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適合大班的體育游戲教案

時(shí)間:2021-11-30 08:50:37 教案 我要投稿

適合大班的體育游戲教案(精選6篇)

  作為一位杰出的老師,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編為大家收集的適合大班的體育游戲教案(精選6篇),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

適合大班的體育游戲教案(精選6篇)

  適合大班的體育游戲教案1

  活動(dòng)目標:

  1、能愉快地與成人做游戲。

  2、學(xué)習收拾繩子。

  活動(dòng)準備:

  圖片,繩子。

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師交代要求:

  1、將家長(cháng)分成五組,每組五對,以教室里的一條線(xiàn)為起點(diǎn),然后走到對面的一條線(xiàn)(即為終點(diǎn)),看哪組走得有快又穩。

  2、游戲中鼓勵每個(gè)家長(cháng)和孩子共同參與活動(dòng)。

  3、結束:學(xué)習收拾繩子。

  老師:小朋友真能干呀!繩寶寶可喜歡你們呢!它還想變個(gè)魔術(shù)呢!你們想看嗎?(老師用繩子在地上變成一盤(pán)蚊香)邊操作邊用兒歌的形式來(lái)引導幼兒。(小繩子,變魔術(shù),變變變,變成一盤(pán)大蚊香,殺的蚊子死光光。)

  老師:變成了什么呀?(蚊香)

  老師:我們一起來(lái)變一變,好嗎?(鼓勵小朋友變好后放在老師的盤(pán)子里)

  活動(dòng)結束:

  獎紅花。

  適合大班的體育游戲教案2

  活動(dòng)思路:

  孩子與生俱來(lái)就有一顆好奇的心,對什么事物都非常感興趣,樂(lè )于發(fā)現,樂(lè )于探索。大班幼兒更有較強的探索意識,喜歡有挑戰性的活動(dòng)。在游戲活動(dòng)中,有的孩子對鏡子的反射現象發(fā)生了興趣,他們由觀(guān)察鏡子反射的光斑,發(fā)展到用多面鏡子進(jìn)行探索試驗。抓住這一興趣點(diǎn),引導幼兒共同搜集支持這些探索活動(dòng)的相關(guān)材料,幼兒在感知操作活動(dòng)中自己發(fā)現其中的奧秘。

  適合年齡:5—6歲發(fā)展目標:在探索活動(dòng)中,幼兒能積極主動(dòng)地進(jìn)行操作活動(dòng),體驗探索、發(fā)現的快樂(lè )。通過(guò)連續觀(guān)察、比較、探究鏡中反射影像的變化與鏡子擺放角度的關(guān)系,有意識的體驗科學(xué)小實(shí)驗的猜想、記錄、驗證的過(guò)程`,培養幼兒細心、專(zhuān)心、不怕困難的品質(zhì)。

  材料提供:

  購買(mǎi)材料:不同形狀的鏡子;鉛筆或玩偶等;膠帶、剪刀、彩紙、紙板、牙膏盒。

  自制材料:記錄紙等。

  互動(dòng)游戲:

  游戲一《有趣的鏡子》

  互動(dòng)過(guò)程:

  提出問(wèn)題:

  小朋友們,你在照鏡子時(shí)有什么感覺(jué)?今天我們讓叮當貓來(lái)照鏡子,看看有什么發(fā)現?

  1、叮當貓站在一面鏡子前,你發(fā)現什么了?

  2、叮當貓站在兩面相對放著(zhù)的鏡子中間,你們猜會(huì )怎樣?

  3、如果變化鏡子的合攏角度呢?叮當貓有什么變化?

  4、讓叮當貓站在兩面連在一起的鏡子中間,你又發(fā)現什么了?

  5、如果想照出更多的叮當貓,兩面鏡子該怎樣擺?你來(lái)試試看!

  游戲評價(jià)重點(diǎn):觀(guān)察幼兒能否通過(guò)變換鏡子的角度,改變叮當貓數量的多少。孩子們發(fā)現:鏡子的夾角越小,鏡子反射出的叮當貓越多。幼兒進(jìn)一步觀(guān)察以鉛筆或小棍代替叮當貓,結果出現了三角形、五角形、六角形。

  游戲二《神奇的萬(wàn)花筒》

  互動(dòng)過(guò)程:

  提出問(wèn)題:

  小朋友們,三面鏡子也可以玩出好玩的游戲!快試試吧!你也可以做個(gè)萬(wàn)花筒!

  1、用三面鏡子可以玩什么游戲?

  2、把珠子放在三面鏡子前會(huì )怎樣?

  3、三角形鏡子中的珠子有什么變化?

  4、用三面鏡子組成三角形?

  5、套上紙卷就成了萬(wàn)花筒。

  游戲三《潛望鏡》

  互動(dòng)過(guò)程:

  提出問(wèn)題:

  小朋友們,我們來(lái)做個(gè)潛望鏡吧!用兩塊鏡子和一個(gè)牙膏盒來(lái)嘗試一下。把小鏡子粘在牙膏盒中,調整鏡子的角度,試試能不能從盒的上方看到盒子前面桌子上的叮當貓。

  1、通過(guò)潛望鏡觀(guān)察:為什么鏡子中的叮當貓是反的呢?

  2、紙盒下面的鏡子怎樣放才能從上面看見(jiàn)叮當貓呢?

  3、上面的鏡子怎樣放才能看見(jiàn)下面的東西?

  4、你發(fā)現鏡子中的叮當貓有什么變化?

  5、上面的鏡子怎樣放才能看清下面的叮當貓?

  延伸活動(dòng):

  引導幼兒在生活中觀(guān)察不同鏡子的反射現象,發(fā)現其中的規律。

  背景知識介紹:

  1.鏡子本身并不能發(fā)光,只是能改變光傳播的方向。

  2.鏡子使光返回、改變方向的現象叫光的反射,鏡子的這種作用叫做反光。

  適合大班的體育游戲教案3

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)習彈跳的方法,練習跳的動(dòng)作。

  2、能配合手臂和腿的動(dòng)作進(jìn)行跳躍;

  3、喜歡參與活動(dòng),能遵守游戲的規則。

  【活動(dòng)準備】

  圈、小郵包若干、KT板做成的房屋、信封若干、矮橋

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、熱身運動(dòng):捉害蟲(chóng)“今天天氣真好,小青蛙們,跟媽媽去田里幫農民伯伯捉害蟲(chóng)吧;顒(dòng)活動(dòng)身體吧“我是一只小青蛙,捉蟲(chóng)本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下,跳起來(lái),吃掉它!”(活動(dòng)四肢,鞏固向上跳的動(dòng)作。)

  二、基本部分

  1、跳荷葉:

  咦,前面有一條小河,河里有許多荷葉(圈),我們一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)跳過(guò)去,試試自己的本領(lǐng)吧。ǖ谝槐橛螒颍

  2、跳田埂

  總結“剛剛我們一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)很順利的跳過(guò)了荷葉,現在媽媽還想請你們學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng)呢,這里有一條高高的田。ò珮颍,擋住了我們怎么辦?好,我們一起來(lái)試一試!

  3、送快遞

  總結“媽媽真高興,為你們感到自豪,你們真能干,跳過(guò)了荷葉,又跳過(guò)了田埂。還有一個(gè)更艱難的任務(wù),等著(zhù)我們去完成呢,想不想試一試?

  這個(gè)任務(wù)就是,請大家做一回郵遞員,把信分別送到相應顏色的家里去。介紹材料:(封發(fā)郵包)小青蛙們,現在變成了能干的郵遞員,出門(mén)前媽媽給你們準備了郵包,里面裝好了信件。注意喔,送的時(shí)候要看清楚信封是什么顏色的,然后把它送到和它一樣顏色的房子里(教師示范)看,媽媽手里是什么顏色的信封,我應該把它送到什么顏色的房子里?我出發(fā)啦,跳過(guò)荷葉、跳過(guò)田埂,信件送到家。

  三、結束游戲

  師:小青蛙們真能干,小小郵遞員的游戲完成的很不錯,累不累?我們一起玩個(gè)游戲放松一下吧。

  木頭人:三三三,山上有個(gè)木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三,變成小動(dòng)物(小花朵),不許動(dòng)。ㄓ變航逃

  適合大班的體育游戲教案4

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒探索跳繩的各種玩法。

  2、通過(guò)玩跳繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡、協(xié)調的能力。

  3、體驗玩跳繩的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備: 跳繩若干,音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、幼兒入場(chǎng),做準備運動(dòng)。

  幼兒手拿跳繩開(kāi)著(zhù)直升機進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。

  2、熱身運動(dòng):《健康歌》。

  幼兒在教師的帶領(lǐng)下聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )有精神的做運動(dòng)。(提醒幼兒把跳繩放地上)3、幼兒自由探索,跳繩的玩法。

  教師鼓勵幼兒相互探索跳繩的'玩法。教師加以引導。

  師:好啦,小朋友們。

  請你們大聲地告訴我手里拿的是什么?

  幼:跳繩。

  師:哦,是跳繩。我們剛才用跳繩開(kāi)飛機,跳繩還能怎么玩呢?今天呀,我們就一起來(lái)玩一玩手中的跳繩,劉老師想看看哪個(gè)小朋友玩的最好、你也可以把你的玩法介紹給旁邊的小朋友,也可以?xún)扇讼嗷ズ献魍嫣K?纯次覀兊男∨笥颜l(shuí)的玩法最多?不過(guò)呀,當你們聽(tīng)到口哨聲時(shí)就要立刻回到原來(lái)的位置站好,知道嗎?

  幼:知道了。

  師:好,現在我們開(kāi)始玩手中的跳繩吧!

 。ㄕ垈(gè)別幼兒展示探索結果——兩個(gè)人拉繩跳;捉尾巴;開(kāi)火車(chē)等。)

  4、教師示范動(dòng)作,幼兒挑戰。

  師:剛才小朋友都展示了玩跳繩的方法,現在我們一起來(lái)做一做。(請個(gè)別幼兒示范,師幼跟著(zhù)學(xué))劉老師這里還有其他的玩法要介紹給小朋友們,大家要不要一起來(lái)玩一玩?纯次覀兊男∨笥涯懿荒茼樌耐瓿擅總(gè)玩法。

 。1)雙腳跳過(guò)橫放在地上的跳繩。

  師:下面讓我們把跳繩橫放在我們面前,然后像劉老師一樣跳過(guò)去。

 。2)單腳跳圈。

  師:好樣的,現在請小朋友把跳繩圍成一個(gè)圈,怎么跳呢?

  看老師跳一遍。請小朋友單腳站立,準備。

 。3)跳繩。

  每人一根一米長(cháng)的短繩,兩手拉緊跳繩的兩端,雙腳踩在跳繩的中間部位,兩手拉緊跳繩,雙腳用力向前跳。

  師:現在我們來(lái)比一比誰(shuí)跳的多。

 。4)走“蛇形”,幼兒分成兩路縱隊。

  師:看來(lái)我們的小朋友都跳的非常棒,那么接下來(lái)我要看看我們的小朋友走的怎么樣,能不能走穩了。來(lái)跟劉老師一樣把跳繩彎彎曲曲的擺放在地上,像條小蛇一樣。然后腳踩在跳繩上走過(guò)去。聽(tīng)口令,準備。

 。5)走“小路”,幼兒分成兩路縱隊。

  兩條繩拉成相距一定距離的平行線(xiàn)做小路(路有寬,有窄的)幼兒在小路中間走,踩繩,出線(xiàn)為犯規。

  師:當我們走這條小路的時(shí)候一定要小心,千萬(wàn)不要踩到跳繩或者走出線(xiàn),只能在里面走。好,下面就讓我們來(lái)看看誰(shuí)走的最好。

  5、游戲“過(guò)障礙”。

  組成兩路縱隊,教師用跳繩設置障礙。

  要求:速度快、方法對者獲勝。

  師:下面我們要玩一個(gè)游戲叫“過(guò)障礙”。老師來(lái)說(shuō)一下游戲的玩法,小朋友要仔細聽(tīng)哦。

  當老師發(fā)出口令后,小朋友要雙腳跳過(guò)前面這些跳繩,然后看到圈后就單腳跳,接著(zhù)走過(guò)“鋼絲”,一定要走穩了哦。

  再接著(zhù)走過(guò)“小路”,拿起地上的跳繩雙腳跳一個(gè)后迅速跑回來(lái)和下一個(gè)小朋友擊掌跑到隊伍的后面,第二名幼兒按同樣方法過(guò)障礙,速度快、方法對者獲勝。

  6、游戲結束。

  幼兒坐在原地敲敲腿和抖抖手,帶上小繩回教室。

  適合大班的體育游戲教案5

  設計意圖:

  在幼兒期,對幼兒進(jìn)行體育教育,可有效的促進(jìn)孩子學(xué)語(yǔ)、走路、認字及活動(dòng)能力的提高,為以后童年,少年期學(xué)習生活奠定基礎。堅持快樂(lè )的體育運動(dòng),使孩子們的身體素質(zhì)得到了大幅提高。利用健康向上的體育游戲形式,發(fā)展幼兒審美能力和創(chuàng )新能力,促使幼兒各方面素質(zhì)和個(gè)性發(fā)展,使幼兒園體育文化更加豐富多彩,具有著(zhù)十分重要的歷史意義和現實(shí)意義。

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)聽(tīng)覺(jué)發(fā)展幼兒判斷方向的能力,促進(jìn)幼兒身體平衡能力的發(fā)展。

  2、嘗試利用布袋開(kāi)展活動(dòng)的興趣,激發(fā)幼兒的想象力。

  3、培養幼兒的自我調節、克服困難的態(tài)度和能力。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、環(huán)境的布置。

  2、了解"蠶吃桑葉"——"蠶吐絲"——"蠶作繭"——"蠶變飛蛾"的過(guò)程。

  3、布袋人手一只。

  4、打擊樂(lè )器4件,《我愛(ài)洗澡》伴奏帶,輕音樂(lè )磁帶一盤(pán)。

  5、桑葉若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、熱身運動(dòng)(播放《我愛(ài)洗澡》伴奏帶)

  師:讓我們跟著(zhù)音樂(lè )做運動(dòng)吧!

  2、玩布袋(布袋分散在四周)

  師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,讓我們一起來(lái)玩一玩吧!玩的時(shí)候要注意安全。

 。ㄌ嵝延變鹤⒁獍踩,并注意觀(guān)察幼兒玩袋的情況。)

  3、“蠶寶寶”游戲

 。1)、師:小朋友玩的真不賴(lài),現在讓我們鉆進(jìn)布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!

  來(lái),變——變——變!

  師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)

  師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來(lái)看看它是怎么爬的?

 。2)、模仿"蠶吃桑葉"——"蠶吐絲"——"蠶作繭"——"蠶變飛蛾"。

  A 師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過(guò)去吃吧!

 。ń處熥鳛槲股H~的人,不斷地變動(dòng)自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)

  B 師:讓我來(lái)摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽!咦?我好象聽(tīng)到有蠶寶寶在吐絲了。

  C 師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。

  D 師:蠶寶寶在繭里面睡著(zhù)了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來(lái)滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來(lái),一只又一只,一只又一只,都飛出來(lái)了。

 。7嘛w蛾的動(dòng)作四散跑)

 。3)、師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學(xué)的可真像!接下來(lái)我們玩個(gè)游戲,好嗎?

  4、“盲人聽(tīng)音走路”游戲

 。1)、師:平時(shí)我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會(huì )一下盲人走路時(shí)的感覺(jué)。

 。2)、幼兒將布袋套在頭上,四處走動(dòng)。教師提示注意安全,互不碰撞。

 。3)、師:聽(tīng),有聲音傳來(lái)了,我們試著(zhù)朝聲音發(fā)出的方向走去吧!

 。ㄕ埶拿蠋熢趫(chǎng)地的四個(gè)角落,看教師的手勢敲打樂(lè )器)

 。4)、游戲結束,師:請小朋友把布袋拿下來(lái)吧,現在你們可以體會(huì )到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時(shí)遇到盲人應該怎么做?(幼兒各抒己見(jiàn))

  師:小朋友說(shuō)的真好!相信小朋友一定能說(shuō)到做到!

  5、放松游戲:布袋魔術(shù)

  師:好,我們用布袋再來(lái)變個(gè)魔術(shù)吧!我們先把它從一個(gè)胖子變成一個(gè)瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個(gè)矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點(diǎn),成一個(gè)小矮人(再將布袋橫向對折,此時(shí),布袋已經(jīng)被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧。弥(zhù)布袋走出場(chǎng)外,活動(dòng)結束)

  觀(guān)摩建議:

  該活動(dòng)充分體現了新《綱要》的精神,實(shí)設計新穎,能以故事情節(蠶寶寶的生長(cháng))貫穿始終,幼兒的參與性較強,興致較高,活動(dòng)中教師能皆顧幼兒的聽(tīng)覺(jué)、動(dòng)手能力及團結互助、幫助殘疾人等方面的情感。

  教學(xué)反思

  探索布袋的多種玩法。幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調性。體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )感受;顒(dòng)中我感覺(jué)到孩子的積極和愉快,他們愉快地投入到布袋的各種運動(dòng)中,孩子們的創(chuàng )造性、挑戰自我的精神讓我感到興奮不已;顒(dòng)我以游戲貫穿始終,我始終以朋友、伙伴的身份和孩子游戲,以巧妙的言語(yǔ)對幼兒進(jìn)行游戲行為的啟發(fā),使幼兒實(shí)現他們的游戲愿望。整個(gè)活動(dòng)幼兒熱情高漲,充滿(mǎn)激情,完全沒(méi)有疲憊的意思,這次活動(dòng)滿(mǎn)足了孩子喜歡刺激的欲望,在輕松快樂(lè )的氛圍中進(jìn)行。

  適合大班的體育游戲教案6

  活動(dòng)目標:

  1、探索泡沫墊的多種玩法。

  2、結合數字規律練習單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動(dòng)作的協(xié)調能力。

  3、努力聽(tīng)清教師指令,遵守游戲規則。

  活動(dòng)準備:

  人手一塊泡沫墊,1-10的數字卡片2套。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分。

  今天天氣真不錯,我們一起來(lái)玩玩吧!

  出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來(lái)試試,F在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀(guān)察幼兒活動(dòng)情況,對幼兒在游戲過(guò)程中出現的情況及時(shí)進(jìn)行指導(合作、交 往方面)

  6、游戲《數字格子跳跳樂(lè )》。

  出示數字卡片,請幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數字大小擺成兩條長(cháng)龍,要求幼兒聽(tīng)清教師指令,進(jìn)行跳躍活動(dòng)。

  ※單腳跳順數(或倒數)。

  雙腳跳單數。提醒幼兒兩排的單數都要跳。

  左腳跳單數、右腳跳雙數。提醒幼兒想好再跳。

  變化擺放方法,繼續游戲。

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