游戲《貓和老鼠》教案(通用23篇)
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的游戲《貓和老鼠》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲《貓和老鼠》教案 篇1
活動(dòng)目標:
1、能屈身鉆過(guò)60厘米高的障礙物。
2、學(xué)會(huì )將身子團緊移動(dòng)重心。
3、能遵守規則不碰障礙物。
活動(dòng)準備:
1、在場(chǎng)地上放置一道離地高60厘米的繩子作障礙物。
2、貓的頭飾一個(gè)。
3、學(xué)會(huì )音樂(lè )游戲“小老鼠上燈臺”。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師和幼兒一起跟著(zhù)音樂(lè )做游戲“小老鼠上燈臺”。
2、教師交待場(chǎng)地,提出練習要求。
教師:這是一個(gè)長(cháng)長(cháng)的.洞門(mén),我們小老鼠進(jìn)出洞門(mén)時(shí)要把身子團緊,千萬(wàn)不能撞倒洞門(mén)。大家試試看。
引導幼兒練習“鉆”的動(dòng)作,提醒幼兒在“鉆”時(shí)團緊身子。(反復練習數遍)
表?yè)P能團緊身子不碰到繩子的幼兒。
3、交代游戲玩法及規則,并組織幼兒游戲。
教師:有一只大貓整天想抓我們,我們出去玩時(shí)要小心,聽(tīng)到媽媽喊“老貓來(lái)了”,你們就趕緊鉆回洞里,千萬(wàn)要小心,不能碰到洞口、撞到頭。
幼兒游戲。當所有幼兒鉆出洞后,教師發(fā)出信號“老貓來(lái)了”,同時(shí)提醒幼兒團身、低頭。
表?yè)P能按照要求“鉆”的幼兒。
教師注重提醒和指導個(gè)別膽小、動(dòng)作不正確的幼兒。
4、小結幼兒學(xué)習情況,表?yè)P遵守規則的幼兒。
游戲《貓和老鼠》教案 篇2
活動(dòng)目標:
1、初步學(xué)習雙腳同時(shí)屈膝從高的物體上輕輕跳下。
2、嘗試在游戲中礦寬容、體諒和幫助他人,并化敵為友。
3、體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )之情;顒(dòng)重點(diǎn):學(xué)習雙腳同時(shí)屈膝從高的物體上輕輕跳下。
活動(dòng)難點(diǎn):
學(xué)習高處往下跳的動(dòng)作要領(lǐng)。
活動(dòng)準備:
1、小椅子每人一把。
2、大小沙包若干。
3、一塊足夠大的場(chǎng)地。
4、貓和老鼠的頭飾各一個(gè)。
5、雪花片若干;顒(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)開(kāi)始。
1、帶著(zhù)幼兒來(lái)到戶(hù)外。
教師:我們一起出去做游戲吧!
2、進(jìn)行隊列練習。
教師喊口令:一二一,一二一,要求幼兒要整齊的進(jìn)行原地踏步走,要求幼兒要整齊站好隊!
3、熱身運動(dòng)。
教師:今天我們先活動(dòng)下身體。今天天氣真正好,我們大家來(lái)做操,伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。
二、基本活動(dòng)。
1、教師扮演老鼠媽媽教小老鼠學(xué)習從高處跳下來(lái)的本領(lǐng)。教師:鼠寶寶都長(cháng)大了,我們要學(xué)一個(gè)新本領(lǐng)了,就是從高處輕輕往下跳的本領(lǐng)。先看看媽媽是怎么跳的。(老師師范從椅子上往下跳,重點(diǎn)教幼兒如何起跳以及落地時(shí)要屈膝)
2、教師示范。教師:跳的時(shí)候兩腳并攏,輕輕的往下跳,腳落地時(shí)記得要屈膝。
3、教師和幼兒一起練習跳躍。教師:小朋友知道鼠媽媽是怎么跳的了嗎?和媽媽一起來(lái)學(xué)一學(xué)吧!(和教師一起反復練習)
4、游戲:貓和老鼠。教師:今天我們學(xué)了新本領(lǐng),媽媽可高興了,想和寶寶們一起做游戲,游戲的的.名字叫貓和老鼠,游戲的名字叫什么呀?游戲規則:教師扮演老貓守護糧食,請一位小朋友扮演鼠媽媽?zhuān)瑤е?zhù)幼兒走向糧食。老鼠趁老貓睡覺(jué)的時(shí)候輕輕的站到小椅子上,一起說(shuō)兒歌:“小老鼠,上登臺,愛(ài)玩耍,跳下來(lái)!闭f(shuō)完從椅子上跳下來(lái)向糧食走去。躡手躡腳拿到糧食后快速的放回自己的椅子下面。當聽(tīng)到老貓“喵”的一聲時(shí)就趕緊躲到小椅子后面藏好。老貓去抓沒(méi)有藏好的小老鼠。(游戲反復進(jìn)行,直到糧食被偷光)
5、組織幼兒進(jìn)行游戲。
四、活動(dòng)結束。
教師:小朋友的真棒!現在讓我們開(kāi)著(zhù)火車(chē)回班里吧!
效果分析:
游戲《貓和老鼠》教案 篇3
設計意圖:
《貓和老鼠》是個(gè)深受孩子們喜愛(ài)的體育游戲,內容是讓孩子通過(guò)扮演熟悉的小老鼠,鉆過(guò)山洞偷東西,貓和老鼠發(fā)生的故事,讓孩子在快樂(lè )的游戲中練習鉆過(guò)障礙物!毒V要》在健康領(lǐng)域中指出“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性”。把簡(jiǎn)單的體育活動(dòng),賦在有趣的故事情節中,讓活動(dòng)游戲化,內容趣味化,讓孩子們更有情趣地參與活動(dòng)。
活動(dòng)目標:
。1)學(xué)會(huì )將身子團緊移動(dòng)重心,屈身鉆過(guò)障礙物。
。2)能遵守規則不碰障礙物,體驗游戲的快樂(lè )。
。3)進(jìn)行情感教育,讓幼兒學(xué)會(huì )勇敢、善良、友好的健康思想。
活動(dòng)重點(diǎn):
屈身、低頭,將身子團緊地練習鉆過(guò)山洞。
活動(dòng)難點(diǎn):
難點(diǎn)是將身子團緊移動(dòng)重心。
活動(dòng)準備:
掛有小鈴鐺的山洞,零食、飲料瓶、塑料水果等若干,PPT,老鼠、貓頭飾若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導入
小朋友們,今天老師想和大家玩一個(gè)《貓和老鼠》的游戲,在游戲前,我們來(lái)先做一下熱身活動(dòng)吧。
二、《貓和老鼠》游戲
1、示范動(dòng)作要領(lǐng)
小老鼠鉆洞時(shí),要把身子團緊,低頭、屈身,千萬(wàn)不要撞著(zhù)門(mén)洞,身體蹲著(zhù)慢慢移動(dòng)前進(jìn)。
。1)讓小朋友模仿小老鼠的動(dòng)作練習鉆洞,請幾個(gè)小老鼠說(shuō)一說(shuō),你是怎么鉆洞的。
。2)表?yè)P能團緊身子不碰到鈴鐺的幼兒。
2、規則:小老鼠在偷東西的路上一定要悄悄的鉆過(guò),不能碰到鈴鐺,不出聲;做門(mén)洞的幼兒手做拱門(mén)的`高度要一致,不能動(dòng);做小貓咪咪的幼兒在小老鼠偷東西時(shí)要睡覺(jué),當發(fā)現東西被偷時(shí)要作為傷心大哭的動(dòng)作。
3、設置情景一:聽(tīng)說(shuō)有一個(gè)叫咪咪的小貓,它的家里有許多好吃的東西,有糧食,水果,還有各種飲料,今天中午趁貓在家睡覺(jué)的時(shí)候,小老鼠要到小貓家去偷東西吃。
4、設置情景二:小貓咪咪發(fā)現吃的東西被老鼠都偷走了,害怕主人回來(lái)懲罰它,所以傷心地哭起來(lái)。
。1)小朋友們討論,該怎么做才能讓小貓咪咪不哭?(激起小老鼠的同情,決定把偷來(lái)的東西還給小貓)
。2)提問(wèn):在歸還食物時(shí),貓和老鼠會(huì )有什么樣的對話(huà)?(對不起、沒(méi)關(guān)系、謝謝你……讓孩子們學(xué)習適當禮貌用語(yǔ)。小貓和小老鼠最終和好成了好朋友)
三、結束放松部分:
1、小老鼠偷的行為對嗎?我們平時(shí)要怎么做?
2、我們平時(shí)所知道的貓和老鼠雙方是敵對的,為什么在這游戲中,貓和老鼠卻能成為好朋友?
講評:對小老鼠偷的行為持否定態(tài)度,對小老鼠做錯事情能勇敢改錯和同情心給予表?yè)P和鼓勵,結合生活,鼓勵幼兒做個(gè)有良好行為的好孩子。
3、現在貓請老鼠到外面去玩游戲,請扮演貓和老鼠的幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)有序地離開(kāi)。
活動(dòng)延伸:
讓孩子們在戶(hù)外多玩一些貓和老鼠的游戲,自主探索和創(chuàng )編出新的游戲情景,體驗游戲的快樂(lè )。
游戲《貓和老鼠》教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)游戲讓幼兒感受戰勝困難的喜悅心情。
2、結合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動(dòng)作的協(xié)調性、敏捷性。
3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。
4、培養幼兒與同伴之間的.相互配合。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個(gè)、鼠洞二個(gè)、獨木橋、山洞等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
1、幼兒聽(tīng)音樂(lè )開(kāi)汽車(chē)進(jìn)場(chǎng)地。
2、游戲前的活動(dòng)準備。
3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱(chēng)及規則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒(méi)吃到。
2、在鼠媽媽的帶領(lǐng)下,小老鼠們乘貓巡邏時(shí),在路上設障礙,搬來(lái)跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個(gè)錯覺(jué),終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結束部分:
1、表?yè)P角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開(kāi)汽車(chē)離開(kāi)場(chǎng)地。
游戲《貓和老鼠》教案 篇5
活動(dòng)目標:
1、喜歡看動(dòng)畫(huà)片貓和老鼠,能看懂主要的故事情節。
2、鼓勵幼兒將自己的所見(jiàn)所想告訴老師與同伴。
活動(dòng)準備:
動(dòng)畫(huà)片段貓和老鼠套偶
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出話(huà)題
1、小朋友來(lái)看動(dòng)畫(huà)片嘍!貓和老鼠喜歡看嗎?為什么?
2、今天貓和老鼠會(huì )發(fā)生什么有趣的事情?快來(lái)看一看!
二、觀(guān)看片斷(完整欣賞)
1、你看見(jiàn)了什么?
2、貓在干什么?老鼠在干什么?
3、發(fā)生了什么事情?
三、分段觀(guān)看,提問(wèn)
1、貓在干什么?為什么哈哈大笑?
2、小老鼠怎么從洞里出來(lái)的'?
3、小老鼠想干什么?想了哪些辦法去看這本書(shū)的?
4、你覺(jué)得貓愿意給老鼠看書(shū)嗎?你從哪里看出它不愿意?
5、小老鼠到底在干什么?為什么這樣做?
6、結果,貓怎么了?哪里受傷了?怎么會(huì )受傷的?
四、完整觀(guān)看,提問(wèn)(利用套偶)
。ɡ蠋煟┞(tīng)聽(tīng)!誰(shuí)在說(shuō)話(huà)?
。▌偛,我和貓在一起的時(shí)候有什么做得不對的嗎?)
1、剛才是誰(shuí)說(shuō)的話(huà)?
2、小老鼠有什么地方做得不夠好?
3、小老鼠想看書(shū),應該怎么對貓說(shuō)呢?
4、貓應該怎么辦呢?
5、看看它們兩個(gè)怎么樣了?(成了一隊好朋友)
游戲《貓和老鼠》教案 篇6
活動(dòng)目標
1、根據音樂(lè )的特定變化表演老鼠的走、停、跑。(重點(diǎn))
2、努力在音樂(lè )停頓的地方做出不同造型。(難點(diǎn))
3、克制地根據音樂(lè )和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動(dòng)時(shí)不碰撞或推搡他人。
4、熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。
5、在學(xué)會(huì )歌曲的基礎上初步掌握的玩法,學(xué)習按游戲和音樂(lè )的要求,相應的按節奏變換動(dòng)作,感受游戲的樂(lè )趣;
活動(dòng)準備
1、音樂(lè )錄音、貓和小老鼠頭飾各一個(gè)。
2、供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干
活動(dòng)過(guò)程
一、故事導入,了解游戲背景
師:我是一只小老鼠,這是我最?lèi)?ài)吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛(ài)欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來(lái)一根,你們知道我是怎么拿回來(lái)的嗎?那天,小貓在家里走來(lái)走去的看著(zhù)香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來(lái)走去,我就跟著(zhù)他悄悄著(zhù)走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過(guò)去抓起香腸迅速跑回了家。
二、熟悉游戲音樂(lè )
完整聽(tīng)音樂(lè )后提問(wèn):你聽(tīng)見(jiàn)了什么聲音?你會(huì )怎么辦?什么時(shí)候要拿起香腸迅速跑回家?
三、通過(guò)手指游戲熟悉游戲情節
1、教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。
2、教師帶幼兒隨音樂(lè )做手指游戲。
四、示范游戲玩法,助幼兒理解游戲角色
1、教師完整隨音樂(lè )示范。
2、幼兒學(xué)習。
五、幼兒游戲教師在幼兒游戲過(guò)程中對出現的問(wèn)題隨機、適時(shí)指導。
六、改變游戲情境,提高游戲趣味性
師:這次我們要先經(jīng)過(guò)一片小樹(shù)林、再經(jīng)過(guò)一個(gè)小山坡、然后過(guò)草叢、最后來(lái)到小貓家里經(jīng)過(guò)一面墻才能拿回香腸呢。
1、引導幼兒做出不同躲的動(dòng)作。
2、部分幼兒游戲。
3、教師與全體幼兒游戲。
七、結束
師:我們一起去分享我們的美味吧!
活動(dòng)反思
我這次進(jìn)行的是一節中班音樂(lè )游戲活動(dòng)《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動(dòng)物貓和老鼠,很貼近孩子們的.生活,我在活動(dòng)中設計一個(gè)“貓捉老鼠”的游戲,來(lái)增加幼兒對音樂(lè )活動(dòng)的興趣。這個(gè)游戲我想在教師的引導下,由幼兒嘗試來(lái)創(chuàng )編簡(jiǎn)單的游戲玩法,商量制定游戲規則。讓幼兒真正地參與進(jìn)來(lái),成為學(xué)習的主人。
活動(dòng)中,請幼兒自己開(kāi)動(dòng)小腦筋,來(lái)創(chuàng )編動(dòng)作、創(chuàng )編游戲,他們的情緒一下高漲起來(lái),活動(dòng)達到了高潮。有一個(gè)孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說(shuō):“小花貓,你沒(méi)有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見(jiàn):“不行,那樣小花貓就會(huì )來(lái)了,就聽(tīng)見(jiàn)了!蹦莻(gè)孩子說(shuō):“那小老鼠輕輕地小聲說(shuō),不行嗎?”家還是不同意,說(shuō):“小聲說(shuō)也不行,就是應該一點(diǎn)聲音也沒(méi)有,悄悄地才行!弊詈,家同意了小老鼠就應該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見(jiàn)沒(méi)有小花貓,再開(kāi)始偷東西吃。接下來(lái),游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個(gè)小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開(kāi)了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見(jiàn):“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時(shí),教師及時(shí)把他們拉了回來(lái),教師說(shuō):“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時(shí)……”小朋友們立刻接上來(lái)說(shuō):“讓他當小花貓!闭麄(gè)游戲的討論過(guò)程都非常地熱烈,孩子們很投入,都各抒己見(jiàn),積極性很高,活動(dòng)氣氛非;钴S。
活動(dòng)結束后,我進(jìn)行了自己評價(jià)。在進(jìn)行這節教學(xué)活動(dòng)時(shí)我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動(dòng)的學(xué)習主線(xiàn),同時(shí)整節活動(dòng)能?chē)@幼兒的年齡特點(diǎn),來(lái)設計激發(fā)幼兒學(xué)習興趣的教學(xué)環(huán)節,突出幼兒主動(dòng)參與的意識,因此該活動(dòng)在進(jìn)行時(shí)取得了較好的學(xué)習效果,特別是在該活動(dòng)的結尾處,幼兒自己設計的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時(shí),這個(gè)環(huán)節更是在活動(dòng)上掀起了一個(gè)高潮,幼兒的學(xué)習積極性都被充分調動(dòng)起來(lái)了。
這次活動(dòng)結束之后,我也感悟到幼兒園教學(xué)游戲化的探索,不僅了教學(xué)模式,更涉及到教育觀(guān)的變革問(wèn)題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習效率,達到娛樂(lè )和學(xué)習的有機統一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習,健康成長(cháng)。
游戲《貓和老鼠》教案 篇7
活動(dòng)目標:
1、嘗試用肢體動(dòng)作表現音樂(lè )中老鼠“跑、吃米、睡覺(jué)”的動(dòng)作。
2、初步體驗按規則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂(lè )。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1、貓、老鼠(即時(shí)貼)、音樂(lè )《貓捉老鼠》
2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動(dòng)作表現老鼠“跑、吃米、睡覺(jué)”的動(dòng)作。
師:“哇!天氣這么好,出來(lái)玩的小老鼠可真不少,聽(tīng)聽(tīng)它們在干什么?”(播放音樂(lè )前三節)
1、小老鼠跑來(lái)跑去的動(dòng)作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”學(xué)習聽(tīng)信號,一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走。(第一節音樂(lè ))
2、小小老鼠吃米的動(dòng)作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?”
教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節音樂(lè ))
3、小老鼠睡覺(jué)的動(dòng)作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì )兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著(zhù)了?”(第三節音樂(lè ))
4、把前三節一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發(fā)現了,它會(huì )跑來(lái)抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節音樂(lè ))
三、引導幼兒按規則進(jìn)行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著(zhù)音樂(lè )做游戲。(大貓出現)
2、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,大貓出現的時(shí)候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現)
3、“一定是我們發(fā)出的動(dòng)靜太大了,所以把貓引來(lái)了,這次我們輕輕的,大貓會(huì )不會(huì )不來(lái)了呢?我們試試吧!”(大貓不出現)
四、結束環(huán)節
師:“剛才我的鼠寶寶們動(dòng)作都是輕輕的,所以大貓沒(méi)有發(fā)現,我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”
活動(dòng)反思
本節課完全是讓幼兒去模仿的`表演出貓和老鼠的形象動(dòng)作特征。幼兒表現的特別的好,而且孩子們興趣很高漲。我這次把規則和語(yǔ)言都說(shuō)的很明確,因為小班幼兒的理解能力沒(méi)有大班幼兒那么好,所以要盡量把話(huà)語(yǔ)說(shuō)簡(jiǎn)單準確,這樣幼兒才能按照自己的規則來(lái)表演;顒(dòng)才會(huì )順利的進(jìn)行。本節課孩子們都特別可愛(ài),也完全的把自己比作了小老鼠和小花貓。
游戲《貓和老鼠》教案 篇8
活動(dòng)名稱(chēng):
《貓和老鼠》
活動(dòng)目標:
1、熟悉音樂(lè ),體驗貓來(lái)了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂(lè )情緒。
2、初步學(xué)會(huì )遵守游戲規則,模仿小老鼠的動(dòng)作,積極參加游戲。
活動(dòng)準備:貓頭飾、音樂(lè )、香腸若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、用《小老鼠上燈臺》引入進(jìn)場(chǎng)。
二、引入主題,引起孩子的興趣
師:我今天想請你們吃香腸,可是在來(lái)的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了?墒,我這里還有一根,你們知道是怎么得來(lái)的.嘛?(孩子自由講述)
三、學(xué)習游戲規則,用小手來(lái)進(jìn)行訓練
你們說(shuō)了很多,那我來(lái)告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。
。ㄖv述故事,并用手指進(jìn)行演示)
1、你們想不想把我們的香腸拿回來(lái)?(想)那我們先來(lái)聽(tīng)一段音樂(lè ),你們來(lái)告訴我都聽(tīng)到了什么?我們才能去拿香腸。(聽(tīng)音樂(lè ),進(jìn)行感受)提問(wèn):
。1)你都聽(tīng)到了什么?(貓叫)
。2)貓叫了,小老鼠應該怎么辦?(停在原地,一動(dòng)也不能動(dòng),如果你動(dòng)的話(huà),就會(huì )被老貓發(fā)現的。)(3)那我們什么時(shí)候去拿香腸呢?(離香腸很近的時(shí)候。)
2、為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來(lái)學(xué)一學(xué)本領(lǐng),試一試,然后再去拿。
。1)老師帶領(lǐng)孩子來(lái)玩手上的游戲,并用口音伴奏 。
。2)老師總結經(jīng)驗,說(shuō)出問(wèn)題。(第一次玩過(guò)之后,總結經(jīng)驗)
。3)(伴隨音樂(lè )進(jìn)行練習。)這次我不提示了,請你們仔細聽(tīng)音樂(lè ),記住我剛才說(shuō)的話(huà),我來(lái)看看你們到底學(xué)到本領(lǐng)了沒(méi)有。(請孩子自己玩)
四、和貓咪進(jìn)行游戲
1、這次我發(fā)現大家都學(xué)到本領(lǐng)了,那有沒(méi)有哪個(gè)小老鼠特別勇敢想去試試的。(找幾位孩子參加游戲,并進(jìn)行鼓勵。)
2、第二次游戲(有一個(gè)小老鼠被抓)
3、呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒(méi)有誰(shuí)知道,它為什么會(huì )被抓到?(請孩子講述,是因為跑的太慢了,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)現了,就被捉住了。)那這次我們去的時(shí)候,一定要跑的快一點(diǎn)了,但要聲音小點(diǎn)。因為我們的小伙伴在那里,所以這次我負責救我們的伙伴,你們負責拿香腸,為了保命,請你們拿一根就可以了,
五、結束部分
我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來(lái)了,香腸也拿回來(lái)了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來(lái)?yè)屛覀兊臇|西吃。今天你們開(kāi)不開(kāi)心?那我們一起去慶祝一下吧!
游戲《貓和老鼠》教案 篇9
教案目的:
通過(guò)買(mǎi)和老鼠這個(gè)游戲,能夠分辨不同的音樂(lè ),讓小朋友能夠快樂(lè )的投入到游戲中,并且能夠跟著(zhù)音樂(lè )的氣氛節奏模仿。
教案重點(diǎn):
小朋友在剛開(kāi)始的時(shí)候,老師可以引導小朋友們那些音樂(lè )是緊張的,那些音樂(lè )是歡快的,并且和小朋友一起帶上老鼠和貓的.頭飾,做各種不同的動(dòng)作,在玩的過(guò)程中,老師可以閱讀“小老鼠上燈臺”這個(gè)故事。(附歌詞:小老鼠,上燈臺,偷吃油,下不來(lái),喵喵喵,貓來(lái)啦,嘰哩咕嚕滾下來(lái)。)
教案流程:
引題——小老鼠拿蛋糕——完畢
一、引題教員率領(lǐng)幼兒玩《小老鼠上燈臺》律動(dòng)游戲,請幼兒和教師一同做。
師:“小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來(lái),咕嚕咕嚕滾下來(lái)!苯虇T邊念兒歌邊率領(lǐng)幼兒做律動(dòng)游戲2遍。
師:“哎呀,小老鼠肚子餓了,可是又吃不到燈臺上的油,那怎樣辦呀? ”教員做努力想方法的樣子。
師:“哦,我曉得在廚房里有一塊很大的蛋糕,我們去把蛋糕拿來(lái)吃好不好?可是啊那邊有一只老貓守著(zhù),你們在這里等著(zhù),鼠媽媽先去看看!
二、小老鼠拿蛋糕
1、教員示范音樂(lè )起,鼠媽媽跟音樂(lè )悄悄的走到廚房里拿起一塊蛋糕,音樂(lè )變強,鼠媽媽趕快跑回家里。
師:“鼠寶寶們,媽媽拿到了一塊蛋糕,給媽媽鼓鼓掌! (幼兒鼓掌)
2、幼兒示范師:“你們看到剛剛鼠媽媽是怎樣過(guò)去拿蛋糕的嗎?” (悄悄的走過(guò)去的)師:“其實(shí)鼠媽媽過(guò)去拿蛋糕是有辦法的,(音樂(lè )起)你們聽(tīng)當音樂(lè )悄悄的時(shí)分,就表示老貓睡著(zhù)了,我們能夠過(guò)去拿蛋糕了,當音樂(lè )變的很響的時(shí)分,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來(lái)了,曉得這個(gè)辦法鼠寶寶們也能夠去拿蛋糕了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿蛋糕呢?”
音樂(lè )起,教員請2位幼兒上前扮演,提示幼兒音樂(lè )的變化。
音樂(lè )變強,師:“老貓要醒來(lái)了,快跑呀!
教員率領(lǐng)幼兒跑回家里。
師:“我們又拿回來(lái)3塊蛋糕,給我們鼓鼓掌吧!
3、幼兒集體扮演
。1)、教員在前面率領(lǐng)幼兒師:“鼠寶寶和鼠媽媽一同去廚房拿蛋糕吧!
音樂(lè )起,教員在幼兒前面率領(lǐng)幼兒去拿蛋糕,提示幼兒音樂(lè )的變化。
音樂(lè )變強,師:“老貓要醒來(lái)了,快跑呀!
教員率領(lǐng)幼兒跑回家里。
師:“哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的蛋糕,我們鼓鼓掌!
。2)、教員跟在幼兒后面師:“你們看廚房里還有那么多蛋糕我們一同把它全都拿出來(lái)好不好?”
音樂(lè )起,教師在幼兒后面跟著(zhù)幼兒去拿蛋糕,重點(diǎn)協(xié)助才能較弱的幼兒。
配班教師(老貓):喵嗚,是誰(shuí)呀?
師:“快跑呀,老貓醒來(lái)了!
三、完畢我們拿了那么多的蛋糕夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃蛋糕嘍(教員率領(lǐng)幼兒出教室)。
游戲《貓和老鼠》教案 篇10
設計背景
春天到了,天氣暖和了,小朋友們換上了輕松的春裝,也到了小朋友長(cháng)身體的時(shí)候,游戲活動(dòng)可促進(jìn)幼兒骨骼生長(cháng),‘貓和老鼠’,的游戲節奏感強,適合小班朋友,營(yíng)造快樂(lè )潑的學(xué)習氛圍,培養幼兒對于音樂(lè )美的感受。
活動(dòng)目標
1、 使幼兒通過(guò)活動(dòng),感受節奏快慢不同的音樂(lè )。
2、 引導幼兒根據音樂(lè )節奏的.不同,表現老鼠的不同形態(tài)。
3、 在貓和老鼠的游戲情境下,讓幼兒體驗活動(dòng)的快樂(lè )。
重點(diǎn)難點(diǎn)
1、 注意游戲秩序和安全。
2、 幼兒要按節奏進(jìn)行。
活動(dòng)準備
老鼠的胡須,貓的頭飾,【請個(gè)子高的同學(xué)扮演貓】幻燈片,cd盤(pán),一副鼓槌。
活動(dòng)過(guò)程
開(kāi)始:教師敲擊鼓槌入場(chǎng),幼兒根據鼓點(diǎn) 坐并步走 坐在椅子上。
步驟一:播放音樂(lè ),幼兒辨別動(dòng)物。
步驟二:播放幻燈片,表現老鼠走路的形態(tài),幼兒模仿老鼠走路。
步驟三:播放音樂(lè )【老鼠夜間偷食物急促的跑步聲】
步驟四:播放幻燈片,幼兒模仿貓捉夜間偷食物的老鼠【老鼠腳步要輕】
教學(xué)反思
本次活動(dòng)操作性強,但對情感傾向較少,隨著(zhù)幼兒的成長(cháng)在必要的情況下,可適當增加難度:比如,要求幼兒一拍一動(dòng)或倆拍一動(dòng)。貓和老鼠的游戲歷來(lái)是幼兒喜愛(ài)的活動(dòng),同時(shí)也需要教師加以適當,及時(shí)的引導,否則容易導致場(chǎng)面混亂,將游戲變成鬧劇;顒(dòng)需要改進(jìn)的是幼兒在游戲過(guò)程中如注意力不集中,教師應暗示幼兒,師生配合要連貫。
游戲《貓和老鼠》教案 篇11
《貓捉老鼠》這一課利用多媒體課件創(chuàng )設情境入手,調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習興趣。同時(shí)充分利用兒童的生活經(jīng)驗,在認識生字中引導學(xué)生發(fā)現一些生字的構字規律,教給識字的方法,促進(jìn)自主識字。在具體的語(yǔ)言環(huán)境中識字,力求實(shí)用結合。
教學(xué)目標:
1、復習“歡、咪、洞、貓、飽、迷”6個(gè)漢字。學(xué)習形聲字“咪、瞇、迷、謎”。
2、正確流利地朗讀兒歌。
3、通過(guò)字形分析,初步掌握形聲字的形旁表義、聲旁表聲的規律,并培養學(xué)生運用這個(gè)規律自主識字的能力。
教學(xué)重點(diǎn):
識字、寫(xiě)字。
教學(xué)難點(diǎn):
了解漢字的造字規律,運用部件的表意作用識記漢字。
教學(xué)準備:
貓捉老鼠的動(dòng)畫(huà)課件
教學(xué)方法:
朗讀法、觀(guān)察法、類(lèi)比法、遷移法
教學(xué)過(guò)程:
一、動(dòng)畫(huà)導入,激發(fā)興趣
1、同學(xué)們請看,老師給你們帶來(lái)了什么?利用課件,播放貓和老鼠的動(dòng)畫(huà)片斷。
2、根據學(xué)生反饋,引出課題“貓和老鼠”,齊讀。師問(wèn):影片中的.貓給你留下什么印象?老鼠呢?(學(xué)生自主發(fā)言)
3、導入新課:今天我們學(xué)習的課文《貓和老鼠》中的貓又是怎么樣的呢?我們一起來(lái)學(xué)習課文。
二、復習生字,學(xué)文
1、出示“歡、咪、洞、貓、飽、迷”6個(gè)漢字,開(kāi)火車(chē)認讀。
2、把生字帶入課文中,再次讀文。
三、圖文結合,理解課文文內容
1、課文講了一件什么事情呢?
。ㄘ堊嚼鲜螅
2、貓是怎樣捉住老鼠的呢?同學(xué)們請看!課件演示整個(gè)貓抓老鼠的過(guò)程,隨機出示課文中的句子。
3、理解詞語(yǔ)
“不慢不急” “迷迷糊糊” “謎”
4、自由讀課文,注意把課文讀流利。
5、指名讀課文,師評價(jià)指導。
四、學(xué)習形聲字“咪、瞇、迷、謎”
1、出示“咪、瞇、迷、謎”,引導學(xué)生觀(guān)察這四個(gè)字的特點(diǎn)。(它們當中都有“米”)
2、討論:怎樣記住這四個(gè)字?學(xué)生交流、反饋。
3、并用這幾個(gè)字組詞,并且說(shuō)一句話(huà)。
4、教師小結:這些字部首與它的意思有聯(lián)系,另一部分與它的讀音相同或相近,這些字叫作“形聲字”。
5、出示形聲字的順口溜:形聲字好識記,形音義有聯(lián)系;聲旁幫著(zhù)讀字音,形旁幫著(zhù)辨字義。讓學(xué)生讀、背,加深對形聲字的理解。
五、遷移方法,引導運用
1、我們以前還學(xué)過(guò)這類(lèi)形近的字嗎?指名反饋。
2、出示:清、請、晴、情,飽、泡、炮、刨。
3、找出它們的異同,組詞,說(shuō)一句話(huà)。
六、拓展延伸
1、師:通過(guò)上節課的學(xué)習,我們了解到貓是老鼠的天敵,它為人類(lèi)做出了不小的貢獻,真是人類(lèi)的好朋友。
2、引導學(xué)生自由反饋收集到的有關(guān)貓的知識和故事。
3、小組討論:我們應該怎樣保護貓?
4、集體反饋。
5、你們還了解到哪些對人類(lèi)有益的動(dòng)物?它們又能給予人類(lèi)什么樣的幫助?學(xué)生自由反饋。
6、教師小結,這節課我們學(xué)習了形聲字,知道了形聲字形旁表義,聲旁表音的規律,我們可以利用這個(gè)規律來(lái)識記漢字,區別形近字。同時(shí)學(xué)習了我們要積極參與到保護有益動(dòng)物的行列中。
七、 布置作業(yè)
1、把今天學(xué)的課文《貓和老鼠》編成故事,講給爸爸媽媽聽(tīng)。
2、你還知道哪些字是形聲字?
游戲《貓和老鼠》教案 篇12
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)圖譜,感受兩段樂(lè )曲不同的音樂(lè )表現形象。
2、嘗試創(chuàng )編與樂(lè )曲形象相符的動(dòng)作。
3、通過(guò)游戲,讓幼兒充分體驗角色扮演的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
《貓和老鼠》音樂(lè ),頭飾,圖譜
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入部分
故事導入:從前有一只大懶貓,它非常非常的懶,但它是一只幸運的貓,因為它的主人很喜歡它,總是給它很多好吃的,大懶貓怎么吃也吃不完。小老鼠聽(tīng)說(shuō)了這件事情,心里高興極了,于是它決定悄悄地去,去干什么呢?(去偷好吃的)小老鼠趁著(zhù)大懶貓睡著(zhù)了,悄悄地去找好吃的了,它剛走兩步,大懶貓就突然打個(gè)哈嚏,小老鼠又悄悄向前走了幾步,大懶貓又突然伸了個(gè)懶腰,嚇得小老鼠一動(dòng)也不敢動(dòng),趁著(zhù)大懶貓還沒(méi)有發(fā)現,小老鼠又偷偷往前走,這次大懶貓喵的大叫一聲,小老鼠嚇得連忙把身體縮了回去。
小老鼠去偷東西時(shí),大懶貓剛才都做了那些動(dòng)作?出示圖片幼兒按順序擺放。(打哈嚏、伸懶腰、喵的.大叫一聲)
二、欣賞音樂(lè )第一段
今天,我帶來(lái)了一段音樂(lè ),說(shuō)的就是老鼠和大懶貓的故事。我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)。
1、播放音樂(lè ),幼兒欣賞。
提問(wèn):你們覺(jué)得音樂(lè )的哪里像小老鼠走路的聲音?
33 32︱1 2︱3 —
那么5—,像是誰(shuí)在干什么?
小老鼠走了幾步路,大懶貓做的動(dòng)作呢?(幼兒猜測)
師:“我們聽(tīng)音樂(lè )再來(lái)數一數,老師也來(lái)幫幫你們!”
2、播放音樂(lè ),教師用圖譜展示,進(jìn)一步分析音樂(lè )。
師:小老鼠走了幾步呢?(四步)
小結:哦,原來(lái)小老鼠每走四步,大懶貓就會(huì )做一個(gè)動(dòng)作。
3、出示頭飾,教師扮演大懶貓,幼兒扮演小老鼠。
師:“現在我是大懶貓,你們是誰(shuí)呀?(小老鼠)小老鼠現在要聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )到大懶貓家找好吃的去了,你們準備好了嗎?”
師:小老鼠偷東西時(shí)走路的聲音要怎么樣?(輕輕地、悄悄地)
那看到大懶貓打哈嚏、伸懶腰時(shí)要怎么樣?(不敢動(dòng)、身體躲起來(lái))
那我們跟著(zhù)音樂(lè )試一試吧!
4、播放音樂(lè ),師幼分角色表演。
師:你們找到好吃的了嗎?小老鼠覺(jué)得這樣小心翼翼的吃東西一點(diǎn)兒也不過(guò)癮,于是,它想了一個(gè)辦法來(lái)對付大懶貓,我們一起聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè ),猜猜是什么辦法?(轉暈的辦法)
三、欣賞音樂(lè )第二段
師:那我請小老鼠們來(lái)試試看,能不能把我這只大懶貓轉暈呢?第一次,幼兒隨音樂(lè )示范,大懶貓沒(méi)有被轉暈。
師:大懶貓有沒(méi)有被轉暈呢?(沒(méi)有)
因為你們還沒(méi)有學(xué)會(huì )一句神秘的咒語(yǔ),有了這句神奇的咒語(yǔ),大懶貓才會(huì )被轉暈哦,你們想不想學(xué)!
請一位老師來(lái)當大懶貓,我來(lái)當小老鼠。播放音樂(lè ),教師示范。
師:我剛才都念了什么咒語(yǔ)?(倒)我是怎么喊的?(先小聲,最后用盡所有的力量喊出來(lái))
念了幾次呢?(幼兒猜測)引導幼兒數一數一共念了五次。
我再念咒語(yǔ)時(shí)都做了什么動(dòng)作呢?(停、指的動(dòng)作)
請小老鼠們輕輕起立,跟著(zhù)老鼠媽媽一起來(lái)給這只大懶貓施魔法吧!一定要邊聽(tīng)音樂(lè ),邊喊出神秘的咒語(yǔ)哦!
四、再次播放音樂(lè ),師幼共同游戲
師:大懶貓暈了嗎?哇!小老鼠們太厲害了!剛才我們再念咒語(yǔ)時(shí)大懶貓都怎么了?(暈頭轉向的)請一位小朋友來(lái)學(xué)一學(xué)大懶貓暈頭轉向的樣子!
那現在請一位小朋友來(lái)當大懶貓,我們是小老鼠一起悄悄地去找好吃的吧!
五、完整表演
幼兒可兩人分角色配樂(lè )表演。
活動(dòng)延伸:可將相關(guān)圖譜、音樂(lè )、頭飾投放在表演區供幼兒表演。
游戲《貓和老鼠》教案 篇13
設計意圖:
貓和老鼠使幼兒常見(jiàn)的小動(dòng)物,為了讓幼兒知道它們兩個(gè)是大自然中一對天敵,了解在以前的時(shí)候,貓主要是以老鼠為食物,更進(jìn)一步的明白貓是對人類(lèi)有好處的動(dòng)物,老鼠則是對人類(lèi)有破壞性的壞東西。這節課的主要目的是增強幼兒的思想認識,有愛(ài)憎分明的意識和勇氣。并通過(guò)游戲強化身體機能。體驗游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)目標
1、培養幼兒的主觀(guān)意識和能力,鍛煉幼兒動(dòng)作的協(xié)調能力。
2、增強了幼兒身體素質(zhì),培養幼兒參與活動(dòng)中的積極性。
活動(dòng)準備:
沙包若干貓的頭飾若干老鼠卡片若干小寶糧食卡片若干
活動(dòng)過(guò)程:
教師帶幼兒到戶(hù)外地場(chǎng),指導做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。并和幼兒一起布置好場(chǎng)地。
1、游戲導入
小朋友,我們都見(jiàn)過(guò)貓和老鼠吧,都非常喜歡可愛(ài)的小貓,同時(shí)你們也知道知道老鼠是個(gè)壞家伙,它吃我們的糧食,咬我們的衣服。但你們知道貓和老鼠的關(guān)系嗎?幼兒回答---不知道,那么老師告訴你們,在以前的時(shí)候,貓和老鼠是一對天敵,是吃喝被吃的關(guān)系,那么今天我們就來(lái)做這個(gè)游戲,好不好?幼兒一起回答---好!并且我們看看今天誰(shuí)能捉到老鼠,捉到的最多。
2、教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,
先把幼兒分散到場(chǎng)地上,部分幼兒扮演貓,戴上了貓的頭飾,部分幼兒扮演老鼠,戴上了老鼠的頭飾,扮演貓的幼兒在場(chǎng)地的中間閉眼下蹲表示睡覺(jué),扮演老鼠的幼兒偷偷地將糧食運往洞里,當聽(tīng)到貓來(lái)了的信號時(shí),扮演老鼠的幼兒們立即跑向老鼠洞,扮演貓的'幼兒趕緊的去抓未進(jìn)洞的老鼠,在游戲中,老鼠只能那一小包糧食。被捉到的老鼠站在場(chǎng)地邊上,游戲進(jìn)行完一圈后,變換角色在游戲。
教師和一個(gè)幼兒示范游戲的過(guò)程,其他幼兒認真看。
3、幼兒開(kāi)始游戲游戲
將全班幼兒安排好,各自有自己的位置后,游戲開(kāi)始。
4、游戲結束
教師和幼兒一起統計被捉老鼠的數目,對優(yōu)異者表?yè)P鼓勵。
師生共同收拾場(chǎng)地,帶回教室休息。
活動(dòng)反思
幼兒通過(guò)參與這個(gè)游戲,知道了很多的知識,也在游戲中感受了樂(lè )趣和增進(jìn)了身體技能,在游戲過(guò)程中,理解了老鼠的本性,對貓和老鼠的關(guān)系有了本質(zhì)的認識意識。也在玩中學(xué)到了知識,感受了游戲的樂(lè )趣。
游戲《貓和老鼠》教案 篇14
一、教學(xué)目標:
1、感受昆山話(huà)歌曲的趣味性,隨音樂(lè )進(jìn)行游戲。
2、邊唱歌曲邊玩游戲,體驗與同伴合作的快樂(lè )。
二、教學(xué)準備:
課件、鋼琴伴奏。
三、教學(xué)過(guò)程:
1、欣賞歌曲
師:今天,我帶來(lái)了一首有趣的歌,請你仔細聽(tīng)一聽(tīng),這首歌有什么特別的地方?
小結:這首歌曲里有些地方是用普通話(huà)唱,有些地方是用昆山話(huà)唱的。
2、學(xué)唱歌曲
。1)學(xué)說(shuō)昆山話(huà)
師:歌曲里面有誰(shuí)?貓和老鼠發(fā)生了什么有趣的事?昆山話(huà)是怎么唱的.?
引導幼兒學(xué)說(shuō)“小老鼠”、“半夜里”、“貓來(lái)了”等昆山話(huà)。
。2)完整演唱
師:你最喜歡歌曲的哪一句?我們一起來(lái)唱一唱。
3、游戲:貓和老鼠
。1)單人游戲
師:這首歌曲還能玩游戲呢,看老師是怎么玩的。
。2)雙人游戲
師:兩個(gè)小朋友合作,想一想可以怎么玩?
。3)集體游戲
師:如果我們不是面對面,就這樣坐著(zhù)能不能和你邊上的小朋友一起玩?
4、延伸游戲:搶房子
師:唱到最后一個(gè)字,每只小老鼠找一個(gè)位子坐下來(lái),坐不到椅子的就被貓抓走啦!
游戲《貓和老鼠》教案 篇15
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)游戲,辨別感受兩種強弱不同的音樂(lè )。
2、幼兒投入情景表演,在歡樂(lè )的氣氛下進(jìn)行模仿律動(dòng),感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
。ㄒ唬┉h(huán)境創(chuàng )設:創(chuàng )設老鼠的家,包括貓的廚房等。
。ǘ┪镔|(zhì)準備:鼠媽媽頭飾一個(gè)、小老鼠頭飾若干、磁帶(錄有快慢節奏的音樂(lè ))、錄音機、實(shí)物水果等、請配班老師表演貓。
。ㄈ┙(jīng)驗準備:幼兒知道“小老鼠上燈臺”的故事,并會(huì )玩相應的律動(dòng)游戲
活動(dòng)過(guò)程:
一、律動(dòng)《小老鼠上燈臺》
1、師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰(shuí)嗎?嗯,我是鼠媽媽。你們是?(互相應答)
2、“鼠寶寶,媽媽帶你們去吃油,好嗎?(教師帶領(lǐng)幼兒一起律動(dòng)《小老鼠上燈臺》)
3、師:“哎呀,鼠寶寶肚子都餓了,可是又吃不到燈臺上的油,那怎么辦呀?”(教師做努力想辦法的樣子)
4、師:“哦,我知道在廚房里有許多的水果,我們去把水果拿來(lái)吃好不好?可是那邊有一只老貓在守著(zhù),你們在這里等著(zhù),鼠媽媽先去看看!
二、小老鼠拿水果
1、教師示范
音樂(lè )起,鼠媽媽跟音樂(lè )輕輕的走到廚房里拿起一樣水果,音樂(lè )變強,鼠媽媽趕快跑回家里。
師:“鼠寶寶們,媽媽拿到了一個(gè)蘋(píng)果,給媽媽鼓鼓掌!
2、幼兒示范
師:“你們看到剛剛鼠媽媽是怎么過(guò)去拿水果的嗎?”
師:“其實(shí)鼠媽媽過(guò)去拿水果是有方法的',(音樂(lè )起)你們聽(tīng),當音樂(lè )輕輕的時(shí)候,就表示老貓睡著(zhù)了,我們可以過(guò)去拿水果了,當音樂(lè )變的很響的時(shí)候,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來(lái)了,知道這個(gè)方法鼠寶寶們也可以去拿水果了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿水果呢?”
音樂(lè )起,教師請2位幼兒上前表演,提醒幼兒音樂(lè )的變化。
音樂(lè )變強,師:“老貓要醒來(lái)了,快跑呀!苯處煄ьI(lǐng)幼兒跑回家里。
師:“我們又拿回來(lái)3塊水果,給我們鼓鼓掌吧!
三、幼兒集體表演《貓和老鼠》
1、教師在前面帶領(lǐng)幼兒
師:“鼠寶寶和鼠媽媽一起去廚房拿水果吧!
音樂(lè )起,教師在幼兒前面帶領(lǐng)幼兒去拿水果,提醒幼兒音樂(lè )的變化。
音樂(lè )變強,師:“老貓要醒來(lái)了,快跑呀!
教師帶領(lǐng)幼兒跑回家里。
師:“哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的水果,我們鼓鼓掌!
2、教師跟在幼兒后面
師:“你們看廚房里還有那么多水果我們一起把它全都拿出來(lái)好不好?”
音樂(lè )起,老師在幼兒后面跟著(zhù)幼兒去拿水果,重點(diǎn)幫助能力較弱的幼兒。
四、結束
我們拿了那么多的水果夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃水果嘍(教師帶領(lǐng)幼兒出教室)。
游戲《貓和老鼠》教案 篇16
游戲目標
1、練習四散跑的動(dòng)作,培養幼兒的反應能力。
2、培養幼兒遵守游戲規則的習慣。
3、學(xué)會(huì )保持愉快的心情,培養幼兒熱愛(ài)生活,快樂(lè )生活的良好情感。
4、了解生病給身體帶來(lái)的不適,學(xué)會(huì )預防生病的方法。
活動(dòng)準備貓頭飾一個(gè)、不同顏色的老鼠胸飾。
游戲玩法
1、一位幼兒戴貓頭飾做小貓,其余幼兒戴不同顏色(紅、黃、藍、綠)胸飾做老鼠。
2、游戲開(kāi)始,老鼠在田里跑來(lái)跑去,覓食玩耍。小貓往田中一站,念兒歌:"老鼠、老鼠偷油吃,我們要來(lái)抓住你。"說(shuō)完就去抓老鼠。老鼠立即就回自己的老鼠洞。(戴什么顏色胸飾的老鼠就鉆進(jìn)什么顏色的老鼠洞)。被抓住的老鼠停玩一次游戲,被貓帶回家。老鼠鉆進(jìn)洞后,小貓腰檢查有沒(méi)有鉆錯洞,鉆錯洞的老鼠也要停玩一次。
活動(dòng)反思:
角色游戲是幼兒游戲的'一個(gè)重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學(xué)會(huì )細致地觀(guān)察,隨時(shí)發(fā)現孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過(guò)分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動(dòng)游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
游戲《貓和老鼠》教案 篇17
活動(dòng)目標
1、學(xué)習音樂(lè )游戲“貓和老鼠”,了解游戲的情節和規則,感受樂(lè )曲詼諧、歡快的風(fēng)格。
2、通過(guò)手部游戲、動(dòng)作創(chuàng )編、故事情節累加,進(jìn)一步感受游戲音樂(lè )的節奏和變化。
3、體驗音樂(lè )帶來(lái)的想象,感受游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
剪輯過(guò)的音樂(lè )《香草咪咪》。
活動(dòng)過(guò)程
一、欣賞樂(lè )曲A段,并創(chuàng )編相關(guān)的動(dòng)作。
1、傾聽(tīng)A段,區分樂(lè )句。學(xué)生傾聽(tīng)音樂(lè ),初步感受并辨別描寫(xiě)“貓”和“老鼠”的不同樂(lè )句。
2、師生互動(dòng),分角色分別體驗、表現“貓”和“老鼠”樂(lè )句的區別。學(xué)生邊傾聽(tīng)音樂(lè )邊通過(guò)手部動(dòng)作表現“貓走”和“老鼠跟”的游戲情節。
3、創(chuàng )編大貓走路的`動(dòng)作。師生共同討論,用不同空間位置、行進(jìn)方向的身體動(dòng)作表現“大貓走路”。教師:這是一只愛(ài)跳舞的貓,走路的姿勢千奇百怪!它可能會(huì )怎么走呢?誰(shuí)來(lái)試試看?(如:空間位置的高低變化,行進(jìn)方向的前后左右變化,肢體姿態(tài)上的變化:旋轉、彎曲、伸展、搖動(dòng),單手、雙手的變化,以及移動(dòng)方式上的變化:走、跳、爬等。)
4、將創(chuàng )編出的動(dòng)作隨樂(lè )練習。
二、師生共同討論B段中“貓戲老鼠”的動(dòng)作并練習。
1、師生討論貓戲老鼠的方法。
教師:盡管小老鼠的動(dòng)作很輕,可大貓還是懷疑身后有人。怎么才能不被大貓發(fā)現呢?
2、教師扮演成大貓,示范“貓戲老鼠”的方法。
3、師生共同游戲。
三、完整學(xué)習游戲“貓和老鼠”。
1、教師領(lǐng)隊,師生共同游戲。
2、替換新的動(dòng)作游戲。
3、學(xué)生領(lǐng)隊再次游戲。
4、拓展游戲情節——配班教師扮演“急性子貓”,師生共同游戲。
核心理念:幽默
把幽默運用到學(xué)生活動(dòng)中可以活躍氣氛、增強師生互動(dòng)、啟發(fā)學(xué)生創(chuàng )造的智慧。在音樂(lè )游戲“貓和老鼠”中,教師巧妙地運用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和挑戰愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,共同成長(cháng)。
游戲《貓和老鼠》教案 篇18
設計意圖:
日常生活中,孩子們特別喜歡生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)片,對那些可愛(ài)的動(dòng)物形象,很樂(lè )意用語(yǔ)言去模仿它們的對話(huà)及表情,有較強的表演欲望!敦埡屠鲜蟆肥怯變悍浅8信d趣和喜歡的動(dòng)畫(huà)片,它們有著(zhù)明顯的`角色個(gè)性特點(diǎn),滑稽的動(dòng)作,常常給孩子們帶來(lái)樂(lè )趣。VCD作為一種文學(xué)形式,充滿(mǎn)童趣,幼兒易接受并產(chǎn)生濃厚的興趣。根據大班幼兒的年齡特點(diǎn)及語(yǔ)言發(fā)展水平,我嘗試無(wú)聲影像的語(yǔ)言教學(xué),及時(shí)豐富生活經(jīng)驗,并通過(guò)動(dòng)態(tài)、表情等因素推理情節的發(fā)展。
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習看動(dòng)態(tài)影像,嘗試用動(dòng)態(tài)、表情等因素推理情節的發(fā)展,并能大膽連貫的表述;
2、感受幽默、詼諧帶來(lái)的樂(lè )趣;
活動(dòng)準備:
《貓和老鼠》的VCD;圖片四張;
活動(dòng)過(guò)程:
一、通過(guò)談話(huà),導入活動(dòng)
1、你最喜歡看什么動(dòng)畫(huà)片?
2、一起來(lái)看《貓和老鼠》,看看它們之間會(huì )有什么有趣的事情發(fā)生?
3、提出看無(wú)聲動(dòng)畫(huà)的要求:不干擾別人,沒(méi)有聲音安靜地看;
二、看第一部分——貓
1、完整看第一部分后提問(wèn):(1)、你看到了一些什么事情?
。2)、這些說(shuō)明這是一只怎樣的貓?(老實(shí)、勤勞)
2、貓和老鼠是一對有趣的動(dòng)物,讓我們一段一段地看,看看每段主要講了什么事情;A、分段看第一小段后提問(wèn):(1)、這段主要講了什么?
。2)、你從主人哪個(gè)動(dòng)作看出主人生氣了?
。ㄕ堄變河帽砬、動(dòng)作表示)
B、看第二小段后提問(wèn):(1)、主人要干嗎了?出門(mén)前會(huì )說(shuō)些什么話(huà)呢?
。2)、貓又有些什么樣的表現呢?
。◣熒巧珜υ(huà)練習)
三、看第二部分——淘氣的老鼠
1、主人叫貓把房子打掃干凈,老鼠在干什么?
2、老鼠做了幾件壞事情?(根據幼兒的回答,教師張貼圖片)
3、這是只怎樣的老鼠?(淘氣、機靈)
四、完整欣賞
1、看看哪件事最有趣?(配聲音)
2、跟你的好朋友說(shuō)說(shuō)這段里面最有趣的事情。ㄓ變鹤杂芍v述)
游戲《貓和老鼠》教案 篇19
音樂(lè )游戲:
貓捉老鼠
活動(dòng)目標:
1、感受歌曲的旋律,能根據歌詞內容創(chuàng )編老鼠走路、吃米、睡覺(jué)的動(dòng)作。
2、在熟悉旋律的基礎上按規則進(jìn)行游戲,體驗和同伴一起游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾一個(gè),老鼠胸飾若干,音樂(lè )磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入,教師講故事。
二、出示老鼠頭飾,引起幼兒興趣。
師:今天老師帶來(lái)了這位好朋友,它會(huì )這樣叫的(吱吱) ,猜猜它是誰(shuí)
幼:小老鼠。
師:小老鼠說(shuō)今天要跟我們玩一個(gè)游戲,你們想不想玩?那我們要先跟小老鼠學(xué)了本領(lǐng)再玩,好嗎?
幼:好。
師:我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)小老鼠教我們什么本領(lǐng)。(播放磁帶)
四、幼兒熟悉歌曲,創(chuàng )編動(dòng)作。熟悉歌曲。
師:歌曲里有誰(shuí)?小老鼠在干什么?
幼:跑來(lái)跑去、吃米、睡覺(jué)。
師:讓我們再來(lái)聽(tīng)一遍(播放磁帶),記住小老鼠在干什么(跑來(lái)跑去找 米吃,吃飽了就睡覺(jué))
2、創(chuàng )編動(dòng)作。
師:小老鼠是怎樣走的?請小朋友來(lái)學(xué)學(xué)
小老鼠是怎樣吃米的?請小朋友來(lái)學(xué)學(xué)。
小老鼠是怎樣睡覺(jué)的?請小朋友來(lái)學(xué)學(xué)。我們一邊聽(tīng)音樂(lè )一邊做動(dòng)作好不好?
幼:好。教師教授音樂(lè )節奏,模仿老鼠的步子。
師:如果這時(shí)候大貓來(lái)了,小老鼠怎么辦?
幼:跑回自己的家。
五、講解游戲規則,進(jìn)行師幼游戲。
1、講解游戲規則,師幼游戲。
師:我們聽(tīng)到老鼠跑來(lái)跑去的音樂(lè ),我們就做跑來(lái)跑去的動(dòng)作, 聽(tīng)到老鼠吃米的`音樂(lè )就做老鼠吃米的動(dòng)作,聽(tīng)到老鼠睡覺(jué)的音樂(lè )就做老鼠睡覺(jué)的動(dòng)作,當聽(tīng)到大貓來(lái)了就跑回自己的座位上,會(huì )玩嗎?請你們來(lái)當小老鼠,我來(lái)當老鼠媽媽?zhuān)蠋煯敶筘,我們出去找東西吃吧!
。úシ糯艓,進(jìn)行游戲)
師::好險 啊點(diǎn)被大貓捉住了!可是媽媽還沒(méi)吃飽,小老鼠吃飽沒(méi)有?
我們再去找東西吃吧!
。úシ糯艓В
2請幼兒當大貓再進(jìn)行游戲。
六、結束
師:這回我們都吃飽了,讓我們開(kāi)火車(chē)回家吧!幼兒隨音樂(lè )退場(chǎng)。
游戲《貓和老鼠》教案 篇20
教學(xué)內容:
《語(yǔ)文課程標準》指出“識字教學(xué)要充分利用兒童的生活經(jīng)驗,注重教給識字方法,力求識用結合。運用多種形象直觀(guān)的教學(xué)手段,創(chuàng )設豐富多彩的教學(xué)情境!薄敦埡屠鲜蟆肥橇x務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)語(yǔ)文S版第二冊的一篇識字課文。本課以?xún)焊璧男问街v述貓和老鼠的故事,語(yǔ)言生動(dòng)活潑,充滿(mǎn)童趣。教學(xué)中應圍繞識字這個(gè)重點(diǎn),把“識字”同“學(xué)詞”“學(xué)句”等綜合起來(lái),有效地激發(fā)學(xué)生的識字興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,著(zhù)力培養識字能力,提高識字效率。
教學(xué)目標:
知識目標:認識12個(gè)生字,會(huì )寫(xiě)6個(gè)漢字“洞、貓、飽、迷、咪、歡”。學(xué)習“反犬旁”、“食字旁”兩個(gè)新偏旁。正確流利地朗讀兒歌。
能力目標:通過(guò)字形分析,初步掌握形聲字的形旁表義、聲旁表音的規律,并培養學(xué)生運用這個(gè)規律自主、合作、探究的識字能力。使學(xué)生主動(dòng)識字,樂(lè )于識字,從而提高識字教學(xué)效率,實(shí)現本課識字教學(xué)的目標。
情感目標:認識祖國語(yǔ)言文字的神奇,樹(shù)立學(xué)好祖國語(yǔ)言文字的意識。
教學(xué)重難點(diǎn):
本課的教學(xué)重點(diǎn)是會(huì )寫(xiě)文中6個(gè)字“洞、貓、飽、迷、咪、歡”,會(huì )從讀音和字型上區分形聲字,難點(diǎn)是體會(huì )漢字的有趣,讓學(xué)生用自己已掌握的識字方法學(xué)習生字。
學(xué)生分析
學(xué)生剛學(xué)完漢語(yǔ)拼音,急切需要接觸漢字及一年級學(xué)生好動(dòng),集中注意力時(shí)間不長(cháng)的特點(diǎn),在教學(xué)中設置了許多游戲的環(huán)節,讓學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),努力激發(fā)學(xué)生識記漢字的興趣,使學(xué)生熱愛(ài)語(yǔ)文課學(xué)習,熱愛(ài)祖國的語(yǔ)言文字。
關(guān)于教法
根據教學(xué)的重難點(diǎn),采用以下的教學(xué)方法,充分發(fā)揮教師的主導,學(xué)生的主體作用,提高課堂教學(xué)效率。
1、興趣教學(xué)法。低年級學(xué)生注意力持續時(shí)間短,容易分散,而興趣是解決這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵。在教學(xué)中,通過(guò)運用恰當的肢體語(yǔ)言和生動(dòng)、活潑的兒童化語(yǔ)言;通過(guò)多種游戲、猜字方法,創(chuàng )設寬松和諧的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的識字欲望,使學(xué)生主動(dòng)識字,樂(lè )于識字,從而提高識字教學(xué)效率,實(shí)現本課識字教學(xué)的目標。
2、情境教學(xué)法。這是從激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和體現學(xué)科整合這兩方面去考慮的。在教學(xué)中我通過(guò)學(xué)生熟悉的動(dòng)畫(huà)圖片形式,將韻文展示出來(lái),通過(guò)引導性語(yǔ)言描述情境,通過(guò)文本和課件互為直觀(guān)感知,通過(guò)生動(dòng)形象的板書(shū)重現知識情境調動(dòng)學(xué)生的多種感官直接參與學(xué)習,在創(chuàng )設的情境中促使學(xué)生更好地識字,學(xué)詞和讀文,達到識字和學(xué)詞的目的,提高識字能力。
3、賞識教學(xué)法。沒(méi)有賞識,就沒(méi)有教育。在學(xué)生練讀字,詞、參與游戲、展示學(xué)習成果、教師相機指導等環(huán)節,活用賞識語(yǔ)言;當眾表?yè)P賞識;用欣賞、贊許的目光賞識;用友善的動(dòng)作賞識;用模糊賞識等賞識方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興奮點(diǎn),給學(xué)生注入了巨大的學(xué)習動(dòng)力。
關(guān)于學(xué)法:
1、讓學(xué)生在興趣中識字
圍繞單元訓練目標,強化識字訓練。、學(xué)習“洞、貓、飽、迷、咪、歡”這六個(gè)漢字。本課教學(xué)中通過(guò)形式多樣的游戲如“拼字游戲、猜字游戲”等,操作性強,用得恰到好處,學(xué)生在樂(lè )中積累了語(yǔ)言文字,也解決了教學(xué)的重難點(diǎn),收到很好的教學(xué)效果。
充分利用學(xué)生已掌握的識字方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習生字的興趣。啟發(fā)學(xué)生思維,掌握識字方法。激發(fā)學(xué)生學(xué)習生字的興趣。使學(xué)生能借助拼音正確、流利地朗讀短文。加強詞語(yǔ)積累的訓練,利用組詞、說(shuō)句子、猜字游戲等形式讓學(xué)生在具體的語(yǔ)言環(huán)境中識字。注重字的筆順訓練,在學(xué)生自學(xué)生字跟隨的基礎上,通過(guò)老師的范寫(xiě)和學(xué)生的書(shū)空、描紅、仿寫(xiě)等,幫助學(xué)生掌握字的筆順規則。
2、讓學(xué)生學(xué)會(huì )在合作探究中學(xué)。
合作探究學(xué)習更加關(guān)注知識中的.能力部分,它更強調的是教會(huì )學(xué)生在學(xué)習中自己想辦法解決問(wèn)題。在教學(xué)本課中,請學(xué)生在自主、合作學(xué)習的過(guò)程中互交流自己的識字方法找出生字,詞語(yǔ);在自學(xué)的基礎上合作解決字、詞讀音,互相探究記字方法,讓學(xué)生思維力,想象力,理解力得到充分的展示,促進(jìn)學(xué)生長(cháng)遠發(fā)展。
教學(xué)程序
一、看一看、情境引入,激發(fā)興趣
1、課件演示課文中“老鼠偷米,貓半瞇眼睛等待老鼠,最后將老鼠捉住”的情境(或出示掛圖)同學(xué)們,你能用自己的話(huà)說(shuō)說(shuō)圖上的故事嗎?
2、今天我們就來(lái)學(xué)習兒歌《貓和老鼠》,齊讀課題。
二、讀一讀
借助拼音,自由讀兒歌。不會(huì )讀的字借助拼音多讀幾遍。
三、認一認
1、自學(xué)本課田字格中的6個(gè)生字寶寶,借助拼音認讀。
2、同桌互讀、互查。
3、指名小老師上臺教讀。
四、想一想
1、指名讀兒歌,其它同學(xué)邊聽(tīng)邊再人為讀得不夠準確得地方做上記號,讀完后再互相評一評。
2、小組內互讀,把讀錯地字找出來(lái),互相糾正。
3、再自由讀兒歌,說(shuō)說(shuō)你讀懂了什么?
五、講一講
1、四人合作學(xué)習小組互相說(shuō)一說(shuō)自己的識字方法。
2、指名上臺匯報自己的識字方法。
3、評一評誰(shuí)的方法好。
六、說(shuō)一說(shuō)
1、師出示生字卡片,學(xué)生自選生字組詞說(shuō)話(huà)。
2、觀(guān)察6個(gè)生字寶寶,想一想:你發(fā)現了什么?
七、猜一猜
1、出示熟字和偏旁,請學(xué)生上臺找朋友做拼字游戲。
2、做和詞寶寶交朋友的游戲。(請兩名學(xué)生上臺一個(gè)看詞做動(dòng)作,另一個(gè)猜,齊讀詞一遍。)
八、填一填
1、小黑板出示形近字。(四個(gè)小組比賽填)
2、小組互相評,進(jìn)行獎勵。
九、寫(xiě)一寫(xiě)
1、出示要學(xué)習的字,學(xué)生自己默默觀(guān)察田字格里的生字,看一看在田字格占什么位置。
2、指名上臺默寫(xiě)。講一講寫(xiě)時(shí)應注意什么?
3、學(xué)生獨立書(shū)寫(xiě),師巡回指導。
4、同桌相互評一評,圈一圈。
十、師小結
同學(xué)們,你們用了很多自己已掌握的識字方法認識了很多字寶寶,又好記又有趣,老師很高興,在以后的學(xué)習中還有許多字寶寶等著(zhù)和我們見(jiàn)面呢!
游戲《貓和老鼠》教案 篇21
核心提示:
動(dòng)畫(huà)是幼兒喜歡的娛樂(lè )形式,其最吸引幼兒的特點(diǎn)在于生動(dòng)形象的畫(huà)面及好聽(tīng)可愛(ài)的配音,因此《貓和老鼠》這一活動(dòng),我打破了傳統語(yǔ)言教學(xué)的模式,由動(dòng)畫(huà)做這個(gè)教學(xué)的貫穿,讓幼兒看,但聽(tīng)不到聲音,由此激發(fā)好奇的興趣,從而引導孩子想象配音,發(fā)展語(yǔ)言、
設計意圖:
動(dòng)畫(huà)是幼兒喜歡的娛樂(lè )形式,其最吸引幼兒的特點(diǎn)在于生動(dòng)形象的畫(huà)面及好聽(tīng)可愛(ài)的配音,因此《貓和老鼠》這一活動(dòng),我打破了傳統語(yǔ)言教學(xué)的模式,由動(dòng)畫(huà)做這個(gè)教學(xué)的貫穿,讓幼兒看,但聽(tīng)不到聲音,由此激發(fā)好奇的興趣,從而引導孩子想象配音,發(fā)展語(yǔ)言
活動(dòng)目標:
1、感受動(dòng)畫(huà)片的幽默與詼諧,樂(lè )于傾聽(tīng)同伴的.講述
2、嘗試看動(dòng)畫(huà)與同伴合作為角色動(dòng)態(tài)創(chuàng )編語(yǔ)言
3、大膽想象并用連貫的語(yǔ)言表述
活動(dòng)重點(diǎn):
感受動(dòng)畫(huà)片的幽默與詼諧,樂(lè )于傾聽(tīng)同伴的講述
活動(dòng)難點(diǎn):
嘗試看動(dòng)畫(huà)與同伴合作為角色動(dòng)態(tài)創(chuàng )編語(yǔ)言
活動(dòng)流程:
一、觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片段激發(fā)配音欲望
二、分組嘗試配音
三、分節探究
四、分角色配音
反思改進(jìn):
整個(gè)教學(xué)我采用了集體活動(dòng)、小組活動(dòng)及個(gè)別活動(dòng)三種活動(dòng)形式相結合,每一環(huán)節都緊扣目標開(kāi)展。在幼兒的語(yǔ)言引領(lǐng)指導上,我充分考慮到孩子個(gè)體的語(yǔ)言能力差異,因此對其的表達表現分層次評價(jià)。
反思不足:
。1)目標對于幼兒年齡特點(diǎn)的適宜度:
在教學(xué)活動(dòng)中,讓幼兒想象表述的內容較多,同時(shí)這也是教學(xué)的重難點(diǎn),幼兒對這一新穎形式的接受還是較適應的,也十分感興趣,但分角色的配音效果并不十分理想,這也讓我反思到小班孩子的游戲特點(diǎn)還是以個(gè)體游戲為主,這類(lèi)合作活動(dòng)還不適宜他們的年齡特點(diǎn)。
。2)對孩子參與活動(dòng)的關(guān)注度:
整個(gè)活動(dòng)的環(huán)節實(shí)質(zhì)非常緊湊,雖然在教學(xué)中已臨時(shí)刪減了許多,使得我把不少注意力集中在了流程上,從而對幼兒表現及指導的關(guān)注少了,因此也錯過(guò)了一些幼兒在活動(dòng)中所存在的教育契機,在教育機制方面還需加強和提高。
游戲《貓和老鼠》教案 篇22
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒仔細觀(guān)察動(dòng)畫(huà)畫(huà)面,理解故事情節。
2、鼓勵幼兒運用自己的語(yǔ)言大膽講述動(dòng)畫(huà)內容,并豐富有關(guān)詞語(yǔ)。
3、引導幼兒體驗新的語(yǔ)言活動(dòng)形式所帶來(lái)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、動(dòng)畫(huà)片《貓和老鼠》、影碟機或電腦。
2、幼兒有看過(guò)《貓和老鼠》的經(jīng)驗。
3、實(shí)物投影儀、信紙、信封。
活動(dòng)過(guò)程:
1、談話(huà)導入,引起幼兒興趣。
教師:“小朋友,你們喜歡看動(dòng)畫(huà)片嗎?”
教師:“今天我們就來(lái)做一件快樂(lè )的事——看動(dòng)畫(huà)片?纯磩(dòng)畫(huà)里有誰(shuí)?發(fā)生了什么事?”
2、幼兒看動(dòng)畫(huà)片
教師:“動(dòng)畫(huà)片好看嗎?動(dòng)畫(huà)里有誰(shuí)?住在什么地方?”
3、引導幼兒把動(dòng)畫(huà)編成故事
教師:“我們在這里看動(dòng)畫(huà)片很快樂(lè ),可是在一些貧困的地方?jīng)]有電、沒(méi)有電視,根本看不到動(dòng)畫(huà)片。老師很想請小朋友幫幫他們,把我們看得動(dòng)畫(huà)片編成故事,老師把他記下來(lái),然后寄給那里的小朋友看。好嗎?”
教師:“故事發(fā)生在什么地方?”“他們叫什么名字?”“開(kāi)始是他們的關(guān)系怎樣?”“誰(shuí)想到了辦法?”“是什么樣的辦法?”“湯姆和杰瑞同意嗎?”“簽訂了條約后他們是怎樣生活的?”(豐富幼兒詞匯:相親相愛(ài)、和平共處)
“當杰瑞遇到困難的時(shí)候湯姆是怎樣幫助他的?”(豐富幼兒的詞匯:拔刀相助、挺身而出)“當湯姆遇到困難時(shí)布里又是怎樣幫助他的呢?”
幼兒繼續看動(dòng)畫(huà)片。
教師:“有一天,他們出去玩,發(fā)生了一件什么事?”“他們想怎么分那塊肉?”“結果怎樣?”“從此以后,他們的生活又怎樣了呢?”
4、幼兒邊看邊講述動(dòng)畫(huà)內容
從新播放動(dòng)畫(huà)片,幼兒邊看邊講述,在內容比較瑣碎的`地方,教師采用拖動(dòng)的播放方式,引導幼兒完整地講述動(dòng)畫(huà)內容。教師將幼兒講述的大致內容用圖夾文的方式記錄下來(lái)。
5、幼兒閱讀自己講述的故事
用實(shí)物投影儀放大教師記錄的信件,教師和幼兒一起閱讀圖夾文記錄的故事。
6、教師將信件裝入信封,告訴幼兒下班后把信寄出去。
游戲《貓和老鼠》教案 篇23
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習10以?xún)葦档捻様、倒數、順接數、倒接數?/p>
2、感受數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
3、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
活動(dòng)準備:
1、湯姆貓和杰瑞鼠的'指偶各1個(gè)。
2、桌面教具:數學(xué)臺階、公寓樓。
3、事先在教室地面上畫(huà)好房子,根據室內面積和幼兒人數適當多畫(huà)幾個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師操作指偶導入,邊講邊操作:
。1)小老鼠杰瑞拿了大貓湯姆的一塊火腿,被湯姆發(fā)現并追趕。杰瑞跑到臺階上,請幼兒順數1——10。湯姆馬上追上來(lái),請幼兒再數數。
。2)杰瑞跑下臺階,請幼兒倒數10——1,湯姆追下臺隊,幼兒再次倒數10——1。
。3)杰瑞跑進(jìn)一棟大樓,乘坐電梯,請小朋友數一數它坐到幾樓(順數1——10)。湯姆追進(jìn)樓內乘做電梯,請小朋友數它做到不分開(kāi)。
。4)杰瑞從10樓跑到5樓,請小朋友倒數0——5,湯姆從10追到6樓,請小朋友倒數10——6。
。5)杰瑞又從5樓跑到幾樓,請幼兒出主意,老師演示,師生共同編排情節,增加幾次順連數、倒接數。
2、游戲:跳房子
請兩名幼兒一組,分別扮演湯姆和杰瑞,進(jìn)行追趕游戲表演。
玩法:老師分別對兩名幼兒悄悄說(shuō)教,幼兒一格一格地跳,團體幼兒邊看邊數。教師注意兩角色跳的位置要錯開(kāi),也可請個(gè)別幼兒數。游戲時(shí)角色多次輪流。
區域活動(dòng):做高樓
活動(dòng)經(jīng)驗:
能根據幼兒用書(shū)上的步驟圖制作高樓,正確使用剪刀。
活動(dòng)材料:
牙膏盒,剪刀,彩筆,幼兒用書(shū)第1冊。
區域規模:
設3個(gè)區,每個(gè)區5——6名幼兒。
活動(dòng)指導:
1、引導幼兒根據書(shū)上的步驟圖進(jìn)行制作。
2、指導幼兒有間隔地向內折,形成樓層。
3、利用:“樓層”玩數數游戲。
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