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信息技術(shù)學(xué)習總結

時(shí)間:2020-09-10 15:35:32 學(xué)習總結 我要投稿

信息技術(shù)學(xué)習總結

  總結的寫(xiě)作過(guò)程,既是對自身社會(huì )實(shí)踐活動(dòng)的回顧過(guò)程,又是人們思想認識提高的過(guò)程。以下是CN人才網(wǎng)小編為大家精心搜集和整理的信息技術(shù)學(xué)習總結,希望大家喜歡!

信息技術(shù)學(xué)習總結

  信息技術(shù)學(xué)習總結(一)

  本次培訓很實(shí)用,以任務(wù)驅動(dòng)為主線(xiàn)、以活動(dòng)為中心、以講授、研討、自學(xué)、評價(jià)相結合、以理論相滲透、以技術(shù)為支撐,讓學(xué)員充分感受了教育技術(shù)應用的多樣性,在學(xué)習體驗中感悟了現代教育理念與運用信息技術(shù)支持教學(xué)創(chuàng )新的魅力。與以往的培訓相比,本次培訓具備很多的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)給我們的感受也非常深刻。

  1、培訓內容和我們平時(shí)的教學(xué)工作緊密聯(lián)系,實(shí)用性很強。

  比如創(chuàng )建教學(xué)設計方案,規劃主題單元等一系列學(xué)習活動(dòng)能梳理我們的教學(xué)思路,促使我們整合各方面的資源,更好的理解信息技術(shù)和課程整合的意義,為我們今后能將信息技術(shù)運用到具體的教學(xué)工作中打下了扎實(shí)的理論基矗

  2、培訓形式新穎有趣,著(zhù)力培養學(xué)員們的合作意識。

  特別是以小組為單位,設立小組代表,既有趣又能激發(fā)大家的創(chuàng )新思維,迅速樹(shù)立團隊合作意識,增強團隊的凝聚力,為后續培訓打下基矗

  3、課堂屬于開(kāi)放式,氣氛輕松。

  各組員可以自由的發(fā)表自己的意見(jiàn)。打破了傳統課堂的教學(xué)規律。對于我們來(lái)說(shuō),雖然只有短短3天的培訓,但受益匪淺。在這里我們見(jiàn)識了很多信息技術(shù)和課程整合的鮮活的案例,在集體討論和輔導老師的點(diǎn)撥下,我們進(jìn)一步理解了信息技術(shù)對現代教學(xué)產(chǎn)生的重大意義,了解了信息技術(shù)和課程整合的優(yōu)化方法。不但豐富了我們的教學(xué)基本理論知識,而且對我們今后的教學(xué)活動(dòng)有很大幫助,可以將這些知識運用到教學(xué)實(shí)踐中,對所任教的學(xué)科進(jìn)行教學(xué)規劃設計,梳理教學(xué)思路,加深對教材的理解。

  4、是學(xué)習收獲巨大。

  在學(xué)習內容方面,不僅理解了教育技術(shù)的基本內涵,深入理解了教設計的一般過(guò)程,掌握了信息資源的獲取方法、處理方法,還通過(guò)案例的研討,掌握了探究型學(xué)習和授導型學(xué)習的設計方法及評價(jià)方法,對信息技術(shù)與課程整合的內涵也有了一定的認識,提升了教學(xué)設計的整合水平等等,可以用“收獲頗豐”來(lái)概括。在學(xué)習方式上,老師們感受最多的是小組學(xué)習和探究型學(xué)習的優(yōu)勢。專(zhuān)業(yè)上的互補,使老師們能相互取長(cháng)補短,共同提高,同時(shí)增強了團隊精神和協(xié)作意識;探究型的學(xué)習,能充分調動(dòng)每位學(xué)員的學(xué)習積極性,各展所長(cháng),始終保持旺盛的學(xué)習熱情和熱烈的學(xué)習氣氛。如果能有效地將它們應用到我們的日常教學(xué)中,必將有力地促進(jìn)教學(xué)效果的提高。

  通過(guò)此次培訓使我真正領(lǐng)會(huì )到了新的教育技術(shù)理念,也發(fā)現了自己身上許許多多欠缺的地方。學(xué)習雖然完成了,但學(xué)習的目的是為了應用。我們一定會(huì )在日后的教學(xué)中努力做到實(shí)踐與理論相結合,真正讓教育技術(shù)為提高教育教學(xué)質(zhì)量服務(wù)。

  信息技術(shù)學(xué)習總結(二)

  信息技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)改變了人們的學(xué)習、工作和生活方式。培養信息素養,掌握信息技術(shù)技能,感受信息文化,樹(shù)立信息意識,已成為中小學(xué)信息技術(shù)教育的關(guān)鍵所在。在信息技術(shù)教學(xué)方面,每個(gè)老師都有自己獨特的觀(guān)點(diǎn)和方法,現在把我在實(shí)際教學(xué)中采用的一些教法及自己的體會(huì )和大家做個(gè)交流。

  一、教材特色

  我們現在統一用的'是山西經(jīng)濟出版社的《信息技術(shù)》教材,我認為這本書(shū)的特色是:接近初中生好奇、創(chuàng )新的心理,易引起學(xué)生的興趣,重視實(shí)際操作,將基礎知識的學(xué)習貫穿于作品的制作過(guò)程中,使學(xué)生在做中學(xué),學(xué)中樂(lè )。

  二、教學(xué)探討

  1、激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生自主學(xué)習

  “知之者不如好之者,好之者不如樂(lè )之者。”在計算機教學(xué)中首要的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。作為一名計算機教師,要教好計算機課程,關(guān)鍵在于激發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣,讓學(xué)生愉快地學(xué)習,輕松地學(xué)習,滿(mǎn)足學(xué)生的求知欲望。

  對于操作實(shí)踐課,我采用的教學(xué)模式是,先展示本節課要學(xué)的作品樣式,激發(fā)他們的學(xué)習興趣,興趣越濃,學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性和積極性就越高漲。接下來(lái)在我給他們操作演示的過(guò)程中,他們的注意力就比較集中了。布置下任務(wù)后,學(xué)生們也都積極的去完成。

  在學(xué)習flash動(dòng)畫(huà)時(shí),當學(xué)生們看到自己的作品能動(dòng)起來(lái)時(shí),高興的與同桌擊掌歡呼:“成功了!”,迫不及待的叫我過(guò)去欣賞他們的作品,這時(shí)我對他們作品中不合理的地方進(jìn)行指正,對于完成較好的同學(xué)說(shuō):“你試著(zhù)利用咱們這節課所學(xué)的知識,再自己設計制作一個(gè)動(dòng)畫(huà),看能做成嗎?”,以成就感去促使他們對知識的延伸及引用。如:學(xué)習完“形變動(dòng)畫(huà)”后,學(xué)生們就制作了“努力與成功”、 “白云與雪花”、“小鳥(niǎo)與藍天”等作品。學(xué)了“兩個(gè)氣球飄飛”后,學(xué)生自己就制作了一把彩色的氣球飄飛、各種顏色的氣球飄飛等并且對氣球飛的路徑做了改變。學(xué)了“簡(jiǎn)單的運動(dòng)動(dòng)畫(huà)后”,學(xué)生設計制作了不同的樣式及不同路徑起飛的火箭。這說(shuō)明他們已經(jīng)能靈活運用教材知識了。

  2、以任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)

  《信息技術(shù)》不同于其他知識學(xué)科,《信息技術(shù)》是知識性與技能性相結合的學(xué)科,而其中技能性占主導地位。目前農村中學(xué)一部分學(xué)生是在升入初中才接觸電腦,除過(guò)每周一節電腦課外,平時(shí)幾乎沒(méi)機會(huì )接觸電腦,可謂底子雹時(shí)間有限。如果僅僅讓他們去練習基本操作,剛開(kāi)始學(xué)生可能還有興趣,但時(shí)間久了,興趣就開(kāi)始下降,甚至沒(méi)了興趣,更主要的是不能完成教材規定的教學(xué)任務(wù)。 針對此種情況我采取了任務(wù)驅動(dòng)法。即:教師提出任務(wù)驅動(dòng)學(xué)生去實(shí)踐,學(xué)生在實(shí)踐的過(guò)程中掌握新知識、新技能。

  結合教材特點(diǎn),每節課都給學(xué)生提出本節課要完成的任務(wù),如:學(xué)習制作電子報這部分內容時(shí),我給學(xué)生提出:“本節要完成的內容就是報頭的設計”,學(xué)生接到任務(wù)后,自然會(huì )躍躍欲試,在做的過(guò)程中,將要用到漢字的輸入、藝術(shù)字的編輯、文本框的編輯、大小寫(xiě)轉換健的使用、上檔健的使用等。我在給學(xué)生演示操作時(shí)將這些方法教給學(xué)生,如:插入“科技前沿”這四個(gè)字時(shí),講藝術(shù)字的編輯方法;插文本框時(shí),講文本框是怎么插入的,邊框線(xiàn)的顏色及線(xiàn)條樣式是怎么改變的,怎樣給文本框填充顏色;在輸入漢字時(shí),教給學(xué)生指法、ctrl+shift健切換輸入法,遇到要輸字母時(shí)講解“ctrl+空格”中英文轉換。學(xué)生在做這個(gè)作品的過(guò)程中他要用到這些上面說(shuō)的這些操作方法,如果他的作品做成了,說(shuō)明這些操作技能也掌握了,這樣就將新知識、新技能的練習貫穿到了整個(gè)作品的制作過(guò)程中,避免了單獨練藝術(shù)字編輯或某個(gè)功能健的使用所帶來(lái)的枯燥乏味。

  再比如做 “火箭升空”動(dòng)畫(huà)時(shí),當看到這個(gè)動(dòng)畫(huà)時(shí),學(xué)生的好奇心促使他們要去嘗試做一做這個(gè)動(dòng)畫(huà),在做的過(guò)程中:

  第一步:要設置文檔的背景色,并插入新元件(其中要用到元件名稱(chēng)的輸入、類(lèi)型的選擇);

  第二步:要利用工具欄里的工具繪制火箭(做了這一步便學(xué)會(huì )了工具的使用、顏色的填充等并在實(shí)踐中領(lǐng)會(huì )了各個(gè)工具的用途。)

  第三步:將庫中的火箭元件托到場(chǎng)景一舞臺中火箭起飛的地點(diǎn),并調整大校(此處涉及到場(chǎng)景、元件、庫的概念,在做的過(guò)程中學(xué)生對這些名詞的功能及使用方法就有了大概的了解了。)

  第四步:要在時(shí)間軸第30幀插入關(guān)鍵幀,并垂直向上移動(dòng)火箭到適當位置。(這里需要掌握關(guān)鍵幀的作用及與一般幀的區別,元件的移動(dòng)方法。)

  第五步:創(chuàng )建補間動(dòng)畫(huà)。

  第六步:添加運動(dòng)引導層。(涉及到運動(dòng)引導層的概念、作用。)

  第七步:移動(dòng)火箭

  第八步:用任意變形工具將第60幀的火箭旋轉。(會(huì )使用任意變形工具,并知道它的作用。)

  “火箭升空”這個(gè)動(dòng)畫(huà)就做好了,返回來(lái)想一想,在制作的過(guò)程中,學(xué)生已經(jīng)掌握了不少知識與技能,同時(shí)也感受到了學(xué)習的快樂(lè )。

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