幼兒珠心算優(yōu)秀教案(通用15篇)
作為一名教學(xué)工作者,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編幫大家整理的幼兒珠心算優(yōu)秀教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇1
活動(dòng)目的:
1、培養幼兒使用算盤(pán)時(shí)正確握筆的姿勢的習慣;
2、讓幼兒認讀算式題目,了解加、減、等號在其中的作用。
設計思路:
學(xué)習使用算盤(pán)的同時(shí)要掌握好幼兒握筆的姿勢,這個(gè)環(huán)節是很關(guān)鍵的一步,不能忽略,必須強化化幼兒記住。
活動(dòng)準備:
1、每人一支鉛筆以及大手一個(gè)算盤(pán);
2、已認識“”號、“-”號、“=”號。
活動(dòng)流程:
課前準備:
復習兒歌→學(xué)習握筆的姿勢→認讀算式題目→游戲:拔河。
活動(dòng)過(guò)程:
調整、反思
1、課前練習:復習兒歌
指導:課前可利用一些有趣的兒歌激發(fā)幼兒的興趣,穩定好幼兒情緒后復習《算盤(pán)歌》、《筆資歌》以及《小朋友,我向你幾顆上(下)珠表示幾》等等。
2、學(xué)習握筆的姿勢
指導:教師跟小朋友講解打算盤(pán)時(shí),需要用到筆寫(xiě)字怎么辦?
指導語(yǔ):講解握筆的姿勢:伸出右手掌,打開(kāi)呈上一下四的
樣子,再請小朋友將無(wú)名指和小指收回,變成上一下二
的姿勢,將筆放在靠近大拇指虎口的位置,從手心下來(lái)筆芯夾在中指和無(wú)名指的中間,然后中指夾住筆,就OK了。
指導:教師可檢查每個(gè)幼兒的握筆姿勢,如有不對的,應該立即糾正過(guò)來(lái)。
3、認讀算式題目
指導語(yǔ):教師在黑板上出示幾道豎著(zhù)的算式,讓幼兒跟老師念出來(lái),老師從中講解加、減、等號的含義和作用。
4、游戲:拔河
指導:教師請剛才表現好的幼兒分組進(jìn)行拔河比賽,老師為中間的繩子,游戲開(kāi)始后老師被拔到哪一邊去,哪一組就為嬴家。
活動(dòng)延伸:
讓幼兒回家后多練習握筆的姿勢。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇2
游戲名稱(chēng):
花兒朵朵。
游戲目的:
熟練掌握4以?xún)戎奔又睖p,提高心算能力。
游戲準備:
花兒若干(上有3—5筆的4以?xún)戎奔又睖p式題),花瓶若干(上插有數字1—4)。
游戲玩法:
家長(cháng)和孩子一起輪流插花,根據花上算題算出答案,然后把花粘貼到相應數字的花瓶上。
對家長(cháng)的話(huà):
1、孩子珠映象的建立過(guò)程中,家長(cháng)可以分步提示孩子:如做2+1-3的算題時(shí),家長(cháng)報數2加1,問(wèn)孩子“腦子里的小算盤(pán)現在有幾顆下珠?”,當報到減3時(shí),再問(wèn)一問(wèn)孩子還剩下幾顆珠。
2、做天天練中的“圈出正確的答案”時(shí),請家長(cháng)鼓勵孩子用“實(shí)撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象,不要心急,您的孩子一定能行的。
回家練習:
聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數三筆練習4——8組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇3
游戲名稱(chēng):
超市購物。
游戲目的:
鞏固4以?xún)鹊闹睖p。
游戲準備:
模擬超市(物品若干),每件物品上有用算式標名的“物價(jià)”。
游戲玩法:
家長(cháng)和孩子一起模擬超市購物,在購每一件物品時(shí)都要算出它的價(jià)格,算對后才可拿走,比比誰(shuí)買(mǎi)的物品多。游戲可重復進(jìn)行。
建議:
游戲時(shí)可用購物卡做記錄,算對的用紅色表示,算錯則用黑色表示,游戲結束時(shí)看看紅色多還是黑色多。
對家長(cháng)的話(huà):
孩子開(kāi)始學(xué)習減法了,家長(cháng)可以利用環(huán)境有意識地幫助孩子理解減法的意義。比如:走在路上問(wèn)一問(wèn)“有4輛汽車(chē),開(kāi)走了2輛,還剩下幾輛汽車(chē)”?讓孩子說(shuō)一說(shuō)用什么方法的出答案。
借助算盤(pán),孩子能直觀(guān)形象地進(jìn)行計算。家長(cháng)要特別注意:不要刻意地強調讓孩子快速地說(shuō)出計算結果,而應強化想珠的過(guò)程,建立算珠表象是這一時(shí)期的主要目標,計算脫口而出的要求會(huì )在后期的學(xué)習目標中體現。
回家練習:
配套音帶一A面的一位數三筆第1——3組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇4
游戲名稱(chēng):
買(mǎi)水果。
游戲目的:
熟練掌握9以?xún)戎奔又睖p,提高心算能力。
游戲準備:
水果若干種類(lèi),上有9以?xún)戎奔又睖p的算式題。
游戲玩法:
1、孩子和爸爸媽媽一起買(mǎi)水果,做對水果上的題目就能買(mǎi)到水果,看誰(shuí)買(mǎi)得多又快。
2、爸爸參加,媽媽當裁判;媽媽參加,爸爸當裁判。
對家長(cháng)的話(huà):
祝賀您的孩子在本學(xué)期取得的進(jìn)步,學(xué)會(huì )了9以?xún)葦档恼J識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開(kāi)的,老師深表謝意!
下學(xué)期,我們要進(jìn)入百以?xún)葦档恼J識和兩位數的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰哦,希望家長(cháng)您能繼續配合我們的教學(xué),讓孩子學(xué)有所獲。
我們下學(xué)期再見(jiàn)了!
回家練習:
聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以?xún)葦档闹奔又睖p。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇5
游戲名稱(chēng):
玩牌。
游戲目的:
鞏固9以?xún)葦档闹睖p的看心算。
游戲準備:
撲克牌中各花色牌1—9。
游戲玩法:
家長(cháng)和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據牌上的數字進(jìn)行任意加減,答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒(méi)牌的為勝。
對家長(cháng)的話(huà):
家長(cháng)取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數減小數的游戲,看誰(shuí)算得快!
輔導提示:
做天天練中的“圈出正確的答案”時(shí),請家長(cháng)鼓勵孩子用“實(shí)撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇6
游戲目標:
幫助幼兒鞏固1—9的物珠數對應;練習看珠記數、看數記數。
游戲準備:
1、利用彩色的圖片(最好是動(dòng)物或風(fēng)景),把它分成10份,在它們的反面畫(huà)上珠碼0—9。
2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數字0—9。
游戲玩法:
1、家長(cháng)把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應的數字進(jìn)行排列,直到拼完為止。
2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個(gè)面,打開(kāi)上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來(lái)了。
3、也可在彩圖的背面畫(huà)上多位珠碼(多位數字),在硬紙板上寫(xiě)上相應的數字,練習看珠記數、看數記數。
對家長(cháng)的話(huà):
9以?xún)葦档恼J識已經(jīng)全部結束了,家長(cháng)在空閑時(shí)可以經(jīng)常問(wèn)問(wèn)孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(shí)(1—9交替著(zhù)問(wèn)),請您表?yè)P鼓勵孩子,這說(shuō)明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進(jìn)步!
回家練習:
聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面一位數5筆第5—8組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇7
教學(xué)內容:
1、鞏固并運用直減口訣。
2、算式練習:9-5 8-5 7-5 6-5
教學(xué)目標:
1、通過(guò)算式練習進(jìn)一步鞏固理解直減口訣。
2、熟練運用直減口訣進(jìn)行唱撥算式。
教學(xué)重點(diǎn):熟練運用口訣進(jìn)行唱撥算式。
教學(xué)難點(diǎn):進(jìn)行心算。
教學(xué)準備:
1、教師及學(xué)生用算盤(pán)、鉛筆,獎勵貼。
2、相關(guān)多媒體教學(xué)課件。
教學(xué)方法:直觀(guān)教學(xué)法 示范、練習法
教學(xué)課時(shí):一課時(shí)
教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬┗竟τ柧
1、全盤(pán)練:全盤(pán)撥入并撥去一位數練習。全盤(pán)撥入并撥去1 ~ 9。
2、聽(tīng)數布數兩位數。
3、看數、看珠 兩位數、三位數。
。ǘ┙虒W(xué)引入
。1)復習
、僬勗(huà):在上課前老師想和小朋友們一起來(lái)復習一下我們前面學(xué)習過(guò)的內容,現在我邀請幾位小朋友到前面來(lái)配合我,誰(shuí)愿意上來(lái)呢!
、诮處熣4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面來(lái)。
、厶釂(wèn):老師一共請了幾位小朋友到前面來(lái)?我要用一個(gè)數字來(lái)表示,用幾來(lái)表示呢?
小男孩一共有幾個(gè)?你是怎么知道的?用的什么方法?能列出一個(gè)算式嗎?
、芰谐鏊闶剑4-3=1 請幼兒唱撥算式。
。2)小結:剛才我們對前面學(xué)習過(guò)的算式進(jìn)行了復習,小朋友們都表現得很棒!請鼓勵自己。
。ㄈ⿲W(xué)習新課
1、指導幼兒根據問(wèn)題列出算式。
、偻\(chē)場(chǎng)上停著(zhù)各種各樣漂亮的汽車(chē),請小朋友們數一數一共有幾輛小汽車(chē)/(教師點(diǎn)擊大屏幕出現汽車(chē)圖片)
、谔釂(wèn):紅顏色的汽車(chē)有幾輛?請你說(shuō)一說(shuō),你使用什么方法知道的?
、哿谐鏊闶剑7-5=2
2、示范、練習撥珠。
、僬勗(huà):剛才,小朋友們能夠用自己的方法找到答案,說(shuō)明你們很聰明,表?yè)P表?yè)P自己!
現在請小朋友們自己在算盤(pán)上嘗試著(zhù)撥一撥,看看在算盤(pán)上能不能得到相同的答案。
、诮處熓痉稉苤。
唱撥口訣:7減5 ,先撥入7 ,減5 ,減看內珠,夠減直減。撥去5,等于2,撥去2。
、壅垈(gè)別幼兒到前面來(lái)?yè),下面的小朋友跟?zhù)一起練習唱撥。
3、課中律動(dòng)《做操》
。ㄋ模┱n堂練習
1、教師點(diǎn)擊大屏幕依次出示鞏固練習算式:6-5 8-5 9-5 。
、僖来纬鍪舅闶,請全體幼兒先在自己的算盤(pán)上練習唱撥。
、陂_(kāi)火車(chē),請幼兒兩人一組到前面來(lái)?yè),若干組。
2、教師點(diǎn)擊大屏幕出示珠像圖算式,練習心算。
。ㄎ澹┙虒W(xué)總結
教師點(diǎn)擊大屏幕出現本節課所有學(xué)習算式,請幼兒觀(guān)察算式,找出算式的相同點(diǎn)。
教師總結:
1、所有的算式,它們的減數都是5,只有被減數不同,所以差也不同。
2、這些算式都屬于直減類(lèi)型的算式,所以它們都要運用到直減口訣:減看內珠,夠減直減。
。┙虒W(xué)反饋。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇8
游戲名稱(chēng):
萬(wàn)花筒。
游戲目標:
初步建立1、2的物、珠、數對應關(guān)系。
游戲準備:
卷筒紙芯。
游戲玩法:
卷筒紙芯上套上二、三個(gè)能轉動(dòng)的紙杯,分別畫(huà)上水果、珠碼、數字,任意轉動(dòng)一種水果找到珠碼1、2和數字1、2。
附“撥1、2和去1、2”的.指法:
撥1、2時(shí),伸出右手拇指,在算盤(pán)靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時(shí),伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。
對家長(cháng)的話(huà):
鼓勵孩子觀(guān)察生活中物體的形狀與珠圖的對應關(guān)聯(lián),能依據生活經(jīng)驗進(jìn)行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤,培養孩子的想象能力。
此外,孩子開(kāi)始認珠、數和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今后學(xué)習的基礎,請您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養成正確的撥珠方法。
回家練習:音帶:聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數三筆第1——3組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇9
教學(xué)內容:
結合算盤(pán)認、讀、寫(xiě)、撥1—4各數。
教學(xué)目標:
1.使學(xué)生通過(guò)在具體情境中數數以及相應的操作活動(dòng),初步理解1—4各數的含義,結合算盤(pán)認、讀、寫(xiě)1—4各數,會(huì )用這些數表示物體的個(gè)數。
2.使學(xué)生經(jīng)歷1—4各數的抽象過(guò)程,初步感受數與生活的聯(lián)系,初步培養數感。
3.通過(guò)形式多樣的撥珠練習,培養學(xué)生學(xué)習珠心算的興趣。
教學(xué)重點(diǎn):
撥珠的指法。
教學(xué)難點(diǎn):
初步建立正確清晰的珠像圖。
教學(xué)過(guò)程:
一、情境導入
師:小朋友,你們喜歡小動(dòng)物嗎?(課件出示教材主題圖)從圖上,你看到了什么?(學(xué)生自由說(shuō))
二、認識1
1.師:你能在圖上找到數量是1個(gè)的東西嗎?咱們的教室里有沒(méi)有數量是1個(gè)的物體?你會(huì )用“1”來(lái)說(shuō)一句話(huà)嗎?
2.指導在算盤(pán)上撥上1。
不管是一個(gè)人,一架手風(fēng)琴,一塊黑板,還是一個(gè)其他的物體,它們的數量都是1,(師邊描述邊出示課件)1可以在計數器上撥1顆珠子表示,也可以用一個(gè)圓點(diǎn)表示,還可以用一個(gè)方塊表示。
。ㄕn件出示算盤(pán))在算盤(pán)上,我們可以用一粒下珠來(lái)表示1。
。ㄕn件演示“撥上1”)
撥珠要點(diǎn):右手握筆,用大拇指撥上1,食指撥去1。
練習形式:?jiǎn)螕鯎堋魴n撥——全盤(pán)撥
3.指導書(shū)寫(xiě)1。
這一粒算珠真好,可以表示任何數量是1的東西,人們?yōu)榱朔奖阌涗,發(fā)明了表示1的符號就是數字1(課件出示數字1)
以后我們就可以用數字1來(lái)表示1個(gè)物體啦!
仔細觀(guān)察1,你覺(jué)得1像什么?怎么寫(xiě)1才漂亮呢?
認真看老師寫(xiě)。(從日字格右上方起筆,往左下方寫(xiě),要寫(xiě)得筆直的不能彎。)師:1是一筆寫(xiě)成的,請小朋友在書(shū)上先描寫(xiě)兩遍,再仿寫(xiě)兩遍,比一比誰(shuí)寫(xiě)得最認真。
三、認識2
1.師:你能在圖上找到數量是2個(gè)的東西嗎?
同桌的小朋友一起數出2枝鉛筆、2塊橡皮放在一起,每個(gè)小朋友伸出2個(gè)手指。剛才數的都是幾個(gè)?2個(gè)怎樣用算珠表示?
2.在算盤(pán)上認識2,撥上撥去2。
。ǔ鍪疽粋(gè)算盤(pán)圖)算盤(pán)上的1粒下珠表示1,想一想,怎樣就能變成2了呢?在3檔上試著(zhù)撥一撥。
全盤(pán)練習。
3.指導書(shū)寫(xiě)2。
觀(guān)察,2像什么?怎么寫(xiě)2呢?
師描述:(從左上角起筆,往上拐彎,再往左下方拉,最后的短橫貼緊日字格,要直直的。)
師:2也是一筆寫(xiě)成的,請小朋友在書(shū)上先描寫(xiě)兩遍,再仿寫(xiě)兩遍。
四、認識3和4
1.師:我們從圖上找到了1,找到了2,你還能從圖上找到幾?(3、4)
說(shuō)一說(shuō)生活中數量是3的物體和數量是4的物體。
2.在算盤(pán)上撥3和4
師:出示算盤(pán)(3檔上撥了2)2怎樣變成3?3怎樣變成4呢?
練習撥珠。
3.指導書(shū)寫(xiě)。
。1)3像什么?怎么寫(xiě)3呢?(師示范從左上角起筆,往上拐彎,寫(xiě)圓一點(diǎn),回到中間的虛線(xiàn)再拐彎寫(xiě)圓一點(diǎn),最后寫(xiě)到和起筆對齊的地方收筆。)
師:3也是一筆寫(xiě)成的,請小朋友在書(shū)上先描寫(xiě)兩遍,再仿寫(xiě)兩遍。
。2)先寫(xiě)斜斜的一豎,一直寫(xiě)到虛線(xiàn)下面一點(diǎn)向右連著(zhù)寫(xiě)一短橫,最后寫(xiě)一豎稍微斜一點(diǎn)。
師:4是兩筆寫(xiě)成的,請小朋友在書(shū)上先描寫(xiě),再仿寫(xiě)。
五、小結。
今天我們學(xué)習了1、2、3、4這四個(gè)數,拿出你的數字卡片,在桌子上按順序擺一擺,數一數。
六、鞏固練習。
1.數一數,照樣子在方框里畫(huà)和算珠。
2.連一連。
1 2 4 3
3.寫(xiě)一寫(xiě)。
4.全盤(pán)練習撥1—4。(注意指法)
5.活動(dòng):采蘑菇(珠數互譯)
七、全課總結。
1.這節課我們寫(xiě)了哪些數?請大家一起讀一讀這幾個(gè)數。
2.回家用1—4這四個(gè)數和爸爸、媽媽各說(shuō)一句話(huà)。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇10
游戲名稱(chēng):
玩牌擺珠。
游戲目標:
鞏固認識1—5的物、珠、數對應關(guān)系。
游戲準備:
撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。
游戲玩法:
數字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長(cháng)和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏(yíng)。贏(yíng)者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數對應。游戲反復進(jìn)行。
對家長(cháng)的話(huà):
5的認識,對孩子來(lái)說(shuō)是一個(gè)難點(diǎn),要理解一顆上珠表示的是一個(gè)數群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的教學(xué)活動(dòng)是根據孩子的年齡特點(diǎn),采用具體形象化的操作來(lái)解決這個(gè)難點(diǎn)的。家長(cháng)您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個(gè)手指頭,一盒果凍有5個(gè),一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區分1和5。
回家練習:聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)a面5的認識,一位數5筆練習1——2組
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇11
游戲名稱(chēng):
跳格。
游戲目標:
鞏固認識1—9珠碼,會(huì )順著(zhù)數、倒著(zhù)數,并練習跳躍能力 。
游戲準備:
在地上畫(huà)好格子、起跳線(xiàn),格子內各寫(xiě)一個(gè)珠碼1—9。
游戲玩法:
孩子按家長(cháng)的要求玩跳格,家長(cháng)說(shuō):“順著(zhù)數”。孩子即按1—9的順序邊數邊一格一格地跳過(guò)去。家長(cháng)說(shuō):“倒著(zhù)數! 孩子即按9—1的順序邊數邊一格一格地跳過(guò)去。
對家長(cháng)的話(huà):
6—9的認識是建立在5的認識基礎上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請家長(cháng)多多鼓勵孩子練習1—9的撥珠,當孩子能根據您的任意報數快速在算盤(pán)上撥出時(shí),請您好好表?yè)P表?yè)P孩子。
回家練習:聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習,一位數5筆練習3—4組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇12
游戲名稱(chēng):
拍電報。
游戲目標:
會(huì )聽(tīng)數、撥數1——4,掌握正確的撥珠方法。
游戲準備:
積木一塊,小算盤(pán),記錄紙一張,筆。
游戲玩法:
1、家長(cháng)和孩子面對面坐桌旁,家長(cháng)先用積木敲擊桌面若干下(4以?xún)葦担,模擬拍電報,孩子聽(tīng)數后馬上在算盤(pán)上撥入,游戲反復進(jìn)行。
2、撥珠正確,在記錄板上畫(huà)一顆五角星。
3、家長(cháng)和孩子可互換角色進(jìn)行,看誰(shuí)得五角星多。
附“撥3(4),去3(4)”的指法:(與撥1、2、去1、2的指法相同)
撥3(4)時(shí),伸出右手拇指,在算盤(pán)靠右的第二檔,撥入三(四)粒下珠,使這三(四)粒下珠靠樑;去3(4)時(shí),伸出右手食指,撥去靠樑的三(四)粒下珠,使這三(四)下珠靠框。
對家長(cháng)的話(huà):
家長(cháng)以鼓勵引導為主,讓孩子養成每天花上5分鐘的時(shí)間,跟著(zhù)錄音機撥撥小算盤(pán)的練習,對今后的學(xué)習至關(guān)重要。孩子在做4以?xún)鹊恼J識撥珠練習時(shí),讓他邊撥邊跟著(zhù)錄音一起學(xué)說(shuō),這樣有助于培養孩子的語(yǔ)言表達能力。
回家練習:
音帶一:a面3的認識、4的認識。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇13
游戲名稱(chēng):
做動(dòng)作。
游戲目的:
鞏固整十數的珠印象。
游戲準備:
珠碼卡。
游戲玩法:
家長(cháng)和幼兒同玩。家長(cháng)出示1個(gè)整十數(珠碼卡),幼兒做出相應的動(dòng)作:點(diǎn)點(diǎn)頭。
建議:家長(cháng)和幼兒要事先定好10——90整十數的相應動(dòng)作。如果要增加難度,家長(cháng)可以同時(shí)出現兩個(gè)整十數。但要根據幼兒的實(shí)際情況而定。
附:指法:撥10、20、30、40時(shí)用左手拇指;去10、20、30、40時(shí)用左手食指。
撥、去50時(shí)都用左手食指。
撥、去60、70、80、90時(shí)都用左手食、拇指同時(shí)進(jìn)行。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇14
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒的團體合作精神,讓幼兒體驗秋天豐收時(shí)的喜悅心情。
2、引導幼兒復習9以?xún)鹊膿苤椤?以?xún)鹊男乃恪?以?xún)鹊闹奔又睖p、4以?xún)鹊碾p位數撥珠。
活動(dòng)準備:
1、背景圖“好味道餐廳”一幅,準備各種水果。
2、9以?xún)鹊臄底、珠像圖若干份、4以?xún)鹊闹奔又睖p豎式若干張、雙位數數字、珠象圖若干張。
活動(dòng)過(guò)程:
一、組織教學(xué),律動(dòng)導入進(jìn)場(chǎng)
1、師:Hi! Good morning boys and girls! 小朋友們瞧!我是你們的好朋友小熊,你們還記得我嗎?今天小熊我呀,想請你們一起去我的“好味道餐廳”里品嘗美味的食物,你們想去嗎?OK!那我們現在就出發(fā)吧。úシ胚M(jìn)場(chǎng)音樂(lè ))
2、出示“好味道餐廳”的背景圖
請幼兒觀(guān)察圖片,說(shuō)說(shuō)都“看到了些什么?”
二、復習9以?xún)鹊膿苤椤?/p>
1、分別有蘋(píng)果、西瓜、葡萄、菠蘿。
2、撥入2、撥入6,撥入3、撥入7,撥入4、撥入8
三、復習4以?xún)鹊男乃,出示好朋友“多啦A夢(mèng)”。
引導幼兒集體心算,找到“多啦A夢(mèng)”喜歡吃的水果。(“多啦A夢(mèng)”只喜歡吃得數為1的水果)。
四、復習雙位數撥珠,游戲“找珠像圖寶寶”
1、引導幼兒認讀數字一遍,并將數字送給讀得好聽(tīng)的小朋友。
2、請有數字的小朋友出來(lái)找出它的珠像圖寶寶。
五、4以?xún)鹊膿苤榫毩,游戲“摘果子”?/p>
1.引導幼兒將掉著(zhù)的水果摘下來(lái),“水果大,水果香,摘個(gè)水果嘗嘗鮮!”
2.將幼兒摘下來(lái)的水果給大家一起“品嘗”。(幼兒集體撥珠練習)
六、“品嘗水果”,結束活動(dòng)。
幼兒集體在課室外進(jìn)行操作活動(dòng)。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇15
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒復習4以?xún)取?以?xún)葐挝粩敌乃恪?/p>
2、引導幼兒復習9以?xún)入p位數撥珠。
3、培養幼兒的心算及動(dòng)手操作能力。
活動(dòng)準備:
迷宮背景圖1幅、門(mén)票(4以?xún)刃乃阖Q式)40張、 音樂(lè )《火車(chē)開(kāi)來(lái)了》,輕快音樂(lè )各一份、數字1、2、3、4共40份、算盤(pán)人手一個(gè),順數、倒數、大卡紙各一份、幼兒操作練習40份等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習4以?xún)刃乃悖?/p>
1、收到森林之王獅子的信,請我們去幫助它解放困在迷宮里的小動(dòng)物,引導幼兒怎樣去迷宮?(開(kāi)火車(chē)),及坐火車(chē)時(shí)要車(chē)票。
2、引導幼兒登拿車(chē)票(豎式)并算出車(chē)票號數在室內找一張與車(chē)票數字一樣的椅子上車(chē)坐好。
3、幼兒上車(chē)后開(kāi)火車(chē)去迷宮(拉下迷宮掛圖)。
二、迷宮到了,在迷宮里去救小動(dòng)物(復習9以?xún)刃乃汶p位撥珠,5以?xún)确纸饨M成)。
1、迷宮到了,引導幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過(guò)關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動(dòng)物。
。1)第一關(guān)到了引導幼兒心算9以?xún)鹊膯挝粩敌乃,后救出里面的小?dòng)物(羊)。
。2)繼續跟著(zhù)圖上箭頭走到了第二關(guān),導語(yǔ)引導幼兒不同形式,雙位數撥珠過(guò)第二關(guān)并救出里面的小動(dòng)物(小老鼠)。
。3)引導幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導幼兒玩游戲,我問(wèn)你答,猜猜猜(復習5以?xún)确纸饨M成),經(jīng)過(guò)第三關(guān)救出小動(dòng)物(小鳥(niǎo))。
三、復習1~31的順數,31~1的倒數。
1、三只小動(dòng)物都被我們救出來(lái)了,還有兩只小動(dòng)物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(數字密碼,連線(xiàn))。
2、引導幼兒順數、連線(xiàn),救出大灰狼。
3、引導幼兒倒數31~1連線(xiàn)救出小貓。
四、幼兒操作(看珠寫(xiě)數,看數畫(huà)珠,心算豎式)
1、五只小動(dòng)物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。
2、幼兒操作,并把操作結果告訴父母。
五、活動(dòng)結束、小結。