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幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-02-23 10:49:56 活動(dòng)教案 我要投稿

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案7篇

  作為一名教學(xué)工作者,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),教案有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編精心整理的幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案7篇

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案1

  活動(dòng)目標:

  1.提高聽(tīng)說(shuō)快速反應能力,在集體面前大膽說(shuō)話(huà)。

  2.與他人協(xié)調動(dòng)作,隨兒歌輪流交換角色。

  3.通過(guò)玩游戲,豐富地名知識。

  4.培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。

  5.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。

  活動(dòng)準備:

  幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱(chēng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.通過(guò)提問(wèn)引出活動(dòng)的主題。

  教師:你們做過(guò)火車(chē)嗎?都坐火車(chē)去過(guò)哪里?你們知道火車(chē)還能開(kāi)到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說(shuō)出各省市的名稱(chēng)。

  教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“開(kāi)火車(chē)”。

  2.講解游戲規則

  教師在講解游戲規則重點(diǎn)說(shuō)明:全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“往哪兒開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”開(kāi)火車(chē)的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往xx開(kāi)!焙汀皒x開(kāi)!比绻鸩簧蟻(lái),或思考時(shí)間較長(cháng),就停止游戲一次。

  3.帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開(kāi)火車(chē)”。

  教師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)!庇變?jiǎn)?wèn):“往哪兒開(kāi)?”教師答:“往北京開(kāi)!庇變?jiǎn)?wèn):“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”教師答:“大家開(kāi)!苯又(zhù)由幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,與教師進(jìn)行對答。教師扮開(kāi)火車(chē)的人,再請個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開(kāi)火車(chē)游戲,要求幼兒大聲的`對話(huà)。

  4.請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲。

  先請一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,大家一起邊拍手邊進(jìn)行問(wèn)答。在游戲過(guò)程中,教師應鼓勵幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地方,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話(huà),較快地進(jìn)行對答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)。

  問(wèn):往哪開(kāi)?

  甲:往xx開(kāi)。

  問(wèn):誰(shuí)來(lái)開(kāi)?

  甲:xx開(kāi)。

  活動(dòng)反思:

  由于開(kāi)始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開(kāi)始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長(cháng)配合幫助孩子擴展這方面的知識。

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案2

  活動(dòng)目標:

  1、遵守游戲規則,積極參與游戲活動(dòng)。

  2、養成注意傾聽(tīng)習慣,提高語(yǔ)言表達和動(dòng)作反應敏捷性。

  3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說(shuō)出各種菜肴名稱(chēng)。

  活動(dòng)準備:

  1、教師準備小鋁鍋蓋一個(gè)。

  2、教師或家長(cháng)于活動(dòng)前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認識。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著(zhù)鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規則。

 。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著(zhù)“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著(zhù)鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

 。3)若被抓住,就要問(wèn)“燒的.什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱(chēng),方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進(jìn)行。

  3、教師引導幼兒游戲。

 。1)可采用提問(wèn)的方式,根據幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導幼兒說(shuō)出各種菜肴的名稱(chēng)。

 。2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

 。3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問(wèn)自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀(guān)察全體幼兒的活動(dòng)情況,對出現的問(wèn)題及時(shí)予以幫助和指導。

  教學(xué)評價(jià):

  教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著(zhù)孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對菜名的不熟悉導致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡(jiǎn)單的兒歌配上簡(jiǎn)單的游戲規則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說(shuō)不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準備會(huì )有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會(huì )越來(lái)越快,游戲效果也會(huì )越來(lái)越好。

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案3

  一、設計意圖

  1、文本內容分析

  聽(tīng)說(shuō)游戲就是一聽(tīng)一說(shuō),聽(tīng)說(shuō)游戲是通過(guò)一聽(tīng)、一說(shuō),將語(yǔ)言學(xué)習的重點(diǎn)內容轉化為游戲規則,擴展幼兒詞匯的一種語(yǔ)言教育活動(dòng),教師通過(guò)語(yǔ)言引導孩子游戲的活動(dòng)!3-6歲兒童發(fā)展指南》中強調要培養兒童傾聽(tīng)與表達。大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗,我作為教師選擇此文本《說(shuō)相反》,通過(guò)說(shuō)出生活中一些常見(jiàn)反義詞的方式培養幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語(yǔ)言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個(gè)孩子都能在活動(dòng)中獲得滿(mǎn)足與成功。

  2、幼兒分析

  大班幼兒已進(jìn)入詞語(yǔ)飽和狀態(tài),如不通過(guò)興趣激發(fā)他們去運用詞語(yǔ),枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語(yǔ)積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過(guò)此次說(shuō)相反的聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)使幼兒的詞匯量與生活經(jīng)驗更好的對接。

  二、活動(dòng)目標

  知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、說(shuō)出正反義詞,并掌握其中含義。

  過(guò)程與方法:在掌握正反游戲規則和玩法中,具有快速語(yǔ)言反應和表達能力。

  情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標:體驗游戲快樂(lè ),發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達能力。

  三、活動(dòng)重難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):掌握正反游戲玩法,說(shuō)出完整的正反義詞。

  活動(dòng)難點(diǎn):熟練掌握正反游戲游戲規則,快速反應與表達。

  四、活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:

  課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區角部分:小箱子、盛水的魚(yú)缸(每位小朋友準備一個(gè))、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長(cháng)短的玩具若干。

  知識經(jīng)驗準備:

  我班幼兒之前在語(yǔ)言區角中學(xué)習玩過(guò)相反詞語(yǔ)相關(guān)的游戲,已經(jīng)有初步的操作感知。

  五、活動(dòng)過(guò)程

  (一)、設置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

  教師展示乒乓球和玻璃球實(shí)物,讓孩子感知并說(shuō)出正反詞,教師總結。

  師:老師這里有個(gè)小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來(lái)摸一摸吧,你們摸到了什么呢?

  幼:乒乓球。

  師:再來(lái)摸一摸,又摸到了什么?

  幼:玻璃球。

  師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

  (二)、介紹游戲規則和玩法,引導幼兒說(shuō)出反義詞

  1、教師將正反義詞的`概念引入生活,讓幼兒繼續感知。

  師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現在老師這里有個(gè)盛水的魚(yú)缸,老師把乒乓球放進(jìn)去,快看看會(huì )發(fā)生什么吧。

  幼:乒乓球浮在水面上。

  師:現在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會(huì )怎么樣?

  幼:玻璃球會(huì )沉下去。

  師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來(lái)沉和浮也是一對反義詞。

  小結:原來(lái)含義相反,相互對立的詞語(yǔ)就叫反義詞。

  2、教師介紹游戲規則

  師:那現在老師給每個(gè)小朋友桌子放一個(gè)空魚(yú)缸,請小朋友去區角自己選擇厚薄、輕重、長(cháng)短的不同兩種玩具投放在自己的魚(yú)缸里并告訴老師你選擇的玩具。

  (三)、教師引導游戲,強化學(xué)習反義詞

  1、教師帶領(lǐng)孩子玩游戲,進(jìn)一步加深反義詞印象。

  師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?

  幼兒并說(shuō)出相反的詞語(yǔ),輕重、長(cháng)短、厚薄、高矮等。

  師:這些詞語(yǔ)都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來(lái)玩一個(gè)游戲好不好?

  幼:好。

  師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說(shuō)出它的反義詞,然后用動(dòng)作來(lái)表達。

  師:這個(gè)圖卡上面有什么?(教師出示開(kāi)門(mén)的圖片)

  幼兒回答關(guān)門(mén),并且將教室的門(mén)關(guān)上。

  師:那這個(gè)圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)

  幼兒回答白色,并且手指著(zhù)墻壁。

  教師提問(wèn)完若干個(gè)圖卡之后進(jìn)入活動(dòng)下一環(huán)節。

  (四)、幼兒自主游戲

  1、教師將男生女生分為1和2兩個(gè)小組,每組派出一位幼兒。

  2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞,總共一分鐘的時(shí)間,請1組其他的幼兒共同數出2組幼兒回答正確的個(gè)數;

  3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說(shuō)出反義詞?偣惨环昼姷臅r(shí)間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個(gè)數、

  4、兩組比一比哪一組更棒,通過(guò)游戲競賽鞏固復習反義詞。

  六、活動(dòng)延伸

  請幼兒將今天所學(xué)到的反義詞回憶,用畫(huà)圖的方式記錄下來(lái),并與同伴分享交流成果。

  七、活動(dòng)反思

  活動(dòng)緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節通過(guò)游戲競賽的方式進(jìn)一步幫助幼兒強化反義詞記憶,并能很好的訓練到幼兒的反應能力。但是教師在游戲沒(méi)競賽環(huán)節后沒(méi)有給獲獎小組頒發(fā)小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動(dòng)效果,有待改正提高。

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案4

  教學(xué)目標:

  1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語(yǔ)。

  2、要求幼兒聽(tīng)信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說(shuō)出相應的詞語(yǔ)

  3、培養幼兒仔細聽(tīng)的習慣及快速對答的能力。

  教學(xué)準備:

  1、事先請一名大班幼兒學(xué)會(huì )表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。

  2、各種表情臉譜。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、創(chuàng )設游戲情境

 。1)老師用神秘的語(yǔ)氣說(shuō):“今天老師請來(lái)了一位小演員,給我們表演一個(gè)節目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說(shuō)“變、變、變!”當第三個(gè)“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類(lèi)推,可根據有關(guān)詞語(yǔ)做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過(guò)觀(guān)看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。

 。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說(shuō)出小演員是什么表情!闭埓蟀嘤變阂环N一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語(yǔ)表達,幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語(yǔ)。

  2、幼兒游戲。

 。1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節目,下面老師請小朋友也來(lái)當當小演員,來(lái)表演變臉的節目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說(shuō)出相應詞語(yǔ),幼兒變臉。

 。2)交代新游戲規則。

  教師向幼兒介紹游戲規則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來(lái)說(shuō),我來(lái)變!钡膶υ(huà)形式,聽(tīng)口令做相應的'動(dòng)作。(b)如能聽(tīng)指令做出相應表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。

  3、教師參與游戲

 。1)幼兒聽(tīng)老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”老師說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑!庇變毫⒖谭畔率,做出相應的表情。

 。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應的動(dòng)作。老師雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”幼兒說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,呂老師咪咪笑!崩蠋熈⒖谭畔率,做出相應的表情。如此反復交換角色練習不同的表情詞語(yǔ)。

  4、幼兒自主游戲。

 。1)請個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。

  讓幼兒兩兩結伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動(dòng)。教師在幼兒游戲過(guò)程中,可巡回觀(guān)察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案5

  設計意圖:

  綱要中指出幼兒是教育的活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,活動(dòng)內容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區發(fā)展。中班上學(xué)期的幼兒口語(yǔ)表達能力逐漸增強,繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來(lái)瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛(ài)。(數數歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數一數,一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動(dòng)物擬人化的方法,就像是動(dòng)物們在森林里捉迷藏一樣,讓幼兒在看看、找找、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)、念念中自主的學(xué)習,快樂(lè )的表達,體驗學(xué)習繞口令的愉悅。

  活動(dòng)目標:

  1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習“數數歌”。

  2、學(xué)習讀準詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

  3、學(xué)習用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習“數數歌”。

  2、學(xué)習讀準詩(shī)歌中一些韻母相同的'字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  1、學(xué)習用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。

  活動(dòng)準備:

  1、活動(dòng)前和幼兒一起討論森林里的小動(dòng)物,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗。

  2、老虎、長(cháng)頸鹿、豬、兔子和老鼠的圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、以小動(dòng)物捉迷藏的游戲引出活動(dòng)。

  A:出示五種動(dòng)物的圖片,請幼兒說(shuō)說(shuō)它們分別是什么,一共有幾個(gè)。

  B:請幼兒閉上眼睛,教師將小動(dòng)物分別藏在不同的地方。

  C:讓幼兒尋找藏起來(lái)的小動(dòng)物,找到后說(shuō)出這些小動(dòng)物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。

  2、欣賞兒歌,理解兒歌的內容。

  A:有幾個(gè)小動(dòng)物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?

  B:教師快速念兒歌《數數歌》然后提問(wèn):這些小動(dòng)物藏在哪里了?

  C:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請幼兒檢查自己說(shuō)的是否正確。

  3、帶幼兒念兒歌,重點(diǎn)念準幾個(gè)動(dòng)物的名字。

  A:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問(wèn)兒歌里那些字念起來(lái)有點(diǎn)兒難?

  B:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會(huì )念得快、念清楚的趣味。

  4、鼓勵幼兒玩游戲,編兒歌。

  A:請部分幼兒將五個(gè)小動(dòng)物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。

  B:找到后大家先說(shuō)出該小動(dòng)物的位置,然后嘗試仿編兒歌。

  C:請幼兒變化小動(dòng)物的躲藏位置,再重新編講兒歌。

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案6

  設計意圖:

  本次活動(dòng)培養幼兒有意識的傾聽(tīng)。游戲從故事的內容出發(fā),讓孩子們通過(guò)提問(wèn)回答的方式開(kāi)展游戲。在問(wèn)與答中,孩子們集中精力去傾聽(tīng),并進(jìn)行正確的回答,讓孩子在游戲過(guò)程中提升傾聽(tīng)能力。

  活動(dòng)目標:

  1.有意識傾聽(tīng)同伴的提問(wèn),并根據繪本內容進(jìn)行快速回答;

  2.有良好的.傾聽(tīng)習慣,體驗聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶

  二、聽(tīng)說(shuō)游戲:打噴嚏

  1.教師依次播放《奔跑的古古》里的動(dòng)物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動(dòng)物分別是在什么地方打的噴嚏?”

  2.介紹游戲規則。

  請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動(dòng)物,其他小朋友提問(wèn)“我的朋友,你是誰(shuí)?”選取圖片的小朋友要根據圖片內容回答“我是xxx”。其他小朋友接著(zhù)提問(wèn)“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據繪本中的小動(dòng)物打噴嚏的地方進(jìn)行回答“我在xx上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個(gè)噴嚏,并得到一個(gè)絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區域暫停一次游戲活動(dòng)。

  3.教師與幼兒共同游戲。

  三、活動(dòng)結束

  幼兒在自主玩!洞驀娞纭分凶匀唤Y束活動(dòng)。

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案7

  活動(dòng)目的:

  1.教會(huì )幼兒準確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng),正確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能和諧的模擬小動(dòng)物行動(dòng)。

  2.進(jìn)步幼兒到場(chǎng)團體游戲的努力性,并請求它們做到在團體眼前語(yǔ)言洪亮。

  3.教幼兒學(xué)會(huì )諦聽(tīng)解說(shuō)游戲要乞降法則,控制游戲要領(lǐng),服從游戲法則。

  活動(dòng)預備:

  1.配景圖(畫(huà)有草地、藍天、白晝)。

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車(chē)掛件1個(gè),汽車(chē)偏向盤(pán)1個(gè)。

  4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相稱(chēng)。

  活動(dòng)歷程:

  1.導入運動(dòng)

  出示配景圖:“本日,有許多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”

  2.教師逐一出示小動(dòng)物教具

 、傩▲澴樱菏悄魏蝸(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)奈何飛呢?請個(gè)體幼兒演出,小鴿子的本事可大了,能飛到很遠很遠的處所去送信還能飛返來(lái),不會(huì )迷掉偏向,小鴿子奈何叫?(咕咕咕)

 、谛▲啠荷砩系拿鞘裁瓷?它的嘴巴長(cháng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本事?(泅水);它喜好吃水里的什么?(小魚(yú)和小蝦),小鴨奈何叫?(呷呷呷)

 、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(cháng)的紛歧樣,小鴨的嘴巴長(cháng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜好吃什么?(蟲(chóng)和米);它會(huì )奈何叫?(嘰嘰嘰)

 、苄』ㄘ垼核惺裁幢臼?(捉老鼠);它是奈何叫的?(喵喵喵)

 、菪↑S狗:它喜好吃什么?(肉骨頭);它會(huì )奈何叫?(汪汪汪)

 、扌“淄茫核亩洌ㄩL(cháng)長(cháng)的);眼睛(紅紅的);它們奈何走路?(蹦蹦跳跳)那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友異常開(kāi)心、特殊高興。

  3.教幼兒進(jìn)修童謠《可愛(ài)的'小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、啼聲和行動(dòng)。

 、賻煼锻{,并共同行動(dòng),讓幼兒細致聽(tīng)和看。

 、谟變哼M(jìn)修童謠,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

 、塾變哼吥钔{邊做行動(dòng)。

  4.游戲童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》

 、芟壬f(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的啼聲,并做行動(dòng)。待幼兒熟習弄法后,恰當加快,請求幼兒肯定要先生說(shuō)完后才氣說(shuō)和做。

 、菀龑в變河螒,請個(gè)體幼兒上臺做小先生說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的啼聲做行動(dòng),請求做小先生的小朋友語(yǔ)言聲要洪亮,吐字要清楚。

 、揶D變游戲玩,先生模擬小動(dòng)物的啼聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做行動(dòng)。

  5.游戲《動(dòng)物汽車(chē)》先生放“開(kāi)汽車(chē)”音樂(lè )

 、傧壬鰟(dòng)物汽車(chē)司機,脖子上掛動(dòng)物汽車(chē)掛件,手握汽車(chē)偏向盤(pán)。幼兒本身選擇小動(dòng)物頭飾飾演小動(dòng)物。

  司機說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車(chē)就要開(kāi)”。

  小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”

  司機一人,當選中者必需說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車(chē)快快跑,笛笛……”,小羊還必需做小羊的行動(dòng)走到司機死后,用雙手拉著(zhù)司機的衣服,在運動(dòng)室開(kāi)一圈后,游戲繼承舉行。

 、诳烧1-2名幼兒做動(dòng)物汽車(chē)司機,手握偏向盤(pán),領(lǐng)導幼兒開(kāi)展“動(dòng)物汽車(chē)”的游戲運動(dòng),游戲運動(dòng)中,提示幼兒,汽車(chē)的速率不要過(guò)快,兩輛汽車(chē)之間要堅持肯定的間隔,防備產(chǎn)生碰撞,

 、巯壬腿嘤變洪_(kāi)著(zhù)動(dòng)物汽車(chē)出席,提示幼兒要一個(gè)接著(zhù)一個(gè)不擁擠,有秩序地開(kāi)動(dòng)物汽車(chē)。

  評價(jià):

  本節課教態(tài),語(yǔ)氣天然,語(yǔ)調、語(yǔ)速得當與中班幼兒,應用多種游戲要領(lǐng),如童謠游戲《可愛(ài)的小動(dòng)物》和游戲《動(dòng)物汽車(chē)》,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,幼兒學(xué)的既輕松又投入,也很感愛(ài)好。在座位上還需調解,應制止游戲時(shí)擁擠的征象。

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