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小游戲活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2023-03-08 16:44:36 活動(dòng)策劃書(shū) 我要投稿
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小游戲活動(dòng)策劃書(shū)

  時(shí)間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來(lái)新的階段,又有了新的目標,立即行動(dòng)起來(lái)寫(xiě)一份策劃書(shū)吧。那么策劃書(shū)有什么格式呢?下面是小編幫大家整理的小游戲活動(dòng)策劃書(shū),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)1

  活動(dòng)主旨:

  每年農歷的正月十五,春節剛過(guò),迎來(lái)的就是中國的傳統節日——元宵節。按中國民間的傳統,人們要點(diǎn)起彩燈萬(wàn)盞,以示慶賀。出門(mén)賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂(lè )融融。通過(guò)元宵這一傳統節日,揭開(kāi)中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類(lèi)課程與活動(dòng)的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統節日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

  活動(dòng)目的:

  1、 讓學(xué)生了解一些元宵節的傳統風(fēng)俗。

  2、 讓學(xué)生了解一些元宵節的文化背景。

  3、 通過(guò)學(xué)生的動(dòng)手參與,學(xué)會(huì )一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

  通過(guò)親子游園活動(dòng)體驗過(guò)節的熱鬧氣氛,玩中樂(lè ),玩中學(xué)。

  一、扮時(shí)鐘

  游戲規則:

  1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標識出來(lái);

  2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著(zhù)三種長(cháng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

  3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的`將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

  二、循環(huán)相克令

  游戲規則: 全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個(gè)代表比賽,贏(yíng)的一方繼續留在臺上進(jìn)行下一場(chǎng)比賽,輸的一方下臺,派組里第二個(gè)選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續比賽。以此類(lèi)推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。

  雙方以此動(dòng)作判定輸贏(yíng),獵人贏(yíng)槍、槍贏(yíng)狗熊、狗熊贏(yíng)獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

  三、官兵捉賊

  游戲規則:

  用具:分別寫(xiě)著(zhù)“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數:4個(gè)人

  方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個(gè)人的面部表情或其他細節來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

  四、拍七令

  游戲規則:

  人數:無(wú)限制

  方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個(gè)節目或學(xué)個(gè)動(dòng)物叫聲)。

  五、開(kāi)火車(chē)

  游戲規則:

  人數:兩人以上,多多益善

  方法:1、在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。

  2、游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應接著(zhù)說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!

  3、如果對方稍有遲疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了。

  六、成語(yǔ)接龍

  根據指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。

  七、報紙拔河

  概要:在報紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲

  道具:舊報紙

  方法: 1、在報紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

  2、2人對坐各自把報紙套上脖子進(jìn)行拔河(站著(zhù)拔亦可);

  3、報紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  八、石頭剪子布

  游戲規則:

  用具:報紙

  人數:兩組,每組4人

  方法: 1、每組3人站在一張報紙上

  2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳

  3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續劃拳,一直到某一組的最后一個(gè)人再沒(méi)法站在報紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優(yōu)勝者

  中國主要的民俗節日知識問(wèn)答

  活動(dòng)規則:

  全體同學(xué)分成2組,每一題每個(gè)同學(xué)均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學(xué)回答,答對加10分;然后進(jìn)行下一題的搶答,最后分數多者隊為優(yōu)勝。

  1、正月初一到十五是什么節日 ? 答案:春節

  2、元月初五是什么節日 ? 答案:路神生日(財神)

  3、正月十五是什么節日 ? 答案:元宵節

  4、二月初二是什么節日 ? 答案:春龍節 (龍抬頭)

  5、清明前一天是什么節日 ? 答案:寒食節

  6、四月(四)五日是什么節日 ? 答案:清明節

  7、五月初五是什么節日 ? 答案:端午節

  8、六月初六是什么節日 ? 答案:姑姑節

  9、六月二十四日是什么節日 ? 答案:火把節

  10、七月初七是什么節日 ? 答案:七夕

  11、七月十五日是什么節日 ? 答案:鬼節

  12、八月十五是什么節日 ? 答案:中秋節

  13、九月初九是什么節日 ? 答案:重陽(yáng)節

  14、十月初一是什么節日 ? 答案:祭祖節

  15、12月20日是什么節日 ? 答案:闊時(shí)節

  16、十二月初八是什么節日 ? 答案:臘八節

  17、臘月二十三是什么節日 ? 答案:小年

  18、十二月三十,臘月三十是什么節日 ?答案:除夕

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)2

  活動(dòng)目的:xxxx

  活動(dòng)地點(diǎn):xxxx

  活動(dòng)對象:xxxx

  活動(dòng)時(shí)間:xxxx

  活動(dòng)項目:xxxx

  1,快樂(lè )傳真

 、睂⑴c者分成若干組,每組至少五人,依次站好。

 、驳谝粋(gè)人從主持人手中抽一個(gè)紙條來(lái)決定該組傳真的內容,然后用肢體語(yǔ)言來(lái)向其他成員表達,有最后一位成員講出他所看到的內容。

 、承〗M成員只能用肢體語(yǔ)言來(lái)傳達,不能有語(yǔ)言交流。

 、此俣茸羁斓囊唤M獲勝。

  道具:紙條

  2,踩汽球

  游戲規則

 、泵咳俗笥夷_上均捆綁三至四個(gè)汽球。

 、灿螒蛘呋ハ嗖葘Ψ降钠,并保持自己的汽球不破,或破得最少。

 、吃谝幎ǖ臅r(shí)間內,腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩

  3,親密無(wú)間

  游戲規則

 、眱扇艘唤M進(jìn)行游戲。

 、矃⑴c者背靠背將汽球夾住,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn)再跑回起點(diǎn),最快的一組獲勝。

 、秤螒蛑胁荒軐⑵驃A破,夾破為輸;中途汽球掉落的,游戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再繼續游戲。道具:汽球,繩

  4,我說(shuō)你畫(huà)

  游戲規則

 、眱扇艘唤M,可以若干組一起進(jìn)行游戲。

 、惨粋(gè)人充當“傳達者”,一人為“傾聽(tīng)者”。

 、持鞒秩私o傳達者看一幅圖,傳達者傳達自己所看到的'內容給沒(méi)看畫(huà)畫(huà)的傾聽(tīng)者,傾聽(tīng)者根據聽(tīng)到的內容畫(huà)畫(huà)。⒋在規定的時(shí)間內看誰(shuí)的畫(huà)與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖

  活動(dòng)注意:注意自身的安全即可

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)3

  一、活動(dòng)目的:

  讓教師在游戲活動(dòng)過(guò)程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養團隊意識;同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過(guò)程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。

  二、活動(dòng)流程及提示:

  1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結束時(shí)我們將要抽取幸運獎。

  2、為了讓活動(dòng)更加有序,請老師們準時(shí)帶著(zhù)孩子到羽毛球館,我們將按下面的游戲內容序號進(jìn)行,沒(méi)有輪到游戲的老師帶好孩子在旁邊觀(guān)看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

  3、最后集體拍照,留住美好時(shí)刻。

  4、請老師們注意游戲當天自己和孩子的著(zhù)裝,最好穿運動(dòng)服和運動(dòng)鞋。

  三、游戲安排順序:

  1、變廢為寶,紙球大戰

  游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對動(dòng)作的控制、空間距離的判斷,有利于右腦的開(kāi)發(fā)。

  參加對象:有2—4周孩子的家庭

  2、團體協(xié)作,背球賽跑

  游戲簡(jiǎn)介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長(cháng)一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊內的下兩名隊員,最后看哪個(gè)團隊完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

  參加對象:有6周以上孩子的家庭

  3、親子二人學(xué)企鵝

  游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(cháng)必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準備,聽(tīng)口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

  參加對象:有3周以下孩子的'家庭

  4、爸爸當馬我來(lái)騎

  游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(cháng),家長(cháng)膝蓋著(zhù)地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長(cháng)的背上,聽(tīng)口令一起爬行出發(fā),誰(shuí)先到達終點(diǎn)誰(shuí)為勝。家長(cháng)必須膝蓋著(zhù)地爬行,行進(jìn)過(guò)程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

  參加對象:有三周以下孩子的家庭

  5、爸爸媽媽抬花轎

  游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來(lái)抬著(zhù)孩子往前走。當跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最后看哪個(gè)團隊完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

  參加對象:不限

  6、你的尾巴我來(lái)揪

  游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著(zhù)孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個(gè)人相距1.5米遠面對面站立,主持人數“1、2、3”孩子開(kāi)始互相揪對方的尾巴,家長(cháng)只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

  參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

  7、親子閱讀,其樂(lè )融融

  游戲簡(jiǎn)介:以?xún)芍寥齻(gè)家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報張里剪下本次活動(dòng)的標語(yǔ)里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參加對象:小學(xué)生

  8、羊角球接力賽(此游戲可以現場(chǎng)報名,不占規定的兩項游戲內容)

  游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子接著(zhù)跳回起點(diǎn),這樣來(lái)回接力,在規定時(shí)間內誰(shuí)到達終點(diǎn)者為勝。

  參加對象:會(huì )跳球的孩子

  9、擊鼓傳花,集體共樂(lè )(游戲結束,集體拍照)

  花落誰(shuí)家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個(gè)幸運獎,可以獲得幸運大獎。

  注:以上游戲內容可能根據現場(chǎng)情況稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)4

  主 題:促穩定團結,送快樂(lè )幸福,建和諧校園

  時(shí) 間:20xx 年 4 月中旬

  地 點(diǎn):操場(chǎng)

  參加對象:五大組織與各組織團隊

  主辦單位: 學(xué)生會(huì )

  承辦單位:文體部

  協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位

  校學(xué)生會(huì )其它各部門(mén)

  活動(dòng)負責人: 學(xué)生會(huì )文體部各干事

  活動(dòng)意義: 以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的'進(jìn)行。 以游戲競賽的方式來(lái)傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。

  活動(dòng)介紹: 活動(dòng)介紹:

  1、活動(dòng)形式: 活動(dòng)形式:

  校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節和娛樂(lè )環(huán)節,兩個(gè) 環(huán)節都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

  2、活動(dòng)方式 活動(dòng)方式

  (1)競賽環(huán)節(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個(gè)報名的參賽隊在競賽環(huán)節 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂(lè )環(huán)節(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

  3、活動(dòng)流程

  (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場(chǎng)區準備, 6 組進(jìn)行 對 編號并選出小組內一人留下電話(huà)號碼,并備注于得分 統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規則進(jìn)行講解。 (4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結束后, 將統計表送至獎品臺, 由秘書(shū)部做最 終統計。 (6)干事進(jìn)行娛樂(lè )組活動(dòng)場(chǎng)地布置。 (7)娛樂(lè )組選手在引導下于后場(chǎng)區準備, 同上進(jìn)行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 PK。

  (9)賽結束后, 統計表送至獎品臺, 由秘書(shū)部做最終統 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

  備注: 備注: 每個(gè)參賽隊伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)

  行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng) 計分錯誤 的任何疑問(wèn)。 的任何疑問(wèn)。

  4、獎項設置與經(jīng)費統計 獎項設置與經(jīng)費統計

  (1)競賽環(huán)節 6 只參賽隊根據“游戲闖三關(guān)”成績(jì)排名,取前 三名。 一等獎:1 個(gè),電話(huà)卡 二等獎:2 個(gè),電話(huà)卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

  三等獎:3 個(gè),筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂(lè )環(huán)節 每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統計。

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)5

  活動(dòng)背景:

  值重慶郵電大學(xué)第一屆學(xué)生科技文化節隆重舉行之際,特興辦小游戲制作大賽,讓更多的同學(xué)投入其中,以活躍學(xué)校學(xué)生科技文化生活.

  主辦單位:

  共青團重慶郵電大學(xué)委員會(huì )

  承辦單位:

  校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì )

  協(xié)辦單位:

  軟件學(xué)院科協(xié)、校社團聯(lián)合會(huì )軟件協(xié)會(huì )

  參賽目的:

  為了發(fā)揚同學(xué)們的主人翁精神,豐富我校校園科技文化氛圍,提高同學(xué)們利用網(wǎng)絡(luò )與計算機的能力,加速我校教育信息化、現代化步伐,校團委、校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì )決定興辦重慶郵電大學(xué)第一屆小游戲制作大賽。

  參賽對象:

  凡重慶郵電大學(xué)在冊的本專(zhuān)科學(xué)生、研究生均可報名參賽。

  活動(dòng)主題及要求:

  游戲世界??校園精靈的暢想:參賽人員可自由發(fā)揮想象,強調作品內容與題材的創(chuàng )新性

  作品的要求:

  作品制作軟件不限,所制作的大小不限,格式不限。

  內容積極、健康向上,構思新穎。

  參賽作品需主題突出,制作精美,色彩協(xié)調,欄目布局合理,技術(shù)應用合理、實(shí)用。

  作品具有獨創(chuàng )性,普及性、藝術(shù)性、娛樂(lè )性。

  作品中不得含有參賽者的任何個(gè)人信息,否則取消參賽資格。

  參賽作品必須是原創(chuàng )作品,若發(fā)現抄襲現象,將會(huì )酌情扣分。

  作品主要通過(guò)美工,可玩性,連續性,程序性幾方面來(lái)進(jìn)行考慮。

  報名形式及遞交作品形式:

  1.參賽報名形式:

  為了方便各位同學(xué)進(jìn)行此次小游戲制作大賽的報名和參加,本次活動(dòng)通過(guò)可采用二級學(xué)院推薦與個(gè)人自愿報名相結合的方式進(jìn)行自由組隊、個(gè)人組隊以及學(xué)院推薦組隊三種方式。報名時(shí)出示學(xué)生證,確認參賽隊員為本校在校生。以團隊或個(gè)人形式參賽,若組隊參賽則每隊不超過(guò)5人(可跨學(xué)院)。也為了方便廣大同學(xué)的報名,本次游戲制作大賽活動(dòng)也通過(guò)三種方式進(jìn)行報名。

  通過(guò)所在二級學(xué)院科協(xié)進(jìn)行報名,由各二級學(xué)院科協(xié)發(fā)放相應的宣傳單和參賽報名的表格,然后收回相應的報名表格進(jìn)行匯總統一交至?坡(lián)辦公室。

  可直接到?坡(lián)辦公室領(lǐng)取相應的報名表格進(jìn)行報名上交。

  通過(guò)?坡(lián)的網(wǎng)站進(jìn)行網(wǎng)上注冊報名。

  跨學(xué)院組隊的參賽團隊可自由選擇后兩種報名方式。

  注:上交報名表時(shí)應交電子檔和打印檔各一份。

  2.作品上交:

  為了方便統計及相應的收集,為了方便對各位同學(xué)作品的設置及其管理,此次上交作品全采用統一刻錄成光盤(pán)的形式上交于所在各二級學(xué)院科協(xié),然后由二級學(xué)院科協(xié)匯總后上交于?萍悸(lián)合會(huì )(跨學(xué)院組隊的參賽團隊直接交到科聯(lián)辦公室)。其游戲的作品里面不能帶有相應的作者的名字,光盤(pán)里應附上相應的作品簡(jiǎn)介以及相應說(shuō)明。

  評選細則:

  初賽評定:

  初賽由技術(shù)人員測試試玩以及網(wǎng)上投票情況來(lái)挑選20分作品進(jìn)入決賽。

  2. 決賽評定:

  其決賽最終的評定方式主要以:

  網(wǎng)上投票(15%)+宣傳投票(15%)+現場(chǎng)點(diǎn)評打分(70%)=最終成績(jì)評定

  獎項設置:

  為了提高同學(xué)們的參與性以及活動(dòng)的質(zhì)量性,本次活動(dòng)主要設立的獎項主要以參與性來(lái)設立:

  特等獎1名

  最佳創(chuàng )意獎1名

  一等獎1名

  最佳美工獎1名

  二等獎2名

  最佳程序獎1名

  三等獎4名

  最佳團隊獎1名

  優(yōu)秀獎8名

  具體評獎名額及獎勵辦法根據參賽作品數量和質(zhì)量而定。對獲獎?wù)邔㈩C發(fā)榮譽(yù)證書(shū)并給予一定的物質(zhì)獎勵。

  宣傳方式:

  宣傳方式主要分為展板,海報,宣傳單及對各二級學(xué)院內部進(jìn)行宣傳等方式。

  展板主要由二張噴繪圖制作(由軟件學(xué)院設計及噴繪,其另一張噴繪圖主要針對于后面策劃中所提及到的現場(chǎng)宣傳投票的展板圖),海報由校宣傳部、科聯(lián)、軟件學(xué)院科協(xié)進(jìn)行相應設計及制作,其主要的宣傳展板以及海報都將分布于中心食堂的各位位置(海報約占3~4張)。

  宣傳單主要針對于各二級學(xué)院進(jìn)行相應通知的宣傳單(宣傳單將附上獎項獎品設置表和作品應交數量表,相應的活動(dòng)主題及游戲制作大賽的具體內容及相應的時(shí)間安排),其宣傳單主要是發(fā)放于各個(gè)班級,其次是貼于各寢室樓層的廣告黑板上。

  針對于二級學(xué)院具體班級的'宣傳,我們主要是通過(guò)輔導員以及二級學(xué)院科協(xié)進(jìn)行相應的聯(lián)系,二級學(xué)院的科協(xié)主動(dòng)與各學(xué)院各個(gè)班級進(jìn)行相應的聯(lián)系,發(fā)放相應的宣傳單及各班的班委手上進(jìn)行相應的宣傳,然后通過(guò)這幾方面一起對班上的各位同學(xué)進(jìn)行宣傳。

  其他方式的宣傳也主要是在校園科聯(lián)網(wǎng)站、校園廣播站以及各二級學(xué)院的網(wǎng)站或科協(xié)網(wǎng)站上進(jìn)行相應的游戲制作大賽的宣傳等(也包括校園內各論壇等)。

  時(shí)間安排:

  1.報名時(shí)間:9月初??9月中旬

  2.上交作品時(shí)間:11月中旬

  3.網(wǎng)絡(luò )展示時(shí)間:11月中??11月底

  4.現場(chǎng)試玩及宣傳投票:決賽前

  5.決賽及頒獎:11月底

  游戲制作大賽活動(dòng)具體流程:

  1.作品的初評:

  上交的作品經(jīng)過(guò)技術(shù)人員進(jìn)行相應的測試及試玩,通過(guò)相應的篩選和網(wǎng)上投票情況(每個(gè)IP地址只能進(jìn)行一次投票)選出近20件作品來(lái)進(jìn)行最后的決賽答辯評比。

  注:初賽后網(wǎng)上作品將一直保留,供同學(xué)點(diǎn)擊下載或發(fā)表評論。

  2.進(jìn)入決賽:

  經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,剩下僅20件作品直接進(jìn)入決賽,其決賽主要通過(guò)現場(chǎng)答辯、網(wǎng)上投票、宣傳投票,現場(chǎng)老師點(diǎn)評打分幾種形式來(lái)最終決定冠亞季軍。其之中的網(wǎng)上投票,宣傳投票這兩個(gè)環(huán)節主要由幾下的形式來(lái)展開(kāi)。

  網(wǎng)上投票:經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,參賽作品將一直掛在網(wǎng)站上,歡迎廣大同學(xué)點(diǎn)擊評論,通過(guò)同學(xué)們的點(diǎn)擊量及下載量來(lái)進(jìn)行統計最終作品的網(wǎng)上投票的票數。最后點(diǎn)擊率和下載率記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的15%。

  宣傳投票:也主要是經(jīng)過(guò)第一輪初評以后,20件作品進(jìn)入決賽。

  將20件作品的宣傳及宣傳畫(huà)登于展板上(其宣傳畫(huà)主要由噴繪來(lái)制作,將20件作品的相應的宣傳圖片以及相應的說(shuō)明統一打在一張噴繪圖上,供大家觀(guān)看)。

  然后再在中心食堂前設置四臺電腦,進(jìn)行現場(chǎng)的同學(xué)試玩,覺(jué)得好的作品現場(chǎng)的同學(xué)可以進(jìn)行相應的投票等,其這方面的宣傳等也主要由?萍悸(lián)合會(huì ),軟件學(xué)院科協(xié)干事及科聯(lián)干事來(lái)進(jìn)行相應的宣傳(主要對來(lái)往的同學(xué)進(jìn)行作品的宣傳,希望各位同學(xué)都加入進(jìn)來(lái)進(jìn)行投票評比)。

  投票評比的同學(xué)將登記其相應的學(xué)院、姓名、電話(huà)等等,如果自己所投票的作品得了最后的特、一、二、三等將,最后由特、一、二、三等獎的同學(xué)抽出給自己作品投票的幸運同學(xué)贈于獎品。最后投票記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的15%。

  現場(chǎng)打分環(huán)節:

  參賽者先進(jìn)行五分鐘的作品演示及解說(shuō),主要針對于自己作品的演示以及核心代碼的說(shuō)明等(此環(huán)節將會(huì )首先給評委老師提供相應的程序的一些核心的代碼,進(jìn)行各個(gè)作品演示及解說(shuō)時(shí)當顯示一定的核心及創(chuàng )意的代碼,體現出原創(chuàng )性及獨創(chuàng )性,出為后面評出的最佳代碼游戲打上基礎)。

  然后回答評委的提問(wèn)(評委由我校專(zhuān)家老師組成評審團),對參賽作品進(jìn)行評分,主要是通過(guò)現場(chǎng)的答辯和演示來(lái)進(jìn)行評分,針對于作品的可玩性,美工,程序幾方面來(lái)考慮打分。最后投票率記入成績(jì),占決賽總成績(jì)的70%。

  其決賽最終的評定方式主要以:

  網(wǎng)上投票(15%)+宣傳投票(15%)+現場(chǎng)點(diǎn)評打分(70%)=最終成績(jì)評定

  具體評分標準另行通知。

  3、后期的安排:

  主要針對于獎品及獎金的發(fā)放等問(wèn)題

  現場(chǎng)評比結束以后,獎狀現場(chǎng)發(fā)放,獎金及相應的獎品我們將下來(lái)發(fā)放,但其幸運觀(guān)眾的獎品我們將現場(chǎng)發(fā)現,將提高各位同學(xué)的積極性。

  4、此活動(dòng)的最終解釋權歸校學(xué)生科技聯(lián)合會(huì ),軟件學(xué)院科協(xié)。

  附表:

  學(xué)院 數量 學(xué)院 數量

  通信學(xué)院 8件 自動(dòng)化學(xué)院 4件

  光電學(xué)院 3件 移通學(xué)院 3件

  經(jīng)管學(xué)院 3件 應用技術(shù)學(xué)院 3件

  計算機學(xué)院 12件 傳媒學(xué)院 不要求

  外語(yǔ)學(xué)院 不要求 軟件學(xué)院 5件

  生物學(xué)院 3件 體育學(xué)院 不要求

  法學(xué)院 不要求

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)6

  一、本次活動(dòng)的形式與目的

  二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者

  三、本次活動(dòng)的流程及各項安排

  四、活動(dòng)當天安排及晚會(huì )節目環(huán)節

  五、本次活動(dòng)的預算

  六、本次活動(dòng)的注意事項

  七、附表

  可選互動(dòng)游戲

  一、本次活動(dòng)的形式與目的

  活動(dòng)目的:

  一、放松心情、全員參與,過(guò)一個(gè)祥和、快樂(lè )的春節,通過(guò)晚會(huì )游戲促進(jìn)員工間溝通交流,增強團隊合作意識,體現我公司對員工的人文關(guān)懷

  二、通過(guò)邀請客戶(hù)代表與村委參與本次晚會(huì )互動(dòng),深入交流,增進(jìn)感情,展現我公司的企業(yè)文化

  活動(dòng)形式:春節聯(lián)歡晚會(huì )

  二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者

  時(shí)間:20xx年1月28日晚18時(shí)30分

  地點(diǎn):***

  參與者:特邀嘉賓

  我公司領(lǐng)導及全體員工

  晚會(huì )特邀演員、組織服務(wù)人員

  三、本次活動(dòng)的流程及各項安排

  工作人員

  工程組工程人員若干:負責晚會(huì )的電腦、音響以及LED畫(huà)面、燈光、攝影攝像、會(huì )場(chǎng)布置等。

  文案小組工作人員若干:負責晚會(huì )主持人串詞的撰稿以及相關(guān)的通訊報導。

  主持人:男生1名,女生1名。

  籌備組工作人員若干:負責晚會(huì )的總體策劃方面工作,節目審查。

  服務(wù)組工作人員若干:負責晚會(huì )采購、服務(wù)、后勤方面的工作。

  籌備進(jìn)程

  向我公司各單位發(fā)出邀請

  確定參演節目、參演員工、主持人串詞

  禮品、道具采購完成,個(gè)別重點(diǎn)節目先行排練,

  正式彩排

  晚會(huì )正式演出

  四、活動(dòng)當天安排及晚會(huì )節目環(huán)節

  13:00前 工作人員到位準備道具及布置現場(chǎng)

  15:00前 演員到場(chǎng),準備、化妝并提前用餐

  18:00前 全體員工到場(chǎng)并安排就坐

  18:20 歡迎院長(cháng)、領(lǐng)導、甲方貴賓進(jìn)場(chǎng)就坐

  18:30 晚會(huì )正式開(kāi)始

  20:45 領(lǐng)導、客戶(hù)嘉賓、村委與全體演職人員合影留念并先行退場(chǎng)

  21:00 晚會(huì )結束,全體員工、演員有序退場(chǎng)

  22:00前 工作人員清場(chǎng)收工

  節目環(huán)節

 。ㄔ诎盐照麄(gè)晚會(huì )節奏、時(shí)間的前提下對以下所列節目進(jìn)行適當增減)

  一、節目(由公司自選節目、特邀節目)

  二、互動(dòng)游戲發(fā)放獎品

  三、年度優(yōu)秀員工及領(lǐng)導的頒獎(晚會(huì )前統計好名單)

  四、領(lǐng)導致辭

  備選互動(dòng)游戲:(見(jiàn)附表)

  五、本次活動(dòng)的預算

 。ㄒ唬┪枧_裝扮費用

 。ǘ┙煌ㄙM用,服裝、食品及獎品費用

 。ㄈ﹫(chǎng)地租賃費用

 。ㄋ模┨匮钨e接待費用

 。ㄎ澹╊A備機動(dòng)費用

  六、本次活動(dòng)的注意事項

 。ㄒ唬┨崆白⒁馓鞖馇闆r,如遇惡劣天氣及時(shí)對時(shí)間、地點(diǎn)作出調整。

 。ǘ┨匮輪T、舞臺裝扮、場(chǎng)地提前定好

 。ㄈ┨崆鞍l(fā)出邀請,確保特邀嘉賓、演員準時(shí)進(jìn)場(chǎng),晚會(huì )前3天再次電話(huà)確認。

 。ㄋ模┩頃(huì )當天注意員工的接送問(wèn)題和嘉賓的接待

 。ㄎ澹┩頃(huì )期間注意調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,互動(dòng)活動(dòng)和獎品的發(fā)放盡量照顧到每位員工和嘉賓

 。┳⒁庋哉勁e止,行為禮貌,這次外出活動(dòng)也是我公司員工風(fēng)貌的一次集中展示

 。ㄆ撸┩頃(huì )整體氣氛要結合我公司情況,活而不亂,格調高雅。

  七、附表

  1?蛇x互動(dòng)游戲

  1、祝福詞接龍每部門(mén)每次派一個(gè)人站起來(lái)說(shuō)一句新年祝詞,祝詞的第一個(gè)字必須與上一部門(mén)說(shuō)的祝詞的最后一個(gè)字一樣,至少需“諧音”。 說(shuō)錯的人上臺抽取指示表演內容的小紙條,根據紙條上的內容表演一個(gè)節目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。

  2、腦筋急轉彎搶答(10道題)主持人宣讀問(wèn)題,然后開(kāi)始舉手搶答。答對的員工,送獎品一份。獎品:10套。

  3、言行不一:每部門(mén)出2人,和對手說(shuō)數字并舉手,任何一方先說(shuō)和舉手指頭,另外的緊接著(zhù)說(shuō)數字和舉手指頭,說(shuō)的`數字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說(shuō)和動(dòng)作在時(shí)間上要一致。

  4、“照鏡子”參賽者和主持人面對面站著(zhù),作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動(dòng)作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。

  如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因為照鏡子時(shí),你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側抬手,即:右邊抬手。每部門(mén)派出1名選手,決賽勝出者得大獎1份,其他3名得鼓勵獎1份。

  5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜

  規則:由主持人在現場(chǎng)組成四個(gè)小組,每組上來(lái)兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫(xiě)好的情侶人名的紙條,如楊過(guò)和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進(jìn)行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個(gè)笑話(huà)或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場(chǎng)觀(guān)眾的標準為準),則判犯規。

  對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫(xiě)一個(gè)節目名稱(chēng),如成語(yǔ)肢體表演名稱(chēng)(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩(shī),或大聲說(shuō)出自己親身經(jīng)歷過(guò)的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱(chēng)進(jìn)行表演。其中成語(yǔ)肢體表演必須由他(她)用肢體語(yǔ)言表演出來(lái),不得用語(yǔ)言或是其它的暗示提示觀(guān)眾,最后由他(她)所屬的組來(lái)猜,直到猜出來(lái)為止。

  6、丑小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈送。規則:由主持人在現場(chǎng)選人組成四個(gè)小組,每組上來(lái)兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

  規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。

  7、劉三姐情歌大對唱:參加晚會(huì )的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定)開(kāi)始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個(gè)字為頭開(kāi)始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個(gè)小組對歌的時(shí)間不得超過(guò)15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著(zhù)開(kāi)始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定)的時(shí)候定出輸贏(yíng),然后由賽輸的組推選一位代表表演一個(gè)節目,游戲至此由主持人視晚會(huì )現場(chǎng)情況而定是否再來(lái)一個(gè)回合。

  8、拋繡球(20分鐘)準 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

  9、佳人何處尋:內容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛(ài)。每位參與者在最短的時(shí)間內,道出對方背后貼著(zhù)的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。

  道具:紙,筆,透明膠帶

  方法:

 。1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當

 。2)事前,先在紙上寫(xiě)著(zhù)諸如"羅密歐","朱麗葉";"王祖賢"與"齊秦";"梁山伯"與"祝英臺"。。。。。。等對對佳偶的名字。

 。3)將這些已寫(xiě)好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

 。4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說(shuō)出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

 。5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

 。6)到最后沒(méi)有成對的人,就是負方。

  重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過(guò)程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

  10、搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè )時(shí)參加人員就沿著(zhù)圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊),當鼓聲或音樂(lè )停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會(huì )有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎勵。

  11、七拼八湊

  此游戲適合晚會(huì )最后,掀起高潮。

  要求:參加人數30人—50人為佳,分成4—5組

  道具:托盤(pán),背景disco音樂(lè ),獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè )起,

  主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡,手表,皮帶,口紅,錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片,糖果,一毛錢(qián)。

  其他:

  1、成語(yǔ)連珠,就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)。。。。。。接不上的看著(zhù)處罰就可以了,挺有意思。

  2、來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問(wèn)題為對公司成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

  3、讓公司的成員用家鄉話(huà)說(shuō)一段對白,越經(jīng)典的越好哦

  比如:大話(huà)西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。。。。。。

  4、在會(huì )場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了

  5、寫(xiě)紙條送祝福(各自以匿名方式寫(xiě)在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內容。)

  6、事先準備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

  7、分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

  8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個(gè)人,椅子比人數少一把,然后大家圍著(zhù)椅子轉,聽(tīng)到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個(gè)游戲。

  9、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~

  10、首先準備問(wèn)題若干,報紙一張。

  規則:一男一女同站一張報紙上,開(kāi)始回答問(wèn)題,答錯問(wèn)題,報紙折半繼續,答對問(wèn)題,問(wèn)下一道 ,男女在回答問(wèn)題時(shí),身體不能接觸報紙以外的事物,總共20道問(wèn)題,問(wèn)完時(shí),男女還能符合上一條規則時(shí),游戲結束發(fā)獎品

  11、善解人意

  分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列

  人與人之間不能說(shuō)話(huà),只能靠動(dòng)作表達意思

  12、鐵人三項

  連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

  最后還要閉眼旋轉15圈

  速度最快者有獎

  13、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊員腳上剩的氣球多。

  14、真心話(huà)大冒險。

  嗬嗬,感覺(jué)不錯的游戲啊。

  15、有電腦有投影儀的話(huà)

  搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯啊。

  16、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說(shuō),要以蹲一下來(lái)表示。

  例如:x=3

  那么幾個(gè)人排好隊,一個(gè)一個(gè)說(shuō):

  1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

  17、買(mǎi)奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!

  讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應,哈哈哈!

  18、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰(shuí)先吃完!

  19、發(fā)兩張紙。每人寫(xiě)下今天最開(kāi)心的事情和最不開(kāi)心的事情。

  然后念出來(lái)。。。不用寫(xiě)名字的。念出來(lái)一樣很好玩的說(shuō)!

  20、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰(shuí)就算贏(yíng)。

  這個(gè)游戲很能調節氣氛,也很整人哦。

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)7

  一、活動(dòng)背景

  本次活動(dòng)是基于20xx年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì )實(shí)踐之暑期夏令營(yíng)而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊隊員與小營(yíng)員之間的相互認識,讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè ),同時(shí)培養他們的團隊協(xié)作能力。

  二、活動(dòng)主題

  快樂(lè )游戲,快樂(lè )成長(cháng)

  三、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年7月12號19:00--21:00

  四、活動(dòng)人員

  實(shí)踐隊所有隊員及所有小營(yíng)員

  五、活動(dòng)形式

  1、五毛和一塊

  場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

  人數:10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發(fā)號司令

  規則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。

  游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢(qián)數,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內組成那個(gè)數的小團隊,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團隊。請記住動(dòng)作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會(huì )能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì )因為少幾塊或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛先下手為強;當然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。

  2、結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  3、拍七令

  人數:無(wú)限制

  方法:多人參加,從1-99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則唱一首歌。

  興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

  4、解套

  參與人數:5~10人

  地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開(kāi)闊的空地

  游戲組織:

  1)要求所有的'參與者圍成一個(gè)圈。

  2)從任何一個(gè)人開(kāi)始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他人相握。

  3)這時(shí)所有人的手連接起來(lái),形成一個(gè)交錯的套,此時(shí)要求大家在不松開(kāi)手的情況下,通過(guò)移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來(lái)解開(kāi)交錯的套,打開(kāi)成一個(gè)或若干個(gè)圈。

  5、瞎子走路

  游戲規則:

  兩人一組(如A與B)

  A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線(xiàn),口述注意事項指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”

  然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

  分析:

  通過(guò)親身體驗,讓學(xué)員體會(huì )信任與被信任的感覺(jué)。作為被牽引的一方,應全身心信賴(lài)對方,大膽遵照對方的指引行事。而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動(dòng)的指令均應保證準確、清楚。另外,萬(wàn)一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建。

  6、超級比一比(猜成語(yǔ))

  游戲規則:

  1)分組,每組差不多五到七人

  2)一組排開(kāi)。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì )看到下一人的后腦瓜子。

  3)主持人把寫(xiě)著(zhù)題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀(guān)看者和別組的人。

  4)當第一人準備好后,計時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫(xiě)或出聲來(lái)表達題目。

  5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問(wèn)答案,如果多于半數的人答錯,可叫第一個(gè)比的人再比一次。

  6)每組輪留上去比不同的題目。

  六、活動(dòng)組織

  主要負責人為×××、×××,其他人配合組織。

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)8

  一、活動(dòng)背景

  本次活動(dòng)是依校學(xué)生會(huì )女生部舉辦的“女生節活動(dòng)”的附屬小游戲活動(dòng),為提升女同學(xué)參與社會(huì )競爭能力,豐富大學(xué)校園文化生活,構建和諧校園。經(jīng)研究決定,開(kāi)展女生節系列活動(dòng),活動(dòng)內容如下:

  二、活動(dòng)主題

  “無(wú)敵風(fēng)火輪”游戲

  三、活動(dòng)時(shí)間

  3月10日15:00

  四、活動(dòng)人員

  建藝學(xué)院學(xué)生會(huì )文藝部、宣傳部

  五、活動(dòng)形式

  無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型

  二、道具:報紙、膠帶

  三、場(chǎng)地:綜合餐廳前空地

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:2-3人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:本游戲主要為同學(xué)團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的`態(tài)度。從起點(diǎn)走到規定地點(diǎn)報紙沒(méi)有損壞的進(jìn)行負責人加分。

  六、組織者

  建藝學(xué)院學(xué)生會(huì )

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)9

  一、主題:

  我運動(dòng),我健康,我快樂(lè )。

  二、活動(dòng)目的:

  本次趣味運動(dòng)會(huì )的宗旨在于增強各個(gè)部門(mén)的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。

  三、組織結構:

  主辦單位:沈陽(yáng)項目物業(yè)部

  四、參賽對象:

  參賽者為物業(yè)各部門(mén)員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判。

  五、積分方法和獎勵方法:

  每場(chǎng)比賽按名次獲得相應的分數,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規操作者,每次減3分。比賽分3-4個(gè)隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設一個(gè)最佳團隊獎。

  六、比賽時(shí)間及流程

  抽簽時(shí)間:待定,地點(diǎn)到時(shí)通知

  比賽時(shí)間:待定 比賽地點(diǎn):售樓現場(chǎng)空地

  1. 由主持人主持,領(lǐng)導致開(kāi)幕詞并宣布開(kāi)幕

  2.各參隊集合;領(lǐng)導宣布名次,頒獎;領(lǐng)導講話(huà),宣布閉幕。

  七 賽前準備

  現場(chǎng)調試音響。4個(gè)大口袋,秒表4個(gè),口哨一個(gè),自行車(chē),木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個(gè),椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。

  比賽項目及規則:

  項目一:合力吹氣球

  比賽規則:每隊參賽4人。每個(gè)組的成員先抽簽,4根簽上分別寫(xiě)著(zhù)“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著(zhù)氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個(gè)結,然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來(lái)。一組有4個(gè)氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

  項目二:袋鼠跳

  參賽者:每隊參賽6人

  裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。

  比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)?谏谝粋(gè)。

  比賽規則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的.隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來(lái)回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統計出名次。

  項目三:摸石過(guò)河

  比賽規則:每隊2人,參賽隊員立于起跑線(xiàn)后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。賽程為20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)所在的垂直平面的河石上為計時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。)

  項目四:《單腳火車(chē)跑》

  比賽規則:每隊參賽8人:

 、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線(xiàn)上。⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米⑶按所用時(shí)間排名,少者勝。注意腳掉下來(lái)的隊伍將失去比賽資格。

  項目五:《滾雪球》

  1.比賽人數及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進(jìn)行

  2.比賽賽距:場(chǎng)地長(cháng)約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標志物作為折轉標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計時(shí)取名次

  4 比賽規則:

  1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點(diǎn)線(xiàn)上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過(guò)終點(diǎn)標志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類(lèi)推,直到整個(gè)隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過(guò)起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉標志物才能向前跑。

  3) 跑動(dòng)中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過(guò)起點(diǎn)才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  項目六:仙女指路

 。1) 道具:眼罩或布兩個(gè),神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個(gè)氣球,4個(gè)1毛硬幣,鮮花

 。2) 規則:每隊出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著(zhù)工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣東西。讓男生猜,工作人員可以提示這個(gè)東西是屬于哪個(gè)大類(lèi)的,如猜不出來(lái)可以過(guò)。只有兩次機會(huì ),都猜不出來(lái)那就等于輸。如果猜出來(lái)了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過(guò)來(lái)。并帶著(zhù)他走過(guò)一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過(guò)?梢允菤馇,要踩破。是硬幣要撿起來(lái)。障礙全長(cháng)10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個(gè)過(guò)程中只能說(shuō),不能動(dòng)手或者動(dòng)腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

 。3) 評分:兩隊同時(shí)進(jìn)行,用時(shí)短的隊伍加5分,慢的加2分。

  項目七:手足情深(彎道)

 。1)參賽隊員:每隊5人

 。2)比賽規則:參賽運動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過(guò)并優(yōu)先到達者為勝。

 。3)道具:哨子2只

  項目八:寶貝新娘

 。1)參加人員:每隊9人

 。2)比賽規則:將9人分成3個(gè)小組,3個(gè)人為一組,每組兩女一男。比賽開(kāi)始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。

  現場(chǎng)裁判(維持秩序):2人

  項目九:車(chē)輪滾滾

 。1)參賽人數:團隊全體成員

 。2)比賽規則:

  用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長(cháng)度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達后,全體成員站在履帶內用手相互傳遞,使車(chē)輪向前進(jìn)。哪個(gè)隊的速度快,最先到達者勝出。

 。4) 道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。

  項目十:相對隊友

 。1)參賽人員:每隊12人

 。2)比賽規則:兩名參賽運動(dòng)員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開(kāi)身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:兒童玩具球10只

  現場(chǎng)裁判(維持秩序):2人

  七,活動(dòng)經(jīng)費預算:

  道具400,獎品300元。

  八,其他

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

  3. 比賽前由領(lǐng)隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。

  5.持場(chǎng)地的衛生,保持現場(chǎng)的衛生。

小游戲活動(dòng)策劃書(shū)10

  一、活動(dòng)主題:

  戶(hù)外拓展嗨起來(lái)

  二、活動(dòng)背景:

  校研究生會(huì )集全校精英于一堂,各個(gè)部門(mén)都會(huì )定期地舉辦自己相應的活動(dòng)從而進(jìn)行學(xué)習和溝通,但部門(mén)與部門(mén)之間的溝通與協(xié)作機會(huì )寥寥可數。校研究生會(huì )是一個(gè)整體,需要有團結協(xié)作精神將大家緊密地團結在一起,戶(hù)外拓展活動(dòng)不僅可以加強部門(mén)間的溝通還可以培養同學(xué)的團結協(xié)作精神,為今后研會(huì )承辦大型活動(dòng)奠定扎實(shí)的群眾基礎。

  三、活動(dòng)目的:

  1、為加強研會(huì )文體建設,豐富研會(huì )生活,增強研會(huì )小伙伴之間的默契度,增進(jìn)各部門(mén)之間的交流,提升各部門(mén)之間的凝聚力;

  2、加強研會(huì )各部門(mén)的團隊合作,培養同學(xué)的組織能力和協(xié)作精神;

  3、提供平臺讓同學(xué)們展現自我,發(fā)揚風(fēng)格,克服傳統的局限思考方法,學(xué)會(huì )多角度看待問(wèn)題,在活動(dòng)中全面提高自身的綜合素質(zhì)。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  5.14日 下午14:00—17:30

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  活動(dòng)中心地下一層

  六、活動(dòng)步驟:

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1、制作活動(dòng)詳細策劃書(shū),活動(dòng)規則及應急方案(拓展部)。

  2、確定參賽人員、活動(dòng)裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。

  4、做好活動(dòng)宣傳工作(新媒體)。通過(guò)微信、QQ等社交網(wǎng)絡(luò )增加宣傳效果。

  5、準備相關(guān)場(chǎng)地和物品(拓展、體育部);顒(dòng)所需道具及活動(dòng)獎狀獎品。

 。ǘ┗顒(dòng)過(guò)程

  1、統計參加活動(dòng)人員名單(拓展部、學(xué)術(shù)部)。研會(huì )每個(gè)部門(mén)選派3名同學(xué)參加此次活動(dòng),在活動(dòng)中至少分成5組,獲勝組有豐富獎品。

  2、活動(dòng)場(chǎng)地的布置(拓展、體育部)。負責道具的擺放,維持活動(dòng)現場(chǎng)的秩序等。

  3、裁判宣讀活動(dòng)規則,比賽正式進(jìn)行;顒(dòng)采用積分制每個(gè)環(huán)節的.獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品。

  1)“看品味”分組

  指定隊長(cháng)三人,沒(méi)人可以提一個(gè)問(wèn)題,根據活動(dòng)人員的回答來(lái)挑選隊友。 參考問(wèn)題:翔味道的巧克力和巧克力味道的翔,你選哪個(gè)?

  你最喜歡的研會(huì )主席和部長(cháng)是哪個(gè)?等。

  2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)

  賽道長(cháng)5米,在起點(diǎn)處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著(zhù)的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學(xué),在傳遞過(guò)程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開(kāi)始。傳到終點(diǎn)指定位置時(shí)用時(shí)最短隊勝利,并積一分。

  3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)

  躲避球游戲規則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個(gè)女王(男女皆可),各自隊伍的活動(dòng)范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,被砸到出局的人可在對方游戲區域外繼續攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。。。分。

  4)抱團游戲(人緣大比拼)

  抱團游戲規則:所有人站成一個(gè)圓圈,游戲開(kāi)始時(shí)跟隨音樂(lè )沿逆時(shí)針?lè )较蚵,當主持人喊數字時(shí),學(xué)生應立即與臨近的同伴按所喊數字抱成一團,最后剩下沒(méi)有及時(shí)抱成團的人出局,最小數字到4。根據最后各隊所剩人數分別積相應的人數分。

  5) 猜成語(yǔ)(俗語(yǔ))游戲(默契度大考驗)

  猜成語(yǔ)(俗語(yǔ))游戲規則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊員把看到的成語(yǔ)或俗語(yǔ)表演出來(lái),傳遞給第二個(gè)人,依次傳遞。最后一個(gè)人根據看到的表演,猜出這個(gè)成語(yǔ)或俗語(yǔ)。連續猜5個(gè),各隊按照猜的靠譜詞數積分。

  6)凌波舞(老胳膊老腿動(dòng)起來(lái))

  各隊人員進(jìn)入指定游戲范圍,由2名工作人員各拿著(zhù)繩子的兩端,把繩子拉直,使繩子不肩膀同高,并同方向行走,當繩子橫過(guò)時(shí),場(chǎng)中的其他人則向后

  仰,使繩子在身體上面通過(guò),身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場(chǎng)地上剩余人數多少分別積1/2/3分。。。。

  4、宣讀比賽結果,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書(shū)、獎品和此次活動(dòng)的通訊錄。

 。ㄈ┗顒(dòng)后期

  1、恢復場(chǎng)地,歸還道具(拓展、體育部)。

  2、整理資料和活動(dòng)視頻(新媒體、拓展、體育部)。

  3、拓展部活動(dòng)總結會(huì )議。

  七、獎項設置

  獲勝隊 15人,獲得筆記本及榮譽(yù)證書(shū)

  八、經(jīng)費預算

  溫馨提示:

  請剪好指甲!請剪好指甲!請剪好指甲。!

  活動(dòng)當天,最好不要帶手表、項鏈、耳環(huán)等。

  請穿令自己舒服的運動(dòng)型鞋子和休閑型衣服。

  經(jīng)費合計400元

  附錄一:突發(fā)應急預案

  為了有效預防和及時(shí)控制活動(dòng)中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預案。

 。ㄒ唬、到場(chǎng)人員身體不適等情況

  1、發(fā)現身體不適的,立即送往校醫院診療。

  2、立即向有關(guān)部門(mén)和院主要領(lǐng)導匯報。工作人員以最快速度將其送往校區衛生所或就近醫院,無(wú)交通工具時(shí)撥打急救中心電話(huà)“120”請求救助。。

  3、穩定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

 。ǘ┏霈F爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置

  1、若發(fā)生事件構成治安、刑事、政治事件則向學(xué)校領(lǐng)導匯報,及時(shí)根據案情報告公安機關(guān)。如是群體性毆斗事件應將雙方當事人帶離現場(chǎng)進(jìn)行詢(xún)問(wèn)。如有傷者立即送往就近醫院救治。

  2、若場(chǎng)上出現爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場(chǎng)面,穩定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

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