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《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?/h1>
時(shí)間:2021-04-13 12:11:19 教案 我要投稿

《認識5以?xún)鹊男驍怠穬?yōu)秀教案范文(精選5篇)

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編精心整理的《認識5以?xún)鹊男驍怠穬?yōu)秀教案范文(精選5篇),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

《認識5以?xún)鹊男驍怠穬?yōu)秀教案范文(精選5篇)

  《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲活動(dòng)中認識序數第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、愿意參加游戲活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  5、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、學(xué)具:小旗人手一套。

  2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動(dòng)物。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

  1、出示房子提問(wèn):他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開(kāi)始數的?有不一樣的嗎?

  2、出示小旗提問(wèn):現在,我們從哪邊開(kāi)始數?

  3、做門(mén)牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?"來(lái);自。大;考吧;幼。師網(wǎng);(請幼兒找數字貼在房頂上)

  4、用同樣的方法,做好其它房子的門(mén)牌卡。

  二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五

  1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問(wèn):一共有幾只小動(dòng)物?

  2、提問(wèn):小羊排在第幾個(gè)?用數字幾表示?

  3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫(xiě)有數字3的小旗舉起來(lái)!

  4、幼兒游戲

  三、去小動(dòng)物家做客,鞏固認識序數

  1、提要求:你喜歡到哪個(gè)小動(dòng)物家做客,你就排到它的家門(mén)口,(幼兒互相說(shuō)一說(shuō)排在第幾排)?

  2、幼兒自由選擇去小動(dòng)物家做客后請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)排在第幾排?

  3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

  四、分享喜悅

  提問(wèn):你們和小動(dòng)物玩得開(kāi)心嗎?為什么開(kāi)心呀?

  《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  教學(xué)目標:

  1、認識5以?xún)鹊腵序數,能分清從左到右,從右到左,從前到后,從后到前數是第幾。

  2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、動(dòng)手操作能力,培養幼兒互相合作的能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  認識5以?xún)鹊男驍怠?/p>

  教學(xué)難點(diǎn):

  能從不同的方向數是第幾。

  教學(xué)準備:

  1、課件——“小動(dòng)物賽跑”

  2、各種動(dòng)物、植物、蔬菜的圖片若干,白紙條若干。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、幼兒聽(tīng)音樂(lè )按第一隊、第二隊…的順序走入教室。

  二、利用課件進(jìn)行教學(xué)。

  1、教師:“小朋友,今天老師要帶你們到動(dòng)物園里去,今天的動(dòng)物園可熱鬧了。一會(huì )兒請小朋友仔細觀(guān)察,看一看、想一想,今天的動(dòng)物園為什么這么熱鬧?”(帶領(lǐng)幼兒去開(kāi)汽車(chē))

  2、教師:“動(dòng)物園到了,我們來(lái)看一看,小動(dòng)物們要干什么?”(放小動(dòng)物比賽的畫(huà)面),F在我們來(lái)數一數,有幾只小動(dòng)物來(lái)參加比賽?都有誰(shuí)?(告訴幼兒從下往上數,最下邊的是第一條跑道,依次類(lèi)推)?匆豢,誰(shuí)站在第一跑道,誰(shuí)站在第二跑道…

  教師:“現在老師想請小朋友來(lái)預測一下,你認為在這次比賽中誰(shuí)能得第一名?告訴你身邊的小朋友。

  3、放“小動(dòng)物賽跑”的畫(huà)面,提問(wèn):

 、僬l(shuí)得了第一名,它跑在第幾跑道?

 、谡l(shuí)得了第二名,它在第幾跑道?

 、坌⌒艿昧说趲酌,它在第幾跑道?

  4、比賽結束了,小動(dòng)物們按先后順序排好了隊,排在第一的是第一名的小狗…

  三、創(chuàng )設情境,幼兒鞏固序數。

  1、選四名幼兒與老師一起做游戲。

  2、教師扮教官,幼兒扮士兵,做游戲。

  四、小組活動(dòng)。

  1、將幼兒分成四組,每組分給不同的圖片,先請幼兒觀(guān)察。

 、倌惆l(fā)現了什么問(wèn)題?

 、诟鶕阌^(guān)察的結果,將它們擺好。

 、壅f(shuō)一說(shuō)把誰(shuí)排在了第一、第二、…

  2、將幼兒的作品粘貼在前面,請幼兒說(shuō)一說(shuō),你還有與他不同的排法嗎?

  五、教師做簡(jiǎn)單的小結,教學(xué)結束。

  《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)目標

  1、理解序數的含義,學(xué)會(huì )用序數詞正確表示5以?xún)任矬w排列的次序。

  2、能根據參照物的不同,判定某一物體所處的位置。

  活動(dòng)重點(diǎn):會(huì )用序數詞“第幾”表示5以?xún)任矬w排列次序。

  活動(dòng)難點(diǎn):能夠從不同方向確認物體的排列次序

  活動(dòng)準備:PPT,人手一份操作材料

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣

  小兔搬新家了,邀請了許多小動(dòng)物朋友到新家玩,有誰(shuí)?共有幾個(gè)朋友?

  二、結合PPT學(xué)習序數詞

  1、以“坐車(chē)去新家排隊等車(chē)”為題,幼兒感知序數詞,會(huì )用序數詞表示5以?xún)葎?dòng)物的排列次序。

  提問(wèn):小動(dòng)物排好一隊,它們排在一隊的那里?

  師小結:只要按一定方向數,就能知道小動(dòng)物排第幾

  2、幼兒感知不同方向數,排隊的位置發(fā)生變化:排第五的小豬認為自己不是排第五,而是排第一,為什么?從反方向數,它們排的位置和先前一樣嗎?為什么?

  師小結:從不同的方向數,小動(dòng)物排隊的位置也不同。

  三、幼兒練習正確運用序數詞

  1、根據教師的指令,幼兒按要求給小動(dòng)物排隊。

  2、教師隨意指動(dòng)物,幼兒說(shuō)出這只動(dòng)物排第幾。

  3、哪只動(dòng)物不見(jiàn)了:教師給排好隊的小動(dòng)物任意藏起來(lái)一只,幼兒說(shuō)說(shuō)排哪里的動(dòng)物不見(jiàn)了。

  四、游戲“小動(dòng)物住房間”

  1、出示房子圖卡,數一數房子有幾層?每層有幾間?

  2、明確鑰匙上數字標記的含義。

  3、請幼兒根據作業(yè)單的要求,將小動(dòng)物送到新家相應的房間里。

  《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中學(xué)習、體驗學(xué)習給孩子帶來(lái)的快樂(lè ),培養學(xué)習興趣。

  2、在有趣的畫(huà)面及身臨其境的體育活動(dòng)中認識5以?xún)鹊男驍,能手口一致的從左到右點(diǎn)5以?xún)鹊臄怠?/p>

  3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。

  活動(dòng)準備:

  多媒體課件、跑道、數字牌。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、演示多媒體:

 、俳裉煳覀円ド掷锶タ匆粓(chǎng)運動(dòng)會(huì ),你們知道會(huì )有哪些動(dòng)物參加嗎?

  幼兒觀(guān)看,并說(shuō)出自己的發(fā)現,教師提問(wèn):

  這兒有幾個(gè)動(dòng)物參加運動(dòng)會(huì ),一起來(lái)數一數!

  老師逐個(gè)動(dòng)物提問(wèn)其所在第幾名。

 、诮處熖岢鰡(wèn)題。

  這兒有幾條跑道?我們來(lái)數一數。

  幼兒觀(guān)看動(dòng)物賽跑并做小裁判說(shuō)出比賽結果。

 、塾子谆(dòng)(與旁邊的朋友討論比賽結果)

  請幼兒當裁判完整地說(shuō)出比賽結果。

  2、體育游戲:賽跑

  教師以提問(wèn)的形式,間接地導出游戲規則。

 、龠@兒有幾條跑道?

 、谀懿荒芩械男∨笥岩黄鹳惻?

 、勰菦](méi)有當上運動(dòng)員的朋友,做什么?

  教師選出5位運動(dòng)員,隨意發(fā)張號碼牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開(kāi)始準備比賽了,裁判員站在終點(diǎn)后面觀(guān)看運動(dòng)員比賽過(guò)程,并檢查他們站對與否,對個(gè)別站錯的孩子,給予指導。

  3、教師總結,結束活動(dòng)。

  《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  一、活動(dòng)目標:

  1、能愉快地參加數學(xué)操作游戲,體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。

  3、能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。

  二、活動(dòng)準備:

  1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動(dòng)物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動(dòng)物(貼有雙面膠),畫(huà)有5節車(chē)廂的火車(chē)的圖卡。

  三、活動(dòng)過(guò)程及指導:

 。ㄒ唬┱勗(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

 。ǘ┮浴靶(dòng)物住新房”活動(dòng),學(xué)習5以?xún)鹊男驍怠?/p>

  1、出示樓房圖片,引導幼兒觀(guān)察。

  提問(wèn):這是什么?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數并貼上1—5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)分別是第幾層。

  2、教師幫小動(dòng)物分房子,分好后請幼兒幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些小動(dòng)物住在樓房里,什么動(dòng)物住第幾層。

  3、小朋友幫小動(dòng)物分房子(教師將小動(dòng)物圖片取下后,請個(gè)別幼兒上前重新為小動(dòng)物分房子。

 。┓趾煤,一起說(shuō)一說(shuō)什么小動(dòng)物住在第幾層。

  4、教師小結:要知道每只小動(dòng)物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。

  5、游戲“找小動(dòng)物”

  要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出“xx動(dòng)物住在第x層樓”

 。ㄈ┯變翰僮饔螒,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。

  1、介紹操作游戲的材料及玩法。

  坐火車(chē):小動(dòng)物們要出去旅游了,我們一起送小動(dòng)物上火車(chē)好嗎?

  ——教師說(shuō)出每個(gè)小動(dòng)物的位置,幼兒為小動(dòng)物找位置。

  找到后并說(shuō)一說(shuō)哪個(gè)小動(dòng)物坐的第幾節車(chē)廂。

 。▁x小動(dòng)物坐在第x節車(chē)廂”或“第x節車(chē)廂坐的是xx動(dòng)物”

 。(dòng)物換車(chē)廂,換好后再說(shuō)一說(shuō)小動(dòng)物分別坐在第幾節車(chē)廂。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  3、教師小結。

  請個(gè)別幼兒介紹自己的操作方法。

 。ㄋ模、游戲“排隊”

  游戲玩法:音樂(lè )響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè )停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀(guān)察自己的位置,說(shuō)說(shuō)“我排第x”。

 。ㄎ澹、活動(dòng)結束。

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