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u3d工程師崗位職責

時(shí)間:2023-05-15 11:53:08 崗位職責 我要投稿
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u3d工程師崗位職責

  在社會(huì )發(fā)展不斷提速的今天,崗位職責的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責可以有效規范操作行為。一般崗位職責是怎么制定的呢?以下是小編整理的u3d工程師崗位職責,歡迎大家分享。

u3d工程師崗位職責

u3d工程師崗位職責1

  職位描述:

  崗位職責:

  1、實(shí)現游戲業(yè)務(wù)邏輯,主要負責游戲前端開(kāi)發(fā)實(shí)現;

  2、優(yōu)化游戲性能,主要負責游戲前端的操作體驗。

  任職要求:

  1、大學(xué)專(zhuān)科以上,計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè);

  2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其對應語(yǔ)言;

  3、熟悉游戲在android/ios平臺的適配;

  4、熟悉常用的`網(wǎng)絡(luò )通信方式;

  5、有良好的數據結構/算法基礎;

  6、有良好的團隊意識和項目全局觀(guān);

  7、有過(guò)上線(xiàn)項目經(jīng)驗者及團隊培養者優(yōu)先。

  公司提供員工福利:

  1、凡公司正式員工按照國家規定購買(mǎi)社會(huì )保險

  2、員工每月休息6天及國家規定法定節假日福利

  3、公司每年提供一到兩次的國內或國外旅游

  4、每個(gè)季度生日party及不定時(shí)提供應季水果嘗鮮

  5、參加公司相關(guān)崗位職業(yè)技能培訓

  6、公司員工滿(mǎn)一年享有年假

  工作時(shí)間:

  夏季上班時(shí)間:8:30-12:00,14:00-18:00

  冬季上班時(shí)間:9:00-12:00,13:30-18:00

  周末單雙休制

 。ù藣徫簧习嗟攸c(diǎn)在湖南長(cháng)沙)

u3d工程師崗位職責2

  職位描述:

  工作職責:

  1、負責unity前端模塊的開(kāi)發(fā);

  2、根據策劃需求,負責游戲ui相關(guān)邏輯和工具的開(kāi)發(fā);

  3、參與產(chǎn)品、功能與技術(shù)的`改進(jìn);

  任職要求:

  1、計算機及相關(guān)專(zhuān)業(yè),有良好的程序基礎;

  2、具有3年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過(guò)完整的手機游戲上線(xiàn)項目;

  3、精通unity3d編程,有lua開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  4、精通c#、c++語(yǔ)言;

  5、熱愛(ài)游戲,工作踏實(shí)、負責。

u3d工程師崗位職責3

  職位描述:

  unity3d引擎組工程師

  崗位職責:

  1、提供美術(shù)所需效果表現的'實(shí)現支持、相關(guān)shader編寫(xiě)、相關(guān)工具的編寫(xiě);

  2、客戶(hù)端渲染部分的深度優(yōu)化;

  3、客戶(hù)端整體架構優(yōu)化;

  4、前沿3d渲染表現和特效的研究;

  5、unity3d引擎使用技術(shù)支持。

  任職要求:

  1、熟練掌握3d渲染相關(guān)知識,精通dx/opengl;

  2、熟練掌握cg/hlsl/shaderlab;

  3、熟悉各種主流特效、3d效果的實(shí)現方式;

  4、有次時(shí)代主機/pc游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5、有豐富shaderlab編程經(jīng)驗者優(yōu)先。

u3d工程師崗位職責4

  職位描述:

  職責描述:

  1、日本大ip項目,運用unity3d開(kāi)發(fā)游戲;

  2、分析項目需求,制定工作計劃;

  3、能獨立完成程序邏輯的設計和開(kāi)發(fā);

  4、負責unity3d引擎的調優(yōu)及擴展開(kāi)發(fā);

  5、與團隊人員能良好溝通,協(xié)同解決各類(lèi)開(kāi)發(fā)中的問(wèn)題。

  任職要求:

  1、熟悉2d及3d游戲開(kāi)發(fā)流程,具有完整商業(yè)游戲項目開(kāi)發(fā)和發(fā)布經(jīng)驗;

  2、具有2年以上unity3d游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,熟悉引擎架構設計及插件應用與開(kāi)發(fā);

  3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網(wǎng)絡(luò )通訊、渲染、物理特性原理及相關(guān)數學(xué)知識;

  4、具有良好的`編程風(fēng)格和版本管理能力,能夠獨立解決開(kāi)發(fā)中遇到的技術(shù)難題;

  5、熱愛(ài)游戲制作,具有團隊協(xié)作精神和快速執行力,能夠積極面對項目壓力;

  6、熟悉二次元日系手游者優(yōu)先。

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