大班數學(xué):對稱(chēng)王國
一、設計背景:
進(jìn)入大班后,孩子們對對稱(chēng)的概念已有初步的了解,但“對稱(chēng)圖形”這一知識點(diǎn)孩子們卻沒(méi)有接觸過(guò),為了讓孩子們了解什么是對稱(chēng),通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)腦,判斷是否對稱(chēng),感受對稱(chēng)的美,設計了這節活動(dòng)。
二、活動(dòng)目標:
1.理解對稱(chēng)的含義,能正確地判斷圖形是否對稱(chēng)。
2.能正確地擺、畫(huà)出與圖形對稱(chēng)的另一半,初步感受圖形的對稱(chēng)性。
3.能運用對折的方法,剪出對稱(chēng)的圖形,感受對稱(chēng)美。
三、活動(dòng)準備:
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
四、活動(dòng)過(guò)程:
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教師通過(guò)講述故事創(chuàng )設情境激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
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通過(guò)創(chuàng )設闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點(diǎn)。
1、通過(guò)第一、二、三關(guān)理解對稱(chēng)的含義,能正確判斷圖形是否對稱(chēng)。(重點(diǎn))
第一關(guān):找一找
教師通過(guò)出示一半的愛(ài)心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛(ài)心復原。
教師總結:像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們
叫它對稱(chēng)圖形。這條直線(xiàn)就是它的對稱(chēng)軸。
第二關(guān):折一折
通過(guò)動(dòng)手折圖形判斷圖形是否對稱(chēng),鼓勵幼兒探索發(fā)現同為對稱(chēng)囹形,對稱(chēng)軸的
數量不同。
教師總結:原來(lái)在對稱(chēng)圖形中,有的像半圓形只有一條對稱(chēng)軸,有的像正方形有
幾條對稱(chēng)軸。
第三關(guān):分一分
請幼兒把它們分一分,把對稱(chēng)的放在笑臉框里,不對稱(chēng)的放在哭臉框里。
2、通過(guò)第四、五關(guān)知道相對稱(chēng)的兩個(gè)正方形到對稱(chēng)軸的距離相等。(難點(diǎn))
第四關(guān):擺一擺
請幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱(chēng)。
第五關(guān):拼一拼
請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個(gè)小士兵和右邊的小士兵相對稱(chēng)。
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出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱(chēng)王國”。
出示禮物圖片,引導幼兒把禮物完整的變出來(lái)。
五、活動(dòng)延伸:
剪一剪
請幼兒帶坐禮物回教室動(dòng)手剪一剪。
活動(dòng)反思:
大班幼兒的探索欲望越來(lái)越強,此活動(dòng)中設計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過(guò)活動(dòng),我進(jìn)行了深刻的'反思,收獲頗多:
1.環(huán)節清晰明了。
活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節很清晰,通過(guò)拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設計了“找對稱(chēng)愛(ài)心——折對稱(chēng)圖形——分一分對稱(chēng)物品——擺出左右對稱(chēng)的圖形”4個(gè)難關(guān),每一個(gè)關(guān)口都有關(guān)于對稱(chēng)的學(xué)習與練習;在教學(xué)的具體環(huán)節上,讓小朋友們動(dòng)手參與也是非常突出的一個(gè)特點(diǎn),折紙游戲有效地增加了每一個(gè)小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與ppt相結合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱(chēng)提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時(shí)只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動(dòng),提高學(xué)習效率、改善學(xué)習效果,并且改變傳統的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習興趣。