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幼兒園小班的應彩云教案

時(shí)間:2022-09-27 08:56:44 教案 我要投稿

幼兒園小班的應彩云教案(精選10篇)

  教案是針對社會(huì )需求、學(xué)科特點(diǎn)及教育對象具有明確目的性、適應性、實(shí)用性的教學(xué)研究成果的重要形式,教案應是與時(shí)俱進(jìn)的。下面就是小編整理的幼兒園小班應彩云教案,一起來(lái)看一下吧。

幼兒園小班的應彩云教案(精選10篇)

  幼兒園小班的應彩云教案 篇1

  活動(dòng)背景

  撕紙片是小班孩子比較初級的手工活動(dòng)。讓不太有目的的撕紙活動(dòng)在一個(gè)游戲的情景中進(jìn)行,是本活動(dòng)的設計思想。

  活動(dòng)在想象的情景中開(kāi)始,在玩耍中撕紙,利用已有的環(huán)境積累有關(guān)色彩和數的經(jīng)驗,是一個(gè)體現整合意識的活動(dòng)。

  當然,活動(dòng)是以本班孩子的原有經(jīng)驗為前提的,如果你的孩子已經(jīng)有相當的“1”和“許多”的數經(jīng)驗,那么,在活動(dòng)實(shí)施時(shí),老師就可以讓孩子在數數中完成“撿紙片”的游戲。如此,可以變化多樣。

  內容與要求

  1、在撕撕玩玩彩紙中,感受彩紙的色彩和數量不同。

  2、在想象中,體會(huì )快樂(lè )的情緒。

  活動(dòng)準備

  紅、黃、綠、藍等彩色紙條若干;塑料小筐人手一只。

  過(guò)程與指導

  一、彩紙像什么

  1、(出示彩紙條)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(抖動(dòng)紙條:像花、像煙火等)

  ——讓孩子在自由的想象中,充滿(mǎn)激情地進(jìn)入活動(dòng)。

  2、(拿一張紙條邊撕邊示范)我把紙條變成了什么?我把一張紙條變成這么多的小紙片。

  ——這是示范,動(dòng)作要清晰。

  3、我們在過(guò)節和高興的時(shí)候,就把它撒在空中。(把準備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過(guò)節啦,好高興啊。

  ——激起幼兒玩耍的興致。

  二、撕紙條

  1、你們想高興嗎?你們想過(guò)節嗎?桌上有這些彩色紙條,你去把它變成小紙條,越小越可以飄起來(lái),看。

  ——激發(fā)幼兒撕紙的愿望。

  2、幼兒撕紙,老師指導撕紙,小紙片放在塑料小筐里。

  三、過(guò)什么節

  做完了嗎?我們來(lái)過(guò)節吧,過(guò)什么節呢?(好,過(guò) 節)來(lái),一起來(lái)往上拋,過(guò)節啦!啊,過(guò)節真開(kāi)心!

  ——在玩耍中,說(shuō)說(shuō)自己知道的節日。

  四、找顏色紙片

  1、你們看,地上都是小紙片。(舉起紅色小紙片)你找出這種顏色的小紙片,找到了嗎?這是什么顏色?(同樣的方法找黃、藍、綠)

  2、請你找紅色的紙片。(聽(tīng)語(yǔ)言指令找顏色紙片)

  ——小年齡孩子的認知特點(diǎn)是先對照實(shí)物后,才能說(shuō)出名稱(chēng)。

  五、一片和許多片

 。ò咽稚系娜魏我环N顏色的紙片放在筐里)看,你們手上的一片紙片,放在一起變成多少紙片?(可以反復)

  ——感受“1和許多”,積累相應的經(jīng)驗。

  六、什么東西是這個(gè)顏色

  這是黃紙片,什么東西是黃色的?(大膽發(fā)散的,得到同顏色的紙娃玩)送你一個(gè)黃寶寶。

  ——認識的顏色與孩子的生活相聯(lián)系。

  這里還有許多顏色寶寶,我們明天再玩吧。

  幼兒園小班的應彩云教案 篇2

  一、導入

  認識書(shū)名。這本書(shū)叫什么名字?這本書(shū)里的愛(ài)字在哪里?其他的字可以不認識,可是這個(gè)愛(ài)字你一定要認識

  二、閱讀圖書(shū)(PPT)

  1、這個(gè)故事講的是誰(shuí)和誰(shuí)的愛(ài)的故事?

  2、我們一起聽(tīng)一聽(tīng)這個(gè)愛(ài)的故事

  晚上,小兔子該上床睡覺(jué)了,可是他拉著(zhù)媽媽的耳朵不放,要他聽(tīng)自己說(shuō)話(huà),他對媽媽說(shuō),媽媽。猜猜我有多愛(ài)你。媽媽說(shuō):這我可猜不出來(lái)。小兔子把手張開(kāi),張到無(wú)法再張開(kāi)說(shuō):媽媽?zhuān)覑?ài)你有這么多。媽媽一看,也把手張開(kāi),張到無(wú)法再張開(kāi)說(shuō),我愛(ài)你有這么多,小兔子一看,哦,真多?

  PPT1

  提問(wèn):小兔子用了一個(gè)什么動(dòng)作說(shuō)明對媽媽的愛(ài)呀?用了一個(gè)張開(kāi)的動(dòng)作,嘴里說(shuō):我愛(ài)你有這么多?誰(shuí)來(lái)和媽媽比比誰(shuí)的愛(ài)多。小兔子為什么要把手張開(kāi)? (因為她愛(ài)媽媽?zhuān)?/p>

  PPT2

  小兔子說(shuō):我愛(ài)你一直到我的手指頭,媽媽說(shuō),我愛(ài)你一直到我的手指頭,小兔子一看阿,真高!小兔又在原地拼命地跳說(shuō):我跳得有多高,我就有多愛(ài)你,媽媽說(shuō):我跳得有多高,我就有多愛(ài)你!

  提問(wèn):小兔子又用了什么方法來(lái)說(shuō)明自己對媽媽愛(ài)的?

  跳得方法:邊跳邊說(shuō):我跳得有多高,我就有多愛(ài)你。

  舉手指頭的方法:說(shuō):我愛(ài)你一直到我的手指頭。

  PPT3

  小兔子說(shuō)著(zhù)說(shuō)著(zhù)來(lái)到了哪里? 他們看到了什么?花、山、樹(shù)、小河、竹子……

  小兔子看到那么多的東西又說(shuō)出了對媽媽的愛(ài):媽媽?zhuān)褡佑卸喔,我就有多?ài)你?

  你能把看到的東西比成對媽媽的愛(ài)嗎?小草有多多,我就有多愛(ài)你?天有多高我就有多愛(ài)你?花有多漂亮我就有多愛(ài)你?

  三、談話(huà)活動(dòng)

  教師出示圖片:星星、太陽(yáng)、房子、圍巾、西湖?

  你能用什么來(lái)說(shuō)說(shuō)看對媽媽的愛(ài)!

  圍巾有多長(cháng),我就有多愛(ài)你?媽媽說(shuō):房子有多高就有多愛(ài)你。等等

  PPT4

  說(shuō)著(zhù)說(shuō)著(zhù):小兔子累了,看著(zhù)月亮說(shuō),媽媽?zhuān)覑?ài)你從這里到月亮那里,說(shuō)著(zhù),睡著(zhù)了,媽媽說(shuō):傻孩子,媽媽愛(ài)你從這里到月亮那里,又從月亮那里回到這里。

  這里的愛(ài)多嗎?請把你的愛(ài)告訴你愛(ài)的人,你最?lèi)?ài)誰(shuí)呢?

  幼兒園小班的應彩云教案 篇3

  一、設計理念:

  我班的幼兒大多都是城里的孩子,很少看到蠶豆,對蠶豆這種植物也缺乏認識。因此,我利用蠶豆這一鄉土資源,設計了這么一個(gè)科學(xué)活動(dòng),通過(guò)出示蠶豆娃娃,引起幼兒的興趣,觀(guān)察認識蠶豆莢、蠶豆,最后品嘗蠶豆食品。這些環(huán)節,讓幼兒對我們鄉土資源--蠶豆有所認識。

  二、教案目標:

  1、通過(guò)掰蠶豆,讓幼兒感知蠶豆的特征和用途。

  2、產(chǎn)生操作探索蠶豆的興趣。

  重點(diǎn):通過(guò)掰蠶豆,讓幼兒感知蠶豆的特征和用途。

  難點(diǎn):產(chǎn)生操作探索蠶豆的興趣。

  三、教案準備:

  每位幼兒1-2粒蠶豆莢,各種蠶豆食品若干。

  四、教案過(guò)程:

 。ㄒ唬、出示蠶豆娃娃,引起幼兒的興趣。

  教師出示蠶豆娃娃的指偶:

  你們認識我嗎?你們知道我是誰(shuí)嗎?我就是蠶豆娃娃。

  與小朋友們互相問(wèn)好。

 。ǘ、認識蠶豆莢的外形特征。

  1、引導幼兒認識蠶豆莢的的形狀和顏色。

  2、讓幼兒摸一摸,體會(huì )摸上去的感覺(jué)。

  3、你覺(jué)得它像什么呢?

  教師小結:這叫蠶豆莢,蠶豆莢是綠色的,長(cháng)長(cháng)的,兩頭尖;摸上去有點(diǎn)毛;捏一捏,硬硬的;像小船,像月亮。

 。ㄈ、認識蠶豆的外形特征。

  1、看一看,里面的蠶豆的形狀、顏色。

  2、摸一摸:有什么感覺(jué)。

  3、聞一聞:有什么氣味。

  4、想一想:蠶豆與蠶豆莢的關(guān)系。

  五、幼兒操作:掰開(kāi)蠶豆皮,觀(guān)察蠶豆瓣。

  教師小結:蠶豆莢里面有蠶豆,蠶豆是扁扁的橢圓形,淡綠色,掰開(kāi)皮,里面有兩片豆

  六、通過(guò)品嘗,了解蠶豆的作用。

  1、品嘗蠶豆食品,知道蠶豆的多種吃法。

  2、啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)還吃過(guò)哪些用蠶豆制成的食品。

  娃娃是小班幼兒所喜歡的,用蠶豆娃娃引出課題,激發(fā)幼兒探索的興趣,分步進(jìn)行探索,先從外面的蠶豆莢開(kāi)始,到蠶豆的外形特征,再到觀(guān)察蠶豆瓣,讓幼兒有層次的探索理解。

  通過(guò)品嘗,讓幼兒進(jìn)一步體驗。并擴散幼兒的發(fā)散性思維。

  幼兒園小班的應彩云教案 篇4

  一、活動(dòng)目標

  1、體驗探索聲音的樂(lè )趣,樂(lè )于表達自己的經(jīng)驗和感受。

  2、能辨別生活中不同的聲音。

  3、在為樂(lè )曲伴奏中,感受聲音的輕響。

  二、活動(dòng)準備

  1、寶寶生活中聲音的flash。

  2、錄音帶:大鼓和小鼓音樂(lè )

  3、每人一只塑料小瓶,小盆4個(gè),黃豆若干,三瓶軟硬不同的糖果,大鼓小鼓各一個(gè)(圖片)。

  三、指導要點(diǎn)

  1、鼓勵幼兒依據生活經(jīng)驗大膽表達自己的想法。

  2、在聽(tīng)聽(tīng)、玩玩、嘗嘗中感受聲音,激發(fā)幼兒對探索聲音輕響的興趣。

  四、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬、生活中的聲音

  聽(tīng)聲音:(以寶寶早晨的生活背景)笑聲——雞鳴——盥洗——汽車(chē)——問(wèn)候(老師好)。引導幼兒說(shuō)出笑聲、動(dòng)物的叫聲、聽(tīng)水聲進(jìn)行猜想、說(shuō)出馬路上的汽車(chē)聲等。

 。ǘ、讓小瓶發(fā)出聲音,為大鼓小鼓伴奏

  1、讓空瓶子發(fā)出聲音

  寶寶來(lái)到幼兒園,老師要和寶寶一起玩啦。這里有一個(gè)瓶子,你能讓它發(fā)出聲音嗎?(幼兒每人取一小瓶子,探索用各種辦法讓它發(fā)出聲音)。

  2、用瓶子裝豆讓它發(fā)出聲音.這里有許多豆子,小豆和瓶子在一塊能發(fā)出聲音嗎?

  3、(放錄音)引導幼兒跟著(zhù)音樂(lè )搖瓶子:用兒歌“你的小瓶子,有聲音嗎?有有有”有節奏地引導幼兒感受音樂(lè )。

  4、出示大鼓和小鼓圖片,引導幼兒用瓶子搖出大鼓和小鼓的聲音,感受用力大小不同,發(fā)出的聲音輕響不同;裝的多少也影響瓶子發(fā)的聲響(太少聲音小,裝滿(mǎn)沒(méi)聲音,感受事物的相對性)

 。ㄈ、幼兒通過(guò)嘗一嘗,咬一咬,區別糖果的軟硬不同,知道裝硬糖果的瓶子搖起來(lái)會(huì )發(fā)出大鼓的聲音,裝軟糖果的會(huì )發(fā)出小鼓的聲音。

 。ㄋ模、為“大鼓小鼓”唱歌,邊搖瓶子配樂(lè )曲邊唱歌。

  五、活動(dòng)延伸

  出示裝棉花糖的瓶子,提出:棉花糖與軟糖發(fā)出的聲音,誰(shuí)更像大鼓、誰(shuí)像小鼓?請幼兒到教室去吃吃看就知道了。

  幼兒園小班的應彩云教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)傾聽(tīng)音樂(lè )的進(jìn)行和停止迅速做出身體反應,培養傾聽(tīng)音樂(lè )的注意力和對音樂(lè )的快速反應能力。

  2、嘗試在身體律動(dòng)中感受音樂(lè )的重拍。

  3、在游戲情境中培養定力并體驗樂(lè )趣。

  4、在學(xué)習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著(zhù)音樂(lè )的變化而變換動(dòng)作。

  5、感知多媒體畫(huà)面的動(dòng)感,體驗活動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  音樂(lè )、巫婆頭飾

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、故事引入:

  山谷里生活著(zhù)一群非?蓯(ài)的小精靈,他們生活的自由自在,可有一天突然來(lái)了一個(gè)老巫婆,他想捉小精靈為她干活,但小精靈也很聰明,不斷躲著(zhù)他,你們想知道巫婆最終有沒(méi)有抓到小精靈呢?

  二、動(dòng)作示范與游戲規則:

  1、教師跟音樂(lè )完整示范動(dòng)作。

  2、介紹AB二段故事發(fā)展內容。

  3、介紹游戲規則。

  三、在游戲中感受音樂(lè )

  1、提問(wèn):

  “巫婆共出現了幾次?”

  “在每次巫婆出現之前精靈們要躲幾次?”

  “精靈們是怎么慶祝戰勝巫婆的?”等問(wèn)題加深孩子對動(dòng)作的記憶。

  2、在感受音樂(lè )中加入“木頭人”游戲鍛煉孩子的定力:

  巫婆出現、音樂(lè )停止時(shí)小精靈們要定住,不然就會(huì )被巫婆發(fā)現捉走。

  四:結束語(yǔ)

  這一次,小精靈戰勝了巫婆,但巫婆不會(huì )放棄的,不知道下次小精靈還會(huì )不會(huì )這樣幸運呢?要想知道結果,下節課告訴大家。

  微反思:

  《巫婆與小精靈》是經(jīng)過(guò)多次的探討與實(shí)踐才最終確定,按照最后的方式呈現出來(lái)。這首音樂(lè )節奏較快,孩子不容易把握,但因為故事內容很有意思,也可以將孩子們最喜歡的“木頭人”的游戲融入其中,還是選擇了這個(gè)音樂(lè )素材。

  在活動(dòng)過(guò)程中,孩子是很享受的。因為喜歡,感興趣,因此當時(shí)因為節奏快孩子不容易把握這樣的顧慮,其實(shí)是不存在問(wèn)題的。通過(guò)設置“讓孩子們擔任小精靈的保護使者”,這樣的內容,那么她們就會(huì )主動(dòng)學(xué)習保護小精靈的技巧,當然也會(huì )注意傾聽(tīng)音樂(lè ),所以跟過(guò)幾次音樂(lè )后,孩子們很快能夠跟著(zhù)音樂(lè )做“躲”及“看”的律動(dòng)。最后將真正的巫婆引進(jìn)來(lái),更加激發(fā)孩子的興趣。

  因為時(shí)間只能設計在15分鐘之內,原本活動(dòng)還可以設計的更深入、稍復雜些。后期還可以將此次活動(dòng)課的素材加以擴展和延伸。

  幼兒園小班的應彩云教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、引導孩子探索舊報紙的多種玩法,培養孩子的創(chuàng )造思維能力和探索欲望。

  2、通過(guò)游戲活動(dòng),進(jìn)一步發(fā)展孩子的平衡協(xié)調能力和跳的能力。

  3、培養孩子參與活動(dòng)的興趣,體驗游戲活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、舊報紙若干、顏料、貼有白紙的黑板。

  2、音樂(lè )磁帶、錄音機、濕毛巾。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  1、帶孩子進(jìn)入場(chǎng)地

  師:今天我給大家帶來(lái)了禮物,(出示紙棒)你們瞧,這是什么呀?現在我們一起來(lái)表演棍操吧。

  2、跟隨音樂(lè )做棍操。

  二、游戲活動(dòng):玩報紙

  1、引導孩子把紙棒拆開(kāi)

  2、引導孩子討論:報紙可以怎么玩?

  師:咦!我們的紙棒怎么不見(jiàn)了?

  報紙可真有趣呀,大家想一想,報紙可以怎么玩了?

  3、孩子自由討論

  4、老師小結

  報紙有許多玩法,有的小朋友說(shuō)可以做紙球,有的說(shuō)可以做飛機你們真聰明,想了這么多好辦法,F在我們就來(lái)比一比,看誰(shuí)和報紙玩得最開(kāi)心。

  5、孩子自由玩報紙?

  6、請個(gè)別孩子示范自己的玩法

  7、集體游戲?

 。1)師:你們覺(jué)得好玩嗎?現在我們一起來(lái)玩把。

 。2)鋪成小路走著(zhù)玩

 。3)變成小河跳著(zhù)玩

 。4)做成紙球踢著(zhù)玩

  8、小結評價(jià)活動(dòng)

  9、紙球印畫(huà)

 。1)將孩子集中

 。2)老師引導?

  小朋友們,報紙好玩嗎?你們看,報紙可以做成棒用來(lái)做操,可以當玩具玩,你們知道報紙還有什么作用嗎?告訴你們吧,報紙還可以畫(huà)畫(huà),厲害吧。?

 。3)講印畫(huà)要求以及方法

 。4)孩子印畫(huà)?

  三、活動(dòng)結束,收拾場(chǎng)地

  幼兒園小班的應彩云教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、感受故事中的堅持信念,喜歡小烏龜淘淘。

  2、和朋友一起在游戲的挑戰中,體驗和表現堅持的精神。

  3、懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、根據已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

  活動(dòng)準備:

  3和5的倍數;孩子穿軟底鞋;10塊小軟墊。

  活動(dòng)過(guò)程:

  導讀:封面

  一、解讀故事

  1、(在遇到蝸牛后)淘淘一路上遇到過(guò)誰(shuí)?蝸牛會(huì )對淘淘什么?淘淘會(huì )怎么回答呢?(分兩隊,一起對話(huà))

  2、(眼看著(zhù)翻過(guò)這座山,就到獅王洞了。)可是,滾燙、高的山,淘淘要不要停下呢?可是,翻過(guò)又熱又高的山太困難了。淘淘是堅持,還是停下?遇到這么大的困難,你能堅持嗎?我們來(lái)做一件堅持的事情,給淘淘看看,給淘淘鼓鼓勁。組成高山,比較困難。敢不敢試試?

  3、討論方法:個(gè)子小的做山峰,個(gè)子大的作山腳---穩穩的。

  4、故事結尾

 。ü适陆Y束)淘淘不停的趕路,就是為了參加一次永遠難忘的婚禮。這就是犟龜淘淘的故事,看看這本書(shū)吧。

  幼兒園小班的'應彩云教案 篇8

  游戲目標:

  通過(guò)找一找、想一想、演一演、說(shuō)一說(shuō),能積極思維尋找自己熟悉的反義詞;游戲中聲音響亮、吐詞清楚,大膽積極主動(dòng)。

  游戲準備:

  自制卡片兩組各若干:一組各畫(huà)有一對相反意義的圖畫(huà)卡片若干,另一組畫(huà)有相反意義圖畫(huà)的卡片若干對。

  游戲過(guò)程:

  一、情境導入(理解反義詞的意義)

  教師請出班中高和矮的兩名幼兒,請幼兒說(shuō)一說(shuō)他(她)們長(cháng)得哪里不一樣。

  師(小結):高和矮,胖和瘦,他們的意思都是相反的。我再來(lái)說(shuō)幾個(gè)詞,你們能說(shuō)出意思相反的詞嗎?(黑—白、多—少、上—下、重—輕)

  二、嘗試找、說(shuō)反義詞

  1.師:今天我們就來(lái)做個(gè)游戲,叫做“說(shuō)相反”。這兒有許多卡片(各畫(huà)有一對相反意義的圖畫(huà)),請你們隨便去拿出一張,根據卡片上的圖畫(huà)說(shuō)出一組反義詞。

  2.師:這里還有一些圖片(各畫(huà)有一張圖畫(huà)),你能找出兩張意思相反的圖片,并說(shuō)出這一對反義詞來(lái)嗎?

  3.游戲:邊演邊說(shuō)反義詞(字數相同)

  如:教師邊做動(dòng)作邊說(shuō)“高”,幼兒要邊做動(dòng)作邊說(shuō)出反義詞“矮”;又如:“大—小、寬—窄、開(kāi)門(mén)—關(guān)門(mén)、高興—難過(guò)、穿上去—脫下來(lái)”等。

  三、尋找生活中的反義詞

  師:想一想,在家里、電視里、馬路上、教室里你還能發(fā)現哪些相反意義的詞。想到了,就請你在小組里告訴大家,看誰(shuí)說(shuō)得多?

  四、游戲:我問(wèn)你答反義詞

  1.老師問(wèn),幼兒集體或個(gè)別舉手對答。

  2.分紅綠兩組,進(jìn)行反義詞對答比賽。

  比賽規則:

 。1)分紅綠兩隊。一組一次推一位代表說(shuō)一個(gè)詞,另一組集體(或推代表)答出反義詞,集體答對得兩顆紅星,推代表答對得一顆紅星,答不出不得紅星。之后交換對答比賽。

 。2)一輪各對先后共出五道題。結束后按得紅星數多少評定勝負。

 。3)教師擔任裁判員,發(fā)出“出題”、“答題”等指令、評判“正確、得獎”、“錯誤、不得將”,在榜上給得獎的隊貼紅星。

  注:在用時(shí)許可的情況下,可以再比賽一次。

  總結延伸:

  師:今天我們玩了“說(shuō)相反”的語(yǔ)言游戲,學(xué)會(huì )了說(shuō)相反意義的詞,玩得真高興。小朋友們可以在語(yǔ)言區里和小伙伴繼續玩,或回到家里和爸爸媽媽一起玩。好嗎?

  幼兒園小班的應彩云教案 篇9

  活動(dòng)目標

  1、傾聽(tīng)故事,感知可愛(ài)的小兔和媽媽之間真摯深切的母子深情。

  2、通過(guò)媽媽和小朋友面對面的表演和對話(huà)交流,體驗母子和母女之情。

  3、在集體面前大膽地講述自己對媽媽的愛(ài),表達自己的情感。

  活動(dòng)準備

  1、繪本PPT

  2、圖片:星星、太陽(yáng)、房子、圍巾、西湖?

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、激趣導入

  1、欣賞音樂(lè ):聽(tīng)了這段音樂(lè ),你覺(jué)得大家在干什么?

  2、引發(fā)對故事的想象。

  二、欣賞理解

  1、邊欣賞PPT邊聽(tīng)故事。

  2、理解討論:你認為誰(shuí)是世界上最強的新郎?

  三、遷移感受

  1、自己最強的長(cháng)處

  2、記住朋友的長(cháng)處。

  3、讓自己變得更強。

  4、回歸故事。

  5、玩游戲“抬花轎”

  三、故事

  從前,有個(gè)老鼠村,村里有個(gè)村長(cháng),村長(cháng)有個(gè)長(cháng)的非常漂亮的女兒,叫美叮當。村里還有個(gè)小伙子叫小啊郎,村子里所有的老鼠都很想娶美叮當當老婆。村長(cháng)不知道要嫁給誰(shuí),于是他決定要“拋繡球”招親。

  拋繡球那天,村里面的老鼠都來(lái)了,因為只要接到繡球就可以娶村長(cháng)的女兒了。

  誰(shuí)知道美叮當剛把繡球拋出去,突然從黑暗中竄出了一個(gè)大黑貓,把村里所有的老鼠都嚇跑了。

  經(jīng)過(guò)大黑貓的搗亂,村長(cháng)決定,要把女兒要嫁給比大黑貓還要強大的女婿。但誰(shuí)是最強的呢?村長(cháng)想到了太陽(yáng),于是它跑去問(wèn)太陽(yáng):“太陽(yáng),太陽(yáng),你是最強大的嗎?”太陽(yáng)說(shuō):“沒(méi)錯,我是最強大的!钡f(shuō)完,一團烏云慢慢的飄了過(guò)來(lái),擋住了太陽(yáng)。于是村長(cháng)問(wèn)烏云:“烏云、烏云,你是做強大的嗎?”烏云說(shuō):“我是!”話(huà)剛說(shuō)完,恰巧一陣風(fēng)吹過(guò)來(lái),吹散了烏云。村長(cháng)又問(wèn)風(fēng):“你是最強大的嗎?”風(fēng)說(shuō):“是啊”。說(shuō)完它就吹起了一陣強風(fēng)把吹的又高有遠,直到停在一面墻上。村長(cháng)被摔的鼻青臉腫,勉強爬起來(lái)問(wèn)墻說(shuō):“你是世界上最強的嗎?”墻說(shuō):“當然是啊!边@時(shí)候有一個(gè)老鼠在墻上挖了一個(gè)洞,穿過(guò)了這面墻。村長(cháng)一看,是小阿郎。這時(shí),村長(cháng)才發(fā)現老鼠雖然小,但仍然很有本事,所以最后他決定把美叮當嫁給了小啊郎。

  幼兒園小班的應彩云教案 篇10

  活動(dòng)背景

  繪本《老鼠娶新娘》講述了一個(gè)家喻戶(hù)曉的民間故事,這一故事蘊含了自然界“一物降一物”的規律以及“同類(lèi)配同類(lèi)最合適”的道理,繪本中用生動(dòng)的畫(huà)面描繪了中國民間婚禮習俗的熱鬧場(chǎng)面。根據這一繪本設計音樂(lè )活動(dòng),就應挖掘繪本中的教育價(jià)值和音樂(lè )元素相結合,思考如何運用音樂(lè )的手段來(lái)設計活動(dòng)。音樂(lè )游戲“老鼠娶新娘”正是由繪本故事《老鼠娶新娘》演繹而成。

  在分組進(jìn)行討論和設計時(shí),我們產(chǎn)生了許多不同的設想,其中有改編歌詞進(jìn)行演唱的音樂(lè )劇,有聽(tīng)音樂(lè )想象表現故事情節的肢體表演,有根據故事角色選擇相應樂(lè )器創(chuàng )編節奏的打擊樂(lè )活動(dòng)和表現“老鼠娶新娘”的音樂(lè )游戲等。通過(guò)教學(xué)實(shí)踐我們發(fā)現,幼兒最感興趣的是“老鼠娶新娘”的音樂(lè )游戲。我們感到音樂(lè )游戲既有聽(tīng)音樂(lè )的隱性規則,又有游戲玩法的顯性規則。怎樣通過(guò)音樂(lè )游戲將繪本故事《老鼠娶新娘》“玩”起來(lái),便成了我們思考的方向。

  活動(dòng)目標

  按照以上的思路,確定該音樂(lè )游戲的目標為:

  1、按音樂(lè )的節奏繼續學(xué)走彈簧步,表現老鼠抬轎子的情景;

  2、了解并樂(lè )意遵守音樂(lè )游戲的規則,在游戲中體驗民間娶親的習俗。

  活動(dòng)準備

  根據音樂(lè )游戲的特點(diǎn),選擇了大家耳熟能詳的歌曲《大花轎》的主旋律,并將這一主旋律貫穿在游戲始終,使音樂(lè )符合“抬花轎娶新娘”喜氣洋洋的情境。

  在音樂(lè )游戲開(kāi)始之前,我們開(kāi)展了以下活動(dòng),這一切都為游戲的開(kāi)展創(chuàng )造了有利條件。

  1、從圖與文兩個(gè)方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談?wù)摗耙晃锝狄晃铩,民間婚嫁習俗等話(huà)題。

  2、欣賞由《大花轎》音樂(lè )改編的對唱歌曲,進(jìn)一步熟悉了故事及旋律。

  3、共同收集圖片,觀(guān)看傳統婚禮的視頻,對拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎夫抬花轎等一系列民間娶親的習俗有了初步的認識。

  4、通過(guò)引導幼兒觀(guān)察抬花轎的情景,區別抬花轎的步子和平時(shí)走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。

  5、在戶(hù)外運動(dòng)時(shí),嘗試過(guò)一位司機在前,四位乘客在后,兩前兩后地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車(chē),開(kāi)展“開(kāi)汽車(chē)”的運動(dòng)游戲。

  活動(dòng)規則

  利用民間娶親的習俗設計了有角色交換、自由選擇等規則的“老鼠娶新娘”游戲。具體玩法如下:

  1、新郎找一位好朋友當新娘,先進(jìn)行裝扮。

  2、第一、二遍音樂(lè ):新郎隨音樂(lè )出發(fā),重復兩遍音樂(lè )邀請轎夫,在邀請時(shí)根據語(yǔ)言節奏邀請轎夫,每次請兩位。

  3、第三遍音樂(lè ):聽(tīng)音樂(lè )搭轎子——在音樂(lè )結束前要搭好轎子。轎子的形狀是新郎一人在前,轎夫兩前兩后站立,左右拉好繩子,后兩位轎夫相互搭手臂,前兩位轎夫將手搭在新郎的肩上,把轎子圍起來(lái)。

  4、第四遍音樂(lè ):抬花轎接新娘——五人共同前進(jìn)。

  5、新娘聽(tīng)到鑼鼓聲上花轎。

  6、新郎新娘到新房——六人共同前進(jìn)。

  7、新娘拋繡球——聽(tīng)到鼓聲轉圈,在最后一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次游戲的新娘(或新郎),邀請一位新郎(或新娘)繼續游戲。

  活動(dòng)環(huán)節

  第一個(gè)環(huán)節要求幼兒進(jìn)一步把握彈簧步的要領(lǐng),通過(guò)學(xué)做轎夫抬新娘的情境導入,繼續嘗試彈簧步模擬抬轎子,引導幼兒注意動(dòng)作的要領(lǐng),跟著(zhù)音樂(lè )節拍行進(jìn)。

  第二環(huán)節引導幼兒了解音樂(lè )游戲的規則。音樂(lè )游戲既要體現一般游戲的規則,又要與音樂(lè )的性質(zhì)相結合,在這個(gè)游戲中,把握音樂(lè )的節奏與時(shí)段顯得十分重要,表現為以下規則:聽(tīng)音樂(lè ),在一定的范圍內穩當地走彈簧步,模擬抬轎子,互相不碰撞;按照音樂(lè )的提示請轎夫、接新娘,拋繡球,不得提前或落后:抬花轎的隊伍必須整齊地前進(jìn),不能散架。活動(dòng)過(guò)程

  為了使幼兒把握以上規則,教師通過(guò)作為示范者、參與者、講解者、觀(guān)察者等多種角色的轉換,將游戲的三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)——請轎夫、搭轎子、新娘聽(tīng)鑼鼓聲拋繡球,進(jìn)行了分解。

  1、將游戲規則放在情境中,用游戲情境來(lái)解釋

  幼兒在最初游戲時(shí),常會(huì )出現一些問(wèn)題,例如,走動(dòng)時(shí)擠在一起,音樂(lè )結束還找不到邀請對象,共同行進(jìn)中步伐不協(xié)調等,這些都與幼兒的空間知覺(jué)與時(shí)間視覺(jué)能力發(fā)展較差有著(zhù)密切的關(guān)系,不能簡(jiǎn)單地用不遵守規則來(lái)判斷。我們結合游戲情境進(jìn)行提示,使幼兒主動(dòng)關(guān)注自己的動(dòng)作和音樂(lè )協(xié)調,例如,幼兒最初在走動(dòng)時(shí),互相擠在一起,造成碰撞,教師就用“抬著(zhù)花轎走大路不走小路”來(lái)提示,引導幼兒選擇較空的場(chǎng)地行進(jìn)。

  幼兒在音樂(lè )結束時(shí)還停在半路上,找不到邀請對象,就用“準時(shí)到達轎夫或新娘家門(mén)口”來(lái)提示,啟發(fā)幼兒關(guān)注音樂(lè )的旋律,判斷自己和邀請對象的距離,準時(shí)到達。

  有的幼兒愛(ài)相互邀請,或選擇已經(jīng)裝扮過(guò)新郎、新娘的同伴重復裝扮,教師也馬上用情境性的語(yǔ)言“女孩子可以和女孩子結婚嗎”“一個(gè)人能結兩次婚嗎”進(jìn)行回應,使幼兒感到信服,從而愿意遵守游戲的規則。

  2、分解難點(diǎn),逐步推進(jìn)

  第一遍游戲——由教師扮演新郎,參與示范并進(jìn)行分段演示,使幼兒初步了解游戲的玩法。

  第二遍游戲——請一位幼兒擔任新郎,試玩游戲,此時(shí),教師作為一個(gè)引領(lǐng)者和講解者為幼兒提供支持。在觀(guān)察中發(fā)現問(wèn)題及時(shí)地用情境性的語(yǔ)言幫助幼兒鞏固音樂(lè )游戲的規則。

  第三遍游戲——兩頂轎子同時(shí)行進(jìn),引導幼兒自己嘗試游戲,教師在觀(guān)察中,給予幼兒正確的評價(jià)

  (不早不晚到達家門(mén)口),并給予適當的提示(聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )比看腳步前進(jìn)更穩當),推進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)程,進(jìn)一步體會(huì )游戲的快樂(lè )。

  3、抓住關(guān)鍵,鼓勵探索

  在這個(gè)游戲中,最大的難點(diǎn)就是六人(新郎、新娘和四個(gè)轎夫)同時(shí)行進(jìn),幼兒時(shí)常走得七倒八歪,甚至“轎子”都散了架。此時(shí),教師就引導幼兒思考發(fā)現問(wèn)題,共同尋找整齊行進(jìn)的好辦法,最初,幼兒有兩種意見(jiàn),一是看著(zhù)前面朋友的腳步走,二是聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )走,教師又讓幼兒分別嘗試這兩種方法,發(fā)現后者比前者更合適:“即使看不見(jiàn)前面小朋友的腳步,只要跟著(zhù)音樂(lè )節奏走,就不會(huì )散架!

  通過(guò)思考、比較和嘗試,幼兒學(xué)得主動(dòng),游戲規則也把握得更牢固了。幼兒在游戲中越玩越高興,他們積極主動(dòng)的情感、合作協(xié)調的能力、遵守規則的自控能力,以及審美能力的綜合素質(zhì)在游戲中得到了提高。

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