1----5數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?那西瓜娃娃和蘋(píng)果娃娃誰(shuí)是2誰(shuí)是5呢?西瓜娃娃說(shuō):“我的數字比蘋(píng)果娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?那蘋(píng)果娃娃是數 字幾?
。2)鞏固現在老師看看你們記住了沒(méi)有,加以驗證。師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。
。3) 猜猜少了哪個(gè)數?
現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。
。4) 排序現在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來(lái)看看他排的對不對?(集體檢查)請小朋友數數,自己排的對不對?幼兒手口一致點(diǎn)數一遍。
2、復習序數和認數
。1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看看有些什么水果。(出示二進(jìn)制圖)我們幫水果點(diǎn)運點(diǎn)水果去好嗎?
。2)(出示卡車(chē))“嘀嘀,什么車(chē)開(kāi)來(lái)了?開(kāi)來(lái)了幾輛卡車(chē)?”第一輛是什么顏色?那 么第三輛?……
。3)幼兒動(dòng)手拼水果現在我們要幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,拼成一個(gè)長(cháng)方形,反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?
。4)二進(jìn)制游戲“我知道你的 水果是什么?”
你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。
三、結束部分小朋友真能干,把水果都裝上車(chē)了,水果店的阿姨要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,現在讓我們一起開(kāi)著(zhù)車(chē)把水果運到水果店里去吧。(幼兒開(kāi)車(chē)出教室)
《猜一猜》 教案10
活動(dòng)設計背景
中班幼兒對于口語(yǔ)表達能力,觀(guān)察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節全語(yǔ)言整合更能展示出中班幼兒在各個(gè)方面比小班都有了更好的成長(cháng),設計環(huán)節中出現的用字說(shuō)詞、用詞說(shuō)句子都可以較好的展示他們的口語(yǔ)表達能力。
活動(dòng)目標
1、引導幼兒觀(guān)察圖畫(huà),通過(guò)各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。
2、在集體活動(dòng)中培養幼兒的口語(yǔ)表達能力及合作意識。
3、培養幼兒熱愛(ài)大自然的情感。
4、通過(guò)語(yǔ)言表達和動(dòng)作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):引導幼兒觀(guān)察圖畫(huà),通過(guò)各種游戲認識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。
活動(dòng)難點(diǎn):在集體活動(dòng)中培養幼兒的口語(yǔ)表達能力及合作意識。
活動(dòng)準備
1、游戲場(chǎng)景。
2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。
活動(dòng)過(guò)程(活動(dòng)過(guò)程的表述不必詳細到將教師、學(xué)生的所有對話(huà)、活動(dòng)逐字記錄,但是應該把活動(dòng)的主要環(huán)節很清楚地再現,即開(kāi)始環(huán)節、基本環(huán)節、結束環(huán)節、延伸環(huán)節。注:重點(diǎn)表述基本環(huán)節)
一、開(kāi)始部分:
1、師:寶貝們,老師帶你們去郊游,我們出發(fā)吧。(tīng)音樂(lè ))
2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹(shù)。讓我們一起說(shuō)聲:大自然,我愛(ài)你。
二、進(jìn)行部分:
1、師:聽(tīng),這是什么聲音。幼:風(fēng)聲。(老師用扇子扇風(fēng))
師:風(fēng)孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我帶來(lái)了一份禮物,快坐下來(lái)看看吧。
2、師:提問(wèn):風(fēng)孩子帶來(lái)了什么?(一幅畫(huà))請小朋友仔細看,圖上都有什么時(shí)候?
3、根據幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時(shí)提問(wèn)“樹(shù),見(jiàn)到風(fēng)會(huì )怎么樣”說(shuō)一句話(huà),然后出示相應的兒歌。
4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什么。
5、師:字寶寶也要同我們來(lái)郊游,快看看有誰(shuí)。(出示目的字的幻燈)
6、和字玩捉迷藏。同時(shí)給字找朋友。
7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來(lái)看看字寶寶媽媽在哪里,(聽(tīng)音樂(lè ))老師帶著(zhù)孩子們送字寶寶回家。
8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。
9、師講游戲規則,幼兒救字、送字。
三、結束部分
大自然中有花、有水、有云、有樹(shù),因為有了它們,我們的大自然才會(huì )變得更加美麗,現在讓我們聽(tīng)著(zhù)歡快的音樂(lè )一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!
教學(xué)反思
我提前準備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設想的在進(jìn)行,幼兒配合的也比較默契,在剛開(kāi)始欣賞大自然美景的幻燈片時(shí),原本計劃讓幼兒來(lái)描述,但考慮幼兒說(shuō)的不夠精簡(jiǎn),說(shuō)一沒(méi)有放手,類(lèi)似這種環(huán)節老師應該做到相信幼兒。在認識目的字的環(huán)節時(shí),因為大部分幼兒都已經(jīng)認識,所以,我采用了讓幼兒當小老師的形式來(lái)教人,課后反思,這個(gè)環(huán)節不應該這樣處理,比如“云”個(gè)別幼兒讀的就不夠準確,應該在幼兒教認后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對字的記憶。在結束部分的《誰(shuí)是小勇士》這個(gè)游戲環(huán)節,幼兒玩的很開(kāi)心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應該會(huì )更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對目的字的認知。
《猜一猜》 教案11
教學(xué)內容分析:
“猜一猜”是在學(xué)生了解事件可能發(fā)生或一定發(fā)生、簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性有大小的知識基礎上進(jìn)行教學(xué)的,使學(xué)生進(jìn)一步知道事件發(fā)生有幾種可能的結果,體會(huì )可能性結果是有大小的。教材中提供了轉轉盤(pán)、拋酸奶杯和摸球3個(gè)實(shí)驗活動(dòng),其中猜測轉轉盤(pán)的結果目的是使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性是有大小的;拋酸奶杯實(shí)驗進(jìn)一步研究簡(jiǎn)單事件發(fā)生的幾種可能的結果,以及結果發(fā)生的可能性的大;摸球實(shí)驗是由摸出一個(gè)球來(lái)羅列事件發(fā)生的所有可能結果,進(jìn)一步探討復雜的、摸出2個(gè)球的所有可能結果,以及不同結果的可能性大小。教材中提供的實(shí)驗活動(dòng)充分利用學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,將猜測與實(shí)驗相結合,通過(guò)具體的活動(dòng)來(lái)體驗隨機事件中所蘊涵的規律,突出實(shí)驗在研究隨機現象中的作用。
學(xué)習目標:
1、經(jīng)歷可能性的試驗過(guò)程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能列出簡(jiǎn)單實(shí)驗所有可能發(fā)生的結果;感受到數學(xué)實(shí)驗的意義與作用。
2、能對一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出描述,學(xué)會(huì )和同伴交換意見(jiàn),發(fā)展合作交流意識。
3、培養學(xué)生通過(guò)實(shí)驗獲取數據、并利用數據進(jìn)行合理的猜測,培養學(xué)生的推理能力。同時(shí)讓學(xué)生感受到生活中處處有數學(xué),培養學(xué)生善于用數學(xué)的眼光來(lái)觀(guān)察事物。
教學(xué)重點(diǎn):
完整列出事件發(fā)生可能性,會(huì )判斷可能性大小。
教學(xué)難點(diǎn):
判斷較復雜的事件發(fā)生的可能性大小。
教學(xué)準備:
轉盤(pán),紙杯,表一,表二,乒乓球,透明袋,獎品等若干個(gè),摸獎箱一個(gè),課件。
教學(xué)課時(shí):
一課時(shí)
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境導入新課
師:我們來(lái)做猜一猜的游戲好不好?板書(shū)課題:“猜一猜”
。ǔ鍪巨D盤(pán)圖片。)
師:猜一猜,如果轉動(dòng)轉盤(pán),指針停在哪種顏色的可能性大?
。ɡ貌乱徊碌幕顒(dòng),為學(xué)生提供挖掘已有的可能性的知識儲備的條件。)
學(xué)生個(gè)別回答。
師:學(xué)數學(xué)最講究的是知識的嚴密性,可不能光靠猜測,我們一起來(lái)驗證一下,同學(xué)們的猜測是否正確。
二、自主探究合作交流
1、活動(dòng)一:(分小組驗證,教師巡回指導。)
活動(dòng)要求:每個(gè)轉盤(pán)轉動(dòng)十次,看看指針停在哪種顏色區域。一號同學(xué)記錄,二號同學(xué)轉動(dòng)轉盤(pán),三四號同學(xué)做好統計工作,并協(xié)助一號同學(xué)記錄,完成表一。
表一:
轉盤(pán)
次數
藍色黃色藍色黃色藍色黃色紅色藍色黃色
。ㄐ〗M匯報,整理數據。)
師:觀(guān)察這些數據,你們發(fā)現了什么?
師:今天我們進(jìn)一步來(lái)研究事件發(fā)生的可能性問(wèn)題。
板書(shū)課題:“可能性”
2、活動(dòng)二:拋紙杯。
。1)猜一猜。
師:1個(gè)杯子扔到空中,落地后可能出現幾種不同的情況?
師:哪種情況出現的可能性大呢?
。S意猜測。)
。2)試一試。
小組內每人拋5次,把結果記在心里面匯報給小組長(cháng),然后大家協(xié)助小組長(cháng)匯總,把結果記錄在表二里。
表二:
落地情況
組員杯口著(zhù)地杯底著(zhù)地杯身著(zhù)地
1號
2號
3號
4號
5號
小組合計
。▽W(xué)生活動(dòng),教師參與到小組中,指導學(xué)生的活動(dòng)。)
。總(gè)小組匯報試驗結果,教師做好記錄,全班匯總)
師:說(shuō)一說(shuō)根據試驗數據你知道了什么?
生:1個(gè)杯子拋到空中落地后有3種可能,杯身著(zhù)地的可能性大。
師小結:看來(lái)有些事情的可能性可以確定,直接得出結論;但有些事情發(fā)生的可能性不確定,需要我們驗證、觀(guān)察、比較才能得出結論。
3、活動(dòng)三:摸球。
猜一猜(出示課件)
。1)師:在一個(gè)盒子里放入2個(gè)綠球和3個(gè)紅球,任意摸一個(gè)球,會(huì )有幾種結果?
生:2種,綠、紅。
師:摸到什么顏色球的可能性大?摸到什么顏色球的可能性?理由是什么?
。2)師:在這個(gè)盒子里再加入4個(gè)黃球,任意摸一個(gè)球,會(huì )有幾種結果?
生:3種,綠、紅、黃。
師:摸到什么顏色球的可能性大?摸到什么顏色球的可能性?理由呢?
。3)師:盒子里裝有2個(gè)紅球2個(gè)綠球,任意摸2個(gè)球,可能出現哪幾種結果?
。▽W(xué)生隨意猜測,意見(jiàn)不統一,發(fā)生分歧。)
試一試
。ń處煶鍪纠锩嫜b有兩紅兩綠的盒子,走下去請學(xué)生摸)
師:我們來(lái)摸一摸,可能出現哪些結果?
。▽W(xué)生說(shuō)后,課件出示。得出結論3種:紅綠、紅紅、綠綠)
《猜一猜》 教案12
活動(dòng)目標
1、在問(wèn)答游戲中感知水果的特征,體驗游戲的快樂(lè )。
2、嘗試根據兒歌的內容進(jìn)行撕貼配對。
活動(dòng)準備
1、香蕉、蘋(píng)果、西瓜、葡萄等水果
2、幼兒操作材料
活動(dòng)過(guò)程
1、說(shuō)說(shuō)水果
師:上一次我們到水果超市參觀(guān),你們看到了哪些水果呀?它們都長(cháng)得怎么樣?
小結:我們在水果超市找到了許多水果,有紅紅的蘋(píng)果、彎彎的香蕉……
2、問(wèn)答游戲
。1)老師說(shuō)兒歌的提問(wèn)句,幼兒猜猜是什么水果
師:老師現在考考你們,老師說(shuō)一句兒歌,你們猜猜是什么水果
。2)幼兒猜出來(lái)后,教師出示實(shí)物,驗證結果
小結:教師用兒歌的語(yǔ)言進(jìn)行小結。
。3)引導幼兒與幼兒間進(jìn)行問(wèn)答,體驗問(wèn)答游戲的樂(lè )趣
3、猜猜貼貼
。1)出示幼兒操作材料,采用教師念、幼兒撕貼的方式進(jìn)行操作
。2)作品欣賞,師幼邊看邊進(jìn)行進(jìn)行問(wèn)答歌
活動(dòng)生成及建議
1、在活動(dòng)中,當幼兒說(shuō)到教師沒(méi)有預設的水果時(shí),只要回答正確,教師要及時(shí)地給以肯定,并可以將幼兒說(shuō)到的水果仿編到兒歌中去,教師做好記錄,幫其整理成一首新的兒歌。
2、讓爸爸媽媽帶孩子參觀(guān)水果店,盡可能多地觀(guān)察不同種類(lèi)的水果,幼兒把自己的發(fā)現帶至幼兒園與小朋友分享,并仿編兒歌。
《猜一猜》 教案13
活動(dòng)目標
1、積極參與活動(dòng),體驗探究水果外形、氣味和味道的樂(lè )趣。
2、能夠運用多種感官感知水果,發(fā)展感知能力。
3、能用自己的話(huà)說(shuō)出自己的發(fā)現。
活動(dòng)準備
各種水果實(shí)物或模型、黑色袋子若干、各種水果圖片、各種水果切面圖片、各種水果塊、小碗、牙簽。
活動(dòng)過(guò)程
一、活動(dòng)導入。
——教師請幼兒說(shuō)一說(shuō),自己認識了哪些水果,它有什么特別的地方。
二、探索體驗。
1、摸水果。
——教師將裝有各種水果的黑色袋子擺放在桌子上。
——師:你們看,今天老師帶來(lái)了很多水果寶寶,不過(guò)呀,水果寶寶很害羞,你必須摸一摸它,說(shuō)出它的名字,它才會(huì )出來(lái)跟大家見(jiàn)面。
——教師請幼兒到前面摸一摸其中的一個(gè)黑色袋子,請幼兒說(shuō)一說(shuō)自己摸到了什么。
——教師神秘地將水果從袋子里拿出來(lái),確認答案,繼續游戲。
2、看圖說(shuō)水果。
——(神秘出示一塊西瓜圖片)師:你們看一看,它是誰(shuí)?
——教師出示其他水果切面或水果塊圖片,請幼兒說(shuō)一說(shuō),它們分別是什么水果。
——教師將完整的水果圖片和水果切面圖片分別貼在黑板上,上下兩排,上排為完整水果圖片,下排位水果切面圖片,請幼兒進(jìn)行連線(xiàn)游戲。
3、聞氣味說(shuō)水果。
——教師將不同的水果塊分別放進(jìn)小碗里,選擇一個(gè)小碗,然后用手將碗口捂住,留一條小縫,請一名幼兒閉上眼睛,來(lái)聞一聞,它是什么水果。
——請兩名幼兒,每人分別拿一個(gè)裝有水果塊的小碗,請對方聞一聞自己碗里的水果塊,說(shuō)一說(shuō)它是什么。
——教師將裝有水果塊的小碗一次擺成一排,請幼兒站成一隊,依次聞水果塊,并說(shuō)出它的名字。
4、品嘗水果。
——教師請幼兒用牙簽插水果品嘗,說(shuō)說(shuō)自己吃的是什么水果,什么味道。
三、活動(dòng)小結。
——師:水果多種多樣,有不同的外形、不同的味道和氣味。希望小朋友們多嘗試不同的水果,了解更多水果的知識。
活動(dòng)應變
為了便于幼兒提升經(jīng)驗,選用氣味和味道比較特別的3——4樣水果進(jìn)行活動(dòng)。
活動(dòng)延伸
進(jìn)一步了解各種水果的作用,例如雪梨有止咳潤肺的作用等。
區角活動(dòng)
1、語(yǔ)言區:收集各種水果的完整圖片和切面圖片,制作成水果圖冊,鼓勵幼兒自主翻閱,觀(guān)察圖片內容,并進(jìn)行簡(jiǎn)單描述。
2、科學(xué)區:投放水果圖片和水果切面圖片,鼓勵幼兒進(jìn)行連線(xiàn)配對游戲。
環(huán)境創(chuàng )設
將水果以及其切面圖張貼在主題展示區。
家園同步
1、在切水果時(shí),讓幼兒觀(guān)察朝不同方向切,切面的異同。
2、請幼兒一起參與榨取新鮮果汁,體驗動(dòng)手操作的樂(lè )趣。
隨機教育
日常生活中,鼓勵幼兒通過(guò)多種感官感知周?chē)挛,發(fā)展幼兒的感知覺(jué)。
《猜一猜》 教案14
目的:
培養幼兒注意力、記憶力,及尋找規律能力。
發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調性。
鍛煉平衡能力及快速反應能力。
準備:
卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓。三角形。正方形。長(cháng)方形,紅色6張,黃、綠各5張。
玩法:
。ㄒ唬 交代名稱(chēng)和玩法:(幼兒分二隊,16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。) 我們來(lái)玩個(gè)“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對了,就放在這隊排頭,最后比比誰(shuí)贏(yíng)得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)
。ǘ 變換玩法:將卡片打亂放好,繼續按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來(lái)翻)
。ㄈ 把16張有顏色的卡片放成如下格式:紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 黃 綠 紅 這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來(lái)記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問(wèn)“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
教學(xué)建議:
教師可以根據幼兒情況分兩教時(shí)完成,然后投入角落活動(dòng)。
教學(xué)反思:
教學(xué)過(guò)程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂(lè )和喜悅,達到寓教于樂(lè )的目的,教學(xué)目標也得到了圓滿(mǎn)的完成。
《猜一猜》 教案15
活動(dòng)目標:
1、認識自己的身體外貌
2、認識身體各部位的正確名稱(chēng)
活動(dòng)準備:
幼兒身體各部位的大圖
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師介紹身體各部位的名稱(chēng)。
1、教師用手指著(zhù)自己的臉并說(shuō)出其名稱(chēng)。
2、教師提問(wèn):臉的下面,應該是哪一個(gè)部分?教師自問(wèn)自答:“脖子”,幼兒跟著(zhù)回答問(wèn)題。臉以下的其他部位可依據、類(lèi)似方式進(jìn)行。
3、待身體介紹完了,再依次介紹身體背面的各部位名稱(chēng)。
二、請幼兒看幼兒用書(shū)的頁(yè)面,讓幼兒會(huì )議剛才回答的內容,逐一對照讀本畫(huà)面復誦。
三、請幼兒站起來(lái),兩人一組,讓幼兒與伙伴根據教師提示的名稱(chēng),互相指身體的每一個(gè)部位,重述此部位的名稱(chēng)。
四、用身體做小樂(lè )器
1、教師提問(wèn):誰(shuí)可以利用身體發(fā)出聲音?鼓勵幼兒發(fā)揮想象,利用身體各部位發(fā)出聲音。
2、教師引導幼兒隨著(zhù)音樂(lè ),模仿教師用身體發(fā)出聲音,如:拍手、彈指、踏步等。
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