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舉行象棋比賽的方案
為了確保事情或工作有效開(kāi)展,通常需要提前準備好一份方案,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計劃。那么我們該怎么去寫(xiě)方案呢?以下是小編收集整理的舉行象棋比賽的方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
一、活動(dòng)名稱(chēng):“春天”杯象棋比賽
二、活動(dòng)主題:紋屏論道,樂(lè )在其中;橫車(chē)縱馬,勝負你掌.
三、活動(dòng)目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實(shí)自己的沉穩和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
為進(jìn)一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統,正確引導學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養和道德素質(zhì),增進(jìn)友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動(dòng)。
四、活動(dòng)宗旨:以棋會(huì )友,加強校內棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂(lè )趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
五、活動(dòng)時(shí)間:xx年4月2日——xx年4月14日
六、活動(dòng)地點(diǎn):綜合樓320、321室
七、活動(dòng)對象:采礦工程系10、11級全體同學(xué)
八、活動(dòng)流程:
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)時(shí)間:4月2日—4月7日
第二階段:預賽階段(以班級為單位進(jìn)行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個(gè)。)時(shí)間:4月8日17∶00—18∶30
4月9日17∶00—18∶30
第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個(gè)班級進(jìn)行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個(gè)。)
時(shí)間:4月12日17∶00—18∶30
第四階段:決賽階段(復賽階段中優(yōu)勝的7個(gè)班級進(jìn)行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個(gè),優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。)時(shí)間:4月13日17∶00—18∶30
第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績(jì)的班級及個(gè)人進(jìn)行獎勵。)
時(shí)間:4月14日17∶00—18∶30
九、比賽規則:
(1)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
(2)時(shí)間規定:比賽時(shí)用秒表或手表計算雙方走棋時(shí)間。每方走一招棋的時(shí)間不得超過(guò)15秒,如有一招棋超過(guò)時(shí)間,判負1分。
(3)對弈:在對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝負或走成和棋為止。
(4)勝負判定:對局時(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a.帥(將)被對方將死;
b.帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對方將(帥)直接對面;
c.被困斃;
d.同一局棋技術(shù)犯規兩次判負;
e.自己宣布認輸.
(5)對局時(shí),出現下列情況之一,就算和棋:
a.屬于理論上公認的雙方均無(wú)取勝可能的局勢;
b.提議作和,應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
c.雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;
d.符合自然限著(zhù)的回合規定,即在連續60個(gè)回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。
(6)賽制與計分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
(7)行棋規則:
a.一著(zhù)棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開(kāi)棋子為準;
b.觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;
c.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子;
d.先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者--前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子;
e.先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子;
f.同時(shí)觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內進(jìn)行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個(gè)棋子,不作摸子論處。
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