校園趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一段時(shí)間的工作在不知不覺(jué)間已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將翻開(kāi)新的一頁(yè),迎來(lái)新的任務(wù)和目標,此時(shí)需要提前做好策劃書(shū)了。你知道寫(xiě)策劃書(shū)需要注意哪些問(wèn)題嗎?下面是小編為大家收集的校園趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū),希望能夠幫助到大家。
校園趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)1
主題:促穩定團結,送快樂(lè )幸福,建和諧校園。
時(shí)間:20xx年4月中旬。
地點(diǎn):操場(chǎng)。
參加對象:五大組織與各組織團隊。
主辦單位:學(xué)生會(huì )。
承辦單位:文體部。
協(xié)辦單位:校學(xué)生會(huì )其它各部門(mén)。
活動(dòng)負責人:學(xué)生會(huì )文體部各干事。
活動(dòng)意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現我院大學(xué)生的`活動(dòng)能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動(dòng)介紹:
1、活動(dòng)形式
校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節和娛樂(lè )環(huán)節,兩個(gè)環(huán)節都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動(dòng)方式
。1)競賽環(huán)節(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個(gè)報名的參賽隊在競賽環(huán)節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名),6賽隊抽簽,2只參賽隊同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
。2)娛樂(lè )環(huán)節(15:50——18:00)
由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動(dòng)流程
。1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。
。2)賽組參賽選手在引導下于侯場(chǎng)區準備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內一人留下電話(huà)號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
。3)引導干事對比賽規則進(jìn)行講解。
。4)選手入場(chǎng)開(kāi)始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
。5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書(shū)部做最終統計。
。6)干事進(jìn)行娛樂(lè )組活動(dòng)場(chǎng)地布置。
。7)娛樂(lè )組選手在引導下于后場(chǎng)區準備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。
。8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。
。9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書(shū)部做最終統計。評出優(yōu)勝。
。10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
。11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。
備注:每個(gè)參賽隊伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計分錯誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。
4、獎項設置
。1)競賽環(huán)節6只參賽隊根據“游戲闖三關(guān)”成績(jì)排名,取前三名。一等獎:1個(gè);二等獎:2個(gè);三等獎:4個(gè)。
。2)娛樂(lè )環(huán)節每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統計。
校園趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)2
促進(jìn)安定團結,送上幸福,構建和諧校園。時(shí)間:4月中旬xxxx地點(diǎn):操場(chǎng)參與者:五大組織及其團隊組織者:組織者:學(xué)生會(huì )組織者:文化體育部協(xié)辦者:學(xué)生會(huì )其他部門(mén)活動(dòng)負責人:學(xué)生會(huì )文化體育部活動(dòng)負責人活動(dòng)意義:活動(dòng)意義旨在豐富校園生活,促進(jìn)我校學(xué)生之間的情感交流,提高團隊之間的合作精神。進(jìn)一步展示學(xué)生的活動(dòng)能力,不斷加強南方信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院五個(gè)組織之間的交流與溝通,以更有效、更成功地促進(jìn)學(xué)生的工作。通過(guò)游戲比賽的方式傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)格。
活動(dòng)介紹:
1.活動(dòng)形式:
校園趣味游戲分為競賽和娛樂(lè ),兩者都玩運動(dòng)、智力和趣味游戲。
2.活動(dòng)模式:
(1)比賽(14: 30-15: 30)
五大組織各選出一批代表參加比賽,其他團體自愿參加比賽。第一隊(每隊4人,男隊2人,女隊2人)只參加了比賽。六個(gè)隊抽簽,兩個(gè)隊同時(shí)玩“破三關(guān)”的游戲。
(2)娛樂(lè )(15: 50-18: 00)
學(xué)生可以自由組隊,老師也可以參加(每隊4名隊員,至少1名女隊員)“破三關(guān)”游戲。
3.活動(dòng)流程:
(1)競賽設備和場(chǎng)館布局的借用。
(2)競賽組選手在指導下在等候區做好準備。六組編號,選擇組內一人留一個(gè)電話(huà)號碼,在評分統計表中組號的上方注明,方便最終的頒獎通知。
(3)指導干事講解競賽規則。
(4)球員進(jìn)入球場(chǎng),依次進(jìn)入運動(dòng)、智力、興趣水平。
(5)比賽結束后,將統計表送到頒獎臺,由秘書(shū)科進(jìn)行最終統計。
(6)導演為娛樂(lè )團安排場(chǎng)地。
(7)娛樂(lè )組選手在指導下在后場(chǎng)準備,編號同上,但4組一次編號。
(8)選手依次入場(chǎng),每組第一名進(jìn)行終極智力PK。
(9)比賽結束后,將統計表送到頒獎臺,由秘書(shū)科進(jìn)行最終統計。評價(jià)贏(yíng)家。
(10)通知獲獎團隊到領(lǐng)獎臺領(lǐng)獎。
(11)主任清理現場(chǎng),整理物品。
備注:各隊會(huì )有一名官員全程跟進(jìn),一對一評分,全程跟進(jìn),一對一評分,避免主裁判各種原因造成的評分失誤,并在整個(gè)賽事過(guò)程中隨時(shí)解答任何關(guān)于活動(dòng)評分失誤的問(wèn)題。任何問(wèn)題。
4.獎項設置和基金統計獎項設置和基金統計:
(1)比賽中,根據“破局三關(guān)”的結果,對6支隊伍進(jìn)行排名,選出前三名。
一等獎:1張電話(huà)卡
二等獎:2、電話(huà)卡50元×2×450元×8400元400元144元
三等獎:3、筆記本、筆12元×12合計:400+400+144=944元
(2)娛樂(lè )環(huán)節每個(gè)團隊都有一個(gè)參與獎,最后統計。
【校園趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)】相關(guān)文章:
趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)03-14
趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)07-16
校園春節趣味游戲活動(dòng)方案11-13
校園趣味活動(dòng)策劃書(shū)03-14
趣味校園活動(dòng)策劃書(shū)03-29
趣味校園活動(dòng)策劃書(shū)07-05