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《學(xué)習7以?xún)葦档男驍怠方贪冈O計(通用6篇)
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應該怎么寫(xiě)?以下是小編為大家整理的《學(xué)習7以?xún)葦档男驍怠方贪冈O計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
《學(xué)習7以?xún)葦档男驍怠方贪冈O計 1
活動(dòng)名稱(chēng):學(xué)習7以?xún)葦档男驍?/p>
活動(dòng)目標:
1. 理解序數的含義,會(huì )用點(diǎn)數的方法確定物體的排列順序。
2. 能從不同的方向確定物體在序列中的.位置,會(huì )用“第幾”準確地表示。
3. 培養細致的觀(guān)察力和判斷力。
活動(dòng)準備:
1. 教具:樓房背景圖、火車(chē)卡片、動(dòng)物卡片、數字卡片等。
2. 學(xué)具:廢舊的筆帽、小動(dòng)物的指偶、動(dòng)物模型襪、汽車(chē)樓房卡片、作業(yè)單等。
活動(dòng)過(guò)程:
1. 導入:
通過(guò)游戲導入,如“小動(dòng)物排隊”游戲,讓幼兒在玩玩、做做中初步感知序數。
2. 新知學(xué)習:
采用直觀(guān)的教具演示,感知序數的含義。例如,利用樓房背景圖,提問(wèn)幼兒樓房有幾層,如何數,第一層在哪里等,引導幼兒理解序數中樓層的位置關(guān)系。
通過(guò)情景“小動(dòng)物去郊游”,引導幼兒知道序數的位置可以變化,開(kāi)始的方向不同,物體在序列中的位置也不同。
3. 鞏固練習:
游戲“小動(dòng)物翻跟頭”,進(jìn)一步學(xué)習從不同的方向去認物體的排列次序,加深對序數的理解。
提供不同的操作材料供幼兒進(jìn)行動(dòng)手操作,如利用動(dòng)物模型襪、汽車(chē)樓房卡片等材料,讓幼兒按照序數進(jìn)行排列或找出指定位置的物品。
4. 活動(dòng)小結:
通過(guò)集體討論談話(huà),考量幼兒是否理解所學(xué)內容,并對知識及時(shí)作出小結。
活動(dòng)延伸:
在日常生活中,引導幼兒觀(guān)察周?chē)h(huán)境中物體數量間的差異、物體的形狀以及它們的空間位置等,進(jìn)一步鞏固對序數的理解。
《學(xué)習7以?xún)葦档男驍怠方贪冈O計 2
活動(dòng)名稱(chēng):小動(dòng)物回家——認識7以?xún)刃驍?/p>
活動(dòng)目標:
1. 理解7以?xún)刃驍档暮x,學(xué)會(huì )從不同方向說(shuō)出小動(dòng)物的排列次序。
2. 能根據序數找出房間的位置。
3. 樂(lè )于動(dòng)手操作,體驗探索樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1. 教具:多媒體設備、動(dòng)物卡片、房間卡片等。
2. 學(xué)具:動(dòng)物指偶、作業(yè)單、筆等。
活動(dòng)過(guò)程:
1. 導入:
通過(guò)多媒體展示動(dòng)物卡片,提問(wèn)幼兒喜歡哪些小動(dòng)物,引出活動(dòng)主題。
2. 新知學(xué)習:
利用多媒體設備播放動(dòng)物回家的情景,引導幼兒觀(guān)察并理解序數的含義。
通過(guò)提問(wèn)和討論,幫助幼兒學(xué)會(huì )從不同方向說(shuō)出小動(dòng)物的排列次序。
3. 鞏固練習:
游戲“小動(dòng)物找家”,讓幼兒根據序數找到對應房間的位置。
提供作業(yè)單和動(dòng)物指偶等材料,讓幼兒進(jìn)行動(dòng)手操作,鞏固對序數的理解。
4. 活動(dòng)小結:
總結本次活動(dòng)的知識點(diǎn),鼓勵幼兒在日常生活中繼續運用序數。
活動(dòng)延伸:
創(chuàng )設更多與序數相關(guān)的'游戲和情境,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中繼續學(xué)習和鞏固序數的知識。
《學(xué)習7以?xún)葦档男驍怠方贪冈O計 3
活動(dòng)名稱(chēng):學(xué)習7以?xún)葦档男驍?/p>
活動(dòng)目標:
1. 理解序數的含義,會(huì )用點(diǎn)數的方法確定物體的排列順序。
2. 能從不同的方向確定物體在序列中的位置,會(huì )用“第幾”準確地表示。
3. 培養細致的觀(guān)察力和判斷力。
活動(dòng)準備:
1. 教具準備:動(dòng)物卡片(數量在7以?xún)龋、數字卡片?\~7)、樓房背景圖、火車(chē)卡片等。
2. 學(xué)具準備:幼兒人手一份動(dòng)物棋、操作單等。
活動(dòng)過(guò)程:
1. 導入環(huán)節:
通過(guò)提問(wèn)引出主題:“小朋友們,你們知道什么是序數嗎?今天我們一起來(lái)學(xué)習7以?xún)鹊男驍!?/p>
2. 新知講解:
利用樓房背景圖和動(dòng)物卡片,講解序數的含義,如:“這是一棟7層的`樓房,第一層住著(zhù)小貓,第二層住著(zhù)小狗……”
引導幼兒理解序數是可以表示物體排列次序的數,如:“小貓住在第一層,它就是第一個(gè);小狗住在第二層,它就是第二個(gè)……”
3. 操作實(shí)踐:
引導幼兒分組操作動(dòng)物棋,通過(guò)下棋的過(guò)程理解序數的可逆性,如:“我從第一格走到第七格,再從第七格走回到第一格!
提供操作單,讓幼兒根據要求將動(dòng)物卡片和數字卡片進(jìn)行排序,如:“請把小貓排在第一個(gè)位置,小狗排在第二個(gè)位置……”
4. 游戲環(huán)節:
創(chuàng )設“小動(dòng)物去郊游”的情境,通過(guò)排隊、上車(chē)等環(huán)節,讓幼兒在游戲中鞏固對序數的理解,如:“請小動(dòng)物們按照順序排隊上車(chē),第一個(gè)是小貓,第二個(gè)是小狗……”
開(kāi)展“小動(dòng)物翻跟頭”的游戲,通過(guò)改變動(dòng)物排列的方向,讓幼兒理解序數的位置可以變化,如:“現在小動(dòng)物們翻了一個(gè)跟頭,它們的排列順序發(fā)生了變化,請小朋友們重新數一數它們的位置!
5. 總結評價(jià):
對幼兒在活動(dòng)中的表現進(jìn)行總結評價(jià),表?yè)P表現突出的幼兒。
引導幼兒回顧今天學(xué)習的內容,加深對序數的理解。
活動(dòng)延伸:
鼓勵幼兒在日常生活中尋找序數的應用,如:“看看家里的書(shū)架上第幾層放著(zhù)你的玩具?”
提供更多的操作材料,讓幼兒在區域活動(dòng)中繼續鞏固對序數的理解。
《學(xué)習7以?xún)葦档男驍怠方贪冈O計 4
活動(dòng)名稱(chēng):小動(dòng)物回家——認識7以?xún)刃驍?/p>
活動(dòng)目標:
1. 理解7以?xún)刃驍档暮x,學(xué)會(huì )從不同方向找出小動(dòng)物的排列次序。
2. 能根據序數找出房間的位置。
3. 樂(lè )于動(dòng)手操作,體驗探索樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1. 教具準備:多媒體課件、動(dòng)物卡片、房卡等。
2. 學(xué)具準備:幼兒人手一份操作材料(如房卡、動(dòng)物卡片等)。
活動(dòng)過(guò)程:
1. 情境導入:
利用多媒體課件創(chuàng )設“小動(dòng)物回家”的情境,引出主題:“小朋友們,今天小動(dòng)物們要回家了,可是它們找不到自己的房間了,我們一起來(lái)幫助它們吧!”
2. 新知講解:
通過(guò)多媒體展示動(dòng)物卡片和房間圖,講解序數的含義和用法,如:“這是一棟有7個(gè)房間的房子,第一個(gè)房間住著(zhù)小貓,第二個(gè)房間住著(zhù)小狗……”
引導幼兒理解序數是可以表示物體在序列中位置的數,如:“小貓住在第一個(gè)房間,它就是第一個(gè);小狗住在第二個(gè)房間,它就是第二個(gè)……”
3. 操作實(shí)踐:
提供房卡和動(dòng)物卡片,讓幼兒根據房卡上的數字將動(dòng)物卡片放入對應的房間,如:“請把小貓卡片放入第一個(gè)房間,把小狗卡片放入第二個(gè)房間……”
鼓勵幼兒自由操作,嘗試從不同方向確定動(dòng)物在序列中的位置,如:“從左邊數,小貓是第一個(gè);從右邊數,小貓是第幾個(gè)呢?”
4. 游戲環(huán)節:
創(chuàng )設“小動(dòng)物找房間”的游戲情境,讓幼兒在游戲中鞏固對序數的理解,如:“請小朋友們閉上眼睛,小動(dòng)物們已經(jīng)悄悄地回到了自己的房間,現在請你們睜開(kāi)眼睛,看看它們分別住在哪個(gè)房間?”
引導幼兒根據序數找出房間的位置,并說(shuō)出動(dòng)物的名字,如:“第一個(gè)房間住著(zhù)小貓,第二個(gè)房間住著(zhù)小狗……”
5. 總結評價(jià):
對幼兒在活動(dòng)中的表現進(jìn)行總結評價(jià),表?yè)P積極參與、操作正確的幼兒。
引導幼兒回顧今天學(xué)習的內容,加深對序數的.理解。
活動(dòng)延伸:
提供更多的操作材料,讓幼兒在區域活動(dòng)中繼續鞏固對序數的理解。
鼓勵幼兒在日常生活中尋找序數的應用,如:“看看幼兒園的樓梯上第幾層是你的班級?”
《學(xué)習7以?xún)葦档男驍怠方贪冈O計 5
教學(xué)目標:
1. 知識與技能:學(xué)生能夠正確識別并說(shuō)出7以?xún)葦底值男驍,理解序數與基數之間的區別。
2. 過(guò)程與方法:通過(guò)游戲、操作和討論,培養學(xué)生的觀(guān)察力、思維能力和語(yǔ)言表達能力。
3. 情感態(tài)度價(jià)值觀(guān):激發(fā)學(xué)生對數學(xué)的興趣,培養合作學(xué)習的精神。
教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):掌握7以?xún)葦档男驍蹈拍,能準確指出某物在序列中的位置。
難點(diǎn):區分序數與基數,理解序數表示的是位置而非數量。
教學(xué)準備:
數字卡片(1-7)、動(dòng)物圖片或玩偶(至少7個(gè))、序數詞卡片、白板及筆。
教學(xué)過(guò)程:
1. 導入新課(5分鐘)
通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)短的謎語(yǔ)或故事引入序數的概念,如:“七個(gè)小矮人排隊走,誰(shuí)站第一誰(shuí)最后?”
2. 新知講授(10分鐘)
展示數字卡片1-7,解釋序數與基數的區別,用實(shí)物(動(dòng)物圖片)演示,如:“第一只小熊,第二只小貓……”
發(fā)放序數詞卡片,讓學(xué)生嘗試配對數字與序數詞。
3. 實(shí)踐操作(15分鐘)
分組活動(dòng):每組學(xué)生用動(dòng)物圖片或玩偶排列成一行,輪流說(shuō)出每個(gè)動(dòng)物的位置(序數)。
變換排列順序,再次練習,強化序數概念。
4. 鞏固練習(10分鐘)
設計一些簡(jiǎn)單的練習題,如:“請指出第3個(gè)物品是什么?”或“第5個(gè)位置放的是什么動(dòng)物?”
利用白板,讓學(xué)生上臺操作,指出數字對應的序數位置。
5. 總結反饋(5分鐘)
回顧本節課學(xué)習的內容,提問(wèn)學(xué)生是否理解了序數的概念。
鼓勵學(xué)生分享今天的'學(xué)習收獲和遇到的困難。
6. 布置作業(yè)(課外)
讓學(xué)生在家里找7樣物品,按順序排列,并告訴家人每個(gè)物品的位置(序數)。
教學(xué)反思:
記錄學(xué)生在課堂上的表現,特別是理解序數概念的難點(diǎn)和易錯點(diǎn),以便后續調整教學(xué)策略。
《學(xué)習7以?xún)葦档男驍怠方贪冈O計 6
教學(xué)目標:
1. 認知目標:學(xué)生能夠理解7以?xún)葦档男驍狄饬x,能夠正確表達物體的排列順序。
2. 技能目標:通過(guò)實(shí)際操作,提高學(xué)生的觀(guān)察力和邏輯思維能力。
3. 情感目標:激發(fā)學(xué)生對數學(xué)學(xué)習的熱情,培養團隊合作和競爭意識。
教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):掌握7以?xún)葦档男驍,能夠準確說(shuō)出物體的位置。
難點(diǎn):區分序數與數量的不同,理解序數表示位置關(guān)系。
教學(xué)準備:
數字卡片(1-7)、動(dòng)物頭飾、序數指示牌、小黑板及粉筆。
教學(xué)過(guò)程:
1. 情境導入(5分鐘)
創(chuàng )設一個(gè)“動(dòng)物運動(dòng)會(huì )”的情境,動(dòng)物們按序號排隊入場(chǎng),引出序數的概念。
2. 新知講解(10分鐘)
使用小黑板,繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)物排隊圖,講解序數的概念,強調序數與數量的區別。
發(fā)放動(dòng)物頭飾和序數指示牌,讓學(xué)生扮演動(dòng)物,理解并說(shuō)出自己的序號。
3. 互動(dòng)游戲(15分鐘)
“找位置”游戲:學(xué)生閉眼,教師隨機說(shuō)出一個(gè)序數,對應序號的學(xué)生需迅速找到自己的位置。
“排序大賽”:學(xué)生分組,每組快速排列動(dòng)物頭飾,然后說(shuō)出每個(gè)動(dòng)物的序號,看哪組最快最準確。
4. 鞏固提高(10分鐘)
設計一些練習題,如:“第4個(gè)出場(chǎng)的.是誰(shuí)?”或“請按照序號重新排列這些動(dòng)物!
小組討論,解決一些稍難的序數問(wèn)題,如“從后往前數,第三個(gè)是什么動(dòng)物?”
5. 總結歸納(5分鐘)
總結今天學(xué)習的序數概念,強調序數在生活中的應用。
鼓勵學(xué)生分享學(xué)習心得,提出疑問(wèn)。
6. 作業(yè)布置(課外)
讓學(xué)生在家里觀(guān)察并記錄一周內每天吃飯時(shí)的座位順序,用序數描述。
教學(xué)反思:
觀(guān)察并記錄學(xué)生在游戲中的表現,評估他們對序數概念的掌握程度,為后續教學(xué)提供參考。
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